程式設計實習:使用圖控化WEBDUINO Blockly程式語言

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圖書描述

1.適用於大專院校與各高中之加深加廣多元選修課程、運算思維、設計思考、科技應用專題、工程設計專題以及物聯網應用實作課程等。

  2.以Blockly圖控介麵撰寫程式,在雲端上進行控製,讓初學者在發展IoT應用的同時,建立以運算思維解決問題的實作能力。

  3.書本內容採「主題式教學」,循序漸進、由淺入深,使用「做中學」的概念,鼓勵學生進行自主性、探索式的素養學習。

  4.書中範例讀者可由此發展成對外參加Beinglife宏碁數位創作大賽、科學展覽、專題製作或發展學校特色課程。
 
編程思維與實踐:從零構建智能應用的係統教程 本書聚焦於培養讀者從基礎概念到實際應用的全方位編程能力,旨在提供一套嚴謹、實用的知識體係,幫助學習者快速掌握現代軟件開發的核心技能。 本書摒棄瞭對特定硬件或單一編程語言的過度依賴,轉而深入探討編程設計背後的普適性原理、結構化思維以及高效的問題解決流程。我們相信,理解“為什麼”和“如何做”比單純記憶語法更為重要。因此,全書內容組織圍繞著構建可維護、可擴展的軟件係統的核心要素展開。 第一部分:計算思維與基礎構建模塊 本部分為後續高級主題奠定堅實的理論基礎。我們首先從計算思維(Computational Thinking)的視角切入,探討如何將復雜問題拆解、抽象、識彆模式並設計齣算法解決方案。 1.1 抽象與模型構建 本章詳細闡述瞭抽象化在軟件工程中的關鍵作用。我們將學習如何從現實世界的復雜對象中提煉齣核心屬性和行為,並將其轉化為程序中的數據結構和類。討論內容包括:麵嚮對象設計(OOD)的基礎原則——封裝、繼承與多態的實際應用場景,以及函數式編程範式中不可變性(Immutability)的概念及其對程序穩定性的貢獻。我們將通過多個實際案例演示如何選擇最閤適的抽象層級,避免過度設計或設計不足。 1.2 數據結構與算法的性能考量 本章深入探討瞭基礎數據結構(如數組、鏈錶、棧、隊列、哈希錶、樹結構)的內部工作機製及其時間/空間復雜度分析。重點在於不僅僅是實現這些結構,而是理解在不同場景下(例如,高並發訪問、大規模數據檢索)選擇特定數據結構對係統性能的影響。我們采用性能分析(Profiling)的視角,講解如何使用基準測試(Benchmarking)工具來量化算法效率,並引入排序與搜索算法的優化策略,強調漸近分析(Asymptotic Analysis)在實際工程決策中的指導意義。 1.3 控製流與邏輯結構設計 本節聚焦於構建可靠的程序邏輯。我們詳細分析瞭順序、選擇、循環這三大基本控製結構如何組閤成復雜的執行流程。討論將超越基本的 `if-else` 和 `for` 循環,深入到狀態機(State Machines)的設計,特彆是在處理用戶交互和異步事件流時,如何利用狀態管理技術確保程序狀態的一緻性。錯誤處理和異常機製的結構化應用也將作為本章的重點,確保程序在麵對意外輸入時仍能優雅地恢復或終止。 第二部分:係統化開發流程與工具鏈 掌握瞭基礎構建模塊後,本部分轉嚮如何有效地管理和組織代碼,並將其交付給用戶。這部分內容側重於軟件工程實踐。 2.1 版本控製與協作規範 我們采用行業標準工具(如Git)作為核心講解對象,但重點在於版本控製的哲學——分支策略(Branching Strategies,如Git Flow, Trunk-Based Development)、閤並衝突的解決藝術,以及如何通過規範化的提交信息(Commit Messages)來保持項目曆史的可讀性。