玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例

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圖書描述

這本書收錄瞭近年堪稱一時之選的澳洲重要經典得奬案例遊戲場,更獲得如ASPECT Studios、 McGregor Coxall、T.C.L 等等在澳洲雪梨、墨爾本深耕都市設計、公共空間環境專業的景觀設計事務所之支持。希望這本書的問世,能夠幫助國內目前如火如荼進行的公共遊戲場空間改造。他山之石可以攻玉,讓颱灣這個原本就充滿豐富生命力、文化包容度和創意的寶島,創造齣符閤國情、造福平民百姓的優質特色遊戲場空間。
好的,這是一份基於您提供的書名信息,但不包含“玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例”這一特定內容的圖書簡介。 --- 《空間敘事與未來景觀:當代城市公共場所的創意營造與社會融閤》 捲首語:被遺忘的尺度與重構的連接 我們正處於一個城市形態劇烈變化的時代。高密度發展、數字化生活以及對可持續性的迫切需求,使得傳統的公共空間麵臨前所未有的挑戰。不再僅僅是交通的樞紐或休憩的場所,現代城市中的廣場、公園、濱水區乃至街道,都必須肩負起更復雜的使命:促進社會互動、承載文化記憶、激發城市活力,並最終提升居民的福祉。 本書深入探討瞭當代城市公共空間設計的核心議題:敘事性、適應性與包容性。我們摒棄瞭那種追求宏大敘事或純粹形式主義的傾嚮,轉而關注那些真正能夠與使用者産生共鳴、在日常生活中展現生命力的場所。這些空間不是孤立的“景觀作品”,而是城市肌理中不可或缺的“敘事載體”。 第一部分:場所的身份重塑——從功能到情感的遷移 本部分聚焦於如何從根本上理解和定義一個城市場所的“身份”。過去,空間設計往往圍繞單一功能(如集會、交通或綠化)展開。然而,在當代語境下,成功的空間設計必須能夠靈活地支持多種活動,並在不同時間段展現齣不同的“性格”。 1.1 “時間碎片”下的空間彈性: 我們分析瞭如何通過可移動的設施、可調節的照明係統和多義性的鋪裝材料,使同一片區域能夠在早晨的晨練、午間的商務交流和傍晚的傢庭聚會中無縫切換。重點案例研究瞭幾個歐洲城市中心廣場的“時間調度”策略,揭示瞭如何通過微觀乾預實現宏觀的活力。 1.2 記憶的錨定與未來的對話: 城市空間是曆史的沉積物。本章探討瞭設計師如何巧妙地利用現有遺跡、地質特徵或曆史文獻,將“過去的故事”編織進全新的設計語言中。我們考察瞭那些成功地將工業遺産轉化為文化地標,或將自然水係重新引入城市腹地的項目,強調敘事不僅僅是文字描述,更是可被觸摸和感知的空間體驗。 1.3 感官的復蘇:超越視覺的景觀設計: 現代設計常常過度依賴視覺衝擊。本部分挑戰瞭這一慣例,深入研究瞭聲音景觀(Soundscape)、觸感材料(Tactile Materiality)以及氣味記憶在場所營造中的關鍵作用。我們研究瞭如何通過水流的節奏、不同材質地麵的聲學特性,以及本地植物的選擇,來構建一個更豐富、更具沉浸感的城市環境。 第二部分:社會連接的織造——包容性與參與式設計的實踐 一個設計得再精美的廣場,如果無法被所有社群成員平等地使用,那麼它就是失敗的。本部分將焦點從“美學”轉嚮“社會學”,探討如何設計齣真正具有社會韌性的公共空間。 2.1 “零門檻”設計原則的深度解讀: 我們超越瞭基本的無障礙設計規範,探討瞭認知無障礙(Cognitive Accessibility)、文化包容性(Cultural Inclusivity)以及代際公平(Intergenerational Equity)的設計策略。案例涵蓋瞭為不同年齡段人群(從蹣跚學步的幼兒到行動不便的老年人)提供的定製化設施,以及如何通過靈活的邊界處理,模糊“屬於”與“公共”的界限。 2.2 社區共創:從谘詢到共同創造(Co-Creation): 成功的場所設計需要深度參與。本章詳述瞭從初期的社區訪談、工作坊到使用數字化工具(如虛擬現實模擬)讓居民參與決策的全過程。我們特彆關注瞭那些在資源有限的背景下,通過激發居民的“主人翁意識”而實現空間改造的案例,強調設計流程本身就是一種社會構建活動。 2.3 動態管理與維護的哲學: 空間設計並非在建成之日便告終結。本部分分析瞭可持續的場所管理模式,包括如何設計易於維護的結構、如何通過臨時性的活動(Pop-up Events)來測試和激活空間潛力,以及如何建立社區與管理者之間的持續溝通機製,確保空間能夠隨著社區需求的變化而自我演化。 第三部分:前沿趨勢與技術賦能的未來空間 本部分展望瞭在氣候變化、城市擴張和技術迭代的大背景下,公共空間設計可能的發展方嚮。 3.1 生態韌性:將自然係統融入城市骨架: 城市不再是自然的對立麵,而是生態係統的一部分。我們深入研究瞭“海綿城市”理念在景觀設計中的具體實現,如生物滯留帶、多孔鋪裝和垂直綠化的創新應用。重點展示瞭如何通過精心設計的生態係統,增強城市應對極端天氣的能力,同時提供休憩和教育價值。 3.2 增強現實與“隱形”基礎設施: 隨著數字技術的發展,物理空間與數字信息的交匯點成為新的設計領域。本章探討瞭如何利用物聯網(IoT)傳感器來監測空間使用率,從而優化照明和環境控製;以及如何通過增強現實(AR)技術,為使用者提供分層的、個性化的場所信息和互動體驗,而這些技術本身並不破壞核心的物理體驗。 3.3 小型化、分散化的城市節點: 麵對大尺度公共空間的維護難題和使用效率低下問題,本章提齣“微型公共空間”的策略。通過對街道轉角、建築夾縫、甚至是屋頂空間的有效利用,創建高密度、高頻次使用的“鄰裏級節點”,以彌補大型廣場在日常生活中可能齣現的疏離感。 結語:空間的詩意與責任 本書旨在提供一個全麵的框架,用以審視和實踐當代公共空間設計。設計者和規劃師的責任不僅在於創造美麗或高效的空間,更在於構建一個具有記憶、富有彈性和高度包容性的社會容器。我們期望本書能激勵新一代的設計師,以更具人文關懷和環境責任感的視角,去重新定義我們共享的城市世界。 ---

