電影導演的技術:鏡頭運動與場麵調度

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原文作者: Steven D. Katz
圖書標籤:
  • 電影導演
  • 鏡頭運動
  • 場麵調度
  • 電影技術
  • 電影製作
  • 視聽語言
  • 電影語言
  • 電影分析
  • 導演技巧
  • 電影理論
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圖書描述

  本書是全球暢銷書《電影分鏡概論-從意念到影像》作者的第二部經典著作,在前作基礎上進一步圖文並茂地深入剖析瞭各種鏡頭運用與場麵調度的技巧,並涵蓋瞭各種戲劇性場景和不同攝影風格的場麵調度。

  書中介紹的各種調度案例,含括瞭狹窄受限空間、開闊空間與人物眾多的聚會場景等等。這些案例緊密圍繞人物的行為動機和故事的戲劇性要素,還具有可操作性,充分考慮瞭現場拍攝中可能齣現的狀況。分析案例的時候,作者追溯瞭經典的調度風格,也列舉齣當下實景拍攝中新式的調度手法,分析瞭各自的使用背景和利弊,幫助導演,尤其是初入門的新手,更快地培養齣一種在任何情況下判斷什麼是最佳方案的電影意識。

  本書中特彆設置瞭與場麵調度相關的導演、美術設計師、攝影師、道具師等好萊塢業內人士的深度訪談,並在新版本中增加瞭「劇本分析」一章,針對性地講解構思場麵調度方案的整個規劃過程。
 

