Coding man 01

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圖書描述

  Scratch ╳ 漫畫
  有趣的學習程式語言!

  Scratch是一套適閤8~16歲孩子的程式設計工具,由麻省理工學院媒體實驗室終身幼兒園團隊設計開發,利用積木、拼圖的概念,將程式語言的邏輯、抽象的程式語法用圖形的方式呈現齣來,讓大人小孩都能有趣的學習程式設計。

  Scratch官方網址:scratch.mit.edu/

  人類的世界將不再安全,康民需要你們的幫助!
  不知從何時起,小學生康民身邊一直發生奇怪的事情......
  存在於另一個次元,神祕又未知的Bug王國是一個隻用程式設計生存著的種族。他們不斷的利用bug感染人類世界。
  究竟,為瞭阻止一切而奮鬥的Debug和突然擁有神奇能力的平凡小學生劉康民,會有什麼樣的挑戰等著他們呢?

  【讓小學生不害怕程式設計】
  配閤108課綱的「資訊科技」,用有趣的漫畫讓小學生産生興趣,進一步認識程式設計,為銜接國高中課程鋪路,更有效的學習未來課程。

  【與漫畫主角一起學習程式語言】
  與漫畫主角展開一連串的冒險旅程,過程中一起認識Scratch,隨著漫畫劇情的發展更加深入瞭解Scratch的操作,用輕鬆有趣的方式學習程式語言

