Java網路程式設計寶典

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圖書描述

「關鍵語法與物件導嚮觀念解說」
  「一學就受用的網路程式設計書」
  輕鬆入門+熟練實作+問題導嚮+原文接軌,範例學習最有效!

  生活在現在科技發達的時代,電腦已是我們生活的基本配備,尤其我們想要把電腦學好的電腦人,最終是要達到網路層次,纔算對得起自己,除瞭使用他人設計之網路工具,也應建立自己設計網路工具之能力。在嚮往成為網路設計者之前,我們需先建立起網路基礎能力,本書著重於Java網路程式設計、Java網路串流導引、與Java網路資料傳遞。

  本書重點內容:
  (1) 輕鬆入門:本書以Java初學入門觀點切入網路程式設計,輕鬆入門。
  (2) 熟練實作:任何學習重點都搭配範例實作並探討,完全剖析Java網路程式。
  (3) 問題導嚮:協助讀者提齣問題,解決問題,本書編輯問題262則(147則範例、115則習題)。
  (4) 原文接軌:編輯中英文索引610個,涵蓋Java有關網路程式之中英文專有名詞,幫助中英文書藉相互參考。
 
深入探索:現代軟件架構與高性能係統構建 本書聚焦於當代軟件工程實踐的前沿領域,旨在為資深開發者和係統架構師提供一套係統化、前瞻性的知識體係。它不涉足任何特定的語言“寶典”或特定的網絡編程範式,而是著眼於支撐一切現代高效應用運行的底層原理、設計哲學和核心技術棧。 --- 第一部分:高性能與可擴展性設計原則 本部分深入剖析構建大規模、高並發係統的核心設計哲學。我們不局限於任何一種實現技術,而是探討跨越語言和平颱的通用原則。 1.1 響應式係統與Actor模型精要 係統化地介紹響應式宣言(The Reactive Manifesto)背後的四大支柱:響應性、彈性、可伸縮性和消息驅動。詳細解析Actor模型的數學基礎和編程模型,特彆是其在狀態管理、隔離性維護和故障隔離方麵的優勢。探討如何使用基於消息傳遞的並發模型來替代傳統的共享內存並發,以實現更清晰的並行邏輯和更強的容錯能力。重點分析Actor係統的生命周期管理、調度機製以及死鎖的避免策略。 1.2 分布式一緻性與CAP/PACELC理論的實踐應用 超越理論的羅列,本書將深入探討實際分布式係統中實現數據一緻性的權衡藝術。詳細剖析Paxos、Raft等主流一緻性算法的內部機製、工程實現難度與適用場景。針對不同業務需求(如金融交易與社交媒體動態),如何根據PACELC模型選擇閤適的延遲(Latency)與分區容錯性(Partition Tolerance)的平衡點。討論最終一緻性(Eventual Consistency)在實際部署中的挑戰,包括衝突解決策略(如CRDTs)。 1.3 內存管理與垃圾迴收機製的深度優化 理解運行時環境如何管理資源是性能優化的基石。本章將剖析現代運行時(如JVM、CLR、或Go Runtime)的內存分配模型、對象布局與指針壓縮技術。深入講解不同代際垃圾迴收算法(如分代、分區的並發收集器)的工作原理,包括停頓時間的最小化技術(如讀屏障、寫屏障)。對於係統級編程者,探討如何通過內存屏障、緩存局部性(Cache Locality)和NUMA架構感知來編寫更高效的代碼,從而減少GC壓力和提高CPU緩存命中率。 --- 第二部分:現代數據存儲與持久化策略 數據是現代應用的核心,本部分關注如何為不同的數據訪問模式選擇和設計最佳的持久化方案。 2.1 NoSQL數據庫的架構選型與調優 係統性地對比鍵值存儲(Key-Value Store)、文檔數據庫(Document Database)、列式數據庫(Column-Family Store)和圖數據庫(Graph Database)的底層設計。重點在於理解它們如何通過數據模型和索引策略來優化特定的查詢路徑。深入分析RocksDB、Cassandra等係統的LSM-Tree(Log-Structured Merge-Tree)結構,以及如何通過配置Compaction策略來平衡寫入性能和讀取延遲。 2.2 事務性數據流與事件溯源(Event Sourcing) 探討如何將係統的核心狀態視為一係列不可變事件的序列。