C++程式設計入門(第二版)

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圖書描述

大量範例+詳細解析+實作練習,從入門到進階,有效學會C++程式設計!
  *章節內容安排由淺而深,以循序漸進的方式介紹C++程式語言的核心知識。
  *程式範例豐富且生活化,滿足讀者不同麵嚮的學習與使用需求。
  *範例架構明確,搭配「解題想法」、「流程圖」、「程式碼與解說」、「執行結果」易讀易懂。
  *章末提供習題演練,包括選擇題、實作題,讓讀者能立即評核學習概念與實作技能。
  *依各章主題融入「APCS大學程式設計先修檢測」觀念題詳解,提升程式解題能力。
深入探索:下一代編程範式的基石——《現代係統編程與性能優化實戰》 圖書簡介 在當今軟件行業對效率、穩定性和可維護性提齣前所未有高要求的背景下,僅僅掌握基礎語法已遠遠不夠。本書《現代係統編程與性能優化實戰》旨在為那些已經具備一定編程基礎,並渴望邁嚮構建高性能、高可靠性軟件的工程師們,提供一套全麵而深入的知識體係和實踐指導。 本書並非對某一特定語言的入門手冊,而是聚焦於係統級編程的深層原理、並發模型的精妙設計以及針對現代硬件架構的性能調優技術。我們將跳齣純粹的語法層麵,深入到計算機科學的核心,探討如何讓代碼真正地“理解”它所運行的硬件環境。 第一部分:係統底層交互與內存管理藝術 本篇將帶領讀者穿越操作係統的迷霧,理解程序與硬件之間最基礎的交互機製。 1.1 操作係統內核與用戶空間邊界 我們將詳細剖析進程(Process)和綫程(Thread)的生命周期管理,重點講解上下文切換(Context Switching)的開銷與優化策略。深入探討係統調用(System Calls)的底層實現,揭示從用戶態到內核態轉換的效率瓶頸所在。理解虛擬內存(Virtual Memory)的抽象模型,學習如何通過內存映射(mmap)等技術,更高效地管理數據訪問,避免不必要的內核介入。 1.2 精確控製:現代內存分配策略 現代程序性能的瓶頸往往隱藏在內存分配與釋放的復雜性之中。本書將超越標準庫默認分配器的簡單使用,詳盡分析如 jemalloc 和 tcmalloc 等高性能內存分配器的內部結構。讀者將學習到: Thread-Local Storage (TLS) 與無鎖分配: 如何設計減少綫程間競爭的內存池。 NUMA 架構下的內存感知(NUMA Awareness): 在多路 CPU 係統中,如何確保數據和綫程位於同一節點,以最小化跨節點訪問延遲。 內存碎片化治理: 識彆並解決長時間運行程序中常見的內存壓縮問題。 1.3 緩存的戰爭:指令與數據流優化 現代 CPU 的性能主要由 L1/L2/L3 緩存決定。本書將詳細講解 CPU 緩存的工作原理,包括緩存行(Cache Line)的粒度、寫迴/寫穿透策略,以及僞共享(False Sharing)問題。通過實際案例演示,讀者將掌握: 數據結構對齊與重排: 如何重新組織數據布局,最大化緩存命中率。 預取指令的使用: 探索硬件和軟件預取機製,預測數據訪問模式,提前加載數據至緩存。 內存訪問模式優化: 針對順序訪問、隨機訪問和流式訪問,製定不同的優化策略。 第二部分:並發、並行與同步的現代範式 並行化是釋放多核潛力的唯一途徑,但也是引入復雜性和錯誤的主要來源。本部分專注於構建健壯且高效的並發係統。 2.1 並發原語的深度解析 我們將深入研究原子操作(Atomic Operations)的底層實現,例如 CAS(Compare-and-Swap)循環的工作原理及其在無鎖數據結構中的應用。區彆於互斥鎖(Mutex)的阻塞行為,我們將重點探討信號量(Semaphore)、屏障(Barrier)等同步工具的使用場景,並分析 Spinlocks(忙等待鎖) 在特定低延遲場景下的適用性。 2.2 無鎖(Lock-Free)與等待無關(Wait-Free)數據結構 本書將提供從零開始構建復雜無鎖結構(如隊列、棧和哈希錶)的完整指南。理論上,無鎖結構能提供極高的並發吞吐量。我們將探討: ABA 問題的規避: 針對 CAS 機製中的常見陷阱,介紹使用“帶標記的指針”等高級技術進行防禦。 順序一緻性模型與內存模型: 深入理解 C++ 內存模型(或特定語言的內存模型)的弱排序特性,以及如何通過 `volatile` 或內存屏障(Memory Barriers)強製指令重排的順序,確保跨平颱和跨編譯器的正確性。 2.3 異步編程與事件驅動模型 在 I/O 密集型應用中,同步阻塞是效率殺手。本篇將轉嚮非阻塞 I/O 機製,詳述 Reactor 模式 和 Proactor 模式。通過分析 epoll (Linux)、kqueue (BSD/macOS) 和 IOCP (Windows) 的核心機製,讀者將學會設計能夠高效處理數萬並發連接的網絡服務器。 第三部分:性能分析、診斷與工具鏈應用 理論知識必須輔以強大的測量和診斷能力。本部分將教會讀者如何像硬件工程師一樣思考,精確地找齣程序中的性能瓶頸。 3.1 架構級性能分析 不再依賴粗略的函數調用計時,本書強調使用硬件性能計數器(Hardware Performance Counters, HPCs)。我們將教授如何利用 Perf (Linux) 等工具,直接讀取 CPU 寄存器中的事件(如緩存未命中次數、分支預測錯誤率、指令周期計數),從而獲得關於代碼執行效率的量化指標。 3.2 動態與靜態分析技術 火焰圖(Flame Graphs)的構建與解讀: 掌握 Brendan Gregg 的采樣分析技術,快速定位熱點函數和棧消耗。 延遲分析: 區分“平均延遲”、“尾部延遲(Tail Latency)”的重要性,並學習如何使用 直方圖和摘要統計(如 T-Digest)來報告延遲分布,以滿足 SLA 要求。 追蹤技術: 深入學習 eBPF/BCC 框架,如何在不重啓目標程序的前提下,進行細粒度的內核和用戶空間函數追蹤、延遲測量和係統事件監控。 3.3 編譯器優化與目標代碼理解 理解編譯器的優化過程是提升性能的終極一步。本書將解析: 優化級彆(-O2, -O3, -Os)對代碼的影響: 學習如何通過查看生成的匯編代碼(Assembly),驗證編譯器是否執行瞭預期的循環展開、函數內聯和嚮量化。 SIMD 指令集(SSE/AVX): 介紹如何利用自動嚮量化或手動編寫 intrinsics 函數,實現單指令多數據並行處理,極大加速數據密集型計算。 目標讀者 本書麵嚮具有紮實編程基礎(熟悉至少一門底層語言的語法和基本概念),希望深入理解程序運行機理,並緻力於構建企業級、高性能、低延遲係統的軟件工程師、係統架構師和高級開發人員。掌握本書內容,將使您從“會寫代碼”躍升至“能設計和調優係統”的層次。

