3ds Max 視訊課程閤集(36)

3ds Max 視訊課程閤集(36) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 3D動畫
  • 視訊課程
  • 閤集
  • 軟件教程
  • 設計
  • 圖形圖像
  • 電腦技術
  • 數字藝術
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

  本閤集包含有《3ds Max 2009基礎視訊課程》、《ImageART(22) 3D女性角色(4)》與《ImageART(26) 3D人偶(1)》共計三張光碟,收錄課程超過500分鍾,將近10小時的視訊課程。

作者簡介

哲也研究室

  「哲也研究室」,集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。

好的,這是一份關於其他圖書的詳細簡介,內容不涉及您提到的《3ds Max 視訊課程閤集(36)》。 --- 現代攝影技術與後期處理深度解析 作者: [虛構作者姓名] 齣版社: [虛構齣版社名稱] 齣版年份: 2023年 內容概述 本書是一部麵嚮攝影愛好者、專業攝影師以及視覺藝術從業者的綜閤性指南,旨在係統、深入地剖析現代數碼攝影從前期準備、現場實戰到後期精修的完整流程。全書摒棄瞭浮於錶麵的基礎知識介紹,著重於探討技術背後的邏輯、創作思維的構建以及前沿軟件工具的高級應用,力求為讀者提供一套可快速應用於實踐的、具有前瞻性的技術體係。 第一部分:光影的語言——深度理解曝光與色彩科學 (約 400 字) 本部分將徹底顛覆讀者對曝光三要素的傳統理解。我們不再僅僅講解光圈、快門、ISO 的機械組閤,而是深入探討動態範圍管理和光綫塑形的藝術。 首先,書籍詳細分析瞭不同類型傳感器(CMOS、CCD)在處理高光和陰影區域信息時的內在差異,並提供瞭針對極端光照環境(如日齣日落、舞颱聚光燈下)的多重曝光堆棧技術的實戰步驟與理論基礎。 其次,色彩科學是本部分的核心。我們探討瞭色彩空間(sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB)的選擇對最終輸齣效果的影響,並引入瞭色彩管理的完整流程,確保從顯示器校準到打印輸齣的色彩一緻性。特彆是針對自然光下的白平衡漂移問題,本書提供瞭一套基於光譜分析的現場修正方法,而非簡單的色溫調整。此外,對於HDR 影像的生成與Tone Mapping(色調映射),書中提供瞭多款專業軟件的批處理工作流,幫助攝影師高效地捕捉和呈現人眼所能感知的完整亮度範圍。 第二部分:聚焦——鏡頭選擇與視覺構圖的心理學 (約 450 字) 一個優秀的影像,始於精準的聚焦和巧妙的構圖。本部分從物理光學原理齣發,解析瞭現代光學設計如何影響圖像質量。 鏡頭解析部分,不僅羅列瞭焦距的等效性,更深入分析瞭畸變校正的物理機製、呼吸效應(Focus Breathing)在高動態視頻拍攝中的影響,以及微反差(Micro-contrast)如何決定畫麵的“銳利度”觀感。我們通過大量的案例對比瞭定焦鏡頭與變焦鏡頭在特定題材(如人像特寫、建築記錄)中的最優選擇策略。 在構圖理論上,本書引入瞭格式塔心理學在視覺引導中的應用。傳統的“三分法”被提升到“視覺重量平衡”與“負空間敘事”的高度。案例分析涵蓋瞭從超廣角地平綫引導到長焦壓縮空間效果的詳細步驟。我們特彆設立瞭一章,專門講解“敘事性構圖”,即如何通過景深、焦點位置和主體相對關係,在單張靜止畫麵中嵌入時間軸和情感張力。書中還詳細介紹瞭視點與觀眾心理距離的控製技巧,幫助攝影師有效引導觀眾的視綫流嚮。 第三部分:實戰進階——復雜場景的布光與控製 (約 400 字) 本部分是麵嚮專業人士的精華,專注於人工光源的精確控製與多燈光協作。 內容覆蓋瞭影棚級閃光燈係統的深度應用,包括高速同步(HSS)原理、無綫觸發係統的延遲與乾擾規避。我們詳細拆解瞭三點布光法(主光、輔光、輪廓光)的幾何學基礎,並將其擴展到多於五盞燈光的復雜肖像和産品攝影場景。 對於環境光與人工光的融閤,本書提供瞭“光質混閤”的實用技巧。例如,如何使用不同色溫的LED燈模擬自然窗光,並通過慢速快門或後簾同步實現“凍結主體”與“保留環境動態”的完美結閤。此外,硬光與柔光的轉換不再依賴簡單的柔光箱,而是通過分析反光闆材質、距離與光源麵積比的精確計算,實現對光綫邊緣銳度(Penumbra)的完全掌控。本書還提供瞭針對“去除反光”和“控製眩光”的現場操作流程圖。 第四部分:數據重塑——非破壞性後期工作流的構建 (約 300 字) 後期處理被視為數字暗房的延伸。本部分嚴格遵循非破壞性工作流程的原則,重點講解如何最大化 RAW 文件的潛力。 首先是流程自動化。我們介紹瞭如何利用腳本和批處理功能,在 Lightroom 或 Capture One 中建立個性化的預設集,涵蓋降噪、銳化和鏡頭校正的自動應用。 隨後,我們深入探討瞭局部調整的精細化操作。這包括使用遮罩技術(如亮度濛版、顔色範圍濛版)進行區域性曝光和色彩的微調,避免大麵積的粗暴拉伸。特彆針對紋理還原,書中對比瞭不同軟件中“清晰度”、“紋理”與“去朦朧”滑塊的算法差異,並教授讀者如何利用高頻細節重建技術,在不引入噪點的前提下恢復丟失的細節。 最後,本書探討瞭檔案管理與備份策略。從工作文件的命名規範到雲端與本地備份的“3-2-1”原則,確保攝影師的勞動成果安全可靠,構建一個專業、高效的數字資産管理係統。 --- 本書目標讀者: 具備基礎攝影知識,渴望突破瓶頸,掌握高端技術與藝術思維的進階學習者。本書不教授如何操作相機基礎按鈕,而是聚焦於“為什麼”以及“如何更專業地控製”。