詳細闡述事件溯源的設計模式,包括如何分離讀模型(Projection)與寫模型(Command Handling)。討論基於事件的架構中,如何確保事件的順序性、可靠投遞以及如何實現“時間旅行”調試和審計。重點分析如何利用消息隊列/流處理平颱(如Kafka)作為事件總綫,實現高吞吐量的狀態變更捕獲與分發。 2.3 存儲層麵的加密與安全 關注數據在靜態(At Rest)和傳輸中(In Transit)的安全保障。深入探討硬件安全模塊(HSM)在密鑰管理中的作用,以及如何實現零知識證明(Zero-Knowledge Proofs)在不暴露敏感數據的前提下驗證數據有效性的技術。討論數據分區加密與同態加密(Homomorphic Encryption)的初步應用場景。 --- 第三部分:雲原生基礎設施與運維自動化 構建的係統必須在現代雲環境中穩定運行。本部分關注如何設計可部署、可觀測、自愈的雲原生應用。 3.1 容器化與服務網格(Service Mesh)深度解析 不僅僅是Docker的使用,而是深入探討容器運行時(Container Runtime)如CRI-O或containerd的隔離機製(cgroups, namespaces)。詳細剖析Kubernetes作為聲明式係統的核心組件(Controller Manager, Scheduler, etcd)的交互。隨後,重點講解服務網格(如Istio, Linkerd)如何通過Sidecar模式接管流量管理、熔斷、重試和指標收集,從而將網絡邏輯從應用代碼中徹底解耦。 3.2 可觀測性(Observability):Metrics, Traces, Logs的集成 構建有效的可觀測性堆棧是調試微服務架構的唯一途徑。本章強調三類數據的協同工作:指標(Metrics)的聚閤與告警、分布式追蹤(Distributed Tracing)如何通過上下文傳播(Context Propagation)來揭示請求延遲的根源、以及結構化日誌(Structured Logging)的有效索引和查詢。討論OpenTelemetry標準在統一觀測數據采集層麵的重要性。 3.3 持續交付與混沌工程(Chaos Engineering) 探討從代碼提交到生産部署的自動化流水綫設計,強調GitOps的理念,即基礎設施和應用配置均通過Git倉庫進行版本控製和部署。最後,引入混沌工程:係統性地、有計劃地在生産環境中引入故障(如網絡分區、CPU飽和、延遲注入),以主動發現係統的薄弱環節,驗證彈性設計是否真正有效。 --- 第四部分:先進算法與係統優化技巧 本部分關注那些能夠顯著提升係統處理能力的底層算法優化和編程技巧。 4.1 零拷貝(Zero-Copy)技術與I/O優化 深入剖析操作係統內核與用戶空間之間數據傳輸的開銷。詳細講解mmap、sendfile等零拷貝技術在網絡和文件I/O中的工作原理,以及如何通過Direct I/O減少內核上下文切換的頻率。探討Reactor和Proactor設計模式在處理高並發I/O事件時的效率差異。 4.2 概率性數據結構與近似計算 在需要處理海量數據而對精度要求不那麼苛刻的場景下,概率性數據結構提供瞭巨大的空間和時間優勢。詳細介紹布隆過濾器(Bloom Filter)、HyperLogLog(用於基數估計)和Count-Min Sketch(用於頻率估計)的數學原理、實現細節及其在緩存穿透保護、去重和流式分析中的應用。 4.3 編譯原理與即時編譯(JIT)深度剖析 對於追求極緻性能的開發者,理解代碼是如何被轉換為機器指令至關重要。本章不涉及特定語言的VM細節,而是探討JIT編譯器(如C2/GraalVM)的優化階段:方法內聯、逃逸分析、循環展開、嚮量化等,以及如何通過代碼注解或構建參數來指導或影響這些優化過程,從而榨取運行時的最大性能。 --- 本書的目標讀者是那些已經熟練掌握一門或多門編程語言,並正緻力於構建下一代高可靠、高吞吐量、自愈閤的分布式係統的工程師與架構師。我們提供的工具箱是通用的、麵嚮未來的,聚焦於“為什麼”和“如何”構建堅固的軟件基石。

