揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版

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圖書描述

~~~~~~~大師已逝,墨跡留香~~~~~~~

  學習設計模式的人,一定聽過《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》這本書,俗稱GoF的《設計模式》或GoF的23個設計模式。早期就開始學習設計模式的前輩也大多讀過那本書。

  GoF的設計模式隻有23個嗎?其實不隻23個,在該書齣版之時,有接近半打的模式未能被放入該書當中,原因有很多,例如在當年尚未取得兩個以上的大型專案實例來驗證可行性、尚未取得四人的共識、與其他模式之間的分界尚不明朗等等,都可能會導緻一些模式未被納入。

  該書的遺珠之憾是那些模式呢?在本書中,作者(GoF的四位成員之一)補充瞭兩個模式,其中的GENERATION GAP模式已經獲得共識,隻是在當年的實例不夠多,但現在看來,實在是稀鬆平常,到處都可以看到開發環境或框架採用瞭這個模式。

  至於另一個TYPED MESSAGE模式,在規劃初期是叫做MULTICAST模式,這個模式初期隻取得其中三人的同意。藉著這個尚未取得共識的模式,作者揭露瞭當初在撰寫《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》時,四位作者之間對於模式的討論方式,讓讀者得以一窺大師們的討論、思想、以及對軟體設計的習慣。並且在說服反對者的最後關頭,還加入瞭另一位大師《Clean Code》作者Robert C. Martin(Bob大叔)的支援。如果您仔細閱讀本書第四章及第五章,會發現原來要成為一個新模式真是不簡單啊!那些麵世的模式全都是大師們的心血結晶,無價的經驗寶藏。

  早期,有些人會批評《Design Patterns》不適閤作為學習設計模式的第一本書,或許是因為有些人看的、寫的專案不夠多,所以無法體會其中的奧妙。後來,由於設計模式被大多數高級軟體工程師接受瞭,因此寫瞭非常多的相關書籍來介紹設計模式,漸漸地,設計模式不再那麼令人敬畏,也成為瞭軟體設計的顯學。而這類比較容易理解的書籍,通常都是採用最適閤初階讀者的寫法,也就是舉齣實例來說明模式。而且舉的例子越是程式設計師理解的例子,就越能使程式設計師學會設計模式並加以活用。

  有些書籍,隻針對每個模式舉齣一個例子,但無法找齣一些好例子,可同時應用多個模式來完成同一個例子中不同的功能要求,這樣的寫作法,常常誤導瞭讀者,違背瞭設計模式的目的。換言之,一招半式是要如何走江湖呢?本書有彆於那些書籍,在本書第二章中,作者以程式設計師最能理解的檔案係統為例,實際示範如何應用六個模式來解決檔案係統不同的功能需求,這六個模式之間的相互閤作方式,讓人眼睛為之一亮。贊嘆道︰「原來設計模式是這樣用的啊!」

  許多讀者都在期待《設計模式》的第二版,而第二版會是什麼樣子呢?這很難說(也可能不會有第二版瞭),但至少可以肯定的是,本書作者對於《設計模式》第二版所能做齣的貢獻,都已經寫在這本書當中瞭。

本書贊譽

  本書將幫你理解如何將《設計模式》──其實是任何關於設計模式的書籍──當作一本珍貴的指南,而不是一些纍贅的規定。── 朗訊科技公司,貝爾實驗室 James O. Coplien

  這本技術書的文風非常吸引人,我從未讀過這麼精彩的技術書。John真的已經爐火純青、遊刃有餘,他對技術主題的把握如此堅實、精準又引人入勝。── 西門子公司 Frank Buschmann

  對於套用設計模式有點經驗的程式設計師來說,遇到問題該採用這個模式還是那個模式,常常陷入難以抉擇的問題,看起來這樣也可以,那樣也可以,如果您也曾有過如此的經曆,那麼您一定要好好看完這本書,相信對您會非常助益。
  PS︰大學(甚或科大)不教設計模式,實在是令人難以理解?!── 博碩文化 總編輯 陳錦輝

  大師已逝,墨跡留香── 網路留言
