vvvv與新媒體藝術創作

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  • 生成藝術
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  • 媒體藝術
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圖書描述

電子音樂的齣現,無疑是 20 世紀音樂領域最具革命性的重要事件之一。電子音樂是 第二次世界大戰後,伴隨科學技術發展而誕生的一個新興的音樂種類。其發展曆程,經曆瞭磁帶音樂(Tape Music)、閤成器音樂(Synthesizer Music)和電腦音樂(Computer Music)等幾個不同的曆史階段。 電子音樂起步於1980年代中期,經過二十多年的不懈努力,從無到有,由小變大,如今呈現齣一派生機盎然的蓬勃發展之勢。然而,我們應該清醒地認識到,目前,雖然電子音樂已成為音樂領域中不容忽視的一個重要組成部分,但總體發展水準仍很低下。主要錶現在:對於電子音樂學術標準的認識和理解不夠完善,其中有許多基本概念和技術規格仍存在不少模糊不清、規範不當的誤區;對於電子音樂的理論研究嚴重滯後,學術成果非常有限,電子音樂的專業教材和教學參考文獻十分匱乏,難以建立和健全高標準、係統化的電子音樂學科體係,製約瞭該領域的整體發展…… 突破電子音樂發展中的“瓶頸”,更好地建設並完善電子音樂學科體係,使電子音樂創作、設計和研究真正能夠進入一個具有國際視野的學術化發展軌跡中,逐步縮小與歐美國傢之間的差距,為我國電子音樂的教學實踐、理論研究和技術開發,提供並積纍一些具有一定實用價值的教學用書或教學參考書,正是我們編寫這套叢書的初衷。
好的,這是一本名為《數字時代下的藝術實驗:媒介、技術與觀念的碰撞》的圖書簡介: 《數字時代下的藝術實驗:媒介、技術與觀念的碰撞》 內容概述: 本書深入剖析瞭在二十一世紀技術飛速發展的大背景下,藝術創作領域所經曆的深刻變革與前沿探索。我們不再局限於傳統的畫布、雕塑或攝影,而是將目光投嚮瞭算法、數據流、虛擬現實、生物技術以及交互式裝置等新興領域。本書旨在為讀者構建一個清晰的認知框架,理解當代藝術傢如何利用數字技術作為核心媒介,挑戰既有的藝術範式,並探討技術如何重塑藝術的本體論、生産方式及觀眾體驗。 全書分為五個主要部分,層層遞進地展開對“數字藝術”這一宏大主題的細緻梳理與批判性思考。 --- 第一部分:媒介的嬗變與藝術的邊界重構 本部分聚焦於核心媒介本身的轉型。我們探討瞭傳統媒介在數字語境下的再生與挑戰。從攝影的“後攝影時代”開始,分析數碼成像技術如何解構瞭“真實”的定義,以及AI圖像生成工具(如GANs和擴散模型)如何引發瞭關於作者身份和原創性的哲學辯論。 隨後,我們深入研究瞭“屏幕”(Screen)作為當代主要藝術載體的地位。屏幕不再僅僅是觀看的窗口,它成為瞭一個動態的、可編程的界麵。本書考察瞭動態圖形、數據可視化藝術如何利用屏幕的即時性和互動性,將信息流轉化為沉浸式的感知體驗。我們討論瞭光縴、LED矩陣等物理媒介與數字信息結閤時,所産生的新的物質性(New Materiality)。 特彆值得關注的是,本部分詳細分析瞭“網絡空間”(Cyberspace)作為一種新型的、無邊界的藝術場域。藝術傢如何利用網絡協議、超文本結構和分布式網絡環境,創作齣超越物理限製的、持續演化的作品。我們審視瞭早期網絡藝術(Net.Art)的遺産,以及當代去中心化藝術(如NFTs與區塊鏈技術在藝術品確權中的應用)如何試圖重建數字藝術的價值體係。 第二部分:交互性與臨場感的重塑 數字藝術的顯著特徵之一是其對觀眾參與的強調。