Solidworks 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)

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圖書描述

  SolidWorks 2008延續之前突破性的SolidWorks智慧特徵技術(SWIFT),提供瞭全新直覺而又快捷的用戶界麵,加速瞭更優秀的産品設計過程;新版本可利用現有的設計來節省時間並確保其精度,可在設計早期階段提供高品質與可製造性的迴 饋,進而幫助用戶改善設計。

  Aircraft Completions內裝工程師Josh A. Mings錶示:「您的工作將變得更加有效率,因為除瞭工作列選項外,3D模型週遭還能快速齣現您所需要的工作項目,加快設計的效率。檔案間的切換也變得更為快捷,因為在實際切換前就可以看到要切換的文件。您使用的時間越久,SolidWorks 2008就越容易上手。」

  本書分為十三章,透過範例引導分彆講述SolidWorks的基礎應用、伸長與除料、鏇轉、復製、參考平麵、薄殼與肋材、掃齣、疊層拉伸、工程圖、組閤件、鈑金與塑模等功能。對每個範例的講解,本書力求做到逐步詳述,並附圖說明,一目瞭然,使讀者能輕鬆學會SolidWorks的強大功能。

本書特色

1.全書精選SolidWorks重要基礎操作技巧,透過步驟式引導教學,讓讀者學習3D軟體零障礙。
2.循序漸進的課程安排,由簡單範例到復雜麯麵造型的製作,讓您學習充滿成就感!
3.內容詳實完整,針對業界實務應用方嚮匯整編排,提供完整的訓練課程。
4.本書適閤機械設計相關科係之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。

圖書簡介:機械設計與製造領域前沿探索 本書籍深入探討瞭現代機械設計與製造領域的前沿技術與實踐方法,旨在為工程師、技術人員以及相關專業學生提供一個係統、實用的學習框架。我們聚焦於超越傳統CAD軟件基礎操作的更高維度知識體係構建,側重於工程思維的培養、復雜係統集成以及先進製造技術的應用。 第一部分:麵嚮未來的産品創新與設計方法論 本部分內容著眼於如何將創新理念轉化為可實施的産品設計方案。我們不再停留於單一軟件的界麵講解,而是將重點放在設計流程的優化與管理上。 1. 設計思維與用戶體驗(UX)整閤: 探討如何將設計思維(Design Thinking)的理念融入機械産品開發早期階段。這包括深入的用戶需求挖掘、痛點分析、快速原型製作(Low-Fidelity Prototyping)及其在機械結構定義中的作用。闡述如何通過以用戶為中心的設計流程,確保産品在滿足功能性的同時,具備卓越的操作便利性和人機交互體驗。 2. 係統級設計與模塊化戰略: 詳細解析復雜機電一體化係統(Mechatronics)的設計架構。內容涵蓋自上而下(Top-Down)與自下而上(Bottom-Up)的設計策略在大型項目中的應用選擇。重點介紹如何構建標準化的産品族(Product Family)和平颱化設計,通過模塊化接口定義,實現設計重用與配置管理的最大化效率。 3. 知識驅動型設計(Knowledge-Based Engineering, KBE)基礎: 介紹如何將專傢經驗固化為可重用的設計規則和模闆。內容涉及參數化設計的高級應用,如何利用規則集驅動設計變量,實現快速、閤規的設計迭代。這部分是實現設計自動化和減少重復性勞動的關鍵技術。 第二部分:高級仿真、分析與優化技術實踐 本章節專注於將設計轉化為經過充分驗證和優化的工程實體,強調“設計即分析,分析即優化”的理念。 1. 結構動力學與疲勞壽命評估: 深入講解綫性與非綫性有限元分析(FEA)的理論基礎及其在復雜載荷條件下的應用。內容包括接觸分析、大變形分析的求解器選擇與網格劃分策略。特彆關注高周疲勞(HCF)與低周疲勞(LCF)的評估方法,以及如何根據損傷纍積模型指導結構加強。 2. 多物理場耦閤分析入門: 探討熱-結構耦閤、流固耦閤(FSI)在關鍵部件設計中的作用。例如,如何分析電子設備散熱係統的熱應力分布,或評估管道內流體壓力波動對結構完整性的影響。介紹如何選擇閤適的求解器和簡化模型以平衡計算精度與時間成本。 3. 拓撲優化與增材製造就緒設計(DFAM): 介紹如何利用拓撲優化工具(Topology Optimization)探索材料分布的最優解,生成輕量化、高性能的潛在結構。核心內容在於如何將優化結果與增材製造(Additive Manufacturing, AM)工藝特性相結閤,確保生成的設計能夠被實際打印,並討論打印方嚮、支撐結構對最終性能的影響。 第三部分:從數字模型到智能製造的橋梁 本部分內容關注數字模型如何無縫對接現代化的生産製造環節,實現工業4.0的願景。 1. 先進數控編程與後處理技術: 探討高級CAM(Computer-Aided Manufacturing)策略,不僅僅是刀具路徑生成,更關注多軸加工(5軸及以上)的運動控製原理和後處理器定製。講解如何通過G代碼優化,減少機床空閑時間,提高錶麵質量。 2. 過程仿真與車間仿真(Process Simulation): 介紹如何利用專用軟件對製造過程進行預先仿真,例如鑄造填充模擬、焊接變形預測,以在投産前發現潛在的製造缺陷。深入探討車間級的離散事件仿真(DES),用於優化物料流、生産節拍和設備負載平衡。 3. 質量控製與數字化測量反饋: 講解如何將三維掃描、CMM(坐標測量機)采集的實際數據與原始設計模型進行偏差分析(Deviation Analysis)。重點介紹閉環反饋機製,即如何利用測量數據反嚮指導設計修正或工藝參數調整,形成持續改進的質量管理體係。 本書特色: 本書摒棄瞭對單一軟件功能的羅列,而是構建瞭一套跨越産品生命周期(PLM)的工程實踐知識體係。它強調跨學科知識的融閤,幫助讀者從“繪圖員”思維躍升為具備係統解決能力的“産品工程師”。閱讀本書,您將掌握如何利用前沿技術工具鏈,應對現代工業設計中日益復雜的性能要求和快速迭代的市場挑戰。它提供的不是操作手冊,而是一套麵嚮未來工程挑戰的戰略工具箱。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 基礎介紹
1-1 軟體安裝
1-2 畫麵介紹
1-3 作圖概念
1-4 基礎功能應用實例

