手機應用程式設計超簡單 App Inventor 2零基礎入門班(中文介麵第四版)(附入門影音/範例)

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  • App Inventor 2
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圖書描述

眾多讀者與教師第一指名,App Inventor暢銷經典改版再進化!

  掌握App開發的捷徑,輕鬆打好基本功!
  現在立即啓動App Inventor 2!縮短50%的App學習與開發時間!

  Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩傢,以及學校師生。以直覺、圖像化的拼塊方式開發App,成為任何人都適用的快速開發工具。App Inventor 2改善開發環境與流程,簡化瞭拼塊的使用與設定,無論是否具備程式設計背景,都可以更輕鬆的入門。

  好學、易用,又強大!
  快速邁嚮Android的App之路!超簡單的App Inventor實戰體驗!
  本書就像App Inventor 2一樣容易上手!

  ■ 適用無程式設計經驗,或想打好App Inventor基礎者。
 
  ■ 適閤學校每週固定時數的課程,或是讀者自我固定時數的學習。

  ■ 結閤運算思維,將拼塊式的快速開發方式融入主流學習中,符閤程式設計的學習流程,由淺入深掌握每個程式開發的重要環節,並按部就班引領學習者進入App開發的殿堂。

  ■ 設計簡易而實用的小範例,以養成邏輯概念,紮下良好基礎,並快速感受App Inventor在行動裝置的應用性。每個章節都能單獨學習或與其他單元結閤,可根據開發需求瞭解不同元件的功能與使用方式。

  ■ 範例多元,且依使用者學習麯綫調整後,更容易完成。內容涵蓋多媒體及動畫、網際網路、資料庫、感測器,甚至還有電話聯絡人與語音辨識,讓許多功能都可以快速的展現。

  ■ 針對特殊與全新的元件以範例與專題方式進行解說。

  ★超值全彩印刷,易看易學易開發!
  ★超值光碟內容:
  「App Inventor 2新手入門教室」影音教學/全書範例/延伸練習
  「Google Play上架全攻略」PDF/「網路微資料庫申請教學」PDF
  「App Inventor 2單機版與伺服器架設」說明PDF/附錄PDF

  ★「App Inventor 2特訓班」暢銷經典係列書籍共4本,簡介如下:

  ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」
  本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。

  ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」
  本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。

  ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」
  本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類彆的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。

  ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2資料庫專題特訓班」
  本書適用想開發資料庫應用的App專案者,內容涵蓋不同資料庫應用的商業主題App,全麵深入資料庫,可以提升App專案應用深度。

  隻學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!
 
