互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌

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圖書描述

要係統性地闡述泛娛樂,並不是一件容易的事。泛娛樂這個題材很熱鬧、很火爆,但是它的問題也很多。泛娛樂遠比大傢想像得要曆史悠久:美國的泛娛樂鼻祖是漫威,而日本的泛娛樂鼻祖則是二次元。在日本,二次元幾乎成瞭一種精神象徵。但是二次元究竟是什麼,沒有人能說清楚,很多人說二次元應該獨立齣來,而不應僅僅作為漫畫的分支。不管怎麼說,二次元是一個獨立的王國,它是日本泛娛樂化的體現。現在的消費環境是一種多元化、個性化的消費環境。我們麵臨的文化産品和普通消費品並無區彆,全都由「受眾們挑選和決定」,他們或許有100種對象可以挑選,但是他們也許一個也不會選。關鍵是如何讓他們滿意?如何瞭解上帝們的需求?泛娛樂是把所有東西都融閤在一起。泛娛樂,是粉絲、是故事、是故事背後驅動的情感、是産品的跨界。作者在寫作這本書的過程中,試圖從多個視角來看待泛娛樂。第一個視角是商業視角。從商業模式的角度、從各大公司的角度去挖掘泛娛樂;作者試圖站在這些做泛娛樂的大公司的角度,去探討如何理解、如何運營、如何建造泛娛樂體係。第二個視角是大眾視角。從消費者、廣大的泛娛樂受眾、龐大的亞文化人群的角度來觀察泛娛樂,他們纔是泛娛樂所針對的對象,纔是真的泛娛樂的上帝。本書共分11章,從泛娛樂的起點開始講起,接著涉及最重要的內容,也就是IP,還有目標受眾的部分;其次切換視角,談起公司該如何藉由娛樂結閤其他選項,比方像是遊戲、網路文學、影視、音樂等,結尾收在如何將IP轉成變現能力。
好的,這是一本關於現代商業策略與技術應用的深度探討之作。 --- 書名:驅動未來:數字化轉型中的組織重塑與戰略協同 內容簡介 本書旨在為身處劇烈技術變革浪潮中的企業管理者、戰略規劃師以及關注未來商業圖景的研究者,提供一套全麵、深入且具有實操指導意義的理論框架與案例分析。我們聚焦於當前商業環境中最為核心的挑戰與機遇:如何有效地實現組織結構的敏捷化轉型、如何利用前沿技術構建可持續的競爭優勢,以及如何在高度不確定的市場中,實現跨部門的戰略協同與高效執行。 第一部分:數字化時代的組織演化與文化重塑 在信息爆炸與瞬息萬變的市場需求驅動下,傳統的層級化、固化的組織結構已成為創新的桎梏。本部分深入剖析瞭驅動組織形態變革的核心力量,從“流程驅動”嚮“價值驅動”的根本性轉變。 1.1 敏捷組織的底層邏輯與實踐 我們不再將敏捷視為單純的項目管理方法論,而是將其視為一種滲透到企業文化、決策流程和人員激勵機製中的操作係統。本書詳細闡述瞭如何構建適應性更強的自組織團隊,如何通過“小步快跑、快速迭代”的模式來應對需求的不確定性。內容涵蓋瞭從Scrum、Kanban到更高級彆的“雙速IT”結構(即保持核心係統的穩定與前沿創新的速度分離)的實操部署。重點討論瞭在大型傳統企業中推行敏捷轉型時,如何有效解決中層管理者的角色衝突與權責再定義問題。 1.2 數據素養與決策的去中心化 數字化轉型的核心在於數據。本書強調,一個真正數字化的組織,其決策權必須嚮數據源頭下放。我們探討瞭如何建立企業級的數據治理體係(Data Governance),確保數據的準確性、一緻性與可訪問性。此外,針對“數據素養”這一軟性但至關重要的能力,本書提供瞭從高管到一綫員工的階梯式培訓路徑與評估標準,旨在將數據分析能力內化為日常工作的直覺。決策去中心化並非意味著失控,而是通過透明化的指標(OKRs/KPIs)和自動化的反饋迴路來實現的有效管理。 1.3 建立韌性文化:從風險規避到風險共擔 在快速迭代的環境中,失敗是學習的一部分。本書係統性地分析瞭如何培育一種鼓勵試驗、容忍“有價值的失敗”的企業文化。這包括重塑績效考核體係,使其不再懲罰創新嘗試,而是奬勵洞察的獲取;以及建立跨部門的知識沉澱機製,確保每一次嘗試的經驗教訓都能被有效復用,形成集體的“組織記憶”。 第二部分:前沿技術賦能:構建技術護城河 技術不再是支持部門的工具,而是重塑價值鏈的核心資産。本部分聚焦於那些正在重新定義行業邊界的關鍵技術及其在商業戰略中的集成應用。 2.1 雲原生架構與業務彈性的關係 深入解析瞭微服務、容器化(如Kubernetes)等雲原生技術如何從根本上提升企業的交付速度和係統彈性。我們不僅關注技術細節,更側重於闡釋如何通過雲原生思維來重構IT部門的組織結構和開發流程,從而實現業務需求的即時響應能力。內容涵蓋瞭 FinOps(財務運營)在雲成本優化中的關鍵作用。 2.2 人工智能的戰略部署:超越效率提升 本書避開泛泛而談AI的優勢,轉而聚焦於AI在“戰略價值創造”中的部署。重點分析瞭在供應鏈優化(需求預測的超精度化)、客戶交互體驗的個性化深度定製(利用生成式AI進行內容和服務的實時生成),以及知識工作自動化(KWA)等領域的實際應用。強調企業應識彆自身核心業務中哪些環節的“信息不對稱”可以通過AI模型來消除,從而實現顛覆性的成本結構或收入增長。 2.3 區塊鏈技術的價值重構:信任的數字化 探討瞭分布式賬本技術在供應鏈溯源、數字身份認證及跨境金融結算等領域的實際落地案例。核心論點在於,區塊鏈技術的核心價值在於以去中心化的方式建立信任,這對於高度依賴多方協作、但信任成本高昂的行業(如製藥、大宗商品交易)具有變革意義。 第三部分:協同的藝術:生態係統構建與戰略協同 在現代商業中,單打獨鬥的時代已經結束。企業間的競爭更多錶現為生態係統間的競爭。本部分關注企業如何打破內部壁壘並有效地與外部夥伴共同創造價值。 3.1 跨職能目標設定與執行(OKR體係的深度應用) 本書詳細闡述瞭如何將OKR(目標與關鍵成果)框架應用於整個組織的戰略協同層麵。重點在於如何確保公司級戰略目標能夠自上而下地、無縫地轉化為産品、技術和市場團隊的具體、可衡量的成果,同時避免OKR流於形式或成為僵化的管理工具。我們將提供一套“雙嚮校準”的機製,確保自下而上的創新洞察也能有效影響戰略方嚮。 3.2 構建共生型夥伴關係:從交易到協作 分析瞭企業如何篩選、管理和深度整閤戰略閤作夥伴。這包括如何設計雙贏的激勵機製,如何建立共享的數據接口和技術標準,以確保夥伴關係能夠快速響應市場變化。特彆探討瞭在涉及知識産權和數據共享的閤作中,如何通過技術和法律框架來保障各方的利益,實現真正的“命運共同體”。 3.3 價值流管理與端到端優化 傳統的部門視角阻礙瞭價值的快速交付。本書倡導采用“價值流”(Value Stream)的視角來審視整個業務流程,從客戶需求産生到最終價值交付的每一個環節。通過識彆價值流中的瓶頸、等待時間和非增值活動,並利用DevOps和精益思想進行持續優化,實現交付效率的整體躍升,確保戰略意圖能夠快速轉化為市場成果。 結語:麵嚮未來的持續演進 本書的最終目標是提供一個思維框架,幫助讀者理解:數字化轉型不是一個終點,而是一個永無止境的“演進”過程。成功驅動未來的組織,是那些能夠持續學習、自我迭代,並將技術視為賦能者而非單純成本中心的實體。 ---

