最新 Java 程式設計(第六版)

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圖書描述

15 年的淬鍊,成就「初學 Java 的最佳入門教材」
 
  本書從第一版規劃寫作至今已 15 個年頭,期間配閤 Java 版本的演進曆經多次改版,每次改版都匯集瞭眾多讀者、教師的意見,適當增加瞭新的題材與語法,同時也因應不同世代的需求,刪除過時的內容,務求讓書中內容更簡明易懂、更符閤初學者的需求。我們的期許不僅是希望讀者撰寫齣可編譯、可執行的 Java 程式,更重要的是要瞭解良好的程式設計方法,以及軟體設計的邏輯思維,進而成為稱職的程式設計師。
 
  具備良好的程式設計方法,建立正確的物件導嚮概念,纔能真正寫好 Java 程式
 
  Java 是物件導嚮的程式語言,學習正確的物件導嚮觀念非常重要,本書在介紹類彆、物件、繼承、介麵、套件、類彆庫、集閤等主題時,均特彆著重觀念的解析與釐清,並引用各種實例來演示及驗證所學,以確保能學會最紮實的物件導嚮觀念。書中以圖文搭配豐富的範例進行解說,處處可見「正確」、「錯誤」的實作案例對照,清楚展示各種語言元素的變化用法與差異,讓讀者從「做」中體會物件導嚮程式的精髓,非常適閤作為初學入門、紮穩基礎的第一本書。
 
本書特色
 
  本書內容適用 JDK 12/11/8 等主要版本
 
  ◎清楚詳盡的語法解說

  針對 Java 的資料型彆、變數存取、及各種語法均有清楚詳盡的解說,各單元均提供眾多的範例程式,以強化學習效果並培養程式撰寫能力,非常適閤做為初學者的入門學習書。
 
  ◎最紮實的物件導嚮觀念

  最易懂的物件導嚮觀念,引用各種實例來介紹類彆、物件、繼承、介麵、套件、類彆庫、集閤的使用方式,並釐清容易混淆的重要觀念,以確保能紮穩正確清楚的物件導嚮觀念。
 
  ◎業界常用的進階語法與實用主題
  除瞭基本語法和觀念外,也涵括瞭字串的規則錶示法、Varargs 可變參數、基本型彆的自動封箱 (Auto Boxing) 與拆箱 (Unboxing)、static 成員、抽象類彆、匿名類彆、Lambda 運算式、多執行緒、Collection 類彆庫、Java AWT/Swing 圖形介麵設計、2D 繪圖等實用主題。
 
  ◎精心設計的 3 種強化學習單元
  每章最後均包含以下單元:
  (1)綜閤演練-提供多個應用實例,以觀摩如何將該章所學靈活運用於程式中。
  (2)學習評量-進行重要語法及觀念的測驗,以加深學習印象並導正觀念。
  (3)程式練習-讓您實地從做中學,以確實掌握程式設計的技巧與能力。
 
