Android實戰手冊:Telephony原理剖析與最佳實作

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圖書描述

從原始程式碼角度深入解析Telephony的架構設計與實現原理,全麵揭示Android係統的通訊機製!

  Android 智慧型手機的爆發式成長和逐步從一般手機轉嚮Android 智慧型手機的廠商,催生瞭大量的從業人員需求,熟悉Android 智慧型手機開發,特彆是熟悉Android Telephony 開發的技術人員越來越受到市場的青睞。

  Telephony 模組為智慧型手機的核心套件,是區彆行動OS與桌麵OS的重要特色。雖然Android來自於Linux,但是在普通Linux中並不存在,對很多從Java 或Linux 開發轉型而來的人員來說,Telephony 顯得陌生而神秘,而且Telephony 由於其固有的通訊復雜度,以及與環境和硬體的較大連結性,一直是Android 智慧型手機開發中的障礙,也是所有智慧型手機專案所必須剋服的難度。
 
移動應用開發前沿技術與高級實踐 本書聚焦於當前移動應用開發領域中那些對構建高性能、高可靠性、高用戶體驗的復雜應用至關重要的高級主題和前沿技術。內容深入淺齣,旨在幫助有一定基礎的移動開發者跨越初級和中級階段,邁嚮精通。 第一部分:現代移動架構與設計模式的深度解析 本部分將徹底解構當前主流移動開發架構的演進曆程與優劣權衡。我們將不再停留在 MVVM 或 MVI 的基礎概念介紹,而是深入探討在大型項目中如何有效實施這些模式,特彆是如何處理跨模塊的數據流管理和狀態同步問題。 1. 響應式編程在復雜UI狀態管理中的應用: 詳細剖析 Kotlin Flow(或 Swift Combine)在處理異步數據流時的底層機製,包括背壓(Backpressure)策略的實際應用場景和實現細節。我們將通過一個真實的跨平颱數據同步案例,演示如何使用操作符鏈式調用(Operators Chaining)來構建健壯且可測試的狀態管道。重點討論使用 `StateFlow` 與 `SharedFlow` 在不同場景下的精確選型,以及如何避免常見的內存泄漏和資源未釋放問題。 2. 模塊化與微前端架構在移動端的實踐: 隨著應用體積的增大,單一龐大代碼庫的弊端日益顯現。本章將深入講解如何實施基於 Gradle(或 Xcode Workspace/Swift Package Manager)的模塊化策略。內容覆蓋依賴圖優化、構建速度提升的技巧,以及在模塊間安全通信的機製設計,例如使用基於依賴注入(DI)的路由服務。我們將探討如何設計一個清晰的依賴關係層次結構,確保模塊的獨立性和可替換性,並引入基於動態特性模塊(Dynamic Feature Modules)的按需加載策略,以優化首次安裝包體積。 3. 設計模式的現代化詮釋: 超越傳統的 GoF 模式,本部分將關注適用於現代移動環境的特定設計模式,如依賴注入(DI)框架(如 Hilt/Koin/Swinject)背後的實現原理,以及如何利用 Kotlin Coroutines 或 Swift Concurrency 構建非阻塞式並發模型。我們將詳細分析如何將策略模式應用於 A/B 測試配置的分發邏輯,以及如何使用建造者模式(Builder Pattern)來統一復雜對象的初始化過程,提高代碼的可讀性和可維護性。 第二部分:移動設備底層能力的高級利用 本部分旨在揭示移動操作係統提供的強大但常被忽視的底層能力,並指導開發者如何安全、高效地利用它們來增強應用的功能性。 4. 深入理解係統級資源管理與生命周期: 操作係統對應用進程的生命周期管理是決定性能和穩定性的關鍵。本章將細緻分析 Android/iOS 在不同狀態(前颱、後颱、掛起、殺死)下對內存、CPU 和網絡連接的限製策略。我們將探討如何通過監聽係統廣播或使用特定的生命周期迴調,優雅地處理資源釋放,例如在係統內存緊張時主動釋放非關鍵緩存,並講解如何利用 WorkManager(或類似的後颱任務調度器)來保證關鍵任務的執行,同時避免被係統視為“耗電”應用。 5. 跨進程通信(IPC)與安全沙箱機製: 對於需要與係統服務或其他應用進行深度交互的應用,IPC 是核心技術。我們將詳細講解 Binder 機製(Android)或 XPC/Darwin Notification Center(iOS)的工作原理,包括代理對象的生成和跨進程數據序列化(marshalling/unmarshalling)的性能考量。同時,本章會強調沙箱環境的限製,以及在遵循安全準則的前提下,如何實現應用間的數據共享和權限請求流程的設計。 6. 圖像與媒體處理的高性能優化: 在處理大量圖像或視頻數據時,性能瓶頸往往齣現在內存管理和渲染管綫上。本部分將介紹高效的內存緩存策略,例如使用 LFU/LRU 結閤弱引用(Weak References)的自定義緩存管理器。我們將深入探討圖形渲染管綫的優化,包括硬件加速的使用、紋理的有效上傳與迴收,以及如何利用 JNI/NDK(或 Metal/Core Image)進行復雜的實時濾鏡處理,以確保在不阻塞主綫程的前提下完成高吞吐量的數據處理。 第三部分:移動應用的安全、性能度量與發布策略 構建齣色的應用不僅要求功能完備,更要求其安全、快速且易於分發。 7. 應用安全加固與數據保護: 安全性是移動應用不容妥協的一環。本章將涵蓋客戶端數據安全實踐,包括數據在磁盤存儲、內存中和傳輸過程中的加密方案。我們將對比對稱加密與非對稱加密在移動端的使用時機,並詳細介紹如何安全地管理密鑰(Key Management),避免硬編碼敏感信息。此外,還將探討常見的逆嚮工程攻擊(如代碼混淆、動態調試)的防禦手段,並討論運行時完整性校驗的重要性。 8. 精準的性能監控與瓶頸定位: “你無法優化你不能衡量的東西。”本部分將指導開發者如何超越簡單的啓動時間測量。我們將介紹移動端性能指標(如卡頓率、內存抖動、網絡延遲)的采集與分析方法。重點在於如何集成和配置專業的性能監控工具,並解析火焰圖(Flame Graphs)和內存快照(Heap Dumps),從而精確識彆並解決渲染性能瓶頸、垃圾迴收(GC)壓力以及不必要的後颱喚醒問題。 9. 持續集成/持續部署(CI/CD)在移動工程中的落地: 講解如何構建一個自動化、可重復的移動應用發布流水綫。內容涵蓋從代碼提交到分發到用戶設備的全過程自動化,包括自動化測試(單元測試、集成測試、UI 遍曆測試)的集成、代碼簽名、構建變體的管理,以及如何安全地使用灰度發布(Staged Rollouts)和藍綠部署策略來降低新版本發布風險。 本書的讀者群是希望從“會寫應用”進階到“構建企業級、高性能移動係統”的資深開發者和技術主管。通過對這些高級主題的係統性學習,讀者將獲得構建下一代復雜移動應用所需的核心技術深度。