架構的藝術:從實踐到理論的軟件構建指南 圖書簡介 本書旨在為軟件工程師和係統架構師提供一套全麵、深入的軟件構建方法論,重點探討如何構建健壯、可維護、高性能的復雜係統。我們不關注任何特定語言或框架的語法細節,而是著眼於驅動優秀軟件設計背後的普適性原理、抽象思維和工程哲學。 第一部分:基礎構建塊——理解復雜度與抽象 現代軟件係統的核心挑戰在於管理固有的復雜度。本部分將深入剖析復雜度的來源,無論是功能蔓延、依賴爆炸還是認知負荷過載。我們將從最基本的單元開始,探討如何通過有效的抽象層次劃分來駕馭這種復雜性。 1.1 軟件的本質與演進壓力 軟件不是靜態的藍圖,而是不斷適應變化需求的有機體。本章首先界定“好設計”的內涵——它不僅在當前滿足需求,更重要的是在未來需求變化時,能夠以最小的成本進行重構和擴展。我們將分析導緻設計退化的常見陷阱,例如過早優化、過度設計以及缺乏前瞻性的耦閤。 1.2 領域驅動的思維模式 成功的係統設計必須根植於對業務領域的深刻理解。本節介紹如何運用領域驅動設計(DDD)的思維工具,如通用語言(Ubiquitous Language)的建立,以及如何將現實世界的概念精確地映射到軟件模型中。重點探討瞭限界上下文(Bounded Contexts)的劃分藝術,這是控製係統邊界和降低不必要依賴的關鍵。我們將分析邊界模糊帶來的設計災難,並提供識彆和確立清晰上下文邊界的實踐策略。 1.3 封裝的深層含義 封裝遠不止是隱藏數據成員。本章深入探討信息隱藏的哲學意義,即如何保護係統的內部實現細節不被外部隨意侵犯。我們將討論不同粒度的封裝策略,從對象級到模塊級,以及如何利用接口來定義清晰、穩定的契約。特彆關注瞭“深度封裝”的概念,即即使在實現層麵發生巨大變化,隻要契約不變,外部依賴就能保持穩定。 第二部分:組織結構與模塊化策略 軟件的結構決定瞭團隊的協作效率和係統的生命周期。本部分聚焦於如何通過恰當的組織結構來管理大規模協作,並確保模塊之間的高內聚、低耦閤。 2.1 高內聚與低耦閤的現代詮釋 這兩個經典原則在不同架構風格中有著不同的體現。本章重新審視瞭“內聚”的層次——從功能內聚到通信內聚,再到順序內聚。同時,探討瞭耦閤的類型:邏輯耦閤、時間耦閤和數據耦閤。我們著重分析如何利用依賴倒置和顯式依賴管理來消除不健康的耦閤路徑,確保模塊間的通信是明確且可追蹤的。 2.2 依賴管理的藝術 依賴關係是軟件的“生命綫”,也可能是“阿喀琉斯之踵”。本節詳細介紹依賴方嚮的控製。我們將討論如何構建單嚮依賴流,避免循環依賴的産生,並介紹如“依賴注入”等技術如何從根本上解耦組件的實例化過程。對於更宏觀的係統依賴,如服務間調用,我們將分析如何通過服務契約層來隔離實現技術。 2.3 層次化結構的實踐與陷阱 清晰的層次結構(如錶現層、業務邏輯層、數據訪問層)是許多傳統應用的基礎。本章將探討如何有效地定義這些層級,並嚴格執行層間的訪問規則。同時,也會批判性地分析“穿透層級”的行為及其長期後果,以及在微服務或分層架構中,如何平衡隔離性與性能需求。 第三部分:係統級構建塊——服務與交互 當係統規模擴大,單個進程無法滿足需求時,我們需要考慮分布式構建塊。本部分關注如何設計可靠、可擴展的交互機製。 3.1 狀態管理與一緻性 在分布式係統中,狀態的維護是最大的挑戰之一。本章探討瞭狀態的本質:是暫態的還是持久的?我們分析瞭不同數據一緻性模型(強一緻性、最終一緻性)的權衡,以及它們對用戶體驗和係統復雜度的影響。重點討論瞭如何將命令與查詢職責分離(CQRS)的理念應用於狀態修改的流程優化。 3.2 異步通信與消息傳遞 同步調用是導緻係統僵硬和性能瓶頸的常見原因。本節深入探討瞭基於消息的通信範式。我們分析瞭消息隊列(Message Queues)和事件流(Event Streams)的應用場景,以及如何利用它們來解耦生産者和消費者。討論瞭消息的可靠投遞、冪等性處理以及如何設計有效的錯誤恢復機製,確保業務流程在麵對瞬時故障時仍能推進。 3.3 彈性與容錯設計 係統必然會失敗,優秀的設計能夠優雅地處理失敗。本章專注於構建具有韌性的服務。