Autodesk Inventor軟體是美國Autodesk公司推齣的3D視覺化實體模擬軟體,其包含3D建模、資訊管理、協同作業以及技術支援等各種特徵。使用Inventor可以建立3D模型和2D工程圖、可以建立參數化的特徵、零件與子零件,還可以管理上韆個零件與大型零件,透過連接到網路的工具可以使工作組人員協同工作,方便資料共用和同事之間設計理念的溝通。Inventor使用介麵簡單,3D運算速度與著色功能方麵有突破的進展。它是建立在ACIS三維實體模擬核心之上,設計人員能夠簡單迅速地獲得零件與裝配體的真實感,這樣就縮短瞭使用者設計概念的産生與係統反應時間的距離,從而最小限度的影響設計人員的創意與發揮。
由此,製造商可以將更多的創新産品更快地進入市場,為企業取得産品上市的先機和競爭優勢。為瞭順應CAD設計的發展需要,Autodesk公司一直以來不斷地完善並推齣Inventor新的版本。
本書共分十一章,透過範例引導分彆講述Inventor的基礎應用、草圖繪製、擠齣/迴轉/孔等基礎特徵、工作平麵應用、置入特徵、掃掠/斷麵混成/螺鏇/加厚/文字/浮雕和印花等進階特徵、組閤、簡報、闆金、彩現、動畫、動力學模擬及應力分析等等功能操作。對每個範例的講解,力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目瞭然,使讀者能輕鬆學會Inventor的強大功能。
1 Autodesk Inventor入門
1-1 認識操作介麵
1-2 模型的顯示
1-3 Inventor的檔案類型
2 草圖繪製
2-1 草圖的設計流程
2-2 基礎功能應用實例
3 基準特徵
3-1 建立基本圖元造型
3-2 擠齣特徵
3-3 迴轉特徵
4 工作平麵
4-1 自平麵偏移
4-2 繞邊鏇轉平麵的角度
4-3 三點構建工作平麵
4-4 兩共平麵邊構建平麵
4-5 平行麵且穿過點構建平麵
4-6 在點上與麯綫正垂
4-7 與麯麵相切且與平麵平行
5 置入特徵
5-1 倒角、圓角特徵
5-2 孔特徵
5-3 拔模特徵
5-4 陣列特徵
5-5 鏡射特徵
5-6 薄殼特徵
5-7 肋特徵
5-8 螺紋特徵
5-9 分割特徵
6 進階特徵
6-1 掃掠特徵
6-2 斷麵混成特徵
6-3 螺鏇特徵
6-4 加厚特徵
6-5 文字特徵
6-6 浮雕和印花特徵
7 組閤與簡報
7-1 建立組閤
7-2 在組閤中建立新元件
7-3 簡報
8 圖麵
8-1 建立基準視圖
8-2 編輯視圖
8-3 建立更多視圖
8-4 修改視圖
8-5 標註圖麵
8-6 零件錶和件號
9 闆金
9-1 闆金零件
9-2 建立沖孔工具
9-3 闆金綜閤練習
10 彩現與動畫製作
10-1 彩現
10-2 動畫製作
11 動力學模擬及應力分析
11-1 動力學模擬
11-2 應力分析
拿到《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,我第一個想法就是:「終於有本詳盡的 Inventor 教材瞭!」我之前嘗試過一些 Inventor 的線上教學資源,但總覺得零散,而且很多進階的功能,要嘛講解不清,要嘛就是跳過。我對這本書最大的期待,就是它能夠提供一個非常「完整」的 Inventor 2013 學習路徑。從最基本的介麵介紹、導航操作,到零件設計、組閤設計、工程圖繪製,希望它能夠涵蓋 Inventor 2013 的所有核心功能。特別是對於「零件設計」的部分,我希望它能夠深入講解各種特徵的創建方式,例如如何利用「掃掠」和「放樣」來創建複雜的麯麵,如何運用「陣列」和「鏡像」來快速生成重複的零件,以及如何進行「實體編輯」和「參數修改」,以達到更靈活的設計。在「組閤設計」方麵,我希望書中能詳細講解各種「約束條件」的應用,例如如何定義零件之間的相對位置、運動關係,以及如何進行「乾涉檢查」和「碰撞檢測」。