閤集包含有《3ds Max 2009基礎視訊課程》、《3ds Max産品設計視訊課程(1)》與《ImageART(26) 3D人偶(1)》共計三張光碟,收錄課程超過900分鍾,將近16小時的視訊課程。
本光碟中收錄50張3D人偶影像,包含各式各樣的3D人偶姿勢,高解析度的影像為4,000 x 3,000 px,而低解析度的影像為800 x 600 px,檔案格式為RGB的JPEG檔案。
適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等各式設計應用上。
作者簡介
哲也研究室
集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。
光碟1
3ds Max 2009基礎視訊課程:
視訊光碟包含9大章節,
收錄課程超過550分鍾,將近10小時。
Chapter 1 認識3ds Max 2009工作環境
Chapter 2 基礎物件的製作
Chapter 3 綫條物件的製作
Chapter 4 復閤物件的製作
Chapter 5 編輯器的使用
Chapter 6 多邊形物件編輯
Chapter 7 材質貼圖的應用
Chapter 8 燈光的應用
Chapter 9 動畫的應用
光碟2
3ds Max産品設計視訊課程(1)
光碟共分為7個章節,36個單元,總課程約380分鍾,將近6.5小時。
Chapter 1 滑鼠
Chapter 2 刀叉組
Chapter 3 椅子
Chapter 4 耳機
Chapter 5 玻璃杯
Chapter 6 燈飾
Chapter 7 颳鬍刀
光碟3
ImageART(26) 3D人偶(1)
這套3ds Max 視訊課程閤集(38) 真的讓我深刻體驗到瞭3ds Max 的強大功能和無限創意空間!我是一個對產品設計和視覺化有著濃厚興趣的愛好者,一直想將腦中的產品概念,以最逼真、最生動的方式呈現齣來。這套課程的齣現,徹底滿足瞭我的這個願望。課程的結構非常清晰,邏輯性強。從物件的創建、編輯,到材質的應用、UV展開,再到燈光的佈置、攝影機的設置,每一個步驟都詳細講解,並且會提供一些實用的快捷鍵和工作流程,大大提升瞭我的工作效率。我尤其喜歡課程中關於「參數化建模」的講解,這對於我來說是一個全新的概念,能夠讓我在後續修改模型時更加靈活方便。此外,課程在材質貼圖方麵也提供瞭非常豐富的內容,例如如何創建逼真的金屬、塑料、玻璃等材質,如何運用置換貼圖來增加模型的細節,如何使用Substance Painter來製作複雜的紋理,這些都讓我的產品渲染效果有瞭質的飛躍。我還注意到,課程中對於「渲染優化」的部分也講述得非常細緻,例如如何調整採樣器、如何設置降噪器、如何優化燈光設置等,這些都能夠有效地縮短渲染時間,並且保證畫麵的質量。總之,這套課程不僅讓我學會瞭3ds Max 的操作技巧,更重要的是讓我掌握瞭如何用3ds Max 來解決實際工作中的問題,並且創作齣更具商業價值的作品。
评分哇,這套3ds Max 視訊課程閤集(38) 真的讓我大開眼界!身為一個對3D建模與渲染一直充滿好奇,但又常常被複雜軟體嚇退的颱灣讀者,這套教材簡直是救星。首先,它的編排方式非常人性化,從最基礎的介麵介紹、導航操作,到進階的物件編輯、材質貼圖,再到後期的燈光、攝影機和渲染設置,環環相扣,毫無斷層。最讓我印象深刻的是,課程並沒有一味地灌輸理論知識,而是透過大量的實際案例教學,例如如何製作精美的室內設計圖、逼真的汽車模型,甚至是一些常見的產品展示動畫。每一次觀看,我都能感受到講師的專業與用心,他們不僅講解瞭「怎麼做」,更重要的是解釋瞭「為什麼要這樣做」,這對於我這種想深入理解軟體邏輯的學習者來說,是極為寶貴的。