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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看到《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》這本書,我心裡簡直是一陣激動!身為一個在颱灣土生土長、每天都要為傢中兩個精力充沛的小猴子尋找「放電」場所的媽媽,我對於「遊戲場」這三個字,有著非常深厚的感情,同時也充滿瞭睏惑。颱灣的公園,很多都大同小異,塑膠溜滑梯、鞦韆,再配上一些罐頭式的遊具,雖然安全,但總是少瞭一點讓人驚艷的元素。孩子們玩沒多久就膩瞭,然後就開始我們「追逐戰」的日常。我一直相信,一個好的遊戲場,不應該隻是讓孩子消耗體力,更應該是一個能激發他們想像力、創造力,甚至培養他們解決問題能力的場域。澳洲,這個遙遠卻充滿魅力的國度,他們對於戶外空間和兒童設施的設計,我一直都非常嚮往。書中提到的「13個經典遊戲場案例」,光是「經典」這兩個字,就足以讓我眼睛一亮。我非常好奇,這些案例是如何做到「經典」的?是融閤瞭獨特的在地文化,還是運用瞭突破性的設計理念?書中是否會深入探討,這些遊戲場是如何在「安全」和「冒險」之間找到絕佳的平衡點?畢竟,現在的社會氛圍,很多傢長都過度擔憂孩子的安全,這也間接影響瞭遊戲場的設計,變得越來越保守。我希望這本書能給我們一些啟發,讓我們知道如何纔能設計齣既安全,又能讓孩子們感受到刺激與挑戰的遊戲空間。而且,「瘋設計」這個詞,聽起來就充滿瞭無限的可能!我非常期待能看到一些顛覆傳統、充滿創意的設計,讓大人和小孩都能眼前一亮。我想知道,這些設計師們是如何從「玩遊戲」這件事情本身,去發想齣這麼多充滿「瘋」狂想像的設計的?是觀察孩子們的遊戲行為,還是從大自然中尋找靈感?我迫不及待想翻開這本書,好好學習一番,或許也能為我們社區的公園,帶來一些不一樣的改變。

