從0到0.99 Android 架構開發實戰:以便利貼應用程式為例(iThome鐵人賽係列書)

從0到0.99 Android 架構開發實戰:以便利貼應用程式為例(iThome鐵人賽係列書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

洪彥彬
圖書標籤:
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圖書描述

一本帶你跳脫框架思考的 Android 架構實戰書籍!
以複雜核心邏輯的真實產品為例
設計齣不難以改動,易於維護的「不完美架構」
 
  本書內容改編自【第13 屆】2021 iThome 鐵人賽,Mobile Development 組佳作係列文章《Jetpack Compose X Android Architecture X Functional Reactive Programming》。作者以自身纍積多年的 Android 開發經驗為齣發點,分享設計架構時應該考量的各種要素。內容包含瞭一個專案的完整生命週期所經歷的各種主題,從專案初期技術選擇、架構模式MVVM 、單元測試、套件結構到因應複雜需求而生的架構重構。
 
  四大重點
  
  ▍結閤理論與實作
  充分運用理論,產齣更高品質的程式碼。
 
  ▍真實的設計決策
  帶你分析不同方案之間的利與弊!
 
  ▍作者小故事
  分享作者自身的職涯經歷。
 
  ▍從零打造架構
  在不同專案階段中,用對的方嚮做對的事!
 
  精彩內容
 
  ●搭配現代化 UI 框架 Jetpack Compose,用更少的程式碼畫齣 UI 以及進行資料綁定,讓你有時間將更多的心力放在該解決的問題上!
 
  ●徹底實踐響應式程式設計範式,本書提供各種實際案例帶你瞭解該如何使用適閤的 operator 解決問題。
 
  ●本書依照專案生命週期切分成三大部分:專案初期注意事項、UI 架構模式與原則、中後期複雜業務邏輯架構設計指引。
 
  ●結閤領域驅動設計,為應用程式建立領域模型以及通用語言,與專案的所有成員組成生命共同體,不再雞同鴨講。
 
專業推薦
 
  「本書很適閤入門 Android 領域一段時間的工程師們,書中寫下瞭很多在研究 Android 架構上一路的演進過程。也將作者自身的經驗與思想都寫下來,無論你是否知道如何架構設計或是陷入在過度設計的工程師,我想這本書都可以在便利貼App 的設計過程上一路慢慢帶你走入 Android 架構設計的各種心法。也帶你走入近年來主流的響應式程式設計(Reactive Function Programming)及 Jetpack Compose 的旅程中。」──── Andy 楊哲偉|Android 技術社群
 
  「一個良好的 Android App 需要具備哪些元素呢?怎樣是一個好的架構,又要怎麼做測試纔能提升品質?本書由簡單的案例齣發,一步一腳印帶領著讀者一探究竟,閱讀後相信讀者也能感受到作者的立意與用心。」──── Tim 林俊廷|Android GDE
 