《電影的奇跡:從默片時代到數字前沿的視覺敘事革新》 圖書簡介 本書旨在深入剖析電影藝術自誕生之初至今,如何在技術、美學和敘事層麵實現瞭一次次革命性的飛躍。我們不關注單一的導演技巧或某個技術環節的微觀操作,而是聚焦於電影作為一種綜閤藝術形式,其整體視覺語言是如何被塑造、演變並最終定義瞭我們今天的觀影體驗。 第一部分:膠片時代的黎明與基礎構建 (1895–1927) 本部分將追溯電影起源的“奇跡”時刻,重點探討早期電影製作者如何摸索齣敘事和視覺錶達的最初語匯。 1. 運動的魔力:盧米埃爾兄弟與梅裏埃的開創性實踐: 考察早期短片如何依賴於純粹的“記錄”功能,以及喬治·梅裏埃如何首次將電影視為一個可以進行“魔術”和“幻想”構建的舞颱。我們將分析早期對“連續性剪輯”的本能運用,以及如何通過簡單的場景設置來暗示空間和時間。 2. 敘事的奠基:格裏菲斯與場景的組織: 重點剖析D.W.格裏菲斯在《國傢的誕生》及後續作品中對平行剪輯(交叉剪輯)、特寫鏡頭和濛太奇手法的係統化應用。這不僅僅是技術的堆砌,更是對觀眾心理預期和情感引導的首次大規模實踐。我們將研究他如何利用鏡頭語言來建立道德衝突和史詩感。 3. 歐洲的先聲:德國錶現主義與蘇聯濛太奇學派的理論交鋒: 深入探討德國電影如何利用極端的布景、光影對比(如《卡裏加裏博士的小屋》)來外化角色的內心世界。緊接著,我們將分析愛森斯坦、普多夫金等人在濛太奇理論上的激進探索——如何通過鏡頭的並置來創造新的、超越單個畫麵的意義(如“電擊式濛太奇”)。這些理論辯論,定義瞭電影敘事張力的核心邏輯。 4. 攝影機的解放與場域的確定: 探討無聲片時代攝影機開始脫離舞颱劇式固定機位,嚮更自由的運動邁進的早期嘗試,以及如何通過布景設計(景深控製)來引導觀眾目光,為後來的復雜調度奠定基礎。 第二部分:聲音、色彩與好萊塢的工業化整閤 (1927–1950) 有聲電影的齣現是一次徹底的顛覆,它迫使電影製作者重新思考“可見性”與“可聽性”的關係。 1. 有聲電影的初期睏境與適應: 分析聲音如何暫時束縛瞭攝影機的自由運動,因為麥剋風的限製導緻瞭初期對舞颱化錶演的迴歸。隨後,探討早期電影人如何通過精妙的音效設計和對白調度,重新恢復瞭視覺的動態性。 2. “經典好萊塢”的視覺語法確立: 本章將聚焦於經典好萊塢製片體係如何確立瞭一套相對統一、高效的敘事視覺標準。這包括對“景深鏡頭”的精細運用(如威廉·惠勒在處理多角色對話時的空間層次感),以及柔和的照明技術(三點布光法)如何服務於故事的清晰傳達和角色的魅力塑造。 3. 對白與畫麵的張力平衡: 研究在大師如奧遜·威爾斯(《公民凱恩》)的開創性工作中,如何將深焦攝影與復雜的聲場設計結閤,創造齣比傳統好萊塢更具心理深度的畫麵空間。這代錶瞭對現有視覺規範的首次大規模挑戰。 4. 色彩的敘事化應用: 探討從早期的雙色/三色特藝彩色到後來的寬銀幕格式,色彩是如何從單純的“裝飾”轉變為具有情感指嚮性(如情感氛圍渲染、身份象徵)的敘事工具。 第三部分:現代主義的突破與反思 (1950–1970) 二戰後,電影藝術開始對既有的工業化和敘事模式産生深刻的反思,誕生瞭更具個人化和實驗性的風格。 1. 歐洲的“作者論”覺醒與攝影機的迴歸: 分析法國新浪潮(Nouvelle Vague)如何通過手持攝影、跳切(Jump Cuts)和對傳統場景調度規則的故意打破,強調導演的個人主觀視角和即興創作精神。這標誌著電影敘事從“隱藏技巧”走嚮“展示技巧”。 2. 亞洲電影的沉思與空間哲學: 重點研究小津安二郎如何發展齣獨特的“榻榻米鏡頭”和低角度固定機位,以及其對“空鏡頭”(Pillow Shots)的使用。這並非對西方技巧的模仿,而是構建瞭一種基於東方哲學中對時間流逝和傢庭關係沉思的獨特視覺節奏。 3. 史詩與寬銀幕的媒介競爭: 探討在電視的衝擊下,電影如何通過Cinerama、CinemaScope等寬銀幕技術,以及高成本的史詩製作,來重新吸引觀眾,以及這種對廣闊空間的需求如何反過來影響瞭場景的設計和演員的調度。 第四部分:後現代語境下的視覺技術融閤 (1970 至今) 從七十年代開始,電影製作在技術上迎來瞭前所未有的融閤,傳統敘事被解構,視覺奇觀成為新的焦點。 1. “新好萊塢”的視覺焦慮與復古: 研究科波拉、斯科塞斯等人在承襲經典敘事技巧的同時,如何用更具侵略性和不穩定的攝影機運動,來錶現人物的道德淪喪和社會邊緣狀態。 2. 特效的敘事化與奇觀的崛起: 分析數字技術(CGI)的成熟,如何徹底改變瞭“不可能的畫麵”的製作門檻。我們將探討視覺效果如何從輔助性的點綴,逐漸成為驅動敘事核心的元素,以及這種轉變對場景調度和演員錶演提齣瞭何種新的要求。 3. 全球電影語言的互相滲透: 探討不同地域的電影語言(如香港武術片中的空間剪輯、拉美電影中的魔幻現實主義錶現手法)如何被好萊塢吸收,形成一種更加混閤和去地域化的全球視覺詞匯。 4. 沉浸式體驗與未來展望: 簡要迴顧虛擬現實(VR)和擴展現實(XR)技術對未來“場麵調度”概念的潛在衝擊,思考當觀眾可以自由選擇視角時,電影藝術的未來邊界將如何被重新劃定。 本書旨在提供一個宏觀的視角,理解電影藝術是如何通過一係列技術、美學和理論的迭代,不斷重塑我們感知故事的方式。它關注的是電影“整體語言”的演變曆程,而非單個技術操作手冊。

著者信息

作者簡介

史蒂文•卡茨(Steven D.Katz)

  身為作傢、導演及製片,在電影拍攝和動畫製作領域有多年經驗,是紐約最大的3D角色動畫和特效公司Curious Digital的創辦人,也是業界公認的數位電影電視特效先驅。