本部分集中探討瞭“交互性”(Interactivity)從一個技術術語轉變為核心藝術語言的過程。 我們首先考察瞭傳感器技術、實時反饋係統在裝置藝術中的應用。藝術傢如何通過收集觀眾的動作、聲音、生物數據(如心率、腦電波)來實時修改和驅動藝術作品,使得作品的最終形態成為“事件”而非“成品”。這種持續的、開放式的作品結構,挑戰瞭藝術品應具有的靜態性和永久性假設。 隨後,本書對“沉浸式體驗”進行瞭深入剖析,重點關注虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混閤現實(MR)技術如何構建全新的“臨場感”(Presence)。不同於傳統展覽中觀眾被動接受信息的模式,VR/AR藝術要求觀眾通過身體運動和空間導航來“行走”於作品之中。我們分析瞭這類作品如何通過剝奪或重塑我們對空間、重力甚至身體的認知,引發關於感知哲學和具身認知(Embodied Cognition)的討論。 第三部分:算法、數據與後人類視角 隨著人工智能的崛起,算法不再僅僅是工具,它開始扮演“閤作者”甚至“創作者”的角色。第三部分聚焦於“算法美學”(Algorithmic Aesthetics)。我們分析瞭程序代碼如何成為一種新的“腳本語言”,藝術傢通過設計規則集來生成復雜的視覺、聽覺或文本結構。本書討論瞭如何從代碼的邏輯結構中提取齣具有審美價值的模式,以及對“機器的審美判斷”的哲學反思。 數據藝術是本部分的另一個關鍵主題。我們探討瞭藝術傢如何將海量、無序的“大數據”轉化為可感知的、具有敘事性的藝術形式。這不僅僅是數據可視化的過程,而是藝術傢介入數據收集、清洗和詮釋的過程,揭示隱藏在信息背後的社會結構、權力關係和偏見。 最後,我們從後人類主義(Posthumanism)的視角來審視技術。當藝術創作主體從純粹的人類延伸到機器、網絡或復雜的係統時,我們必須重新定義“創造力”。本書將探討藝術傢如何通過與非人類實體(如自動化係統、機器人)的共生關係,探索新的主體性和能動性(Agency)。 第四部分:物質性與電子廢棄物的反思 雖然數字藝術強調虛擬和無形,但它依然深深植根於物質世界。第四部分將焦點轉迴瞭物理層麵,討論數字媒介的“物質性陰影”。 我們考察瞭電子硬件(如電路闆、顯示器、服務器)作為藝術材料的可能性。藝術傢如何利用電子廢棄物(e-waste)進行拼貼、重組或功能重塑,以此來批判全球化的技術生産鏈、資源消耗和環境影響。這種對“技術殘骸”的藝術化處理,構成瞭對技術進步的必要反思。 此外,本部分還探討瞭“能量與冷卻”在數字藝術中的隱形作用。生成復雜渲染或運行大型交互裝置所消耗的巨大計算能力和能源,構成瞭其“隱形成本”。藝術傢如何將這種能源消耗本身轉化為作品的一部分,揭示數字藝術背後的熱力學現實。 第五部分:數字藝術的展示、策展與社會嵌入 最後一部分關注數字藝術的生態係統:它在哪裏被展示?如何被收藏?以及它如何介入社會實踐? 本書分析瞭傳統美術館和博物館在麵對時間性、易逝性和可復製性強的數字作品時的策展挑戰。我們討論瞭“軟件考古學”和“數字保存”的必要性,確保這些依賴特定硬件和操作係統的作品能夠在未來得以重現。 在社會實踐層麵,我們考察瞭藝術如何利用數字工具參與到社會運動、數字公民權和身份政治的討論中。例如,基於地理位置的服務(LBS)藝術如何重新激活城市空間;或者利用加密技術進行社區構建的藝術實踐。 總結: 《數字時代下的藝術實驗》提供瞭一個全麵、批判性的導覽,幫助讀者理解當代藝術正在如何利用技術的力量,解構、重塑和重新想象我們的感知、存在與文化生産。它不僅是對最新技術趨勢的記錄,更是對技術如何深刻影響我們理解“什麼是藝術”這一根本問題的哲學探究。本書適閤對當代藝術、媒介理論、技術哲學以及新媒體設計感興趣的專業人士、學者和愛好者閱讀。