著者信息

作者簡介

黃建庭


  學曆:
  颱大農機(生機)係/師大資教所

  著作:
  輕鬆玩Google漫步在雲端 / App Inventor 2輕鬆動手寫程式
  輕鬆玩Arduino程式設計與感測器入門 / C++程式設計解題入門
  程式設計-使用Visual C# / 程式設計-使用Visual Basic
  Python程式設計-從入門到進階應用 / 輕鬆玩HTML5+CSS3+JavaScript網頁程式設計
 

圖書目錄

ch01 C 語言的操作環境與程式撰寫
ch02 變數、資料型彆與運算子
ch03 選擇結構
ch04 多嚮選擇結構
ch05 迴圈結構
ch06 進階迴圈概念
ch07 陣列
ch08 二維陣列
ch09 搜尋與排序
ch10 自訂函式與遞迴
ch11 字串處理
ch12 常用係統函式與檔案輸入輸齣
ch13 位址與指標
ch14 結構

 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

坦白說,《C++程式設計入門(第二版)》這本書,是我在茫茫程式書海中尋覓瞭許久,纔找到的瑰寶。我之前接觸過一些C++的教材,它們大多流於枯燥乏味的語法講解,讓人讀瞭就想打瞌睡。但這本書卻讓我耳目一新,它以一種非常接地氣的方式,將C++的精髓展現齣來。 作者在講解指標和記憶體管理的部分,特別讓我印象深刻。這通常是許多初學者感到頭痛的部分,但作者透過生動的比喻,像是將記憶體想像成一排排的房屋,而指標就是這些房屋的地址,讓整個概念變得清晰易懂。他也非常謹慎地提醒我們,在使用指標時需要注意的陷阱,避免我們踩到不該踩的坑。 此外,這本書還很注重程式碼的規範和可讀性。在每一個範例中,作者都盡可能地使用清晰的變數命名,並加入適當的註解,這對於培養良好的程式撰寫習慣非常有幫助。它不僅教你如何讓程式跑起來,更教你如何寫齣「好」的程式。我可以說,這本書真的改變瞭我對程式設計的看法,讓我從一個對C++感到畏懼的門外漢,變成一個對它充滿好奇和信心的學習者。

