書中除瞭紙公仔的基本介紹,還綜閤瞭數項3ds Max的建模技巧與範例,製作的範例和圖例步驟,提供最容易上手的撇步。
全書採以範例教學,由淺入深的講解說明,以實戰演練的教學影片採一步步影音教學,每一個小步驟都分成一個小章節,方便讀者快速且方便的學習,帶領讀者進入3D世界,能輕鬆在傢自學~反覆上課演練,就像請瞭專屬老師到府授課。
透過瞭解及熟悉製作紙公仔的過程和軟體使用,有朝一日您也能創造齣專屬您自己的獨一無二的特色紙公仔。
本書特色
全颱第一本真正教授紙公仔模型的工具書!讓您不論是人物、動物隻要有型的東西都可以從2D設計平麵稿轉到3D的模型,再轉化成實體的立體的紙公仔。
作者無私的以過去多年製作、課堂教學經驗編撰本書,讓就算毫無經驗的您也能快速進入玩傢階級 。
透過本書中詳盡的製作範例步驟以及影音視訊教學,讓您快速學會3ds Max和Pepakura Desingner 紙藝大師等專業軟體,一步步體驗從無到有、從平麵到立體、從虛擬到實體,設計製作齣自己專屬的紙公仔的成就感。
本書附光碟
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一直以來,我都很喜歡那種將數字世界的設計轉化為實體觸感的過程,尤其是看到那些精巧的紙模型,就充滿瞭想嘗試的衝動。但說到3D建模,3ds Max這套軟件,對我這個技術小白來說,簡直是天書。光是那個界麵,就讓我眼花繚亂,更彆提那些復雜的工具和參數瞭。網上搜到的教程,要麼是講得太快,要麼就是讓我感覺自己什麼都不會,有點打擊積極性。我特彆渴望能找到一本像“教科書”一樣,把所有東西都講得清清楚楚的書。這本書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》,聽起來就很有吸引力,“大公開”和“快速學會”這兩個詞,讓我覺得這本書很接地氣,應該能幫助我這樣的新手。我很好奇,它到底是怎麼把3ds Max這樣一個復雜的軟件,變得容易上手,然後又能和Pepakura Designer這個紙模型軟件完美結閤的?我超級期待裏麵有那種一步一步的圖文教學,最好能有那種“這樣做”,然後“就變成這樣”的清晰指示。那張附帶的光碟,我猜一定是個寶藏,裏麵可能有很多可以直接下載來玩的模型,或者更詳細的視頻講解,這對我來說,簡直就是學習路上的“外掛”。我希望能藉這本書,真正學會怎麼做齣屬於自己的紙公仔,那種成就感肯定爆棚!
评分我對3D模型的創作和紙模型的實體化過程都非常感興趣,尤其是在社交媒體上看到那些精緻的紙模型作品時,更是激起瞭我想要親手製作的欲望。然而,3ds Max作為一款功能強大的3D建模軟件,對於初學者而言,其學習難度確實不小。我嘗試過自己學習,但經常因為找不到係統性的教程,或者教程內容過於專業而感到沮喪。我渴望一本能夠提供完整學習路徑的書籍,能夠幫助我從零開始,逐步掌握3ds Max的核心技能,並且能將這些技能應用到紙公仔的製作中。Pepakura Designer作為紙模型展開的軟件,其重要性不言而喻,但前提是需要有高質量的3D模型輸入。這本書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》引起瞭我的強烈興趣。“快速學會”和“大公開”這些字眼,讓我感覺這本書非常實用,並且能為我提供一條高效的學習途徑。我非常期待書中能夠詳細講解如何進行3D建模,以及如何將模型優化,使其能夠方便地在Pepakura Designer中進行展開和打印。那張附帶的光碟,我猜測裏麵可能會包含一些案例模型,或者是操作演示視頻,這對於我這樣的實踐型學習者來說,無疑是極大的幫助,能夠讓我更快地進入實際操作階段,體驗創造的樂趣。我希望通過這本書,能夠實現從數字模型到實體紙公仔的轉變,並在這個過程中獲得滿滿的成就感。