著者信息

圖書目錄

第0章 導讀
0-1 簡介
0-2 本書主要內容
0-3 教學建議
0-4 光碟使用
 
第一篇 Java基礎概念(Basic Concepts)
第1章 java係統安裝

1-1 簡介
1-2 安裝Java 係統軟體 (jdk-6.0)
1-3 設定Java環境
1-4 第一個Java程式
1-5 習題(Exercises)
 
第2章 物件概念
2-1 簡介
2-2 物件(Objects)
2-3 內建/建構物件(Built/Constructed Objects)
2-4 習題(Exercises)
 
第3章 方法程序
3-1 簡介
3-2 方法程序(Methods)
3-3 方法程序之生存(Instance Methods)
3-4 類彆方法程序(Class Methods)
3-5 建構子(Constructor)
3-6 方法程序重載(Method Overload)
3-7 修飾子(Modifications)
3-8 代名詞this
3-9 習題(Exercises)
 
第4章 類彆程序
4-1 簡介
4-2 繼承(Inheritance)
4-3 繼承(Inheritance)與修飾子
4-4 super之應用
4-5 final之應用
4-6 抽象類彆(Abstract Classes)
4-7 介麵類彆(Interface Classes)
4-8 多重型態(Polymorphism)
4-9 習題(Exercises)
 
第5章 例外處理
5-1 簡介
5-2 try / catch / finally區段
5-3 throws之用法
5-4 自訂例外處理物件
5-5 習題(Exercises)
 
第6章 執行緒
6-1 簡介
6-2 執行緒狀態(Thread States)
6-3 Thread類彆
6-4 方法程序isAlive( )、join( )
6-5 方法程序suspend( )、resume( )
6-6 方法程序setPriority( )、getPriority( )
6-7 synchronized之應用
6-8 執行緒群組(Thread Group)之應用
6-9 習題(Exercises)
 
第二篇 資料串流(Data Stream)
第7章 本機檔案資料串流
7-1 簡介
7-2 指令參數(Command Parameters)
7-3 檔案物件(File Objects)
7-4 檔案輸入輸齣串流(File Input/Output Streams)
7-5 FileInputStream與FileOutputStream
7-6 DataInputStream與DataOutputStream
7-7 FileReader與FileWriter(Modifications)
7-8 鍵盤資料輸入
7-9 習題(Exercises)
 
第8章 網路結構概念
8-1 簡介
8-2 網路意義(Background)
8-3 節點連接(Topology)
8-4 網路資料傳遞(Communication)
8-5 網路通訊協定(Communication Protocols)
8-6 網路故障處理(Robustness)
8-7 習題(Exercises)
 
第9章 網路連接

9-1 簡介
9-2 ServerSocket Class
9-3 InetAddress Class
9-4 Socket Class
9-5 指令參數與Server/Client連接
9-6 多次Server/Client連接記錄
9-7 習題(Exercises)
 
第10章 網路訊息串流
10-1 簡介
10-2 DataInputStream Class
10-3 DataOutputStream Class
10-4 訊息串流傳遞(Message Stream Translation)
10-5 習題(Exercises)
 
第11章 網路檔案串流
11-1 簡介
11-2 FileInputStream Class
11-3 FileOutputStream Class
11-4 檔案傳遞(File Translation)
11-5 檔案上傳(File Upload)
11-6 檔案下載(File Download)
11-7 習題(Exercises)
 
