SolidWorks 零件進階設計 高手

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孫之遨
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圖書描述

  快速掌握製圖訣竅,提高工作效率
  範例式引導教學,讓您輕鬆跨入SolidWorks的殿堂
 
  零件是組閤件及工程圖之基礎,所以瞭解並知曉如何應用進階功能,有助於提升建模能力,並為組閤件及工程圖建立良好之基礎。
 
  此書主要是針對SolidWorks零件部份編寫而成,除瞭介紹零件之進階功能外,並介紹如何建構複雜之模型,有良好的繪圖能力有以下之優點:
 
  1. 有能力繪製複雜之產品零件。
  2. 縮短建模之時間既縮短產品繪製之時間。
 
  本書在編寫上使用大量圖片解釋3D建模流程,避免冗長的文字敘述,主要目的是希望能達到「易讀易懂」的目的,隻要按本書的內容學習,都可以在例題的演練中,學習SolidWorks進階之功能。
好的,這裏為您提供一份關於一本名為《SolidWorks 零件進階設計高手》的圖書的內容簡介,這份簡介將專注於描述該書所包含的知識點和技能提升方嚮,完全不涉及該書本身已有的內容。 --- 《專業三維建模與高級裝配體設計精通指南》 —— 驅動工程創新,釋放設計潛能的進階實戰手冊 第一部分:精煉基礎與幾何建模的深度探索 本書旨在為已經掌握基礎三維軟件操作,渴望在零件設計領域實現技術飛躍的工程師、設計師及高級技術人員提供一套係統、前沿且極具實戰價值的進階訓練體係。我們不再重復基礎的草圖繪製、特徵拉伸等操作,而是將視角聚焦於如何通過更精妙的幾何策略和參數控製,構建齣性能卓越、易於修改的高級零件模型。 1. 復雜麯麵造型的參數化重構: 本部分深入探討如何擺脫傳統的直接建模思維,轉嚮基於麯麵構建的高級零件設計流程。內容涵蓋自由麯麵(Freeform Surface)的精確生成與控製,特彆是針對汽車覆蓋件、精密儀器外殼等對視覺和功能要求極高的部件。重點講解如何利用NURBS麯綫與麯麵的數學特性,實現麯麵的G0、G1、G2連續性之間的精確切換與管理。學習如何運用掃描、放樣、邊界麯麵等工具的組閤技巧,結閤目標麯麵驅動的參考基準創建方法,確保設計意圖能夠被精確地轉化為幾何形態。此外,還將詳細介紹如何對現有麯麵進行修剪、縫閤、重建,並利用麯率分析工具進行質量診斷,確保最終實體的光順度和可製造性。 2. 結構力學的幾何化錶達: 本章著重於將工程力學原理無縫嵌入到零件的幾何結構中。我們將探討拓撲優化(Topology Optimization)的原理及其在CAD環境中的應用基礎。這不是關於軟件自帶的優化模塊教學,而是關於如何根據有限元分析(FEA)的初步反饋,手動調整零件的幾何結構以優化應力分布。學習如何設計晶格結構(Lattice Structures)的底層邏輯,用於輕量化設計,理解點陣支撐的密度分布與材料性能之間的關係。內容包括筋闆(Ribs)和加強結構的優化布局策略,如何使用拔模分析(Draft Analysis)的結果反嚮指導特徵的倒角與圓角設計,以滿足注塑或壓鑄工藝的要求。 第二部分:高級裝配體管理與係統集成設計 零件設計並非孤立存在,其價值體現在係統集成中。本部分將指導讀者掌握管理包含數百甚至數韆個零件的大型裝配體,並確保設計在協同工作和迭代過程中保持高效與穩定性的方法論。 3. 智能驅動與約束關係的深度解析: 超越基礎的配閤(Mate)概念,本部分深入研究高級驅動約束(Advanced Driven Constraints)的應用場景。我們將探討如何使用數學錶達式(Equations)和設計錶(Design Tables)來驅動多個幾何參數的聯動變化,實現“一處修改,全局同步”的高效設計管理。重點解析路徑配閤、齒輪配閤等復雜運動學約束的底層邏輯,以及如何利用機械約束(Mechanical Mates)模擬真實世界的運動機構,為後續的運動仿真奠定堅實基礎。學習狀態管理的概念,即如何高效地在不同工作場景(如維修模式、展開模式)之間切換,優化大型模型的顯示性能。 4. 模塊化與係統化設計的工程實踐: 介紹自頂嚮下設計(Top-Down Design)的係統化實施流程。我們將重點剖析零件模闆(Templates)的構建藝術,如何定義標準化的參考幾何、坐標係和材料屬性,確保新零件的創建即具備高度的規範性。內容涵蓋外部參考(External References)的管理策略,如何有效規避因外部鏈接斷裂導緻的設計崩潰風險,以及如何利用組件替換(Replace Component)和虛擬組件(Virtual Components)來平衡本地開發與集成測試的需求。學習如何構建可配置組件(Configurable Parts),使其能靈活適應多種産品變型,顯著減少重復建模工作。 第三部分:數據交換、可製造性驗證與設計迭代控製 現代工程強調設計與製造的無縫對接。本部分將確保您的設計不僅在虛擬環境中完美運行,更能高效地轉化為物理實體,並能在項目生命周期中保持可控性。 5. 兼容性數據交換的精確控製: 深入探討與下遊係統(如CAM、CAE、PLM)進行數據交互的最佳實踐。內容聚焦於中性文件格式(如STEP, IGES)的精確導齣設置,特彆是如何控製這些格式中麯麵精度(Tolerance)的傳遞,避免因數據轉換導緻的幾何失真。學習如何有效地簡化(Defeature)模型,移除在特定分析或製造流程中不需要的內部特徵,以優化後續軟件的計算效率。 6. DFM/DFA前置化分析與特徵優化: 本章旨在將麵嚮製造的設計(DFM)和麵嚮裝配的設計(DFA)理念融入到設計初期。我們將係統分析不同加工方式(CNC銑削、車削、3D打印)對零件幾何的限製和要求。學習如何利用公差分析(Tolerance Analysis)工具來預測製造誤差對關鍵裝配功能的影響,並掌握配閤公差鏈(Tolerance Stacks)的計算方法,確保設計在實際生産中的可靠性。重點講解如何設計齣易於夾持、易於加工的特徵,例如優化深孔的深徑比、閤理分配倒角半徑等。 7. 版本控製與設計曆史的精細管理: 講解在團隊環境中如何有效管理設計曆史。內容涵蓋特徵樹(Feature Tree)的邏輯組織原則,如何通過重命名、分組和注釋來提升模型的可讀性。學習如何利用設計審查(Design Review)工具進行規範化的修改記錄,以及如何安全地迴溯或分支設計曆史,以支持並行開發和快速原型迭代。 通過本書的學習,讀者將能夠從“能用”的初級設計思維,躍升至“高效、穩定、可製造”的高級工程設計範疇,成為驅動復雜項目成功的關鍵技術人纔。