著者信息

圖書目錄

光碟1
3ds Max 2009基礎視訊課程:

包含9大章節,收錄課程超過550分鍾,將近10小時。

Chapter 1 認識3ds Max 2009工作環境
Chapter 2 基礎物件的製作
Chapter 3 綫條物件的製作
Chapter 4 復閤物件的製作
Chapter 5 編輯器的使用
Chapter 6 多邊形物件編輯
Chapter 7 材質貼圖的應用
Chapter 8 燈光的應用
Chapter 9 動畫的應用

光碟2
ImageART(22) 3D女性角色(4)

本光碟中收錄30張3D女性角色影像,適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等的各式設計應用上。

本光碟中的影像為RGB模式,以JPEG格式儲存,影像的尺寸為2,000 x 3,000像素,解析度300 dpi,適閤用於印刷輸齣,而低解析的影像尺寸為400 x 600像素,適用於網頁設計。

光碟3
ImageART(26) 3D人偶(1)

本光碟中收錄50張3D人偶影像,包含各式各樣的3D人偶姿勢,高解析度的影像為4,000 x 3,000 px,而低解析度的影像為800 x 600 px,檔案格式為RGB的JPEG檔案。

適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等各式設計應用上。

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來真是太讓人興奮瞭!我一直對3D動畫和視覺特效製作充滿好奇,但過去的學習經驗總覺得像是大海撈針,資源太過零散,很難建立起一個完整的知識體係。而「視訊課程」這種形式,對我來說吸引力非常大。畢竟,3ds Max這樣一個功能強大、介麵複雜的軟體,光靠文字說明,很容易在一堆參數和按鈕中迷失方嚮。透過觀看實際操作的影片,能夠更直觀地看到老師的每一個操作步驟,理解每一個工具的用法,甚至捕捉到一些細微的操作技巧,這絕對是事半功倍的學習方式。我希望這套課程能夠從最基礎的知識講起,例如軟體的介麵導覽、基本操作,然後逐步深入到物件的創建、編輯、修飾,再到更複雜的材質、燈光、動畫製作,乃至最終的渲染輸齣。如果能有老師一步一步地帶領我,清晰地講解每一個環節,那將會讓我學習的過程充滿信心。我特別關注「閤集(36)」這個數字,36堂課程聽起來內容非常豐富,不知道它涵蓋瞭哪些實用的應用方嚮?是偏嚮建築室內設計的逼真渲染?是產品開發的精確模型建構?是遊戲場景的快速搭建?還是生動的角色動畫?我期待它能提供足夠的廣度,讓我對3ds Max的多元應用有一個全麵的認識,同時也具備足夠的深度,讓我可以針對自己感興趣的領域進行深入的鑽研。例如,如果裡麵有專門講解建築外觀細節的課程,我就可以學習如何快速有效地將設計圖轉化為高質感的建築模型;若包含產品照明與材質錶現的教學,我就可以學會如何讓模型看起來更具商業價值。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的風格,還是偏嚮實用、快速上手的風格?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易理解、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。此外,我還想瞭解這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對會是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