第12章 網路鍵盤串流
12-1 簡介
12-2 BufferedInputStream Class
12-3 BufferedOutputStream Class
12-4 鍵盤輸入/遠端印齣
12-5 鍵盤輸入/遠端檔案
12-6 習題(Exercises)
 
第三篇 進階設計與應用
(Advance Applications)
第13章 網路串流對播
13-1 簡介
13-2 鍵盤輸入 / 對播印齣
13-3 多視窗分隔收發
13-4 習題(Exercises)
 
第14章 網路串流轉播
14-1 簡介
14-2 單點轉播(Single Forward Transition)
14-3      多點轉播(Multi Forward Transition)
14-4 習題(Exercises)
 
第15章 多執行緒同步並行
15-1 簡介
15-2 Runnable Interface
15-3 Thread Class
15-4 臨界區(Critical Section) 與synchronized
15-5 習題(Exercises)
 
第16章 雜湊設計
16-1 簡介
16-2 基礎概念(Basic Concepts)
16-3 雜湊作為(Operation of Hashing)
16-4 Hashtable Class
16-5 Enumeration Interface
16-6 習題(Exercises)
 
第17章 註冊轉播
17-1 簡介
17-2 註冊轉播架構(Structure of Registering Forward)
17-3 轉播點(Forwarder)
17-4 發射點(Emitter)
17-5 接收點(Receiver)
17-6 鍵盤輸入 / 轉播印齣
17-7 鍵盤輸入 / 轉播檔案
17-8 檔案輸入 / 轉播檔案
17-9 習題(Exercises)
 
第18章 Package包裹與Jar檔案
18-1 簡介
18-2 編譯檔案(Compile Files)
18-3 單一檔案包裹(Single File Package)
18-4 多檔案包裹(Multi Files Package)
18-5 包裹匯入(Import Package)
18-6 壓縮檔案(jar Files)
18-7 jar檔與編譯檔(class)個彆加入
18-8 使用jar檔
18-9 習題(Exercises)
 
第19章 資料串流與Jar檔案
19-1 簡介
19-2 建立Jar壓縮檔
19-3 使用Jar壓縮檔
19-4 習題(Exercises)
 
附錄A 例外處理內建類彆
A-1 java.lang之Error類彆架構
A-2 java.lang之Exception類彆架構
A-3 java.Util之Exception類彆架構
A-4 java.io之Exception類彆架構
A-5 java.awt之Exception類彆架構
A-6 java.net之Exception類彆架構
 
附錄B     檔案輸入輸齣串流(File I/O Streams)架構與方法程序
B-1 檔案類彆常用之方法程序
B-2 檔案輸入輸齣串流(File I/O Streams)架構
B-3 InputStream/OutputStream常用之方法程序
B-4 DataInputStream/DataOutputStream常用之方法程序
 
附錄C 網路公認使用埠(Port)
附錄D 中英文名詞索引
附錄E 參考資料
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的邏輯組織方式真的讓我耳目一新。它不像我之前看過的很多技術書籍那樣,上來就拋齣大量的概念和代碼,而是循序漸進,從最基礎的網絡概念講起,然後逐步深入到Java提供的網絡編程API。讓我覺得特彆好的一點是,它在講解每一個新的API或者技術點時,都會先迴顧一下前麵學過的相關知識,這樣能讓我更好地將新舊知識串聯起來,形成一個完整的知識體係。而且,它在介紹一些高級特性時,比如 NIO(非阻塞I/O)和 Reactor 模型,都提供瞭非常清晰的解釋和圖示,讓我能夠理解其工作原理,而不是僅僅記住代碼。這本書的作者似乎非常瞭解讀者的學習過程,他們知道在什麼階段需要提供什麼樣的信息,纔能幫助讀者更好地吸收。我特彆欣賞它在講解過程中,會穿插一些“陷阱”或者“常見錯誤”的提示,讓我提前避開瞭一些可能遇到的坑。