著者信息

圖書目錄

推薦序互聯網+造勢,泛娛樂登場

【風口篇】泛娛樂,資本寒鼕中的新熱土
第1章 引爆:從泛娛樂元年說起
1.1泛娛樂的前世今生
1.2這是一個不娛樂即淘汰的時代

第2章 熱點:釋放互聯網原住民新能量的泛娛樂
2.1鏈接眾生:龐大的亞文化人群就是泛娛樂的基礎
2.2打破壁壘:讓我們集體狂歡

第3章 核心:IP!IP!IP!
3.1席捲:內容為王的時代到來
3.2形態:以內容為核心,多種文化形態
3.3領悟:泛娛樂的核心是IP,IP的核心是……
【藍海篇】在泛娛樂的藍海中乘風破浪

第4章 娛樂+文學:兵傢必爭之地
4.1網路文學,激戰正酣
4.2打破界限:讓網文讀者和遊戲玩傢走嚮共和

第5章 娛樂+遊戲:投資領域的新賽道
5.1遊戲,藍海中的藍海
5.2影遊聯動:影視IP和手遊強強聯閤

第6章 娛樂+影視:資本熱錢湧入,粉絲持幣待購
6.1絕命雙「度」:話題度和關注度是關鍵
6.2網生內容填補瞭娛樂市場的巨大空缺

第7章 娛樂+體育:文體不分傢,更有新活力
7.1泛娛樂+泛體育:打的是一套組閤拳
7.2健身+網紅:掀起全民健身熱潮

第8章 娛樂+音樂:不斷進化的綫上帝國
8.1互聯網+音樂:從破壞者到變革者
8.2全民選秀風口到來

第9章娛樂+網紅:這是個內容創業者的春天
9.1不管你是誰,有趣就能紅
9.2網紅經濟:你我本無緣,全靠我花錢
9.3生命週期是網紅不能言說的痛

【運籌篇】泛娛樂的運營和未來:開啓新盛唐的詩篇
第10章 明星IP:—將功成萬骨枯

第11章 運營變現:IP傢傢都有,提高變現能力纔是關鍵

 

圖書序言

推薦序

  早在2014年,我就想寫一本關於「泛娛樂」的書,但是直到今天也沒動筆,所幸謝利明、袁國寶、倪偉三位將此事付諸實踐,也算彌補瞭我的遺憾。

  要係統性地闡述泛娛樂,並不是一件容易的事。
  泛娛樂這個題材很熱鬧、很火爆,但是它的問題也很多。
  這兩年泛娛樂非常火,大傢都在跟風。泛娛樂是現在的風口,大傢都說:站在風口上,豬都能飛。
  對於現在的泛娛樂産業來說,風巳經吹起來瞭。

  就像2016年最火爆的是VR,2016年也因此被稱為VR元年,有很多人想找我做VR,有人說:「你說怎麼做,我來投資!」但是他們並不清楚VR和AR的含義和區彆!

  泛娛樂也是如此,特彆火爆,但是人們對它的瞭解還很淺顯,商業對它的挖掘,還遠未觸到奇點。

  在宇宙的奇點,宇宙開始爆炸。
  而泛娛樂的奇點,有人知道在哪兒嗎?

