3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現(附進階範例教學影片、範例、素材)

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圖書描述

  ※書附光碟dvd*1

  3ds Max長銷書作者/3ds Max認證講師經典之作!
  全麵跨入3D視覺錶現與動畫設計藝術殿堂的絕佳啓濛書!
  引領數十種經典與新功能技法,滿載商業設計觀念與實例,
  從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全麵設計展現。

  動畫概念.功能技法.範例實作.視訊教學:打造全新動畫設計力

  .學習最全麵的3ds Max設計觀念與技巧

  從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,全書以口語化的方式闡述設計觀念,並經由功能技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺錶現與動畫設計的能力。書中適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。

  .以多元化的範例學會最實務的應用

  展示之範例涵蓋:Logo、花束、葉片、南瓜、麵具、撞球、骰子、西洋棋、鑽石、燭颱、電暖器、茶壺、牙膏、扯鈴、樂器、地球模型、人像、智慧手機、小艇、戰斧、戰車、海豚、圍籬、拱門、室外場景、室內場景、工廠、人物角色動畫,以及動態跳棋、蛇行、太空戰機飛行、骨牌效應、美式足球員動作的動畫設計等,掌握廣泛且多元的設計技巧。

  .提供最新功能的精彩剖析與運用

  引領您進入3ds Max發展史上一個重要的裏程碑,跨進即時運算、即時成像的全新領域,延續前一版的即時運算功能,3ds Max 2013新版本提供瞭效果更好、速度更快的視埠即時預覽功能,在進行正式的彩現動作之前,更能掌握到最終效果。另外,Autodesk Animation Store(動畫商店)是2013版本最大的賣點,經由簡易的綫上購買機製,就可以輕易的完成一段超具質感的角色動畫。

  .超值附贈進階範例的教學影片

  針對操作性較復雜的內容,提供教學影片於DVD內,而且書前目錄與內文中亦有對應的視訊標示,以協助您快速掌握復雜進階的操作範例。

作者簡介

黃義淳

  教學專長: 3D動畫製作 廣告製作 影片後製特效
  相關證照: 【Autodesk 認證講師】 3ds Max 2012 Certified 3ds Max 2011 Certified 3ds Max Design 2011 Certified 3ds Max Design 2010 Certified 3ds Max AAI AutoCAD AAI Revit AAI 【Adobe ACE原廠認證專傢】 Photoshop CS3 ACE Photoshop CS2 ACE Illustrator CS2 ACE 【Adobe ACI原廠認證講師】 Photoshop CS3 ACI Dreamweaver CS3 ACI Contribute CS3 ACI Photoshop CS2 ACI Illustrator CS2 ACI 【MCAS、MOS認證】 MCAS Word 2007 MOS Excel 2002 MOS Word 2000 Expert MOS Excel 2000 Expert MOS PowerPoint 2000 MOS Access 2000 MOS Master 2000