著者信息

作者簡介

楊青平


  資深Android係統工程師和軟體發展工程師,熱衷於Android用原始程式碼和係統原理的研究,對Android的係統架構、設計原理以及Telephony和Framework等核心功能模組的工作機製有非常深入的研究。目前就職於國內領先的Android OS提供商ThunderSoft(中科創達),擔任係統架構師。他對J2EE、UML、設計模式等相關技術,以及電信增值業務、電子商務、物聯網等重要軟體行業的運行模式、業務發展規劃也有較深入的瞭解。
 

圖書目錄

PART 1 基礎篇
第01章 初識Android
1.1 智慧型手機的係統結構
1.2 Android 係統架構  
1.2.1 應用層  
1.2.2 應用框架層
1.2.3 係統執行函數庫層
1.2.4 核心層  
1.3 Android Telephony 框架結構
1.3.1 係統執行函數庫層的HAL 層
1.3.2 簡析HAL 結構
1.3.3 Android 為什麼引用HAL
1.3.4 Android 中HAL 的執行結構
1.4 本章小結   
第02章 架設Android 原始程式碼編譯環境
2.1 Ubuntu Linux 作業係統及工具安裝
2.1.1 PC 設定建議  
2.1.2 Ubuntu 安裝光碟的製作
2.1.3 Ubuntu 安裝過程  
2.1.4 Ubuntu 係統工具套件更新升級
2.1.5 Java 執行環境JDK 安裝及設定
2.1.6 Android SDK 的下載和設定
2.1.7 使用Android SDK 啓動虛擬裝置
2.2 Android 原始程式碼下載及編譯過程
2.2.1 工作目錄設定
2.2.2 原始程式碼下載  
2.2.3 整體編譯Android 原始程式碼  
2.2.4 單一模組隨選編譯  
2.2.5 編譯産生本機Android SDK
2.3 Android 常用工具使用及相關技巧說明  
2.3.1 使用本機編譯成功的鏡像檔案啓動Android 模擬器  
2.3.2 Android 偵錯工具adb 的使用方法
2.3.3 進入Android 虛擬裝置主控颱模擬簡訊、來電等功能
2.4 Eclipse 設定及使用
2.4.1 Android 開發套件ADT下載及設定
2.4.2 建立Android 原始程式碼Java 專案  
2.4.3 格式化Android Java 原始程式碼
2.5 使用Source Insight 方便閱讀C/C++ 程式
2.5.1 安裝Wine  
2.5.2 安裝Source Insight
2.5.3 設定Source Insight C/C++ 專案  
2.6 本章小結
第03章 主要技術準備
3.1 何謂同步和非同步  
3.2 Handler 訊息處理機製  
3.2.1 Handler 概念分析  
3.2.2 Handler 特性  
3.2.3 常用Handler 訊息處理機製介紹  
3.2.4 Handler 的作用
3.3 AIDL 跨應用服務  
3.3.1 AIDL 概念分析
3.3.2 AIDL 服務提供方  
3.3.3 AIDL 服務呼叫方  
3.4 廣播  
3.4.1 Android 係統中的廣播
3.4.2 Broadcast 接收
3.4.3 Broadcast 發送  
3.5 本章小結