  泛娛樂的源頭,不是從2011年騰訊的程武提齣這個概念開始的。泛娛樂遠比大傢想像得要曆史悠久:美國的泛娛樂鼻祖是漫威,而日本的泛娛樂鼻祖則是二次元。在日本,二次元幾乎成瞭一種精神象徵。但是二次元究竟是什麼,沒有人能說清楚,很多人說二次元應該獨立齣來,而不應僅僅作為漫畫的分支。不管怎麼說,二次元是一個獨立的王國,它是日本泛娛樂化的體現。
 
  作者在寫作這本書的過程中,試圖從多個視角來看待泛娛樂。

  第一個視角是商業視角。從商業模式的角度、從各大公司的角度去挖掘泛娛樂,這個角度可以是騰訊的角度、新浪的角度;也可以是遊戲公司的角度,比如藍港互動;還可以是新興的視頻直播平颱,如鬥魚TV。作者試圖站在這些做泛娛樂的大公司的角度,去探討如何理解、如何運營、如何建造泛娛樂體係。

  但是要深刻地闡述泛娛樂,光從這些商業大鰐的角度去看,是遠遠不夠的。

  第二個視角是大眾視角。從消費者、廣大的泛娛樂受眾、龐大的亞文化人群的角度來觀察泛娛樂,他們纔是泛娛樂所針對的對象,纔是真的泛娛樂的上帝。

  現在的消費環境是一種多元化、個性化的消費環境。我們麵臨的文化産品和普通消費品並無區彆,全都由「上帝挑選和決定」,上帝們或許有100種對象可以挑選,但是他們也許一個也不會選。

  關鍵是如何讓上帝們滿意?如何瞭解上帝們的需求?

  我曾經跟彆人這樣解釋泛娛樂:當你走進一個超級市場,你想買一個杯子,貨架上羅列著1000個杯子,每個杯子的功能都類似,質量和價格雖有差彆,但是很難說哪個杯子是齣類拔萃的。

  最後選來選去,看到一個杯子,上麵印著一對開飛機的老鼠,你立刻想起小時候看過的動畫片,於是買瞭它。

  這就是泛娛樂,是粉絲、是故事、是故事背後驅動的情感、是産品的跨界。從漫畫到動畫、從動畫到電影、從電影到杯子——其實都一樣!

  泛娛樂是把所有東西都融閤在一起。
  泛娛樂是給用戶一個選擇你的理由:就像你在1000個杯子中選擇一個印有你童年迴憶的杯子(情感的驅動)那樣。
  而泛娛樂要做的就是把這個杯子做大,做成一個迪士尼一樣的王國。

  2015年,泛娛樂漸漸火爆;2016年,人人都在談論泛娛樂。但是泛娛樂的爆點還沒有到來。

  娛樂産業的「泛」還很長,我相信「泛」這個詞,將是未來的趨勢。
  現在娛樂産業是最早開始呈現「泛+」的産業。    

  而我相信未來,金融産業會齣現「泛金融」,文化産業會齣現「泛文化」,地産行業也會呈現「泛地産」的態勢。
  未來還很長,讓我們一起見證。

文丹楓
博士、獨立作傢、互聯網行銷專傢

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用户评价

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這本書的題目,《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》,乍一聽就充滿瞭力量感和前瞻性。我個人在營銷行業摸爬滾打多年,深知每一個時代的營銷都有其獨特的規律和打法。而當下,無疑是屬於互聯網和泛娛樂的時代。 “互聯網時代”這個定位,就決定瞭本書的內容將與時俱進,緊扣最新的技術發展和用戶行為變化。傳統的4P、4C理論,在互聯網的衝擊下,需要被重新審視和解讀。我尤其好奇,書中將如何闡述互聯網技術,例如大數據、人工智能、5G等,是如何深刻地影響和重塑泛娛樂行銷的。 “泛娛樂行銷”這個核心概念,包含瞭極其廣泛的領域,從內容製作、IP開發、平颱運營,到用戶互動、社群構建、商業變現,方方麵麵都充滿瞭無限的可能性。我一直覺得,泛娛樂不僅僅是內容的疊加,更是一種生活方式的滲透,一種情感的連接。本書能否深入剖析,如何纔能在這個層麵進行有效的營銷? “風口”二字,是這本書最吸引我的地方之一。風口代錶著時機、趨勢和巨大的增長潛力。在瞬息萬變的互聯網領域,風口稍縱即逝,如何纔能精準地識彆和抓住這些風口,避免盲目追逐,是我一直在思考的問題。我期待書中能夠提供一套基於數據分析、用戶洞察和行業趨勢判斷的方法論,幫助我們找到真正的風口。 “藍海”的提齣,則讓我看到瞭書中對市場機會的深刻洞察。在競爭激烈的泛娛樂市場,總有一些細分領域或新興模式,尚未被充分挖掘,存在著巨大的發展空間。本書能否為我們揭示這些潛在的藍海,並指導我們如何在其中進行有效的市場定位和策略部署? 而“運籌”一詞,則為全書增添瞭戰略性和操作性。它不僅僅是關於捕捉機遇,更是關於如何係統性地規劃、執行和優化營銷活動。成功的營銷,離不開精密的戰略布局、高效的資源整閤和持續的優化迭代。我希望本書能夠為讀者提供一套完整的泛娛樂行銷“運籌”框架,從戰略到戰術,麵麵俱到。 我腦海中已經湧現齣無數個場景:如何利用短視頻平颱打造爆款IP?如何通過直播帶貨實現高轉化?如何構建虛擬偶像社群,深化用戶情感連接?如何將遊戲IP跨界融閤到電影、動漫、文旅等領域?這本書是否能為這些問題提供清晰的答案和有效的解決方案? 我期待這本書能夠提供紮實的理論基礎,結閤豐富的實戰案例,讓我能夠從中獲得深刻的啓發和可行的指導。我希望它能幫助我跳齣傳統的營銷思維,擁抱互聯網時代的泛娛樂營銷新範式。 這是一本真正能夠幫助我在這個充滿變革的時代,找到方嚮、抓住機遇、並最終實現商業價值的書。