譯者簡介

陳陽


  新東方科技教育集團培訓師

井迎兆

  現職:中國文化大學戲劇係專任副教授
  學曆:美國加州大學洛杉磯分校電影電視製作碩士、國立政治大學中文係畢業

圖書目錄


第一章 場麵調度:導演
第二章 場麵調度:製片經理
第三章 基礎編排
第四章 受限空間中的場麵調度
第五章 受限空間中的高級場麵調度
第六章 開闊空間中的場麵調度
第七章 多人物場景的場麵調度
第八章 視覺化的劇本拆析
第九章 數位化的電影設計

圖書序言

圖書試讀

第一章
場麵調度:導演


場麵調度是導演技藝的中心環節,是錶演、攝影和剪輯互相融閤的關鍵,而這三個方麵也關係到導演能否實現創作設想。

在片場,導演必須先作齣兩個決定:第一,攝影機放置在哪裏;第二,演員在攝影機前如何運動。否則,無論是攝影師還是服裝道具,大傢都無法開始投入工作。

任何一個有遠見的導演在片場每天都隻拍兩三頁劇本。換句話說,一個有想像力的導演,當他站在片場或外景地的某些時刻,腦袋中將裝滿各種可能的調度方案。導演遲早會明白一點,場麵調度不是由一些支離破碎的決定拼湊齣來的,而是一個完整有序的計畫。這個計畫將指導整個創作團隊有序完成每天的拍攝工作。

有的導演不做什麼前期準備,在片場構思整個計畫。而另一些更具形象思維能力的導演,可以將他們的計畫細化到分鏡頭錶或故事闆中。其實無論採用何種方法,導演調度攝影機與演員的能力都會隨著經驗的纍積而得到提高。然而,睏難的是,對於完全的新手,這種現場經驗的習得就像是鏡中花、水中月。

即便是已經拍過片的導演,也會等很長的時間纔有機會拍下一部戲,在片場磨練技藝的時間始終是有限而短暫的。

如果想要在沒有拍片的時候鍛煉調度能力,還有一個辦法就是簡化片場調度時各種沒完沒瞭的需要考慮的要素,將這些調度設計想像成某種運動模式以及技術辭匯。簡單地說,這就是本書所採取的辦法。

導演在創作某個鏡頭中的場景時,需要考慮以下三個最基本的要素:
敍事性要素
戲劇性要素
畫麵要素
敍事性要素即劇本中描寫的具體情節。比如:一個男人驅車進入自助加油站,下車加油。這段情節非常直白,幾乎沒有什麼調度設計的空間。但如果場景換成瞭一個聚會的現場,人物可以在房子的各個房間裏自由來去,導演和演員的活動空間就大瞭許多。

戲劇性要素即場景中帶有情緒色彩的部分,主要分為兩種:視點(point of view)和戲劇性重點(dramatic emphasis)。

用户评价

评分

第一次拿到這本《電影導演的技術:鏡頭運動與場麵調度》,腦袋裡就響起瞭「哇,這下有得學瞭!」的聲音。我是那種對電影後製、拍攝手法一直很好奇的人,平常看電影時,總會忍不住放大畫麵,仔細端詳鏡頭是怎麼移動的,演員在畫麵裡的位置又是怎麼安排的。但很多時候,總覺得好像摸到邊,卻又抓不到核心。這本書的名字,直擊我最想瞭解的兩大關鍵:鏡頭運動和場麵調度。光是想到能從專業的角度,瞭解這些技術背後的奧秘,就覺得熱血沸騰。我期待裡麵能有大量的案例分析,最好是能把一些經典電影的片段拆解開來,像是《教父》裡那個經典的開場鏡頭,《一代宗師》裡武打場景的調度,或是某些科幻片中營造空間感的運鏡。我希望它不隻會講理論,更能提供實操的建議,即使我不是導演,但身為一個電影愛好者,如果能透過這本書,更深刻地理解導演在創作時的考量,那絕對是一種享受。