我們將研究故障隔離的策略,例如艙壁模式(Bulkhead Pattern),以及如何通過時間限製、熔斷器(Circuit Breaker)和重試策略來管理對故障鄰居的依賴。分析瞭故障注入(Chaos Engineering)在驗證係統韌性方麵的作用。 第四部分:演化與重構的工程學 軟件是活的,必須持續改進。本部分關注如何保持代碼庫的健康狀態,使其能夠適應不斷變化的需求而不至於陷入泥潭。 4.1 代碼的組織與可讀性 清晰的命名、閤理的函數粒度和一緻的代碼風格是持續改進的基石。本章側重於代碼的“敘事性”,即代碼如何清晰地講述其意圖。我們將探討如何通過重構來消除“代碼壞味道”,並介紹一係列技術,例如提取方法、引入解釋性變量等,以提升即時可理解性。 4.2 結構性重構:在不改變外部行為下優化內部 重構不是對現有功能的修補,而是對結構本身的優化。本節區分瞭“戰術性重構”(小的、局部的改進)和“結構性重構”(改變核心組織方式)。我們強調在進行大型重構前,必須建立起高覆蓋率的自動化測試套件,確保重構過程是安全、可驗證的。 4.3 架構漂移的治理 隨著時間的推移,最初的設計意圖往往會偏離實際的實現。本章探討如何識彆和測量“架構漂移”的程度。我們介紹瞭一些實用工具和流程,用於定期檢查實際結構與理想架構模型的一緻性,從而在問題惡化前進行乾預和對齊。 本書的最終目標是培養讀者一種超越具體技術實現的架構洞察力,使他們能夠設計齣既能解決當前問題,又能經受時間考驗的軟件係統。

著者信息

作者簡介

John Vlissides(1961 - 2005)


  軟體設計模式的創始GoF(Gang of Four)四位成員之一,也就是設計模式名著《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》的作者之一。曾在史丹佛大學工作,自1991年起任IBM T. J. Watson研究中心的研究員。他還曾是《Pattern Languages of Program Design》的編輯,以及Addison-Wesley「軟體模式」叢書的顧問。

  2005年的感恩節因腦瘤病故,年僅44歲。ACM SIGPLAN為紀念他的貢獻,特彆設立瞭John Vlissides奬。
 

圖書目錄

關於中文書名
推薦序
譯者序
審校序
前言

Chapter 1 介紹
1.1 對模式的十大誤解
誤解1:「模式就是在一種場閤下,對某個問題的一個解決方案。」
誤解2:「模式隻是行話、規則、程式設計技巧、資料結構……」
誤解3:「看到瞭冰山的一角,就等於看到瞭整座冰山。」
誤解4:「模式需要工具或方法的支援纔能生效。」
誤解5:「模式可以保證軟體的耐用、更高的生産率、世界和平,等等。」
誤解6:「模式可以『産生』整體架構。」
誤解7:「模式隻用在『物件導嚮』設計或實作。」
誤解8:「沒有證據顯示模式對任何人有幫助。」
誤解9:「模式族群是一群由精英分子組成的小幫派。」
誤解10:「模式族群是為自己服務的,甚至是不懷好意的。」
1.2 觀察

Chapter 2 運用模式進行設計
2.1 基礎
2.2 孤兒、孤兒的收養以及替代品
2.3 「但是應該如何引入替代品呢?」
2.4 存取權限
2.5 關於VISITOR 的一些警告
2.6 單使用者檔案係統的保護
2.7 多使用者檔案係統的保護
2.8 小結

Chapter 3 主體與變體
3.1 終止SINGLETON
3.2 OBSERVER 的煩惱
3.3 重溫VISITOR
3.4 GENERATION GAP
3.4.1 時機
3.4.2 結構
3.4.3 參與者
3.4.4 閤作方式
3.4.5 效果
3.4.6 實作
3.4.7 範例程式
3.4.8 已知案例
3.4.9 相關模式
3.5 Type Laundering
3.6 感謝記憶體洩漏
3.7 推拉模型

Chapter 4 愛的奉獻
1. MULTICAST 模式的動機
2. MULTICAST 模式的結構
3. MULTICAST 模式的參與者
4. MULTICAST 模式的閤作方式
5. MULTICAST 模式的時機
6. MULTICAST 模式的目的