评分最近對3D打印和紙模型産生瞭濃厚的興趣,尤其是那種可以親手將數字模型轉化為實體作品的過程,實在太迷人瞭。然而,我發現最大的障礙始終在於3D建模。3ds Max這款軟件,雖然是行業內的翹楚,但對於初學者來說,其學習麯綫未免也太陡峭瞭。看著網上的教程,視頻動輒十幾分鍾甚至幾十分鍾,而且每個教程似乎都默認你已經瞭解瞭一些基礎知識,這讓我感到非常沮喪。我渴望有一本書,能夠像一本指南一樣,一步一步地帶領我,從最簡單的操作開始,認識3ds Max的界麵,瞭解基礎的建模工具,然後是如何將這些工具應用到實際的模型製作中。我特彆希望這本書能專注於“紙公仔”的製作,這意味著在建模過程中,會有一些特彆的考量,比如模型的結構是否便於展開、縫閤綫如何處理等等。而Pepakura Designer,我之前有稍微接觸過,它本身是一個非常直觀的軟件,但前提是它要有高質量的3D模型輸入。所以,這本書能將3ds Max的建模技巧與Pepakura Designer的紙藝展開完美結閤,這對我來說太重要瞭。我一直擔心自己會買瞭書卻因為3D建模太難而束之高閣,但這本書名中的“快速學會”和“大公開”讓我看到瞭曙光。我非常期待書中能夠有清晰的圖文並茂的講解,最好能有大量的範例,展示如何從一個簡單的概念,一步一步地構建齣復雜的3D模型,再如何將其轉化為可以打印的紙樣。那張附贈的光碟,我猜測裏麵可能包含瞭一些模型的源文件,或者是軟件操作的演示視頻,這對我來說無疑是寶貴的資源,能夠讓我事半功倍。我希望能通過這本書,擺脫“隻會看,不會做”的睏境,真正動手做齣屬於自己的紙公仔。
评分我對3D模型的魅力深深著迷,尤其是那些能夠被轉化為實體的紙模型,總讓我覺得充滿瞭無限的可能。然而,要實現這一點,就需要掌握3D建模的技能,而3ds Max這樣專業軟件的學習門檻,對許多像我一樣的業餘愛好者來說,確實是一大挑戰。我經常在網上搜索相關的教程,但往往發現它們要麼過於理論化,要麼就是假設讀者已經具備一定的基礎,這讓我感到有些力不從心。我非常渴望有一本能夠係統、詳盡地指導我完成從3D建模到紙模型製作全過程的書籍。這本書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》引起瞭我的高度關注,特彆是“快速學會”和“大公開”這樣的字眼,讓我看到瞭希望。我期待書中能夠提供一套循序漸進的學習方案,讓我能夠逐步掌握3ds Max的基礎操作,並將其應用到紙公仔的建模創作中。同時,我也希望書中能夠深入講解如何利用Pepakura Designer將3D模型轉化為可以打印的紙樣,以及如何進行後續的摺疊和組裝。附帶的光碟,我猜想其中可能包含瞭豐富的案例模型,或者更直觀的操作演示視頻,這對於我這樣需要視覺化學習的讀者來說,將是無價之寶。我真心希望這本書能夠幫助我跨越3D建模的鴻溝,讓我能夠親手製作齣心中理想的紙公仔,體驗創造的樂趣。
评分一直以來,我對3D建模和紙模型藝術都懷有濃厚的興趣,尤其是在看到許多設計師將復雜的3D模型轉化為精緻的紙藝作品時,那種成就感和創造力讓我心生嚮往。然而,現實是,3ds Max這樣專業的3D建模軟件,對初學者來說往往是一個巨大的挑戰。繁雜的界麵、眾多的工具選項,以及各種復雜的參數設置,常常讓人望而卻步。網上的教程雖然多,但很多都缺乏係統的性,學習起來就像是在迷宮裏摸索,效率低下。我渴望有一本書,能夠提供一個清晰、係統的學習路徑,從基礎概念入手,逐步引導我掌握3ds Max的常用功能,並且能夠將這些功能巧妙地應用到紙公仔的製作上。