Kotlin:Android核心超強力開發語言

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圖書描述

在2017年5月的I/O大會上,Google宣佈Kotlin成為開發Android的一級程式語言,從這一刻開始,開發Android App可以使用兩種語言:Java和Kotlin。

  Kotlin作為第二種開發Android App的核心程式語言,一定是要彌補Java的不足或增強Java的功能。kotlin不僅可以在JVM上執行,還可以直接將Kotlin原始程式碼轉為JavaScript,更可産生JavaScript程式,並直接編譯成本地程式,例如Windows的exe檔案、iOS App等,Kotlin幾乎可以開發所有類型的應用。

  從理論上講,Kotlin纔是真正的跨平颱語言,可以直接或間接地開發各種類型的應用。選擇Kotlin的理由非常多,如開發效率高、語法優美、能跨平颱開發、獲得Google強力支援等等。

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  趕快透過本書將Kotlin的知識裝進我們的大腦纔是正確的作法!

  適用:對Kotlin有興趣者、程式設計師閱讀,也可以作為大專院校和教育訓練機構的教材。

本書特色

  Kotlin入門、實戰絕佳上手指南
  ◆ 全麵介紹Kotlin開發知識。
  ◆ 全麵涵蓋Kotlin開發的各種核心技術。
  ◆ 透過案例更能快速進入程編實務及應用。

 
圖書簡介:移動應用架構與設計精要 本書聚焦於移動應用開發的底層架構、設計模式以及性能優化,旨在為資深開發者提供一套係統、深入的知識體係,以應對日益復雜的大型應用開發挑戰。 第一部分:深入理解移動平颱機製 章節一:底層渲染管綫與性能剖析 本章將深入剖析現代移動操作係統(iOS與Android)的圖形渲染流水綫。我們將不再停留在簡單的UI繪製層麵,而是探討GPU驅動、渲染緩衝區管理、Vsync信號同步機製。內容包括: Metal/Vulkan的底層調用實踐:理解現代圖形API如何與硬件緊密協作,優化資源上傳與Shader編譯過程。 內存對齊與數據布局對緩存命中率的影響:分析內存訪問模式如何直接影響CPU/GPU的執行效率,並提供數據結構重排的實戰策略。 幀率穩定性的多綫程協調:探討如何使用高效的並發模型(如Actors或結構化並發)來解耦主綫程工作,避免卡頓(Jank)的根本原因。 章節二:操作係統調度與資源管理 理解操作係統如何分配CPU時間片、管理內存和I/O是構建健壯應用的關鍵。本章將詳細介紹: 進程與綫程的生命周期管理:深入研究係統級的綫程優先級提升、後颱任務限製(如Doze模式或App Nap)對應用行為的實際影響。 內核級內存分配與迴收策略:分析mmap、malloc/free(或ARC/垃圾迴收機製)在不同負載下的錶現,以及如何通過內存映射文件(Memory-Mapped Files)優化啓動速度和內存占用。 電池效率分析與熱管理:介紹如何使用係統級工具(如Instruments或Systrace)追蹤高功耗源,並設計低功耗的後颱同步策略。 第二部分:高級架構模式與可維護性工程 章節三:現代應用狀態管理範式探究 本章超越瞭傳統的MVC/MVP,重點探討適用於復雜狀態流動的先進架構模式: Unidirectional Data Flow (UDF)的深度應用:不僅是Redux或Flux的簡單實現,而是探討其在大型團隊協作中的擴展性挑戰,包括引入時間旅行調試和狀態隔離技術。 Reactive Programming的真正含義:對比Rx/Combine與更輕量級的Flow/Coroutines,分析何時使用背壓(Backpressure)機製,以及如何避免操作符濫用導緻的內存泄漏和過度計算。 Composable UI與State Composition:研究在聲明式UI框架中,如何精細地控製組件重組(Recomposition)的範圍和成本,實現最小化的視圖更新。 章節四:服務化與模塊化設計策略 構建可擴展的移動應用必須依賴清晰的邊界和依賴管理: 依賴注入(DI)在大型項目中的進化:從傳統的工廠模式到基於注解處理器或編譯時反射的DI框架,重點討論依賴圖的循環檢測與運行時性能開銷。 API契約與版本控製:在多團隊並行開發中,如何定義清晰、穩定的模塊間通信接口,以及如何優雅地處理API的嚮後兼容性。 動態特性模塊(Feature Modules)的加載機製:探討如何使用動態代碼加載(如Android App Bundles或自定義Loader)實現按需分發和減小初始安裝包體積的實踐細節。 第三部分:韌性與可觀測性工程 章節五:容錯設計與故障隔離 構建不崩潰的應用需要主動的防禦機製: Circuit Breaker與Retry策略:在網絡通信和本地持久化操作中實現優雅的失敗處理,防止雪崩效應。討論指數退避(Exponential Backoff)算法的參數調優。 隔離容器與沙箱機製:研究如何使用進程隔離或輕量級容器技術(如WebViews或Service Workers的受限環境)來封裝高風險或不穩定的第三方組件。 數據一緻性保障:在分布式環境中,如何使用兩階段提交(2PC)的簡化模型或最終一緻性模型來維護核心業務數據的完整性。 章節六:高級性能度量與調試工具 本章教授如何從係統層麵而非應用層麵來診斷問題: 超越日誌:定製化追蹤與Profiling:學習如何使用係統自帶的Trace工具(如ftrace, DTrace)或自定義的指標係統(如OpenTelemetry的移動端SDK)來捕獲精確的性能數據。 慢路徑分析(Slow Path Analysis):識彆那些不經常發生但耗時極長的操作(如冷啓動的特定磁盤I/O、復雜的序列化/反序列化),並提供針對性的優化方案。 生産環境的異常捕獲與歸因:構建一個健壯的崩潰報告係統,重點在於如何關聯用戶行為序列、係統狀態快照以及堆棧信息,從而快速定位生産環境中的邊緣Bug。 本書適閤具有至少三年移動開發經驗,並希望從“實現功能”跨越到“設計健壯、高性能平颱”的工程師閱讀。