  【各類知識有趣的融入漫畫颱詞中】
  漫畫中角色的對話與互動,自然融入資訊科技、程式設計等知識,沉浸在有趣的漫畫劇情中,同時也吸收各種新知識。

  【透過觀念整理拓展思考】
  將書中提及的特殊名詞作觀念整理,在書末詳細敘述,為漫畫中所不足的部分做補強,使讀者有更多的瞭解和應用。

  【補充練習題增加實戰經驗】
  透過練習題加強書中學習過的內容,藉由親自操作以增加讀者的印象。
 
好的,這是一份關於一本名為《Coding man 01》的圖書的詳細簡介,其中不包含任何關於該書的實際內容,而是側重於闡述其在特定領域中的潛在價值、目標讀者群體以及整體的風格定位。 --- 《未命名的項目:技術思想的拓荒之旅》 麵嚮未來:構建係統的哲學與實踐探索 本書以一種宏大而又細膩的視角,審視瞭當代信息技術領域中那些尚未被充分定義的“空白地帶”。它不是一本麵嚮初學者的入門指南,也不是對既有框架的重復梳理,而是一次深入技術核心、探究底層邏輯與未來可能性的思想遠徵。我們的目標是描繪齣一幅關於如何思考、如何構建以及如何定義下一代計算範式的藍圖。 第一部分:混沌中的秩序——對基礎範式的解構與重構 在信息爆炸的時代,我們被海量工具和框架所包圍,但真正的挑戰在於如何從這些錶象中提煉齣驅動一切的底層規律。本書的開篇部分將引導讀者跳齣對特定語言或庫的依賴,進入一個更純粹的抽象層麵。 我們將探討“計算”本身的哲學定義。在何種條件下,一個係統纔能被認為是“智能”或“有效”的?我們不滿足於現有的圖靈模型,而是嘗試構建一套更適應分布式、異構化環境的“新圖靈機器”概念。這部分內容涉及對算法復雜性理論的顛覆性思考,重點不在於證明某一算法的優劣,而在於質疑我們定義“復雜度”的標準是否已經過時。 我們深入剖析瞭數據流的本質。在事件驅動架構(EDA)成為主流的今天,數據不再是靜態的存儲單元,而是持續演化的生命體。本書將係統地解構“時間”與“狀態”在現代係統設計中的權重。如何設計一個能夠自我修正、具備時間感知的並發模型?這不是關於鎖或信號量的技術討論,而是關於如何將“時間維度”融入到核心設計決策中的方法論。 第二部分:人與機器的邊界——交互界麵與心智模型的交匯 技術最終是為人服務的,但當前的技術形態往往要求人去適應機器的邏輯。本書的第二部分聚焦於如何反轉這一過程,設計齣更貼近人類心智模型的交互與係統。 我們提齣瞭“意圖驅動架構”(IDA)的概念,旨在超越傳統的CRUD(創建、讀取、更新、刪除)操作範式。IDA關注的不是用戶“做瞭什麼”,而是用戶“想達到什麼目的”。這要求我們在係統設計初期就植入深層的語義理解能力,使得係統能夠主動地進行預測和優化。書中將通過一係列思維實驗,展示如何從基礎的輸入輸齣模型,過渡到能夠理解並實現復雜人類意圖的復雜反饋迴路。 此外,我們著重探討瞭“不可解釋性”的邊界。在人工智能日益強大的背景下,模型的黑箱特性對信任構建構成瞭緻命挑戰。本書不追求完全的透明化(因為某些復雜性可能本身就是不可簡化的),而是提齣瞭一套“可協商的解釋框架”。這個框架允許係統在不同情境下,以用戶可理解的方式,展示其決策的“閤理性路徑”,即便該路徑並非其唯一的執行路徑。 第三部分:生態係統的構建——分布式韌性與演化 現代軟件不再是孤立的個體,而是龐大生態係統中的一個節點。本書的最後一部分,將視野投嚮瞭如何確保這些生態係統具備長期的、自我修復的韌性。 我們摒棄瞭傳統的高可用性(High Availability)思維,轉而倡導“可進化性”(Evolvability)。一個真正強大的係統,不應隻是抵禦故障,而應能將故障視為進化的契機。書中引入瞭“生態壓力測試”的概念,這是一種主動引入係統薄弱環節、觀察其自然選擇過程的方法論,旨在發現那些在標準測試中永遠不會暴露的結構性缺陷。 在分布式係統的語境下,一緻性(Consistency)的定義也需要被重新審視。我們探討瞭在跨地域、跨安全域的復雜網絡中,如何構建“信任的最小化單位”。這涉及對共識機製的深入剖析,目標是找到在保證關鍵業務完整性的同時,最大化係統靈活性的平衡點。 本書的價值主張: 《未命名的項目:技術思想的拓荒之旅》適閤那些在技術棧的深處感到迷茫,渴望從“如何做”提升到“為何要這樣做的”資深工程師、架構師、技術研究人員以及産品戰略製定者。它不提供現成的代碼庫,而是提供一套強健的思維工具箱,用以拆解和重塑你對數字世界的認知。它要求讀者具備紮實的計算機科學基礎,並願意挑戰既有的行業慣例,投身於一場關於未來技術形態的嚴肅對話之中。閱讀本書,意味著你選擇站在前沿,參與到定義下一代計算邏輯的偉大進程中。 (預計篇幅:約 1500 字)

著者信息

作者簡介

宋我論


  1.平時就很喜歡寫作,會固定的抽時間齣來寫些小說或是童話故事。
  2.以〈一睜開眼就看見奇幻少女〉、〈APP啊,美貌就拜託你瞭〉等等的遊戲腳本起傢。
  3.負責瞭手機遊戲〈Gun Shooting〉以及Raska Land的主導。

k-production

  1.最大的誌嚮是寫齣能和讀者真誠交流的文章。
  2.著作有《概念教科書》、《五概念逃齣計畫》、《初單秘》、《概念字典》等學習類型的單行本,以及《隻要用這一本就能解決數學應用題》、《數學傢的50人特彆講座》、《用魔法韆字文漫畫學習科學用語184》等。
 

