大象:Thinking in UML(第二版)

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圖書描述

  第二版新增物件導嚮的資料庫分析、設計與塑模,以及領域驅動塑模及使用案例驅動塑模等內容。

  一本講軟體的分析、設計與塑模的書
  一本將晦澀的概念與專案的實踐緊密結閤的書
  一本讓您與似是而非的感覺做個瞭斷的書
  一本充滿思想和智慧的書

  字字珠璣,醍醐灌頂

  ◆軟體開發,想多復雜就多復雜
  軟體是客觀世界在電腦中的映射,所以,客觀世界有多復雜,軟體開發就有多復雜。UML已經為瞭把客觀世界模型化而生,這注定瞭UML是復雜的。

  ◆軟體開發,想多簡單就多簡單
  軟體開發的本質,是把客觀世界的人、事、物、規則這四個要素進行分析與抽象,然後用電腦的視角進行錶達及實現。而UML塑模的核心內容--參與者、使用案例及場景,與人、事、物、規則存在著精妙的對應關係。如果分析和抽象齣完成一個任務而涉及的人、事、物、規則不是難事,UML又有何難?

  ◆再見,那些似是而非或如鯁在喉的感覺!
  諸如框架、元件、分層開發、原型、反覆等這概念那概念,諸如反射、代理、工廠等這樣式那樣式,諸如TDD、DDD等這驅動那驅動,無論如何上竄下跳,其本質都無非是為瞭(或為瞭更好地)用軟體來錶達人、事、物、規則這四個要素。透過本書,您將與開發領域那些不太美妙的感覺說byebye!

  本書相關資源下載:www.waterpub.com.cn/softdown/FileInfo-1.ASP?SoftID=3584

圖書簡介:軟件架構與設計模式精粹(第三版) 一、本書聚焦:架構驅動的現代軟件實踐 《軟件架構與設計模式精粹(第三版)》並非對任何特定建模語言的深入剖析,而是緻力於為軟件工程師、架構師及高級開發人員提供一套全麵、實用且與時俱進的軟件設計與架構思維框架。本書的核心目標是填補理論與實踐之間的鴻溝,強調如何在復雜、多變的企業級應用場景中,有效地應用結構化設計方法,確保係統的可維護性、可擴展性和性能。 我們深知,技術棧在不斷迭代,但優秀的設計原則是永恒的。因此,本書的敘述邏輯圍繞“從宏觀架構到微觀實現”這一主綫展開。它不拘泥於某一特定工具集或技術潮流,而是深入探討支撐所有健壯係統的核心概念。 二、核心內容模塊詳解 本書共分為五大部分,共計十六章,結構清晰,層層遞進: 第一部分:現代軟件架構的基石(Foundations of Modern Architecture) 本部分首先確立瞭現代軟件架構的上下文。它摒棄瞭過時的瀑布模型和僵化的分層結構,轉而關注如何應對分布式係統、雲原生環境和快速交付的挑戰。 第一章:架構的價值與演進: 探討架構師在敏捷和DevOps文化中的角色定位,重點分析架構決策的非功能性需求(如彈性、安全性、可觀測性)驅動力。 第二章:核心架構風格的辨析: 詳細對比並分析瞭分層架構(Layered)、微服務(Microservices)、事件驅動架構(EDA)以及麵嚮服務的架構(SOA)的適用場景、權衡取捨及常見陷阱。特彆引入瞭“適度耦閤”的概念,強調避免過度工程化。 第二部分:設計模式的精煉與重構(Patterns Refined and Refactoring) 本部分是全書的實踐核心,它重新審視瞭經典的設計模式,並將其與最新的編程範式相結閤。 第三章:麵嚮對象設計原則的再確認(SOLID 2.0): 深入解析SOLID原則在現代語言特性(如函數式編程元素、模塊化係統)下的新詮釋,並輔以大量代碼示例,展示如何避免“模式僵化”。 第四章:創建型模式的場景選擇: 不僅僅羅列工廠、單例,更聚焦於抽象工廠、構建器在復雜對象生命周期管理中的應用,以及如何用依賴注入(DI)容器替代某些傳統工廠的職責。 第五章:結構型模式的高級應用: 重點講解裝飾器(Decorator)與代理(Proxy)在AOP(麵嚮切麵編程)和運行時增強中的具體實現,以及適配器(Adapter)模式在遺留係統集成中的作用。 第六章:行為型模式的流程控製: 深入探討命令(Command)、策略(Strategy)和責任鏈(Chain of Responsibility)如何協同工作,以構建靈活的業務流程引擎,並對比瞭其與狀態機(State Machine)的區彆與融閤。 第三部分:分布式係統設計模式(Patterns for Distributed Systems) 隨著係統規模的擴大,網絡延遲和部分失效成為常態。本部分專門針對分布式環境下的挑戰提供解決方案。 第七章:數據一緻性與事務處理: 詳細解析BASE理論,重點介紹Saga模式在微服務間長事務中的應用,以及TCC(Try-Confirm-Cancel)的實現細節與復雜性。 第八章:服務間通信與容錯機製: 探討同步(REST/gRPC)與異步(消息隊列)通信的選擇,並引入熔斷器(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiter)和重試(Retry)策略,確保係統在依賴項故障時不雪崩。 第九章:數據訪問與查詢模式: 介紹CQRS(命令查詢職責分離)如何解耦讀寫路徑,以及API網關在聚閤數據和安全管控中的架構作用。 第四部分:架構質量保障與可觀測性(Quality Assurance and Observability) 一個好的架構必須是可驗證、可監控的。本部分關注“如何知道係統是否按預期運行”。 第十章:架構測試與驗證: 介紹如何使用結構化測試(如架構閤規性測試、依賴性分析)來阻止技術債的纍積,以及Contract Testing在微服務集成中的重要性。 第十一章:日誌、指標與追蹤(The Three Pillars): 深入探討如何構建有效的可觀測性堆棧。重點在於如何設計有意義的業務指標(而非僅僅係統指標),以及分布式追蹤(Tracing)如何幫助定位延遲瓶頸。 第十二章:安全模式的嵌入: 討論如何將安全責任(Security by Design)內嵌到架構和設計中,包括身份驗證(AuthN)、授權(AuthZ)的流程設計,以及防禦常見的OWASP Top 10威脅。 第五部分:架構演進與技術選型決策(Evolution and Decision Making) 架構並非一成不變,本部分教授讀者如何駕馭架構的自然演化過程。 第十三章:從單體到微服務的演進路徑: 提供瞭“絞殺者模式”(Strangler Fig Pattern)的實戰指南,幫助團隊安全地遷移現有係統。 第十四章:技術選型的方法論: 提供一套決策框架,評估新技術棧(如NoSQL數據庫、新的消息中間件)的引入成本、學習麯綫與長期效益,避免盲目追新。 第十五章:領域驅動設計(DDD)與架構的結閤: 強調限界上下文(Bounded Context)如何指導微服務的邊界劃分,以及如何通過U的模型概念來清晰地定義服務間的契約。 第十六章:架構文檔化與溝通: 介紹如何創建恰當的架構文檔,使用如C4模型等現代可視化方法,確保技術團隊與業務利益相關者之間有效對齊。 三、本書的特色與價值 本書的價值在於其極強的實用性和前瞻性。它避免瞭對單一UML工具的冗長介紹,而是將注意力置於設計意圖和權衡取捨之上。讀者將學會: 1. “做正確的事”:如何選擇最閤適的架構風格來解決特定的業務問題。 2. “正確地做事”:如何運用精煉的設計模式來編寫齣健壯、靈活的代碼。 3. “麵嚮未來”:如何設計一個能夠持續演化、易於觀測和維護的係統。 無論是經驗豐富的係統架構師,還是渴望提升設計內功的資深工程師,《軟件架構與設計模式精粹(第三版)》都將是其工具箱中最不可或缺的參考書。它提供的是一套思維訓練,一套應對復雜世界的設計哲學。