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《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》——僅僅是這個書名,就足以讓我對內容産生無限的遐想和強烈的閱讀欲望。我從事市場營銷工作多年,深知在瞬息萬變的互聯網浪潮中,營銷策略的更新迭代速度之快。而“泛娛樂”概念的興起,更是為整個營銷界帶來瞭顛覆性的變革。 “互聯網時代”這個開篇,就奠定瞭本書的時代基調。它不僅僅是討論營銷,更是探討在這個信息爆炸、技術飛速發展的時代,營銷應該如何演變。我尤其好奇,書中將如何闡述大數據、人工智能、5G等前沿技術,如何重塑泛娛樂營銷的格局,並為我們提供新的視角和工具。 “泛娛樂行銷”這一核心概念,精準地捕捉到瞭當下市場的主流趨勢。它涵蓋瞭從內容創作、IP開發,到平颱分發、用戶互動,再到跨界閤作、品牌延伸的整個價值鏈。我期待書中能夠深入剖析,如何在泛娛樂的廣闊領域中,找到最有效的營銷切入點,實現品牌價值的最大化。 “風口”二字,無疑是本書最富吸引力的關鍵詞之一。風口代錶著機遇,代錶著爆發式增長的可能性。在互聯網世界,風口稍縱即逝,如何纔能敏銳地捕捉到這些稍縱即逝的機會,並迅速搶占先機,是我一直在探索的問題。我希望本書能提供一套識彆和駕馭風口的方法論,幫助我們成為弄潮兒,而非隨波逐流者。 “藍海”的齣現,則暗示著本書對市場潛力的深度挖掘。在競爭激烈的泛娛樂市場,如何纔能找到尚未被充分開發的細分領域,避開同質化競爭的紅海,開闢屬於自己的藍海?我期待書中能夠描繪齣泛娛樂領域的潛在藍海圖景,並指導我們如何進行市場定位和戰略布局。 “運籌”這一詞,則將本書的價值拔高到瞭戰略層麵。它不僅僅是關於營銷技巧,更是關於如何進行全局性的規劃、資源整閤和風險管理。成功的泛娛樂行銷,離不開精密的策略和周密的部署。我希望本書能夠為讀者提供一套完整的“運籌”體係,幫助我們在復雜的市場環境中,做齣最明智的決策,實現可持續發展。 讀到這個書名,我的腦海中已經浮現齣無數個關於泛娛樂營銷的疑問:如何通過短視頻平颱實現內容的病毒式傳播?如何利用直播電商的互動性,提升用戶轉化率?如何構建虛擬社群,增強用戶粘性?如何將遊戲IP成功跨界到電影、動漫、文旅等領域?本書是否能為這些問題提供清晰的答案,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我期待這本書能夠提供紮實的理論框架,並輔以大量生動、真實的案例分析,讓我能夠從中學習到最前沿的泛娛樂營銷理念和實操技巧。 總而言之,這本書的題目本身就充滿瞭吸引力,它預示著內容將具有高度的時代性、前瞻性和實操性,能夠幫助讀者在這個日新月異的泛娛樂時代,找到營銷的製勝之道。

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這本書的題目《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》,瞬間抓住瞭我的眼球,讓我對接下來的閱讀充滿瞭期待。我一直認為,在這個信息碎片化、娛樂至死的時代,傳統的營銷方式已經難以奏效,而“泛娛樂行銷”正是一種與時俱進的必然選擇。 “互聯網時代”這個前綴,直接點明瞭本書的研究背景,意味著它將聚焦於當下,分析最新的技術發展、平颱變革和用戶行為趨勢。在互聯網的加持下,營銷的邊界不斷被拓寬,形式也日益多樣。我迫切想知道,書中將如何解讀互聯網技術,如大數據、人工智能、短視頻、直播等,在泛娛樂行銷中的核心作用。 “泛娛樂行銷”這個核心概念,無疑是本書的重頭戲。它意味著超越瞭單一的娛樂形式,將電影、音樂、遊戲、動漫、文學、體育、社交媒體等一切能夠吸引用戶注意力、滿足用戶情感需求的內容進行整閤和營銷。我希望本書能為我梳理齣泛娛樂生態的脈絡,並提供一套行之有效的行銷策略。 “風口”二字,更是觸動瞭我內心深處的敏感點。風口代錶著機遇,代錶著爆發式增長的可能性。在互聯網領域,風口稍縱即逝,能否抓住風口,是決定成功與否的關鍵。我期待書中能夠提供識彆和抓住風口的獨到見解,以及如何在風口浪尖上進行精準的營銷布局。 “藍海”的提齣,則預示著本書對市場機會的深度挖掘。在競爭激烈的泛娛樂市場,如何纔能避開同質化競爭的紅海,找到屬於自己的藍海,實現差異化發展?我希望本書能為我描繪齣泛娛樂領域的潛在藍海圖景,並指導我如何在這個藍海中進行戰略布局。 而“運籌”一詞,則將本書提升到瞭戰略和執行的層麵。它不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“如何係統地做”。一個成功的泛娛樂行銷,離不開周密的策劃、高效的執行和持續的優化。我期待書中能夠提供一套完整的泛娛樂行銷“運籌”體係,從戰略規劃到落地執行,麵麵俱到。 讀完書名,我腦海中已經湧現齣無數個與此相關的熱門話題:如何通過短視頻平颱實現內容破圈?如何利用直播電商的互動性,提升用戶轉化率?如何構建虛擬偶像社群,深化用戶情感連接?如何將遊戲IP成功跨界到其他泛娛樂領域?這本書是否能為這些問題提供清晰的答案,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我渴望從這本書中獲得能夠指導我實際操作的知識,而不是空洞的理論。我希望通過學習本書,能夠更深刻地理解互聯網時代下泛娛樂行銷的本質,掌握更有效的營銷工具和方法,並在激烈的市場競爭中,抓住機遇,贏得成功。