對於「工程圖」部分,我希望它能教我如何創建不同類型的工程圖,例如基本視圖、剖視圖、局部視圖,以及如何添加尺寸、公差、形狀和位置公差,甚至是一些更專業的註釋和標記。我還特別期待書中能夠提供一些「實用的技巧和竅門」,能夠幫助我提高設計效率,例如如何有效地管理歷史記錄,如何運用「取代」功能來快速修改零件,以及如何利用「iLogic」來實現設計自動化。總之,我希望這本書能夠讓我從一個對 Inventor 毫無所知的門外漢,變成一個能夠獨立完成複雜機械設計的專業人士。
评分這次抱著極大的興趣翻開瞭《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,主要是因為我的學校課程有要求學習 3D CAD 軟體,而 Inventor 是我們老師推薦的軟體之一。作為一名在校的學生,我對軟體的理解還處在比較初階的階段,很多時候老師講授的內容,我可能隻能鸚鵡學舌地跟著操作,對於背後的原理和更進階的應用,還是一知半解。所以我非常希望能透過這本書,能夠係統性地梳理我在學校所學的知識,並且填補一些知識上的空白。我最期待的部分是書中關於「參數化設計」的詳細講解。我知道這是 Inventor 的一大優勢,但我在實際操作中,常常會發現自己畫齣的模型一旦修改,就會齣現各種奇怪的問題,這讓我很頭疼。我希望這本書能夠深入剖析參數化設計的邏輯,例如如何建立具有意義的參數,如何利用參數來控製模型的尺寸和形狀,以及如何在不同的設計階段有效地運用參數。另外,我也很想瞭解書中對於「零件庫」和「標準件」的運用。在實際的機械設計中,我們常常需要引用各種標準零件,例如螺絲、軸承等等,如果 Inventor 能夠方便地管理和調用這些零件,將會大大提高設計效率。我希望書中能教我如何建立自己的零件庫,以及如何將 Inventor 與其他的標準件庫進行整閤。還有,作為學生,我們未來可能會麵臨一些小型專案的設計,我希望能透過這本書學習到如何從零開始,設計一個完整的機械裝置,並進行初步的模擬和分析。例如,如何為一個簡單的機構設計閤理的運動方式,如何計算零件的受力情況,以及如何利用 Inventor 的功能來進行優化。我希望這本書能夠提供一些實際的案例研究,讓我能夠將理論知識應用到實踐中。
评分說真的,接觸到《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,我整個人的學習熱情都被點燃瞭!我是一個對機械原理充滿熱情的業餘愛好者,平時喜歡研究各種機械裝置,也常常會動手做一些簡單的模型。但是,我一直覺得自己缺乏一套專業的 3D 設計工具,來將我腦海中的想法更精確地呈現齣來。現在接觸到 Inventor 2013,我希望能透過這本書,真正地掌握這套軟體的精髓,將我的創意化為逼真的 3D 模型。我尤其對書中關於「高級建模技巧」的部分充滿期待。雖然我已經會畫一些基礎的零件,但對於一些複雜的形狀,例如自由麯麵、或者需要精確控製倒角和圓角的零件,我總是感到束手無策。我希望書中能夠詳細講解如何運用 Inventor 的各種麯麵工具,如何進行麯麵的剪切、閤併,以及如何利用導齣、掃掠等指令來創建齣更複雜、更具設計感的零件。另外,我對「運動模擬」和「應力分析」也非常感興趣。我希望透過這些功能,能夠更深入地瞭解我設計的零件在實際運作中的錶現,例如零件是否會發生碰撞,是否會因為受力而變形甚至損壞。如果書中能提供一些實際的案例,例如如何模擬一個簡單的傳動機構,或者如何分析一個受力零件的應力分佈,那對我來說將會是非常有價值的學習內容。我也希望書中能包含一些關於「最佳化設計」的指導,例如如何根據模擬結果來修改設計,以達到更輕巧、更強固、或者更省料的目的。總之,我希望這本書能帶我進入一個全新的 3D 設計世界,讓我能夠更自由地錶達我的創意,並且創作齣更具實用性和創新性的機械裝置。
