聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)

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圖書描述

本書為「聚一句」(第二版)桌遊的遊戲書,教師與傢長可在和孩子一起玩桌遊之前或之後使用,以加深遊戲中使用「句型功能卡」的印象及能力。

  本遊戲書選用目前國民小學中年級和低年級的34個常用句型(第一冊16個,第二冊18個),提供造句範例及多樣化的學習單,讓孩子認識並熟悉各種句型的正確用法。本遊戲書第二版增加瞭塗塗看、句子迷宮、組閤火車等學習單,有著更多「遊戲學習」的元素,寓學習於遊戲當中,讓孩子玩/學得更有興趣。此外,本遊戲書亦提供「品格教育」的學習單元,以傢庭生活及學校情境內容舉例,用開放性的問答融入品格教育情境,讓孩子能在練習各種造句的情境中,也能以角色扮演的方式(例如:扮演各種職業),自然融入品格教育的境教,潛移默化,養成良好的品格。
璀璨星河的低語:一部關於宇宙、時間與人類命運的宏大史詩 導言:當光年成為呼吸的尺度 這是一部橫跨億萬光年,凝視時間深淵的作品。它並非描繪英雄的徵伐,亦非刻畫帝國的興衰,而是專注於宇宙肌理中最基礎的元素——光、引力、物質與意識。作者以一種近乎哲學的沉思和嚴謹的科學洞察力,試圖解答一個終極問題:在浩瀚無垠的尺度下,人類存在的意義究竟是偶然的火花,還是必然的樂章? 本書的敘事結構如同一個精密的星圖,從我們所處的太陽係邊緣開始,逐步嚮外擴展,穿越獵戶座鏇臂,抵達銀河係的中心,最終投射到遙遠、尚未被命名或探測到的宇宙結構之中。每一章都是一次深刻的躍遷,將讀者的感官從熟悉的日常拉入絕對的真空與極端的能量場。 第一部:碎片的低語——物質的幾何學 本書的第一部分,聚焦於構成萬物的“碎片”。作者拒絕將物質視為僵硬不變的實體,而是將其解構為概率波動的場域和能量的漣漪。 一、暗物質的幽靈麵紗: 我們將深入探討宇宙中占比高達85%的未知物質——暗物質。它不發光、不反射,卻以其強大的引力塑造著星係的形態。作者通過對引力透鏡效應的細膩描摹,構建瞭一個“看不見的世界”的清晰圖像。這裏探討的不是晦澀的粒子物理公式,而是暗物質對宇宙結構穩定性的“沉默貢獻”,如同看不見的骨架支撐著宏偉的建築。 二、誇剋的舞蹈與時空的褶皺: 隨後,視角收縮至普朗剋尺度。作者以生動的比喻解釋瞭標準模型之外的可能性——例如,五維空間中微小捲麯的額外維度如何影響我們感知到的三維世界。引力波被描繪為宇宙的“心跳”,是時空本身在劇烈事件(如黑洞閤並)中發齣的聲響。在這裏,時間不再是綫性的河流,而是由質量扭麯的彈性薄膜。 三、生命的煉金術: 物質的終極命運,在於元素的生成。本書詳細梳理瞭恒星內部的核聚變過程,從氫融閤成氦的“恒星搖籃”,到超新星爆發時瞬間閤成的重元素——構成我們身體的碳、氧、鐵。每一滴水、每一塊岩石,都攜帶著遠古恒星死亡的印記。這是一種宏大且浪漫的“生命煉金術”視角,將人類與宇宙的演化緊密聯係在一起。 第二部:時間的織錦——尺度與變遷 第二部分的主題是時間——它如何被度量、被感知,以及在宇宙的尺度下,它是否真的存在。 一、光速的極限與相對論的邊界: 作者沒有陷入復雜的數學推導,而是通過一係列思想實驗,展現瞭愛因斯坦理論的震撼之處。例如,對一個接近光速飛行的觀察者而言,時間如何被壓縮,遙遠的星係如何瞬間逼近。時間膨脹不再是抽象的理論,而是宇宙旅行的物理學難題。 二、宇宙的青春與暮年: 本書將宇宙的曆史劃分為清晰的階段:從暴脹時代的微觀不均到結構形成的“黑暗時代”。我們探索瞭宇宙的膨脹是如何被“暗能量”驅動,以及這種驅動最終可能導緻的兩種截然不同的未來:是熱寂(Heat Death)的永恒低溫,還是大撕裂(Big Rip)的最終瓦解。這是一種對存在終局的深刻預言。 三、演化的耐心: 相比於宇宙的宏大時間,生命的演化顯得微不足道,但其復雜性卻無可比擬。作者對比瞭地球上生命的爆發性增長與地質時間尺度上的緩慢變遷,探討瞭生命如何利用時間梯度中的能量差,構建齣越來越復雜的組織。 第三部:迴響的意義——意識與未來 第三部分將目光轉嚮瞭宇宙中最令人睏惑的現象——意識,以及人類在深空中的潛在角色。 一、信息與熵的博弈: 意識被視為一種抵抗熵增的局部現象。在能量不斷耗散、信息不斷退化的宇宙背景下,大腦如何存儲、處理和創造意義?本書巧妙地將信息論與神經科學連接起來,探討瞭復雜係統的“湧現”特性——即整體大於部分之和的規律是如何在生命體中實現的。 二、費米悖論的低語: 如果宇宙如此古老、巨大,生命齣現的概率理應很高,那麼“它們都在哪裏?”作者並未提供一個簡單的答案,而是係統地梳理瞭“大過濾器”理論的各種可能性——生命在哪個階段被阻擋瞭?是在起源、在多細胞化、還是在星際擴張?這部分充滿瞭對人類自我定位的審視。 三、星際的遺産: 最終,作者展望瞭人類文明的長期戰略。如果我們將自身視為宇宙信息的一種暫時性載體,那麼我們最終的責任是什麼?是逃離注定消亡的母星,還是將自身的知識和結構編碼進更持久的介質中,等待遙遠的未來接收?本書沒有給齣關於外星文明的科幻想象,而是迴歸到物理定律的限製下,對“文明可持續性”的嚴肅探討。 結語:永恒的追問 《璀璨星河的低語》是一次對知識邊界的溫柔探索,它旨在激發讀者對“存在”本身的敬畏感。它不是一本解答所有問題的教科書,而是一份邀請函,邀請每一位讀者,在仰望星空時,感受到自己既是短暫的塵埃,也是構成這宏偉圖景不可或缺的一部分。本書的核心,在於那份在無垠寂靜中,仍堅持追問意義的勇氣。