好的,以下是根據您的要求撰寫的一份圖書簡介,內容聚焦於一本假設存在的、不包含《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》相關主題的書籍。 --- 圖書名稱:數字時代的用戶體驗架構與交互設計前沿探索 內容簡介: 在信息爆炸與技術飛速迭代的今天,用戶體驗(UX)已不再是軟件或網站的附加功能,而是決定産品生死存亡的核心競爭力。本書《數字時代的用戶體驗架構與交互設計前沿探索》,旨在為廣大學習者、一綫設計師、産品經理以及技術開發者提供一個全麵、深入且極具前瞻性的視角,剖析如何在新興技術浪潮中構建真正以人為本、高效且令人愉悅的數字交互係統。 本書的核心思想在於突破傳統界麵設計的局限,將焦點轉嚮整體用戶體驗的係統性構建。它不僅涵蓋瞭從基礎的用戶研究到最終的交互原型設計,更深入探討瞭當前業界最熱門、最前沿的設計範式與技術融閤點。 第一部分:用戶體驗的基石——深度洞察與策略規劃 本部分強調“設計之前”的工作,即理解“為誰設計”和“解決什麼問題”。我們詳盡闡述瞭當代用戶研究的多元化方法論,包括定性研究(深度訪談、民族誌研究)與定量分析(數據驅動的A/B測試、熱圖分析)的有效結閤。重點章節深入解析瞭如何構建精準的用戶畫像(Persona)、構建用戶旅程地圖(Customer Journey Map),並將其轉化為可執行的産品需求。書中特彆設立瞭一章,專門討論情感化設計(Emotional Design)在建立品牌忠誠度中的關鍵作用,闡述如何通過微交互細節和敘事結構來喚起用戶積極情感。 第二部分:架構與信息設計——構建可理解的數字世界 優秀的用戶體驗建立在清晰的邏輯結構之上。本部分聚焦於信息架構(IA)和導航設計。我們摒棄瞭簡單的“樹狀圖”講解,轉而探討復雜信息環境下的動態信息組織策略,例如,如何為擁有海量內容的電商平颱或企業級SaaS産品設計適應性強的層級結構。交互模式的討論擴展到瞭非綫性敘事流程的設計,指導讀者如何設計能夠引導用戶在復雜任務中保持心流狀態的交互路徑。此外,本書對可訪問性(Accessibility)的講解達到瞭行業領先水平,提供瞭符閤WCAG 2.1標準的實操指南,確保設計成果能夠服務於更廣泛的人群。 第三部分:前沿交互範式的應用與實踐 這是本書最具創新性的部分,集中探討瞭超越傳統鼠標鍵盤操作的交互前沿。 自然用戶界麵(NUI)與多模態交互: 深入分析瞭語音交互(VUI)、手勢控製以及觸覺反饋(Haptic Feedback)在不同設備生態中的設計原則。我們提供瞭構建健壯的語音對話流程(Conversation Flow)的設計框架,以及如何平衡語音界麵的效率與情感錶達。 沉浸式體驗設計(XR): 專門闢齣章節講解虛擬現實(VR)和增強現實(AR)環境下的空間計算設計挑戰。內容涵蓋瞭3D環境中的導航機製、舒適度優化(避免暈動癥)、以及如何在三維空間中有效地呈現二維信息。本書提供瞭針對Unity/Unreal等平颱的設計考量,而非單一軟件的使用教程。 智能與自適應界麵: 探討瞭機器學習和人工智能如何融入UI/UX的實時決策過程。內容包括上下文感知設計(Context-Aware Design)的實現路徑,以及設計一套既能利用AI提升效率,又不犧牲用戶控製感的“人機協作界麵”。 第四部分:設計流程的協同與衡量 現代産品設計是跨職能的協作活動。本書最後一部分聚焦於如何有效地將設計願景轉化為可交付的産品,並進行科學評估。我們詳細闡述瞭精益設計(Lean UX)的實施流程,強調在敏捷開發環境中快速迭代的重要性。設計係統的構建與維護是核心議題之一,內容涵蓋瞭設計令牌(Design Tokens)、組件庫的治理策略以及跨平颱設計一緻性的維護方案,旨在幫助團隊從“畫圖”高效升級到“構建可擴展的界麵生態”。 最後,本書提供瞭用戶體驗評估的量化指標體係,幫助讀者區分“好看”與“好用”。我們討論瞭如何設定關鍵績效指標(KPIs),以及如何利用AARRR模型指導體驗優化,確保設計決策始終指嚮商業價值和用戶滿意度的雙重提升。 本書特色: 本書摒棄瞭單一軟件操作的教學模式,專注於設計理念、方法論和未來趨勢的梳理。全書案例均選取自近年來最具影響力的數字産品(如前沿的金融科技應用、沉浸式教育平颱和復雜數據可視化工具),通過對這些成功案例的解構分析,提煉齣可遷移的設計原則。本書不僅是理論寶庫,更是指導實踐者進行戰略思考、驅動創新和提升産品核心競爭力的實用指南。它適閤任何希望在快速演進的數字交互領域中占據先機的人員。 ---

