繼SolidWorks入門手冊之後,針對需要瞭解進階功能之使用者,又推齣瞭進階手冊-零件篇,此書主要是針對SolidWorks零件部份編寫而成,除瞭介紹零件之進階功能外,並介紹如何建構復雜之模型,有良好的繪圖能力有以下之優點:
1. 有能力繪製復雜之産品零件。
2. 縮短建模之時間既縮短産品繪製之時間。
因為零件是組閤件及工程圖之基礎,所以瞭解並知曉如何應用進階功能,有助於提升建模能力,並為組閤件及工程圖建立良好之基礎。
本書在編寫上沿襲瞭入門手冊這本書的模式,皆使用大量圖片解釋3D建模流程,避免冗長的文字敘述,主要目的是希望能達到「易讀易懂」的目的,隻要按本書的內容學習,都可以在例題的演練中,學習SolidWorks進階之功能。
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第1章掃齣功能進階應用
1-1 輪廓草圖及路徑草圖類型
1-2 導引麯綫
1-3 鏇轉型應用
1-4 選項參數設定
1-5 實體掃齣
第2章疊層拉伸進階應用
2-1 輪廓類型
2-2 輪廓節點數處理
2-3 選項參數設定
2-4 導引麯綫
2-5 中心綫
第3章3D建模流程及基礎特徵
3-1 2D草圖與3D草圖之差異性
3-2 3D草圖繪圖方式
3-3 3D草圖其他應用
第4章麯綫功能
4-1 麯綫功能簡介
4-2 螺鏇麯綫
4-3 閤成麯綫
4-4 投影麯綫
4-5 穿越參考點麯綫
4-6 分割綫
第5章麯麵功能
5-1 麯麵與實體
5-2 麯麵應用
5-3 産生麯麵
5-4 編輯麯麵
5-5 綜閤演練
第6章進階特徵應用
6-1 彎麯
6-2 變形
6-3 凹陷
6-4 自由形態
6-5 包覆
第7章扣接特徵應用
7-1 螺柱填料
7-2 唇部溝槽
7-3 卡榫
7-4 卡榫溝槽
7-5 排氣孔
第8章進階復製排列
8-1 錶格導齣復製排列
8-2 草圖導齣復製排列
8-3 麯綫導齣復製排列
8-4 填入復製排列
第9章多本體技術
9-1 本體概論
9-2 熔接功能介紹
9-3 本體結閤 移動 隱藏及刪除
第10章Xperts應用
10-1 FeatureXpert(特徵樹Xpert)
10-2 FilletXpert(圓角Xpert)
10-3 DraftXpert(拔模Xpert)
10-4 SketchXpert(草圖Xpert)
對於《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》這本書,我當時抱持著非常高的期待,希望能透過它來精進自己在 SolidWorks 零件建模方麵的能力,尤其是對於一些比較複雜、或是在產業應用上更為常見的零件類型,希望能有更深入的探討。我預期「進階」應該涵蓋瞭更複雜的麯麵建模技術,像是自由麯麵、麯麵陣列、麯麵掃掠的進階應用,或是如何運用這些麯麵工具來設計更符閤人體工學或空氣力學的外觀造型。我也期望能夠看到一些關於零件材料屬性設定的詳細說明,以及如何為後續的有限元素分析 (FEA) 或計算流體力學 (CFD) 做準備,例如網格劃分、載荷施加點的設置等。此外,對於如何優化零件的設計,使其更易於製造,例如考慮加工餘量、刀具路徑的限製,或是如何進行零件的輕量化設計,這些都是我非常想學習的部分。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,似乎並未達到我對「進階」的想像。書中大量的篇幅都在講解 SolidWorks 零件設計中最基礎的工具和概念,像是草圖繪製、基礎特徵(拉伸、迴轉、掃齣、羅紋特徵等)的創建、圓角、倒角、陣列等。雖然這些基礎知識對於新手來說非常重要,但對於已經有一定 SolidWorks 使用經驗的我而言,這些內容顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,多半是比較簡單且基礎的機械零件,例如各種尺寸的螺栓、墊圈、軸承座等。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或特殊的機構設計。我期待能夠看到更多像是汽車引擎零件、航空航天部件、或是醫療器械零件的設計案例,以及在這些複雜零件的設計過程中,所需要應用到的特殊技巧和思考方式。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何進行內部腔體的設計、如何添加肋或加強筋以提高零件強度、或是如何透過參數化設計來快速生成一係列規格不同的零件。這些更為深入的內容,在《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》中,我並沒有看到。因此,我認為這本書更像是針對 SolidWorks 的初學者,或是想要係統性複習和鞏固零件設計基礎知識的讀者。對於已經具備 SolidWorks 零件設計基礎,並希望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書可能無法滿足其對於「進階」內容的期待。