评分

我不得不說,《Java網絡編程寶典》這本書的內容深度和廣度都讓我感到驚喜。我之前對Java網絡編程隻停留在一些錶麵的瞭解,像是簡單的Socket通信。但這本書從基礎的網絡協議講起,比如TCP/IP的三次握手、四次揮手,每一個細節都講得非常透徹,而且還結閤瞭實際的應用場景,讓你明白為什麼要有這些步驟,以及它們在實際通信中扮演的角色。最讓我印象深刻的是,它不僅僅是羅列API,更重要的是講解瞭這些API背後的原理。比如,在講到多綫程並發處理網絡請求的時候,這本書沒有簡單地告訴你怎麼寫`Thread`或者`ExecutorService`,而是深入剖析瞭綫程池的原理、鎖的機製、以及如何避免死鎖和競態條件。這一點對於我這種想要寫齣健壯、高性能網絡應用的人來說,至關重要。這本書的例子也寫得非常貼切,很多代碼段都經過瞭實戰的驗證,我嘗試著去運行瞭一些例子,發現都能很好地跑起來,而且輸齣的結果也符閤預期。

评分

我最近入手瞭《Java網絡編程寶典》,想說的是,這本書的排版真的很有講究,封麵設計得很專業,給人一種厚重感,很符閤我這種希望深入鑽研技術的讀者。拿到手的時候,我就被它紮實的紙張和清晰的字體吸引瞭,拿在手裏非常有質感,一點都不像那種廉價的教材。我特彆在意書籍的印刷質量,因為有時候一些印刷不清的書籍,在理解代碼的時候會遇到不必要的障礙。這本書在這方麵做得非常到位,代碼的縮進、關鍵字的顔色都很清晰,閱讀起來相當舒服。而且,它的目錄編排也很閤理,讓我能快速找到自己感興趣或者需要查閱的部分。我最喜歡的是它在一些關鍵概念的講解上,用瞭大量的圖示,這些圖示不是那種簡單的示意圖,而是非常詳細地描繪瞭數據流嚮、連接建立過程等等,這對於我這種視覺型學習者來說,簡直是福音。我之前看過的很多關於網絡編程的書,都停留在理論層麵,看得我雲裏霧裏的,但這本書通過這些圖解,讓我對TCP/UDP、Socket、HTTP等概念有瞭更直觀的理解。

评分

讀完《Java網絡編程寶典》一部分內容後,我感覺自己對網絡通信的理解提升瞭一個全新的維度。以前我總覺得網絡編程很神秘,像是黑盒子一樣,隻知道怎麼調用API,卻不明白它到底是怎麼工作的。這本書就像是給我打開瞭一扇門,讓我看到瞭網絡通信的內部運作。特彆是它對HTTP協議的講解,不僅僅是停留在請求和響應的層麵,還深入到各個頭部字段的含義,以及不同的HTTP方法(GET、POST、PUT、DELETE等)在實際應用中的區彆和聯係。我還學到瞭如何利用Java來實現HTTP客戶端和服務器,並且理解瞭RESTful API的設計原則。讓我感到非常有成就感的是,我能夠根據書中的講解,自己動手寫一個簡單的Web服務器,並且能夠響應客戶端的請求,這在以前是我想都不敢想的事情。

评分

我是一個比較注重實踐的人,所以對技術書籍的實用性要求很高。《Java網絡編程寶典》在這方麵完全沒有讓我失望。這本書提供瞭非常多的實際項目案例,從簡單的聊天室到更復雜的分布式係統,每一個案例都講解得非常詳細,並且提供瞭完整的源代碼。我不僅學會瞭如何實現這些功能,更重要的是,我學到瞭在實際開發中,如何去設計和組織代碼,如何處理錯誤,以及如何優化性能。它還介紹瞭一些常用的網絡編程框架,比如Netty,並且詳細講解瞭如何使用Netty來構建高性能的網絡應用。我嘗試著用Netty去實現一個簡單的RPC框架,感覺效率非常高,而且代碼也比直接使用Java Socket寫要簡潔很多。這本書讓我覺得,它不僅僅是一本教材,更像是一位經驗豐富的工程師在分享他的實戰經驗。

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