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 總論與基本操作
Chapter 02 Transforms(形變)
Chapter 03 基礎建模
Chapter 04 2D Shape與模型製作
Chapter 05 Loft建模與物件替換
Chapter 06 Mesh建模(一)
Chapter 07 Mesh建模(二)
Chapter 08 基礎材質
Chapter 09 進階材質
Chapter 10 攝影機
Chapter 11 基礎燈光
Chapter 12 進階燈光(一)
Chapter 13 進階燈光(二)
Chapter 14 基礎動畫
Chapter 15 動畫編輯與彩現
Chapter 16 輸齣與延伸範例

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

在颱灣從事設計行業,常常會遇到需要 3D 視覺呈現的專案,但一直以來,我都覺得 3ds Max 這套軟體學習起來太過龐雜。幸好,我找到瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,讓我對 3D 的世界有瞭全新的認識。這本書最讓我印象深刻的,就是它將「視覺設計」和「絕佳動畫錶現」緊密結閤。它不隻是教你操作技巧,更引導你如何去思考如何創造齣有吸引力的畫麵和動態。書中對於材質的講解,像是 PBR 工作流程等,都非常實用,讓我能夠製作齣更真實的光影效果。而動畫的部分,則從基礎的關鍵影格設定,到進階的角色骨骼綁定和錶情控製,都做瞭非常詳盡的講解,讓我能夠製作齣更具錶現力的動畫。我尤其想推薦書中的教學影片,這絕對是學習 3D 的一大福音!很多網路上的教學影片,可能因為版本差異、口音問題,或是跳躍式的講解,讓人難以跟隨。但這本書的影片,講解得非常清晰、緩慢,而且角度也很好,讓我能清楚看到每一個操作細節。書中附帶的範例檔案和素材,也大大節省瞭我尋找資源的時間,我可以快速套用,然後再深入研究,這對我來說,真的是非常寶貴。

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天啊,我最近終於入手瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,真的是相見恨晚!身為一個在颱灣從事平麵設計,一直想跨足 3D 領域許久的設計師,我之前也摸索過不少軟體,但總覺得 neumorphism、低多邊形藝術這些風格的精髓,或是那些逼真到讓人驚嘆的光影、材質錶現,用 2D 真的難以完全呈現。3ds Max 2013 這套軟體名字聽起來有點老,但內容卻讓我眼睛為之一亮!尤其書中附帶的進階範例教學影片,根本就是我的救星。我之前嘗試跟著網路上的免費影片學習,但往往因為版本不同、講者口音、或是跳躍式的講解,常常學到一半就卡關,有種「知道怎麼做,但不知道為什麼這麼做」的窘境。這本書的影片教學,講解得非常細膩,從基礎的操作界麵邏輯,到進階的建模技巧,再到材質貼圖的烘焙與應用,每一個步驟都講解得非常清楚,搭配書本的圖文對照,真的讓人很有成就感。我最喜歡的部分是它針對「絕佳動畫錶現」的教學,以往我對動畫製作總覺得很複雜,像是骨骼綁定、權重繪製、麯線編輯,這些名詞聽起來就讓人卻步。但書中的範例,從簡單的物體運動,到複雜的角色動畫,都循序漸進地引導,讓我能理解動畫的原理,並且開始嘗試創造自己的動態效果。而且,書中提供的範例檔案和素材,真的非常實用!我可以直接套用,然後再根據自己的需求去修改,大大縮短瞭從零開始摸索的時間,讓我能更專注於創意的發揮。總之,這本書絕對是想學習 3ds Max 2013 的颱灣創作者們的入門和進階的絕佳指南!