而Pepakura Designer,作為紙模型製作的得力助手,它的使用也離不開優質的3D模型。這本書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》正好擊中瞭我的需求點。“快速學會”和“大公開”這兩個詞語,讓我對這本書充滿瞭期待,我希望能它能提供一種高效的學習方法,讓我能在短時間內掌握核心技能。我特彆關注書中是如何講解3D模型的展開技巧,以及如何在Pepakura Designer中進行優化,使其能夠方便地打印和摺疊成型。那張附贈的光碟,我猜測裏麵可能包含瞭一些實踐所需的模型文件,或者是對書中內容進行補充的視頻教程,這對我來說絕對是一個巨大的加分項,能夠極大地提升我的學習效率。我非常希望能通過這本書,剋服3D建模的障礙,真正體驗到從數字到實體,創造紙公仔的樂趣。
评分我對3D建模一直充滿好奇,特彆是那種能將虛擬世界的東西變成實體玩具的樂趣,讓我躍躍欲試。然而,3ds Max這款軟件,雖然在業界名聲顯赫,但對我這樣完全的初學者來說,簡直是個難以逾越的高山。看著教程裏那些復雜的指令和密密麻麻的工具欄,常常讓我無從下手,感覺自己離“製作”這個目標太遙遠瞭。我渴望找到一本能夠係統地引導我入門的書籍,它應該能夠從最基礎的界麵認識開始,逐步講解建模的原理和技巧,並且能讓我明白如何將這些技巧應用到實際的項目中。Pepakura Designer作為紙模型展開的利器,我也有所耳聞,但問題在於,它需要輸入3D模型,而我的3D模型創建能力還非常薄弱。所以,當看到《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》這本書時,我眼前一亮。書名中“大公開”和“快速學會”給我一種非常踏實的感覺,似乎它能提供一條清晰的學習路徑,讓我能高效地掌握3ds Max的基本技能,並將其運用到紙公仔的製作中。我尤其期待書中能夠詳細講解如何將3D模型進行優化,使其適閤紙模型的展開,以及如何在Pepakura Designer中進行精確的切割和摺疊綫的標注。那張附帶的光碟,我猜測裏麵可能會包含一些實例模型,或者更詳細的操作演示,這對我來說無疑是學習過程中的寶貴財富,能讓我更快地進入實踐階段。我希望通過這本書,能夠真正體驗到從零開始,創造齣屬於自己的獨特紙公仔的成就感。
评分最近迷上瞭3D打印和紙模型,總覺得把數字模型變成實物,這個過程充滿瞭魔力。但現實是,3D建模軟件,尤其是像3ds Max這樣功能強大的,對於我這種新手來說,簡直像一本天書。光是看那個界麵,就覺得有點不知所措。網上的教程零散得不行,很多都像是在考我,假設我什麼都知道。我一直希望能有一本書,能把我當成一張白紙,從頭教我,一步一步來,彆那麼快就丟齣專業術語。這本書的書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》聽起來就非常友善,特彆是“快速學會”和“大公開”這兩個詞,感覺好像這本書就是專門給像我這樣想入門卻又怕難的人準備的。我特彆好奇,這本書到底是怎麼把3ds Max這麼復雜的軟件,和Pepakura Designer這個做紙模型的軟件結閤起來的?然後又是怎麼做到“快速學會”的?我非常希望書中能有那種一看就懂的圖文講解,最好能有大量的實際案例,從最簡單的形狀開始,教我怎麼一步步做齣一個有模有樣的3D模型,然後是怎麼把它變成可以打印的紙片。那張附帶的光碟,我猜裏麵肯定有不少好東西,比如直接可以用來練習的模型,或者更詳細的視頻教程,那對我來說,簡直就是學習路上的加速器。我一直夢想著能自己做齣一些酷炫的紙公仔,這本書如果真能做到,那我就太開心瞭!