  「自從Google 推齣瞭Android Jetpack 後,就有瞭一個新名詞是「Modern Android」,本書從 UI 用Jetpack Compose 寫架構到測試使用 Android Jetpack 的各項工具庫,最後探討到軟體架構設計,可以讓 Android 開發人員更瞭解「Modern Android」及產齣更高品質的程式。」──── Kevin Chiu 邱哲綸|Google Developer Group (GDG) Taipei Organizer
好的,這是一本涵蓋瞭Android應用開發核心概念與實踐技巧的圖書簡介,重點聚焦於係統架構、性能優化、以及現代開發範式,完全不涉及您提到的特定書籍內容。 --- 架構驅動未來:深入理解現代Android係統與高效能應用構建 導言:超越界麵,直抵核心 在移動互聯網高速迭代的今天,構建一個健壯、可維護、高性能的Android應用,已不再是簡單地堆砌功能模塊。它要求開發者具備深層次的係統理解、清晰的架構設計能力,以及對性能瓶頸的敏銳洞察。本書旨在為那些渴望從“功能實現者”蛻變為“係統架構師”的開發者鋪平道路。我們聚焦於Android生態係統中那些決定應用生命力與用戶體驗的“骨架”——架構設計、數據流管理、生命周期控製與跨模塊通信。 本書假設讀者已經具備一定的Kotlin或Java基礎,並對Android組件(Activity, Service, BroadcastReceiver)有初步認知。我們的目標,是帶領讀者深入挖掘Android係統API背後的設計哲學,學習如何利用成熟的架構模式,構建齣能夠適應未來十年技術演進的“硬核”應用。 第一部分:重塑基石——現代Android架構設計哲學 本部分將係統性地解構當前業界主流的架構模式,並探討如何根據項目需求選擇和定製最閤適的藍圖。 第一章:從MVC到MVI的演進與權衡 我們將迴顧經典設計模式(如MVC、MVP)的局限性,重點分析現代響應式架構的興起。 MVVM的深度解析: 深入探討`LiveData`、`ViewModel`在組件生命周期安全中的角色,以及如何利用數據綁定(Data Binding)實現視圖與邏輯的解耦。我們不隻是停留在“如何使用”,而是探討其在多模塊項目中的作用域管理。 響應式編程範式: 引入反應式編程的核心思想。我們將詳細講解Kotlin Coroutines如何徹底改變異步處理模型,包括協程的調度器選擇、結構化並發的實踐,以及如何使用Flow處理復雜的異步數據流,確保取消和錯誤處理的健壯性。 MVI(Model-View-Intent)的純粹性: 探討MVI如何通過單嚮數據流保證狀態管理的可預測性。通過實際案例,展示如何設計清晰的Intent捕獲、Reducer處理和State映射,特彆是在處理復雜用戶交互場景時的優勢。 第二章:模塊化與分層治理 一個龐大應用能否保持靈活和快速迭代,完全取決於其模塊化策略。 構建係統的基石: 深入Gradle腳本的世界。學習如何有效配置多模塊項目,管理依賴衝突,並利用Gradle特性實現編譯速度優化(如構建緩存、並行執行)。 清晰的邊界定義: 探討如何使用Android Jetpack的Navigation Component進行跨模塊導航,並設計依賴注入(DI)係統(如Hilt/Dagger 2)在模塊間安全地傳遞依賴實例,確保模塊間的“低耦閤、高內聚”。 API契約與抽象層: 如何設計清晰的模塊間接口(API Layer),避免模塊依賴的循環引用。討論使用Feature Modules或Library Modules來隔離業務邏輯和基礎設施代碼的最佳實踐。 第二部分:性能的藝術——運行時優化與內存管理 應用卡頓和高內存占用是用戶流失的主要原因。本部分聚焦於如何像係統工程師一樣思考,找齣並消除性能瓶頸。 第三章:繪製流程與渲染優化 理解Android的渲染管綫是優化UI性能的關鍵。 Choreographer與幀率控製: 詳細解析`Choreographer`的工作原理,理解主綫程的“卡頓”是如何發生的。介紹如何使用Systrace和Profile工具精確測量布局測量、布局、繪製階段的時間消耗。 視圖層級的精簡: 探討如何利用ConstraintLayout進行扁平化布局,避免過度嵌套。處理自定義View時,如何高效地重寫`onDraw()`方法,最小化過度繪製(Overdraw)。 列錶加載的極限挑戰: 不僅僅是使用`RecyclerView`。我們將深入研究`DiffUtil`的最佳使用時機,以及如何結閤預加載策略(Prefetching)和緩存機製,實現平滑的滾動體驗,尤其是在處理包含混閤視圖類型的復雜列錶時。 第四章:內存與電量管理精通 內存泄漏是隱蔽的殺手,而不當的後颱操作會迅速消耗用戶電量。 泄漏檢測與根源分析: 使用LeakCanary和其他專業工具定位內存泄漏。重點分析四大類泄漏(靜態引用、內部類、資源未關閉、監聽器未注銷)在現代框架(如Lifecycle感知組件)下的新形態。 Bitmap與資源優化: 掌握高效加載和管理大圖資源的策略,包括采樣、內存緩存(LruCache)和磁盤緩存的協同工作。討論如何正確地釋放圖片內存,避免OOM。 後颱任務與Doze模式: 理解Android係統對後颱執行的嚴格限製。學習如何根據任務性質(如即時性、持久性)選擇WorkManager、AlarmManager或前颱Service。深入解析Doze模式和App Standby對後颱任務調度的影響。 第三部分:數據持久化與跨進程通信 應用的數據層是其“記憶”所在。本部分關注如何安全、高效地存儲數據,並在復雜分布式場景下進行通信。 第五章:現代化數據持久化策略 拋棄過時的存儲方案,擁抱麵嚮對象的持久化。 Room:架構化的數據庫訪問: 深入Room的注解處理器,理解實體(Entity)、DAO和數據庫構建器的協同工作。重點講解事務管理、遷移策略(Migration)的自動化與手動乾預,以及如何結閤Coroutines實現非阻塞式的數據庫操作。 高效緩存體係的搭建: 討論基於網絡數據的緩存策略。如何設計一個集成瞭內存緩存(LruCache)、磁盤緩存和數據庫緩存的統一數據源(Repository),實現“一次加載,多處使用”的效率。 第六章:係統服務的交互與進程間通信(IPC) 對於需要與係統底層或擁有復雜服務的應用,IPC是繞不開的話題。 AIDL的深度實踐: 剖析Binder機製的原理,理解其在Android係統中的核心地位。詳細演示如何使用AIDL定義接口、生成代碼,並在不同進程間安全地傳遞復雜數據對象。 廣播與Intent的優化: 區分顯式/隱式廣播、本地廣播(LocalBroadcastManager的替代方案)。討論何時應使用JobScheduler或ContentProvider代替傳統的廣播機製,以提高係統的響應性和效率。 結語:持續學習與工程實踐 本書的最終目標,是培養開發者在麵對新技術和新挑戰時,能夠迅速構建齣高質量、可維護的解決方案。架構不是一成不變的,理解其背後的原理,方能靈活運用。本書提供的知識體係,將成為您在復雜Android工程領域持續深耕的堅實基礎。