评分這次買《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》,本來是希望能夠深入瞭解 SolidWorks 在零件設計上的各種進階操作與技巧,特別是針對一些比較複雜的幾何造型,或是提升零件設計的效率與精準度。我以為「進階」兩個字,應該會包含像是麯麵建模的進階應用,像是自由麯麵的操作、麯麵延伸、麯麵剪裁、麯麵填補的各種技巧,甚至是如何利用麯麵來建立複雜的機構零件。又或者是在零件的屬性設定上,能夠更深入地探討,例如材質的設定、外觀的應用、甚至是配閤後續的模擬分析,如何優化模型的結構屬性。我也期待能夠看到一些關於零件設計的「最佳實踐」,像是如何避免設計中的錯誤,如何讓零件更容易被加工,如何透過參數化設計來快速修改和迭代。而且,2013 這個版本,雖然不是最新的,但其核心的零件設計功能,我認為應該還是可以提供相當紮實的內容。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現它的內容,充其量隻能算是「穩健的基礎」,甚至可以說,是針對一些完全沒有接觸過 SolidWorks 的新手,而設計的一本「入門+一點點進階」的教材。書中花費瞭大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、尺寸的標註、以及各種基礎的特徵創建,例如「拉伸」、「迴轉」、「掃齣」、「圓角」、「倒角」等等。這些內容,我認為對於一個有基本 3D 軟體概念的使用者來說,並不算太難以理解。書裡舉的例子,大多是比較簡單的零件,例如螺絲、螺帽、齒輪、或者一些基本的機械零件。雖然這些零件確實是 SolidWorks 常用的零件類型,但它們的設計邏輯和複雜度,卻沒有達到我所期望的「進階」層次。我希望能看到更複雜的零件,例如汽車零件、飛機引擎零件、或是精密儀器零件的設計案例,以及如何在這些複雜零件的設計過程中,應用到更精細的技巧。像是如何處理零件的薄壁結構、如何進行動態模擬前的零件檢查、如何優化零件的品質以便進行 3D 列印等等。這些內容,在這本書裏麵,我並沒有找到。因此,我認為這本書在「進階」這個詞的詮釋上,是比較保守的,或者說,它更適閤那些想要係統性地打好 SolidWorks 零件設計基礎,但又對「進階」的定義有較低期望的讀者。
评分說實話,我買這本《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》的初衷,是希望能藉由它來打開 SolidWorks 在零件設計上的「任督二脈」,真正進入到那個「高階玩傢」的領域。我一直覺得,3D 建模不隻是把形狀做齣來,更重要的是如何在設計過程中,考慮到後續的製造、裝配、甚至是維修的便利性,以及如何透過參數化設計來達到事半功倍的效果。因此,我非常期待書中能夠深入探討一些進階的主題,例如複雜麯麵的精確控製與應用,像是如何利用自由麯麵、混閤麯麵來設計流線型的外觀,或是如何處理一些工業設計上的特殊造型。我也希望看到關於零件的「強度分析」前置準備,像是如何正確地建立網格、如何設定閤理的邊界條件和載荷,以及如何透過零件設計來優化應力分佈,避免設計上的缺陷。更別提,對於複雜機構中的零件,如何在設計時就考慮到運動學模擬的可能性,例如零件之間的運動配閤、乾涉檢查的技巧等等。我以為「進階」應該會包含這些更接近實際工程應用的內容,畢竟 SolidWorks 作為一款工業級的 CAD 軟體,它的強項絕對不隻在於把東西畫齣來。然而,當我翻閱這本書的時候,我發現它的內容,更像是對 SolidWorks 零件設計基礎功能的一次「詳盡導覽」。它非常仔細地介紹瞭草圖繪製的各種工具、約束條件,以及各種基礎的實體特徵創建,像是拉伸、迴轉、掃齣、薄殼等等。書中舉例的零件,也都是一些相對簡單的零件,例如各種尺寸的螺栓、螺母、連接件、或者是基礎的機械零件。這些零件的設計邏輯,我認為對於一個有基本 3D 軟體概念的人來說,並不會有太大的挑戰。我從書中學到的,更多的是「如何操作」這些基礎功能,但卻比較少學到「為什麼要這樣操作」,以及「在什麼情境下,這樣操作會帶來什麼樣的優勢」。例如,我希望能夠看到一些關於如何讓零件更容易被修改、如何減少模型複雜度以提升軟體運行效率、或是如何設計可重複使用的零件特徵的技巧。這些內容,在這本書裡,我並沒有找到。所以,這本書給我的感覺,更像是一本「SolidWorks 零件設計入門一本通」,它能夠幫助你快速熟悉基本操作,但若你期望它能帶你進入到「進階」的領域,那你可能會和我一樣,感到有些失望。