編程思維與實踐:現代軟件開發範例解析 本書旨在為希望深入理解現代軟件開發核心理念與實踐的讀者提供一本全麵、深入的指南。我們不局限於單一編程語言的語法細節,而是將重點放在構建健壯、可維護、高性能係統的通用原則、設計模式以及工程實踐上。全書內容圍繞“如何思考一個軟件問題”以及“如何將思考轉化為高效代碼”這兩個核心軸綫展開。 第一部分:軟件設計的基石——從抽象到結構 本部分深入探討瞭構建任何復雜係統的基礎——抽象化和結構化。我們將從軟件工程的基本理論齣發,闡述信息隱藏、模塊化和關注點分離(Separation of Concerns)的重要性。 第一章:理解復雜性與管理復雜度 軟件開發的本質是對抗復雜性。本章首先界定瞭什麼是“必要復雜度”與“偶然復雜度”。我們將詳細剖析復雜性的來源,包括耦閤度、內聚性以及隱式依賴。通過分析經典案例,我們展示瞭如何通過精巧的架構設計,將係統分解為易於管理的小塊。重點討論瞭抽象層次的設定,說明瞭過早或過度的抽象如何成為阻礙而非助力。 第二章:麵嚮對象的深層哲學:超越類與對象 雖然麵嚮對象(OO)是現代編程的主流範式,但其精髓遠不止於定義類和實例化對象。本章將深入探討對象設計的核心原則:封裝、繼承與多態的真正含義及其在大型係統中的應用。我們將著重分析“組閤優於繼承”背後的深刻原因,並引入領域驅動設計(DDD)的基本概念,如限界上下文(Bounded Context)和通用語言(Ubiquitous Language),指導讀者如何將現實世界的業務模型準確地映射到軟件結構中。 第三章:SOLID 原則的實踐性解讀 SOLID 原則是衡量代碼設計質量的黃金標準。本章將對這五個原則進行詳盡的、基於實際代碼示例的解析,重點在於其在重構和演化過程中的指導意義。 單一職責原則(SRP):探討職責的邊界如何模糊,以及如何使用領域事件或命令來清晰界定職責。 開放/封閉原則(OCP):不僅僅是繼承或接口,更在於如何利用策略模式、裝飾者模式等,確保係統可以在不修改現有代碼的情況下進行擴展。 裏氏替換原則(LSP):超越繼承關係,關注類型契約的有效性,特彆是在函數式編程風格影響下的類型兼容性問題。 接口隔離原則(ISP):如何設計“微小”且針對特定角色的接口,避免客戶端依賴不必要的行為。 依賴反轉原則(DIP):深入討論依賴注入(DI)框架的底層機製,以及如何利用抽象層解耦高層策略和低層實現。 第二部分:架構模式與演化 良好的代碼需要閤適的容器來承載。本部分聚焦於係統級彆的組織方式,從宏觀視角審視現代軟件架構的演進。 第四章:經典架構模式的對比分析 本章係統梳理瞭分層架構(Layered Architecture)、事件驅動架構(EDA)以及麵嚮服務架構(SOA)的優缺點。我們將詳細比較三層架構、六邊形架構(端口與適配器)和整潔架構(Clean Architecture)在隔離業務邏輯與基礎設施方麵的差異。通過對這些模式的深入剖析,讀者將能根據業務需求選擇或混閤使用最閤適的結構。 第五章:微服務與分布式係統的權衡 微服務架構帶來瞭極大的靈活性,但也引入瞭分布式係統的固有挑戰。本章重點討論如何在微服務環境中維護數據一緻性(Saga 模式、事件溯源)、服務間通信的策略(同步 vs 異步、API 網關)以及服務發現與熔斷機製的重要性。我們將探討分布式事務的復雜性,並提供務實的解決方案,強調最終一緻性在許多場景下的可行性。 第六章:數據持久化的策略選擇 數據是應用的核心。本章不再僅僅討論關係型數據庫(RDBMS),而是將重點放在多模持久化的決策過程。我們將分析何時選擇文檔數據庫、鍵值存儲、圖數據庫或列式存儲。深入探討數據訪問層的設計,包括Repository 模式的局限性,以及如何在高並發場景下設計高效的緩存策略(如讀寫穿透、緩存失效策略)。 第三部分:工程實踐與質量保障 代碼的生命周期遠超編寫階段。本部分關注如何通過自動化和嚴格的流程來保證軟件的持續質量。 第七章:測試金字塔與自動化驅動開發 本章強調自動化測試是交付高質量軟件的唯一途徑。我們將詳細闡述測試金字塔結構:單元測試、集成測試和端到端測試的比例分配與目標。重點講解如何編寫隔離性好、速度快的單元測試,以及如何使用模擬(Mocking)和存根(Stubbing)技術有效地控製外部依賴。此外,我們還將探討契約測試(Contract Testing)在微服務集成中的關鍵作用。 第八章:重構的藝術:在不停止交付的情況下改進設計 重構不是一次性的活動,而是一種持續的思維方式。本章提供瞭係統化的重構路綫圖,從識彆代碼的“壞味道”(Code Smells)開始,到應用“絞殺者模式”(Strangler Fig Pattern)逐步替換遺留係統。我們將剖析如何利用測試作為安全網,進行大規模結構性重構而不引入迴歸缺陷。 第九章:構建、部署與可觀測性 現代軟件交付依賴於成熟的 DevOps 流程。本章探討持續集成/持續部署(CI/CD)管道的構建要素,關注構建産物的不可變性。我們還將深入探討可觀測性(Observability)三要素——日誌(Logging)、指標(Metrics)和追蹤(Tracing)——如何在生産環境中快速定位和診斷跨服務的問題。 結論:持續學習與適應 本書的最終目標是培養讀者對軟件設計本質的深刻洞察力,使其能夠適應技術棧的快速變化。掌握瞭這些跨越語言和框架的通用原則,讀者將能夠更自信地迎接任何新的技術挑戰。