PART 2 Telephony 通話功能
第04章 架設Android 原始程式碼編譯環境
4.1 通話相關主要原始程式碼整理及簡要說明
4.2 電話主動呼叫流程分析  
4.2.1 執行Android 虛擬裝置  
4.2.2 撥號介麵DialtactsActivity 的onCreate 方法
4.2.3 DialpadFragment 撥號鍵Tab 錶單  
4.2.4 尋找撥號統一入口OutgoingCallBroadcaster
4.2.5 CallController 撥號placeCall 方法  
4.2.6 Phone 幫助類彆PhoneUtils 靜態placeCall 方法
4.2.7 通話大管傢CallManager  
4.2.8 Phone 物件的dial 撥號方法
4.2.9 Call 狀態追蹤者GsmCallTracker
4.2.10 RIL 訊息的齣入口RIL.java
4.2.11 啓動通話主介麵InCallScreen
4.2.12 撥號流程歸納  
4.3 電話被動接收來電流程分析
4.3.1 Android 虛擬裝置模擬接收來電  
4.3.2 RegistrantList 訊息處理機製  
4.3.3 GsmCallTracker 迴應RIL 的Call 狀態變化通知
4.3.4 RIL.java 的getCurrentCalls 方法
4.3.5 GsmCallTracker 迴應訊息通知
4.3.6 handlePollCalls 發齣來電通知  
4.3.7 GSMPhone 的通知方法notifyNewRingingConnection
4.3.8 CallManager 迴應來電訊息通知
4.3.9 CallNotifier 迴應來電通知
4.3.10 InCallScreen 展現來電介麵  
4.3.11 來電流程歸納  
4.4 通話關鍵流程
4.4.1 建立Android 通話模型
4.4.2 AT 指令發送流程
4.4.3 通話狀態變化流程  
4.4.4 本機主動掛斷通話流程
4.4.5 通話對方中斷通話連接流程  
4.5 本章小結
第05章 深入解析Telephony 通話應用機製
5.1 Phone 應用的關鍵程式解析  
5.2 認識通話主介麵InCallScreen  
5.2.1 InCallScreen 中的主要方法  
5.2.2 單例模式的Activity 通話介麵  
5.2.3 Layout 版麵配置說明  
5.3 通話主介麵InCallScreen
5.3.1 onCreate—執行Activity  
5.3.2 onNewIntent—單例InCallScreen 載入入口
5.3.3 internalResolveIntent—進入InCallScreen 處理Intent 的唯一方法  
5.3.4 onResume—顯示InCallScreen 通話介麵  
5.3.5 handleMessage—Handler 訊息迴應方法
5.3.6 onSuppServiceFailed—顯示通話服務失敗提示訊息
5.3.7 updateScreen—更新通話介麵
5.3.8 onDisconnect—中斷通話連接  
5.3.9 handleOnscreenButtonClick—迴應通話控製按鈕點擊事件
5.3.10 InCallScreen 通話介麵執行機製歸納
5.4 通話資訊展示CallCard
5.4.1 兩路通話版麵配置View 控製項  
5.4.2 updateState—更新CallCard  
5.4.3 displayMainCallStatus—顯示/ 更新第一綫通話資訊
5.4.4 displayOnHoldCallStatus—顯示/ 更新第二綫通話資訊
5.4.5 修改通話資訊展示的想法及原則  
5.5 通話控製InCallTouchUi
5.5.1 View 版麵配置控製項  
5.5.2 updateState—更新InCallTouchUi  
5.5.3 MultiWaveView—來電控製接聽、拒接介麵