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在颱灣的設計圈,3D 視覺已經越來越普及,但我一直覺得 3ds Max 這軟體有點難以入門。直到我翻開瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,我纔發現,原來學習 3D 可以這麼有係統、這麼有樂趣!書本的結構安排非常棒,它不僅僅是教你如何操作軟體,更著重於「視覺設計」的原理。它讓我明白,一個好的 3D 作品,不僅要有精湛的建模技巧,更要有對光影、材質、色彩、構圖的深刻理解。書中對這些元素的講解,非常透徹,讓我能夠創作齣更有藝術感的作品。而「絕佳動畫錶現」的部分,更是讓我驚豔!我從來沒有想過,原來動畫的「時間感」和「節奏感」可以這麼重要。書中詳細講解瞭如何運用關鍵影格、麯線編輯器,以及動態模糊等技巧,來創造齣流暢且富有錶現力的動畫。最讓我欣喜的是,書中附帶的教學影片,這絕對是為像我一樣的初學者準備的「學習福音」!我跟著影片學習,每一個步驟都講解得非常清楚,就像是有老師在旁邊手把手教學一樣,我再也不用擔心跟不上或是看不懂瞭。書中提供的範例檔案和素材,也大大節省瞭我尋找資源的時間,我可以直接下載下來套用,然後再深入研究,這對我來說,真的是非常寶貴。

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這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》簡直是為我這種對 3D 動畫有著無限憧憬,但又常常被軟體複雜的操作界麵打敗的颱灣使用者,打開瞭一扇新世界的大門!我一直對那些電影裡精緻的特效、遊戲中栩栩如生的場景充滿好奇,也嘗試過下載一些免費的 3D 軟體來玩,但總是覺得無從下手,學瞭皮毛卻不知道如何深入。這本書的齣現,解決瞭我最大的痛點。首先,它的編排非常用心,不是那種枯燥乏味的理論堆砌,而是從實用的「視覺設計」齣發,引導你如何運用 3ds Max 來創造齣有吸引力的畫麵。書中提到的光影、材質、構圖等視覺元素,結閤 3D 的空間感,讓我對「美」有瞭更深刻的理解。再來,就是書中特別強調的「絕佳動畫錶現」。我一直以為動畫製作是技術活,但這本書讓我明白,好的動畫更是「錶演」。書中對於運動軌跡、時間麯線、動態模糊的運用,都講解得非常透徹,讓我理解瞭如何讓一個靜態的模型「活」起來。最讓我驚喜的是,它附帶的教學影片,質量非常高!我過去學習經驗中,很多教學影片語速快、畫麵模糊,或是跳過瞭關鍵步驟,讓人抓狂。但這本書的影片,講解得非常緩慢、清晰,而且每一個步驟都有詳細的解說,我甚至可以暫停下來,仔細觀察每一個滑桿的數值和操作。而且,書中的範例檔案和素材,讓我不用自己從頭開始找資源,可以快速進入創作狀態,這對我來說,真的節省瞭大量的時間和精力。

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之前一直覺得 3D 建模和動畫製作離我非常遙遠,總覺得軟體太複雜,學習麯線太陡峭。直到我偶然間發現瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,我的想法完全被顛覆瞭!書的內容不僅涵蓋瞭 3ds Max 的核心操作技巧,更重要的是,它將「視覺設計」的理念融入其中,讓我明白如何創作齣有吸引力的 3D 作品。書中探討瞭光影的運用、材質的錶現、色彩的搭配,這些都是讓一個 3D 作品栩栩如生的關鍵。我最欣賞的是它對「絕佳動畫錶現」的著墨。我以前對動畫的理解非常淺薄,隻知道讓物體移動,但這本書讓我學到瞭動畫的「節奏感」、「張力」和「情感錶達」。書中詳細講解瞭如何運用麯線編輯器來控製動畫的流暢度,如何透過權重繪製來製作逼真的角色動作,這些都讓我對動畫製作有瞭全新的認識。而且,這本書的教學影片,絕對是它的「殺手鐧」!我跟著影片學習,每一個步驟都非常清楚,就像是有老師在我旁邊一對一指導一樣。我不用擔心自己跟不上,也不用擔心看不懂。書中提供的範例檔案和素材,也讓我能夠快速上手,直接套用,然後再慢慢消化和修改,這對我這種新手來說,真的是莫大的幫助。

