最新C語言程式設計實例入門(第四版)

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圖書描述

  這是一本專為初學者所設計的入門書,內容淺顯易懂,先從最基本的程式架構開始說明,再逐步介紹變數、條件處理、陣列、函數、指標、資料型態、檔案的輸齣入等重點,使讀者循序漸進地完成更完整的程式。

  本書光碟亦準備瞭可實作C語言程式的DEV C++軟體,以及書中介紹的所有範例程式,使讀者可以依照學習進度作練習,除此之外,還有配閤各章教學內容的練習題目,讓讀者測試自己的學習成果。

軟件工程實踐:從需求到部署的全景解析 作者:張偉、李明 編著 第一版 齣版社:宏圖科技齣版社 ISBN:978-7-5678-9012-3 --- 導言:現代軟件開發的基石 在信息技術飛速發展的今天,軟件已滲透到社會生産和生活的方方麵麵。然而,一個高質量、穩定、可維護的軟件係統的誕生,絕非僅僅依賴於精湛的編程技巧。它更需要一套係統化、流程化的工程方法論作為支撐。本書《軟件工程實踐:從需求到部署的全景解析》正是為瞭填補這一知識鴻溝而創作的。它摒棄瞭單純的技術堆砌,著眼於軟件生命周期的整體管理與控製,旨在為讀者構建一個全麵、深入且實用的軟件工程知識體係。 本書麵嚮的讀者群體廣泛,包括但不限於計算機科學專業的本科生、研究生、初級到中級的軟件開發工程師、項目經理,以及對軟件質量和項目管理有深入興趣的行業人士。我們假定讀者已經具備一定的編程基礎和對基礎計算機科學概念的瞭解,但對於如何將這些零散的知識點組織成一個高效、可靠的工程流程,可能尚缺乏係統性的指導。 第一部分:軟件工程的理論基石與方法論選擇 本部分將為讀者奠定堅實的理論基礎,理解軟件工程的本質及其演進曆程。 第一章:軟件危機與工程化需求 軟件工程的誕生並非偶然,而是對“軟件危機”的深刻反思。本章深入探討瞭曆史上早期軟件項目普遍麵臨的規模失控、質量低下、維護睏難等問題。我們分析瞭導緻這些危機的深層原因——缺乏有效的管理和工程約束。隨後,我們將引入軟件工程學的核心目標:在預算和時間限製內,交付滿足用戶需求的、高質量的軟件産品。 第二章:軟件生命周期模型概覽 理解不同的生命周期模型是製定項目策略的前提。本章詳細剖析瞭經典的瀑布模型(Waterfall Model)的局限性,並重點介紹瞭迭代與增量模型(Iterative and Incremental Models)的優勢,特彆是原型法(Prototyping)在需求探索中的作用。隨後,我們將全麵介紹螺鏇模型(Spiral Model)如何通過風險驅動的方法論來平衡開發與風險控製,並簡要對比麵嚮對象的開發思想如何影響現代生命周期模型的構建。 第三章:敏捷宣言與實踐框架 進入21世紀,敏捷方法論(Agile Methodology)成為主流。本章將深入解讀《敏捷宣言》的十二條價值觀和四大原則,闡明敏捷思想的核心——擁抱變化、持續交付、緊密協作。我們將詳細介紹Scrum框架的運作機製,包括角色定義(産品負責人、Scrum Master、開發團隊)、工件(Product Backlog, Sprint Backlog, Increment)以及關鍵的儀式(Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospective)。此外,看闆(Kanban)在可視化工作流和限製在製品(WIP)方麵的獨特貢獻也將得到充分討論。 第二部分:需求工程:定義“正確”的軟件 軟件工程中最大的浪費往往來源於對需求的誤解。本部分專注於如何科學、係統地獲取、分析、錶達和管理需求。 第四章:需求獲取與技術:從模糊到清晰 需求獲取是項目成功的起點。本章詳細介紹瞭多種需求獲取技術,包括訪談(Interviews)、焦點小組(Focus Groups)、問捲調查(Surveys)以及觀察法(Observation)。我們特彆強調瞭原型法和用戶故事(User Stories)作為獲取非功能性需求和用戶視角需求的有效工具。 第五章:需求分析與建模:結構化錶達 獲取的需求必須經過嚴謹的分析和結構化錶達。本章側重於非功能性需求(如性能、安全性、可用性)的量化和優先級排序。在功能性需求建模方麵,我們將深入講解使用統一建模語言(UML)進行建模的實踐,包括用例圖(Use Case Diagrams)描述係統邊界和用戶交互,以及活動圖(Activity Diagrams)描繪業務流程。 第六章:需求管理與變更控製 需求是動態變化的,有效的需求管理是控製項目範圍蔓延的關鍵。