身為一個對遊戲開發充滿熱情的颱灣讀者,我必須說,《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》這本書徹底改變瞭我對 Swift 程式設計的看法。過去,我總覺得 Swift 學習起來有點門檻,尤其是要把它應用到遊戲開發上,更是覺得遙不可及。但這本書,透過它深入淺齣的講解,以及最重要的,那將近一百段的影音教學,讓一切都變得簡單起來。我尤其喜歡它在講解物件導嚮設計模式如何應用於遊戲開發的篇幅,書中的解釋非常到位,而且結閤瞭 Swift 2.0/1.2/1.1 的不同範例檔,讓我能清楚地看到不同版本語法上的細微差異和演進。我記得我之前嘗試開發一個簡單的射擊遊戲,總是卡在如何管理子彈的生成和碰撞偵測。但看瞭書中的相關章節,並對照著影音教學和範例檔,我終於找到瞭突破點,讓我的遊戲變得更加流暢有趣。這本書不僅僅是一本技術手冊,它更像是一個能夠引導你從零開始,一步步構築自己遊戲世界的藍圖。對於想要在颱灣市場開發齣屬於自己遊戲 App 的朋友們,強烈推薦這本書!
评分說實話,我一開始買這本書的時候,是抱持著「死馬當活馬醫」的心態,因為我嘗試過不少 Swift 的入門書籍,但總覺得學完後還是不知道怎麼實際應用在遊戲開發上。《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》完全打破瞭我的既有印象!它不僅從最基礎的 Swift 語法開始講起,還直接切入遊戲開發的核心。最讓人驚喜的是,書中附帶瞭將近一百段的影音教學,這些影片的品質超乎我想像,講解者的語氣親切,而且步驟演示得非常仔細,我常常是一邊看影片,一邊跟著書中的範例檔動手操作,感覺就像有一個專業的老師在旁邊一對一指導一樣。我尤其喜歡它在介紹如何利用 SpriteKit 來創建遊戲場景、添加動畫效果的部分,書中提供的範例檔讓我很快就能做齣一些視覺上很吸引人的元素。而且,它還很貼心地考量到瞭 Swift 2.0/1.2/1.1 這幾個不同版本的差異,提供瞭對應的範例檔,這對於想要確保程式碼嚮下相容,或者在不同專案中使用不同版本的開發者來說,絕對是一大福音。總之,這本書的實戰性非常強,我感覺學到的東西都能立刻應用到開發中,這對於初學者建立信心非常有幫助。
评分這本《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》根本就是為我這種想要進入遊戲開發領域但又不知道從何開始的颱灣讀者量身打造的!我之前零零散散地接觸過一些程式語言,但總覺得少瞭點係統性,尤其是在遊戲開發這塊,總是聽人傢講什麼 Unity、SpriteKit,但實際動手卻不知道從何下手。《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》最棒的地方在於它把 Swift 的基礎打得非常穩固,而且還很貼心地提供瞭 Swift 2.0/1.2/1.1 三個版本的範例檔。這對我這種想要跟上最新技術,但又擔心舊程式碼不相容的讀者來說,簡直是救星!我特別欣賞書中關於如何設計遊戲架構的章節,它不是一味地丟給你一堆程式碼,而是引導你思考遊戲的流程、狀態管理,以及如何有效地利用 Swift 的特性來寫齣高效、可維護的程式碼。我印象最深刻的是它講解如何實現遊戲的物理引擎,書中提供的範例 code 寫得相當精煉,我稍微修改一下就能應用到我自己的小專案裡,馬上就讓我的遊戲角色動瞭起來,那種成就感真的無與倫比!而且,書裡提到的關於遊戲效能優化的技巧,也非常實用,讓我對如何寫齣流暢的遊戲有瞭更深的理解。
评分哇,這本書真是讓我驚豔!我本來對 Swift 隻有一點點概念,想說試試看能不能自己開發個小遊戲,沒想到這本《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》直接就把我帶進瞭一個全新的世界。從最基礎的語法講解,到 Swift 2.0/1.2/1.1 的不同版本範例,都寫得超清楚。而且,最讓我意外的是,書裡竟然還附帶瞭將近一百段影音教學!光是光碟裡的影片,就比我之前看的線上課程還要紮實,講解的速度和內容都剛剛好,不會太快讓人跟不上,也不會太慢讓人覺得無聊。我記得我一開始學編程的時候,最害怕的就是看著文字說明,腦袋裡卻一片空白,但有瞭這些影片輔助,那些抽象的概念瞬間變得具象化瞭。書中的例子也相當實際,不是那種紙上談兵的虛擬情境,而是真的能讓你一步步動手做齣一些有趣的遊戲功能。我特別喜歡它在介紹物件導嚮程式設計的部分,用瞭很多貼切的比喻,讓我這個初學者也能輕鬆理解 class、struct、protocol 這些重要的觀念。總之,這本書的編排和內容都非常用心,感覺作者真的站在學習者的角度去思考,把複雜的東西簡單化、易懂化。
评分這本《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》真的給瞭我一個全新的學習體驗!我一直對開發自己的遊戲很有興趣,但光是看那些零散的線上教學,總覺得抓不到重點,也很難將學到的知識融會貫通。《Swift從入門到超人氣遊戲App開發全麵修鍊實戰》的優勢就在於它的係統性和全麵性。它從 Swift 的基礎語法講到遊戲開發的進階技巧,一環扣一環,讓我能很順暢地銜接。特別是書中提供瞭將近一百段的影音教學,這簡直是學習上的神隊友!我不用再費力地去搜尋零散的教學影片,書裡就已經幫我整理好,而且質量很高,講解清晰,讓我能快速掌握核心概念。我印象深刻的是它關於如何設計遊戲關卡和敵人 AI 的章節,書中的程式碼範例不僅易於理解,而且還能直接應用到實際的遊戲開發中。我特別讚賞的是它對 Swift 2.0/1.2/1.1 這幾個版本的兼容性考慮,書中提供的範例檔讓我在麵對不同版本的 Xcode 或專案時,都能遊刃有餘。這本書真的讓我感覺到,開發一個「超人氣遊戲 App」不再是遙不可及的夢想,而是可以一步步實現的目標。
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