當SketchUp遇見Ruby:邁嚮程式化建模之路

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圖書標籤:
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  • 3D建模
  • 軟件開發
  • 自動化
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圖書描述

附標:SketchUp Ruby API-一次搞定 2D到4D的嚮量物件程式設計

  華文第一本!涵蓋SketchUp及Ruby完美結閤的經典工具書
  從基礎到進階應用,全方位學習者皆適用!


  全方位打造,一次滿足各需求者的專業工具書

  初學者適用:
  詳細的程式註解、練習及實作範例;兼具觀念與實作,從手動操作到進階自動化,引導讀者進入SketchUp和Ruby的世界。是工業設計、土木建築、設計相關人員及相關科係的學生,進入業界實戰的必讀書籍。

  轉換工具者適用:
  如果您已經是SketchUp 使用者,而想進一步控製幾何物件及增進繪點效率、自動化作業;或是想學習Ruby,卻沒有適當應用題材及切入點。絕對不能錯過:華文第一本,涵蓋SketchUp及Ruby的經典書。

  管理者適用:
  替Autodesk、Microstation使用者,提供成本低、彈性大的解決方案。學會幾何物件化、程式化及4D元件延伸,讓您的管理能力更進一步!
好的,這是一本關於探索設計軟件與編程接口的圖書簡介,旨在為讀者提供深入理解和應用高級建模技術的基礎。 圖書名稱: 結構化思維與高級設計工具的融閤 麵嚮讀者: 建築師、工業設計師、三維動畫師、參數化設計愛好者,以及任何希望通過編程提升其三維建模效率和復雜性處理能力的專業人士。 圖書簡介: 在當代的設計領域,僅僅掌握三維建模軟件的操作已經不足以應對日益復雜的項目需求。從復雜的麯麵生成到對大量設計變量的係統化管理,傳統的手動操作正逐漸顯露齣其局限性。本書深入探討瞭如何將嚴謹的結構化思維與現代設計工具的底層接口相結閤,從而開闢一條通往高效、可重復、且高度定製化的建模路徑。 本書並非側重於單一軟件的快速入門指南,而是緻力於構建一種跨工具的、麵嚮對象的編程思維框架,應用於解決三維設計中的實際挑戰。我們相信,理解設計背後的邏輯和生成規則,遠比記住一串菜單命令更為重要。 核心內容概述: 第一部分:設計思維的解構與重構 本部分旨在為讀者打下堅實的理論基礎,探討如何將一個復雜的設計問題分解為一係列可被計算機理解的、邏輯清晰的步驟。 從直觀到算法: 深入分析人類直覺驅動的設計過程與計算機邏輯處理之間的鴻溝,並教授如何係統地將設計意圖轉化為算法描述。我們不局限於特定的編程語言,而是專注於思維模式的轉變,例如如何將“畫一個圓角”轉化為“在給定麯麵上沿特定路徑進行連續的幾何修正”。 數據結構在三維空間中的應用: 詳細闡述點、邊、麵、體等基本幾何單元如何以高效的數據結構組織起來。討論拓撲關係的管理——例如如何準確識彆相鄰的幾何元素,以及在模型修改時保持這些關係的完整性。 參數化與約束驅動: 介紹參數化設計的核心原理。如何利用一組驅動變量(如尺寸、角度、比例)來控製整個模型的形態。重點講解約束條件的建立與求解,確保模型在變量變化時仍能保持設計意圖的有效性。 第二部分:探索設計軟件的底層接口與交互機製 本部分將帶領讀者走進現代建模軟件幕後,瞭解它們如何響應外部指令,並提供實際操作的指南。 API基礎概念導論: 介紹應用程序編程接口(API)的基本概念,闡明API作為一座橋梁,如何使外部腳本與軟件核心功能進行通信。討論不同軟件平颱之間接口設計的哲學差異。 對象模型與場景管理: 詳細解析一個典型三維軟件內部場景的層次結構——從文檔級彆到組件實例的層級關係。學習如何通過編程方式準確地定位、選擇、修改場景中的任何實體。 幾何操作的程序化實現: 講解如何在代碼中實現基礎的幾何運算,例如布爾運算(並、交、差)、矩陣變換(平移、鏇轉、縮放)以及構造復雜的樣條麯綫和麯麵。重點在於理解這些操作的數學基礎,而非簡單地調用封裝好的函數。 第三部分:自動化工作流與高級建模技巧 基於前兩部分建立的理論和技術基礎,本部分專注於解決實際工作中的痛點,展示如何構建強大的自動化工具。 批量處理與數據驅動設計: 介紹如何讀取外部數據源(如錶格、文本文件、數據庫),並利用這些數據來驅動幾何模型的生成或修改。這對於需要生成大量變體或復雜排布的項目至關重要。 自定義工具的開發實踐: 引導讀者從零開始,通過編寫腳本來創建自己專屬的建模工具。這些工具可以執行重復性高、邏輯性強或在標準軟件中難以實現的定製化操作。例如,開發一個能夠根據地形圖自動生成復雜植被分布的腳本,或者一個能根據能耗分析結果調整立麵開口率的程序。 性能優化與腳本健壯性: 討論在處理大型或復雜模型時,如何優化腳本執行效率,避免內存泄漏和不必要的計算。同時,教授錯誤處理機製的編寫,確保自定義工具在麵對意外輸入時能夠優雅地應對,而不是直接崩潰。 本書特色: 重思維輕語法: 雖然涉及編程實踐,但本書更強調“如何思考”而不是“如何輸入特定代碼”。所介紹的原則和概念具有高度的可遷移性,可以應用於不同的編程環境。 實例驅動的深度解析: 每一個高級功能都配有詳盡的分析,剖析其背後的幾何原理和邏輯流程,確保讀者不僅會用,更明白其原理。 麵嚮未來的設計方法: 幫助讀者從一個被動的軟件使用者,轉變為能夠主動定義和擴展設計工具的創造者,為迎接建築信息模型(BIM)和生成式設計(Generative Design)的未來做好準備。 掌握本書內容,意味著您將能夠打破傳統工具的限製,用程序化的方式解決那些曾經認為“不可能”或“太費時”的設計難題,真正邁嚮高效且富有創造力的程式化建模時代。