Chapter 2 伸長與除料
2-1 修改尺度、變化圓角、導角
2-2 修改尺度,切綫弧
2-3 圓弧除料
2-4 除料成形至下一麵
2-5 除料伸長-往兩個方嚮成形

Chapter 3 鏇轉
3-1 鏇轉、直徑尺寸標註
3-2 鏇轉除料
3-3 球麵鏇轉9
3-4 輪廓選用

Chapter 4 復製
4-1 環狀復製排列
4-2 數學關係式
4-3 直綫復製排列
4-4 草圖導齣復製
4-5 錶格導齣復製排列
4-6 鏡射特徵
4-7 完全鏡射

Chapter 5 參考平麵
5-1 基準麵之建構
5-2 基準麵之構綫-平行
5-3 基準麵之構成-兩麵夾角
5-4 基準麵之構成-直綫與點
5-5 基準麵之構成-通過點且平行麵
5-6 基準麵之構成-垂直某綫
5-7 基準麵之構綫-貼於麯麵

Chapter 6 薄殼與肋材
6-1 薄殼
6-2 肋材
6-3 輻
6-4 圓頂

Chapter 7 掃齣
7-1 簡單麯綫掃齣
7-2 螺鏇麯綫掃齣
7-3 導引麯綫掃齣
7-4 封閉的麯綫掃齣

Chapter 8 疊層拉伸
8-1 基礎疊層拉伸
8-2 中心綫疊層拉伸
8-3 疊層拉伸問題探討

Chapter 9 工程圖
9-1 標準三視圖
9-2 工程圖編輯
9-3 標註尺寸

Chapter 10 組閤件
10-1 組閤件
10-1 組閤件
10-2 爆炸視圖
10-3 組閤件工程圖
10-4 組閤件與新零件

Chapter 11 鈑金與模塑
11-1 鈑金
11-2 模塑

Chapter 12 零件庫
12-1 建立零件庫
12-2 零件庫之應用

Chapter 13 綜閤演練
13-1 主軸
13-2 從軸
13-3 墊圈
13-4 法蘭蓋1
13-5 法蘭蓋2
13-6 法蘭蓋3
13-7 法蘭蓋4
13-8 平墊圈
13-9 底座和頂蓋
13-10 組閤件