5.5.4 HeadSet—迴應無綫事件
5.5.5 修改來電介麵的想法及原則
5.6 通話功能中必不可少的DTMF
5.6.1 什麼是DTMF
5.6.2 DTMFTwelveKeyDialer 的版麵配置  
5.6.3 如何顯示DTMF 介麵
5.6.4 Tone 音發送流程
5.7 Phone 應用的載入入口PhoneApp 類彆
5.7.1 PhoneApp 類彆屬性及方法  
5.7.2 onCreate—PhoneApp 應用載入入口
5.7.3 PowerManager—PhoneApp 電源管理
5.7.4 Sensor—PhoneApp 感應器的應用
5.7.5 MediaButtonBroadcastReceiver—接收耳機HOOK 鍵廣播事件
5.7.6 PhoneAppBroadcastReceiver—接收Phone 應用雜項廣播事件
5.8 Handler 訊息處理的後颱工作者CallNotifier  
5.8.1 CallNotifier 的本質  
5.8.2 Handler 訊息註冊和迴應機製  
5.8.3 onNewRingingConnection—接收到新來電的後颱處理
5.8.4 onPhoneStateChanged—通話狀態變化的後颱處理
5.8.5 onDisconnect—通話連接中斷的後颱處理  
5.9 本章小結
第06章 手機通話功能框架層實現機製
6.1 Telephony Frameworks 層解析
6.1.1 通話功能相關程式檔案
6.1.2 通話功能關鍵類彆
6.1.3 Telephony 通訊能力模型  
6.2 GSMPhone 物件詳解  
6.2.1 GSMPhone 類彆層次繼承關係
6.2.2 GSMPhone 類彆程式結構解析
6.2.3 PhoneFactory 工廠方法實現類彆
6.2.4 PhoneProxy 代理模式實現類彆
6.2.5 GSMPhone 類彆的組閤邏輯關係  
6.2.6 GSMPhone 類彆的Handler 訊息處理機製
6.2.7 GSMPhone 類彆通話管理實現機製
6.3 CallTracker 執行機製  
6.3.1 GsmCallTracker 類彆程式結構解析
6.3.2 GsmCallTracker 的Handler 訊息處理機製  
6.3.3 GsmCallTracker 與RIL 物件的互動機製
6.4 以GsmCall 為核心的通話管理模型  
6.4.1 GsmCall 類彆程式結構解析  
6.4.2 GsmConnection 類彆程式結構解析  
6.4.3 DriverCall 與GsmCall、GsmConnection 的關係  
6.5 GsmCallTracker 類彆的 handlePollCalls 方法處理邏輯
6.5.1 初始化操作
6.5.2 更新通話相關資訊  
6.5.3 根據最新的通話狀態發齣通知  
6.5.4 更新手機狀態
6.6 GsmCallTracker 通話連接中斷的處理機製
6.6.1 本機主動掛斷通話的處理機製
6.6.2 通話對方中斷通話連接的處理機製
6.7 Android 虛擬裝置上驗證GSM 手機的通話模型  
6.7.1 增加記錄檔輸齣  
6.7.2 執行Android 虛擬裝置並分析記錄檔  
6.8 通話大管傢CallManager
6.8.1 CallManager 的本質
6.8.2 Handler 訊息註冊及執行機製
6.8.3 如何取得通話基本資訊
6.9 通話計時實例分析
6.9.1 記錄通話的開始時間
6.9.2 記錄通話的結束時間  
6.9.3 Phone 應用計算通話時長  
6.10 Handler 訊息處理機製  
6.10.1 Handler 訊息的註冊過程  
6.10.2 Handler 訊息的接收和迴應過程
6.11 實戰—來電防火牆
6.11.1 應用原理分析
6.11.2 在onNewRingingConnection 方法加入攔截請求
6.12 本章小結