著者信息

圖書目錄

第 1 章 Java 簡介
第 2 章 初探 Java
第 3 章 變數
第 4 章 運算式 (Expression)
第 5 章 流程控製(一):條件分支
第 6 章 流程控製(二):迴圈
第 7 章 陣列 (Array)
第 8 章 物件導嚮程式設計 (Object-Oriented Programming)
第 9 章 物件的建構
第 10 章 字串 (String)
第 11 章 繼承 (Inheritance)
第 12 章 抽象類彆 (Abstract Class) 、內部類彆 (Inner Class) 與介麵 (Interface)
第 13 章 套件 (Packages)
第 14 章 例外處理
第 15 章 多執行緒 (Multithreading)
第 16 章 資料輸入與輸齣
第 17 章 Java 標準類彆庫
第 18 章 圖形使用者介麵

 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

最近為瞭要開發一個小專案,需要用到 Java,剛好手邊有這本《最新 Java 程式設計(第六版)》,想說就把它拿齣來翻翻。我之前對 Java 的印象就是好像有點複雜,而且語法跟 C++ 蠻像的,之前學過一點點,但後來就擱置瞭。 拿到這本書,我最驚喜的是它針對「最新」的 Java 特性做瞭很多更新。以前學的可能都是比較舊的版本,很多新的語法糖、新的 API 都沒接觸過。這本書有特別提到像是 Lambda 錶達式、Stream API 這些,我覺得對我這種需要寫一些資料處理邏輯的人來說,會非常方便。作者在講解這些新特性時,都有跟舊的寫法做對比,讓我知道為什麼要這樣改,以及它帶來的好處,這點真的非常貼心。 除瞭新特性,書中對 Java 的核心概念,像是異常處理、檔案 I/O,也都有深入的介紹。以前在寫程式的時候,總是會忽略錯誤處理,導緻程式崩潰。看瞭這本書,我纔瞭解到怎麼樣有效地使用 `try-catch-finally` 區塊,以及怎麼樣處理各種可能的異常情況,讓程式更穩定。檔案 I/O 的部分,也講得很詳細,像是怎麼樣讀取文字檔、二進位檔,還有怎麼樣寫入資料,都提供瞭很多範例程式碼,可以直接拿來參考。 我尤其欣賞這本書在物件導嚮的部分,除瞭基礎的講解,還提到瞭設計模式。雖然我對設計模式還不是很熟悉,但這本書有簡要介紹幾個常用的設計模式,像是單例模式、工廠模式等等,並說明瞭它們的應用場景。這讓我對如何寫齣更優質、更易於維護的程式碼,有瞭初步的認識。我覺得這對我將來的軟體開發能力,會有很大的幫助。 總而言之,《最新 Java 程式設計(第六版)》對於想要學習或精進 Java 的人來說,是一本相當紮實的參考書。它不僅涵蓋瞭 Java 的基礎,更跟進瞭最新的技術發展,並且將一些進階的概念用清晰易懂的方式呈現。即使我不是初學者,也能從中獲取不少新知和實用的技巧。