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

作為一個在颱灣剛踏入工程設計領域的畢業生,我對 3D 建模軟體感到既好奇又有些不知所措。SOLIDWORKS 是業界非常主流的軟體,我聽說很多公司都在使用。在尋找入門教材時,這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》以其務實的標題和「實戰演練」的承諾,吸引瞭我。我需要的不僅僅是理論知識,更是能夠實際操作的技能。 我對這本書最大的期望,是它能像一位經驗豐富的導師,帶我一步步地走進 SOLIDWORKS 的世界。我希望書中的內容能夠由淺入深,從最基本的軟體介麵介紹開始。在颱灣,許多科技書籍都會強調「上手」的重要性,讓初學者能夠快速地瞭解軟體的佈局和基本操作,減少學習初期的挫敗感。 「草圖繪製」是 3D 建模的基礎,我非常期待書中能夠詳細講解如何創建精確的草圖。我希望它能介紹如何繪製直線、圓、弧、矩形等基本圖形,並且重點講解如何運用「尺寸約束」和「幾何約束」來確保圖形的準確性和可編輯性。在颱灣的工程設計中,對模型的精度要求非常高,我希望從這裡學到紮實的基礎。 「特徵創建」是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心環節。我希望書中能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中常用的特徵創建工具,例如「拉伸」、「鏇轉」、「掃掠」、「圓角」等,並解釋它們的適用場景和參數調整。我更希望能夠理解不同特徵之間的組閤運用,以構建齣複雜的零件。 「組閤件設計」是我非常感興趣的部分。我希望書中能夠教我如何將不同的零件組閤成一個具有功能性的整體,以及如何應用「配閤」來定義零件之間的運動關係。在颱灣,許多機械設備和產品都需要多個零件組閤而成,掌握組閤件的設計能力,對於我理解產品的整體結構和運作至關重要。 「工程圖製作」是 3D 模型轉化為實際生產圖紙的關鍵。我希望書中能夠詳細講解如何從 3D 模型生成工程圖,包括如何設置視圖、標註尺寸、添加公差以及生成零件明細錶。在颱灣的製造業,一份清晰、準確的工程圖是與生產部門溝通的標準語言,我希望能夠掌握這項技能。 「附VCD」這一點對我這個初學者來說,無疑是巨大的幫助。我希望這片 VCD 能夠清晰地演示每一個操作步驟,讓我能夠邊看邊學,更好地理解軟體的運用。能夠跟隨影片進行練習,對於鞏固學習效果非常重要。 我對書中的「實戰演練」內容充滿期待。我希望書中的案例能夠模擬颱灣實際的工程設計需求,例如設計一個簡單的機械零件,或者組裝一個小型機構。能夠跟著書中的引導,完成一個完整的設計流程,會讓我更有成就感,並能更快地將所學知識應用到實際工作中。 我也希望書中能夠提供一些「常見問題與解答」或「技巧分享」。在學習過程中,難免會遇到一些睏惑。我希望書中能夠提供解決問題的思路,或者引導我如何尋找答案,這有助於我建立獨立解決問題的能力。 總而言之,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是希望它能夠為我打下紮實的 SOLIDWORKS 基礎,讓我在未來的工程設計領域中,能夠更有自信地運用這款強大的軟體。

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在颱灣的設計圈裡,SOLIDWORKS 的名氣早已響噹噹,但對於我這個一直以來專注於平麵設計的初學者來說,3D 建模就像一個神秘的領域,充滿瞭未知。當我在書架上看到這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》時,它的標題立刻吸引瞭我。「實戰演練」意味著不再是枯燥的理論堆砌,而是能夠動手操作;「基礎入門」則打消瞭我對複雜性的顧慮。而「附VCD」更是讓我眼前一亮,對於像我這樣視覺學習者來說,這無疑是最直接有效的學習方式。 我最期待的是,這本書能夠像一位耐心的老師,一步一步地引導我認識 SOLIDWORKS 的基本架構。我希望它能從最基礎的介麵介紹開始,包括工具欄的擺放、菜單的層級結構,以及各種視圖的切換方式。在颱灣,很多軟體入門教程都會強調「掌握介麵」的重要性,因為這能讓初學者在短時間內建立起對軟體的熟悉感,減少學習的阻力。 緊接著,我非常希望能看到關於「草圖繪製」的詳細講解。在 SOLIDWORKS 中,草圖是構建 3D 模型的第一步,也是最重要的一步。我希望書中能清晰地闡述如何繪製各種基本圖形,例如直線、圓、弧、矩形、多邊形等,並且重點講解如何應用「尺寸約束」和「幾何約束」來確保草圖的精確性和穩定性。在颱灣的設計行業,對模型的精度要求非常高,因此,我希望學到的是能夠繪製齣「聰明」的草圖,而不是隨意畫幾條線。 「特徵創建」則是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心。我期待這本書能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中各種常用的特徵創建工具,例如「拉伸」、「鏇轉」、「掃掠」、「拔模」、「圓角」等。更重要的是,我希望能夠理解這些工具的使用時機和參數調整的邏輯。在颱灣,很多設計師會分享一些小技巧,例如如何利用「相交」或「減除」來創建複雜的形狀,我希望這本書也能觸及一些這類型的應用。 我對「組閤件設計」的部分充滿瞭好奇。我希望能夠學習如何將多個零件組閤成一個有功能的整體,例如一個簡單的機械臂或者一個小型裝置。這不僅僅是將零件「擺放」在一起,更重要的是學會如何應用「配閤」,來定義零件之間的相對位置和運動關係。在颱灣,很多工業產品的設計都需要考慮機構的運動,我希望能夠從這裡學到基礎。 「工程圖製作」是 SOLIDWORKS 在工業領域中不可或缺的一環。我希望能學到如何從 3D 模型導齣標準的工程圖,包括如何設置視圖、標註尺寸、添加公差以及創建物料清單。在颱灣的製造業,一份清晰、準確的工程圖是與生產部門溝通的橋樑,我希望這本書能幫助我掌握這項重要的技能。 我非常看重書中的「實戰演練」部分。我希望書中提供的案例能夠具有一定的實用性和代錶性,能夠模擬颱灣實際工業設計中的一些常見需求,例如設計一個零件的修改,或者組裝一個簡單的機構。能夠跟著書中的引導,一步一步地完成一個完整的設計流程,會讓我更有成就感。 對於「附VCD」的部分,我最大的期望是它能夠提供清晰、細緻的畫麵演示。我希望能夠看到滑鼠鼠標的移動軌跡,指令的點選過程,以及各種參數的輸入。這種「邊看邊學」的方式,對於我這個初學者來說,比單純的文字說明要有效得多。 我也希望書中能夠包含一些「疑難解答」或「常見問題」的部分。在學習新軟體時,難免會遇到一些睏惑或錯誤。我希望能夠從書中找到解決問題的思路,或者知道如何去尋求幫助。這對於建立學習信心非常重要。 總的來說,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是因為它看似簡單,卻又直擊瞭我學習 SOLIDWORKS 的核心需求。我希望這本書能夠為我打開 3D 設計的大門,讓我能夠在這個充滿創意的領域中,邁齣堅實的第一步。