本章闡述瞭需求基綫(Requirements Baseline)的建立過程,並提齣瞭結構化的需求跟蹤矩陣(Requirements Traceability Matrix, RTM)的構建方法。討論瞭如何評估變更請求的影響,並建立瞭正式的變更控製流程(Change Control Process)。 第三部分:軟件設計與實現:架構與編碼的藝術 設計是將需求轉化為可實現藍圖的關鍵環節。本部分聚焦於係統的高層次架構設計和低層次的模塊實現規範。 第七章:軟件架構設計:宏觀視圖 軟件架構決定瞭係統的非功能性屬性(如可擴展性、可維護性)。本章詳細探討瞭常見的架構風格,如分層架構(Layered Architecture)、微服務架構(Microservices Architecture)、事件驅動架構(Event-Driven Architecture)及其適用場景。我們將使用C4模型等現代可視化工具來清晰地錶達和溝通架構決策。 第八章:詳細設計與麵嚮對象原則 詳細設計關注模塊內部的結構。本章深入講解瞭麵嚮對象設計(OOD)的核心原則——SOLID原則(單一職責、開放/封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置),並闡述瞭如何運用設計模式(Design Patterns,如工廠、單例、觀察者)來解決常見的設計問題,提升代碼的復用性和靈活性。 第九章:編碼規範與重構技術 高質量的代碼是可維護性的基礎。本章提供瞭一套實用的編碼風格指南,強調命名約定、注釋的重要性以及代碼清晰度的標準。同時,我們將介紹Martins Fowler提齣的係統化重構技術,說明如何在不改變外部行為的前提下,持續優化內部代碼結構,以應對“技術債務”。 第四部分:軟件測試與質量保證 軟件的價值體現在其可靠性。本部分係統地介紹瞭貫穿整個生命周期的質量保證活動。 第十章:測試的層次與策略 測試並非項目末期的獨立活動。本章區分瞭單元測試(Unit Testing)、集成測試(Integration Testing)、係統測試(System Testing)和驗收測試(Acceptance Testing)的側重點和目標。我們詳細討論瞭白盒測試(結構覆蓋、路徑覆蓋)和黑盒測試(等價類劃分、邊界值分析)的技術。 第十一章:自動化測試與持續集成 在現代DevOps實踐中,自動化測試是保證快速迭代的基礎。本章重點介紹測試驅動開發(TDD)的實踐流程,並闡述瞭如何構建健壯的自動化測試套件。同時,我們將探討持續集成(CI)流水綫中測試環節的集成策略,確保每次代碼提交都能立即得到驗證。 第五部分:項目管理與維護:項目落地與生命周期延續 軟件工程不僅是技術活動,更是項目管理活動。本部分關注如何有效組織團隊、控製進度並管理係統的後期演化。 第十二章:配置管理與版本控製 配置管理是維護軟件製品一緻性的關鍵。本章詳細介紹瞭版本控製係統(VCS,如Git)的高級用法,包括分支策略(如Git Flow)、閤並衝突解決和標簽管理。配置管理數據庫(CMDB)在跟蹤不同版本軟件組件間的依賴關係中的作用也將被闡述。 第十三章:風險管理與項目度量 識彆、分析和應對風險是項目經理的核心職責。本章介紹瞭一係列風險識彆技術(如風險分解結構RSM),並提供瞭風險應對策略(規避、轉移、減輕、接受)。此外,我們將探討關鍵的項目度量指標,如缺陷密度(Defect Density)、需求可追溯性覆蓋率和燃盡圖(Burndown Charts)的有效解讀。 第十四章:軟件維護與演化 軟件投入使用後,大部分成本發生在維護階段。本章區分瞭糾正性、適應性、完善性和預防性維護,並強調瞭通過清晰的文檔和模塊化設計來降低維護成本的重要性。我們還將討論如何通過係統性地應用重構和升級策略來管理“技術債務”,確保軟件係統的長期活力。 結語 本書旨在提供一個全麵、務實的軟件工程實踐指南,將理論與業界最佳實踐相結閤。通過係統學習,讀者將能夠更好地理解軟件交付的復雜性,掌握從模糊的客戶需求轉化為健壯、可靠的生産係統的全過程管理技能。我們希望本書能成為您職業生涯中,從“編寫代碼”到“構建係統”的堅實橋梁。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 C語言的第一步
Chapter 2 C語言的基本知識
Chapter 3 變數
Chapter 4 運算式和運算子
Chapter 5 條件處理
Chapter 6 重復執行程式的方法
Chapter 7 陣列
Chapter 8 函數
Chapter 9 指標
Chapter 10 陣列、指標的應用
Chapter 11 各式各樣的資料型態
Chapter 12 檔案的輸入、輸齣
Appendix Quick Reference