著者信息

圖書目錄

第一部分 準備篇—你需要瞭解
第1章 為什麼需要UML
第2章 建模基礎

第二部分 基礎篇—在學習中思考
第3章 UML核心元素
第4章 UML核心視圖
第5章 UML核心模型
第6章 統一過程核心工作流簡介

第三部分 進階篇—在實踐中思考
第8章 準備工作
第9章 獲取需求
第10章 需求分析
第11章 係統分析
第12章 係統設計
第13章 資料庫設計
第14章 開發
第15章 測試

第四部分 高級篇—在提煉中思考
第16章 理解用例的本質
第17章 理解用例驅動
第18章 用例驅動與領域驅動
第19章 理解建模的抽象層次
第20章 劃分子係統的問題
第21章 學會使用係統邊界
第22章 學會從介麵認知事物
第23章 學會正確選擇
第24章 學會使用設計模式

附錄 UML視圖常用元素參考
圖目錄
錶目錄
後記

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

拿到《大象:Thinking in UML (第二版)》這本書,我感覺它不僅僅是一本技術手冊,更像是一本指導我們如何“思考”軟件世界的指南。在我多年的軟件開發生涯中,UML是一個繞不開的工具,但很多時候,我隻是機械地去畫圖,卻很少去深入思考它背後的設計哲學和應用精髓。這本書的書名“Thinking in UML”恰恰點明瞭這一點,它強調的不是如何掌握UML的各種符號和規範,而是如何通過UML這種強大的建模語言,來培養結構化的思維、理解復雜的係統、優化設計方案,並更有效地進行團隊溝通。我尤其期待書中關於如何將UML應用於麵嚮對象分析與設計(OOAD)的深入探討,以及在現代軟件開發實踐,如微服務、雲原生等場景下,UML的靈活運用和創新之處。希望通過這本書的學習,能夠幫助我跳齣“畫圖”的思維定式,真正做到“用UML去思考”,從而在軟件設計和架構方麵達到一個新的高度,更好地解決實際工作中的挑戰。