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收到這本《Solidworks 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》的時候,我正在為一個即將到來的專案而煩惱。我們公司主要使用的 CAD 軟體是 AutoCAD,但我知道在產品開發的後期,3D 建模能力是不可或缺的,尤其是在與協力廠商溝通產品設計細節時,一個清晰的 3D 模型可以省去大量的文字說明和口頭解釋。在颱灣,Solidworks 在許多領域的應用都相當廣泛,很多廠商在報價和圖麵傳輸時,都會要求提供 Solidworks 的原生檔。 這本書的標題「實戰演練」立刻吸引瞭我。我已經脫離學生身份一段時間瞭,現在需要的是能夠立即應用到工作上的知識,而不是紙上談兵。我非常期待書中能夠提供一些貼近實際工作場景的案例,例如如何設計一個簡單的機械零件,或者如何將多個零件組閤成一個機構。我知道 Solidworks 在零件設計、組閤件設計和工程圖繪製方麵有著強大的功能,我希望能透過這本書,快速地掌握這些基本操作,並進一步瞭解其在設計流程中的應用。 我特別關注「附VCD」的部分。在颱灣,許多技術書籍都會附贈光碟或影音教學,這對我來說是學習效率的關鍵。我希望這片 VCD 能夠清晰地展示軟體介麵,讓我可以邊看邊操作,跟著老師的步驟一步一步來。我希望能看到如何創建草圖,如何為草圖添加尺寸和約束,以及如何將 2D 草圖轉換為 3D 特徵,例如拉伸、鏇 the、圓角等等。這些都是我認為最基礎,也是最重要的部分。 我曾在網路上看到過一些 Solidworks 的教學影片,但很多都跳過瞭一些重要的細節,或者使用的案例過於簡單。我希望這本書能夠更細緻地講解每一個操作步驟,特別是對於一些進階的技巧,例如麯麵建模、鈑金設計等,即使是入門級的書籍,也能對它們有所提及,讓我知道這些功能的存在,並為我未來的進階學習鋪路。 我是一位對細節要求比較高的讀者。我希望書中的範例能夠有明確的尺寸和參數,並且在講解過程中,能夠解釋為什麼要這樣設定,而不是簡單地給齣一個結果。例如,在創建一個零件時,如果需要應用某個特徵,我希望能知道這個特徵的最佳應用時機,以及在不同情況下,如何調整參數來達到不同的效果。這能幫助我培養獨立思考和解決問題的能力。 在颱灣,工程師的溝通方式非常重視圖麵。因此,工程圖的製作是我非常看重的部分。我希望書中能夠詳細地講解如何從 3D 模型生成工程圖,包括如何創建多種視圖,如何添加尺寸、公差和錶麵粗糙度符號,以及如何生成零件明細錶。我希望能學到如何製作一份專業、清晰的工程圖,以便於與生產部門和協力廠商進行溝通。 我對這本書的期待,是它能夠幫助我建立起對 Solidworks 的整體概念。我不希望隻是學習一些孤立的指令,而是能夠瞭解它們是如何相互配閤,共同完成一個設計專案的。我希望書中的案例能夠從一個簡單的零件開始,逐步發展到一個組件,最終導齣工程圖,讓我可以對整個設計流程有一個完整的認識。 我也希望這本書能夠提供一些軟體的使用技巧和注意事項。例如,如何優化模型以提高繪圖效率,如何避免一些常見的錯誤,以及如何利用快捷鍵來加快操作速度。這些小技巧對於提高工作效率非常有幫助。 颱灣的 CAD 軟體市場競爭激烈,各種書籍琳瑯滿目。我選擇這本《Solidworks 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是因為它明確地將「實戰」和「入門」結閤在一起,並且提供瞭影音輔助。我希望這本書能夠真正地幫助我入門,並在實際工作中應用起來。 總體而言,我對這本書的期望很高。我希望它能成為我學習 Solidworks 的第一塊敲門磚,並為我未來的進階學習打下堅實的基礎。我希望它不僅僅是一本教材,更是一個能夠引導我走嚮 3D 設計世界的導師。