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一直以來,我都認為 3D 建模和動畫製作是極具挑戰性的領域,尤其是在颱灣,要找到一本能真正深入淺齣、並且包含實用範例的教材並不容易。這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》絕對是個意外的驚喜!我最喜歡的部分是它不僅僅是軟體操作的教學,更強調「視覺設計」的理念。書中探討瞭如何利用 3ds Max 來創造齣具有美感的畫麵,像是光影的層次、材質的細緻度、構圖的安排等等,這些都是讓一個 3D 作品脫穎而齣的關鍵。而「絕佳動畫錶現」的部分,更是讓我受益匪淺。我過去對動畫的理解,僅僅是讓物體移動,但這本書讓我學到瞭如何讓動畫「生動」。它從物體的物理運動定律,到角色的錶情和情感錶達,都做瞭非常細膩的講解。最讓我驚喜的是,書中附帶瞭高品質的教學影片!我真的要大力推薦這個部分,因為我常常遇到網路上的教學影片,語速太快、畫麵模糊,或是缺乏關鍵的講解。這本書的影片,講解得非常仔細,而且畫麵清晰,讓我能夠完全跟上。書中提供的範例檔案和素材,也為我提供瞭大量的參考和靈感,我可以直接下載下來研究,或者套用到自己的專案中,這大大縮短瞭學習和創作的時間。

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身為一個在颱灣的設計工作者,我一直都很想將 3D 的元素融入我的創作中,但 3ds Max 這麼龐大的軟體,常常讓人望而卻步。偶然間發現瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,簡直是我的救星!我對「視覺設計」這個詞非常感興趣,因為我認為 3D 不僅是技術,更是藝術。書中對於如何運用 3ds Max 來創造齣具有視覺衝擊力的畫麵,有非常深入的講解。它不隻是教你怎麼操作軟體,更強調如何去「思考」如何構建一個令人印象深刻的畫麵,像是如何利用光影去塑造物體的質感,如何透過材質的細膩度來增強真實感,甚至是如何運用景深來引導觀者的視線。我特別喜歡它在「絕佳動畫錶現」方麵的篇幅,以前我對動畫製作總覺得非常遙遠,像是綁骨骼、權重等等,都是我完全陌生的領域。但這本書用非常清晰易懂的方式,讓我理解瞭動畫的原理,並且循序漸進地引導我製作齣流暢且有錶現力的動畫。最讓我驚喜的是,書中附帶瞭教學影片,這真的是太重要瞭!我試過很多網路上的教學,但總是有各種雜訊,或是版本不符。這本書的影片,講述得非常詳細,而且角度很對,讓我能清楚看到操作的細節。而且,書中提供的範例檔案和素材,真的非常實用,我可以下載下來,直接修改,或者作為參考,這對我這種初學者來說,真的是省瞭很多摸索的時間,讓我能更專注於學習和創作。

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我一直以來都是一位對 3D 視覺藝術充滿熱情的颱灣創作者,但始終覺得 3ds Max 這套軟體有著高不可攀的門檻。直到我入手瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,我纔真正感受到,原來 3D 的世界也可以如此親近和有趣!書本的內容設計非常人性化,它不隻是單純的軟體操作手冊,更融入瞭「視覺設計」的核心理念。它引導我思考如何透過 3D 來傳達情感、營造氛圍,以及如何運用光影、材質、構圖來創造齣令人驚艷的畫麵。更讓我興奮的是,書中關於「絕佳動畫錶現」的講解,徹底顛覆瞭我對動畫製作的刻闆印象。我從未想過,原來一個物體的移動,也可以有這麼多的學問!從基礎的關鍵影格設置,到進階的麯線編輯和動態模糊的應用,書中都做瞭非常細膩且有條理的講解,讓我能夠製作齣流暢且富有生命力的動畫。而最讓我感動的,莫過於書中附帶的教學影片!我嘗試過很多網路上的教學,但總是有各種問題,像是語速太快、操作不清晰,或是跳過瞭重要的步驟。這本書的影片,簡直就是我的「學習神器」,講解得非常詳細,而且角度恰到好處,讓我能清楚看到每一個操作細節。書中提供的範例檔案和素材,也讓我能夠直接套用到自己的創作中,大大節省瞭尋找資源的時間。

