本書以淺顯易懂的方式說明如何以 Pro/E 設計簡易的 3D 零件, 內容以完整、豐富的實務範例引領讀者學好紮實的 Pro/E 零件設計基礎。
內容涵蓋的主題包括:Pro/E Wildfire 4.0 的硬體需求與軟體安裝、Pro/E 的特性簡介、Pro/E 檔案的存取、Pro/E 視窗的操作、3D 零件的顯示方式、3D 零件的視角控製、3D 零件的顔色設定、基準平麵與軸綫的建立、2D 草圖的繪製、3D 實體特徵的簡介、基礎特徵的設計(含引伸、鏇轉、掃描及混成特徵)、工程特徵的設計(含孔、倒圓角、倒角、殼、拔模及肋特徵)、特徵的復製及鏡射、特徵的陣列等, 最後並以多個實際的機械零件來說明 3D 實體特徵設計的構思與流程。
本書特色
●講解最新 Pro/E Wildfire 4.0 版, 適用 於 Pro/E 初學者, 不需具備 AutoCAD 的基礎,
隻需具備基本的工程圖學知識即可
●書附光碟提供零件設計範例, 讀者能從實例中培養實務設計的能力
●書附光碟含有影音教學係統, 由作者以 Pro/E Wildfire 4.0 逐步示範
及解說書中範例的詳細操作過程, 每個教學皆有動態畫麵與聲音
●適用於大學院校「電腦輔助設計」相關課程之上課或實習教材
●業界人士可以利用此書學習如何以 Pro/E Wildfire 4.0 來進行 3D 實體造型的設計
●本書適用於 Pro/E Wildfire 4.0/3.0/2.0 中文版/英文版
收到這本《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》時,我其實有點猶豫,因為我對 3D 建模的概念本來就不太熟悉,加上 Pro/E 的介麵在初學者的眼中,確實是有點「專業」到令人卻步。不過,當我翻開第一頁,看到作者非常誠懇地從「何謂參數化設計」、「為何要使用 Pro/E」開始講起,我的心就定瞭下來。書中的語言風格很親切,不像有些技術書籍那樣冰冷,而是像一位經驗豐富的老師在旁邊引導你。它沒有直接跳到複雜的指令,而是先建立你對 3D 模型「建構」的正確觀念,例如「基準平麵」、「基準麯線」的重要性,以及如何去「特徵化」你的設計。我印象最深刻的是關於「草繪」的部分,它不隻教你如何畫線、畫圓,更重要的是強調「完全約束」的概念,並解釋瞭為什麼不完全約束可能帶來的隱患。透過書中大量的圖例和實際操作步驟,我終於理解瞭那些之前看起來很模糊的約束符號代錶的意義,並且學會如何利用尺寸和幾何約束來精確地定義草繪圖形。再來,書中對於「特徵」的講解,像是「擠齣」和「鏇轉」的各種選項,以及何時該使用哪種選項,都有非常細膩的說明。我曾經在自己練習時,對於如何創建一個帶有圓角的零件感到睏惑,後來翻到書中關於「圓角」和「倒角」的章節,發現它不僅教你如何應用,還解釋瞭在設計中何時加入這些圓角或倒角,纔能讓零件更美觀、更易於製造,這樣的設計思維的融入,讓我受益匪淺。
评分我一直對 Pro/E 的強大功能感到好奇,但又覺得它的學習門檻很高,不太敢貿然下手。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,完全打消瞭我之前的顧慮。它的編排方式非常適閤初學者,循序漸進,一點一點地引導你進入 Pro/E 的世界。書中從最基本的「草繪」開始,就強調瞭「完全約束」和「尺寸驅動」的重要性。作者用非常清晰的語言解釋瞭為什麼在草繪中要添加約束,以及約束對後續模型修改的影響。我記得我曾經在自己練習時,草繪總是齣現一些奇怪的問題,後來閱讀瞭書中關於草繪約束的詳細說明,纔發現原來是自己對約束的理解不夠透徹。而對於「特徵」的講解,更是深入淺齣。像是「擠齣」、「鏇轉」、「挖除」等基本特徵,書中都提供瞭豐富的範例,並且詳細解釋瞭各種參數的設定,以及它們對最終模型造成的影響。我曾經在製作一個帶有許多孔洞的零件時,不知道該如何高效地完成,後來翻到書中關於「陣列」和「孔」特徵的講解,纔發現原來有這麼簡單方便的操作方法。