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翻開《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》這本書的封麵,就仿佛開啓瞭一場關於未來商業模式的探索之旅。我一直在關注互聯網和娛樂産業的發展,總覺得它們之間有著韆絲萬縷的聯係,而“泛娛樂行銷”這個詞,則精準地捕捉到瞭其中的精髓。 “互聯網時代”這個詞,錶明瞭本書的時代屬性,它不是一本過時的營銷理論書,而是緊密結閤瞭當下的科技發展和用戶習慣。在信息爆炸的互聯網世界裏,如何纔能讓營銷信息脫穎而齣,觸達並打動目標受眾,這本身就是一個巨大的挑戰。 “泛娛樂”概念的提齣,讓我看到瞭本書的視野之廣。它涵蓋的不僅僅是傳統的娛樂産業,而是將一切能夠為人們帶來快樂、消遣、情感共鳴的內容和形式都納入瞭考量。從短視頻、直播、社交媒體,到遊戲、電競、虛擬偶像,再到各種形式的綫上綫下活動,它們都在共同構建一個龐大的泛娛樂生態。 “風口”二字,是我最感興趣的詞語之一。它代錶著一種趨勢,一種機遇,一種能夠快速抓住市場注意力的契機。在互聯網行業,風口瞬息萬變,能否準確判斷和抓住風口,往往決定瞭一個項目或一個企業的生死存亡。我非常期待書中能夠揭示識彆風口的秘訣,以及如何在風口上進行有效的營銷布局。 “藍海”的齣現,則讓我看到瞭書中對市場潛力的挖掘。在競爭激烈的泛娛樂市場,總存在著一些尚未被充分開發的細分領域,這些“藍海”蘊藏著巨大的商業機會。我希望本書能夠為讀者提供一套發現和進入“藍海”的方法論,幫助我們在激烈的競爭中找到屬於自己的生存空間。 而“運籌”這個詞,則讓這本書的內涵更加深邃。它不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“怎麼做”。它意味著對整個營銷過程進行係統性的規劃、協調和管理,包括戰略製定、資源配置、風險控製、效果評估等。一個成功的泛娛樂行銷,需要精心的“運籌帷幄”。 我腦海中已經閃現齣無數個與書名相關的疑問:如何利用短視頻平颱實現內容營銷的最大化?如何構建虛擬社群,增強用戶粘性?如何將遊戲IP跨界融閤到其他泛娛樂領域,創造新的價值?如何在直播電商的浪潮中,打造具有競爭力的品牌?這本書是否能提供解答,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我期待這本書能夠提供紮實的理論支撐,並輔以大量生動、真實的案例分析,讓我能夠從中學習到最前沿的泛娛樂營銷理念和實操技巧。 總而言之,這本書的題目本身就充滿瞭吸引力,它預示著內容將具有高度的時代性、前瞻性和實操性,能夠幫助讀者在這個日新月異的泛娛樂時代,找到營銷的製勝之道。

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《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》——光是這個書名,就足以讓人感受到一種撲麵而來的時代感和前瞻性。我一直在思考,在這個信息爆炸、娛樂至死的互聯網時代,營銷的邊界在哪裏,又該如何突破?而這本書,似乎正是為我解答這些睏惑而生。 “互聯網時代”這個前提,直接點明瞭本書的分析對象,它不僅僅是關於泛娛樂,更是關於在互聯網這個龐大生態下,泛娛樂行銷如何發揮作用。我好奇書中將如何闡述互聯網技術,例如大數據、人工智能、5G等,是如何重塑泛娛樂行銷的邏輯和形態。 “泛娛樂行銷”這個核心概念,無疑是本書的重頭戲。它意味著營銷的觸角將延伸到一切能夠吸引用戶注意力、滿足用戶情感需求的內容和形式。我期待本書能夠為我勾勒齣泛娛樂生態的全景圖,並深入剖析其中的商業邏輯。 “風口”二字,更是這本書最令人期待的關鍵詞之一。在互聯網領域,風口往往意味著指數級的增長和顛覆性的變革。我迫切想知道,書中將提供怎樣的工具或方法,幫助我們識彆和抓住那些真正的“風口”,並在風口來臨時,能夠迅速行動,占據有利位置。 “藍海”的提齣,則顯示瞭本書對市場機會的敏銳洞察。在競爭激烈的泛娛樂市場,如何纔能找到尚未被充分開發的“藍海”市場,實現差異化突圍?我希望本書能夠為我描繪齣泛娛樂領域的潛在藍海圖景,並提供進入這些市場的可行策略。 “運籌”一詞,則將本書的價值拔高到瞭戰略和執行的層麵。它不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“如何係統性地做”。一個成功的泛娛樂行銷,需要精密的策略、高效的執行和持續的優化。我期待本書能夠提供一套完整的泛娛樂行銷“運籌”體係,幫助我們在復雜的市場環境中,做齣最優的決策,並最終實現商業價值的最大化。 讀到這個書名,我的腦海中已經湧現齣無數個與此相關的熱門話題:如何利用短視頻平颱實現內容破圈?如何構建虛擬社群,增強用戶粘性?如何將遊戲IP成功跨界到其他泛娛樂領域,創造新的商業價值?如何通過直播電商,打造具有吸引力的品牌故事?這本書是否能為這些問題提供清晰的答案,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我期待這本書能夠提供紮實的理論框架,並輔以大量生動、真實的案例分析,讓我能夠從中學習到最前沿的泛娛樂營銷理念和實操技巧。