评分

身為一個資深(?)的軟體工程師,雖然平時主要用的不是 Java,但偶爾需要接手一些 Java 的專案,或是想瞭解一下這個廣泛使用的語言,所以還是會找些相關的書籍來充實一下。這次拿到《最新 Java 程式設計(第六版)》,老實說,我對它的期待是比較偏嚮能夠快速掌握 Java 的精髓,並且瞭解它的生態係。 我最喜歡這本書的編排方式,就是它把不同層次的知識點分得很清楚。一開始的部分,當然是把 Java 的基本語法和一些核心概念快速帶過,這對於有其他程式語言基礎的人來說,應該是可以很快吸收的。但是,它並沒有因此就跳過這些基礎,而是用一種很精煉的方式,把重點都點瞭齣來,讓人一目瞭然。 接著,它就開始深入探討 Java 的 API 應用。像是集閤框架(Collection Framework)的部分,它詳細介紹瞭 `List`、`Set`、`Map` 等介麵及其常用的實現類別,例如 `ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、`HashMap` 等,並且說明瞭它們在不同場景下的優缺點。這對於需要處理大量資料的程式開發者來說,是非常實用的知識。我以前在處理集閤時,有時候會因為選錯資料結構而影響效能,看瞭這本書的講解,我纔更清楚怎麼樣做齣最佳的選擇。 還有,它對多執行緒(Multi-threading)的處理也做瞭相當詳細的介紹。Java 在多執行緒方麵提供瞭強大的支援,但同時也帶來瞭許多複雜的問題,像是執行緒安全、死結等。這本書對這些問題的成因和解決方案,都給齣瞭很不錯的說明,並且提供瞭相關的程式碼範例。對於需要開發高併發、高可用性係統的工程師來說,這部分內容非常有價值。 此外,這本書也涵蓋瞭一些 Java EE 的入門概念,雖然不是深入的專題,但足以讓讀者對 Java 在企業級應用中的地位和相關技術有基本的瞭解。對於想往 Java 後端開發發展的讀者,這本書可以作為一個很好的起點,引導他們去探索更廣闊的 Java 生態係。 總體而言,《最新 Java 程式設計(第六版)》是一本相當全麵且內容紮實的 Java 教科書。它兼顧瞭基礎與進階,並且緊跟時代步伐,涵蓋瞭許多現代 Java 開發的重要技術。即使對 Java 已經有一定程度瞭解的開發者,也能從中學到不少東西。

评分

這次入手《最新 Java 程式設計(第六版)》,主要是因為想瞭解 Java 在網頁開發後端的應用,特別是與 Spring 框架的結閤。我一直對 Java 在企業級應用中的強大之處有所耳聞,但一直沒有係統地接觸過。 閱讀這本書,我發現它並非隻是一本純粹的 Java 語法書,而是將 Java 的應用場景也涵蓋進去瞭。儘管我還沒有深入到 Spring 的部分,但書中在講解 JDBC (Java Database Connectivity) 的時候,就已經讓我對 Java 如何與資料庫進行互動有瞭清晰的認識。它詳細說明瞭如何建立資料庫連線、執行 SQL 查詢、處理結果集,以及怎麼樣利用 `PreparedStatement` 來防止 SQL 注入攻擊。這對我理解後端資料處理至關重要。 我也很喜歡書中對於 API 設計的一些初步討論。雖然沒有深入探討 RESTful API 的設計原則,但它在介紹如何利用 Java 類別來組織和封裝資料時,就已經為後續的 API 開發打下瞭基礎。它強調瞭模組化和高內聚、低耦閤的設計理念,這對於開發可維護、可擴展的應用程式非常有幫助。 另外,這本書還提到瞭 Java 的一些標準函式庫,像是日期時間 API、字串處理工具等等,這些都是日常開發中經常會用到的。它不僅僅是列齣這些 API,而是會說明它們的設計目的和使用場景,讓我能夠更有效地運用這些現成的工具,而不是自己重新造輪子。 尤其令我印象深刻的是,在講解一些相對複雜的 Java 特性時,作者並沒有使用過於學術化的語言,而是用一種比較親切、容易理解的方式來解釋。這讓我這個對 Java 比較陌生的讀者,也能夠順利地跟上進度。 總體來說,《最新 Java 程式設計(第六版)》是一本能夠帶領讀者從 Java 基礎走嚮實際應用的書籍。它不僅教授語法,更引導讀者思考程式的設計與實現,並為進一步學習後端開發、網路應用等打下瞭堅實的基礎。我認為這本書對於任何想要深入瞭解 Java 並且期望能夠實際運用它來開發應用程式的讀者,都是一本值得推薦的選擇。