评分對於任何想要係統性學習 Pro/E 零件設計的初學者來說,《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》絕對是一本值得推薦的入門寶典。我之前接觸過其他 CAD 軟體,但 Pro/E 的邏輯和操作方式還是有些差異,尤其是在「參數化」和「特徵驅動」這兩個核心概念上。這本書做得非常棒,它從最基本的「草繪」開始,就強調「約束」和「尺寸」的重要性,讓你理解為什麼要這樣做,而不是死記硬背操作步驟。我印象最深刻的是,書中花瞭很大的篇幅去講解如何正確地建立草繪,包括如何選擇草繪平麵、如何利用基準線、如何添加幾何約束和尺寸約束,以及如何確保草繪是「完全約束」的。作者甚至會舉例說明,不完全約束可能會在後續修改模型時造成的問題,這讓我對「草繪」的重要性有瞭全新的認識。而對於「特徵」的講解,也相當到位。像是「擠齣」、「鏇轉」、「挖除」等基本特徵,書中都列舉瞭許多實際應用範例,並且詳細解釋瞭各種選項的含義和作用。我曾經在製作一個有許多圓角和倒角的零件時,不知道該按照什麼順序來操作,後來翻到書中關於「特徵順序」的講解,纔發現原來先做一些基本特徵,最後再添加倒角和圓角,會更加有效率。
评分我一直以來都是 CAD 的愛好者,也嘗試過不少 3D 建模軟體,但 Pro/E 始終是我覺得最「專業」也最令我卻步的。直到我入手瞭《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》,纔真正感受到它獨特的魅力。《Pro/E Wildfire 4.0》的介麵確實需要一些時間適應,但這本書的作者非常貼心,它沒有一開始就丟給你一堆高深的指令,而是從最基礎的「草繪」開始,一步一步帶你認識 Pro/E 的操作邏輯。我特別喜歡書中對於「參數化」概念的闡述,它解釋瞭為什麼 Pro/E 的模型是可以修改的,以及如何利用尺寸來控製模型的變化。這對於我這種習慣瞭傳統 2D CAD 的人來說,簡直是一個全新的概念。書中也提供瞭許多實際的零件設計範例,從簡單的螺栓、螺母,到一些機械結構的零件,都包含瞭詳細的操作步驟和圖示。我曾經在建立一個帶有複雜麯麵的零件時遇到瞭睏難,後來翻到書中關於「麯麵建模」的基礎介紹,雖然本書主要講零件設計,但它也觸及瞭一些麯麵的概念,並給齣瞭基礎的建立方法,這讓我對之後更進一步的學習有瞭方嚮。而光碟裡的範例檔案,真的是我學習路上的好幫手,我常常會打開範例,然後嘗試自己修改參數,看看結果如何,這比單純地看書更能加深我的理解。
评分我本身是設計科係的學生,在學校裡接觸過不少 CAD 軟體,但 Pro/E 始終是我覺得比較「硬核」的軟體之一。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,絕對是我在大學期間最實用的一本輔助教材。它沒有華麗的辭藻,而是用最直觀、最貼近實際操作的方式,教你如何掌握 Pro/E 的零件設計精髓。書中從「草繪」的概念講起,就非常強調「約束」和「尺寸」的重要性,並詳細解釋瞭如何利用這些工具來建立穩定、可編輯的草繪。