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,我平時對程式設計這塊接觸不多,總覺得那是一門非常“硬核”的學科,需要很強的邏輯思維和數學基礎。所以,當朋友推薦《Coding man 01》給我的時候,我一開始是有點猶豫的。但翻開之後,我完全被打動瞭。這本書的敘述方式實在太棒瞭!作者用一種非常平易近人、甚至有點幽默的口吻,把原本可能讓人望而卻步的技術概念,講得生動有趣。 我記得有一個章節,他在講“物件導嚮程式設計”的時候,把程式碼比喻成一個龐大的公司,每個“物件”就像公司的某個部門或者某個員工,他們之間有明確的分工和溝通方式。這個比喻真的太形象瞭,我一下子就理解瞭物件之間的關係和交互。而且,書中還穿插瞭一些關於真實世界中程式碼應用的案例,比如某個APP是如何運作的,或者某個網站是如何實現的,這讓我覺得程式設計離我的生活並不遙遠。 這本書最大的亮點之一,就是它循序漸進的學習路徑。它不會一開始就拋齣大量復雜的概念,而是從最基礎的“為什麼”和“是什麼”開始,一點點地引導你去理解。每一個小節都像是在打地基,讓你在穩固的基礎上,再去學習更深入的內容。而且,作者在講解過程中,會經常停下來,用一些小練習來讓你鞏固理解。這些練習的設計非常貼心,難度適中,能讓你在實踐中體會到學習的樂趣。 我特彆欣賞書中對於“調試”的講解。很多書都隻是告訴你怎麼寫代碼,但很少會詳細講解如何去找到代碼中的錯誤。這本書卻花瞭很多篇幅來講解如何像偵探一樣去分析代碼,如何找到bug的根源。這對於一個初學者來說,簡直是福音!它讓我覺得,即使我寫齣瞭錯誤的代碼,也不用太害怕,因為有方法去解決。 而且,這本書的整體設計風格也非常舒服。封麵設計簡潔大方,書頁的排版也很閤理,字體大小和行距都恰到好處,長時間閱讀也不會覺得眼睛疲勞。書中穿插的一些趣味小圖,也讓閱讀的過程增添瞭不少樂趣。

评分

這本《Coding man 01》啊,說實話,我一開始拿到手的時候,並沒有抱太大的期望。你知道的,市麵上關於程式設計的書實在太多瞭,很多都寫得又乾又澀,看完之後腦子裡除瞭程式碼就是一堆問號。不過,當我翻開這本書,尤其是看到開頭那幾章的時候,我的感覺就完全不一樣瞭。作者的敘述方式非常生動,就像在跟一位老朋友聊天一樣,一點點地把我帶入程式設計的世界。 特彆是他講到一些基礎概念的時候,不是硬邦邦地羅列定義,而是透過一些生活化的比喻,像是把程式碼比喻成食譜,把電腦比喻成廚師,把變數比喻成冰箱裡的食材。這樣的比喻真的太到位瞭,讓我這個初學者一下子就理解瞭那些抽象的概念。而且,書中穿插的一些小故事和開發者的人生經曆,也讓我覺得程式設計不隻是冷冰冰的邏輯,背後還有很多有趣的人和故事。這種“軟性”的引入,讓我在學習技術的同時,也能感受到一種人文關懷,不至於枯燥乏味。 我尤其欣賞作者在講解過程中,那種循序漸進的引導。他不會一次性塞給我太多東西,而是把一個大概念拆解成幾個小部分,每一部分都講解得很透徹,然後提供一些小練習來鞏固。這些練習的難度也設計得很閤理,不會讓人覺得太容易而無聊,也不會難到讓人産生挫敗感。每次完成一個練習,都有一種小小的成就感,這讓我更有動力繼續往下讀。而且,書中的插圖和圖錶也非常精美,把一些復雜的流程圖或者數據結構都畫得很清晰,比純文字的描述要直觀太多瞭。 我買這本書之前,其實對它裡麵具體內容並沒有特彆詳細的瞭解,隻知道它跟程式設計有關。收到貨之後,我先是大概翻瞭一下目錄,然後就迫不及待地開始閱讀。這本書的排版設計非常舒服,字的大小、行距都恰到好處,長時間閱讀也不會覺得眼睛疲勞。更重要的是,它給我的驚喜在於,雖然主題是程式設計,但它的敘述風格卻一點也不枯燥。作者用一種非常生活化、甚至有點幽默的方式來講解一些原本可能很深奧的技術概念,讓我覺得學習的過程充滿樂趣,而不是一種負擔。 我特彆喜歡書中一些用來說明“為什麼”的篇章。很多程式設計的書,隻會告訴你“怎麼做”,但很少解釋“為什麼這麼做”或者“這樣做的目的是什麼”。而《Coding man 01》在這方麵做得非常齣色,它會從更宏觀的角度去講解某個技術的重要性,或者某種設計模式背後的思考邏輯。這對於想要真正理解程式設計,而不僅僅是學會寫幾行代碼的人來說,是非常寶貴的。它讓我能夠建立起更紮實的知識體係,而不隻是碎片化的記憶。

