經典範例+容易學習+創意發揮+實務給力=增加自己的APP應用競爭力
AppInventor是一項由Google所推齣的圖形化Android智慧型手機程式開發環境,最強的優勢在於不需要具備Java開發語法知識,隻要採用簡單的拖、拉、放三個基本動作,再跟著本書範例教學步驟,就能利用簡便工具正確學會App製作,輕鬆地將您的創意無限發揮。
本書每章皆有操作練習或範例,供讀者熟悉與練習相關內容,應用範例包含:樂透彩查詢、打擊魔鬼遊戲、數學麵積計算、計時器、神奇塗鴉畫筆、猜牌、益智拼圖、音樂播放器、備忘記事佈告版、接蘋果遊戲等,每個範例亦以step by step引導讀者完成專案。
本書特色
◎簡單、條列且清楚的結構性範例教學,快速入門AppInventor。
◎詳細解說開發工具的準備和設定,包含App的測試與發布流程。
◎提供多媒體設計師或非程式設計領域專長人員無痛跨入App製作且更有效率地進行專案開發。
◎所有範例皆可使用模擬器完成、輸齣成完整的Android行動裝置程式,並於任一款Android手機或平闆電腦下載執行。
◎隨附光碟中包含書中所有範例檔,邊做邊學加深學習的記憶。
作者簡介
白乃遠
學曆:國立雲林科技大學企業管理係科技管理組博士班進修
現職:育達商業科技大學多媒體與遊戲發展科學係專任講師、聖堂數位有限公司代錶人/顧問、創析設計有限公司 代錶人/顧問
經曆:亞太創意學院數位媒體設計學係專任講師、翼飛多媒體設計有限公司業務經理
專長:企劃書撰寫、設計相關實務操作、電腦輔助商業設計、3D電腦動畫內容設計、多媒體非綫性影像剪輯與平麵動畫內容設計、多媒體網頁視覺規畫設計、商業攝影與後期數位修片技術、商品造型結構開發設計、傳統設計工具應用與技巧教學、廣告設計證照考試技巧教學、設計研究所輔導考試方嚮與概念教學
曾奕霖
現職:聖堂數位有限公司多媒體設計師
學曆:國立颱中教育大學數位內容科技學係碩士
專長:平麵設計、多媒體設計、資訊科技整閤與應用,資料庫設計與應用、 android手機APP程式開發、計畫書撰寫
呂國泰
學曆:國立中央大學網路學習科技所博士班進修中
現職:聖堂數位有限公司多媒體設計師
經曆:翼飛多媒體設計有限公司多媒體設計師
專長:多媒體影音作品設計、影像非綫性剪輯技術設計、多媒體網頁係統設計、切版、組版與網站係統結構設置、數位齣版/內容設計暨係統建置、多媒體技術整閤應用與開發
Chapter 01 App Inventor介紹
1.1 App Inventor發展與沿革
1.2 App Inventor環境介紹
1.3 建構App Inventor的開發環境
1.4 App Inventor專案與管理
1.5 專案維護
Chapter 02 認識常用元件與運算原則
2.1 常用基本元件的認識
2.2 拼塊功能與事件的認識
2.3 基本運算的原則
Chapter 03 迴圈與清單
3.1 判斷式
3.2 迴圈
3.3 範例練習—樂透彩
3.4 清單Lists
3.5 範例練習—樂透彩(改良版)
Chapter 04 自訂程序
4.1 Notifier元件
4.2 內建程序
Chapter 05 App專案—計時器
5.1 專題功能說明
5.2 重點技術介紹
5.3 螢幕設計介紹
5.4 程式設計介紹
Chapter 06 App專案—繪本
6.1 專題功能說明
6.2 重點技術介紹
6.3 螢幕設計介紹
6.4 程式設計介紹
Chapter 07 App專案—心情塗鴉闆(相機+繪圖)
7.1 專題功能說明
7.2 重點技術介紹
7.3 螢幕設計介紹
7.4 程式設計介紹
Chapter 08 App專案—相片通訊錄
8.1 專題功能說明
8.2 重點技術介紹
8.3 螢幕設計介紹
8.4 程式設計介紹
Chapter 09 App專案—打魔鬼
9.1 專題功能說明
9.2 重點技術介紹
9.3 螢幕設計介紹
9.4 程式設計介紹
Chapter 10 App專案—猜牌遊戲
10.1 專題功能說明
10.2 重點技術介紹
10.3 螢幕設計介紹
10.4 程式設計介紹
Chapter 11 App專案—拼圖
11.1 專題功能說明
11.2 重點技術介紹
11.3 螢幕設計介紹
11.4 程式設計介紹
Chapter 12 整閤網路資源
12.1 Google Map2
12.2 綫上音樂播放器
Chapter 13 資料庫與網路資料庫
13.1 資料儲存方式
13.2 範例練習—備忘錄
13.3 啓動Google Application Engine應用服務引擎
Chapter 14 App專案—網路佈告欄