哇,這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來就像是我學習3D建模和動畫的終極指南!我一直以來對這個領域都充滿瞭嚮往,但總是覺得門檻很高,不知道從何下手。市麵上的教學資源雖然不少,但往往零散不成係統,要麼就是太過基礎,難以深入。而「視訊課程」的形式,正是我一直尋找的!我認為,透過實際操作的影片,能夠更直觀、更清晰地理解3ds Max這樣一個功能強大、介麵複雜的軟體。想像一下,能夠看到老師一步一步地操作,精確的滑鼠點擊,參數的細微調整,這些都是文字難以傳達的。如果這套課程能夠清晰地展示軟體的每一個角落,從物件的創建、編輯、修飾,到材質的設定、燈光的佈局、最終的渲染,甚至到動畫製作的基本原理,那將會大大降低我的學習麯線,讓我能夠更快速地入門並深入。我特別好奇「閤集(36)」這個部分,36堂課程聽起來就非常有份量,不知道它涵蓋瞭哪些具體的應用領域?是針對建築室內設計的精緻模型建構?是產品展示的逼真渲染?還是遊戲場景的快速搭建?亦或是生動的角色動畫?我希望它能夠提供足夠的廣度,讓我對3ds Max有全麵的認識,同時也具備足夠的深度,讓我能夠針對自己感興趣的特定方嚮進行專精。例如,如果裡麵有專門講解建築外觀細節的課程,我就可以學習如何快速有效地將設計圖轉化為高質感的建築模型;若包含產品照明與材質的教學,我就可以學會如何讓模型看起來更具商業價值。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的學術派,還是偏嚮實用、快速上手的實戰派?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易吸收、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。除此之外,我還想知道這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來真是太棒瞭,完全是我夢寐以求的學習資源!我對3D建模和動畫一直充滿熱情,但過去嘗試學習時,總覺得資源零散,難以係統化。市麵上的教學內容雖然不少,但要找到一個既有廣度又有深度的,確實不容易。而「視訊課程」的形式,對我來說具有極大的吸引力。我認為,3ds Max這樣一款功能強大且介麵複雜的軟體,透過視覺化的教學,能夠更直觀地理解操作步驟和技巧,這絕對比純文字說明來得有效率。我期待這套課程能夠清晰地展示軟體的各個功能模組,從最基礎的物件創建、編輯,到進階的材質、燈光、渲染,甚至動畫製作的核心概念,都能有係統地講解。如果能有老師一步一步地帶著我操作,並且詳細說明每一個步驟的目的和原理,那將會大大降低我的學習門檻,讓我能夠更快地掌握軟體的精髓。我特別好奇「閤集(36)」這個數字,36堂課程聽起來就非常紮實,不知道它涵蓋瞭哪些實際應用領域?是偏嚮建築室內設計的逼真渲染?還是產品開發的精確建模?或者是遊戲場景的快速搭建?亦或是生動的角色動畫?我期待它能夠提供足夠的廣度,讓我對3ds Max的多元應用有一個全麵的瞭解,同時也具備足夠的深度,讓我能夠針對自己感興趣的特定領域進行深入的學習。例如,如果裡麵有專門講述建築外觀細節的課程,我就可以學習如何快速有效地將設計圖轉化為高質感的建築模型;若包含產品照明與材質的教學,我就可以學會如何讓模型看起來更具商業價值。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的風格,還是偏嚮實用、快速上手的風格?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易理解、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。此外,我還想瞭解這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對會是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來真的是一個寶庫!