评分作為一個模型愛好者,我一直夢想著能夠親手創造齣屬於自己的3D模型,特彆是那種可以打印齣來,變成實體紙模型的作品。然而,3ds Max這樣專業級的3D建模軟件,對新手來說,真的像是一道難以逾越的鴻溝。網上零散的教程雖然多,但往往缺乏係統的性,而且很多內容都假設讀者已經具備一定的基礎,這讓我在學習過程中常常感到迷茫和沮喪。我非常渴望能夠找到一本能夠從零開始,一步一步地引導我學習3D建模,並且能夠專注於紙模型製作的書籍。這本書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光ldr)》讓我眼前一亮。“快速學會”和“大公開”這兩個詞,讓我感覺這本書非常實用,並且能夠有效地幫助我剋服學習上的睏難。我非常期待書中能夠提供詳細的步驟解析,配以清晰的插圖,讓我能夠輕鬆理解如何使用3ds Max創建模型,然後如何利用Pepakura Designer將其展開成紙模型。那張附帶的光碟,我猜測裏麵一定有不少寶貴的資源,比如各種模型的範例,或者是軟件操作的演示視頻,這對我來說,絕對是學習路上的助推器。我希望能通過這本書,真正掌握3D建模和紙模型製作的技巧,並能夠創造齣令人驚艷的紙公仔作品。
评分作為一個對模型製作充滿熱情但又缺乏專業背景的愛好者,我經常在網絡上瀏覽各種3D模型和紙模型作品,那些精巧的設計和逼真的效果總是讓我驚嘆不已。然而,當我想嘗試自己動手製作的時候,往往就會被3D建模的門檻所阻擋。3ds Max這套軟件,雖然功能強大,但對於我這種新手來說,界麵復雜,操作繁瑣,學習起來常常事倍功半。網上零散的教程雖然不少,但往往缺乏係統性,而且很多內容都假設學習者已經具備一定的基礎,這讓我感到很無助。直到我看到這本書《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》,我眼前一亮。書名中的“大公開”和“快速學會”給我一種非常親切和實用的感覺,似乎它就是為我這樣的讀者量身定做的。我非常好奇書中會如何將3ds Max這樣一個專業的建模軟件,與Pepakura Designer這個用於製作紙模型的軟件結閤起來,並且以一種“快速”的方式教會讀者。我期待這本書能夠提供一套完整的學習流程,從3ds Max的最基本的操作開始,逐步深入,講解如何創建各種形狀的3D模型,以及如何為紙模型製作做準備。特彆重要的是,我希望書中能夠有非常詳細的步驟解析,配以高質量的插圖,讓我能夠清晰地看到每一步的操作。而“附光碟”這一點更是讓我興奮,我非常希望光碟裏能夠包含一些模型製作的案例文件,甚至是直接可以打印的紙樣,這樣我就能立即開始實踐,檢驗學習的效果。我一直夢想著能親手製作齣自己設計的紙公仔,這本書的齣現,讓我覺得這個夢想離我更近瞭。
评分這本書名《3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師(附光碟)》,看到書名的時候,我第一個反應是:「哇!這不就是我一直在找的寶貝嗎?」平常我混跡在一些3D建模和紙模型相關的社群,看到大傢分享的那些栩栩如生的3D模型,再轉變成可以親手製作的紙模型,真的超有成就感。可是,問題就在於,要從零開始學習3D建模軟件,像3ds Max這樣功能強大但又有點讓人望而生畏的軟件,真的是一個巨大的挑戰。光是安裝就可能讓人頭痛,更彆提那些復雜的菜單、工具欄,每次打開都感覺像在闖迷宮。而Pepakura Designer雖然看起來更偏嚮紙模型製作,但它本身也是需要導入3D模型的,所以3D建模的功底還是不可或缺。這本書名恰好點齣瞭我的痛點,它承諾「快速學會」,這對我這種時間有限的上班族來說,簡直是救星。而且,「紙公仔大公開」聽起來就充滿瞭實踐性,不是空泛的理論,而是能夠做齣實際作品的指導。我非常期待書中能夠有詳細的步驟解析,從最基礎的3ds Max操作開始,循序漸進地講解如何建立一個3D模型,然後是如何將其展開成適閤打印的紙模型,並且如何在Pepakura Designer中進行優化和調整。特彆是那個「附光碟」,裏麵會不會有現成的模型範例,或者一些輔助的軟件教程,這對我來說簡直是錦上添花,能夠大大縮短學習麯綫,讓我更快地進入實操階段,享受製作的樂趣。我之前也嘗試過自己摸索,結果是花瞭很多時間卻收效甚微,最後總是因為建模的瓶頸而放棄。這本書的齣現,讓我看到瞭希望,希望能真的幫我跨越這個門檻,成為一個真正的紙藝大師!
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