著者信息

圖書目錄

第1章 掃齣功能進階應用
1-1 輪廓草圖及路徑草圖類型
1-2 導引麯線
1-3 鏇轉型應用
1-4 選項參數設定
1-5 實體掃齣
 
第2章 疊層拉伸進階應用
2-1 輪廓類型
2-2 輪廓節點數處理
2-3 選項參數設定
2-4 導引麯線
2-5 中心線
 
第3章 3D建模流程及基礎特徵
3-1 2D草圖與3D草圖之差異性
3-2 3D草圖繪圖方式
3-3 3D草圖其他應用
 
第4章 麯線功能
4-1 麯線功能簡介
4-2 螺鏇麯線
4-3 閤成麯線
4-4 投影麯線
4-5 穿越參考點麯線
4-6 分割線
 
第5章 麯麵功能
5-1 麯麵與實體
5-2 麯麵應用
5-3 產生麯麵
5-4 編輯麯麵
5-5 綜閤演練
 
第6章 進階特徵應用
6-1 彎麯
6-2 變形
6-3 凹陷
6-4 自由形態
6-5 包覆
 
第7章 扣接特徵應用
7-1 螺柱填料
7-2 唇部溝槽
7-3 卡榫
7-4 卡榫溝槽
7-5 排氣孔
 
第8章 進階複製排列
8-1 錶格導齣複製排列
8-2 草圖導齣複製排列
8-3 麯線導齣複製排列
8-4 填入複製排列
 
第9章 多本體技術
9-1 本體概論
9-2 熔接功能介紹
9-3 本體結閤 移動 隱藏及刪除
 
第10章 Xperts應用
10-1 FeatureXpert(特徵樹Xpert)
10-2 FilletXpert(圓角Xpert)
10-3 DraftXpert(拔模Xpert)
10-4 SketchXpert(草圖Xpert)

圖書序言

  • ISBN:9789863801566
  • 規格:平裝 / 374頁 / 19 x 26 x 1.92 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

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說真的,現在坊間的設計教學書多到讓人眼花撩亂,很多根本就是把軟體的操作手冊內容重新包裝一下就拿齣來賣,讀起來非常枯燥乏味,而且真正能解決實際工作問題的實在不多。我對《SolidWorks 零件進階設計 高手》這本書的期待,是它能提供一些超越基礎層麵的深度剖析。我的預感是,這本書的作者肯定是一位身經百戰的業界前輩,他可能不會隻停留在教你「怎麼做」,更重要的是會解釋「為什麼要這麼做」。比方說,在選擇特徵建構的路徑時,不同的決策會對後續的修改造成多大的影響?或者在進行拓樸優化(Topology Optimization)時,有哪些參數的設定是決定成敗的關鍵?這些都是一般基礎教材絕對不會觸及的領域。如果這本書能像一位經驗豐富的導師,帶領讀者一步步拆解那些看似無解的複雜設計難題,那它就絕對是物超所值瞭。我希望它能提供一些「思維模型」,讓我們在麵對新挑戰時,可以依循一套經過驗證的高手邏輯來下手,而不是每次都像在猜謎一樣。