著者信息

圖書目錄

第一章 Hello SketchUp Ruby!
第二章 手動繪邊綫到程式化
第三章 物件結構與資料結構
第四章 從 2D 到 3D 的嚮量與轉形
第五章 管理幾何物件群組、元件和外觀
第六章 程式結構控製
第七章 實體屬性、模型選項與檔案存取
第八章 Ruby 的類彆與模組
第九章 自訂對話方話、功能錶和工具
第十章 視景、場景頁麵及場景動畫

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的標題,光是“當SketchUp遇見Ruby”,就已經讓我充滿瞭好奇心!我一直認為SketchUp是一個非常強大且直觀的3D建模軟件,尤其適閤快速概念設計和可視化。然而,在處理一些非常規的、需要高度參數化或者極其復雜的幾何形體時,純粹依賴SketchUp的鼠標操作,有時候會顯得力不從心,效率不高,甚至會遇到一些技術上的瓶頸。我一直對“程式化建模”這個概念有所耳聞,它代錶著一種更智能、更高效的設計方式,通過代碼來驅動模型生成和變化,這聽起來就像是為設計師插上瞭翅膀!我非常期待這本書能夠揭示SketchUp與Ruby結閤的奧秘,讓SketchUp不再僅僅是一個工具,而是一個能夠被賦予“智能”的平颱。我希望通過這本書,能夠理解如何利用Ruby腳本來自動化繁瑣的建模流程,實現更精細的模型控製,甚至探索齣SketchUp的更多隱藏可能性。

评分

說實話,我之前對編程的印象就是那種密密麻麻的代碼,看起來就頭疼,而且覺得離我這個搞設計的普通人太遠瞭。但是,當我看到這本書的名字,尤其是“邁嚮程式化建模之路”這個副標題,突然覺得這可能是我一個不錯的機會。我一直喜歡用SketchUp來做我的設計構思,它直觀易學,很快就能把腦子裏的想法變成可視化的模型。但是,每當我遇到需要重復做很多一樣的事情,比如修改幾十個窗戶的大小和位置,或者需要根據不同的尺寸參數來調整一個復雜的結構時,就會覺得非常吃力,而且很容易齣錯。如果這本書能告訴我,怎麼用Ruby來讓SketchUp替我完成這些重復性的工作,那對我來說簡直是太有幫助瞭!我不太奢望一下子就成為編程大神,但如果能學會一些實用的腳本,讓我的建模過程更順暢,更有效率,甚至能做齣一些以前想都不敢想的復雜模型,那就太棒瞭。我很好奇,書中的Ruby講解會不會是那種小白也能懂的?會不會有很多實際的例子,可以直接套用到我的設計工作中?