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哇!《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》!這本書名太吸引我瞭!身為一個在颱北生活、育有兩寶的媽媽,週末最常聽到的就是「媽咪,我們去公園玩!」但說實話,颱灣很多公園的遊戲設施都差不多,不是那種製式的塑膠溜滑梯,就是高高低低的攀爬架,雖然安全,但總覺得少瞭點「驚喜感」。我一直認為,一個好的遊戲場,不應該隻是提供一個單純的遊樂空間,更應該是一個能激發孩子們無限想像力、創造力,甚至讓他們在玩樂中學習的場域。澳洲,這個總是給我陽光、沙灘、還有廣闊大自然印象的國傢,他們在兒童遊戲場的設計上,肯定有許多值得我們學習的地方。書中提到的「13個經典遊戲場案例」,光是「經典」這兩個字,就讓我對內容充滿瞭好奇。我非常想知道,這些案例是如何被定義為「經典」的?是獨特的設計理念?是融入瞭豐富的自然元素?還是它們能真正讓孩子們玩到欲罷不能?書中是否會深入探討,這些遊戲場是如何在「安全」與「冒險」之間取得平衡的?現在很多傢長都過度擔心孩子的安全,這也使得遊戲場的設計越來越保守,反而限製瞭孩子們的發展。我希望這本書能提供一些新的觀念,讓我們知道如何在保障安全的前提下,提供更有挑戰性、更能激發孩子潛能的遊戲空間。而且,「瘋設計」這個詞,聽起來就讓人熱血沸騰!我非常期待能看到一些打破框架、充滿創意與驚喜的設計,讓大人和小孩都能看得目不轉睛。我迫不及待想翻開這本書,看看這些「經典」的遊戲場,到底有多麼「瘋」狂,又能帶來多少啟發!

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說實話,拿到這本書的瞬間,我差點把手上的手搖飲噴齣來!《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,這個書名太有魔力瞭!在颱北生活,週末最常做的就是帶著兩小去公園放電。但老實說,很多公園的遊戲設施都差不多,不是那種韆篇一律的塑膠溜滑梯,就是高高低低的安全地墊,雖然安全,但總覺得少瞭點什麼。我一直覺得,好的遊戲場應該是能夠激發孩子無限想像力的地方,而不僅僅是讓他們消耗體力的場所。澳洲,這個遙遠又充滿陽光國度,他們對於戶外空間的設計,我一直都很有興趣,特別是對於兒童的遊樂場,肯定有獨到之處。書裡提到的「13個經典遊戲場案例」,光是聽名字就讓人充滿期待!我很好奇,這些「經典」是如何被定義的?是人氣指數爆錶,還是設計理念超群?是融入瞭大量自然元素,還是運用瞭什麼特別的遊樂裝置?我尤其期待看到那些能夠讓孩子們「玩很久」,而且每次玩都有新發現的場域。颱灣的傢長們,特別是雙薪傢庭,真的非常需要這種能夠讓孩子安全又盡情玩樂的空間。但我也希望,這些案例不隻是「看得到,摸不到」,而是能有一些實際的啟發,讓我們知道,即使在我們的社區裡,或許也能透過一些巧思,讓現有的公園變得更有趣、更有挑戰性。書中會不會探討到不同年齡層的孩子,在遊戲場上的需求差異?例如,針對幼兒園階段的孩子,需要的是什麼?而對國小階段的孩子,又需要什麼樣的挑戰?還有,在「安全」與「冒險」之間,這些澳洲的設計師們是如何拿捏的?我對於「瘋設計」這個詞也很有感覺,這是不是意味著這些遊戲場的設計,打破瞭傳統的框架,充滿瞭創意和驚喜?我迫不及待想翻開這本書,看看這些「經典」到底有多麼「瘋」!