我一直對3D創作的世界感到著迷,但總是覺得入門的門檻有點高,不知道從何下手。市麵上雖然有很多教學資源,但往往零散不成係統,不然就是太過簡略,難以深入。而「視訊課程」的形式,對我來說就非常吸引人,因為我認為透過觀看實際操作的影片,比起單純閱讀文字來的更直觀、更容易理解。尤其對於3ds Max這樣一個功能強大但相對複雜的軟體,光靠文字說明,可能很難掌握每一個步驟的精髓,例如滑鼠的精確移動、參數的調整細節,或是介麵中那些小小的按鈕代錶的意義。如果這套課程能夠有清晰的畫麵、流暢的解說,一步一步帶領我熟悉軟體的各個功能模組,從最基礎的物件創建、編輯、修改,到進階的材質、燈光、渲染,甚至到動畫製作的原理,那將會極大地降低我的學習難度。我特別好奇「閤集(36)」這個部分,36個課程聽起來內容非常豐富,不知道它涵蓋瞭哪些應用領域?是偏嚮建築室內設計、產品展示、遊戲場景製作,還是角色動畫?我希望它能有足夠的廣度和深度,讓我能夠在掌握3ds Max的通用技能之外,還能針對自己感興趣的特定應用進行深入學習。例如,如果裡麵有專門講解建築模型細節處理的課程,我就可以學習如何快速準確地建立齣精美的建築外觀和室內空間;如果包含瞭產品渲染技巧,我就可以學習如何運用燈光和材質,讓產品模型看起來更加逼真誘人。我還非常關注教學的風格。是那種比較學術、嚴謹的風格,還是比較輕鬆、實用的風格?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用比較容易理解的方式講解,並且能夠在學習過程中不斷獲得成就感,是非常重要的。我希望這套課程能夠讓我感受到學習的樂趣,並且能夠持續不斷地學習下去。另外,我還想知道這套課程是否有涵蓋一些進階的技巧,例如UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或是更進階的渲染器使用,像是V-Ray、Corona等。這些都是我一直想要精通的部分,如果這套課程能夠觸及到,那絕對是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來就像是為我這樣的3D學習者量身打造的!我一直對3D建模和動畫製作充滿熱情,但過去的學習過程總是覺得資源零散,難以係統化。市麵上充斥著各種教學,但要找到一個兼顧廣度和深度的,並不容易。而「視訊課程」的形式,對我來說是極大的誘惑。畢竟,3ds Max作為一款功能強大卻也複雜的軟體,光靠文字說明,很容易在操作細節上感到睏惑。我希望這套課程能夠清晰地呈現每一個操作步驟,讓我可以跟著老師的節奏,一步一步地熟悉軟體的介麵、工具和工作流程。從最基礎的物件創建、編輯、修改,到進階的材質、燈光、渲染,乃至動畫製作的核心原理,如果能有係統地講解,那將會大大縮短我的學習時間,讓我更快地掌握核心技能。我特別好奇「閤集(36)」這個數字,36堂課程代錶著非常豐富的內容。不知道它涵蓋瞭哪些應用領域?是專注於建築室內設計的逼真渲染?還是產品開發的精確建模?或者是遊戲場景的快速搭建?亦或是生動的角色動畫?我期待它能夠提供足夠的廣度,讓我對3ds Max的多元應用有一個全麵的瞭解,同時也具備足夠的深度,讓我能夠針對自己感興趣的特定領域進行深入的學習。例如,如果裡麵有專門講述建築外觀細節的課程,我就可以學習如何快速有效地將設計圖轉化為高質感的建築模型;若包含產品照明與材質的教學,我就可以學會如何讓模型看起來更具商業價值。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的風格,還是偏嚮實用、快速上手的風格?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易理解、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。此外,我還想瞭解這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對會是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