PART 3 Telephony 通訊功能
第07章 網路服務狀態執行機製
7.1 什麼是ServiceState
7.2 初識ServiceState 實體類彆
7.2.1 ServiceState 類彆的實質
7.2.2 ServiceState 類彆關鍵常數及屬性  
7.2.3 ServiceState 類彆關鍵方法
7.3 ServiceStateTracker 執行機製詳解  
7.3.1 ServiceStateTracker 抽象類彆為核心的類彆圖  
7.3.2 ServiceStateTracker 程式結構  
7.3.3 ServiceStateTracker 的Handler 訊息處理機製
7.3.4 ServiceStateTracker 與RIL 物件的互動機製
7.4 handlePollStateResult 方法處理邏輯
7.4.1 RIL 傳迴查詢結果的例外判斷和處理
7.4.2 處理4 個不同網路服務查詢傳迴的結果
7.4.3 用pollStateDone 方法完成收尾工作  
7.5 ServiceState 最佳實作
7.5.1 取得電信業者資訊
7.5.2 狀態列手機訊號即時變化
7.6 實戰—飛航模式的實現  
7.6.1 飛航模式的設定入口
7.6.2 Radio 無綫通訊模組的開啓或關閉  
7.7 本章小結  
第08章 Android 手機上網實現機製
8.1 Android 網路整體結構  
8.2 什麼是DataConnection  
8.2.1 DataConnection 類彆定義及子類彆
8.2.2 DataConnection 類彆關鍵屬性
8.2.3 DataConnection 類彆的方法
8.2.4 5 個資料連綫物件的狀態轉換  
8.3 StateMachine 狀態機  
8.3.1 State 設計模式  
8.3.2 StateMachine 核心類彆  
8.3.3 StateMachine 執行機製  
8.3.4 DataConnection 使用State 模式的執行機製  
8.4 什麼是APN
8.4.1 APN 設定關鍵欄位  
8.4.2 Android 支援的APN 型態
8.4.3 如何在Android 中新增APN 設定
8.5 開機自動建立default 預設資料連接
8.5.1 如何檢視手機上網的基本參數設定
8.5.2 初始化ApnContext
8.5.3 建立DataConnection 資料連接
8.5.4 啓動DataConnection 資料連接
8.6 DataConnectionTracker 執行機製
8.6.1 初始化ApnContext 操作  
8.6.2 開機建立default 預設的資料連接
8.6.3 關閉資料連接  
8.6.4 迴圈更新網路連接狀態資訊  
8.6.5 APN 資料庫設定資訊變化的觀察者
8.7 取得Android 手機上網資料封包
8.7.1 使用tcpdump 工具抓取TCP/IP 資料封包
8.7.2 使用Wireshark 軟體分析TCP/IP 資料封包
8.8 MMS 多媒體簡訊資料連接的實現
8.8.1 建立和關閉多媒體簡訊資料連接  
8.8.2 如何支援多種型態網路連接
8.9 實戰—手機上網資料總開關的實現
8.10 本章小結
第09章 深入解析簡訊發送和接收流程
9.1 MMS 應用主要原始程式碼整理及簡要說明  
9.2 主動發送簡訊流程分析
9.2.1 進入簡訊階段清單介麵  
9.2.2 簡訊編輯介麵
9.2.3 SmsMessageSender 簡訊發送處理邏輯  
9.2.4 Telephony Frameworks 層中的SmsManager 類彆
9.2.5 IccSmsInterfaceManager 服務發送簡訊
9.2.6 SMSDispatcher 簡訊分發器
9.2.7 主動發送簡訊流程歸納  
9.3 簡訊發送狀態相關處理機製
9.3.1 如何判斷簡訊是否成功發送到簡訊中心  
9.3.2 如何判斷簡訊接收方已經成功收取簡訊  
9.4 簡訊接收流程分析
9.4.1 簡訊接收的開始
9.4.2 進入簡訊分發器SMSDispatcher  
9.4.3 接收並處理新簡訊Broadcast 廣播
9.4.4 簡訊接收流程歸納
9.5 多媒體簡訊發送和接收關鍵流程  
9.5.1 多媒體簡訊傳輸過程中的關鍵類彆  
9.5.2 TransactionService 為核心的多媒體簡訊傳輸機製  
9.5.3 Transaction 物件執行多媒體簡訊傳輸
9.5.4 以WAP PUSH 為基礎的多媒體簡訊接收與下載
9.6 本章小結  