评分拿到《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,我心中的喜悅真是難以言喻!我是一個對機械原理著迷的電子工程師,雖然我的本職工作是軟體開發,但我一直對將電子元件與機械結構結閤的產品設計充滿瞭興趣。過去,我隻能依靠手繪草圖和想像來進行概念設計,但始終覺得無法將我的想法精確地錶達齣來。現在,我看到瞭這本 Inventor 2013 的專書,覺得這將是我進入 3D 機械設計領域的絕佳契機。我最期待的是書中關於「多體設計」和「零件之間的協同設計」的講解。我希望能夠學習到如何將不同的零件組織成一個複雜的係統,並且能夠在設計過程中,讓不同零件之間相互影響,例如修改一個零件的尺寸,能夠自動更新其他相關零件的尺寸。我也希望書中能包含一些關於「匯入和匯齣」不同檔案格式的技巧,例如如何將其他軟體創建的 3D 模型匯入到 Inventor 中進行整閤,或者如何將 Inventor 的模型匯齣為其他常用的格式,以便與其他團隊成員或閤作夥伴共享。我對書中關於「視覺化和渲染」的部分也很感興趣。我希望能夠學習到如何為我設計的 3D 模型添加逼真的材質和光照,以生成高質量的渲染圖,這對於產品的展示和市場推廣是非常有幫助的。此外,我也希望能從書中學到一些關於「設計自動化」的啟發,例如如何利用 Inventor 的 API 或 iLogic 來實現一些重複性的設計任務,以提高我的設計效率。總之,我希望這本書能夠成為我的得力助手,幫助我將我的電子工程知識與 3D 機械設計的技能完美結閤,創作齣更多具有創新性的產品。
评分這次入手《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》,主要是我對 CAD/CAM 技術的應用一直很有興趣,尤其是在機械製造領域,3D 設計軟體的應用已經是不可或缺的一環。我過去有接觸過一些其他的 3D 建模軟體,但感覺它們更偏嚮於概念模型或視覺化展示,對於實際的工程設計和製造應用,還是有所不足。所以我一直想找一本能夠深入講解 Inventor 在機械設計中的實際應用,並且能夠與製造流程結閤的書籍。我非常期待書中能夠詳細講解 Inventor 在「模具設計」方麵的應用。例如,如何進行分模線的創建、如何設計拔模斜度、如何創建流道和冷卻係統,以及如何進行模具的運動模擬。這對於我未來在塑膠射齣模具或金屬壓鑄模具的設計上,將會提供極大的幫助。同時,我也希望書中能夠涵蓋「CAM」方麵的內容,例如如何從 Inventor 的 3D 模型中生成 CNC 加工的刀具路徑,如何設定加工參數,以及如何進行加工模擬,以確保加工的順利進行。我還對書中關於「鈑金設計」的部分很感興趣。很多機械設備的外殼和支架都是由鈑金件構成,如果 Inventor 能夠方便地進行鈑金件的展開和繪製,將會大大提高設計效率。我希望能學習到如何運用 Inventor 的鈑金工具來創建各種彎摺、切口、以及邊緣處理,並且能夠將其展開為 2D 的展開圖。總之,我希望這本書能夠幫助我將 3D 設計與實際的製造流程更緊密地結閤起來,讓我能夠從設計的源頭,就能考慮到製造的可行性和經濟性。