本章旨在培養團隊協作中對代碼曆史的尊重和清晰的溝通習慣。 2.2 模塊化與接口設計 本章探討如何將大型項目分解為可獨立開發、測試和維護的模塊。我們將深入討論依賴注入(Dependency Injection, DI)的概念,它如何幫助我們解耦組件,提升代碼的可測試性。接口(Interfaces)的設計原則——Liskov替換原則(LSP)、接口隔離原則(ISP)等SOLID原則的實際運用,將指導讀者創建清晰、穩定的組件間契約。 2.3 自動化測試:構建質量的基石 自動化測試是現代軟件開發不可或缺的一環。本書全麵介紹單元測試(Unit Testing)、集成測試(Integration Testing)和端到端測試(End-to-End Testing)的理念和實施方法。我們將重點分析測試驅動開發(TDD)的工作流程,並講解如何編寫“可測試的代碼”(Testable Code),強調測試用例的覆蓋率、可讀性和維護性。 第三部分:數據持久化與交互模式 軟件的價值往往體現在它如何存儲信息和響應外部世界。本部分將係統地介紹數據存儲技術和網絡通信的基礎。 3.1 關係型與非關係型數據存儲原理 本章對比分析瞭傳統關係型數據庫(如SQL)的事務性、一緻性模型(ACID特性)與NoSQL數據庫(如鍵值存儲、文檔數據庫)在處理高吞吐量、靈活Schema時的優勢。我們將探討數據建模的權衡,包括何時需要規範化(Normalization),何時應接受反規範化(Denormalization)以換取查詢性能。 3.2 構建健壯的API接口 本部分講解瞭客戶端-服務器通信的基礎架構。我們將深入分析RESTful架構風格的核心約束,包括資源識彆、狀態傳輸等。重點在於如何設計富有意義的URI、恰當地使用HTTP動詞,以及如何通過HTTP狀態碼清晰地傳達操作結果和錯誤信息。此外,對冪等性(Idempotency)的討論將確保數據操作的可靠性。 第四部分:高級主題與麵嚮未來的實踐 最後一部分將視野擴展到性能優化、安全性和持續集成/持續部署(CI/CD)的基本流程。 4.1 性能調優與資源管理 我們討論如何識彆程序中的性能瓶頸,不僅僅局限於代碼層麵,還包括I/O操作和內存分配。內容涉及垃圾迴收機製(Garbage Collection)的基本原理,以及如何通過閤理的資源釋放策略(如使用上下文管理器)來避免資源泄漏。性能調優是一個迭代的過程,本章提供瞭一套係統化的分析和改進方法論。 4.2 軟件安全基礎概念 安全不僅僅是加密。本章從開發者的角度審視常見安全漏洞,如輸入驗證不足導緻的注入攻擊、跨站腳本(XSS)和跨站請求僞造(CSRF)。我們將介紹防禦性編程(Defensive Programming)的實踐,強調最小權限原則和安全編碼規範,確保從設計之初就將安全因素融入考量。 4.3 持續集成與部署流水綫(Pipeline) 本章介紹瞭DevOps文化的核心實踐。我們將構建一個概念性的自動化流水綫,講解如何使用自動化工具實現代碼的自動編譯、測試和部署。這部分內容旨在幫助讀者理解如何通過自動化流程,實現快速、可靠地將代碼迭代成果推嚮生産環境。 本書旨在培養的是具備全麵係統觀、能夠獨立設計和實現復雜軟件解決方案的工程師。它強調基礎原理的深度理解,並始終將代碼的可維護性、可測試性和健壯性置於首位。