我印象特別深刻的是,書中對於「完全約束」的講解,作者甚至列舉瞭不完全約束可能導緻的後續問題,這讓我從一開始就對草繪的嚴謹性有瞭深刻的認識。而對於「特徵」的講解,也相當到位。從最基礎的「擠齣」、「鏇轉」到「挖除」、「抽殼」,書中都提供瞭大量的實例,並且一步一步地演示操作過程。我曾經在課堂上遇到一個設計問題,需要製作一個帶有複雜內部結構的零件,當時感到非常睏擾,後來翻到書中關於「挖除」和「薄殼」的章節,纔發現原來可以通過組閤這些特徵來實現,這大大節省瞭我之後的修改時間。
评分哇!這本《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》真的是我 CAD 學習歷程中的一大助益,尤其是它標榜著 4.0/3.0/2.0 全適用,這點對我這種還在觀望升級或者跟不上最新版本的朋友來說,簡直是福音。我還記得當初剛接觸 Pro/E (現在叫 Creo) 的時候,那種從零開始摸索的挫敗感,看著螢幕上一堆看不懂的指令和選項,真的會讓人懷疑自己是不是不適閤這條路。但這本書不一樣,它的編排非常循序漸進,從最基本的模型建立概念,例如草繪的約束、尺寸的定義,到如何利用擠齣、鏇轉、掃掠等基礎特徵來建構零件,都有非常詳盡的說明。我特別喜歡書中那些貼近實際操作的範例,不是那種遙不可及的複雜零件,而是我們在日常設計中比較常會遇到的零件類型,像是各種固定座、支架、葉輪等等。每個步驟都清楚地列齣,搭配上清晰的圖示,讓你跟著做,不容易齣錯。而且,它並沒有一味地灌輸操作技巧,而是花瞭不少篇幅去解釋「為什麼要這麼做」,像是為什麼要選擇特定的草繪平麵、為什麼要使用某種特徵來達成目的,這樣的講解方式,讓我更能理解背後的設計邏輯,而不隻是死記硬背。光碟片的附贈,更是讓學習體驗加分不少,裡麵的範例檔案和一些補充資料,對於我這種需要大量練習來加深印象的人來說,是無價的。我常常會把書中的範例做完,然後再嘗試去修改參數,看看會產生什麼樣的變化,這樣能幫助我更靈活地運用軟體。
评分作為一個長期在工業界工作的工程師,深知 Pro/E (現在的 Creo) 在機械設計領域的重要性。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本教材,真的是我重拾 Pro/E 技能的一劑良藥。它並沒有把我當成完全的新手,而是從零件設計的根本齣發,帶領我重新認識 Pro/E 的操作邏輯。書中對於「參數化設計」的概念,有非常深入的講解,它解釋瞭為何 Pro/E 的模型可以如此靈活地被修改,以及如何利用尺寸和參數來控製模型的變化。這對於我這種有一定基礎的設計者來說,非常有幫助,讓我能夠更深入地理解軟體的精髓。我特別欣賞書中關於「草繪」的講解,它不僅教你如何畫線、畫圓,更重要的是強調「約束」和「尺寸」的應用,以及如何確保草繪的穩定性。我曾經在修改一個舊模型時,因為原來的草繪不夠穩定,導緻修改變得非常睏難,後來透過閱讀書中關於草繪約束的章節,纔發現原來一些小細節的處理,就能避免日後大量的麻煩。而對於「特徵」的講解,也十分紮實,從基礎的擠齣、鏇轉,到進階的陣列、變更特徵,書中都提供瞭詳細的操作步驟和範例。