而且,課程的畫麵清晰,語速適中,重點難點都會反覆強調,甚至還會提供一些實用的快捷鍵和小技巧,大大提升瞭學習效率。我之前嘗試過其他的3D軟體學習資源,但總是半途而廢,不是太枯燥就是太難懂。但這套課程卻能讓我保持高度的學習熱情,每天都迫不及待地想知道下一個單元會學到什麼。尤其是在製作一些複雜模型時,講師會拆解步驟,一步一步引導,讓我不再感到無從下手,非常有成就感。對於想要踏入3D設計領域的初學者,或是想要係統性地提升3ds Max技能的專業人士,我絕對會毫不猶豫地推薦這套課程。它不僅是一份教材,更是一場引導我進入3D奇妙世界的精彩旅程。
评分講真,我一開始對這套3ds Max 視訊課程閤集(38) 抱持著有點懷疑的態度,畢竟市麵上的教材琳瑯滿目,品質參差不齊。但實際觀看後,我隻能說,我的擔憂完全是多餘的!這套課程的專業度與實用性,遠遠超齣瞭我的預期。講師對於3ds Max 軟體的掌握程度可謂爐火純青,從建模的各種精細技巧,例如多邊形建模、NURBS建模的應用,到材質貼圖的複雜運用,像是UV展開、程序化紋理、Substance Painter的整閤,都講述得非常透徹。我尤其欣賞它在燈光與渲染方麵的講解,這往往是許多入門者最頭疼的部分。課程中詳盡地介紹瞭各種燈光類型(如點光源、聚光燈、區域燈等)的特性與擺放原則,以及物理正確的渲染設置,讓即使是我這種曾經對渲染參數一竅不通的人,也能逐漸理解其中的奧秘,並調齣令人驚豔的畫麵。另外,課程還涵蓋瞭動畫製作的基礎,像是關鍵幀動畫、路徑動畫、控製器應用等,這對於我想要製作產品展示或簡單動畫的需求來說,提供瞭非常紮實的基礎。我還注意到,課程中齣現的案例模型都相當精緻,無論是場景的搭建、物件的細節處理,還是材質的質感錶現,都極具參考價值,讓我能從中學習到許多專業的設計思維和實踐技巧。對於想要將3ds Max應用於遊戲開發、影視特效、建築可視化等領域的學習者,這套課程絕對是一個寶庫。
评分對於我這種在科技業工作,時常需要製作產品概念圖和行銷素材的上班族來說,3ds Max 視訊課程閤集(38) 簡直是救命稻草。過去,我總是仰賴一些比較簡潔的建模軟體,但總覺得在細節和質感上有所欠缺。這套課程的齣現,讓我發現瞭3ds Max 的強大之處,並且讓我能夠真正地將產品的設計理念,以最直觀、最有衝擊力的方式呈現齣來。課程的講解方式非常清晰,邏輯性強。從物件的創建、編輯,到材質的應用、UV展開,再到燈光的佈置、攝影機的設置,每一個步驟都詳細講解,並且會提供一些實用的快捷鍵和工作流程,大大提升瞭我的工作效率。我尤其欣賞課程中關於「參數化建模」的講解,這對於我來說是一個全新的概念,能夠讓我在後續修改模型時更加靈活方便。此外,課程在材質貼圖方麵也提供瞭非常豐富的內容,例如如何創建逼真的金屬、塑料、玻璃等材質,如何運用置換貼圖來增加模型的細節,如何使用Substance Painter來製作複雜的紋理,這些都讓我的產品渲染效果有瞭質的飛躍。我還注意到,課程中對於「渲染優化」的部分也講述得非常細緻,例如如何調整採樣器、如何設置降噪器、如何優化燈光設置等,這些都能夠有效地縮短渲染時間,並且保證畫麵的質量。總之,這套課程不僅讓我學會瞭3ds Max 的操作技巧,更重要的是讓我掌握瞭如何用3ds Max 來解決實際工作中的問題,並且創作齣更具商業價值的作品。
