SOLIDWORKS Composer培訓教材〈繁體中文版〉(第二版)

SOLIDWORKS Composer培訓教材〈繁體中文版〉(第二版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Dassault Systèmes SolidWorks Corp.
圖書標籤:
  • SOLIDWORKS Composer
  • 技術培訓
  • 工程圖
  • 3D
  • 機械設計
  • CAD
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  • 第二版
  • 工業設計
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圖書描述

  SOLIDWORKS Composer培訓教材〈繁體中文版〉(第二版)是依據DS SOLIDWORKS公司所齣版的《SOLIDWORKS:Using SOLIDWORKS Composer》編譯而成的書籍,本書著重於介紹使用Composer軟體利用現有的3D CAD資料製作高解析度的印刷圖檔與可互動的動態技術資料。
 
  本套教材不但保留瞭英文原版教材精華和風格基礎外,同時也按照颱灣讀者的閱讀習慣進行瞭編譯審校,最適閤企業教育訓練材料、組閤件說明和銷售DEMO展示的設計人員和學校相關專業師生使用。
深度解析與實戰演練:現代機械設計與可視化技術精粹 一、麵嚮未來的三維數據管理與交互 本書聚焦於提升機械設計、工程分析以及産品營銷領域中三維數據的應用效率與展現能力。我們深入探討瞭如何將復雜的CAD模型轉化為輕量化、易於共享和高度交互的數字化資産。內容涵蓋瞭從基礎的模型導入、清理與優化,到高級的裝配體結構管理和場景搭建的全過程。重點闡述瞭針對不同應用場景(如技術文檔、維護手冊、虛擬現實/增強現實體驗)的優化策略,確保即使是大型或復雜的模型也能保持流暢的性能和精確的可視化效果。 核心模塊解析: 1. 數據準備與兼容性橋接: 詳細介紹瞭主流CAD格式(如STEP、IGES、CATIA、NX、SolidWorks等)導入時的注意事項,特彆是針對幾何誤差、特徵丟失和屬性信息保留的修復技術。討論瞭如何利用內置工具集進行模型拓撲清理和簡化,以適應下遊應用的需求,平衡模型細節與文件體積的黃金法則。 2. 結構化輕量化技術: 深入剖析瞭參數化簡化(Parameterization)、閤並幾何體(Geometry Merging)和LOD(Level of Detail)管理的最佳實踐。讀者將學習如何根據不同的查看距離和性能要求,自動或半自動地創建多級細節模型,有效縮短加載時間並降低渲染資源消耗。 3. 場景配置與環境構建: 涵蓋瞭如何利用物理渲染引擎創建逼真的視覺效果。這包括材質庫的定製與應用、PBR(基於物理的渲染)材質的設置、光源的布置(HDRI環境光、定嚮光、點光源)以及陰影和環境遮蔽(Ambient Occlusion)的精確控製,以最大化模型的真實感。 二、交互式技術文檔與用戶指導係統 本書超越瞭靜態渲染,重點講解瞭如何構建動態的、可導航的交互式産品說明書和維護指南。這部分內容是工程知識傳遞和用戶培訓效率提升的關鍵。 關鍵技術點: 1. 動態視圖與剖切操作: 教授如何創建平穩的視圖過渡動畫(Camera Animation),並結閤爆炸圖(Exploded Views)的序列控製。重點在於實現復雜的剖麵圖(Sectioning)動態演示,使用戶能夠清晰觀察內部結構,並確保剖切麵始終與模型保持邏輯關聯。 2. 標注與信息關聯(Bill of Materials Integration): 講解瞭如何精確地從3D模型中提取物料清單(BOM)數據,並將其實時關聯到3D視圖中的特定部件。學習如何創建可點擊、可隱藏/顯示的交互式熱點(Hotspots),使用戶在點擊零件時能即時彈齣詳細的技術規格、備件編號或操作步驟。 3. 步驟化操作流程設計: 詳細指導用戶如何將一係列動作(如拆卸、組裝、校準)分解為可追溯、可迴放的步驟序列。這包括對運動約束(Kinematic Constraints)的導入與激活,以及如何在特定步驟中鎖定或高亮顯示需要用戶關注的區域。 三、高效協作與跨平颱發布策略 在現代工程環境中,信息必須能夠無縫流轉至設計、製造、服務和銷售部門。本書為實現高效協作提供瞭係統化的發布和集成方案。 發布與集成實踐: 1. 多格式輸齣與優化: 詳細對比瞭各種發布格式(如HTML5、高分辨率圖片序列、特定查看器格式)的優劣。重點介紹如何配置HTML5發布選項,以實現在主流瀏覽器上的最佳兼容性和性能錶現,尤其關注移動設備上的響應式設計。 2. 集成到外部係統: 探討瞭將交互式3D內容嵌入到主流的知識管理係統(KMS)、産品生命周期管理(PLM)平颱以及客戶關係管理(CRM)界麵中的技術方法。涵蓋API接口的基礎概念,用於外部程序對3D場景進行程序化控製。 3. 性能監控與調試: 提供瞭針對最終發布內容進行性能基準測試的方法。學習如何診斷資源瓶頸(如材質過大、三角麵過多、過多的繪製調用),並使用內置工具進行即時性能分析,確保交付給最終用戶的體驗是穩定且高質量的。 本書的價值定位: 本書旨在培養讀者從“3D模型的使用者”轉變為“3D數據解決方案的設計師”。它不僅教授工具層麵的操作技巧,更側重於構建一套高效、可維護、可擴展的産品可視化和技術信息交付流程。通過大量的實戰案例和步驟指導,讀者將能夠顯著提升其在産品數據管理、交互式維修手冊開發以及沉浸式産品演示方麵的專業能力。適用於機械工程師、技術文檔撰寫人員、工業設計師以及負責産品展示和培訓的技術專傢。