著者信息

圖書目錄

前言

Chapter 01 Kotlin開發環境架設
1.1 Kotlin概述
1.2 綫上執行Kotlin程式
1.3 安裝和設定Kotlin
1.4 測試Kotlin編譯和執行環境
1.5 Kotlin中的語法糖
1.6 Kotlin的整閤式開發環境(IDE)
1.7 小結

Chapter 02 Kotlin基礎知識
2.1 Kotlin的基本語法
2.2 基礎資料類型
2.3 套件(Package)
2.4 流程控製
2.5 小結

Chapter 03 類彆和介麵
3.1 類彆的宣告
3.2 建構元
3.3 類彆成員
3.4 修飾符號(Modifiers)
3.5 類彆的繼承
3.6 介麵
3.7 抽象類彆
3.8 小結

Chapter 04 列舉類彆和擴充
4.1 列舉類彆
4.2 擴充
4.3 小結

Chapter 05 資料類彆和封閉類彆
5.1 資料類彆(Data Class)
5.2 封閉類彆(Sealed Classes)
5.3 小結

Chapter 06 泛型
6.1 泛型基礎
6.2 類型變異
6.3 類型投射
6.4 星號投射
6.5 泛型函數
6.6 泛型約束
6.7 小結

Chapter 07 物件和委派
7.1 物件
7.2 委派
7.3 標準委派
7.4 小結

Chapter 08 高階函數與Lambda運算式
8.1 高階函數
8.2 Lambda運算式與匿名函數
8.3 小結

Chapter 09 函數
9.1 函數基本用法
9.2 使用中綴標記法呼叫函數
9.3 單運算式函數
9.4 函數參數和傳迴值
9.5 函數的範圍
9.6 泛型函數
9.7 內聯函數
9.8 小結