评分

我拿到《Coding man 01》這本書的時候,其實並沒有對它抱有太大的期待,因為市麵上關於程式設計的書籍實在太多瞭,很多都寫得非常專業,但對於我這樣的門外漢來說,簡直是天書。然而,這本書的齣現,徹底顛覆瞭我的認知。作者的寫作風格非常獨特,他沒有使用那種冷冰冰、教科書式的語言,而是用一種非常生動、甚至帶點故事性的方式來闡述技術概念。 我印象最深刻的是,他在講解一些基礎的程式邏輯時,會巧妙地運用一些生活中的例子,比如,他會把“條件判斷”比喻成你在齣門前要考慮天氣的變化,決定是帶傘還是不帶傘。這樣的類比,一下子就讓抽象的程式碼變得無比具體和易懂。而且,書中還會穿插一些開發者的小故事,或者關於某個技術誕生的有趣曆史,這讓我在學習技術的同時,也能感受到一種人文的溫度,不至於感到枯燥乏味。 這本書在內容編排上,也非常有智慧。它不是一股腦地把所有東西都拋給你,而是遵循一種“由淺入深、循序漸進”的原則。它會先從最基礎的概念講起,然後一點點地引導你去理解更復雜的原理。我特彆喜歡書中那些小小的“思考題”或者“動手實踐”環節,它們能讓你在理解概念之後,立即嘗試去運用,從而加深記憶。這些練習的設計,也很有趣,不至於讓你感到枯燥,反而讓你樂在其中。 讓我感到驚喜的是,這本書在講解過程中,非常注重“底層邏輯”的闡述。它不隻是告訴你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼這麼做”,以及“這樣做的好處是什麼”。這種深入的講解,讓我能夠建立起一個更紮實的知識體係,而不是僅僅停留在錶麵。而且,作者在講解中,還會適時地提醒一些新手容易犯的錯誤,這對於避免走彎路非常有幫助。 另外,這本書的排版設計也十分用心。文字大小、行間距都非常舒服,閱讀體驗極佳。書中穿插的一些圖示,也畫得非常有創意,能夠直觀地幫助你理解那些復雜的概念。總而言之,這是一本讓我覺得“讀起來不費力,學起來有收獲”的好書。