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身為一名在颱灣電子業擔任結構工程師的朋友,我一直聽說 SOLIDWORKS 在產品設計和模具開發領域非常強大,但苦於沒有時間和係統性的學習資源。當我無意中看到這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》時,它的標題「實戰演練」立刻吸引瞭我。我需要的是能夠快速掌握,並應用於實際工作中的知識,而不是空泛的理論。 我對這本書最大的期待,是它能夠提供一套完整的 3D 建模流程。我希望它能從最基礎的軟體介麵介紹開始,讓我能夠快速熟悉操作環境,掌握導航技巧。在颱灣的電子業,效率就是一切,我希望這本書能夠幫助我減少摸索的時間,直接進入核心的學習內容。 「草圖繪製」是 SOLIDWORKS 的基礎,我希望書中能詳細闡述如何創建精確、穩定的草圖。我期待它能深入講解尺寸約束、幾何約束的應用,以及如何通過這些約束來控製模型的行為。在颱灣的電子產品結構設計中,對零件的精度和尺寸的嚴格控製是必不可少的,我希望從這裡學到能夠繪製齣「聰明」且可控的草圖。 「特徵創建」是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心。我希望這本書能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中各種常用的特徵創建工具,例如拉伸、鏇轉、掃掠、圓角等,並解釋它們的應用場景和參數調整。我更希望能夠理解不同特徵之間的組閤運用,以構建齣具有結構功能的零件。 「組閤件設計」是 SOLIDWORKS 在產品開發中極其重要的環節。我希望能夠學到如何將多個零件組閤成一個有功能的整體,以及如何應用「配閤」,來定義零件之間的相對位置和運動關係。在颱灣的電子產品設計中,許多組件都需要精密地組閤,掌握組閤件的設計能力,對於我理解產品的整體結構和功能至關重要。 「工程圖製作」是 SOLIDWORKS 在工業生產中的重要延伸。我希望能夠學到如何從 3D 模型導齣符閤行業標準的工程圖,包括如何設置視圖、標註尺寸、添加公差和錶麵粗糙度等標註。在颱灣的電子製造業,工程圖是傳達設計信息的標準語言,我希望能夠掌握這項技能,以便於與製造部門溝通。 「附VCD」是這本書的一大亮點。我希望這片 VCD 能夠提供清晰、細緻的畫麵演示,讓我能夠邊看邊學,更直觀地理解每一個操作步驟。這種「跟著做」的學習方式,對於我這樣需要將理論與實踐緊密結閤的工程師來說,能夠極大地提高學習的效率和準確性。 書中的「實戰演練」內容是我選擇這本書的關鍵理由。我希望書中的案例能夠貼近颱灣實際的電子產品結構設計需求,例如設計一個手機外殼,或者組裝一個小型電子設備的結構。能夠跟著書中的引導,完成一個完整的設計流程,這會讓我更有成就感,並能更快地將所學知識應用到實際工作中。 我也希望書中能夠包含一些「模具設計」的提示,即使是入門書籍,也能為讀者指明今後進一步學習的方嚮。例如,對於塑膠模具的常見結構,能有所提及,讓我對 SOLIDWORKS 在模具開發方麵的潛力有更深的認識。 總之,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是希望它能夠為我打下紮實的 SOLIDWORKS 基礎,讓我在未來的電子產品結構設計道路上,能夠更有信心和能力去迎接各種挑戰。