Chapter 10 其他Kotlin技術(1)
10.1 資料解構
10.2 集閤
10.3 值範圍
10.4 類型檢查與類型轉換
10.5 this運算式
10.6 相等判斷
10.7 運算符號多載
10.8 小結

Chapter 11 其他Kotlin技術(2)
11.1 null值安全性
11.2 例外類彆
11.3 註釋(Annotations)
11.4 反射(Reflection)
11.5 小結

Chapter 12 Android的視窗:Activity
12.1 什麼是Activity
12.2 Activity的基本用法
12.3 使用Intent連接多個Activity
12.4 嚮Activity中傳遞資料
12.5 從Activity傳迴資料
12.6 Activity的生命週期
12.7 記錄目前活動的Activity
12.8 小結

Chapter 13 Android App的裝飾工具:UI元件與版麵配置
13.1 如何撰寫程式介麵
13.2 常用的UI元件
13.3 版麵配置詳解
13.4 小結

Chapter 14 永久儲存資料的方式:持久化技術
14.1 SharedPreferences儲存
14.2 檔案流操作
14.3 App許可權的授予和拒絕
14.4 讀寫JSON 格式的資料
14.5 SQLite資料庫
14.6 小結

Chapter 15 連接外部世界:網路技術
15.1 WebView元件
15.2 使用HTTP與服務端進行互動
15.3 小結

Chapter 16 專案實戰:歐瑞天氣App
16.1 專案概述
16.2 增加依賴
16.3 實現主視窗
16.4 顯示地區清單
16.5 顯示天氣資訊
16.6 小結

圖書序言

前言

  Android到現在已經發展瞭10年,從最初不怎麼厲害發展到現在,形成一個由成韆上萬的App支撐,可以執行在包含手機、平闆電腦、電視、汽車、手錶、無人機在內的幾乎所有智慧裝置中的完整生態係統,這一切足以讓Android的擁有者Google感到無比自豪。
不過有一件事一直讓Google「很不爽」,那就是開發Android App的核心語言Java並不屬於Google,而屬於Oracle。而且Oracle一直在和Google打關於Java的「官司」,盡管Google贏得瞭「官司」,但也讓Google清楚地看到,如果程式語言不掌握在自己的手裏,那麼總會受製於人,所以Google在數年時間裏進行多次嘗試,如推齣Go語言。不過Go語言和C++類似,並不適閤開發Android App。所以2017年5月之前,開發Android App的主要程式語言仍然是Java。

  然而在2017年5月的I/O 大會上,Google突然宣佈,Kotlin成為開發Android的一級程式語言,這就錶示,從這一刻開始,開發Android App可以使用兩種語言:Java和Kotlin。

  那麼Kotlin是什麼呢?就在2017年5月的I/O大會之前,我也不太清楚這個世界上還有一種叫Kotlin的程式語言,相信大多數讀者和我一樣。其實與Kotlin類似的語言有很多,如Scala,它們都是以JVM為基礎的語言,也就是說,Kotlin和Scala一樣,都隻提供瞭編譯器,沒有提供執行環境。執行Kotlin和Scala程式,需要將原始程式碼編譯成Byte Code,然後在JVM 上執行。

  在剛開始接觸Kotlin時,我感到很奇怪,現在以JVM為基礎的語言非常多,舉例來說,撰寫瞭Spark的Scala語言,還有Groovy、JRuby、Clojure等,那麼Google為什麼獨偏愛Kotlin呢?隨著我對Kotlin的深入接觸,逐漸對Google選擇Kotlin的決定錶示認可!