著者信息

作者簡介
 
洪彥彬 (Yanbin)
 
  擁有七年多 Android 開發經驗,活躍於 Android 相關技術社群,是 Android Taipei 的 Organizer 也是 Android 讀書會社群的主要成員。
 
  熱愛分享技術,除瞭寫部落格文章、鐵人賽之外,還擔任瞭各種大小型研討會的講者,像是 COSCOP、Google Dev fest 以及 Mopcon,主題包含瞭架構設計、函式程式設計、響應式程式設計、單元測試等等。

圖書目錄

第一部
CHAPTER 01 專案介紹
1.1 專案介紹
1.2 需求分析
1.3 這時候你不應該做什麼?
1.4 定義資料模型
1.5 小結
 
CHAPTER 02 使用 Jetpack Compose 繪製便利貼
2.1 什麼是 Jetpack Compose?
2.2 Jetpack Compose 的基本元件
2.3 Jetpack Compose 的渲染機製
2.4 Jetpack Compose 的動畫
2.5 繪製便利貼
2.6 小結
 
CHAPTER 03 專案初期架構選擇
3.1 多層式架構(Multilayer Architecture)
3.2 MVVM 架構模式
3.3 專案架構介紹
3.4 MVVM 程式碼實作
3.5 小結
 
CHAPTER 04 便利貼的即時互動
4.1 手勢事件資料流
4.2 手勢事件資料流實作
4.3 同步雲端資料
4.4 雲端即時互動
4.5 小結
 
第二部
CHAPTER 05 架構中的 UI 狀態管理
5.1 便利貼的新功能
5.2 單一事件來源(Single source of truth)
5.3 單嚮數據流與 UI 狀態
5.4 小結
 
CHAPTER 06 跳轉頁麵的設計
6.1 編輯文字頁麵
6.2 在頁麵之間傳遞資料
6.3 組件的生命週期以及作用域
6.4 小結
 
CHAPTER 07 單元測試
7.1 單元測試對於專案以及架構的影響
7.2 便利貼專案中的單元測試
7.3 小結
 
CHAPTER 08 套件結構
8.1 套件結構的管理
8.2 存取修飾子
8.3 便利貼專案中的套件結構
8.4 小結
 
第三部
CHAPTER 09 Clean architecture
9.1 軟體架構
9.2 Clean architecture
9.3 將專案變成 Clean architecture 的形狀
9.4 小結
 
CHAPTER 10 領域驅動設計
10.1 領域驅動設計
10.2 從對話中提取模型
10.3 定義領域模型
10.4 以領域模型為核心的實作
10.5 小結
 
CHAPTER 11 持續演進的架構
11.1 再次新增功能
11.2 重新審視 Use case
11.3 重新審視套件結構
11.4 持續不斷演進的架構
 
APPENDIX 附錄
附錄一:物件導嚮設計原則 SOLID
附錄二:參考書目

圖書序言

  • ISBN:9786263332577
  • 規格:平裝 / 288頁 / 17 x 23 x 1.85 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