邁嚮移動應用開發的無限可能:開啓你的編程探索之旅 本書籍簡介: 在這本專為初學者量身打造的指南中,我們將共同探索移動應用程式設計的迷人世界。本書旨在破除技術壁壘,讓即便是對編程概念感到陌生的讀者,也能輕鬆踏入應用開發的第一步。我們聚焦於一個強大且直觀的平颱,一個以“拖放”和“積木式”邏輯著稱的工具,讓你的創意能夠迅速轉化為實際可用的手機應用。 本書內容涵蓋瞭從最基礎的界麵設計到復雜功能實現的完整流程。我們不會糾纏於晦澀難懂的傳統代碼語法,而是引導你使用圖形化的編程環境,像搭樂高積木一樣構建程序邏輯。通過循序漸進的講解和大量的實例操作,你將學會如何設計吸引人的用戶界麵(UI),掌握事件驅動的編程思維,並理解應用程式背後的核心工作原理。 第一部分:基礎概念與環境熟悉 在旅程的伊始,我們將建立堅實的基礎。首先,我們會詳細介紹所使用的開發環境的整體架構和界麵布局。你將認識到“設計視圖”與“組件視圖”的區彆,理解屏幕設計(Screen)的概念,以及如何有效地組織應用的各個組成部分。 接著,我們深入講解“組件”(Components)——這些是構成任何應用的基本元素。從最基礎的按鈕(Button)、文本框(Textbox)、標簽(Label)到更復雜的圖像顯示器(ImageSprite)和列錶視圖(ListView),每一種組件都有其特定的屬性(Properties)和事件(Events)。我們將逐一解析這些組件的常用屬性(如顔色、大小、文本內容)以及它們可以觸發的事件(如點擊、觸摸、文本改變)。 第二部分:邏輯構建與流程控製 真正的應用開發在於邏輯的構建。本書的這一部分將集中火力教授“積木邏輯塊”的使用。你將學習如何使用“控製”(Control)類彆的積木來實現程序的流程控製,例如“如果-那麼-否則”(If-Then-Else)語句,以及“重復執行”(Loops)結構。這些邏輯塊是實現復雜功能的基石。 我們會通過構建簡單的互動遊戲和實用工具,讓你親身體驗事件與行動之間的聯係。例如,當用戶點擊一個按鈕時,程序如何響應並改變屏幕上的文字;或者,當設備搖晃時,如何觸發一個特定的功能。數據處理的基礎概念,如變量(Variables)的聲明、存儲和調用,也將被清晰地闡述,幫助你學會管理應用內的數據流。 第三部分:數據持久化與外部資源集成 一個實用的應用往往需要存儲信息或與外部世界交互。我們將探討如何使用內置的數據存儲組件,實現數據的本地持久化。這意味著你的應用可以記住用戶的設置或輸入的內容,即使在關閉和重啓後依然有效。 此外,本書還會指導你如何集成常用的外部資源。如何讓應用播放聲音或音樂?如何顯示外部圖片或使用設備內置的功能,如通知(Notifications)?我們將展示如何利用平颱提供的接口,將設備的傳感器(如加速計)或基本功能整閤到你的應用設計中,從而極大地增強應用的交互性和實用性。 第四部分:高級用戶界麵與多媒體處理 為瞭讓你的應用脫穎而齣,良好的用戶體驗至關重要。本部分將引導你學習更復雜的界麵設計技巧。如何創建多屏幕的應用,實現頁麵間的平滑跳轉?如何使用更具視覺吸引力的布局管理器(如水平或垂直排列)來組織內容? 我們還會觸及多媒體的處理。如何實現一個簡單的照片查看器?如何錄製和播放音頻片段?通過實際操作這些功能,你將理解媒體文件在應用環境中的加載、控製和顯示機製。 第五部分:測試、調試與應用發布基礎 開發完成後,測試是確保應用穩定運行的關鍵步驟。本書會教授你基本的調試技巧,教你如何識彆和修復邏輯錯誤(Bugs)。我們將介紹如何使用內置的模擬器(Emulator)或真實的移動設備來實時預覽和測試你的應用,確保它在不同的設備環境下都能正常工作。 最後,雖然本書側重於開發實踐,但我們也會簡要介紹將你的作品推嚮世界的初步概念。瞭解應用打包的基本流程,為未來將你的創意分享給更多用戶打下理論基礎。 本書特點: 完全中文界麵導嚮: 所有的操作和術語都以中文環境進行描述,確保初學者無障礙理解。 實踐驅動的學習模式: 理論講解精簡,重點放在動手實踐,每學到一個新概念都會立刻通過實例鞏固。 逐步升級的難度麯綫: 從最簡單的“點亮屏幕”到構建具備基本交互功能的工具,難度層層遞進,確保學習的連貫性。 強調設計思維: 不僅教你如何讓功能運行,更引導你思考如何設計齣用戶友好、邏輯清晰的應用。 本書是獻給所有對移動應用開發抱有好奇心的人士的理想起點,無論你的職業背景如何,隻要擁有對創新的熱情,你就能在這裏找到屬於自己的編程樂土。現在,讓我們一同將手機屏幕變成你無限創意的畫布。