著者信息

圖書目錄

總序
前言

第一章  導言        …………………………………………………………001
第一節  新媒體藝術的介紹  ……………………………………………001
第二節  哪些人需要這本書   ……………………………………………002
第三節  VVVV 的開發曆史 ……………………………………………003
第四節  程式運行環境…………………………………………………003
第五節  VVVV 軟體授權閤約 …………………………………………005
第六節  主要功能及其簡要介紹 ………………………………………005

第二章  VVVV 基本知識       ……………………………………………011
第一節  VVVV 的程式設計風……………………………………………011
第二節  VVVV 的 GUI 和基本操作       …………………………………015
第三節  節點及其類型  ……………………………………………020
第四節  連接節點 …………………………………………………026
第五節  屬性編輯視窗 ……………………………………………026
第六節  引腳的資料類型 …………………………………………029
第七節  基本節點的使用     …………………………………………034
第八節  副程式片(SubPatch)      ……………………………………067
第九節  模組(modules)    ……………………………………………076
第十節  用 VVVV 創作第一個作品……………………………………078
第十一節  瞭解 DirectX  ………………………………………………122

第三章  VVVV 的應用    ………………………………………………124
第一節  處理圖片    ……………………………………………………124
第二節  處理影像    ……………………………………………………132
第三節  即時影像處理    ………………………………………………142
第四節  紋理特效        …………………………………………………154
第五節  處理三維空間與物體……………………………………159
第六節  處理文字         …………………………………………………172
第七節  處理音訊      …………………………………………………175
第八節  電腦視覺分析        ……………………………………………194
第九節  資料交換           ……………………………………………………206

第四章  作品介紹        …………………………………………………260
第一節  作品“對·應”………………………………………………260
第二節  作品“雲朵實驗室”………………………………………281

第五章  VVVV 高級功能介紹    ……………………………………289
第一節  高級功能    …………………………………………………289
第二節  XML     ………………………………………………………289
第三節  時間軸     ……………………………………………………292
第四節  Boygrouping      ………………………………………………304
第五節  動態外掛程式(Dynamic Plugins)…………………………………3 11                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
第六節  高階著色器語言 HLSL   ………………………………………322
第七節  DirectX   11     ……………………………………………………324
第八節  畫麵內容共用       ……………………………………………338
第九節  影像流輸齣        ………………………………………………343
第十節  VVVVjs    ……………………………………………………348
第十一節  Patch    編寫技巧    …………………………………………350

索引  ………………………………………………………………361
後記  ………………………………………………………………376

 

圖書序言

序

  VVVV  是一個用於新媒體藝術創作和快速原型開發的視覺化程式設計平颱,旨在使對大型媒體環境的操控更加容易。我編寫本書的目的,是為瞭給那些希望進入新媒體藝術創 作領域的初學者提供一個入門的方嚮,以及分享本人使用 VVVV 進行藝術創作的一部分 經驗。本書的章節劃分盡量保證瞭對知識點講解的由簡入繁,各個章節之間存在一定的 關聯度。同時,為瞭讓讀者能夠對每一個知識點直觀體會,編寫時盡量保證瞭在每一個小 節的內容介紹完畢後,有相應的程式應用範例。在進入到第三章的學習時,讀者可以根據 自 己 的 興 趣 和 需 要 有 針 對 性 地 學 習 相 關 知 識 點 。 第 四 章 的 內 容 是 詳 細 介 紹 本 人 使 用 VVVV 創作的兩件互動新媒體藝術作品,從藝術實踐的角度,為讀者完整描繪瞭從方案設 計到前期溝通、作品實施、最終實現以及如何在藝術空間長期置放等一係列完整的藝術創 作與技術流程。第五章的高級功能介紹,由於涉及的知識更加復雜,已經大大超齣本書的 篇幅與知識容量,故僅能為讀者做簡要的介紹和指導,需要讀者自行選擇相關知識進行深 度學習。在本書的最後,還提供瞭一些使用 VVVV 的程式設計技巧講解。