著者信息

作者簡介
 
陳超祥 先生
 
  現任DS SOLIDWORKS公司亞太地區高級技術總監
 
  陳超祥先生畢業於香港理工大學機械工程係,後獲英國華威剋大學製造信息工程碩士及香港理工大學工業及係統工程博士學位。多年來,陳超祥先生緻力於機械設計和CAD技術應用的研究,曾發錶技術文章二十餘篇,擁有多個國際專業組織的專業資格,是中國機械工程學會機械設計分會委員。陳超祥先生曾參與歐洲航天局「獵犬2 號」火星探險專案,是取樣器4 位發明者之一,擁有美國發明專利(US Patent 6, 837, 312)。
 
鬍其登 先生
 
  現任DS SOLIDWORKS公司大中國地區高級技術總監
 
  鬍其登先生畢業於北京航空航天大學飛機製造工程係,獲「計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)」專業工學碩士學位。長期從事CAD/CAM 技術的產品開發與應用、技術培訓與支持等工作,以及PDM/PLM 技術的實施指導與企業諮詢服務。具有二十多年的行業經歷,經驗豐富,先後發錶技術文章十餘篇。

圖書目錄

第01章 快速入門
1.1 SOLIDWORKS Composer快速入門 

第02章 準備開始
2.1 什麼是SOLIDWORKS Composer應用程式? 
2.2 關於SOLIDWORKS Composer的注意事項
2.3 概述 
2.4 SOLIDWORKS Composer術語 
2.5 SOLIDWORKS Composer使用者介麵 
2.6 視圖
2.7 導覽工具
2.8 更新視圖
2.9 協同角色
2.10 攝影機視圖
2.11 轉換
2.12 產生2D輸齣 
2.13 視圖模式/動畫模式
練習2-1 導覽工具

第03章 產生封麵和細部放大圖
3.1 概述 
3.2 渲染工具 
3.3 攝影機對齊工具 
3.4 自訂渲染
3.5 使用Digger 
練習3-1 使用Digger 
練習3-2 更新視圖

第04章 產生爆炸視圖
4.1 概述
4.2 顯示情形工具 
4.3 爆炸視圖 
4.4 協同角色 
4.5 樣式 
4.6 輸齣嚮量圖 
練習4-1 爆炸視圖
練習4-2 樣式
練習4-3 標示與註記
練習4-4 顯示情形工具和渲染工具

第05章 產生其他爆炸視圖
5.1 概述 
5.2 輸入檔案 
5.3 使用紙張空間
5.4 使用選定角色更新視圖 
5.5 角色對齊 
5.6 爆炸直線 
5.7 自訂視圖 
5.8 視圖間的連結 
練習5-1 輸入組閤件
練習5-2 自訂視圖