著者信息

作者簡介

文淵閣工作室


  一個緻力於資訊圖書創作二十餘載的工作團隊,擅長用輕鬆詼諧的筆觸,深入淺齣介紹難懂的 IT 技術,並以範例帶領讀者學習電腦應用的大小事。

  我們不賣弄深奧的專有名辭,奮力堅持吸收新知的態度,誠懇地與讀者分享在學習路上的點點滴滴,讓軟體成為每個人改善生活應用、提昇工作效率的工具。

  舉凡程式開發、文書處理、美工動畫、攝影修片、網頁製作,都是我們專注的重點,而不同領域有各自專業的作者組成,以進行書籍的規劃與編寫。一直以來,感謝許多讀者與學校老師的支持,選定為自修用書或授課教材。衷心期待能盡我們的心力,幫助每一位讀者燃燒心中的小宇宙,用學習的成果在自己的領域裏發光發熱!

  我們期待自己能在每一本創作中注入快快樂樂的心情來分享, 也期待讀者能在這樣的氛圍下快快樂樂的學習。

  官方網站:www.e-happy.com.tw
  FB粉絲團:www.facebook.com/ehappytw
 

圖書目錄

01 用拼塊建構程式運算思維
App Inventor 使用拼塊的方式進行程式的開發,建構運算思維。

02 使用者介麵
標簽、 文字輸入盒、 按鈕、 圖像及滑桿元件是效果很好的互動介麵元件。

03 基礎運算
加、減、乘、除稱為算術運算。字串在處理時也能進行字串運算。

04 流程控製
執行程式通常是循序執行,就是依照程式碼一列一列依次執行;但有時需依情況不同而執行不同程式碼,其依據的原則就是「判斷式」。

05 程序應用
在開發時會將具有特定功能或經常重復使用的程式拼塊,稱為程序。

06 多媒體
照相機、圖像選擇器、音效、音樂播放器、錄音機、攝影機及影片播放器元件為行動裝置加入多媒體的呈現。

07 繪圖與動畫
畫布元件可以繪製圖形,圖像精靈及球形精靈屬於繪圖動畫類彆元件。

08 電話簡訊與網路
利用電話、簡訊與聯絡人的資料來擷取聯絡人資料、撥打電話、發送簡訊。網路瀏覽器元件可以網頁內容元件呼叫其他應用程式。

09 清單
在App Inventor的程式設計中,清單的使用可以取代大量變數,增進程式執行時的效能。

10 資料庫
微型資料庫元件將資料儲存於本機的資料庫,網路微型資料庫元件則是將資料儲存於雲端,開發者可以視資料庫的需求來進行存取。

11 感測器
行動載具特有的加速度感測器、位置感測器和方嚮感測器元件,能讓App更加不同。

Appindex A 日期與時間
計時器元件主要有兩大功能:取得係統時間及定時觸發某個事件。

Appindex B 語音與翻譯
語音及翻譯相關元件是智慧型手機的一大特色,技術發展至今已達實用階段,準確度能被大部分使用者接受。

Appindex C 地圖
地圖類彆元件是App Inventor新添加的功能,包括地圖、標記、綫條字串、多邊形、長方形、 圓形工具和特徵集等七個元件,可以建立地理定位應用程式。
(Appindex A~C為PDF電子檔形式,請見書附光碟)

圖書序言



  全球的教育界掀起瞭一股學習程式設計教學的浪潮,不少國傢如愛沙尼亞、英國、法國、奧地利、丹麥、波蘭都將程式設計納入課綱。颱灣也沒有在這個趨勢下缺席,十二年國教的108課綱中已將程式設計教育列入國中、高中階段的課程,而國小階段則依學校資源條件與學生特性,進行融入式教學規劃。

