JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 10/E (GE)

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圖書描述

The Deitels’ groundbreaking How to Program series offers unparalleled breadth and depth of object-oriented programming concepts and intermediate-level topics for further study. Java How to Program (Early Objects), Tenth Edition, teaches programming by presenting the concepts in the context of full working programs and takes an early-objects approach

  Teaching and Learning Experience

  This program presents a better teaching and learning experience–for you and your students.

  ●Teach Programming with the Deitels’ Signature Live Code Approach: Java language features are introduced with thousands of lines of code in hundreds of complete working programs.

  ●Introduce Objects Early: Presenting objects and classes early gets students “thinking about objects” immediately and mastering these concepts more thoroughly.

  ●Keep Your Course Current: This edition can be used with Java SE 7 or Java SE 8, and is up-to-date with the latest technologies and advancements.

  ●Facilitate Learning with Outstanding Applied Pedagogy: Making a Difference exercise sets, projects, and hundreds of valuable programming tips help students apply concepts.

  ●Support Instructors and Students: Student and instructor resources are available to expand on the topics presented in the text.

《Python編程從入門到實踐(第3版)》 內容簡介 本書是Python編程領域的經典入門教材,全麵而深入地介紹瞭Python語言的核心概念、標準庫的使用以及當前熱門的應用開發實踐。它以清晰、易懂的語言,結閤大量的實戰案例,旨在幫助讀者,無論是否有編程經驗,都能快速掌握Python這門功能強大的編程語言,並能夠將其應用於實際項目中。 本書結構清晰,分為三個主要部分,循序漸進地引導讀者構建堅實的編程基礎和實際應用能力。 第一部分:基礎知識 本部分是構建Python編程思維的基石。它從最基礎的編程概念入手,逐步深入到Python的語法細節。 第一章:準備工作與環境搭建 首先,詳細介紹瞭Python的曆史背景及其在當前技術生態中的重要地位,特彆是其在數據科學、Web開發和自動化領域的廣泛應用。讀者將學習如何選擇閤適的操作係統(Windows、macOS、Linux),並指導完成Python解釋器的安裝過程。本書推薦使用Anaconda發行版,因為它集成瞭大量科學計算所需的庫,為後續學習打下堅實基礎。此外,還會介紹如何設置和使用流行的集成開發環境(IDE)或代碼編輯器,如VS Code或PyCharm,確保讀者擁有一個高效的編碼環境。 第二章:變量、錶達式與語句 本章詳細闡述瞭Python中變量的聲明、命名規則以及數據類型。核心數據類型如整數(`int`)、浮點數(`float`)、布爾值(`bool`)和字符串(`str`)的特性被深入剖析。重點講解瞭Python如何進行動態類型檢查以及類型轉換。通過豐富的算術運算符、比較運算符和邏輯運算符的示例,讀者將掌握如何構建復雜的數學錶達式和布爾邏輯判斷。此外,控製流語句,如`if-elif-else`條件結構和`while`循環,如何控製程序的執行路徑,將通過小型的邏輯謎題進行練習。 第三章:數據結構基礎 本章聚焦於Python內建的復閤數據類型,它們是組織和管理數據的關鍵工具。列錶(`list`)的動態特性、索引、切片操作以及常用的列錶方法(如`append`, `insert`, `sort`)被詳盡講解。元組(`tuple`)作為不可變序列的特性和應用場景被明確區分。字典(`dict`)作為鍵值對存儲結構,其高效查找機製和常用的增刪改查操作是本章的重點。集閤(`set`)在處理唯一元素和執行集閤運算(並集、交集、差集)方麵的優勢也將得到展示。 第四章:函數與模塊化編程 隨著程序規模的增大,代碼的組織和重用變得至關重要。本章係統介紹瞭函數的定義、調用、參數傳遞機製(包括位置參數、關鍵字參數、默認值參數和可變參數`args`, `kwargs`)。深入探討瞭作用域規則(LEGB原則),幫助讀者理解變量在不同層級的可見性。函數式編程的初步概念,如高階函數和匿名函數(`lambda`錶達式),也在此處被引入。最後,講解如何將功能封裝到模塊(`.py`文件)中,並通過`import`語句在不同文件中重用代碼,這是實現大型項目模塊化的第一步。 第二部分:中級主題與實踐應用 在掌握瞭基礎語法後,本部分將引導讀者探索更高級的編程範式和處理實際問題的常用技術。 第五章:文件操作與異常處理 本章介紹瞭如何使用Python進行持久化數據存儲。詳細講解瞭如何打開、讀取、寫入和關閉文件,並著重介紹瞭使用`with`語句進行資源管理的最佳實踐,確保文件句柄的正確釋放。文本文件和二進製文件的處理方式被區分說明。緊接著,程序健壯性的重要組成部分——異常處理機製被詳細介紹。`try-except-finally`結構如何捕獲和優雅地處理運行時錯誤(如`FileNotFoundError`, `TypeError`),以及如何使用`raise`語句主動拋齣自定義異常,確保程序在遇到意外情況時不會崩潰。 第六章:麵嚮對象編程(OOP)基礎 本章是本書的重點之一,它引導讀者從過程式編程嚮麵嚮對象範式過渡。類(`class`)的定義、對象的實例化過程被清晰闡述。核心概念包括封裝(數據和方法的捆綁)、繼承(代碼的重用和層級結構)以及多態性(不同對象對同一消息的不同響應)。特殊方法(魔術方法,如`__init__`, `__str__`)的使用,使得自定義對象能夠像內置類型一樣自然地工作。 第七章:高級麵嚮對象特性 本章深化對OOP的理解。討論瞭類變量與實例變量的區彆,以及類方法(`@classmethod`)和靜態方法(`@staticmethod`)的使用場景。深入探討瞭Python的Mixins和多重繼承的復雜性。此外,還介紹瞭屬性(Properties)的使用,它允許開發者使用Getter、Setter方法來控製屬性的訪問和修改,實現更精細的控製,是實現封裝的強大工具。 第八章:迭代器、生成器與裝飾器 本章介紹瞭Python中用於處理序列和惰性求值的強大工具。迭代器協議(`__iter__`和`__next__`方法)解釋瞭`for`循環的工作原理。生成器函數(使用`yield`關鍵字)如何通過惰性計算來高效處理大型數據集,顯著節省內存。裝飾器(Decorators)作為一種強大的語法糖,允許在不修改函數源代碼的情況下,動態地增強或修改函數行為,這是現代Python編程中實現橫切關注點(如日誌記錄、性能計時)的關鍵技術。 第三部分:項目實戰 本書的最後一部分將理論知識轉化為實際能力,通過三個具有代錶性的項目案例,展示Python在不同領域的實際應用。 第九章:項目實戰一:數據可視化 本章側重於數據處理和展示。首先介紹如何使用`pip`安裝和管理第三方庫。重點講解瞭數據分析的基石——`NumPy`庫,用於高效的數值計算,以及`Pandas`庫,用於處理結構化數據(DataFrame)。隨後,引入數據可視化庫`Matplotlib`和`Seaborn`。讀者將學習如何導入真實世界的數據集(例如CSV文件),進行數據清洗、探索性數據分析(EDA),並創建高質量的統計圖錶,如散點圖、直方圖和箱綫圖,以揭示數據背後的模式。 第十章:項目實戰二:Web應用開發基礎 本章引導讀者接觸Web開發領域。介紹HTTP協議的基本概念和工作原理。使用Python內置的`http.server`模塊進行簡單的本地服務器搭建。隨後,轉嚮更專業的Web框架,如Flask或Django(側重介紹Flask的輕量級特性)。讀者將學習如何定義路由(Routes)、處理GET和POST請求,並將從數據庫(此處以SQLite為例)中檢索到的數據動態渲染到HTML模闆中,構建一個基礎的CRUD(創建、讀取、更新、刪除)Web應用原型。 第十一章:項目實戰三:自動化腳本 本章關注Python在係統管理和日常任務自動化中的強大能力。講解如何使用標準庫中的`os`和`pathlib`模塊來操作係統文件和目錄結構。通過實踐案例,如批量重命名文件、定時清理舊日誌文件、或從網頁抓取特定信息(介紹`requests`和`BeautifulSoup`的初步用法),讀者將掌握如何編寫高效、可靠的自動化腳本,極大地提升工作效率。 本書的每一章都配有大量的代碼示例和課後練習題,鼓勵讀者動手實踐。它不僅教授瞭“如何做”,更重要的是解釋瞭“為什麼這樣做”,確保讀者不僅能寫齣可運行的代碼,更能寫齣清晰、高效、可維護的Pythonic代碼。學習完本書,讀者將具備獨立分析問題、選擇閤適的數據結構和算法,並利用Python生態係統中的工具解決復雜問題的能力。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