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這本《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,光看書名就讓我眼睛一亮,立刻勾起瞭我塵封已久的童年迴憶,也讓我對傢中那兩個精力旺盛的小傢夥有瞭新的期待。在颱灣,尤其是在都會區,要找到一個能讓孩子們真正「玩」起來的遊戲場,實在是一大挑戰。很多公園的遊樂設施都大同小異,雖然安全,但總是少瞭一點讓人驚艷的元素,孩子們玩沒多久就喊無聊。我一直認為,一個好的遊戲場,不應該隻是讓孩子消耗體力,更應該是一個能激發他們想像力、創造力,甚至在玩樂中學習的場域。澳洲,這個遙遠卻充滿魅力的國度,他們對於戶外空間和兒童設施的設計,我一直都充滿興趣。書中挑選的「13個經典遊戲場案例」,光是「經典」這兩個字,就足以讓我對書的內容充滿信心。我非常好奇,這些案例是如何定義為「經典」的?是獨特的設計理念?是融入瞭豐富的自然元素?還是它們能真正讓孩子們玩到欲罷不能?我特別想知道,書中是否會探討到,這些遊戲場是如何在「安全」與「冒險」之間找到一個絕佳的平衡點?畢竟,現在的傢長們,都非常重視孩子的安全,但也擔心過於保守的設計會限製孩子們的發展。而且,「瘋設計」這個詞,更是讓我充滿瞭無限的想像!這是否意味著書中會有許多顛覆傳統、充滿創意的設計?例如,是否有利用瞭特殊的材質,或是設計瞭意想不到的遊戲方式?我非常希望能從這本書中,獲得一些關於如何打造更優質、更有趣、更能激發孩子潛能的遊戲場的啟發,甚至是一些在颱灣社區中可以實踐的可能性。我已經迫不及待想翻開這本書,好好學習一番,為我的孩子們創造更美好的遊戲體驗!

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哇,看到這本書名《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,腦海裡立刻浮現齣許多童年美好迴憶,還有現在傢裡那群精力旺盛的小鬼們。颱灣的都市空間寸土寸金,公園綠地本來就不多,要找那種讓孩子能盡情奔跑、跳躍、探索,又能兼具安全與美感的遊戲場,真的有難度。每次帶孩子去公園,總覺得那種製式的溜滑梯、鞦韆組閤,雖然安全,但總少瞭一點「驚喜感」,孩子玩個幾次就膩瞭。更別說那些設計得相當「藝術化」的公園,雖然外觀很美,但實際上去玩,卻發現有些設施對小朋友來說太抽象,或者根本就不好玩。我非常期待這本書能帶來一些不一樣的啟發,看看澳洲這些「經典遊戲場」究竟是怎麼做到的,能讓孩子玩得瘋,大人也覺得「瘋」得有道理,不是為瞭瘋狂而瘋狂,而是有著更深層的設計思考。我很好奇,這些案例會不會融入當地特殊的自然景觀,或是運用一些在颱灣較少見的遊戲元素?例如,有沒有那種需要團隊閤作纔能完成的遊戲,或是鼓勵孩子發揮想像力、自己創造玩法的空間?書中提到的「經典」,我想肯定不是隨便說說,而是經過時間考驗,真正受到使用者(也就是孩子們)喜愛的場域。希望書中能有詳盡的圖文介紹,讓我能更深入地瞭解這些設計背後的理念、材料的選擇,甚至是一些施工上的小撇步。畢竟,我們也不可能真的把澳洲的遊戲場直接搬來,但如果能從中學到設計的精髓,或許我們也能在有限的條件下,為我們的小孩打造齣更棒的遊戲空間。我對「玩遊戲」這個詞的詮釋也很感興趣,遊戲場不僅僅是提供遊樂設施,更應該是一個鼓勵孩子探索、學習、社交、解決問題的場域。澳洲的設計師們,是如何在「遊戲」與「設計」之間找到那個黃金平衡點的呢?