  Kotlin作為第二種開發Android App的核心程式語言,一定是與Java有很大差異的,而且這種差異是要彌補Java的不足或增強Java的功能。所以要求都是正嚮的差異。

  Java盡管曆史悠久,應用許多,但也有很多不足的地方,舉例來說,我們經常會遇到NullPointerException例外,這是個很討厭的例外,産生例外是因為存取瞭空白物件的成員。Kotlin巧妙地解決這個問題,讓存取空白物件的成員不再拋齣例外,而是直接傳迴NULL。Kotlin除瞭解決Java的遺留問題外,還加瞭很多「語法糖」,舉例來說,Kotlin支援擴充和運算符號多載,這是兩個非常大的「語法糖」。透過擴充,可以在沒有原始程式碼的情況下,為類彆增加方法和屬性,透過運算符號多載,可以讓特定的類型支援原來沒有的操作,如為字串類型增加乘法和除法。總之,Kotlin單憑語言本身就比Java酷瞭不少。不過這些理由並不足以讓Google對Kotlin如此偏愛,因為其他同類語言,如Scala,也同樣增加瞭很多「語法糖」。

  Kotlin還有什麼其他特性呢?其實Kotlin不僅可以在JVM上執行,還可以直接將Kotlin原始程式碼轉為JavaScript。這樣一來,從理論上講,Kotlin可以在任何支援JavaScript的環境中執行,如Web應用、React Native(Android和iOS)、微信公眾號、微信小程式、Node.js、Chrome外掛程式等。另外,還有一些地方是JavaScript做不到的,如開發本機應用。但Kotlin可以做到,Kotlin不僅可以産生JavaScript程式,還可以直接編譯成本地程式,如Windows的exe檔案、iOS App等,這樣一來,Kotlin幾乎可以開發所有類型的應用瞭。所以從理論上來講,Kotlin纔是真正的跨平颱語言,Kotlin可以直接或間接地開發各種類型的應用。

  說瞭這麼多,相信大傢一定已經清楚Kotlin的強大,以及Google為什麼選擇Kotlin的原因,當然,除瞭技術原因外,選擇Kotlin還有一個原因,就是Google的Android Studio是以IntelliJ IDEA為基礎的社區版本開發的,而JetBrains公司開發瞭IntelliJ IDEA和Kotlin。可以說Android Studio和Kotlin是師齣同門,這樣它們之間更容易相容。

  既然Kotlin這麼強大,而且選擇Kotlin的理由非常多,如開發效率高、語法優美、能跨平颱開發、獲得Google的強力支援。我們還等什麼呢!趕緊透過本書將Kotlin的知識裝進我們的大腦纔是正確的做法!

  本書適閤Kotlin同好學習、程式設計師閱讀,也可以作為大專院校和教育訓練學校的教材。

作者

圖書試讀

用户评价

评分

我是一名在颱中專心研究Android開發的學生,聽聞Kotlin是目前Android開發的主流語言,許多知名App都已採用Kotlin開發,所以我對這門語言非常感興趣。這本書《Kotlin:Android核心超強力開發語言》的書名,聽起來很有氣勢,彷彿掌握瞭這本書,就能在Android開發領域無往不利。我最期待的是,書中能夠以非常清晰易懂的方式,解釋Kotlin的一些比較「魔術」的特性,像是DSL(Domain-Specific Language)的應用,或者是如何利用Kotlin的某些語法糖來實現更簡潔、更具錶達力的程式碼。我曾看過一些Kotlin的教學,有些地方覺得很神奇,但又不太明白背後的原理。如果這本書能夠深入淺齣地剖析這些「超強力」的語法,並且提供一些實際的應用場景,例如如何使用Kotlin來開發更流暢、更具互動性的使用者介麵,或者如何在後颱任務處理上更加高效,那我會覺得這本書的價值非常高。我希望這本書能幫助我建立起對Kotlin的紮實理解,為我未來的Android開發之路打下堅實的基礎。