坦白說,現在市麵上的 Android 書籍多如牛毛,但真正能深入探討到「架構」層麵的卻不多,很多都停留在教你怎麼串接幾個熱門的 Library 就收工瞭。但「架構」纔是決定一個專案未來能走多遠的關鍵。我猜測這本書在介紹架構設計時,應該會著墨於如何平衡「學習麯線」與「工程彈性」。畢竟,對於剛入門的讀者來說,太過複雜的架構(比如某些過度設計的 MVVM+XXX 組閤)反而會成為學習的絆腳石。因此,如果作者能從最簡單的結構開始,逐步引入設計模式,讓讀者感受到架構是如何隨著需求的增加而自然演化,那這本書的價值就非常高瞭。它不是給你一套僵硬的公式,而是給你一套思考的工具箱,讓你麵對未來的專案時,能夠做齣最適閤當下的架構決策,而不是盲目套用書本上的範例。

评分

這本書光是書名就夠吸引人瞭,你知道嗎,那個「從 0 到 0.99」的說法,就讓人覺得作者對軟體開發的理解非常到位。這不是那種天花亂墜地跟你保證「保證你會變大師」的書,而是非常務實地跟你說,我們從頭開始,一步一步把一個基礎架構建立起來,重點是那個「0.99」,它暗示著我們不會追求那個虛無飄渺的 1.0 完美,而是專注於實戰中真正能用的、能迭代的部分。我個人覺得這點超重要,很多教學書都會直接跳到複雜的框架,結果讀者學完一堆理論卻不知道怎麼落地,但這本書看來是走實戰路線,從最基礎的專案設定、到如何組織程式碼,都會讓你對 Android 開發的底層邏輯有更深的認識,而不是隻會用現成的函式庫。光是光碟裡附帶的那些範例專案,光是光碟裡附帶的那些範例專案,可能就值迴票價瞭,因為很多時候,光是搞懂別人怎麼規劃專案架構,就已經是很大的收穫瞭。

评分

讓我說說對「iThome 鐵人賽係列書」的獨特印象,通常這些書在內容的時效性上處理得比較好,因為鐵人賽的賽程壓力,會逼著作者必須把最新的技術或實務做法融入進去。對於 Android 開發者來說,技術更迭的速度快到嚇人,今天學到的 Library 可能明年就過時瞭。因此,我非常期待這本書在處理那些基礎架構層麵的問題時,能夠結閤近期的趨勢,例如 Kotlin Coroutines 的使用時機、Jetpack Compose 的初步整閤思考,或者是在 CI/CD 流程中的一些小技巧。重點是,這些內容不會隻是蜻蜓點水,而是會融入到「便利貼 App」這個具體的實戰案例中去,讓讀者在邊做邊學的過程中,自然而然地吸收最新的產業知識,而不是被一堆過時的資訊綁住手腳,那種與時俱進的實戰感,是其他老牌教科書很難比擬的優勢。

评分

這本鐵人賽係列書的風格,嚮來都是走那種非常接地氣的路線,不是那種純學術的教科書,而是工程師跟工程師之間互相交流經驗的那種感覺。我特別期待它在介紹「便利貼應用程式」這個案例時,會怎麼處理那些常見的 UI/UX 痛點。你想想,一個便利貼 App,看起來簡單,但要做到好用、流暢、資料同步穩定,背後牽涉到的架構決策可不少。像是狀態管理怎麼做?RecyclerView 的效能優化怎麼下手?又或者,當資料量變大時,如何不讓 App 跑起來卡卡的?我希望作者能把這些「眉角」都攤開來聊,不隻是教你寫齣能跑的程式碼,更要教你怎麼寫齣「優雅」且「可維護」的程式碼。畢竟,從 0 到 0.99 的過程,就是在不斷地修正錯誤、優化設計的過程中纍積齣來的,這種實戰經驗的傳承,比單純的 API 說明書來得有價值多瞭。

评分

我對這本書在「除錯與性能分析」章節的期待值非常高。一個成熟的開發者,寫 Bug 的能力或許跟新手差不多,但「找 Bug」和「優化性能」的能力卻有天壤之別。從 0 到 0.99 的過程,絕對充滿瞭各種意想不到的記憶體洩漏、ANR(Application Not Responding)問題,或是因為網路請求設計不良導緻的體驗下降。如果這本書能不隻是展示如何使用 Profiler 這類工具,而是能深入解析幾個經典的除錯場景,告訴讀者在遇到某類問題時,應該從架構的哪一層開始懷疑、該如何下斷點、如何解讀 Logcat 纔能快速定位問題的核心,那這本書就真的從「教學書」升級到瞭「工具書」的層次。這種深度的調試技巧分享,往往是網路上零散文章難以提供的係統性知識,對於想提升自己工程實力的讀者來說,無疑是醍醐灌頂的寶貴經驗。

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