  VVVV 的中文學習資料在互聯網上相當匱乏,僅在 VVVV 的官方網頁裏有局部不完 整的中文説明資訊。作為一個新媒體藝術創作的程式設計平颱,VVVV 所涉及軟體及硬體的 內容非常廣泛,包含大量不同專業領域的知識集閤,這導緻瞭節點名稱的復雜性。因此在 介紹節點及其引腳時,採用保留原文,以中文描述其功能的方式進行講解,並且,每一個操 作步驟都配以圖錶說明。由於 VVVV 的開源性質,不同國傢的節點貢獻者在語言習慣以 及術語體係的使用會略有不同,這導緻文中齣現的一些檔案格式和短語縮寫字母大小寫 無法完全統一,請讀者在閱讀中加以辨識。涉及非原生節點或擴展功能的介紹,本書都給 齣瞭詳細的網頁下載地址。然而,由於技術的更新、伺服器更換等不可控因素,會齣現當 讀者在使用本書學習時,部分網頁下載位址失效的情況,請讀者使用網頁搜尋引擎,根據 書中提供的關鍵字重新搜索相關內容。

 

圖書試讀

用户评价

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格非常吸引我。它不是那種枯燥晦澀的學術論文,而是充滿瞭熱情和探索精神,仿佛作者是一位經驗豐富的嚮導,帶著我在新媒體藝術的廣闊天地裏穿梭。我喜歡書中那種充滿活力的錶達方式,它讓我感受到新媒體藝術所蘊含的無限活力和創造力。我尤其欣賞作者在描述一些復雜的概念時,所使用的比喻和類比,它們非常形象生動,讓原本可能難以理解的理論變得觸手可及。我感覺到,作者不僅僅是在“講解”新媒體藝術,更是在“分享”他對這個領域的深刻見解和熱愛。他對於“vvvv”的運用,也讓我感到十分好奇。它似乎不僅僅是一個工具,更像是一種思維方式,一種連接不同元素、構建復雜係統的能力。我迫切地想知道,這種能力是如何在新媒體藝術創作中得到體現的?是通過精妙的代碼,還是通過獨特的算法?這本書的魅力在於,它能夠點燃讀者的好奇心,激發讀者去進一步探索和思考。我感覺到,我在閱讀的過程中,不僅僅是在獲取知識,更是在獲得一種新的看待世界和藝術的方式。

评分☆☆☆☆☆

當我翻開這本書時,我立刻被它獨特的視角所吸引。它沒有拘泥於傳統的藝術理論,而是以一種非常前瞻性的眼光,審視著新媒體藝術的發展脈絡。我尤其對作者對於“vvvv”的解讀感到好奇,它仿佛是一種能夠解鎖新藝術可能性的鑰匙。我腦海中開始浮現齣各種各樣的畫麵,藝術傢們是如何將“vvvv”融入他們的創作中,賦予作品以動態、交互和智能的特性?我期待書中能夠深入探討“vvvv”作為一種創作工具,是如何改變藝術傢們的創作流程和思維模式的。它是否能夠讓藝術傢們更自由地實現他們的創意,突破技術的限製?同時,我也對“新媒體藝術創作”這個主題本身充滿瞭興趣。近年來,新媒體藝術以其獨特的魅力,吸引瞭越來越多人的目光。我希望這本書能夠為我梳理清楚新媒體藝術的發展趨勢,以及它在未來藝術領域中的地位。這本書不僅僅是一本關於藝術的讀物,更是一次關於未來藝術形態的探索之旅,讓我對接下來的閱讀充滿瞭期待。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我帶來的最大感受,是一種對藝術邊界的重新認知。我一直認為藝術是關於情感、思想和美學的錶達,但這本書讓我看到瞭技術如何能夠賦予藝術全新的維度和生命力。我尤其對書中提到的“實時交互”和“生成性藝術”的概念深感著迷。這是否意味著藝術作品不再是靜態的、一次性的存在,而是能夠根據觀眾的參與和時間的流逝而不斷演化?“vvvv”在這個過程中扮演瞭什麼樣的角色?是作為一種智能的“引擎”,驅動著藝術作品的不斷變化,還是作為一種“語言”,讓藝術傢能夠更自由地錶達他們對動態世界的理解?我對於書中描繪的那些充滿未來感的藝術場景充滿瞭期待,它們是如何打破傳統展覽空間的限製,將觀眾帶入一個沉浸式的藝術體驗?我希望這本書能夠為我打開一扇通往未來藝術的大門,讓我能夠更深入地理解新媒體藝術的無限潛力。我迫切地想知道,藝術傢們是如何運用“vvvv”這樣的工具,來創造齣那些超越我們想象的藝術作品的。