第06章 產生材料明細錶
6.1 概述 
6.2 產生材料明細錶(BOMs)
6.3 嚮量圖形輸齣 
6.4 其他BOM錶格 
6.5 組閤件層的BOM錶格 
6.6 組閤件選擇模式 
練習6-1 爆炸視圖、BOM和標註
練習6-2 組閤件層的BOM錶格
練習6-3 嚮量圖檔案

第07章 產生行銷圖片
7.1 概述 
7.2 選擇 
7.3 紋路 
7.4 光源
7.5 視窗中的多個窗格 
7.6 場景 
7.7 高解析度影像
練習7-1 光源和紋路
練習7-2 渲染效果 
練習7-3 閤併和對齊角色 

第08章 產生動畫
8.1 概述 
8.2 時間線窗格 
8.3 位置定點 
練習8-1 產生爆炸動畫

第09章 產生互動內容
9.1 概述 
9.2 動畫視圖 
9.3 改善動畫 
9.4 Digger定點
9.5 在定點軌跡中選擇 
9.6 事件
9.7 動畫協同角色
練習9-1 管理時間線窗格
練習9-2 動畫收閤順序
練習9-3 事件

第10章 產生演練動畫
10.1 概述 
10.2 攝影機定點 
10.3 網格 
10.4 其他的攝影機功能 
練習10-1 攝影機定點1
練習10-2 攝影機定點2

第11章 將特殊效果新增到動畫
11.1 概述 
11.2 動畫資料庫工場 
11.3 動畫特殊效果
11.4 動畫中的組閤件選擇模式
11.5 方案
練習11-1 製作角色與Digger動畫
練習11-2 動畫資料庫工場

第12章 更新SOLIDWORKS Composer檔案 
12.1 概述 
12.2 更新整個組閤件 
12.3 更新角色的幾何圖形 
練習12-1 從CAD檔案更新

第13章 使用專案
13.1 概述
13.2 產品檔案
13.3 產品方嚮
練習13-1 專案

第14章 從SOLIDWORKS Composer發佈 
14.1 概述
14.2 準備可發佈的檔案 
14.3 發佈到PDF 
14.4 在Microsoft PowerPoint裡發佈 
14.5 發佈到HTML
14.6 連結SVG檔案
14.7 發佈多個視圖 
練習14-1 發佈為PDF
練習14-2 在Microsoft Word中發佈
練習14-3 在HTML中發佈
練習14-4 發佈SVG檔案

附錄A 參考答案 
A.1 概述

圖書序言

  • ISBN:9789864349555
  • 規格:平裝 / 256頁 / 19 x 26 x 1.33 cm / 普通級 / 單色印刷 / 二版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

或許有人會問,市麵上不是有很多免費的 Composer 線上教學影片嗎?的確有,但那些影片往往無法提供像這本**第二版培訓教材**這麼係統化的知識體係。影片的缺點是容易跳躍,且難以迴溯查閱特定參數的精確數值或指令選項。這本書最讓我佩服的地方,在於它對於**發布管道(Publishing Channels)**的詳盡剖析。它不僅僅教你如何輸齣一個靜態的 PDF 3D 附檔,而是花費大量篇幅介紹瞭如何利用 Composer Player 進行客製化的 Web 嵌入、行動裝置優化,甚至還觸及瞭與 PDM/PLM 係統的基礎整閤概念。這已經遠遠超齣瞭「基礎操作手冊」的範疇,更像是一本「視覺化技術文件策略指南」。對於我們公司在導入新流程時,需要對管理層或採購部門提齣可行性報告來說,書中關於文件版本控製和互動性指標的描述,提供瞭非常堅實的理論依據,讓我們在決策時更有底氣。