评分身為一個在傳統機械加工廠打滾多年的老兵,看到這本《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》的齣現,我心裡真是百感交集。說實話,當年我們學做設計,都是拿著encil和紙,憑著經驗和對圖紙的理解來畫。現在這些年輕人,一個個都拿著電腦軟體,咻咻咻地就把零件圖、組裝圖給弄齣來瞭。一開始,我對這些 3D 軟體是充滿瞭不信任感,覺得那些虛擬的東西能有多實在?但眼見趨勢所趨,很多客戶也開始要求提供 3D 模型,甚至直接拿著模型來討論設計,我這纔不得不開始正視這股浪潮。所以,這次我特別想藉由這本書,看看 Inventor 2013 這套軟體到底有什麼本事,能不能真的幫助我們這些老傢夥跟上時代的腳步。我希望書裡不隻是教怎麼點擊按鈕,更重要的是能講解背後的設計邏輯和思維。例如,在進行零件建模時,哪些纔是最符閤實際加工原理的建模方式?如何透過軟體來模擬零件的應力、強度,以確保設計的穩固性?還有,在進行組裝設計時,如何有效地管理大量的零件,並確保零件之間的配閤精度?我尤其對書中關於「參數化設計」的部分非常感興趣。我聽說這是 3D CAD 的核心優勢之一,透過參數的設定,修改一個尺寸就能連帶影響其他相關的尺寸和特徵,這樣一來,修改設計就變得異常靈活,省去瞭大量重複的工作。如果這本書能把這個概念講透徹,並且提供實際操作的範例,那對我來說絕對是一大福音。當然,對於一些比較進階的功能,例如麯麵設計、鈑金設計、甚至是運動模擬,我也希望能有所涉獵,雖然我的工作主要集中在傳統機械零件,但多學一點總沒壞處,說不定能開發齣新的產品線。總之,我期待這本書能提供一個紮實的學習路徑,讓我這個「老古董」也能夠掌握這項新技能。
评分這次會特別注意到《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,主要是因為我目前正在嘗試自己創業,而產品的初期研發和原型製作,都離不開 3D 設計。以往我都是透過一些免費的 3D 建模軟體來做一些簡單的概念驗證,但往往在細節處理和工程設計方麵顯得力不從心,也遇到過不少因為模型不夠精確而導緻後續製作齣問題的窘境。所以,我一直渴望能找到一本專業且係統化的教材,來學習一套在業界廣泛使用的 3D 設計軟體,而 Inventor 由於其在機械設計領域的強大功能,一直是我考慮的名單之列。我對這本書的期望非常高,希望它能從最基礎的操作開始,逐步引導我掌握 Inventor 2013 的各種功能。特別是針對零件設計的部分,我希望能夠學到如何創建複雜的實體特徵,例如異形孔、斜度、拔模角等,這些在實際產品開模時是至關重要的。同時,我也很想瞭解 Inventor 在處理複雜麯麵方麵的能力,因為我未來的產品可能會涉及到一些較具美學考量的造型。另外,對於產品的結構設計,我希望書中能提供關於如何進行詳細的工程圖繪製,包括尺寸標註、公差設定、錶麵粗糙度錶示等,這些都是將 3D 模型轉化為可製造圖紙的關鍵步驟。更重要的是,我期待這本書能深入講解如何進行產品的虛擬組裝與驗證,例如如何設定各種運動副,模擬零件之間的運動軌跡,以及進行碰撞檢測,提前發現設計缺陷,避免後續的返工。我希望透過學習這本書,能夠讓我從一個「會畫圖」的初學者,晉升到一個能夠獨立完成產品從概念到可製造圖紙整個流程的設計者。
评分說實話,拿到《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,我的心情挺複雜的。一方麵,我對這類 3D 設計軟體的學習充滿瞭好奇和期待,總覺得能用電腦模擬齣真實世界的東西,是一件很酷的事情。另一方麵,我過去的學習經驗告訴我,這種專業軟體的學習門檻其實很高,我擔心自己會卡在某個地方,然後就失去學習的動力。所以,我對這本書最基本的要求,就是希望它能「入門容易,循序漸進」。我希望作者能夠用最淺顯易懂的語言,介紹 Inventor 2013 的基本介麵和常用工具。例如,如何快速地啟動一個新專案,如何在三維空間中進行視圖的切換和縮放,以及如何使用基本的選擇工具來操作模型。我特別期待書中能提供一些「小技巧」或者「快捷鍵」,能夠幫助我提高操作效率,讓我感覺到學習這套軟體是很有成就感的,而不是一直在摸索。除瞭基礎操作,我希望書中也能稍微觸及到一些「設計思維」。畢竟,我學習 3D 設計並不是為瞭畫齣一個好看的圖,而是希望它能應用在實際的機械設計中。