著者信息

作者簡介

孟瑛如


  學曆:美國匹茲堡大學特殊教育博士
  現職:國立清華大學特殊教育學係教授
  專長:學習障礙、情緒行為障礙

郭興昌

  學曆:國立雲林科技大學漢學研究所碩士
  現職:雲林縣大東國小總務主任

鄭雅婷

  學曆:國立嘉義大學特殊教育學係學士
  現職:雲林縣石榴國小特教教師

吳登凱

  學曆:南華大學教育社會學研究所碩士
  現職:雲林縣石榴國小特教教師

張麗琴

  學曆:國立屏東大學特殊教育學係學士
  現職:雲林縣莿桐國小特教教師

圖書目錄

● 認識並練習「隻有……」的句子
● 認識並練習「一下子……一下子……」的句子
● 認識並練習「除瞭……還……」的句子
● 認識並練習「當……就……」的句子
● 認識並練習「因為……所以……」的句子
● 認識並練習「隻要……就……」的句子
● 認識並練習「一邊……一邊……」的句子
● 認識並練習「比……還……」的句子
● 認識並練習「一……就……」的句子
● 認識並練習「又……又……」的句子
● 認識並練習「有……有……也有……」的句子
● 認識並練習「不但……還……」的句子
● 認識並練習「等……早就……」的句子
● 認識並練習「不管……都……」的句子
● 認識並練習「不隻……還……」的句子
● 認識並練習「雖然……但是……」的句子
● 認識並練習「先……再……最後……」的句子
● 認識並練習「原來……是……」的句子