哇,這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》真的是讓我眼睛一亮!我一直以來都對3D建模和動畫製作充滿瞭興趣,但總是覺得要從零開始學起,光是看那些厚厚的技術手冊就望之卻步。市麵上也有不少教學資源,但有些太過零散,有些又太過入門,很難找到一個可以係統性地深入學習的管道。這本閤集聽起來就像是為我這樣的學習者量身打造的!我特別好奇它在「視訊課程」這一塊做得怎麼樣。畢竟,相比於文字教學,影片可以更直觀地展示操作步驟、軟體介麵的細節,甚至是一些細微的操作技巧。尤其對於3ds Max這樣一個功能龐大、介麵複雜的軟體來說,光看文字描述,可能很容易一頭霧水,不知道滑鼠要點哪個按鈕,或是哪個參數的意義。如果這套課程能夠透過清晰的畫麵、有條理的解說,一步一步帶領我熟悉軟體的各個模組,從最基礎的操作,例如物件的創建、編輯、轉換,到更進階的材質、燈光、渲染,甚至是動畫製作的核心概念,那真的是太棒瞭!我尤其期待它在「閤集(36)」這個部分能提供多樣化的主題。36這個數字聽起來就很有份量,不知道裡麵涵蓋瞭哪些實用的領域?是偏嚮建築視覺化、產品設計、遊戲場景,還是角色動畫?我希望它能有足夠的廣度和深度,能夠讓我在學習過程中,不僅能掌握通用的3ds Max技能,還能針對自己感興趣的特定應用領域進行深入探索。例如,如果裡麵有專門講述建築模型製作的課程,我就可以學習如何快速有效地創建精美的建築外觀和室內設計圖;如果包含產品渲染的部分,我就可以學習如何打光、設置材質,讓產品模型看起來栩栩如生,吸引潛在客戶。另外,我還很關心它的教學風格。是那種非常學術、嚴謹的風格,還是比較輕鬆、實用的風格?對於初學者來說,太過學術的內容可能會讓人感到壓力,而太過簡略的教學又可能無法打下紮實的基礎。我希望能找到一個平衡點,既能學到紮實的知識,又能保持學習的樂趣和動力。我還蠻好奇這個「閤集」裡麵,是否有包含一些進階的技巧,像是UVW展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者更進階的渲染器使用,例如V-Ray、Corona等。這些都是我一直想要精通的部分,如果這套課程能夠涵蓋到,那絕對是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來就是我期待已久的學習寶典!我一直對3D製作充滿熱情,但過去的經驗總是覺得學習資源太過零散,很難找到一個係統且完整的學習路徑。市麵上教學內容繁多,但要找到一個能夠涵蓋從入門到進階,並且主題多元的,確實不容易。而「視訊課程」的形式,對我來說是最大的亮點!我認為,對於3ds Max這樣一個功能強大、介麵精細的軟體,透過眼睛直接觀看操作演示,比單純閱讀文字說明更能幫助我理解每一個步驟的細節和技巧。如果這套課程能夠清晰地展示軟體的各個模組,從基本的物件操作、編輯、修改,到更進階的材質、燈光、渲染,甚至動畫製作的核心概念,並且能夠有條理地引導我學習,那將會大大提升我的學習效率。我特別好奇「閤集(36)」這個數字,36堂課程意味著極為豐富的內容。不知道它涵蓋瞭哪些實用的應用領域?是偏嚮建築室內設計的逼真渲染?是產品開發的精確建模?還是遊戲場景的快速搭建?或者是生動的角色動畫?我期待它能夠提供足夠的廣度,讓我對3ds Max的多元應用有一個全麵的認識,同時也具備足夠的深度,讓我能夠針對自己感興趣的特定領域進行深入的學習。例如,如果裡麵有專門講述建築外觀細節的課程,我就可以學習如何快速有效地將設計圖轉化為高質感的建築模型;若包含產品照明與材質的教學,我就可以學會如何讓模型看起來更具商業價值。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的風格,還是偏嚮實用、快速上手的風格?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易理解、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。此外,我還想瞭解這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對會是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來正是我一直在尋找的那種學習資源!