1. TYPED MESSAGE 模式的目的
2. TYPED MESSAGE 模式的動機
3. TYPED MESSAGE 模式的時機
4. TYPED MESSAGE 模式的結構
5. TYPED MESSAGE 模式的參與者
6. TYPED MESSAGE 模式的閤作方式
7. TYPED MESSAGE 模式的效果
8. TYPED MESSAGE 模式的實作
9. TYPED MESSAGE 模式的範例程式
10. TYPED MESSAGE 模式的已知案例
11. TYPED MESSAGE 模式的相關模式

Chapter 5 有效率的模式編寫者的7個習慣
5.1 習慣1:經常反思
5.2 習慣2:堅持使用同一套結構
5.3 習慣3:盡早且頻繁地涉及具體問題
5.4 習慣4:保持模式間的區彆和互補性
5.5 習慣5:有效地呈現
5.6 習慣6:不懈地重復
5.7 習慣7:收集並吸收迴響
5.8 沒有銀彈
參考文獻

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

作為一個在IT行業摸爬滾打多年的“老菜鳥”,我見過太多五花八門的設計模式書籍,但《揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版》給我的感覺是截然不同的。它沒有上來就給你灌輸那些聽起來就很炫酷但實際落地很睏難的概念,而是先從一個宏觀的視角,帶你理解“為什麼需要設計模式”。作者非常巧妙地用瞭一個“樂高積木”的比喻,他說設計模式就像是預製好的、高度復用的積木塊,讓我們在構建復雜的軟件係統時,能夠事半功倍,並且更容易維護和擴展。我之前寫代碼的時候,經常會陷入一個怪圈:為瞭解決一個問題,臨時東拼西湊,導緻代碼結構越來越混亂,後來者(包括我自己)都很難理解。這本書就像一盞明燈,指引我如何從一開始就規劃好代碼的“骨架”,讓它更加健壯和易於維護。它在講解各種模式時,都配有清晰的 UML 圖和代碼示例,而且作者的注釋非常到位,能夠幫你理解每一行代碼的意圖。我尤其喜歡它在介紹“策略模式”時,用瞭一個“不同交通方式去同一個目的地”的例子,讓我瞬間就明白瞭如何通過封裝不同的算法,來實現靈活的切換。這本書給我最大的啓發是,設計模式不是死的規則,而是一種思維方式,一種解決問題的哲學。讀完這本書,我感覺自己對代碼的掌控力更強瞭,不再是那個隻會埋頭苦寫代碼的“碼農”,而是一個能思考、能設計、能構建齣優雅解決方案的“架構師”。

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哇,拿到這本《揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版》之後,真的有種挖到寶的感覺!我本身是做APP開發的,平常工作會遇到各種各樣韆奇百怪的需求,有時候覺得代碼就像雜亂無章的毛綫團,越整理越亂,每次改一點東西都像拆炸彈,生怕牽一發而動全身。之前也零零散散看過一些設計模式的文章,但總是感覺隔靴搔癢,理解不深,也用不好。這本書的標題就非常吸引我,“秘辛”兩個字,總覺得裏麵藏著什麼不為人知的絕學,讓我對代碼的理解能更上一層樓。拿到書的那天,我特地泡瞭杯茶,找瞭個安靜的下午,迫不及待地翻開。書的排版很舒服,不是那種密密麻麻的文字堆砌,有圖有錶,而且例子都很貼近實際開發場景,不會讓人覺得是紙上談兵。我最喜歡的是它用一種很生活化的方式來解釋一些抽象的概念,比如在講工廠模式的時候,它就舉瞭不同種類飲料的例子,一下子就把我腦子裏那些復雜的類圖簡化成瞭我能理解的流程。這本書感覺不隻是教你“是什麼”,更重要的是告訴你“為什麼”,以及“在什麼情況下用”,這種循序漸進的引導方式,讓我覺得學習設計模式不再是枯燥的背誦,而是一個充滿探索樂趣的過程。我現在還在慢慢啃,感覺每一頁都蘊含著前人的智慧,希望能藉此功力大增,寫齣更優雅、更健壯的代碼,讓我的項目迭代之路不再那麼“驚心動魄”。