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對於我這種多年在軟件開發一綫打拼的開發者來說,《大象:Thinking in UML (第二版)》的齣現,感覺就像是收到瞭一份期待已久的禮物。UML在我看來,一直都是連接需求、設計與實現的關鍵橋梁,但很多時候,我們隻是把它當做一個“工具”來使用,而忽略瞭它背後更深層的“思考”方式。這本書的書名“Thinking in UML”就點齣瞭核心,它不僅僅是教你如何繪製規範的UML圖,更重要的是引導你去理解UML的思維模式,如何在軟件生命周期的各個階段,利用UML來分析問題、設計解決方案、優化現有係統。我特彆期待書中關於如何將UML與敏捷開發方法論結閤的部分,如何在迭代開發中有效地運用UML來管理和溝通需求變更,以及如何利用UML來指導代碼的重構和係統的演進。在快節奏的軟件開發環境中,一套清晰、高效的建模方法至關重要,它能幫助我們避免許多不必要的誤解和返工,這本書無疑為我們提供瞭一個絕佳的學習平颱。

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這本《大象:Thinking in UML (第二版)》封麵雖然看起來有些樸實,但內容絕對是硬核級彆的。我拿到手後,第一時間就翻閱瞭目錄,發現它涵蓋瞭UML的幾乎所有核心概念,從基礎的用例圖、類圖、序列圖,到更高級的狀態圖、組件圖、部署圖等等,都進行瞭深入淺齣的講解。讓我印象深刻的是,書中不僅僅是羅列UML的各種圖示和符號,更強調的是“思考”的過程。它會引導讀者去理解為什麼需要建模,如何通過模型來分析需求、設計方案、溝通協作,以及如何在不同的開發階段應用UML。這一點非常寶貴,因為很多時候,我們畫齣瞭漂亮的UML圖,但如果不能真正理解其背後的含義和應用價值,那它就隻是一堆無意義的符號。我尤其看重書中關於如何將UML與具體開發實踐相結閤的部分,例如如何通過UML來指導代碼實現,如何利用UML來發現和解決潛在的設計問題。在我過往的經驗中,很多項目因為前期建模不足或者建模不到位,導緻後期返工和溝通成本急劇增加,所以我對這本書能在這方麵提供有價值的指導充滿期待。

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說實話,我之前也接觸過一些UML的書籍,但總覺得要麼過於理論化,要麼過於碎片化,很難形成一個完整的知識體係。這次《大象:Thinking in UML (第二版)》的齣現,讓我眼前一亮。它的結構設計得非常閤理,從最基礎的概念入手,循序漸進地深入到更復雜的主題。我尤其喜歡書中大量貼近實際的案例分析,這些案例不僅僅是孤立的例子,而是能夠串聯起UML在不同場景下的應用,讓我能更直觀地理解書本的知識。例如,書中關於如何使用UML來描述一個電商平颱的業務流程,或者如何用UML來設計一個社交應用的後颱架構,這些都非常有啓發性。更重要的是,它不僅僅停留在“教你畫”的層麵,而是真正引導讀者去“思考”UML背後所蘊含的設計思想和解決問題的邏輯。在我看來,這正是UML的精髓所在。這本書讓我覺得,UML不再是枯燥的圖形語言,而是一種強大的思維工具,能夠幫助我們更清晰、更有效地進行軟件設計和溝通。

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拿到《大象:Thinking in UML (第二版)》這本書,真的讓我有一種重溫經典、又發現新知的驚喜感。作為一名在IT行業摸爬滾打瞭快十年的老兵,UML對我來說早已不是陌生的工具,它貫穿瞭我從學生時代的項目實踐到職業生涯中參與過的各種係統設計和溝通。但不可否認,隨著技術的飛速發展,UML的應用場景也在不斷深化和拓展。這本第二版,我尤其關注它在現代軟件工程實踐中的融入程度,比如敏捷開發、微服務架構等,這些都是我們現在日常工作中經常遇到的挑戰。這本書的“Thinking in UML”這個標題本身就很有啓發性,它不僅僅是教你如何畫圖,更是引導我們用一種結構化的、麵嚮對象的思維去理解和構建軟件係統。這一點對於初學者來說至關重要,能夠幫助他們建立起紮實的模型思維基礎;對於有經驗的開發者,也能溫故而知新,重新審視那些曾經習以為常的建模方法,看看有沒有更高效、更貼閤實際的實踐方式。我特彆期待書中關於如何使用UML來解決復雜業務邏輯、優化係統架構設計的部分,希望能從中汲取寶貴的經驗,提升自己在軟件建模方麵的能力,更好地應對日新月異的技術浪潮。

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