评分

這本**SOLIDWORKS Composer 培訓教材(繁體中文版,第二版)** 的評價,絕對是從一個資深工程師的角度來分享。當初我會入手這本書,主要是因為公司導入瞭 3D 組裝圖說和技術文件自動化的需求,而 Composer 這個軟體在我們產業中算是相當關鍵的一環。不過,我要坦白說,光是這本書的封麵和目錄,就讓人感受到一股紮實的氣息,那種設計排版的嚴謹度,比起坊間一些翻譯品質參差不齊的教材,簡直是天壤之別。我記得我翻開第一章,關於介麵的介紹,就特別注意到它對於工具列的圖示解析得非常透徹,這對一個初學者來說,減少摸索的時間絕對是無價的。它不是那種浮光掠影、隻講基本操作的入門書,而是深入探討瞭從零件匯入、材質設定、動畫捕捉到最終發布成互動式 3D 說明文件之間的每一個關鍵步驟。特別是對「技術溝通」的重視,讓我印象深刻,畢竟,軟體學得再好,如果產齣的圖說沒辦法讓現場技術人員或客戶清楚理解,那都是枉然。這本書在這一塊的著墨,遠超齣瞭單純軟體操作的範疇,更像是在傳授一種現代製造業的「視覺化敘事」思維,光是這一點,就值迴票價瞭。

评分

從軟體更新的角度來看,這本**第二版**的價值不言而喻。我記得 Composer 軟體在幾年前進行過一次重大的核心架構調整,很多舊版本的操作邏輯都失效瞭。這本教材顯然是針對最新版本進行瞭全麵性的校訂與優化。我特別留意瞭它在處理「複雜模型簡化與效能優化」這一章節的內容。在處理包含數韆個零件的大型裝配體時,如何透過有效率的材質分組、LOD(細節層級)設定,來確保最終的互動體驗不至於卡頓,是決定專案成敗的關鍵。書中針對這些效能瓶頸的解決方案,提供瞭非常細膩的「最佳實踐」(Best Practices),而不是簡單的勾選選項。它會解釋背後的渲染原理,讓我們理解為什麼某個設定會導緻效能下降,進而做齣更明智的選擇。這種強調「知其所以然」的教學風格,讓讀者不僅學會瞭「怎麼做」,更理解瞭「為什麼要這麼做」,這纔是真正能提升專業能力的地方。

评分

坦白講,剛開始接觸 Composer 的時候,我總覺得這個軟體的功能有點分散,要同時掌握 2D 標註、爆炸圖、路徑動畫,很容易讓人抓不到重點。但這本**第二版培訓教材**的編排邏輯,真的非常「到位」。它沒有一開始就拋齣複雜的場景建構,而是循序漸進地把基礎單元——像是零件的組裝約束(Assembly Constraints)和座標係的精準定位——先打好地基。我特別讚賞它在處理「模型狀態管理」這部分提供的詳盡說明。在實際專案中,我們經常需要針對不同的維護階段(例如,初期安裝、例行保養、大修拆解)製作不同的視圖集。這本書用好幾個完整的實戰案例,清楚展示瞭如何利用 Composer 的強大功能,一次性管理這些複雜的狀態切換,並且確保發布齣去的互動檔案(例如 HTML5 導齣)能夠流暢運行,沒有惱人的延遲感。很多其他教材隻會提到「可以做動畫」,但這本教材卻會深入探討如何優化動畫的時間軸麯線,讓機械動作看起來更自然、更符閤物理邏輯,這對追求高品質文件輸齣的專業人士來說,是極為重要的細節。

评分

身為一個在臺灣製造業摸爬滾打多年的工程師,我們對於軟體教材的要求,除瞭技術準確性外,**「繁體中文」的在地化程度**纔是真正的考驗。這本教材在翻譯上展現瞭極高的專業度,它沒有採用生硬的直譯,而是使用瞭業界普遍接受的術語,例如對於「剪裁平麵」(Clipping Plane)或「參數化生成」(Parametric Generation)這類名詞的處理,都非常符閤臺灣工程界長久以來的習慣用語。這讓我在閱讀時幾乎沒有遇到理解上的障礙。而且,教材中提供的練習檔案和範例專案,其設計的零件模型風格,也頗貼近我們亞洲地區常見的機電產品結構,不像某些國外教材的範例都是大型汽車或航太結構,顯得有些遙不可觀。這使得我們在課堂演練或自學時,能夠立即將所學應用到手邊的專案上,這種實用性上的連結,是這本教材最大的優勢之一,它讓你感覺到這套教材是「為我們量身打造」的。

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