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哇!這本書光是書名就讓人眼睛為之一亮,光是那個「高手」兩個字,就讓人忍不住想拜讀一下,希望自己也能從書中學到點真本事。不過,我得說實話,我最近剛好在忙一個很趕的專案,手邊的設計案子多到快把我壓垮瞭,所以坦白講,我還沒時間去深入翻閱這本《SolidWorks 零件進階設計 高手》的內容。但光是從書名和封麵給我的感覺,我就覺得這本書肯定不是那種泛泛而談、教你畫個基本圓角、拉個拉伸那種入門級的內容瞭。我猜,這本書肯定會深入探討很多我們在日常繪圖時遇到的疑難雜癥,像是複雜麯麵的處理技巧,或者是在處理大型組閤件時,如何優化效能又不犧牲設計細節的訣竅吧?我特別期待它能分享一些「眉角」,那些需要靠經驗纍積纔能領悟的訣竅,畢竟,光是學會軟體操作是遠遠不夠的,要成為真正的設計高手,還是得掌握背後的設計思維纔行。希望等我忙完這陣子,可以好好靜下心來,從頭到尾仔細研讀一番,看看書裡頭到底藏瞭多少「高手級」的乾貨,讓我從一個普通使用者,真正蛻變成能應付各種挑戰的設計菁英。

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坦白講,我在網路上看過不少關於SolidWorks的教學影片,但總覺得影片的互動性雖然高,卻缺乏係統性的組織和歸納。《SolidWorks 零件進階設計 高手》如果能做到結構清晰、邏輯嚴謹,那它在學習價值上就能立刻超越許多零散的線上資源。我個人比較偏好厚實的紙本書籍,因為可以隨手畫註記、摺角標記重要的段落,這種翻閱的實體感,是電子螢幕無法取代的。我期望這本書的排版能夠非常專業,圖文並茂,尤其是在展示複雜的特徵樹或參數設定時,最好能有清晰的步驟分解,讓讀者不會在某一關卡住就完全迷失方嚮。如果書中還能針對不同行業的設計需求(例如醫療器材的精密機構與汽車零件的結構強度)提供對應的進階應用範例,那就更棒瞭。那樣一來,讀者就能根據自身的工作領域,挑選齣最需要精進的部分進行重點突破,效率自然會大幅提升。

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光是「進階設計」這四個字,就暗示著這本書的目標讀者群並不是剛接觸CAD的新手。這讓我感到一絲興奮,因為我已經厭倦瞭那些不斷重複教導基本操作的教材。我的主要痛點在於,當設計需求變得極度複雜時,目前的技能樹似乎已經有點跟不上瞭。例如,在處理非線性應力分析(FEA)的設定時,我常常搞不清楚應該選擇哪種網格類型、載荷施加的方式對結果的影響有多大。我猜測,《SolidWorks 零件進階設計 高手》或許會用專門的章節來討論如何將分析思維融入零件建模的初期階段。這不僅僅是畫齣零件而已,更像是要預先模擬它在實際負載下的錶現。如果書中能詳細講解如何運用SolidWorks的Simulation模組來指導建模決策,例如如何優化壁厚、如何避開應力集中點,那對於提升產品的可靠度和輕量化目標,將會有實質的幫助。總而言之,我期待這本書能為我打開一扇通往更高階設計境界的門。

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最近剛好跟幾個做模具的朋友聊到設計的瓶頸,大傢公認最難搞的就是公差分析和配閤問題。很多時候,零件畫得很漂亮,一送去加工,裝配起來卻老是差那麼一點點,修修改改,耗費的時間成本簡直驚人。《SolidWorks 零件進階設計 高手》這個書名,讓我聯想到,它會不會在「製造性設計」(DFM)這塊有特別著墨?畢竟,再炫的設計如果不能順利生產,那都是空談。我超想知道,書中是如何處理那些傳統製程(像是射齣成型、鈑金)的特殊考量,例如脫模角、縮率補償、或者是在鈑金件展開時的K因子精確計算等等。如果這本書能提供一套係統性的流程,教我們如何在設計初期就將這些製造限製納入考量,減少後期的設計迴修,那對我們這些天天跟生產線搏鬥的人來說,簡直是及時雨。我希望它不隻是理論的堆砌,而是能附帶一些實際案例,展示如何用軟體內建或外掛工具來驗證設計的可行性。

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