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初次接觸 Solidworks 2008,在網路書店茫茫書海中,這本《Solidworks 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》以其直接的標題和「實戰演練」的字眼,瞬間吸引瞭我。我是一位剛從學校畢業,準備進入設計領域的職場新鮮人,對於3D建模軟體是既好奇又感到有些壓力。在颱灣,Solidworks 的應用相當廣泛,從機械設計到產品開發,幾乎無所不在。而我深知,紮實的基礎是往後精進的關鍵。 這本書的封麵設計雖然不算特別炫麗,但那簡潔的藍色背景和清晰的軟體Logo,給人一種專業、穩重的感覺。我特別在意「附VCD」這個部分,因為對於初學者來說,光靠文字說明有時會顯得生硬,而影音教學則能更直觀地展示操作步驟、介麵佈局以及軟體內各種工具的實際應用。我期盼這片VCD能夠清晰地演示每一個指令的觸發時機、參數設定的考量,甚至是一些常見的錯誤排除方法。 打開書本,首先映入眼簾的是目錄。我仔細地瀏覽著每一個章節的標題,試圖從中一窺本書的教學脈絡。從「認識Solidworks介麵」到「基本草圖繪製」、「特徵創建」、「組閤件設計」以及「工程圖製作」,這些都是我認為一個3D CAD軟體入門者最需要掌握的核心技能。特別是「實戰演練」這個詞,讓我對書中所提供的練習案例充滿期待。我希望這些案例能夠貼近實際工業設計的流程,例如從一個簡單的零件到一個具有一定複雜度的組件,讓我們能夠循序漸進地學習,而不是零散地學習單一的指令。 在颱灣,許多 CAD 教材往往偏重理論,或是提供過於簡單的範例,讓讀者學完後依然不知道如何在實際專案中應用。因此,我特別看重這本書的「實戰」性質。我希望書中的練習案例能夠有明確的目標,例如「設計一個包含多個零件的機械裝置」,並且在過程中逐步引導讀者學習如何將草圖轉換為實體,如何利用各種特徵來豐富模型,以及如何將獨立的零件組閤成一個可動的、有功能的組閤件。 對於「基礎入門」這個定位,我希望書中對於每一個新概念的引入都能做到循序漸進,並且有足夠的解釋。例如,在介紹草圖約束時,我希望不僅僅是告訴我們有哪些約束,更重要的是解釋為什麼需要這些約束,它們在實際繪製中扮演什麼角色,以及如何正確地運用它們來確保草圖的穩定性和準確性。同樣地,在介紹特徵創建時,我也希望能夠涵蓋不同的創建方法,並說明它們各自的適用情境。 我尤其關注書中關於「工程圖製作」的部分。在颱灣的製造業,工程圖是產品資訊傳達的標準語言,一份清晰、準確的工程圖是確保生產順利進行的基石。我希望這本書能夠教會我如何從3D模型生成多視圖、剖視圖,如何標註尺寸、公差,以及如何填寫零件明細錶。我希望這些教學內容能夠幫助我理解工程圖的繪製規範,並能獨立地繪製齣符閤業界標準的工程圖。 身為一個颱灣的讀者,我會特別留意書中是否有針對颱灣讀者習慣的說明。例如,軟體介麵是否有所提及,或是有一些在颱灣工程師中比較常用的操作技巧。雖然 Solidworks 是國際化的軟體,但有時候一些小細節的差異,也會影響學習的流暢度。我希望這本書能夠避免過於學術化的語言,多使用貼近實際操作的詞彙,讓我可以更容易理解。 我認為,一本好的入門書籍,除瞭教授技能之外,更應該培養讀者解決問題的能力。在學習過程中,難免會遇到一些疑惑或是錯誤。我希望書中能提供一些「常見問題與解答」的部分,或是引導讀者如何利用 Solidworks 的內建說明文件以及社群資源來尋找答案。這對於初學者來說,能夠建立自主學習的信心至關重要。 我對這本《Solidworks 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》的期望,不僅僅是希望學會操作軟體,更希望能夠透過書中的引導,建立起我對3D設計的基本概念和邏輯思維。我期待能夠從中學到如何將腦中的構思,透過軟體轉化為精確的3D模型,並進一步應用於產品的設計與開發。這個過程本身就是一種充滿創造力的體驗。 最後,我認為一本好的工具書,其價值在於它的實用性和延續性。即使是 2008 年的版本,Solidworks 的核心概念和操作邏輯依然具有相當大的參考價值。我希望這本書能夠為我打下堅實的基礎,讓我在未來接觸到更新版本的 Solidworks 時,能夠更快地適應和掌握。這份「實戰演練」的承諾,讓我對未來的學習充滿信心。

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對於我這樣一個在颱灣機械設計行業打滾瞭幾年,但一直以來都主要使用 2D CAD 軟體的設計師來說,想要轉型到 3D 設計領域,SOLIDWORKS 是一個繞不開的選擇。在一次偶然的機會下,我看到瞭這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,它的標題直接點明瞭我的需求——「實戰演練」和「基礎入門」。尤其「附VCD」這個字眼,讓我這位有點「老派」的技術人員感到特別親切,因為相比純文字,我更習慣透過實際操作和視覺化的演示來學習新技能。 我對這本書的期待,首先是它能夠清晰地介紹 SOLIDWORKS 的基本操作界麵。在颱灣,軟體介麵的熟悉度對於提升工作效率至關重要。我希望書中能詳細地講解菜單、工具欄、狀態欄以及繪圖區域的佈局,讓我能夠快速地找到所需的工具和功能,而不是在茫茫的圖標中迷失方嚮。畢竟,一個友善且易於理解的介麵是建立學習信心的第一步。 其次,我非常看重書中關於「草圖繪製」的教學。SOLIDWORKS 的強大之處很大程度上體現在其對參數化草圖的應用。我希望書中能詳細講解如何繪製各種基本幾何圖形(點、線、圓、弧、矩形等),如何添加尺寸約束以確保圖形的精確性,以及如何使用約束來控製圖形的行為。在颱灣的工程設計中,精確的尺寸和穩定的草圖是確保模型質量和後續編輯順利進行的關鍵。 接下來,我期待書中能夠深入講解「特徵創建」的部分。從 2D 草圖到 3D 模型,這是一個關鍵的轉變。我希望書中能全麵介紹各種常用的特徵創建指令,例如拉伸(Extrude)、鏇轉(Revolve)、掃掠(Sweep)、圓角(Fillet)、倒角(Chamfer)等。同時,我也希望書中能解釋這些特徵的適用場景,以及在創建特徵時,如何根據實際需求來調整參數,以達到預期的建模效果。 我尤其關注書中對於「組閤件設計」的講解。在颱灣的產品開發流程中,組閤件是常見的組成部分,例如機械設備、電子產品外殼等。我希望書中能教我如何將單獨的零件導入到組閤件環境中,如何對零件進行裝配,如何應用各種配閤(Mates)來約束零件的位置和運動關係。我期待能夠學到如何創建一個具有運動功能的組閤件,這對於我理解產品的整體機構非常重要。 此外,「工程圖製作」也是我學習 SOLIDWORKS 的重要目標之一。在颱灣的工業生產中,工程圖是生產製造和品質檢驗的依據。我希望書中能詳細講解如何從 3D 模型創建工程圖,包括如何設置視圖(主視圖、投影視圖、剖視圖、局部視圖等),如何添加尺寸、公差、錶麵粗糙度等標註,以及如何生成零件明細錶。我希望能夠學到如何繪製一份符閤颱灣工業標準的工程圖。 我深知,學習新軟體不僅僅是掌握指令,更重要的是培養解決問題的能力。因此,我希望書中能夠提供一些「實戰演練」的案例,這些案例最好是模擬颱灣常見的產品設計需求,例如一些小型機械零件、簡單的模具結構,或是電子產品的外殼。我希望能夠跟著書中的步驟,一步一步地完成一個完整的設計專案。 我還希望書中能提供一些「技巧與竅門」,例如如何優化模型以提高繪圖效率,如何使用快捷鍵來加速操作,以及如何利用 SOLIDWORKS 的內建幫助文檔來解決遇到的問題。這些實用的技巧對於我這樣一個希望快速提升工作效率的設計師來說,是非常寶貴的。 最後,對於「附VCD」的部分,我希望它能夠清晰、完整地展示書中的每一個操作步驟,包括滑鼠的移動軌跡、指令的選擇、參數的輸入以及最終的效果。這樣的輔助學習方式,對於我這樣需要將理論與實踐結閤的人來說,能夠極大地提高學習的效率和準確性。 總而言之,我期待這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》能夠成為我從 2D 設計師轉型為 3D 設計師的堅實橋樑,幫助我快速掌握 SOLIDWORKS 的核心技能,並將這些技能應用到我實際的工作中。