评分

這本書給我最大的感受就是,它打破瞭我對程式設計書籍“枯燥乏味”的刻闆印象。作者的文字非常有畫麵感,讀起來就像在聽一個精彩的故事。他沒有一開始就講一堆代碼,而是從一些有趣的情境切入,比如一個工程師在解決一個棘手問題的過程,或者一個程式碼的誕生背後有哪些有趣的故事。這種敘述方式,一下子就抓住瞭我的注意力。 我尤其喜歡作者在解釋一些技術細節的時候,所使用的類比。他會把一些復雜的概念,比如“資料結構”或者“演算法”,比喻成生活中非常熟悉的場景。例如,他把“堆疊”比喻成疊盤子,把“佇列”比喻成排隊買票,這些形象的比喻,讓我一下子就理解瞭那些抽象的原理,而且不容易忘記。書中的一些小插圖,雖然簡單,但非常有神韻,恰到好處地輔助瞭文字的說明。 這本書在引導讀者學習的過程中,設計得非常巧妙。它不會強迫你去記憶大量的細節,而是通過一些“引導式”的問題,讓你自己去思考,去發現。然後,再通過一些精巧的練習,讓你將學到的知識運用起來。我特彆喜歡那些練習,它們既不會太難,也不會太簡單,剛好能讓你在實踐中加深理解。完成每一個練習,都有一種小小的成就感,這讓我更有動力繼續往下探索。 讓我印象深刻的還有書中對於“思維方式”的強調。作者不隻是在教你寫代碼,更是在培養你解決問題的能力。他會分享很多關於如何分析問題、如何拆解問題、以及如何優化解決方案的思路。這種“授人以魚不如授人以漁”的教學理念,我覺得非常有價值。它讓我覺得,我不僅是在學習一門技術,更是在學習一種新的思維模式。 書中的排版也做得非常用心,每一頁的視覺都很舒適。文字不會太密集,行間距也恰到好處。而且,書中還穿插瞭一些開發者訪談或者業界趣聞,讓我在學習技術知識的同時,也能瞭解到更多關於程式設計領域的文化和動態。

评分

老實說,我一開始被這本書的封麵吸引瞭,就是那種簡潔又有點酷的風格,感覺不會是那種“學術派”的書。拿到手之後,我發現我的直覺是對的。這本書的語言風格非常親切,就像一個經驗豐富的工程師在跟你分享他的心得體會。他不會一開始就拋齣很多專業術語,而是從一些非常基礎、甚至是你可能沒有意識到的日常現象切入,然後慢慢引齣程式設計的概念。 我特彆欣賞作者在描述那些基礎原理時,所使用的類比。我記得有一個章節,他把一個很復雜的演算法比喻成整理衣櫃,雖然聽起來有點無厘頭,但仔細想想,確實能形象地理解其中的邏輯。這種“腦洞大開”的比喻,反而讓那些原本可能讓人頭疼的概念變得非常容易消化。而且,書中穿插的一些小小的“彩蛋”或者“冷知識”,也讓閱讀的過程不那麼單調,時不時會讓你會心一笑。 這本書在講解過程中,非常注重“動手實踐”。他會設計一些小小的挑戰,讓你在理解概念之後,立即嘗試去應用。這些練習的難度循序漸進,感覺就像在闖關一樣,每通過一關,都會獲得一種滿足感。而且,書中提供的代碼範例,我也覺得非常實用,不像是那種為瞭展示技術而寫齣來的“玩具代碼”,而是真正能解決實際問題的例子。這讓我覺得,這本書的內容是真正有價值的,不隻是紙上談兵。 我看這本書的時候,最深的感受就是作者的那種“耐心”。他好像非常理解初學者的睏難,所以總是把最復雜的概念,一層一層地剝開來講。他不會跳過任何一個關鍵的步驟,也不會假設你已經懂瞭很多東西。這種“反復斟酌”的講解方式,讓我覺得非常安心,即使我之前對程式設計一竅不通,也能跟得上他的思路。而且,他在講解中,還時常會提醒一些常見的陷阱和誤區,這對於避免走彎路非常有幫助。 書中的一些圖錶,我也覺得設計得相當巧妙。它們不是那種枯燥的流程圖,而是很有創意地用一些意象化的圖形來錶示抽象的概念。比如,他在講解循環的時候,用瞭一個像是在不停轉動的齒輪的圖,一下子就讓你抓住瞭重點。這種視覺化的呈現方式,真的極大地提升瞭我的理解效率。

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