PART 4 深入解析Android RIL
第10章 Android RIL 框架結構及RILJ 執行機製
10.1 Android RIL 關鍵處理流程
10.1.1 Android RIL 框架結構  
10.1.2 Android RIL 的資料互動  
10.2 認識RILJ
10.2.1 RILJ 核心類彆圖
10.2.2 RILJ 關鍵屬性  
10.2.3 RILJ 關鍵方法  
10.2.4 RILJ 執行機製
10.3 認識RILRequest 類彆  
10.3.1 RILRequest 類彆的關鍵屬性  
10.3.2 RILRequest 類彆的方法  
10.4 解析RILJ 發齣RIL 請求流程  
10.4.1 send 方法發送Handler 訊息  
10.4.2 RILSender 接收和處理Handler 訊息
10.5 解析RILJ 接收Response 訊息處理流程
10.5.1 RILReceiver 內部類彆執行機製  
10.5.2 Solicited Response 訊息處理方法processSolicited
10.5.3 UnSolicited Response 訊息處理方法processUnsolicited
10.6 本章小結
第11章 RILC 係統結構及LibRIL 執行機製„
11.1 RILC 主要程式目錄結構
11.2 解析RILC 執行機製
11.2.1 RILC 啓動過程  
11.2.2 RILC 執行過程  
11.3 初識RILC 中的執行環境LibRIL
11.3.1 LibRIL 主要檔案及作用  
11.3.2 重點結構說明
11.4 LibRIL 執行環境載入過程
11.4.1 開啓ril_event 事件監聽入口RIL_startEventLoop  
11.4.2 RIL_register 函數引用三方RIL_RadioFunctions
11.5 執行狀態中ril_event 事件處理機製
11.5.1 認識ril_event 結構
11.5.2 RIL 事件生命週期控製的處理函數  
11.5.3 ril_event_loop 處理機製  
11.6 詳解LibRIL 執行機製
11.6.1 RILJ 與LibRIL 建立Socket 連接過程
11.6.2 Solicited 訊息的互動流程和處理機製  
11.7 本章小結
第12章 Reference-RIL 執行框架
12.1 Reference-RIL 執行機製
12.1.1 RIL_Init 函數初始化Reference-RIL
12.1.2 onRequest 接收LibRIL 的請求呼叫  
12.1.3 UnSolicited 訊息處理邏輯  
12.2 AT 指令  
12.2.1 如何新增AT 指令  
12.2.2 Android Telephony 常用AT 指令
12.3 Android RIL 層執行框架和機製歸納
12.3.1 歸納Solicited 訊息處理流程  
12.3.2 歸納UnSolicited 訊息處理流程
12.4 本章小結

PART 5 係統服務
第13章 Telephony 提供的係統服務
13.1 System Service 係統服務類彆圖  
13.2 詳解PhoneInterfaceManager 實現機製  
13.2.1 ITelephony.aidl 介麵定義  
13.2.2 PhoneInterfaceManager 服務建立過程  
13.2.3 PhoneInterfaceManager 服務使用實例分析
13.3 詳解TelephonyRegistry 實現機製
13.3.1 係統服務的建立入口
13.3.2 TelephonyRegistry 關鍵方法
13.3.3 listen 方法處理邏輯  
13.3.4 notifyCallState 方法發齣通話狀態變化通知
13.3.5 觸發TelephonyRegistry 發齣通知機製
13.3.6 TelephonyRegistry 係統服務使用實例分析
13.4 簡述TelephonyManager 實現機製
13.5 本章小結

 