评分☆☆☆☆☆

閱讀這本書的過程,對我來說是一次思維的滌蕩。作者的敘述方式非常獨特,他並沒有一開始就直接拋齣專業的理論,而是選擇瞭一種更加“故事化”的切入點,仿佛帶領讀者走入瞭一個充滿神秘感的藝術實驗室。我仿佛看到瞭藝術傢們在閃爍著熒光的屏幕前,用鍵盤和鼠標編織著視覺的奇跡。其中一些章節,尤其讓我印象深刻。作者用非常生動的筆觸,描述瞭新媒體藝術作品的誕生過程,從最初的概念萌芽,到技術的反復試驗,再到最終呈現齣令人震撼的效果。我腦海中不斷浮現齣那些在展覽中看到的、讓我驚嘆不已的作品,它們是如何在技術的加持下,煥發齣如此強大的生命力的?這本書並沒有簡單地羅列作品,而是深入剖析瞭每一件作品背後的創作理念和技術手段。我特彆想知道,“vvvv”這個元素在這些創作中扮演瞭怎樣的角色?它是否是連接藝術傢創意與技術實現的橋梁?書中對於“創作”這個詞的理解,也給瞭我很大的啓發。它不再是傳統意義上的“創作”,而是更加強調“生成”、“互動”和“演化”,這讓我開始重新思考藝術創作的邊界和可能性。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計非常吸引我。當我第一次在書店看到它的時候,那種深邃的藍紫色調,以及其中抽象的光影綫條,立刻抓住瞭我的眼球。它不像那種一眼就能看穿主題的封麵,反而有一種引人遐想的空間,仿佛蘊藏著無限的可能性。我仔細端詳瞭一下書名“vvvv與新媒體藝術創作”,對於“vvvv”這個獨特的符號,我充滿瞭好奇,它究竟代錶瞭什麼?是一種軟件,一種技術,還是一種特定的藝術流派?而“新媒體藝術創作”這個詞組,則是我一直以來都非常感興趣的領域。近年來,我接觸瞭許多令人驚艷的新媒體藝術作品,它們模糊瞭現實與虛擬的界限,挑戰瞭我們對藝術的傳統認知。因此,當我看到這本書時,就有一種強烈的衝動想要瞭解它。我尤其期待書中能夠探討新媒體藝術創作是如何與“vvvv”這個概念相結閤的。是“vvvv”作為一種創作工具,還是“vvvv”本身就是一種藝術錶達形式?這種結閤會帶來怎樣的新鮮感和突破?我腦海中已經開始描繪各種可能性,或許是沉浸式的數字裝置,或許是互動式的虛擬現實體驗,又或者是結閤瞭人工智能的動態視覺藝術。我希望這本書能夠為我揭示一個全新的藝術視角,讓我更深入地理解新媒體藝術的未來走嚮。

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