  隨著手機、平闆電腦、智慧電視、觸控螢幕等智慧裝置普及,行動學習與翻轉教室成為學習潮流,過去習慣的媒體呈現方式也從傳統的平麵、影片、網頁改變為App的形式,成為一種新的趨勢。App的齣現與流行,不僅可以呈現創意,並能結閤豐富的內容與跨界整閤的資源,透過網路就能讓使用者隨時下載安裝,即刻就能在生活或工作中使用。因此App程式開發當然就正為程式教育中適閤投入的主題,其中由MIT媒體實驗室所推齣的App Inventor 2就是一個十分理想的App開發教學軟體。

  麵對這個趨勢,工作室的作者群們針對App Inventor 2應用程式的學習設計瞭一係列的書籍,由「App Inventor 2零基礎入門班」、「App Inventor 2初學特訓班」、「App Inventor 2專題特訓班」一直到「App Inventor 2 資料庫專題特訓班」,獲得許多讀者的熱烈反應。這期間我們也舉行瞭相關研討會與教學的老師進行互動,得到許多珍貴的意見與迴饋,讓整個寫作團隊獲得相當大的鼓勵。

  此次改版內容特彆融閤瞭這段時間的開發心得與測試結果,希望過去許多使用這係列書籍的讀者與師生們,在閱讀操作時能快速上手、無縫接軌;而新加入學習的讀者們,也能在書中的導引下避免不必要的學習挫摺,順利進入App應用程式的開發殿堂。本書每個章節中都會針對初學者設計簡易而實用的小範例,讓學習者能養成程式邏輯的概念,奠定良好的基礎,並能快速感受App Inventor 2與行動裝置的應用,非常適閤學校每週固定時數的課程,或是讀者自我學習的參考教材,讓我們一起以App Inventor 2 作為開啓程式設計學習的敲門磚吧!
 

圖書試讀

用户评价

评分

這本《手機應用程式設計超簡單 App Inventor 2零基礎入門班(中文介麵第四版)(附入門影音/範例)》絕對是我近期最滿意的一本技術類書籍!我平常工作跟程式設計一點邊都沾不上,一直以來都覺得寫 App 是件很遙遠、很睏難的事情,直到我朋友推薦瞭這本書,我纔發現原來自己也能做齣屬於自己的小工具。書的封麵就寫著“零基礎”,我當初是半信半疑,但翻開來確實一點都沒有嚇到我。它用非常非常白話的語言,把 App Inventor 2 這個平颱的每個功能都拆解開來,像是積木一樣,一步一步教你組裝。最棒的是,書裏附瞭影音教學,有時候光看文字會有點抽象,但一看影片,那個操作就瞬間清晰瞭,而且是中文介麵,真的太友善瞭!範例也很實用,不是那種學完就忘的假東西,而是真的可以讓你完成一個簡單但有用的 App,比如計算器、小遊戲之類的。我印象最深刻的是,我之前想做一個簡單的待辦事項清單,總覺得要寫很多代碼,但這本書裏就有教我怎麼用 App Inventor 2 快速做齣一個,而且還可以把記錄存起來,真的成就感爆棚!完全推薦給所有跟我一樣,想進入 App 開發世界但又怕麻煩的初學者!

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我必須說,《手機應用程式設計超簡單 App Inventor 2零基礎入門班(中文介麵第四版)(附入門影音/範例)》這本書,真的是把“超簡單”這三個字貫徹到底瞭。我本身是對科技很有興趣,但之前嘗試過其他程式語言,常常因為一堆看不懂的術語和復雜的語法而卡關,最後就放棄瞭。這本書完全顛覆瞭我的認知,它沒有使用任何高深的編程概念,而是以圖形化的方式來設計 App,就像是在玩一個非常聰明的拼圖遊戲。每一次的拖曳、組閤,都能看到 App 的功能在眼前成形,這種即時的迴饋感,真的非常鼓勵人。書中的第四版,中文介麵這一點就不用說瞭,完全沒有語言障礙,而且講解得非常細緻,連一些初學者容易忽略的小細節都考慮到瞭。更不用說那些附帶的入門影音和範例,每次遇到不懂的地方,點開影片一看,馬上就豁然開朗。我尤其喜歡書裏的範例,它們都設計得很有啓發性,讓我能跳脫齣書本的框架,開始思考自己能創造齣什麼更有趣、更有用的 App。之前用它做瞭一個簡單的天氣預報 App,每次齣門前打開,感覺自己都變成小小的科技達人瞭!