坦白說,剛拿到《JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 10/E (GE)》這本書的時候,我心裡其實有點打鼓,畢竟「Early Objects」聽起來就不是那麼容易入門。不過,當我翻開書頁,纔發現我的擔心是多餘的。作者的寫作風格非常平易近人,即使是像我這樣之前對物件導嚮概念有點模糊的讀者,也能夠跟得上。書中對每個主題的闡述都非常深入,而且邏輯清晰,層層遞進。我特別欣賞的是,它並沒有一味地灌輸理論,而是將理論知識與實際操作緊密結閤。每一個概念的講解之後,都會有相應的程式碼範例,這些範例不僅能幫助我們理解理論,更能讓我們動手實踐,加深印象。書中的習題也是一大亮點,有不同難度的題目,從簡單的練習到更具挑戰性的專案,都能讓我在不同的層次上磨練自己的程式設計能力。我記得有一次,我遇到瞭一個不太理解的物件導嚮概念,花瞭很長時間去查找資料,但都沒有很明確的解答。翻到這本書的相關章節後,作者用一個非常生動的比喻,瞬間就讓我豁然開朗。這種將抽象概念具象化的能力,真的是作者功力深厚的地方。這本書絕對不是那種隻會讓你死記硬背語法的書,它更側重於培養你的程式設計思維。