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的預告,簡直是點燃瞭我對親子共讀的熱情!上次的《聚一句》真的徹底改變瞭我對「造句練習」的刻闆印象。我以前總覺得,造句就是枯燥乏味的填鴨式教學,但這本書卻把這個過程變成瞭像玩手機遊戲一樣,讓人欲罷不能。它獨特的「詞語碰撞」機製,讓每個孩子都能發揮自己的奇思妙想,把看似無關聯的詞語,串聯成一個個有趣的、甚至令人捧腹的句子。 我最喜歡的是,它不是死闆的「名詞+動詞+受詞」的公式化練習。它鼓勵孩子們去思考「為什麼」,去探索「可能性」。有時候,孩子們造齣的句子,雖然在邏輯上有點跳躍,但卻充滿瞭童趣和想像力,這恰恰是我們大人在日復一日的規律生活中,可能已經漸漸喪失的寶貴特質。而且,這種遊戲化的方式,極大地降低瞭孩子們對「寫作」的恐懼感,讓他們覺得,原來錶達自己的想法,也可以這麼有趣。 我對第二冊的期待,主要是希望它能夠在「主題性」和「係統性」上有所提升。上一本更多的是詞語的隨機組閤,而第二冊,我希望能看到一些圍繞特定主題的造句挑戰,例如,關於「友情」、「勇氣」、「環保」等等。這樣不僅能豐富孩子的詞彙量,還能引導他們思考更深層次的議題。同時,我也希望第二版能夠在句子結構的引導上做得更細膩,或許可以設計一些「循序漸進」的練習,從簡單的句子擴展到更複雜的句子結構,讓孩子的錶達能力得到更全麵的發展。 我個人很注重「互動性」的設計。上一本的設計已經很棒瞭,但第二冊,我希望能看到更多鼓勵親子或同儕之間互動的遊戲模式。例如,可以設計一些需要兩人閤作完成的句子挑戰,或者是一些可以讓孩子們輪流接龍,共同編織故事的遊戲。這樣不僅能增進親子之間的連結,也能讓孩子在互動中學習如何傾聽、閤作,以及更有效地進行溝通。 總而言之,《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的齣現,不僅僅是一本簡單的童書,它更像是一個溫柔的引導者,引導孩子們在遊戲中探索語言的奧秘,在文字的海洋中翱翔。我非常期待它能帶給我和我的孩子更多美好的親子時光,更重要的是,能讓孩子們在錶達自己的過程中,找到自信和樂趣。

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這本《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的齣現,對於我這種「尋書」的傢長來說,簡直就像是挖到寶藏一樣!上一本《聚一句》我真的是愛不釋手,它提供的不是製式的填空,而是開放式的引導,讓孩子能自由地揮灑想像力。我特別喜歡它那種「點石成金」的魔力,給幾個看似不相關的詞,孩子就能組閤齣意想不到的故事。這真的非常重要,因為現今的教育,很多時候過於強調標準答案,反而扼殺瞭孩子們獨特的思考和創造力。 我印象很深刻的是,上次我跟孩子玩時,給瞭他「雲朵」和「腳踏車」。我本以為他最多造齣「我騎著腳踏車,看著天上的雲朵」,結果他居然說:「雲朵像棉花糖一樣,我騎著腳踏車,想要摘下一朵來吃,結果腳踏車飛起來瞭!」這種齣乎意料的想像,讓我真的覺得這本書的價值所在。它不隻是一個工具,更是一個催化劑,能讓孩子內心深處的創意被點燃。 所以,對於第二冊,我最期待的就是它能延續這種「激發創意」的核心精神,並且在題材上更加豐富多元。我希望它能涵蓋更多不同麵嚮的詞彙和情境,例如,加入一些關於情感、感受的詞語,讓孩子們學習如何錶達內心的情緒。同時,我也希望第二版能在「難度」上有所區分,或許可以有一些初階的組閤,讓年紀較小的孩子也能輕鬆上手,同時也設計一些更具挑戰性的題目,讓大一點的孩子也能玩得盡興。 我認為,造句能力不單單是語文能力的一部分,它更是孩子理解世界、錶達自我的重要途徑。而《聚一句》這樣遊戲化的學習方式,正是能夠讓孩子在無壓力的環境中,自然而然地培養這種能力。我非常希望能看到,第二冊能有更多「引導式」的題目,不僅僅是給予詞語,也能給予一些小小的情境提示,幫助孩子們進入狀況,但又不過度限製他們的發揮。 總之,《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的到來,讓我對孩子未來的語文學習充滿瞭信心。我非常期待它能成為我們傢庭中,又一個充滿歡樂與啟發的閱讀時光。相信這本書的價值,絕對遠不止於「造句」本身,它能幫助孩子建立自信,學會錶達,更重要的是,能讓他們在文字的世界裡,找到屬於自己的無限可能。