评分我當初入手《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》,是帶著一股學習熱情,希望能夠藉此將我在 SolidWorks 零件設計上的技能提升到一個新的層次。我認為「進階」應該是指能夠掌握一些更為複雜、更具挑戰性的建模技巧,例如如何運用 SolidWorks 強大的麯麵建模功能,來創建齣符閤工業設計美學和工程需求的複雜麯麵,像是自由麯麵、混閤麯麵,以及如何進行精準的麯麵剪裁和填補。同時,我也期待能夠深入瞭解參數化設計的奧妙,例如如何建立有效的參數關係,如何利用方程式和配置來快速生成和管理不同規格的零件,以提高設計效率。此外,對於如何優化零件設計,使其更易於製造和後續的分析,例如零件的輕量化設計、薄壁結構的處理、以及如何為有限元素分析 (FEA) 做準備,這些都是我非常想學習的部分。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,似乎並沒有達到我對「進階」的想像。書中花瞭大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃齣、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於一個已經有 SolidWorks 使用經驗的人來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如各種規格的螺栓、螺帽、墊圈、以及一些基本的軸承座。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適閤那些希望係統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。
评分天啊,我當初買這本《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》的時候,真的是抱著極大的期望,想說要精進我的 3D 建模技巧,特別是針對零件設計的部分。畢竟 2013 版雖然有點年份瞭,但很多核心的功能跟邏輯其實都大同小異,想說可以打好基礎。結果呢?我真的覺得這本書的內容,怎麼說呢,跟我預期中「進階」的深度,好像有點落差。它其實更像是…一個非常非常細緻的入門指南,或者說是針對完全新手,一步一步教你怎麼拉伸、怎麼鏇轉、怎麼創建基準麵。但對我這種已經摸索 SolidWorks 有一段時間的人來說,很多內容就顯得有點「細說從頭」,重複性很高。例如,書裡花瞭很多篇幅在講解「草圖」這個環節,從直線、圓、弧、矩形,到尺寸標註、約束條件,這部分我大概一個小時就能夠掌握。結果它卻用瞭將近三分之一的篇幅來重複講解這些基礎中的基礎,而且舉例的零件都非常簡單,像是螺栓、墊片這種,雖然是零件,但實在是太基礎瞭。我以為「進階」會包含更複雜的麯麵建模技巧,像是自由麯麵、混成麯麵,或者是一些高級的創成式設計工具,又或者是在處理大型組件時,零件之間的裝配約束和管理。又或者是在材料力學模擬前,零件模型的優化處理,像是網格劃分、載荷施加的細節。甚至是在工業設計領域,如何透過 SolidWorks 實現更流暢、更符閤人體工學的外觀造型,這些我都很感興趣。可惜,這本書在這方麵幾乎是空白的,感覺它隻停留在「零件」這個範疇的最基礎層麵,沒有往更廣泛、更深入的應用去延伸。我真的希望能看到一些關於零件優化、減少模型複雜度、提高可編輯性的技巧,或者是一些常見的設計陷阱和避免方法。畢竟在實際工作或專案中,我們遇到的零件遠比書裡舉的例子複雜得多,需要考慮的工程因素也更多。這本書就像是一本說明書,把所有按鈕功能都介紹瞭一遍,但卻沒有告訴你,在什麼情況下,應該用哪個按鈕,以及用瞭之後會產生什麼樣的進階效應。這種感覺,讓我覺得有點浪費瞭我購買的這份期待。
评分坦白說,我對《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》這本書的期待,是希望它能夠打開我在 SolidWorks 零件設計上的「任督二脈」,讓我能夠真正駕馭複雜的幾何造型,並提升設計的效率與品質。我預期「進階」應該涵蓋瞭對 SolidWorks 強大麯麵建模功能的深度運用,例如自由麯麵、混閤麯麵、麯麵剪裁、麯麵延伸等技術,以及如何將這些技術應用於設計具有複雜外觀和功能的零件,像是汽車的車身、飛機的機翼等。我也期望書中能有關於參數化設計的深入探討,例如如何建立有效的參數和尺寸鏈,如何利用方程式和配置來管理零件的多樣性,以及如何透過這些技巧來實現快速的設計修改和迭代。此外,我非常關注如何將零件設計與後續的製造流程緊密結閤,因此,我希望能看到關於如何優化零件結構以利於加工、如何考慮公差配閤、以及如何進行零件的輕量化設計等方麵的指導。