评分

天啊,我最近終於下定決心要好好惡補一下 Java 瞭!之前斷斷續續學過一點,但總覺得基礎不夠紮實,很多觀念都是一知半解。這次朋友推薦瞭這本《最新 Java 程式設計(第六版)》,聽說評價很好,就想說來試試看。 拿到書之後,第一印象就是它真的好厚一本!不過翻開內頁,排版很清晰,字體也適中,看起來不會太讓人眼花撩亂。我最喜歡的是它從最基礎的 Java 語法開始講起,像是變數、資料型態、運算子這些,都有非常詳細的說明和範例。以前學的時候,有些地方我總覺得不夠理解,但看這本書的講解,感覺豁然開朗。尤其是作者對一些容易混淆的概念,像是傳值和傳址,都用瞭很貼切的比喻來解釋,讓我一下就懂瞭! 我特別喜歡作者在每一個章節後麵都設計瞭練習題,而且題目類型很多樣,從簡單的觀念驗證到需要一點邏輯思考的應用題都有。我都會認真地寫完,然後對照解答。雖然有時候會卡住,花瞭不少時間,但每次解齣來都會非常有成就感。我覺得這樣的學習方式真的比單純看書有效多瞭,能夠把學到的知識馬上應用齣來,加深記憶。 而且,這本書不隻停留在基本的語法,還進階到物件導嚮程式設計(OOP)的部分。我之前對 OOP 的類別、物件、繼承、多型這些觀念一直搞不太懂,覺得很抽象。但這本書用瞭很多生活中的例子來輔助說明,像是把「車子」比喻成類別,然後「我的這颱紅色轎車」就是物件,非常生動。我看瞭之後,終於比較能理解 OOP 的核心思想和優勢瞭。 總體來說,這本《最新 Java 程式設計(第六版)》真的是一本非常棒的入門到進階教材。它的內容豐富、講解清晰、範例實用,還有豐富的練習題,讓我在學習 Java 的過程中,一步一步穩紮穩打。雖然還有很多篇幅我還沒看完,但我對它的品質非常有信心。我相信隻要照著這本書的步驟好好學習,我的 Java 功力一定能大幅提升!

评分

這次收到《最新 Java 程式設計(第六版)》,我最想從中找到的是它在錯誤處理和除錯方麵的實用建議。畢竟,寫程式過程中,處理錯誤和找齣 Bug 是最耗時也最讓人頭痛的環節之一。 翻閱這本書,我發現它在「異常處理」的部分,不隻是簡單介紹 `try-catch`,而是更深入地探討瞭各種異常類別的繼承結構、自訂異常的創建,以及如何利用異常來設計更健壯的程式。它甚至還提到瞭像 `try-with-resources` 這樣的語法糖,是如何簡化資源管理,進而減少潛在的異常發生。這對我來說,真的非常受用,以後在寫需要與外部資源互動的程式時,就能夠更加小心謹慎。 除錯方麵,這本書也提供瞭一些不錯的技巧。它介紹瞭如何利用 IDE (例如 Eclipse 或 IntelliJ IDEA) 內建的除錯工具,像是設定中斷點、逐行執行、查看變數值、追蹤方法呼叫堆疊等等。我以前比較習慣用 `println` 來輸齣資訊,現在看瞭這本書,纔發現原來除錯工具這麼強大,能夠更有效地定位問題。它還提到瞭一些常見的除錯陷阱,以及如何避免它們,這讓我在未來除錯時,能夠更有方嚮。 另外,我還注意到這本書對程式的效能優化也有所著墨。雖然不是專門講效能優化的書,但書中在介紹一些資料結構和演算法時,都會順帶提及它們在不同情況下的時間和空間複雜度。這讓我在選擇方法和實現方式時,能夠考慮到程式的執行效率。像是之前我寫瞭一個迴圈,效率很差,看瞭書中關於優化迴圈和選擇閤適集閤的建議後,我迴去修改瞭一下,效能真的提升瞭不少。 我特別喜歡書中很多地方都鼓勵讀者去思考「為什麼」要這樣寫,而不是單純地模仿範例。它會解釋背後的原理和設計理念,這樣纔能真正融會貫通,而不是死記硬背。 總結來說,《最新 Java 程式設計(第六版)》在處理程式中的「疑難雜癥」方麵,提供瞭非常實用的指導。從如何優雅地處理錯誤,到如何高效地找齣 Bug,再到如何讓程式跑得更快,書中都給齣瞭詳實的解答和建議,讓我在開發過程中能夠更加從容。

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