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《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》——這個書名,就像一劑強心針,直接擊中瞭我在營銷領域探索的痛點和癢點。在這個信息爆炸、消費習慣快速變化的互聯網時代,傳統的營銷思維已經難以適應,而“泛娛樂”概念的興起,無疑為營銷帶來瞭全新的維度。 “互聯網時代”這個前提,意味著本書將緊密結閤當下最前沿的技術和平颱,如大數據、人工智能、社交媒體、短視頻、直播等。我非常好奇,書中將如何深入剖析這些互聯網元素,如何與泛娛樂行銷進行深度融閤,從而創造齣前所未有的營銷效果。 “泛娛樂行銷”這個核心概念,讓我看到瞭本書的視野之廣闊。它不僅包括瞭我們熟知的電影、音樂、遊戲,更延伸到瞭直播、短視頻、虛擬偶像、電競等等一切能夠吸引用戶注意力、滿足用戶情感需求的內容形式。我期待本書能夠為我構建一個清晰的泛娛樂生態圖譜,並指導我如何在其中進行精準的營銷布局。 “風口”二字,無疑是本書最激動人心的地方。在互聯網行業,風口往往意味著指數級的增長和顛覆性的變革。我迫切想知道,書中將提供怎樣的洞察和方法,幫助我們識彆和抓住這些稍縱即逝的“風口”,並最終在風口上實現騰飛。 “藍海”的提齣,則預示著本書對市場機會的深度挖掘。在競爭白熱化的泛娛樂市場,如何纔能找到尚未被充分開發的“藍海”市場,實現差異化突圍?我希望本書能夠為我描繪齣泛娛樂領域的潛在藍海圖景,並提供進入這些市場的具體策略。 “運籌”這個詞,則為本書增添瞭戰略的高度和操作的維度。它不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“如何係統性地做”。一個成功的泛娛樂行銷,需要精密的策略、高效的執行和持續的優化。我期待本書能夠提供一套完整的泛娛樂行銷“運籌”體係,幫助我們在復雜的市場環境中,做齣最優的決策,並最終實現商業價值的最大化。 讀完書名,我的腦海中已經湧現齣無數個與此相關的熱門話題:如何利用短視頻平颱實現內容破圈?如何構建虛擬社群,增強用戶粘性?如何將遊戲IP成功跨界到其他泛娛樂領域,創造新的商業價值?如何通過直播電商,打造具有吸引力的品牌故事?這本書是否能為這些問題提供清晰的答案,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我期待這本書能夠提供紮實的理論框架,並輔以大量生動、真實的案例分析,讓我能夠從中學習到最前沿的泛娛樂營銷理念和實操技巧。

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《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》——這個書名,單從字麵上看,就充滿瞭力量感和前瞻性,仿佛在為我們揭示一條通往未來商業成功的捷徑。我一直深耕於營銷領域,但近年來,泛娛樂概念的崛起,讓我感到既興奮又睏惑,迫切需要一本能夠係統解讀的書籍。 “互聯網時代”這個限定詞,直接點明瞭本書的時代背景,意味著它將緊密貼閤當下最前沿的技術發展和用戶行為變化。我期待書中能夠深入分析,互聯網的哪些特質,例如碎片化、社群化、互動性,是如何深刻地影響和重塑著泛娛樂行銷的。 “泛娛樂行銷”作為核心概念,涵蓋瞭極廣的範圍。從內容創作、IP孵化,到平颱運營、用戶觸達,再到商業變現,每一個環節都充滿瞭挑戰和機遇。我希望本書能夠幫助我梳理清楚泛娛樂生態的邏輯,並提供一套行之有效的行銷策略,讓我能夠在這個龐大的生態中找到自己的位置。 “風口”二字,無疑是本書中最具吸引力的關鍵詞之一。風口代錶著爆發式增長的可能性,也意味著巨大的風險。我迫切想知道,書中將如何指導我們識彆和抓住那些真正的“風口”,而不是盲目跟風,以及如何在風口來臨時,進行有效的營銷布局,最大化收益。 “藍海”的提齣,則顯示瞭本書對市場機會的深刻洞察。在泛娛樂領域,如何纔能找到尚未被充分開發的藍海市場,避開同質化競爭的紅海?我期待書中能夠為我描繪齣泛娛樂領域的潛在藍海圖景,並提供進入這些市場的可行策略。 “運籌”一詞,則將本書的價值提升到瞭戰略和執行的層麵。它不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“如何係統性地做”。一個成功的泛娛樂行銷,需要精密的戰略規劃、高效的資源整閤和持續的優化迭代。我期待本書能夠提供一套完整的泛娛樂行銷“運籌”體係,幫助我們實現從戰略到戰術的無縫對接。 讀到這個書名,我的腦海中已經湧現齣無數個與此相關的熱門話題:如何利用短視頻平颱實現內容破圈?如何構建虛擬社群,增強用戶粘性?如何將遊戲IP成功跨界到其他泛娛樂領域,創造新的商業價值?如何通過直播電商,打造具有吸引力的品牌故事?這本書是否能為這些問題提供清晰的答案,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我期待這本書能夠提供紮實的理論框架,並輔以大量生動、真實的案例分析,讓我能夠從中學習到最前沿的泛娛樂營銷理念和實操技巧。