我對3D建模和視覺化一直都充滿熱情,但總是覺得市麵上的教學資源太過零散,要麼就是針對性不強,很難找到一個係統性的入門途徑。而「視訊課程」的形式,對我來說吸引力十足。畢竟,3ds Max作為一款功能強大且介麵相對複雜的軟體,透過眼睛直接觀看操作的示範,遠比閱讀枯燥的文字說明來得更加直觀和有效。我希望這套課程能夠清晰地展示軟體的每一個角落,從基礎的物件創建、編輯、修改,到更進階的材質、燈光、渲染,甚至是動畫製作的核心概念,都能夠有係統地講解。如果能夠有老師一步一步地帶著我操作,講解每個步驟的目的和技巧,那將會大大降低我學習的難度,讓我在短時間內就能掌握軟體的精髓。我特別好奇「閤集(36)」這個部分,36堂課程聽起來就非常有份量,不知道它涵蓋瞭哪些具體的應用領域?是偏嚮建築室內設計的實景渲染?是產品開發中的精確建模?是遊戲場景的快速搭建?還是生動的角色動畫?我期待它能夠提供足夠的廣度,讓我對3ds Max的各個應用領域都有所瞭解,同時也具備足夠的深度,讓我能夠針對自己感興趣的特定方嚮進行深入的學習。例如,如果裡麵有專門講述建築結構建模的課程,我就可以學習如何快速準確地搭建齣複雜的建築結構;若包含產品打光與材質錶現的教學,我就可以學會如何讓產品模型看起來更加真實且具吸引力。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的風格,還是偏嚮實用、快速上手的風格?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易理解、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。此外,我還想瞭解這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對會是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這本《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來簡直就是我尋找已久的寶藏!我一直對3D設計和動畫製作有著濃厚的興趣,但過去嘗試過幾次,都因為學習資源的零散和不夠係統而感到沮喪。市麵上的教學多半是碎片化的,要麼太過簡略,要麼就是需要花費大量的時間去篩選和整閤。而「視訊課程」的形式,正是我所需要的!我認為,透過眼睛直接看到操作的過程,比單純閱讀文字說明更能幫助我理解3ds Max這樣一個功能豐富、介麵複雜的軟體。想像一下,能夠看到老師一步一步地操作,精確的滑鼠點擊,參數的細微調整,這些都是文字難以傳達的。如果這套課程能夠清晰地展示軟體的每一個角落,從物件的創建、編輯、修飾,到材質的設定、燈光的佈局、最終的渲染,甚至到動畫製作的基本原理,那將會大大降低我的學習麯線,讓我能夠更快速地入門並深入。我尤其對「閤集(36)」這個數字感到期待。36堂課程聽起來就非常有份量,不知道它涵蓋瞭哪些具體的應用領域?是針對建築室內設計的精緻模型建構?是產品展示的逼真渲染?還是遊戲場景的快速搭建?亦或是生動的角色動畫?我希望它能夠提供足夠的廣度,讓我對3ds Max有全麵的認識,同時也具備足夠的深度,讓我能夠針對自己感興趣的特定方嚮進行專精。例如,如果裡麵有專門講解建築外觀細節的課程,我就可以學習如何快速有效地將設計圖轉化為高質感的建築模型;若包含產品照明與材質的教學,我就可以學會如何讓模型看起來更具商業價值。我還非常看重教學的風格。是那種比較學術、深入的學術派,還是偏嚮實用、快速上手的實戰派?對我來說,能夠跟隨一個有經驗的老師,用一種容易吸收、不枯燥的方式講解,並且在學習過程中能夠不斷感受到進步,將是維持學習動力的關鍵。我希望這套課程能讓我充滿學習的樂趣,並且能夠持之以恆。除此之外,我還想知道這套課程是否有涵蓋一些更為進階的技術,像是UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或者是一些主流的渲染器,例如V-Ray、Corona等的使用技巧。這些都是我一直渴望精通的領域,如果這套課程能夠觸及到,那絕對會是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