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身為一個常在圖書館和書店之間穿梭的傢長,看到《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的問世,我真的覺得眼睛一亮!上一本《聚一句》我個人非常喜歡,它的核心概念——透過簡單的詞彙和指令,激發孩子無限的想像力,進而組閤齣韆奇百怪又充滿創意的句子,這點非常吸引我。我常常觀察到,很多孩子在小學階段,雖然識字量不少,但要他們「寫一段話」時,卻顯得詞窮,或是句子結構生硬。而《聚一句》恰恰提供瞭最直接有效的解決方案,它把「造句」這件事,從一個可能令人卻步的學術任務,變成瞭一個充滿趣味和挑戰的遊戲。 我特別欣賞上一本的「彈性」與「自由度」。它不像那種有標準答案的習作,而是鼓勵孩子們打破框架,自由聯想。有時候,孩子們造齣的句子,雖然在文法上可能不是百分之百完美,但其背後展現的邏輯、創意,以及對詞語的理解,都遠遠超齣我的預期。這讓我意識到,對於小小孩來說,啟發他們的「想說」和「敢說」比要求文法精準來得更重要。第二冊的齣現,我希望能看到更多元的題材和句型練習。例如,可以嘗試一些不同時態、語氣的練習,或者引導孩子們學習如何使用譬喻、擬人等修辭手法,讓他們的句子更有文學性。 這次的「第二版」標示,也讓我對內容的「優化」充滿瞭期待。我希望新版能在題目設計上更加精煉,或許能加入一些引導性的問題,幫助孩子們從一個點,延伸齣更多的想像。例如,給予一個情境,但多問幾個「為什麼」、「然後呢」、「如果…會怎麼樣」這樣的提示,讓孩子們的思考層次更深入。同時,我也希望在版麵設計上能有所突破,或許可以加入一些較具啟發性的插畫,或者設計一些可以讓孩子們自己畫圖來補充句子的互動空間,這樣更能激發他們的創造力。 我個人是一個很注重「實用性」的傢長。上一本《聚一句》的成功之處,就在於它把學習融入日常,我甚至有時候會在跟孩子對話時,隨機抽齣幾個詞語,考考他。這種「隨時隨地」的學習模式,是我非常喜歡的。我希望第二冊也能延續這種精神,讓傢長可以很輕鬆地將書中的遊戲元素帶入生活中,不需要額外的準備,隨手一翻就能開始。或許,可以設計一些「挑戰關卡」,讓孩子們更有成就感,也更願意持續地玩下去。 總而言之,《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的到來,對我來說,不隻是一本新的童書,更是一種對孩子語言學習方法的肯定與延續。我期待它能帶給我跟孩子更多有趣的時刻,更重要的是,能真正幫助他在語言的錶達上,跨齣更堅實的一步。希望能早日入手,親身體驗這次的「升級」!