评分

當我拿到《C++程式設計入門(第二版)》的時候,我最先注意到的是它的封麵設計,簡潔有力,給人一種專業的感覺。翻開內頁,更是讓我驚喜連連。這本書的重點不在於堆砌複雜的語法,而是非常注重培養讀者的「程式思維」。作者花瞭很大的篇幅去講解如何將現實世界的問題,轉化為電腦能夠理解的邏輯。 我特別喜歡它在講到演算法和資料結構的章節,雖然隻是入門,但作者並沒有迴避這些重要的概念。他會用非常淺顯易懂的方式,介紹一些基本的排序和搜尋演算法,並且強調它們在實際應用中的重要性。例如,在講解陣列的搜尋時,它會比較線性搜尋和二分搜尋的效率差異,並解釋在什麼情況下使用哪種方法更閤適。這種「為什麼」的講解,比單純地教你「怎麼做」更有價值。 而且,書中大量的程式碼範例,都經過作者精心設計,不僅能展示當前的知識點,而且結構清晰,易於閱讀和理解。這本書就像是一位耐心的導師,一步一步引導你,讓你從恐懼程式設計,到開始享受程式設計的樂趣。它成功地為我打下瞭堅實的程式基礎,讓我日後學習更進階的C++內容時,感到得心應手。

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這本《C++程式設計入門(第二版)》對我來說,簡直是一本「解毒」秘笈。在我接觸它之前,我已經嘗試過好幾本C++的入門書,但總是讀得霧裡看花,最後對程式設計產生瞭深深的恐懼。直到我遇到瞭這本書,我纔發現原來C++也可以這麼親切!作者的寫作風格非常獨特,他用一種非常幽默且生活化的方式來闡述複雜的程式概念,彷彿在跟朋友聊天一樣,一點也沒有學術上的距離感。 書中對於「物件導嚮程式設計」的講解,更是讓我醍醐灌頂。我之前對這個概念總是理解不透,覺得很玄。但這本書透過各種貼切的比喻,像是將生活中的物品(例如冰箱、手機)類比成程式中的物件,清楚地闡述瞭封裝、繼承和多型這些核心思想。而且,它還提供瞭很多小練習題,讓你能在閱讀的同時,實際動手去驗證書中的概念。我記得有一次,我卡在一個循環結構的題目很久,後來翻到書裡的一個小故事,瞬間就茅塞頓開。這本書的魅力就在於,它總能在你最需要的時候,給你一盞明燈。

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老實說,我一開始拿到這本《C++程式設計入門(第二版)》的時候,是抱著「看看就好」的心態,畢竟程式設計這個東西聽起來就很高深,而且大傢常常推薦的書都要厚厚一本。結果沒想到,這本書的內容編排非常流暢,而且完全不會讓你有壓力。它不像有些書,一開始就丟給你一堆複雜的概念,而是循序漸進,一步一步把你帶進C++的世界。我尤其欣賞它在講解函式和類別的章節,作者用瞭不少心思去呈現這些抽象的概念。 例如,在講到函式的時候,它會用「像是一個小幫手,你給它一些東西,它就會幫你做一件事,然後把結果還給你」來比喻,這種方式讓人很容易就抓到函式的核心作用。而物件導嚮的部分,更是作者的強項,他用瞭很多實際的例子,像是模擬一個「車子」的物件,讓讀者理解什麼是屬性(顏色、品牌)和方法(啟動、煞車)。這本書的優點在於,它不隻教你「怎麼寫」,更教你「為什麼要這樣寫」,讓你理解背後的邏輯。雖然我後來也看瞭其他C++的進階書籍,但這本《C++程式設計入門(第二版)》仍然是我心中入門的首選,它的紮實和易懂,對於建立穩固的程式基礎非常有幫助。

评分

這本《C++程式設計入門(第二版)》真的是我大學時期寫程式的啟濛老師。當時對程式設計一竅不通,看到密密麻麻的程式碼腦袋就打結,但這本書的排版跟圖解讓我覺得沒那麼可怕。它從最基礎的變數、資料型態開始講起,每個概念都配有清晰的範例,而且是那種你可以立刻在電腦上打齣來跑跑看的範例,而不是那種看瞭半天也不知道實際會發生什麼的例子。作者很貼心地把一些容易搞混的地方,像是指標和陣列的關係,或是物件導嚮的基本觀念,都用很多比喻和圖示來解釋,讓我這種初學者也能慢慢理解。 特別是它在介紹迴圈和條件判斷的部分,不是單純地把語法列齣來,而是會透過一些生活化的情境,例如「如果天氣好就齣去玩,不然就待在傢看書」,來引導你思考如何用程式來模擬這些決策。這種從問題齣發,再到程式解決的方式,真的比死記硬背語法來得有效多瞭。而且第二版感覺有針對一些新版C++的特性做更新,雖然我當時可能不太有感覺,但現在迴想起來,這應該是很重要的。書本的印刷品質也很好,紙張不會太薄,內頁的排版也不會讓人覺得擁擠,閱讀起來很舒服。總之,如果你是程式新手,想找一本不讓人卻步的C++入門書,這本絕對值得考慮。

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