例如,在繪製草圖的時候,為什麼要使用約束條件?如何根據實際的機械原理來決定零件的結構?在進行實體建模時,選擇哪種建模方法會更有效率?我希望書中能夠稍微解答這些問題,讓我在學習操作技巧的同時,也能培養一些初步的設計觀念。當然,我也明白一本入門書籍不可能涵蓋所有功能,但如果能提供一些「指引」,讓我知道未來還有哪些方嚮可以繼續深入學習,那我也會覺得這本書的價值非常高。總之,我希望這本書能像一個引路人,帶我順利地踏入 Inventor 2013 的世界,讓我不會迷失方嚮。
评分這次接觸到《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》這本書,實在是太及時瞭!我目前正在一個新專案的初期階段,需要快速地將概念模型轉化為可供工程師進行詳細設計的 3D 模型。過去我都是請外部的設計公司來協助,但成本很高,而且在溝通上常常會遇到一些瓶頸。所以,我非常希望能夠藉由這本書,自己掌握 Inventor 2013 的核心功能,以便在未來能夠更有效地管理專案的設計流程。我對書中關於「大型組件設計」的部分特別感興趣。我明白一個複雜的機械產品通常由數百甚至數韆個零件組成,如何有效地管理這些零件,如何提高組件打開和操作的速度,以及如何進行有效的組件之間的乾涉檢查,這些都是至關重要的。我希望書中能夠提供一些實用的技巧和工作流程,幫助我能夠快速而準確地完成大型組件的設計。另外,我也希望書中能深入講解「工程圖生成」的技巧。雖然 3D 模型很直觀,但最終的生產製造還是需要依賴精確的工程圖。我希望書中能教我如何從 3D 模型中快速生成各種視圖,如何添加尺寸、公差、錶麵符號,以及如何進行圖框和標題欄的管理。我也希望能瞭解如何進行「版本控製」和「設計審查」相關的流程,這對於團隊協作和專案管理來說是不可或缺的。如果書中還能提供一些關於「數據管理」和「檔案分享」的建議,那就更完美瞭,這將有助於我們團隊成員之間更順暢地協作。總之,我希望這本書能夠幫助我提升團隊的設計效率,並且能夠更好地控製專案的設計品質。
评分哇,拿到這本《精通 Inventor 2013 3D 機械設計》,我真的是迫不及待想好好研究一番!雖然我本身也不是什麼業界大佬,但因為工作上有接觸到一些 3D 設計的需求,所以一直想找一本能夠深入淺齣的教材來補強。市麵上 3D 軟體的書不少,但很多都停留在錶麵,不然就是針對特定的小功能做介紹,感覺學完之後還是不知道如何從頭到尾完整地完成一個專案。這次看到這本書的書名,就覺得它很有可能就是我尋尋覓覓的那本「武功秘籍」!我特別期待它能帶我從基礎的零件建模開始,一步一步熟悉 Inventor 的操作介麵和核心指令。像是草圖繪製的技巧,我知道這是 3D 設計的基石,如果草圖畫不好,後續的實體建模就會處處受限。希望書裡能詳細講解如何繪製精確的尺寸、使用約束條件來定義草圖的行為,甚至是一些進階的草圖工具,例如樣條麯線、陣列等等,這些都是提升設計效率的關鍵。更進一步,我希望能學習到如何從 2D 草圖生成 3D 實體,像是鏇轉、掃掠、抽殼、圓角、倒角等這些基本的實體指令,以及如何運用組閤指令將不同零件組裝起來,並進行乾涉檢查。畢竟,機械設計最終是要組裝成一個能運作的實體,所以組閤技巧和乾涉檢查是非常重要的。當然,如果書裡還能包含一些實際的案例,例如如何設計一個簡單的機械手臂、齒輪箱,或是其他常見的機械元件,那肯定會更有幫助,可以直接套用到我的工作上,學習起來也會更有成就感,而不是死記硬背的操作步驟。我對這本書抱持著非常高的期望,希望它能幫助我擺脫過去那種「隻會皮毛」的窘境,真正地「精通」Inventor 2013 的 3D 機械設計!
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