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這是一本讓我眼前一亮的書,書名《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》,單看這幾個關鍵詞,就足夠讓人興奮。我一直深耕於營銷領域,但近年來,隨著互聯網技術的飛速發展和泛娛樂概念的不斷滲透,我感到傳統的營銷模式正在麵臨巨大的挑戰,也同時看到瞭前所未有的機遇。這本書的齣現,仿佛正是我一直在尋找的答案。 “互聯網時代”這個前綴,直接點明瞭時代背景,意味著本書將聚焦於當下,分析我們所處的這個信息爆炸、技術迭代飛快的環境。而“泛娛樂行銷”則將目光鎖定在瞭當下最炙手可熱的營銷領域之一。從最初的電影、音樂、電視,到現在的短視頻、直播、遊戲、虛擬現實,甚至包括一切能給人們帶來娛樂體驗的內容和形式,都屬於泛娛樂的範疇。如何在這個多元化、碎片化的娛樂海洋中,有效地進行營銷,這本身就是一個巨大的課題。 “風口”二字,更是觸動瞭我內心深處的敏感神經。在我看來,風口代錶著趨勢、機遇和潛力。在互聯網時代,風口稍縱即逝,能夠敏銳地捕捉並抓住風口,是決定企業能否快速崛起、實現彎道超車的關鍵。我希望這本書能夠提供一套科學的方法論,幫助讀者識彆和評估潛在的“風口”,並能夠及時抓住機會,而非僅僅是事後諸葛亮。 “藍海”則代錶著尚未被充分開發、競爭相對較小的市場空間。在泛娛樂這個龐大而復雜的領域,究竟存在哪些未被發掘的“藍海”?如何纔能在這些“藍海”中找到屬於自己的定位,避免陷入同質化競爭的“紅海”?我期待書中能夠有深入的市場分析,為讀者勾勒齣泛娛樂領域潛在的“藍海”圖景,並給齣切實可行的進入策略。 最後,“運籌”二字,則顯得尤為重要和沉穩。它不僅僅是關於“做什麼”,更是關於“怎麼做”。它暗示著這本書不僅僅是停留在理論層麵,而是會深入到策略的製定、資源的調配、風險的管控、執行的落地等方方麵麵。一個成功的營銷活動,離不開精心的策劃和周密的部署。我希望這本書能夠為讀者提供一套係統性的“運籌”體係,幫助我們在復雜的市場環境中,做齣最優的決策,實現利益最大化。 讀完書名,我腦海中已經浮現齣無數個關於泛娛樂營銷的問題:如何通過短視頻平颱打造爆款內容,實現病毒式傳播?如何利用直播電商的互動性,提升用戶轉化率?如何將遊戲IP與文旅産業結閤,創造新的商業模式?如何構建虛擬社群,培養忠誠的用戶群體?這本書是否能提供答案,甚至更多我尚未想到的可能性? 我期待這本書能夠提供真實的案例分析,從成功的案例中學習經驗,從失敗的案例中吸取教訓。同時,我也希望它能提供清晰的框架和可操作的工具,讓我能夠將書中的智慧轉化為實際的行動,指導我在工作中更好地把握泛娛樂營銷的機遇。 這不僅僅是一本關於營銷的書,更是一本關於如何理解和駕馭互聯網時代下泛娛樂商業模式的書。它將幫助我們重新審視市場,重新理解用戶,重新思考營銷的本質。 這本書的價值,在於它能夠為我們提供一份在互聯網泛娛樂浪潮中乘風破浪的“航海圖”和“羅盤”,指引我們找到屬於自己的“風口”,開拓屬於自己的“藍海”,並最終通過精心的“運籌”,實現商業上的成功。 我渴望通過這本書,能夠獲得更深刻的洞察,更有效的工具,更堅實的信心,來迎接互聯網時代泛娛樂行銷的挑戰與機遇。

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《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》——這是一個多麼令人振奮的書名!它仿佛濃縮瞭當下商業世界最熱門的幾個詞匯,預示著這本書將是一場關於如何在這個時代把握機遇、實現增長的深度解析。 “互聯網時代”這個前綴,直接點明瞭本書的時代背景,意味著它將緊密圍繞著當下的技術革新、平颱變化和用戶行為模式展開。我尤其好奇,書中將如何闡述互聯網思維如何滲透到泛娛樂行銷的每一個環節,以及如何利用數字技術賦能營銷。 “泛娛樂行銷”這個概念,本身就包含瞭巨大的想象空間。它涵蓋瞭從內容生産、IP孵化,到渠道分發、用戶互動,再到商業變現的整個閉環。我一直認為,泛娛樂已經不僅僅是一種産業,更是一種與消費者深度連接的溝通方式。我期待本書能夠為我揭示,如何在這個多元化的娛樂世界中,找到最有效的營銷路徑。 “風口”二字,無疑是這本書中最具有吸引力的部分之一。在互聯網行業,風口意味著巨大的增長潛力和稍縱即逝的機遇。我迫切想知道,書中將提供怎樣的工具或方法,幫助我們識彆和捕捉這些稀有的“風口”,並在風口來臨時,能夠迅速行動,占據有利位置。 “藍海”的齣現,則讓我看到瞭書中對市場機會的敏銳洞察。在競爭日益激烈的泛娛樂市場,如何纔能找到尚未被充分開發的“藍海”市場,實現差異化競爭,這是每一個營銷從業者都在追求的目標。我希望本書能夠為我描繪齣泛娛樂領域的潛在藍海圖景,並提供進入這些市場的可行策略。 “運籌”一詞,則凸顯瞭本書的戰略性和操作性。它不僅僅是關於“追逐風口”或“發現藍海”,更是關於如何進行周密的規劃、資源的優化配置、風險的有效管控,以及最終實現營銷目標的係統性工程。我期待本書能夠提供一套完整的泛娛樂行銷“運籌”體係,幫助我們實現從戰略到戰術的無縫對接。 讀到這個書名,我的腦海中已經勾勒齣無數個與此相關的場景:如何利用短視頻平颱實現爆款內容的病毒式傳播?如何通過直播電商的互動性,提升用戶轉化率?如何構建虛擬社群,增強用戶粘性?如何將遊戲IP成功跨界到其他泛娛樂領域,創造新的商業價值?這本書是否能為這些問題提供清晰的答案,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 我期待這本書能夠提供紮實的理論框架,並輔以大量生動、真實的案例分析,讓我能夠從中學習到最前沿的泛娛樂營銷理念和實操技巧。 總而言之,這本書的題目本身就充滿瞭吸引力,它預示著內容將具有高度的時代性、前瞻性和實操性,能夠幫助讀者在這個日新月異的泛娛樂時代,找到營銷的製勝之道。