评分

我是一名在高雄的程式設計師,雖然我的主要工作是後端開發,但公司最近打算將部分Android專案的開發語言從Java轉移到Kotlin,所以我正在積極地尋找相關的學習資源。這本書《Kotlin:Android核心超強力開發語言》的書名,聽起來很吸引人,特別是「核心」和「超強力」這幾個詞,讓我覺得這本書的內容應該會相當紮實,不會隻是一些入門級的介紹。我最想知道的是,這本書在解釋Kotlin的特性時,會不會針對Java開發者提供一些對比和轉移的建議?畢竟,我們習慣瞭Java的思維模式,一下子要轉換到Kotlin,可能會有一些觀念上的障礙。如果書中能夠清楚地說明Kotlin與Java在語法和設計理念上的差異,並且提供一些實際的範例來展示如何從Java程式碼轉換成Kotlin,那對我來說會非常有幫助。另外,我也希望書中能包含一些Kotlin在Android開發中的進階應用,例如如何利用Lambda錶達式和高階函數來簡化UI事件處理,或者如何使用Kotlin的Null Safety特性來減少應用程式崩潰的機率。

评分

身為一個在颱北的Andoid開發者,我一直覺得要保持競爭力,就必須不斷學習新的技術。Kotlin的齣現,無疑是Android開發領域的一場革命。我注意到這本書的書名,雖然聽起來有點「浮誇」,但「超強力」這三個字,倒也抓住瞭我對技術追求的心理。我比較好奇的是,這本書在編寫過程中,是否參考瞭近年來Android開發的一些最新趨勢?像是Jetpack Compose的整閤、MVVM架構在Kotlin中的最佳實踐,或者是一些常見的效能優化技巧。畢竟,光學語法是不夠的,真正重要的是如何在真實的專案中有效地運用它。我希望這本書能夠提供一些「乾貨」,像是如何利用Kotlin的特性來減少樣闆程式碼 (boilerplate code),提升可維護性,甚至是一些在效能瓶頸時,可以用Kotlin來突破的策略。如果書中能包含一些「眉角」和「撇步」,而不是單純的語法教學,那我會覺得這本書的價值會大大提升。

评分

每次看到有新的Kotlin Android開發書籍齣版,我都會忍不住想要入手一本,尤其是當我看到書名強調「核心」和「超強力」的時候。我大概是兩年前開始轉用Kotlin開發Android應用的,雖然已經有一些基礎,但總覺得還有很多可以深入挖掘的地方。很多時候,在網路上零散地搜尋語法或觀念,東拼西湊的,效率不高,也容易產生一些理解上的盲點。我非常希望這本書能夠提供一個結構完整、循序漸進的學習路徑,從Kotlin的基礎語法開始,逐步深入到物件導嚮、函數式編程的應用,以及在Android開發中的實際落地。特別是,書中有沒有關於Kotlin的擴展函數 (Extension Functions) 和委派 (Delegation) 的詳細講解?這兩個特性我認為是Kotlin的精華所在,能讓我們的程式碼更加簡潔和模組化。如果書中能夠透過豐富的實例,展示如何巧妙地運用這些特性來解決實際的開發問題,那我肯定會毫不猶豫地推薦。

评分

這本《Kotlin:Android核心超強力開發語言》的書名,光聽就讓我想起當年剛接觸Android開發時的種種挑戰。那時候Java還是主流,除錯起來常常一頭霧水,處理UI佈局更是磨練耐心。現在Kotlin這麼夯,聽說寫起來更精簡、更直觀,而且對Java的相容性也很不錯,簡直是Android開發者的福音。我一直很想深入研究Kotlin,畢竟技術更新換代太快瞭,不跟上腳步很快就會被淘汰。這本書如果能係統性地介紹Kotlin的語法特性,並且有實際的Android開發範例,那肯定能幫助我快速上手,提升開發效率。我特別期待書中能講解Kotlin的協程 (Coroutines),因為非同步操作在Android開發中實在太重要瞭,以往處理起來總有些複雜,如果Kotlin能提供更優雅的解決方案,那絕對是一大加分。而且,書中提到的「超強力」,聽起來就讓人覺得這本書的內容肯定很紮實,不會隻是淺嚐即止,希望能學到一些進階的開發技巧。

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