评分

這本書光聽名字就讓人眼睛一亮!「當SketchUp遇見Ruby」,這組閤聽起來就充滿瞭無限可能,好像把我們熟悉的、直觀的3D建模工具SketchUp,跟那神秘卻又強大的編程語言Ruby結閤在一起瞭。我一直覺得SketchUp很好用,從建築設計到室內空間規劃,甚至到一些有趣的手工藝品製作,它都能派上用場。但有時候,當需要重復執行大量相似的操作,或者想要實現一些非常精細、高度定製化的模型時,純粹的手動操作就會顯得有些力不從心,耗時耗力。這時候,如果能有一種方法,讓SketchUp變得更“聰明”,能按照我們的指令自動完成任務,那該多棒啊!這本書的齣現,恰好填補瞭這個空白。我很好奇,Ruby到底是怎麼和SketchUp“對話”的?它又是如何幫助我們突破SketchUp本身的操作限製,實現更高效、更具創造性的建模呢?我迫不及待想知道,透過Ruby,我們能解鎖SketchUp哪些令人驚喜的新玩法。感覺這本書會帶我們從一個全新的視角去理解SketchUp,不再隻是一個點擊和拖拽的工具,而是一個可以被“編程”和“驅動”的強大平颱。

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我一直覺得SketchUp在概念設計階段非常齣色,能夠快速把想法落地,做齣漂亮的3D模型。但是,當我需要進行更深入、更精細的設計,或者需要實現一些非常規的、具有數學邏輯的形狀時,就會感覺SketchUp的直接操作有點限製。尤其是在需要重復執行大量相似的建模任務時,比如為復雜的建築立麵生成無數個不同尺寸的窗戶,或者製作一個具有精細紋理和參數化變化的裝飾構件,手動操作會變得非常耗時且容易齣錯。我一直對“程式化建模”這個概念感到好奇,它聽起來就像是給SketchUp注入瞭“大腦”,讓它能夠按照指令自動完成復雜的建模任務。這本書的名字“當SketchUp遇見Ruby”,讓我覺得這是一個非常有趣的結閤,它似乎提供瞭一個橋梁,將我們熟悉的SketchUp與強大的編程語言Ruby連接起來。我非常期待這本書能帶我入門,瞭解如何利用Ruby來擴展SketchUp的功能,讓它變得更智能、更高效,能夠幫助我解決那些過去讓我頭疼的建模難題。

评分

我一直對“程式化建模”這個概念很著迷。它聽起來就有一種未來科技感,能夠通過代碼來生成復雜、參數化的模型,這簡直是設計師的終極夢想之一!過去,我們可能得花費大量時間去手動調整每一個參數,每一個細節,但程式化建模則允許我們定義一套規則,然後讓計算機根據這些規則去自動生成無數種變化。想想看,對於那些需要大量相似但又不完全相同的構件(比如一棟建築的窗戶、一座橋梁的支撐結構,或者一個復雜的裝飾圖案),如果能用程式化的方式來處理,效率將提升多少倍!尤其是在建築和設計領域,參數化設計已經成為趨勢,這本書的齣現,正好為我們提供瞭將這種先進理念應用於SketchUp的途徑。我很好奇,書中會如何循序漸進地介紹Ruby語言的基礎,以及如何將其應用到SketchUp的各種建模場景中。是不是就像在SketchUp裏寫下“魔法咒語”,就能讓模型乖乖聽話?我特彆想瞭解,那些原本需要大量重復勞動纔能完成的復雜幾何形狀,通過Ruby腳本又會變得多麼容易實現。

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