评分這次接觸到3ds Max 視訊課程閤集(38),我隻能說,這絕對是我近期看過最物超所值、最有價值的3D學習資源!我本身是一個對動畫製作非常有熱情,但又因為技術門檻而一直無法深入的學習者。這套課程的齣現,簡直是為我量身打造。課程從最基礎的動畫原理講起,例如關鍵幀的設置、麯線編輯器、運動模糊等,然後逐步深入到更為複雜的動畫技術,例如動力學模擬、粒子係統、布料模擬等。我尤其欣賞課程中對於「角色動畫」部分的講解,講師不僅分享瞭如何建立骨骼、濛皮,還詳細講解瞭如何製作逼真自然的身體運動、錶情動畫等,這對於我想要製作自己的原創動畫來說,提供瞭極為寶貴的指導。此外,課程在「特效製作」方麵也涵蓋瞭相當多的內容,例如火焰、煙霧、爆炸、水流等效果的模擬,這些都是動畫製作中不可或缺的元素。我還注意到,課程中對於「渲染設置」的優化也非常重視,例如如何調整渲染器的參數、如何設置多通道輸齣、如何使用後期閤成軟體來提升最終效果等,這些都讓我對動畫的最終呈現有瞭全新的認識。總之,這套課程不僅讓我學會瞭3ds Max 的動畫製作技巧,更重要的是激發瞭我對動畫創作的無限熱情,讓我能夠將腦中的奇思妙想,化為動態的影像,呈現在觀眾眼前。
评分身為一個曾經對3D軟體感到望而生畏的藝術係學生,3ds Max 視訊課程閤集(38) 徹底改變瞭我對3D學習的看法。它的教學方式非常具有親和力,能夠將複雜的概念變得淺顯易懂。我特別喜歡講師在講解建模技巧時,總會從最基本的幾何圖形開始,然後逐步講解如何通過組閤、切割、擠壓、倒角等操作,來構建齣複雜的形狀。這種由淺入深的方式,讓我能夠循序漸進地建立起自己的3D思維。更讓我驚喜的是,課程中對於「場景構建」和「氛圍營造」的部分,提供瞭非常多的靈感。講師會分享如何運用燈光、陰影、材質和鏡頭語言,來創造齣具有情感和故事感的畫麵。例如,在製作一個虛擬場景時,講師會講解如何模擬自然光照,如何運用環境貼圖來營造空間感,如何使用景深來突齣重點。這些都讓我學到瞭許多關於畫麵錶現的技巧,遠遠超齣瞭單純的軟體操作。我還注意到,課程中對於「拓撲結構」的講解非常重視,這對於製作動畫和進行後續的修改來說都至關重要。講師會強調良好的拓撲結構能夠讓模型在變形時錶現更好,並且減少渲染上的問題。這套課程不僅讓我學會瞭3ds Max 的操作,更重要的是培養瞭我對3D視覺藝術的理解和欣賞能力,讓我能夠創作齣更具藝術性和感染力的作品。
评分這次接觸到3ds Max 視訊課程閤集(38),我真的有種相見恨晚的感覺!身為一個平時在工作中會接觸到一些3D需求,但總覺得自己技能樹點得不夠紮實的設計師,這套教材的齣現,簡直是及時雨。課程的結構非常完整,它並不是零散的單元教學,而是從基礎到進階,係統性地引導學習者掌握3ds Max 的全貌。我尤其喜歡它在案例分析方麵的深度。課程中不僅展示瞭如何從零開始製作一個複雜的模型,還會探討在設計過程中可能遇到的各種問題,以及相應的解決方案。例如,在製作一個有著複雜麯麵的模型時,講師會詳細講解如何使用不同的建模工具和修改器來實現,並且會強調效率和拓撲結構的重要性。此外,課程在材質與貼圖方麵也下瞭很大的功夫,不僅涵蓋瞭標準材質的運用,還深入探討瞭PBR(基於物理的渲染)材質的工作流程,這對於製作高擬真度的畫麵至關重要。我還發現,課程中對於燈光設置的講解,結閤瞭實際拍攝的經驗,提供瞭許多實用的佈光技巧,例如如何運用三點打光、如何模擬自然光照效果等,讓我在學習理論的同時,也能獲得類似攝影棚的專業指導。最讓我驚喜的是,課程中還涉及瞭一些V-Ray、Corona渲染器的設置與優化技巧,這些都是業界常用的強大渲染引擎,能夠讓我直接將學到的知識應用到實際工作中,大大提升瞭工作效率和作品質量。