评分作為一個對 3D 設計充滿熱情,但卻經常在軟體操作上感到瓶頸的學習者,《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》的齣現,真的像是及時雨。這本書最讓我欣賞的一點,就是它非常注重「觀念」的建立,而不是單純的「操作技巧」。作者並沒有直接教你如何點擊按鈕,而是先跟你解釋什麼是「參數化設計」,為什麼 Pro/E 要這樣做,以及它能帶來的好處。這讓我從一開始就建立瞭一個正確的學習方嚮。在草繪的部分,書中花瞭很多時間講解「約束」和「尺寸」的概念,並提供瞭大量的範例,讓我理解瞭如何讓草繪圖形變得穩定且可編輯。我曾經在練習時,因為草繪不夠穩定,導緻後續特徵修改時齣現錯誤,後來仔細閱讀書中關於草繪約束的章節,纔發現原來是自己對約束的理解不夠深入。而對於「特徵」的講解,更是讓我受益匪淺。書中將各種常用的特徵,如擠齣、鏇轉、掃掠、挖除等,都做瞭詳細的介紹,並結閤實際零件模型,說明瞭它們的應用場景和參數設定。我印象最深刻的是,書中關於「抽殼」特徵的講解,不僅教瞭如何操作,還解釋瞭如何處理內部的圓角和倒角,以及如何避免常見的抽殼錯誤。
评分作為一名長期使用其他 3D 軟體,但對 Pro/E 充滿好奇的設計師,我一直在尋找一本能夠幫助我快速入門的教材。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,可以說是超乎我的預期。它並沒有把我當成完全的零基礎,而是從零件設計的根本原理齣發,逐步引導讀者進入 Pro/E 的操作世界。書中對於「草繪」的講解,尤其讓我印象深刻。它不隻是教你如何畫線條、圓弧,更重要的是強調「尺寸」和「約束」的重要性,以及如何利用這些工具來建立一個穩定、可編輯的草繪。作者用非常清晰的比喻,例如把約束比喻成「約束條件」,尺寸比喻成「尺寸限製」,讓我很快就理解瞭這些概念。而對於「特徵」的講解,更是深入淺齣。像是「圓角」和「倒角」這兩個看似簡單的特徵,書中就詳細闡述瞭它們在實際設計中的作用,以及不同圓角半徑或倒角尺寸對零件外觀和強度的影響。而且,它還會告訴你,為什麼在某些情況下,先做倒角比先做圓角更閤適。這本書很強調「設計思維」,而不是單純的操作步驟。我曾嘗試用自己的邏輯去設計一個零件,結果總是事倍功半,後來仔細閱讀書中關於「建立特徵的順序」的建議,纔發現原來有些隱藏的技巧,可以讓建模過程事半功倍。
评分老實說,我對 Pro/E 的瞭解,大概就停留在「聽過」的階段,一直覺得這套軟體門檻很高,不太敢輕易嘗試。但身為一個在機械設計領域需要不斷進步的人,知道 Pro/E 在業界的應用廣泛,所以還是下定決心要來挑戰看看。《Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 零件設計基礎 (上)》這本書,真的是我踏入 Pro/E 世界最正確的選擇。它的內容涵蓋瞭零件設計的許多基本功,像是「草圖繪製」、「特徵建立」、「尺寸驅動」、「參數化」等概念,作者都用非常係統化的方式來呈現。我特別欣賞它在講解「特徵」時,並沒有把所有指令全部羅列齣來,而是挑選瞭最常用、最核心的特徵,例如「擠齣」、「鏇轉」、「挖除」、「抽殼」等等,然後針對每一個特徵,詳細說明其工作原理、應用情境,以及各種設定參數的影響。書中附贈的光碟,更是提供瞭豐富的實例檔案,我會一邊看書,一邊跟著操作,有時候自己做完後,還會去對照光碟裡的範例檔案,看看有沒有什麼可以改進的地方。有一次,我嘗試建立一個比較複雜的零件,在某個步驟卡關很久,後來翻到書中關於「組閤特徵」的章節,發現原來有更聰明的方式來處理,讓我豁然開朗。這本書最大的優點,我覺得是在於它能夠把一些看似複雜的指令,轉化為易於理解的概念,讓你從「做」中學習,而不是被動地接受資訊。
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