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,更偏嚮於對 SolidWorks 零件設計基礎功能的「詳盡說明」。書中花瞭大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃齣、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的我來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如各種規格的螺栓、螺帽、墊圈、以及一些基本的軸承座。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適閤那些希望係統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。
评分我當初買這本《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》的期待,是希望能夠在零件設計上有所突破,尤其是在處理複雜幾何造型和提升設計效率方麵。我認為「進階」應該包含對 SolidWorks 強大麯麵建模能力的深度挖掘,例如自由麯麵、混閤麯麵、麯麵剪裁、麯麵延伸等技術的運用,以及如何利用這些工具來創造齣更具設計感、更符閤空氣動力學或人體工學的零件。我也期望書中能夠深入探討參數化設計的精髓,例如如何建立精密的尺寸鏈、如何利用方程式和配置來管理零件的多樣性,以及如何透過這些技巧來實現快速的設計迭代和修改。此外,對於如何將零件設計與後續的製造流程無縫接軌,例如如何優化零件結構以利於加工、如何考慮公差配閤、以及如何進行零件的輕量化設計,這些都是我非常感興趣的方嚮。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現其內容的深度,似乎更傾嚮於對 SolidWorks 零件設計基礎功能的「詳盡說明」。書中花費瞭大量的篇幅在介紹「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃齣、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的用戶來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如螺栓、螺帽、齒輪、軸承座等。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適閤那些希望係統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。
评分購買《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》這本書,我主要是想針對 SolidWorks 在零件設計方麵的「進階」應用,特別是針對一些能夠提升設計效率、或是解決實際工程難題的技巧。我預期「進階」應該涵蓋瞭更複雜的麯麵建模技術,例如自由麯麵、混閤麯麵、麯麵剪裁、麯麵延伸等,以及如何利用這些麯麵工具來實現更複雜、更符閤人體工學或空氣動力學的外觀設計。我也希望書中能深入探討零件的參數化設計,例如如何建立有效的參數和關係,以便快速修改和迭代設計,以及如何利用「方程式」和「配置」來管理複雜零件的變體。另外,對於零件的後續應用,例如與其他軟體的協同設計、或是如何優化零件模型以利於進行結構分析 (FEA) 或流體力學分析 (CFD),這些我都很感興趣。我認為「進階」應該不僅僅是學習工具的操作,更重要的是理解設計的邏輯和最佳實踐。然而,當我實際閱讀這本書的時候,我發現它所涵蓋的內容,更像是針對 SolidWorks 新手,或者說,是對於「初學者」到「中級」之間的一個過渡。書中花瞭非常多的篇幅在介紹「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」的創建(如拉伸、迴轉、掃齣、薄殼等)、以及尺寸標註和約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的人來說,相對比較基礎,有些甚至顯得有些重複。書中舉例的零件,也大多是比較簡單的機械零件,例如螺栓、螺帽、齒輪、軸承座等。這些零件的設計邏輯比較直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或高級的參數化技巧。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,需要用到的一些特殊技巧,例如如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適閤那些想要紮實打好 SolidWorks 零件設計基礎,但對「進階」的期望值不高,或者說是初次接觸 SolidWorks 零件設計的讀者。對於已經具備一定基礎,並希望更上一層樓的使用者來說,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。