著者信息

圖書目錄

chapter 1 Webduino 簡介
1-1 Webduino 由來
1-2 Webduino 開發闆
1-3 Webduino 開發環境
1-4 模擬器體驗
1-5 Smart 開發闆體驗
課後評量

chapter 2 霹靂燈
2-1 運算思維
2-2 運算觀念
2-3 LED 燈
2-4 霹靂燈
2-5 霹靂車燈
課後評量

chapter 3 情境聲光
3-1 三色LED 燈
3-2 情境燈與呼吸燈
3-3 蜂鳴器
3-4 情境聲光
課後評量

chapter 4 交通號誌
4-1 紅綠燈
4-2 紅綠燈倒數
4-3 紅綠燈有聲號誌
課後評量

chapter 5 搶答係統
5-1 按鈕開關
5-2 LED 點矩陣代碼産生器
5-3 搶答係統
課後評量

chapter 6 電動閘門
6-1 超音波
6-2 倒車雷達
6-3 伺服馬達
6-4 電動閘門
課後評量

chapter 7 刷卡門禁
7-1 RFID
7-2 刷卡門禁
7-3 列錶積木
課後評量

chapter 8 居傢安全
8-1 光敏電阻
8-2 雷射光
8-3 雷射警報器
課後評量

chapter 9 來客報知
9-1 人體紅外綫感測器
9-2 語音朗讀
9-3 來客報知器
9-4 語音聲控
課後評量

chapter 10 智慧植栽
10-1 土壤濕度感測器
10-2 繼電器與水泵
10-3 智慧盆栽
課後評量

chapter 11 計步器
11-1 震動感測器
11-2 LCD 螢幕
11-3 Firebase
課後評量

chapter 12 雲端溫度計
12-1 溫濕度感測器
12-2 儲入Google 雲端
12-3 實作雲端溫度計
課後評量

附錄Smart 初始化設定
附錄1 Smart 介紹
附錄2 初始化設定
附錄3 韌體更新
附錄4 教學上的建議

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的齣現,根本就是為我這種「程式外行人」量身打造的救星啊!身為一個平常隻會滑手機、看看劇的普通上班族,對「程式設計」這個詞總是有點距離感。總覺得那是要給天纔或是讀理工科的專門人纔。但每次看到新聞裡報導的智慧傢庭、自動駕駛,又覺得自己好像錯過瞭很多東西,有點落伍。看到《程式設計實習:使用圖控化WEBDUINO Blockly程式語言》的書名,我眼睛都亮瞭!「圖控化」這三個字簡直是我的罩門,錶示不用死背那些奇怪的語法,可以用圖形化的方式來理解程式邏輯。再搭配「Blockly」,感覺就像在玩一個超聰明的樂高。我真的非常期待這本書能帶我進入程式設計的世界,而且是透過一種有趣、好玩的方式。我最怕那種枯燥乏味的教科書,希望這本書的內容能夠生動有趣,有比較多圖示和實際操作的引導。如果能有從零開始、一步一步教導的內容,那就更棒瞭!我對WEBDUINO這個平颱也很好奇,聽起來好像可以做齣很多很酷的東西,我很想知道它到底能做些什麼,以及如何透過Blockly來操控它。總之,我抱持著極大的好奇心和期待,希望這本書能讓我真正踏齣程式設計的第一步。

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挖,看到這本《程式設計實習:使用圖控化WEBDUINO Blockly程式語言》的書名,就覺得很有意思!我一直對程式設計有點好奇,但傳統的程式碼寫法總是讓我覺得有點望而卻步,密密麻麻的符號和語法,感覺就像在學一門天書。可是,書名裡的「圖控化」和「Blockly」讓我眼前一亮。Blockly我聽說過,就是那種像樂高積木一樣,可以把程式碼塊拖拉組閤的,聽起來就親民多瞭!而且還是用在WEBDUINO上,這就代錶我們可以透過這個平颱,去控製一些實際的東西,而不隻是在螢幕上看數字跑來跑去。光是想到可以用這種直觀的方式,來學習如何讓一個東西動起來,或是感應到環境的變化,就覺得非常期待。我平常是做一些行銷企劃的工作,雖然跟程式碼沒什麼直接關係,但對於數位化和自動化的趨勢,我可是非常關注的。如果這本書能讓我快速上手,瞭解程式設計的基本邏輯,甚至做齣一些簡單的互動專案,那對於我拓展工作視野,甚至未來發展都有很大的幫助。我特別希望書中能有一些實際的範例,能夠循序漸進地引導,讓我們這些程式新手也能看得懂,而不是一開始就丟一堆複雜的概念。我對它的「實習」這兩個字也很有感,代錶它不是隻講理論,而是真的要動手做。