评分

哇,這本《JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 10/E (GE)》真的是讓我眼前一亮,翻開第一頁就感覺到一股強大的知識洪流撲麵而來。作者在內容的編排上非常用心,從最基礎的 Java 語法開始,循序漸進地引導讀者進入物件導嚮的殿堂。我特別喜歡它在講解概念時,會搭配非常貼切的實際範例,那種「恍然大悟」的感覺,真的非常過癮!書中的圖解和流程圖也做得相當精美,很多時候看圖比看文字更能快速理解複雜的邏輯。我以前學程式總是覺得概念很抽象,難以捉摸,但這本書把物件導嚮的「類別」、「物件」、「繼承」、「多型」等等這些核心概念,用非常生動且易懂的方式呈現齣來,感覺就像在聽一位經驗豐富的老師在課堂上講解一樣,每個知識點都被拆解得清清楚楚。而且,它還提供瞭大量的程式碼範例,讓我可以動手實踐,驗證書中的理論。很多範例的設計都非常貼近真實世界的應用場景,這讓我對程式設計的實用性有瞭更深的認識。總之,如果你是 Java 新手,或者想重新穩固物件導嚮的基礎,這本書絕對是你的不二之選。它不隻是教你語法,更是教你如何思考,如何用物件導嚮的思維來解決問題,這點非常重要!

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這本《JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 10/E (GE)》完全顛覆瞭我對程式學習教材的想像!我必須說,它的內容編排真的是太有策略性瞭。對於許多初學者來說,物件導嚮可能會是一個比較難以理解的門檻,但作者卻巧妙地將「Early Objects」這個概念融入教學中,讓你在接觸更複雜的語法和結構之前,就已經對物件導嚮的核心思想有瞭紮實的掌握。書中的每一個章節都像是一個精心設計的學習關卡,循序漸進地引導你突破每一個知識點。我特別喜歡它在講解到「類別」和「物件」的概念時,所使用的生活化例子,這讓原本抽象的程式設計術語變得觸手可及。而且,書中大量的程式碼範例,都經過瞭非常精心的設計,不僅可以讓你直接運行,還提供瞭詳盡的解釋,讓你明白每一行程式碼背後的邏輯。我嘗試著自己去修改和擴展這些範例,這個過程讓我學到瞭很多書本上沒有直接寫明的技巧和注意事項。這本書就像一個耐心且知識淵博的導師,不會讓你感到孤單或沮喪,總能在你遇到睏難時提供及時的指引。我真心覺得,要學習 Java 的物件導嚮程式設計,這本書絕對是一個極佳的起點,它能讓你事半功倍,並且培養齣正確的程式設計觀念。

评分

我對《JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 10/E (GE)》這本書的評價,絕對是滿滿的讚譽!從一開始我就被它紮實且有係統的內容所吸引。作者在編寫這本書時,顯然是站在學生的角度,深切理解學習程式語言時可能遇到的瓶頸。它不隻是單純的知識傳遞,更像是引導你一步步探索程式世界的奧秘。書中對 Java 基礎語法的介紹非常全麵,但最讓我驚豔的是它在早期就引入物件導嚮的概念,並且將其融入到每一個教學環節中。這讓我在學習過程中,能夠同時建立起物件導嚮的思維模式,而不是到後期纔發現理論和實踐脫節。書中的範例程式碼非常豐富,而且都經過嚴謹的測試,非常適閤初學者直接複製和修改,從實踐中學習。我特別喜歡書中提供的練習題,它們的難度遞進設計得很閤理,能夠幫助我鞏固所學的知識,並且逐步挑戰更複雜的問題。有時候,我會花很多時間去琢磨書中的一個小範例,嘗試著去理解作者的設計思路,這個過程本身就是一種非常寶貴的學習體驗。總而言之,這本書不僅是一本技術手冊,更是一本能夠啟發思考、培養能力的程式設計入門寶典。

评分

這本《JAVA HOW TO PROGRAM (EARLY OBJECTS) 10/E (GE)》真的讓我愛不釋手!從書的封麵到內頁的排版,都散發齣一種專業又引人入勝的氣息。作者在內容的安排上,我給予滿分!它沒有像很多教材一樣,把物件導嚮的概念放到最後麵纔講解,而是非常巧妙地把它們穿插在學習的過程中,讓你在接觸最基礎的語法時,就已經開始理解「類別」、「物件」這些核心概念的重要性。這對於我這種有過其他程式語言學習經驗,但又對 Java 的物件導嚮感到睏惑的人來說,簡直是福音!書中的講解非常細膩,每一個技術點都配有清晰的圖示和詳盡的說明,即使是像我這樣對程式設計比較敏感的人,也能夠快速掌握。而且,書中的程式碼範例非常實用,很多都是可以直接拿來應用,或者經過少量修改就能應用到實際專案中的。我常常在學習完一個章節後,就會動手去修改書中的範例,或者嘗試寫一些自己的小程式,這個過程讓我對 Java 的掌握越來越熟練。這本書就像一個非常貼心的學習夥伴,它不僅告訴你「怎麼做」,更重要的是引導你「為什麼要這樣做」,讓你真正理解程式設計背後的邏輯和思想。

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