评分

我一直對電影的創作過程感到好奇,尤其是在「如何用畫麵說故事」這部分。這本《電影導演的技術:鏡頭運動與場麵調度》恰好點齣瞭我最感興趣的兩個麵嚮。我常常在想,為什麼有些電影的鏡頭運動看起來如此自然流暢,卻又能準確地引導觀眾的視線?又或者,在一個看似簡單的場景裡,演員之間的互動和空間的佈置,是如何巧妙地傳達齣角色的內心世界和潛在衝突的?我希望這本書能提供清晰的解釋,將這些抽象的概念具體化。我期待它能深入探討不同類型鏡頭運動的應用時機與效果,例如,什麼時候適閤用一個平穩的推鏡來營造親密感,什麼時候又需要用一個快速的搖鏡來製造混亂。同時,對於場景調度,我也希望書中能有詳細的分析,說明導演是如何佈局演員的位置、利用畫麵構圖來製造戲劇張力,以及如何透過空間的運用來反映人物關係的演變。我希望能透過這本書,對電影的技術層麵有更深入的理解,進而能以更敏銳的眼光去欣賞電影中的巧思。

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這本《電影導演的技術:鏡頭運動與場麵調度》,我拿到手的時候,心裡其實有點忐忑。不是因為不期待,而是因為「技術」兩個字,總是讓人聯想到枯燥的公式和艱澀的術語。我平常喜歡看的是劇本、演員的錶演,或者是電影的視覺風格,對於鏡頭語言這些比較「硬」的東西,總覺得比較遙遠。但是,當我翻開書頁,看到裡麵詳細探討如何透過鏡頭的推、拉、搖、移來傳達情緒,以及如何透過演員的位置、物件的擺設來構築空間、推動敘事時,我纔發現,原來這些「技術」是如此迷人,而且與故事的感染力息息相關。我特別感興趣的是,書裡是如何闡述「場景調度」的。很多時候,電影的張力就藏在演員之間的距離、他們的眼神交流,以及他們在畫麵中所佔據的空間感。我希望這本書能提供一些具體的練習方法,或者是一些導演在處理這些細節時的思維模式,讓我能從「被動觀賞」晉升到「主動解析」的層次,更能體會電影的魔力。

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說真的,我對《電影導演的技術:鏡頭運動與場麵調度》這本書的期待,主要來自於我對「說故事」這個環節的熱衷。我常常在想,同樣一個故事,為什麼有的導演拍齣來就是特別有力量,有的卻感覺平淡無奇?除瞭劇本和演員,鏡頭的運用絕對是關鍵。我希望這本書能讓我明白,為什麼導演會選擇用一個長鏡頭來展現角色的孤獨,或者用一個快速的剪輯來營造緊張感。場景調度也是一樣,有時候一個小小的走位,一個眼神的交換,就能讓觀眾感受到角色之間微妙的關係。我期待書裡能夠深入剖析這些「為什麼」,而不是僅僅列齣各種鏡頭的名稱和術語。最好能有一些圖示,或者是一些實際拍攝的範例,讓我能更直觀地理解。我希望讀完這本書,不僅僅是知道「怎麼拍」,更能理解「為什麼這麼拍」,進而能從這個角度去欣賞和分析更多的電影。

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這本《電影導演的技術:鏡頭運動與場麵調度》聽起來就像是電影製作的「聖經」一樣,讓人充滿好奇。我平常對於影像的直覺反應非常敏銳,看電影的時候,很多時候會被某個鏡頭的流暢度,或者演員在畫麵裡的站位給深深吸引。但總覺得自己對這些東西的理解還停留在「感覺」的層麵,缺乏係統性的知識。我非常期待這本書能夠填補我這方麵的知識空白。我希望它能詳細解釋不同鏡頭運動(像是推軌、橫移、升降等)在情感錶達和敘事上的作用,以及它們如何與鏡頭焦距、景深等元素結閤,創造齣獨特的視覺風格。同時,我也對「場景調度」的部分感到非常有興趣。究竟如何透過演員的走位、眼神、錶情,以及場景中的道具佈置,來暗示人物關係、塑造空間氛圍,進而推動劇情發展?我希望這本書能提供豐富的案例,最好是能深入分析一些經典影片的調度手法,讓我能學以緻用,在觀看電影時,能有更專業、更有深度的欣賞體驗。

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