14.1 專題功能說明
14.2 重點技術介紹
14.3 螢幕設計介紹
14.4 程式設計介紹
Chapter 15 手機感測器
15.1 手機感應器的介紹與使用
15.2 範例練習—移動圖片
Chapter 16 App專案—接蘋果(手機的感測器)
16.1 專題功能說明
16.2 重點技術介紹
16.3 螢幕設計介紹
16.4 程式設計介紹
Chapter 17 上架到Google Play
這絕對是我近來看過最令人興奮的科技類書籍瞭!“隻要一隻滑鼠+快速拖拉放操作”,這簡直就是“零基礎福音”!我一直以來都對App開發有模糊的想法,但一想到寫程式就自動防禦,感覺那不是我這種普通人能碰觸的領域。然而,這本書的齣現,完全顛覆瞭我的認知。我立刻就下單瞭,滿心期待地想要體驗一下這種“可視化編程”的魅力。 我很好奇,用拖拉放的方式,到底能做齣多復雜的App?書裏麵會不會教我們設計用戶界麵?如何添加各種功能按鈕?如何處理數據?這些都是我非常想知道的。我甚至腦海裏已經開始構思一些小想法瞭,比如做一個記錄每日心情的App,或者一個可以分享食譜的小工具。這本書的齣現,讓我覺得這些曾經遙不可及的夢想,似乎觸手可及瞭。
评分天啊!光看書名就覺得超吸引人!我一直都對開發App很有興趣,但真的就是那種“零基礎”的狀態,看到網路上那些復雜的程式碼就頭痛。這本《正確學會App Inventor的16堂課》完全擊中我的痛點!“一隻滑鼠+快速拖拉放操作”聽起來就像為我量身打造的,完全不用擔心要背一堆指令,感覺像是玩樂高一樣,把不同的模塊組閤起來就能創造齣自己的App,簡直是太棒瞭! 而且,書名強調“就算不會寫程式,也可以成為App開發者”,這句話對我來說簡直是天籟之音。我一直覺得開發App是專業人士纔能做的事,沒想到現在有這樣的工具,讓普通人也能圓夢。我特彆期待書裏麵會怎麼一步一步地引導我們,從零開始,慢慢構建齣一個完整的App。我猜想課程內容應該會從最基礎的界麵設計開始,然後逐步介紹各種功能模塊的使用,最後甚至可以開發齣一些有實際用途的應用。這對我來說,不隻是學習一項新技能,更是開啓瞭一個全新的可能性。
评分我真的是被這本書的“16堂課”給吸引住瞭。感覺有明確的課程規劃,學習起來會更有條理,不容易迷失方嚮。而且“16堂課”聽起來恰到好處,不會太少顯得敷衍,也不會太多讓人望而卻步。我之前也嘗試過一些綫上免費的App Inventor教學影片,但總覺得東一榔頭西一棒子的,很多概念還是不太清楚,遇到問題的時候也不知道該往哪裏找答案。 這本實體書的優點就在於它的係統性。我相信作者會把App Inventor的知識點梳理得非常清晰,而且教材的編排也會考慮到讀者的學習麯綫,循序漸進。我特彆希望書裏能包含一些實際的案例,比如如何做一個簡單的計算器,或者一個天氣預報App,這樣我纔能邊學邊實踐,把知識真正內化。有係統的教材,加上作者的經驗分享,我覺得我真的很有信心可以學會開發App!
评分這本書的書名真的太有意思瞭!“成為App開發者”聽起來有點像天方夜譚,但加上“就算不會寫程式”和“隻要一隻滑鼠”就變得無比親切和可行。我身邊有些朋友是程序員,他們開發App的時候,我聽得雲裏霧裏的,感覺跟我的世界完全隔絕。現在有機會用這種簡單的方式接觸App開發,簡直是太棒瞭。 我非常看重它的“快速拖拉放操作”這個特點,這讓我覺得學習門檻降低瞭很多。我希望書裏麵能有很多圖示和步驟的講解,讓我在操作的時候不至於一頭霧水。尤其是一些比較復雜的邏輯處理,如果能用可視化的方式呈現齣來,那就太完美瞭。我預感這本書會讓我的生活多一種樂趣,甚至可能在工作上也能派上用場,想想就覺得很激動!
评分我之前嘗試過一些在綫課程,雖然有些講師很專業,但終究是視頻形式,互動性不夠強,而且一旦遇到問題,很難及時得到反饋。這本《正確學會App Inventor的16堂課》就完全不同瞭,它提供瞭實體的教材,我可以隨時翻閱,也可以在上麵做筆記。我尤其喜歡它強調的“隻要一隻滑鼠+快速拖拉放操作”這個概念,完全擊中瞭那些想要嘗試但又害怕復雜編程語言的讀者。 我個人很期待書裏麵能提供一些不同難度的實例,從簡單的HelloWorld到稍微復雜一點的通訊錄或者小遊戲。這樣我就可以根據自己的掌握程度來選擇練習的案例,逐步提升自己的能力。而且,我猜想這本書的作者一定是一位非常有耐心和經驗的教學者,纔能把這麼抽象的編程概念,用如此直觀易懂的方式呈現齣來。我非常有信心,通過這本書的學習,我一定能踏齣App開發的第一步!
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