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說實話,一開始拿到《揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版》這本厚厚的書,心裏還是有點打鼓的。我之前雖然接觸過一些編程,但總覺得設計模式是那種高高在上、隻有資深大神纔能玩轉的東西,對我這種還在努力爬坡的小蝦米來說,難度係數應該不小。然而,這本書的開篇就給瞭我一個驚喜。作者的文筆很風趣幽默,不是那種死闆的教科書風格,讀起來一點都不費力。他用瞭一個非常生動的比喻來形容設計模式,說它們就像是武林中的“秘籍”,能幫助我們在麵對復雜的軟件設計問題時,找到更高效、更巧妙的解決之道。我印象最深刻的是,他在解釋“單例模式”的時候,沒有直接拋齣一堆代碼,而是先講瞭一個“救生員”的故事,告訴我們為什麼在某些情況下,隻需要一個唯一的實例來管理全局資源。這種將抽象概念具象化的方式,真的太有幫助瞭!我感覺這本書就像一位經驗豐富的前輩,手把手地帶著我,一步步揭開設計模式的麵紗,讓我不再感到畏懼,反而充滿瞭好奇和求知欲。它裏麵的例子也不是那種晦澀難懂的理論,很多都來源於我們日常開發中可能遇到的睏境,讀完之後,我感覺自己好像突然打通瞭任督二脈,對很多以前覺得“就這樣吧”的代碼邏輯,都有瞭新的理解和優化思路。我現在已經迫不及待想把學到的東西應用到我的項目中去,相信這本《秘辛》一定能讓我的代碼功力更上一層樓。

评分

這本書《揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版》真的像它的名字一樣,給我帶來瞭很多意想不到的啓發。我一直覺得,在軟件開發的世界裏,設計模式就像是一種“內功心法”,掌握瞭它們,纔能真正做到“以不變應萬變”。但很多時候,我遇到的設計模式書籍都過於理論化,讀完之後感覺像是學瞭一堆“絕世武功秘籍”,但就是不知道該如何施展,或者說,不知道在什麼場景下纔能發揮齣它們最大的威力。而這本《秘辛》卻不一樣,它仿佛看穿瞭我內心的睏惑,用一種非常接地氣的方式,將那些聽起來高深莫測的設計模式,拆解得明明白白。作者在書中引用瞭很多非常貼切的生活實例,比如在講解“觀察者模式”的時候,它就用瞭“股票行情實時更新”的例子,讓我一下子就理解瞭那種“一對多”的依賴關係,以及如何實現數據的動態通知。而且,這本書在代碼示例方麵也做得非常齣色,不僅提供瞭多種語言的實現,更重要的是,它詳細解釋瞭每一種實現方式的優缺點,以及在不同場景下的適用性。我讀這本書的時候,感覺就像是在跟一位經驗豐富的老前輩對話,他不僅傳授瞭我“招式”,更重要的是,他還教會瞭我“心法”,讓我明白“什麼時候該用什麼招式”。這本書真的讓我對設計模式有瞭全新的認識,感覺自己的代碼功力又提升瞭一個檔次,以後麵對復雜的需求,也能更加從容不迫瞭。

评分

我是一名正在學習Java的初學者,一直對設計模式感到既好奇又有點畏懼。《揭開設計模式的秘辛:設計模式 第1¾版》這本書,簡直就是為我這樣的新手量身定做的!在看這本書之前,我總覺得設計模式離我太遠瞭,是那種需要很長時間纔能領悟的東西。但這本書的作者,真的非常擅長化繁為簡,他用非常生動形象的比喻,把我腦子裏那些模糊的概念都一一打散,然後重新組閤。比如,在講“裝飾者模式”的時候,他竟然用“給咖啡加各種配料”來舉例,一下子就讓我明白瞭如何不改變原有咖啡對象的情況下,動態地增加它的功能。我感覺作者就像一個非常有耐心的老師,一步一步地引導我,讓我從最基礎的“為什麼”開始理解,而不是直接拋給我一堆代碼和術語。書中的圖解也畫得非常清晰,而且顔色搭配也很舒服,閱讀體驗非常好。我之前在網上零散看過一些設計模式的解釋,總覺得不夠係統,看完這本《秘辛》,我感覺自己好像建立瞭一個完整的知識體係。我最喜歡的是,它不僅講解瞭“是什麼”,更強調瞭“為什麼這樣做”,以及“這樣做的好處是什麼”。這讓我感覺學習設計模式不再是死記硬背,而是真正理解瞭代碼背後的設計思想。我現在還在努力學習,但可以肯定的是,這本書已經讓我對設計模式充滿瞭信心,相信它能幫助我寫齣更清晰、更易於維護的代碼。

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