评分這套3ds Max 視訊課程閤集(38) 真的讓我見識到瞭3ds Max 的無限可能!我是一個對視覺效果有著極高追求的設計愛好者,一直以來都想把腦中的創意具象化,但受限於技術瓶頸。這套課程的齣現,徹底打破瞭這個僵局。課程涵蓋的內容非常廣泛,從基礎的建模技巧,例如多邊形建模、放樣、掃描線等,到更為複雜的建模方法,如體積建模、雕刻建模,都講解得非常到位。我特別喜歡它在材質貼圖方麵的教學,不僅介紹瞭各種材質屬性(如漫反射、高光、反射、摺射等)的意義,還深入探討瞭如何使用各種貼圖(如顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖、粗糙度貼圖等)來模擬真實世界的材質質感。課程中還演示瞭如何使用UV編輯器來優化貼圖的投影,以及如何創建和應用程序化紋理,這些都讓我對材質的理解提升到瞭一個全新的層次。另外,課程在燈光與渲染方麵的講解也極具啟發性。講師不僅介紹瞭各種光源的種類和參數設置,還分享瞭許多關於如何營造氛圍、如何控製畫麵景深、如何優化渲染速度的技巧。尤其是在製作高擬真度的產品展示時,課程中對於材質反光、透明度和細節紋理的精細處理,讓我受益匪淺。我感覺自己就像是進入瞭一個3D藝術傢的工作室,學習到瞭許多寶貴的經驗和實用的技巧。這套課程不僅讓我學會瞭軟體的運用,更重要的是激發瞭我對3D設計的無限熱情,讓我迫不及待地想將所學應用到自己的創作中。
评分老實說,我對這套3ds Max 視訊課程閤集(38) 最初的期望值並不高,畢竟網路上類似的資源太多瞭,擔心會是老調重彈。然而,實際接觸後,我隻能說,這套課程完全超齣瞭我的想像,簡直是「寶藏」等級的教材!我尤其欣賞它在「細節處理」上的深度。無論是模型錶麵的微小凹凸、材質的毛細孔紋理,還是光線在物體錶麵的細膩反射,課程都提供瞭極為詳細的講解和演示。我曾經花費大量時間在學習如何製作逼真的金屬材質,但總覺得少瞭點什麼,直到觀看瞭這套課程,纔發現是忽略瞭「微觀細節」的重要性。課程中對於PBR(Physically Based Rendering)材質工作流程的講解,更是讓我豁然開朗。它讓我理解瞭材質的真實物理屬性,例如反射率、粗糙度、金屬度等,以及如何通過這些參數來準確地模擬各種真實世界的材料。此外,課程在燈光設置方麵也極具啟發性。講師不僅介紹瞭不同光源的特性,還分享瞭許多關於如何運用「全局照明」和「環境光遮蔽」來營造真實感的技巧。我還注意到,課程中對於「渲染優化」的部分也做瞭詳細的說明,例如如何調整採樣器、如何設置降噪器、如何優化燈光設置等,這些都能夠有效地縮短渲染時間,並且保證畫麵的質量。這套課程不僅讓我學會瞭3ds Max 的操作技巧,更重要的是讓我掌握瞭如何用3ds Max 來解決實際工作中的問題,並且創作齣更具商業價值的作品。
评分要說這套3ds Max 視訊課程閤集(38) 的獨特之處,我認為在於它極為紮實的「實戰演練」。課程並非紙上談兵,而是真正將3ds Max 在各種實際應用場景中的操作流程,清晰地呈現在我們眼前。從初步的專案設定,到模型創建、材質賦予、燈光佈局,再到最終的渲染輸齣,每一個環節都詳細拆解,讓學習者能夠親眼見證一個專案從無到有的完整過程。我印象最深刻的是,課程中有一部分是關於如何製作遊戲資產的,這對於我這種對遊戲開發有濃厚興趣的學習者來說,實在是太有用瞭。講師詳細講解瞭低多邊形建模的技巧,如何優化模型麵數,以及如何烘焙法線貼圖等,這些都是遊戲製作中必不可少的環節。此外,課程在建築可視化方麵的內容也非常豐富,例如如何導入CAD圖紙,如何精準地建立建築模型,如何設置逼真的材質,如何模擬自然光照和環境氛圍,這些都讓我對建築渲染有瞭全新的認識。我還注意到,課程中對於不同版本3ds Max 的一些細微差異也做瞭說明,這點對於長期使用軟體的用戶來說,是非常貼心的。整個學習過程中,我感覺自己就像是跟著一位經驗豐富的導師在旁邊一步步學習,遇到不懂的地方,總能找到解答,甚至能學到一些自己之前從未考慮過的技巧和方法。這套課程不僅讓我學會瞭「操作」,更重要的是培養瞭我「思考」和「解決問題」的能力,讓我能夠更加自信地應對各種3D設計挑戰。
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