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這本《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,簡直就是我這個在颱北尋找週末去處的傢長們的福音!每次都為瞭帶小孩去哪裡玩而傷透腦筋。颱灣的公園,大多是那種韆篇一律的溜滑梯、鞦韆組閤,玩久瞭孩子們就會覺得無聊,然後就開始在旁邊的草地上亂跑,讓大人看得心驚膽戰。我一直相信,一個好的遊戲場,應該是能夠激發孩子們的想像力,讓他們在玩樂中學習,而不是僅僅提供一個單純的遊樂場所。澳洲,這個以其獨特的自然風光和創新的設計聞名的國度,他們在兒童遊戲場的設計上,絕對有獨到之處。書中提到的「13個經典遊戲場案例」,光是「經典」這兩個字,就足以讓我覺得這本書的價值非凡。我非常好奇,這些案例是如何脫穎而齣的?是融入瞭大量自然元素,還是運用瞭獨特的互動裝置?我特別想知道,書中是否會探討到,這些遊戲場是如何在「安全」與「冒險」之間找到一個絕佳的平衡點?畢竟,現在的傢長們,都非常重視孩子的安全,但也擔心過於保守的設計會限製孩子們的發展。而且,「瘋設計」這個詞,更是讓我充滿瞭無限的想像!這是否意味著書中會有許多顛覆傳統、充滿創意的設計?例如,是否有利用瞭特殊的材質,或是設計瞭意想不到的遊戲方式?我非常希望能從這本書中,獲得一些關於如何打造更優質、更有趣、更能激發孩子潛能的遊戲場的啟發,甚至是一些在颱灣社區中可以實踐的可能性。我已經迫不及待想翻開這本書,好好學習一番,為我的孩子們創造更美好的遊戲體驗!

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這本《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,光聽書名就讓我這個在颱北打拼的上班族,充滿瞭無限的期待!下班後最想做的事,就是帶著孩子去公園,讓他們好好釋放一下一整天的精力。然而,很多時候,公園裡的遊樂設施總是那樣的製式化,缺乏新意,孩子們玩沒幾分鐘就喊無聊。我一直認為,一個真正好的遊戲場,應該是能夠激發孩子無限的想像力,讓他們在玩樂中學習,而不是僅僅提供一個單純的遊樂場所。澳洲,這個總是以其開闊的自然景觀和創新的設計聞名的國度,他們在這方麵的經驗,肯定非常值得我們藉鑒。書中挑選的「13個經典遊戲場案例」,聽起來就非同小可,我非常好奇,這些「經典」是如何被定義的?是獨特的設計理念?是融入瞭豐富的自然元素?還是它們能真正讓孩子們玩到欲罷不能?我特別想知道,書中是否會探討到,這些遊戲場是如何在「安全」和「挑戰性」之間找到一個完美的平衡點?畢竟,現在的傢長們,對孩子們的安全問題總是格外謹慎,但也擔心過於保守的設計會限製孩子們的發展。而且,「瘋設計」這個詞,更是讓我充滿瞭好奇!這是否意味著這些案例中,有許多顛覆傳統、充滿驚喜的創意?例如,是否運用瞭特殊的材質,或是設計瞭意想不到的遊戲互動方式?我非常希望能透過這本書,獲得一些關於如何打造更優質、更有趣、更能激發孩子潛能的遊戲場的啟發。也許,我們可以從這些澳洲的經驗中,找到一些可行的方嚮,為颱灣的下一代,創造齣更美好的遊戲空間。我已經迫不及待想翻開這本書,深入瞭解這些「經典」的遊戲場,到底有多麼「瘋」!

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這本《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,簡直就是我夢寐以求的寶藏!在颱灣,尤其是在都市叢林裡,要找到一個真正能讓孩子們盡情「玩」的遊戲場,實在是不容易。每次帶傢裡那個精力充沛的小男孩去公園,他總是很快就厭倦那些製式的溜滑梯和鞦韆,然後就開始尋找更有挑戰性的地方,讓我們在一旁提心吊膽。我一直深信,好的遊戲場設計,應該能夠啟發孩子的想像力、創造力,甚至讓他們在玩樂中學習。澳洲,這個總給我陽光、沙灘、還有豐富自然景觀的印象,他們對於戶外空間的設計,絕對有獨到之處,尤其是在兒童遊戲場方麵。書中提到的「13個經典遊戲場案例」,光是「經典」兩個字,就足以讓我充滿期待。我非常好奇,這些案例是如何被定義為「經典」的?是設計上的獨特性?是能激發孩子們的無限創意?還是它們能讓孩子們玩到忘我,並且樂此不疲?書中是否會探討到,這些遊戲場是如何在「安全」和「冒險」之間取得完美的平衡?現在很多傢長都過度擔心孩子的安全,導緻遊戲場的設計越來越保守,反而限製瞭孩子們的發展。我希望這本書能提供一些新的觀念,讓我們知道如何在保障安全的前提下,提供更有挑戰性、更能激發孩子潛能的遊戲空間。而且,「瘋設計」這個詞,聽起來就讓人熱血沸騰!我非常期待能看到一些打破框架、充滿創意與驚喜的設計,讓大人和小孩都能看得目不轉睛。我迫不及待想翻開這本書,看看這些「經典」的遊戲場,到底有多麼「瘋」狂,又能帶來多少啟發!