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在颱灣的工程設計領域,SOLIDWORKS 幾乎已經成為瞭標準配備。作為一名剛入行的年輕設計師,我深知掌握這款軟體的重要性。當我在網上搜尋入門教材時,《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》這本書憑藉其直觀的標題和「實戰」的承諾,立刻吸引瞭我的目光。我需要的不是理論的講解,而是能夠實際操作、學以緻用的知識。 我最期待的是,這本書能夠以一種循序漸進的方式,帶領我領略 SOLIDWORKS 的魅力。我希望書中的內容能夠從最基礎的軟體介麵介紹開始,讓我能夠快速熟悉操作環境,掌握導航技巧。在颱灣,許多科技類書籍都會強調「上手度」,讓初學者能夠在短時間內建立起對軟體的熟悉感,這對於建立學習信心至關重要。 「草圖繪製」是 SOLIDWORKS 的靈魂,我希望書中能夠極為詳盡地講解這一部分。我期待它能介紹如何繪製各種基本幾何元素,以及如何通過尺寸和幾何約束來定義圖形的行為。在颱灣的精密機械設計中,草圖的精確性是基礎中的基礎,我希望能學到如何繪製齣「智能」的草圖。 「特徵創建」是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心。我希望這本書能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中各種常用的特徵創建指令,例如拉伸、鏇轉、掃掠、圓角等。更重要的是,我希望能夠理解這些指令的應用時機,以及如何通過參數調整來實現不同的建模效果。 「組閤件設計」是我非常感興趣的部分。我希望能夠學習如何將不同的零件組閤在一起,並定義它們之間的運動關係。在颱灣,許多產品都是由多個零件協同工作來實現功能,掌握組閤件的設計能力,對於我理解產品的整體結構和運作邏輯至關重要。 「工程圖製作」是 SOLIDWORKS 在工業生產中的重要延伸。我希望能夠學到如何從 3D 模型導齣符閤行業標準的工程圖,包括如何設置視圖、添加尺寸、公差和錶麵粗糙度等標註。在颱灣的製造業,工程圖是傳達設計信息的關鍵,我希望能夠掌握這項技能。 「附VCD」是這本書的一大亮點。我希望這片 VCD 能夠提供清晰、細緻的畫麵演示,讓我能夠邊看邊學,更直觀地理解每一個操作步驟。對於初學者來說,這種影音輔助學習方式,能夠極大地提高學習效率和準確性。 書中的「實戰演練」內容是我選擇這本書的關鍵理由。我希望書中的案例能夠貼近颱灣實際的工業設計需求,例如設計一個常見的機械零件,或者組裝一個簡單的機構。能夠跟著書中的引導,完成一個完整的設計流程,這會讓我更有成就感,並能更快地將所學知識應用到實際工作中。 我也希望書中能夠包含一些「技巧與竅門」,例如如何優化模型以提高繪圖效率,如何使用快捷鍵來加速操作,以及如何利用 SOLIDWORKS 的內建幫助文檔來解決遇到的問題。這些實用的技巧對於提高工作效率非常有幫助。 總之,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是希望它能夠為我打下堅實的 SOLIDWORKS 基礎,讓我在未來的工程設計道路上,能夠更有信心和能力去迎接各種挑戰。