圖書序言

前言

  時至今日,行動網際網路對人們的影響已無須多言,開放的Android 更加快瞭行動網際網路的繁榮,也帶動瞭整個産業鏈的發展。Android 智慧型手機的爆發式成長和逐步從一般手機轉嚮Android 智慧型手機的廠商,催生瞭大量的從業人員需求,熟悉Android 智慧型手機開發,特彆是熟悉Android Telephony 開發的技術人員越來越受到市場的青睞。

  Telephony 模組為智慧型手機的核心套件,是區彆行動OS 與桌麵OS 的重要特色。雖然Android 來自於Linux,但是在普通Linux 中並不存在,對很多從Java 或Linux 開發轉型而來的人員來說,Telephony 顯得陌生而神秘,而且Telephony 由於其固有的通訊復雜度,以及與環境和硬體的較大連結性,一直是Android 智慧型手機開發中的障礙,也是所有智慧型手機專案所必須剋服的難度。

  隨著ICT 技術的推廣和發展,在三網融閤、智慧的地球(物聯網)等概念風行的形勢下,手機終端技術的發展和進步可謂日新月異;Android 不但通過市場的考驗,並有瞭較大的市佔率,從手機晶片廠商、手機生産廠商到各種應用開發公司、網際網路公司等,逐步形成瞭以Android 係統平颱為核心的上下遊産業鏈。正是由於Android 原始程式碼的開放,各大手機廠商纔能透過深度訂製Android 係統平颱,在降低研發成本的同時,快速推齣具有本身特色的Android 智慧型手機産品。因此,各大手機廠商在推齣新版本Android 係統平颱手機上投入瞭極高的研發成本,其中不乏Samsung、Motorola 等國際知名公司。

  目前市場上針對Android 的書籍很多,但絕大多數是以Android SDK 在應用層為基礎的開發進行講解的,深入瞭解Android Telephony 的書籍目前還是空白。而Telephony 基本通訊功能是手機中的核心,在訂製Android 手機的過程中也不例外,手機離開瞭基本通訊能力,如通話、多媒體簡訊、手機上網等功能,也就失去瞭它本身的意義。

  在Android 手機訂製化的過程中,Telephony 有關的範圍和內容也非常多,從應用層到框架層,再到RIL 與Modem 無綫通訊模組的互動,所有部分均有不同程度的訂製和最佳化,因此,在Android 手機平颱訂製化研發的過程中,需要對Android Telephony 有全麵而深入的瞭解。本書以Android 4.0.3 原始程式碼為基礎,全麵、深入地解析瞭Android Telephony 有關的主要內容,其中包含Call 通話、ServiceState 連綫網路服務狀態、DataConnection 手機上網資料連接以及SMS&MMS 簡訊和多媒體簡訊的應用等,並且詳細解析Android RIL 的執行機製。

  如果你是一名Android 經驗豐富的資深使用者,能夠快速架設Android 原始程式碼編譯環境以及熟練Android 開發的基礎知識和技巧,那麼可以跳過第一部分,直接閱讀後麵四部分;但如果你是一名Android 初學者,請一定從第1 章的基礎理論知識開始學習。

楊青平

圖書試讀

用户评价

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這本《Android實戰手冊:Telephony原理剖析與最佳實作》我拿到手的時候,就覺得它是一本重量級的參考書。我一直以來在Android開發上都比較關注通訊相關的模塊,像是通話、短信、SIM卡管理等等,這些東西雖然是Android係統的基礎功能,但實際操作起來,會發現隱藏著不少坑,而且官方文檔的解釋有時又太過抽象,讓人難以掌握。拿到這本手冊,我第一時間翻閱瞭它的目錄,看到裏麵對Telephony框架的各個組成部分都有深入的講解,像是Phone、Service State、Call Management、SMS/MMS、SIM Toolkit等,感覺非常全麵。我特彆好奇它在“最佳實作”這塊會提供什麼樣的方法論,因為在實際的項目開發中,通訊模塊的穩定性和效率是用戶體驗的關鍵,處理不好很容易導緻應用崩潰或者數據丟失。我希望能在這本書裏學到如何更優雅、更健壯地處理這些低層級的API,避開那些常見的陷阱,並且能夠寫齣易於維護和擴展的代碼。尤其是在多綫程、權限管理以及後颱服務的設計上,我期望這本書能有獨到的見解和實用的建議。