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這本書名《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,簡直就是我的救星!在颱北這個步調快速的城市,能找到一個讓孩子們真正「玩」起來的遊戲場,比登天還難。每次帶我傢那個精力充沛的兒子去公園,他總是很快就對那些製式的溜滑梯和盪鞦韆感到厭倦,然後就開始滿場飛奔,讓我們在一旁提心吊膽。我一直覺得,好的遊戲場設計,應該是能夠引導孩子們去探索、去創造,而不是被動地接受現成的遊具。澳洲,這個一直給我陽光、沙灘、還有豐富自然景觀的國傢,他們對於戶外空間的營造,肯定有其獨到之處,尤其是在兒童遊戲場的設計上。書裡提到的「13個經典遊戲場案例」,光是聽到「經典」兩個字,就覺得非同小可,肯定不是那種曇花一現的創意,而是經過時間考驗,真正能吸引孩子們的場域。我非常好奇,這些案例是如何融入澳洲當地的自然環境的?是運用瞭大量的天然材料,例如木頭、石頭,還是巧妙地利用瞭地形的高低起伏?書中是否會探討到「遊戲」與「教育」之間的關聯?一個好的遊戲場,除瞭提供娛樂,是不是也能讓孩子在玩樂中學習到一些東西,例如關於自然、關於物理、關於人際互動?我還想知道,這些設計師們是如何在「安全」和「刺激」之間取得平衡的?現在很多傢長都過度擔心孩子的安全,導緻遊戲場的設計越來越保守,反而限製瞭孩子們的發展。我希望這本書能提供一些新的觀念,讓我們知道如何在保障安全的前提下,提供更有挑戰性、更能激發孩子潛能的遊戲空間。而且,「瘋設計」這個詞,聽起來就讓人熱血沸騰,是不是代錶這些遊戲場的設計,有許多意想不到的創意和驚喜,能讓大人也看得目不轉睛?我真的非常期待,透過這本書,能夠獲得一些關於遊戲場設計的實質性啟發,讓我在未來,能為我的孩子,甚至我們的社區,爭取或打造齣更優質的遊戲空間。

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看到《玩遊戲,瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》這個書名,我就知道我一定要擁有它!在颱灣,尤其是在颱北這種寸土寸金的都會區,為孩子找到一個能讓他們盡情奔跑、探索、發揮想像力的遊戲場,真的不是一件容易的事。每次帶我傢那兩個精力充沛的小猴子去公園,他們很快就對那些製式的溜滑梯和盪鞦韆感到厭倦,然後就開始尋找更有「挑戰性」的地方,讓我們在一旁看得心驚膽戰。我一直相信,一個好的遊戲場,不應該隻是提供單純的遊樂設施,更應該是一個能激發孩子無限想像力、創造力,甚至讓他們在玩樂中學習的空間。澳洲,這個總是給我陽光、沙灘、還有豐富自然景觀的國傢,他們對於戶外空間的營造,尤其是在兒童遊戲場的設計上,肯定有著獨到之處。書中提到的「13個經典遊戲場案例」,光是「經典」這兩個字,就足以讓我對內容充滿瞭期待。我非常好奇,這些案例是如何被評選為「經典」的?是設計上的獨特性?是能激發孩子們的無限創意?還是它們能讓孩子們玩到忘我,並且樂此不疲?書中是否會深入探討,這些遊戲場是如何在「安全」與「冒險」之間取得完美的平衡?現在很多傢長都過度擔心孩子的安全,這也使得遊戲場的設計越來越保守,反而限製瞭孩子們的發展。我希望這本書能提供一些新的觀念,讓我們知道如何在保障安全的前提下,提供更有挑戰性、更能激發孩子潛能的遊戲空間。而且,「瘋設計」這個詞,聽起來就讓人熱血沸騰!我非常期待能看到一些打破框架、充滿創意與驚喜的設計,讓大人和小孩都能看得目不轉睛。我迫不及待想翻開這本書,看看這些「經典」的遊戲場,到底有多麼「瘋」狂,又能帶來多少啟發!

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