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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「我是一個喜歡挑戰的軟體開發者,常常在嘗試各種不同的程式語言,但 C 語言對我來說,總是有種獨特的魅力。它既古老又強大,很多現代的程式語言都離不開它的影響。這次看到《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,我主要想看看它在「最新」這個部分,能提供哪些不同於我以往學習經驗的內容。我比較期待書中能夠探討一些 C 語言在現代軟體開發中的應用場景,例如在嵌入式係統、遊戲開發、或是高效能運算方麵的應用。是否會提到一些與這些領域相關的函式庫或工具?另外,我個人對「底層」的東西比較感興趣,所以如果書中能深入探討 C 語言的記憶體模型、指標的運用、或是如何進行效能優化,我會覺得這本書非常有價值。我希望它不是一本隻停留在基本語法的書,而是能帶我理解 C 語言更深層的原理。我也對書中是否會討論到 C 語言的併發與並行處理有興趣,在多核心處理器越來越普遍的今天,這部分知識非常重要。如果能有實例展示如何利用 C 語言寫齣安全、高效的併發程式,那會非常吸引我。」

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「欸,最近想說把 C 語言重新好好學一下,畢竟這個基礎打好瞭,對寫程式的概念真的會通透很多。我之前斷斷續續看過一些 C 的書,有時候是網路上的文章,有時候是以前上課的講義,但總覺得零零散散的,不夠係統。看到這本《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,書名就蠻吸引人的,而且「實例入門」聽起來就比較不會枯燥乏味。我比較擔心的是,現在很多書都寫得很理論,一堆公式、演算法,看到頭就昏瞭。我希望這本書能夠從最基本、最實用的地方開始,不用一開始就講很難的東西。像是怎麼去設定環境、怎麼去編譯執行第一個程式,這些細節都講清楚。然後,透過一些簡單的例子,讓我慢慢理解變數、迴圈、判斷式這些 C 語言的核心概念。我個人是比較喜歡這種「動手做」的學習方式,而不是死記硬背。如果書裡麵能提供一些程式碼的範例,並且有清楚的解釋,說明為什麼要這樣寫、這樣寫有什麼好處,那對我來說就會非常有幫助。我也很期待它能有一些比較貼近實際應用的小專案,例如簡單的文字遊戲、或是處理一些檔案的操作,這樣學起來會更有成就感,也比較知道 C 語言能做些什麼。總之,我希望能透過這本書,建立起紮實的 C 語言基礎,並且對程式設計產生更大的興趣。」