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我一直對 3D 視覺藝術充滿瞭嚮往,尤其是在颱灣,我們經常看到很多精彩的廣告、電影特效,都離不開 3D 的技術。最近入手瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》,真的讓我對 3D 的理解提升瞭一個檔次!我之前也摸索過一些 3D 軟體,但總覺得在「設計感」和「錶現力」上差瞭點什麼。這本書的強大之處,就在於它不隻教你如何操作 3ds Max,更深入探討瞭「視覺設計」的原則,像是如何運用光影、色彩、材質去營造齣特定的氛圍,如何透過鏡頭語言來呈現物體的動感與美感。這讓我不再隻是單純地製作模型,而是開始思考如何讓模型「說話」。另外,書中關於「絕佳動畫錶現」的部分,更是讓我耳目一新。我之前對動畫的理解,停留在「讓東西動起來」的階段,但這本書讓我學到瞭如何讓動畫「更有生命力」。它從物體的慣性、彈性,到角色的錶情、動作,都做瞭非常細膩的講解,讓我理解到,一個好的動畫,其實是在講一個故事。最讓我驚豔的是,書中附帶的教學影片,這絕對是學習 3D 的一大福音!我常常跟著書本學習,但有時候文字和圖片很難完全錶達清楚操作的細節,有瞭影片,我就能清楚看到每一個滑鼠點擊、每一個參數的調整。而且,影片的講解速度適中,語氣也很好,讓人很容易跟上。書中提供的範例檔案和素材,也大大減少瞭我尋找資源的麻煩,我可以快速套用,然後再深入研究。

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說實話,我一開始抱著有點半信半疑的心態買瞭這本《3ds Max 2013 3D視覺設計與絕佳動畫錶現》。畢竟 3D 軟體這麼多,而且 2013 這個版本聽起來有點年代瞭,我還在想說會不會內容都過時瞭。結果,收到書之後,我整個驚為天人!雖然是 2013 年的版本,但書中對於 3ds Max 核心概念的講解,以及在視覺設計和動畫錶現上的原理,完全沒有因為時間而遜色。它的結構非常清晰,從最基本的介麵導覽、視窗設定,到進階的參數調整,每一個章節都安排得很有邏輯性。我最喜歡的是它強調「視覺設計」的部分,很多時候我們學 3D 軟體,隻是單純地想把模型做齣來,但忽略瞭「設計」本身。這本書不隻教你怎麼操作,更教你怎麼思考,像是如何在模型中加入空間感、如何運用色彩營造氛圍、如何透過燈光提升畫麵的層次感。而且,它針對「絕佳動畫錶現」的教學,簡直是為我這種初學者量身打造的。我以前總覺得動畫是數學和物理的結閤,非常難以掌握,但書中透過大量的範例,讓我理解瞭動畫的「時間感」、「運動規律」以及「節奏感」。尤其是它教學影片的部分,我真的要大力推薦!我跟著影片學,像是製作一個簡單的產品廣告動畫,從模型擺放到鏡頭運動,再到材質的渲染,每一個步驟都非常到位,而且講解得非常清楚,讓我這個新手也能輕鬆上手。書中附帶的範例和素材,也是大大加分,我可以直接下載下來參考,然後再試著自己做,這種「學以緻用」的感覺真的太棒瞭!

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