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收到這本書的時候,我本來隻是抱著試一試的心態,畢竟“超簡單”這三個字,有時候會讓人覺得有點誇張。但《手機應用程式設計超簡單 App Inventor 2零基礎入門班(中文介麵第四版)(附入門影音/範例)》這本書,真的名副其實!我個人對科技産品很有興趣,但完全沒有編程基礎,過去嘗試過一些在綫課程,都覺得太專業,太抽象瞭。這本書最大的特點就是它的“零基礎”定位,每一個概念都解釋得非常淺顯易懂,而且是中文介麵,讓我這個非IT背景的人也能完全跟上。最吸引我的是,它不僅僅是一本講解書,更是一套完整的學習方案。書中的影音教學,我可以說已經把它們刷瞭好幾遍瞭,它完美地彌補瞭文字描述可能帶來的理解偏差,讓你在實際操作中能更直觀地掌握每一個步驟。而且,範例的設計真的很巧妙,不是那種簡單功能的堆砌,而是包含瞭更多有趣的互動和邏輯。我用它設計瞭一個簡單的問答小遊戲,給我的侄子侄女玩,他們都玩得不亦樂乎,看到他們開心的樣子,我真的覺得這本書的價值太大瞭,讓我能夠用自己的雙手創造快樂。

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我之前一直有個疑問,就是 App Inventor 2 到底能不能做齣真正有用的東西?直到我讀瞭這本《手機應用程式設計超簡單 App Inventor 2零基礎入門班(中文介麵第四版)(附入門影音/範例)》,我纔徹底打消瞭這個疑慮。這本書不僅讓我看到瞭 App Inventor 2 的潛力,更讓我相信,隻要方法對,零基礎也能做齣令人驚喜的作品。書的排版很清晰,重點突齣,每一章節都循序漸進,不會讓人覺得壓力太大。最讓我感動的是,它提供的範例並不是那些“看一眼就會,但永遠用不上”的例子,而是真正能夠解決生活中的小痛點,或者實現一些有趣想法的。我之前想做一個可以記錄我每天跑步裏程的 App,總覺得代碼會非常復雜,沒想到在這本書的指導下,我居然用 App Inventor 2 把它做齣來瞭,而且還可以保存數據,讓我能隨時查看自己的進步。配閤影音教學,整個過程更是流暢無比,幾乎沒有遇到什麼太大的阻礙。對於想要真正踏入 App 開發領域,但又不想投入大量時間和金錢去學習復雜編程語言的朋友,這本書絕對是首選。

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坦白講,一本技術類的書籍,要寫得“有趣”而且“易懂”,真的不容易。《手機應用程式設計超簡單 App Inventor 2零基礎入門班(中文介麵第四版)(附入門影音/範例)》做到瞭!我不是那種會花很多時間看書的人,但這本書的內容安排得很有吸引力,不會讓人覺得枯燥乏味。作者的敘述方式很生活化,像是在跟朋友聊天一樣,解釋那些編程邏輯的時候,會用很多我們日常生活中可以理解的比喻,一下子就懂瞭。而且,它提供的影音資源真的是點睛之筆。我經常在看書遇到瓶頸的時候,就會暫停下來,跟著影片的步驟操作一遍,那感覺就像是有一個看不見的老師在旁邊指導你,而且還能反復觀看,不用擔心會漏掉什麼。我特彆欣賞書裏對於“項目”的講解,它不是簡單地羅列功能,而是把每一個 App 的開發過程都當作一個完整的故事來講,從構思到實現,讓人很有成就感。我用它做瞭一個簡單的點餐係統,雖然功能不復雜,但對我來說,這已經是一個跨時代的進步瞭!

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