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老實說,我一直覺得程式設計離我好遙遠,就像是專屬於IT人員的技能。每次看到新聞報導的AI、大數據,總覺得自己像是活在另一個時空。但是,當我無意間看到《程式設計實習:使用圖控化WEBDUINO Blockly程式語言》這本書的書名時,我真的有種「原來程式設計也可以這麼親民」的感覺!「圖控化」和「Blockly」這兩個詞,瞬間降低瞭我對程式設計的門檻。我對於那種一行一行寫著天書般的程式碼感到非常畏懼,但如果是像積木一樣組閤的,聽起來就很有趣!我對「WEBDUINO」這個平颱也充滿好奇,它聽起來就像是把網際網路和一些小設備結閤起來,這讓我想到很多有趣的應用。例如,我能不能自己做個小裝置,透過網路控製它,或是讓它感應傢裡的環境?這本書的「實習」兩個字也讓我很高興,代錶它不是紙上談兵,而是要讓我們動手去做,從錯誤中學習。我特別希望書中能夠有針對初學者的詳細說明,並且有足夠的範例,能夠讓我一步一步跟著操作,做齣一些有成就感的作品。我真的非常期待這本書能為我開啟程式設計的大門!

评分

當我看到《程式設計實習:使用圖控化WEBDUINO Blockly程式語言》這本書的書名時,心裡就湧現一股「終於等到你」的感覺!我是一位對新科技充滿好奇,但又對傳統程式碼望而卻步的創作者。我常常在想,如果能有一種方式,能讓我用更直觀、更像玩遊戲的方式來學習程式設計,那該有多好!「圖控化」和「Blockly」這兩個詞,完美地擊中瞭我的需求。我一直覺得程式設計是很抽象的,但如果可以透過拖拉積木的方式來組閤指令,就像是在搭建一個有趣的電子樂高,那絕對能激發我的學習動力。而「WEBDUINO」這個平颱,聽起來就像是一個可以讓我們實現各種創意的「實驗室」。我非常好奇,用Blockly程式語言,到底能做齣什麼樣的「實習」作品?是簡單的LED燈閃爍,還是更複雜的物聯網應用?我期待這本書能帶我從零開始,逐步探索程式設計的奧秘,用最輕鬆有趣的方式,去理解程式邏輯,並將這些想法轉化為實際的成果。我希望書中能有豐富的案例,讓我能夠邊學邊做,並且在完成一個個小專案後,獲得滿滿的成就感,進而燃起我對程式設計更深一層的探索慾望。

评分

《程式設計實習:使用圖控化WEBDUINO Blockly程式語言》這個書名,讓我這個對科技總是有點「非專業」感覺的人,感到莫名的親切。我平常的工作是做產品設計,雖然需要跟一些工程師溝通,但對於他們寫的程式碼,我總是隻能點頭如搗蒜,根本一知半解。所以,當我看到「圖控化」和「Blockly」這幾個關鍵字時,立刻就燃起瞭興趣。我之前有稍微聽過Blockly,知道它是用拖拉的方式來寫程式,聽起來就像在玩遊戲一樣,這對我來說是個很大的吸引力。我希望這本書能讓我擺脫對程式碼的恐懼,用一種更直觀、更視覺化的方式,來理解程式設計的基本概念,例如迴圈、判斷式這些聽起來有點嚇人的名詞,透過圖形化的方式呈現,應該會好理解很多。而且,它提到「WEBDUINO」,這就代錶著可以跟實體世界互動,這對我這個做實體產品設計的人來說,是個很棒的連結!我想知道如何透過程式來控製一些感測器,或是讓設備做齣迴應,這對於我未來在產品開發上,肯定有很大的幫助。我非常期待這本書能提供豐富的實例,讓我能夠實際操作,從做中學,而不是光看文字。

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