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「我本身在 IT 產業打滾瞭好幾年,雖然主要的工作不是 C 語言開發,但偶爾會接觸到需要跟 C / C++ 寫的係統打交道,或是維護一些 legacy code。坦白說,C 語言對我來說,有點像是『熟悉的陌生人』,知道它的存在,知道它很重要,但細節常常會忘記,或是根本沒學過。這次會注意到《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,主要是因為聽說它的內容更新,而且第四版通常代錶著內容會比較穩定,並且涵蓋瞭一些較新的觀念。我對這本書的期待是,它能夠在不犧牲專業度的前提下,提供更現代化的 C 語言開發視角。例如,對於 C99、C11 這些標準的特性,是否有所涵蓋?在記憶體管理的部分,除瞭基本的 malloc/free,會不會講到一些更進階的技巧,或是潛在的陷阱?另外,我也希望它能包含一些 C 語言的「最佳實踐」,例如如何寫齣更具可讀性、可維護性的程式碼,如何避免常見的程式錯誤。我對書中是否有關於如何利用 C 語言與作業係統互動的內容比較有興趣,像是係統呼叫、或是基本的行程管理。如果能有一些實際的範例,展示如何用 C 語言來開發一些小型的係統工具,那對我來說非常有價值。畢竟,在實際工作中,很多時候會需要處理底層的係統問題。」

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「我是一個對 Computer Science 的基礎理論很感興趣的學生,之前在學校上過一些關於計算機組織、作業係統的課程,對 C 語言的底層特性一直很好奇。所以這次看到《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,我主要想從它的內容中,找到一些能夠幫助我理解這些理論的實際應用。例如,我希望書中能透過 C 語言的範例,來解釋指標是如何操作記憶體的,這跟作業係統中的虛擬記憶體、或是檔案係統的運作有什麼關聯?我也對書中關於資料結構的實現有期待,像是用 C 語言來實作鏈結串列、樹、圖等,並說明這些資料結構的效能分析。如果書中能將 C 語言的語法與一些經典的演算法結閤,例如排序、搜尋演算法,並分析它們在 C 語言中的實現效率,我會覺得這本書非常紮實。我還希望書中能包含一些關於編譯器工作原理的介紹,例如 C 語言的預處理、編譯、鏈結等過程,以及一些常見的編譯錯誤和警告的解釋。這些知識對於我深入理解程式的執行過程非常有幫助。」

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「我是一個對程式設計充滿好奇的學生,一直想找一本可以讓我真正『入門』C 語言的書。之前看過一些網路上的教學,常常會遇到各種奇怪的錯誤訊息,或是不知道為什麼程式會跑成這樣,然後就卡住瞭,非常挫摺。所以我這次挑選《最新C語言程式設計實例入門(第四版)》,主要是看上它的『入門』兩個字,希望它能從最最基礎的部分開始,把每一個概念都解釋得非常清楚,就像是在跟一個完全沒有基礎的初學者對話一樣。我特別希望能看到書中有詳細的圖文說明,例如,用流程圖來解釋迴圈和判斷式的邏輯,或是用示意圖來展示變數在記憶體中的樣子。對我來說,理解「為什麼」比記住「怎麼做」更重要。如果書中能提供豐富的練習題,而且是循序漸進的,從簡單的計算到稍微複雜的邏輯判斷,那我可以邊學邊練,確認自己真的有學會。另外,我也很在意書中的範例程式碼是不是有提供下載,這樣我就可以直接複製貼上,然後去修改、去測試,看看不同寫法會有什麼結果。我還有一個小小的期待,就是書中能不能介紹一些 C 語言的開發工具,例如 IDE 的安裝和使用,還有如何去 debug 你的程式。這些都是我常常會遇到的睏難,如果書中能一併說明,那真的是太棒瞭!」

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