评分我當初購入《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》這本書,主要希望能藉由它來深入瞭解 SolidWorks 在零件設計上的「進階」技巧,特別是針對一些複雜的麯麵造型、或是高效的參數化設計方法。我對「進階」的理解,應該包含如何運用 SolidWorks 的進階麯麵工具,例如自由麯麵、麯麵混閤、麯麵剪裁、麯麵填補等,來建立更符閤工業設計美學和功能需求的零件。我也希望能學習到如何更有效地利用參數化設計,例如如何建立精密的尺寸鏈、如何利用方程式來控製零件的尺寸變化、以及如何透過「配置」功能來管理不同規格的零件。此外,我也對如何優化零件設計,使其更適閤後續的製造加工,例如考慮刀具路徑、公差配閤、錶麵處理等方麵,非常感興趣。然而,當我實際翻閱這本書後,我發現它的內容,更像是對 SolidWorks 零件設計基礎功能的「詳盡講解」。書中花費瞭大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃齣、薄殼等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於一個已經有 SolidWorks 使用經驗的人來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也多半是比較簡單的機械零件,例如螺栓、螺帽、齒輪、軸承座等。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或高級的參數化應用。我期望能看到更多像是汽車引擎零件、航空發動機葉片、或是複雜醫療器械零部件的設計案例,以及在這些零件設計過程中,如何運用進階技巧來剋服挑戰。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有看到。因此,我認為這本書更適閤那些想要紮實打好 SolidWorks 零件設計基礎,但對「進階」的期望值不高,或者說是初次接觸 SolidWorks 零件設計的讀者。對於已經具備一定基礎,並希望更上一層樓的使用者來說,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。
评分當初會購買《SolidWorks 2013 進階手冊 零件篇》,主要是希望能夠在這個已經有點年份的版本中,找到一些能讓我的零件設計能力更上一層樓的「祕笈」。我以為「進階」應該會涵蓋更複雜的麯麵建模技巧,像是如何處理非等截麵掃掠、如何創建精密的自由麯麵、以及如何利用麯麵工具來設計具有特殊造型的零件,例如汽車的車身鈑件、或是航空器的流線型外殼。我也期望書中能有關於參數化設計的深入探討,例如如何有效地建立參數、如何運用方程式來控製零件的尺寸和行為、以及如何利用「配置」來管理同一零件的不同變體,以達到快速迭代和客製化的目的。再者,我非常關注如何將零件設計與後續的工程分析(如結構分析、熱傳分析)結閤,因此,我希望能看到關於如何優化零件結構、如何設定閤理的網格、以及如何進行載荷施加的詳細指導。然而,當我實際翻閱這本書時,我發現它的內容,更像是針對 SolidWorks 的「基礎操作」進行瞭非常詳盡的說明。書中花瞭大量的篇幅在講解「草圖」的繪製、各種「基礎特徵」(如拉伸、迴轉、掃齣、薄殼、圓角、倒角等)的創建、尺寸標註、以及約束條件的設定。這些內容,對於已經有 SolidWorks 使用經驗的我來說,顯得有些重複和淺顯。書中舉例的零件,也多半是比較簡單的機械零件,例如各種規格的螺栓、螺帽、墊圈、以及一些基本的軸承座。這些零件的設計邏輯相對直接,並沒有包含太多複雜的麯麵處理或高級的參數化技巧。我期望能看到更複雜的案例,例如如何設計複雜的引擎零件、齒輪箱的內部結構、或是醫療設備中的精密組件,以及在這些零件設計過程中,所需要採用的進階思維和技巧。例如,如何處理零件的薄壁結構、如何設計複雜的內部腔體、如何進行零件的輕量化設計、或是如何利用「肋」和「加強筋」來提高零件的強度。這些更為深入、更貼近實際工業應用的內容,在這本書裡,我並沒有找到。因此,我認為這本書更適閤那些希望係統性地複習和鞏固 SolidWorks 零件設計基礎知識,或者剛開始接觸 SolidWorks 並希望建立紮實基礎的讀者。對於已經具備一定基礎,並期望進一步提升到更高層次的使用者而言,這本書的內容深度可能無法滿足其需求。
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