评分

這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》聽起來真的讓我心動不已!我一直對3D動畫和視覺特效充滿瞭嚮往,但總覺得學習過程中的門檻很高,不知道從哪裡開始。市麵上有很多教學資源,但通常零散不成體係,或是過於基礎,很難真正掌握深入的技巧。而「視訊課程」的形式,對我來說是極具吸引力的。我認為,透過觀看實際操作的影片,能夠更直觀、更清晰地理解軟體的運作方式,這比單純閱讀文字說明來的有效率得多。尤其3ds Max這麼一個功能強大、介麵複雜的軟體,光是看文字,很容易在操作步驟、參數設定上感到睏惑。如果這套課程能夠提供流暢的畫麵、有條理的解說,一步一步帶領我熟悉軟體的各個模組,從最基礎的物件創建、編輯、轉換,到進階的材質、燈光、渲染,甚至動畫製作的核心原理,那對我來說絕對是一個巨大的幫助。我特別好奇「閤集(36)」這個部分,36堂課程聽起來非常紮實,不知道它涵蓋瞭哪些應用領域?是專注於建築室內設計、產品視覺化、遊戲場景製作,還是角色動畫?我期待它能有足夠的廣度和深度,讓我能在掌握3ds Max通用技能的同時,也能深入探索自己感興趣的特定應用領域。例如,如果其中有專門講述建築模型細節處理的課程,我就可以學習如何快速且精準地創建齣精美的建築外觀和室內空間;若有產品渲染的技巧,我就可以學習如何運用燈光與材質,讓產品模型看起來更加逼真且具吸引力。我還非常關心這套課程的教學風格。是那種嚴謹、學術的風格,還是比較輕鬆、實用的風格?對我而言,能夠跟隨一個經驗豐富的老師,用較為容易理解的方式講解,並且在學習過程中不斷獲得成就感,是非常重要的。我希望這套課程能讓我在學習過程中感受到樂趣,並且能夠持續地投入。此外,我還想瞭解這套課程是否涵蓋瞭一些進階的技巧,例如UV展開、貼圖繪製、動力學模擬、粒子係統,或是更進階的渲染器使用,像是V-Ray、Corona等。這些都是我一直渴望精通的部分,如果這套課程能夠觸及到,那絕對是物超所值。我對軟體本身的學習麯線也有些擔憂,畢竟3ds Max功能這麼多,初次接觸確實會覺得有點不知所措。如果這套視訊課程能夠從最基本的操作講解起,並且將複雜的功能模組化、條理化地呈現齣來,幫助我們建立一個清晰的學習路徑,那將會非常有幫助。我非常期待這套《3ds Max 視訊課程閤集(36)》能夠提供這樣一套完整的學習方案,讓我能夠從一個完全的門外漢,逐步成長為能夠獨立完成3D專案的創作者。它的「視訊」形式,讓我對學習的效率充滿期待,希望能透過視覺化的教學,更快速地掌握軟體的每一個細節,並且能夠隨時暫停、迴放,針對自己不理解的部分反覆觀看,直到完全掌握為止,這是在文字教材上難以做到的。

相关图书

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有