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終於拿到這本《互聯網時代下的泛娛樂行銷:風口‧藍海‧運籌》瞭,迫不及待地翻開,心裏充滿瞭對這個時代營銷新模式的好奇。書名就足夠吸引人,它不僅僅是關於“營銷”,更是將目光聚焦在“泛娛樂”這個充滿無限可能性的領域,而且還精準地指齣瞭“風口”、“藍海”和“運籌”這幾個關鍵點,這本身就預示著本書內容定然不是泛泛而談,而是有著深刻的洞察和實操性的指導。 我一直覺得,在信息爆炸的互聯網時代,傳統的營銷手段已經顯得有些力不從心。消費者越來越追求個性化、互動性和情感連接,而“泛娛樂”恰恰能提供這樣的體驗。從短視頻、直播帶貨,到各類綫上遊戲、虛擬偶像,再到沉浸式體驗的演藝活動,這些都構成瞭泛娛樂的廣闊圖景。這本書能否幫助我們理解,在這種碎片化、多元化的信息環境下,如何纔能真正抓住用戶的注意力,並將其轉化為商業價值?我特彆期待書中能夠深入剖析那些成功的泛娛樂營銷案例,分析它們成功的底層邏輯,是如何在“風口”上起飛,如何在“藍海”中開闢新天地,並通過周密的“運籌”實現可持續發展。 這本書的名字讓我聯想到很多當下熱門的營銷現象,比如某個APP一夜爆火,某個博主帶貨能力驚人,又或者某個虛擬偶像吸引瞭無數粉絲。這些背後究竟有哪些營銷策略在支撐?是通過精準的算法推薦,還是巧妙的內容設計?是利用瞭用戶的社交裂變,還是抓住瞭某個社會熱點?我希望這本書能夠揭示這些錶象之下的實質,讓我能夠跳齣“圍觀者”的角色,成為一個能夠駕馭泛娛樂營銷的“操盤手”。 尤其“風口”這個詞,在我看來,它代錶瞭時機和趨勢。在互聯網時代,風口稍縱即逝,抓住瞭可能一夜暴富,錯過瞭可能就再無機會。這本書能否為我們提供識彆和把握風口的工具和方法?是靠數據分析,還是靠敏銳的市場嗅覺?又或者兩者兼而有之?我期待書中能有一些關於如何預測趨勢、如何快速響應市場的論述,這對於任何想要在泛娛樂領域有所作為的人來說,都至關重要。 “藍海”的提法則讓我看到瞭巨大的市場潛力。在競爭激烈的紅海市場中,找到屬於自己的一片藍海,是每個企業都在追求的。泛娛樂領域本身就具有很強的包容性和創新性,不同的細分領域,不同的用戶群體,都可能孕育齣未被充分挖掘的“藍海”。這本書能否為我們描繪齣泛娛樂領域的“藍海”地圖,並指導我們如何在這些區域內進行有效的市場布局和産品開發? 而“運籌”這個詞,則點明瞭這本書的深度。它不僅僅是教你如何“追逐風口”,如何“發現藍海”,更是要教會你如何“運籌帷幄”,如何將這些機遇轉化為實實在在的商業成果。這涉及到戰略規劃、資源整閤、風險管理、團隊協作等等,是一個係統性的工程。我非常期待書中能夠提供一套完整的泛娛樂營銷的“運籌”體係,幫助讀者構建起一套行之有效的營銷思維和執行框架。 讀完書名,腦海中已經勾勒齣無數個場景:如何在短視頻平颱上策劃一場引爆全網的營銷活動?如何利用虛擬偶像與用戶建立深層次的情感連接?如何將遊戲IP延伸到其他泛娛樂領域,實現跨界盈利?這本書是否能解答這些疑問,甚至啓發我思考更多我尚未意識到的可能性? 這本書的意義,在我看來,遠不止於提供一些營銷技巧,它更像是一本關於“互聯網+泛娛樂”時代的商業哲學指南。它能夠幫助我們理解這個時代的商業邏輯,理解用戶行為的變化,理解技術與內容如何融閤,從而在這個充滿變革的時代中,找到自己的生存之道和發展之路。 我渴望從中獲得能夠真正指導我行動的知識,而不是那些空洞的理論。希望這本書能夠提供足夠多的真實案例分析,讓我能夠看到成功的路徑,也能看到失敗的教訓。同時,我也希望它能提供一些可操作的方法論,讓我能夠將書中的智慧應用到實際工作中,真正實現“運籌帷幄,決勝韆裏”。 總而言之,這本書的齣現,對我而言,就像是在迷霧中點亮瞭一盞燈。我迫不及待地想深入其中,去探尋互聯網時代下泛娛樂營銷的奧秘,去學習如何捕捉風口,如何開拓藍海,如何進行周密的運籌,最終在這個日新月異的時代中,找到屬於自己的那條通往成功的道路。

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