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終於等到《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的消息瞭!我必須說,上一本《聚一句》真的徹底改變瞭我對於「學齡兒童語文學習」的認知。我一直認為,學習語言應該是輕鬆愉快的,而不是填鴨式的死記硬背。而《聚一句》恰恰完美地詮釋瞭這一點。它那種以「遊戲」為核心的設計,巧妙地將「造句」這個看似艱深的任務,轉化為一場充滿樂趣的創意冒險。 我非常欣賞它那種「無拘無束」的開放式設計,給予孩子的是一個揮灑創意的舞颱,而不是一個限製想像力的框架。我記得有一次,我給瞭孩子「月亮」和「跳舞」這兩個詞,我本以為他最多會造齣「月亮在天上跳舞」,結果他卻一本正經地說:「月亮太孤單瞭,所以它偷偷下來,在公園裡跟路燈一起跳華爾滋。」這種充滿人情味和想像力的句子,讓我驚豔不已。這本書真正做到瞭,讓孩子「敢說」、「愛說」,並且「會說」。 對於第二冊,我對它的「深度」和「廣度」有著極大的期待。我希望它能在上一本的基礎上,提供更多元化的詞彙組閤,並且引入更多「情境式」的引導。例如,可以設計一些與日常生活、節慶、甚至科學知識相關的題目,讓孩子們在造句的過程中,也能學習到更多課外的知識。同時,我也希望第二版能夠在「句型變化」上有所突破,或許可以引導孩子們嘗試使用不同的句子結構,例如倒裝句、感嘆句等,讓他們的語言錶達更加豐富和生動。 我是一個非常注重「啟發性」的傢長。我認為,好的學習工具,不僅要傳授知識,更重要的是要激發孩子內在的學習動力。《聚一句》的遊戲化設計,恰恰就能夠做到這一點。我希望第二冊能夠延續這種「玩中學」的理念,並且能加入更多「引導式」的提示,幫助孩子們在思考的過程中,不斷挖掘齣更深層次的創意。例如,可以設計一些「故事接龍」的遊戲,讓孩子們在上一位的基礎上,發揮創意,繼續編織故事。 總結來說,《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的誕生,對我而言,無疑是一劑強心針。它不僅能幫助我的孩子提升語文錶達能力,更重要的是,能讓他在文字的世界裡,找到屬於自己的快樂和自信。我非常期待,能夠與孩子一同沉浸在這本書所帶來的無限樂趣之中。

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哇!終於等到《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的齣版瞭!等瞭好久,上一本真的太好玩瞭,每天我跟孩子都會搶著玩。上一本裡麵的那些情境題和創意組閤,真的激發瞭我們很多有趣的對話,甚至有時候我都被他造齣的句子給逗樂。記得有一次,我給瞭他「太空人」和「吃泡麵」兩個詞,他居然能組閤齣「太空人擠在狹小的太空艙裡,手忙腳亂地煮著熱騰騰的泡麵,眼淚都快被泡麵的香氣噴齣來」這種超有畫麵感的句子,當時我笑到不行。 這次的第二冊,我充滿瞭期待!我希望它能延續上一本的優點,在題材上更加多元,例如加入一些跟時事、流行文化有關的元素,這樣更能貼近我們的生活,讓造句變得更貼切、更有共鳴。同時,我也希望它能有一些進階的挑戰,像是引導孩子思考句子的結構、修辭手法的運用,讓造句不再隻是單純的文字組閤,而是能提升孩子的語文錶達能力,學習如何讓句子更生動、更有感染力。 我個人很喜歡遊戲書的形式,因為它把學習融入遊戲,孩子們通常比較排斥枯燥的練習,但透過有趣的遊戲,他們反而會主動投入。上一本的設計就很好,不會太複雜,讓大人和小孩都能輕鬆上手。這次我希望第二冊也能保持這種易讀性,但同時又能提供足夠的變化和挑戰。例如,可以設計一些需要閤作完成的句子遊戲,或者是一些可以多人 PK 的趣味挑戰,這樣不僅能增進親子關係,也能讓孩子在競爭中學習成長。 我還蠻希望這次的第二版能在視覺設計上做一些更新,畢竟是第二版,可以加入一些新的插畫風格,或者讓版麵設計更活潑、更有吸引力。有時候,一本好的圖書,除瞭內容紮實,好的視覺呈現也能大大提升閱讀體驗。想像一下,如果每個句子題目都配上可愛或有趣的插畫,那一定能讓孩子們對造句遊戲更有興趣。而且,我也會考慮把它當成送給親友小孩的禮物,一本既能玩又能學的書,絕對是很有意義的選擇。 總之,《聚一句:我的造句遊戲書(第二冊)(第二版)》的齣現,對我來說絕對是一大利多。我一直覺得,語言能力是孩子未來發展的重要基石,而造句能力又是語言能力中很重要的一環。透過這本書,我希望能讓孩子在玩樂中,不知不覺地提升他的語文錶達能力,更重要的是,能讓他愛上文字,享受用語言創造世界的樂趣。期待拿到書之後,和孩子一起展開新的造句冒險!

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