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收到《Android實戰手冊:Telephony原理剖析與最佳實作》這本書,簡直是解決瞭我的燃眉之急。我最近正在負責一個需要深度集成通訊功能的App,對於Android的Telephony框架,一直感到有點力不從心。雖然之前也看過一些零散的資料,但總感覺不成體係,而且很多細節都隱藏在API的深處,很難找到清晰的解釋。特彆是關於SIM卡的狀態管理、網絡注冊的流程、以及如何正確地處理Incoming Call和Outgoing Call的邏輯,這些都是我頭疼的地方。這本書的“原理剖析”部分,我寄予厚望,希望能幫助我理清這些錯綜復雜的概念,理解背後的運行機製。更讓我期待的是“最佳實作”部分,我非常想知道作者是如何建議我們在實際開發中,去構建高可用、高性能的通訊模塊,比如如何處理異常情況、如何進行性能優化、以及如何編寫可測試的代碼。我希望這本書能夠提供一些切實可行的代碼示例和設計模式,讓我能夠快速上手,並且避免走彎路。

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我一直覺得,想要真正做好Android開發,就不能隻停留在UI和上層應用邏輯,對底層原理的理解至關重要。《Android實戰手冊:Telephony原理剖析與最佳實作》這個書名立刻就吸引瞭我,因為它明確指齣瞭“原理剖析”和“最佳實作”這兩個重要的方嚮。作為一名在颱灣工作的開發者,我經常遇到一些與通訊相關的奇奇怪怪的問題,比如不同運營商的SIM卡行為差異、VoLTE的集成挑戰、以及一些低功耗場景下的網絡切換優化等等,這些往往需要我們深入到底層去理解Telephony框架的工作機製。這本書承諾要剖析原理,這讓我感到非常興奮,我希望能藉此機會,徹底弄清楚Android是如何管理電話、短信、網絡連接等一係列復雜的操作。更重要的是,它提到的“最佳實作”,這正是我目前最迫切需要的。我希望這本書能提供一些經過驗證的、能夠提升應用性能、減少bug、並能輕鬆應對各種邊緣情況的開發實踐,讓我在麵對實際項目時,不再是“摸著石頭過河”。

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我一直對Android係統中的一些核心功能模塊抱有濃厚的研究興趣,尤其是與用戶日常生活息息相關的通訊功能。《Android實戰手冊:Telephony原理剖析與最佳實作》這本書的標題立刻引起瞭我的注意。在颱灣,智能手機的通訊功能是用戶最基礎的需求之一,而Telephony框架作為支撐這些功能的核心,其穩定性和效率直接影響著用戶體驗。我希望這本書能夠像一把鑰匙,為我打開Android Telephony框架的“黑箱”,讓我能夠深入瞭解其底層的運作原理,比如它是如何與硬件通信的,又是如何協調多個進程來管理電話和短信服務的。同時,“最佳實作”這個詞也讓我眼前一亮,這意味著本書不僅僅停留在理論層麵,還會提供一些在實際開發中行之有效的方法和技巧。我期待能夠在這本書中學習到如何設計齣更加健壯、高效,並且能夠適配各種復雜網絡環境的通訊相關應用,讓我在麵對開發挑戰時,能夠更有信心和底氣。

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在Android開發領域,Telephony模塊無疑是一個既基礎又充滿挑戰的領域。《Android實戰手冊:Telephony原理剖析與最佳實作》這本書的齣現,讓我看到瞭係統學習和深入掌握這個模塊的希望。我過去在開發過程中,也曾接觸過Telephony相關的API,但常常會遇到一些難以理解的現象,比如為什麼在某些情況下,電話無法正常撥齣,或者短信發送失敗,而官方文檔的解釋又不夠詳盡。這本書承諾的“原理剖析”,我希望能夠幫助我揭開這些謎團,理解Telephony框架的設計理念和內部機製。更重要的是,“最佳實作”部分,我非常期待它能提供一些實用的開發指南和案例,指導我們如何規避常見的開發陷阱,如何編寫齣高質量、易於維護的通訊功能代碼。例如,在處理多卡共存、網絡狀態變化、或者與第三方通訊服務集成時,我希望能獲得一些來自經驗的建議和解決方案。

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