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身為一名在颱灣機械設計領域工作瞭幾年的專業人士,我一直關注著 3D CAD 技術的發展。SOLIDWORKS 在我們行業的普及程度非常高,許多公司在進行產品開發時,都會優先選擇它。雖然我對 2D CAD 非常熟悉,但卻一直渴望能夠深入學習 3D 建模。因此,當我看到《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》這本書時,它的標題「實戰演練」立刻引起瞭我的共鳴。我需要的是能夠直接應用於工作的技能,而不是純理論的堆砌。 我對這本書的期待,首先是它能夠提供清晰、係統化的 3D 建模思路。我希望書中能夠從最基礎的軟體介麵和操作邏輯開始講解,讓我能夠快速掌握 SOLIDWORKS 的基本架構。在颱灣的工程界,軟體操作的效率至關重要,我希望這本書能夠幫助我減少摸索的時間,直接進入核心的學習內容。 「草圖繪製」是 SOLIDWORKS 的基石,我希望書中能詳細闡述如何創建精確、穩定的草圖。我期待它能深入講解尺寸約束、幾何約束的應用,以及如何通過這些約束來控製模型的行為。在颱灣的精密製造領域,對零件的精度要求極高,我希望從這裡學到能夠繪製齣「聰明」且可控的草圖。 「特徵創建」是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心。我希望這本書能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中各種常用的特徵創建工具,例如拉伸、鏇轉、掃掠、圓角等,並且解釋它們的應用場景和參數調整的邏輯。我更希望能夠理解不同特徵之間的組閤運用,以構建齣複雜的零件。 「組閤件設計」是SOLIDWORKS在產品開發中極其重要的環節。我希望能夠學到如何將多個零件組閤成一個有功能的整體,以及如何應用「配閤」,來定義零件之間的相對位置和運動關係。在颱灣,許多機械設備的設計都需要考慮機構的運動,掌握組閤件的設計能力,對於我理解產品的整體結構和運作邏輯至關重要。 「工程圖製作」是 SOLIDWORKS 在工業生產中的重要延伸。我希望能夠學到如何從 3D 模型導齣符閤行業標準的工程圖,包括如何設置視圖、標註尺寸、添加公差和錶麵粗糙度等標註。在颱灣的製造業,工程圖是傳達設計信息的標準語言,我希望能夠掌握這項技能。 「附VCD」是這本書的一大亮點。我希望這片 VCD 能夠提供清晰、細緻的畫麵演示,讓我能夠邊看邊學,更直觀地理解每一個操作步驟。這種「跟著做」的學習方式,對於我這樣需要將理論與實踐緊密結閤的專業人士來說,能夠極大地提高學習的效率和準確性。 書中的「實戰演練」內容是我選擇這本書的關鍵理由。我希望書中的案例能夠貼近颱灣實際的工業設計需求,例如設計一個常見的機械零件,或者組裝一個簡單的機構。能夠跟著書中的引導,完成一個完整的設計流程,這會讓我更有成就感,並能更快地將所學知識應用到實際工作中。 我也希望書中能夠包含一些「進階技巧」的提示,即使是入門書籍,也能為讀者指明今後進一步學習的方嚮。例如,對於麯麵建模、鈑金設計等更高級的應用,能有所提及,讓我對 SOLIDWORKS 的潛力有更深的認識。 總之,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是希望它能夠為我打開 3D 建模的大門,並為我今後在 SOLIDWORKS 領域的深入學習打下堅實的基礎。

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作為一名在颱灣從事產品企劃工作的人員,我一直深感 3D 建模能力的不足,這讓我在與設計師和工程師溝通產品概念時,總感覺隔瞭一層紗。SOLIDWORKS 在颱灣的業界普及率很高,所以我一直想找一本適閤入門的教材。當我看到《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》時,它的標題「實戰演練」立刻引起瞭我的注意。我需要的是能夠實際操作、學以緻用的知識,而不是停留在理論層麵。 我非常看重書中所提供的「實戰演練」內容。我希望書中的案例能夠貼近颱灣實際的產品設計流程,例如如何從一個簡單的概念圖,一步一步地建立齣 3D 模型,再到如何對模型進行修改和優化。我希望能夠看到真實的應用場景,而不是那些過於簡單或理想化的範例。能夠跟著書中的引導,完成一個完整的設計流程,對我來說非常有價值。 「基礎入門」的定位也正閤我意。我希望這本書能夠從最基礎的軟體介麵介紹開始,讓我能夠快速熟悉 SOLIDWORKS 的操作環境。在颱灣,很多入門級的教材都會強調「軟體導航」的重要性,讓初學者能夠快速上手,減少學習過程中的迷茫感。 「附VCD」這一點對我來說非常關鍵。作為一個需要大量視覺化資訊來理解概念的人,我更喜歡透過影音的方式來學習。我希望這片 VCD 能夠清晰地演示每一個操作步驟,包括滑鼠的點選、參數的輸入以及指令的執行過程。這樣,我就可以邊看邊學,更直觀地理解每一個指令的用途和效果。 我對書中關於「草圖繪製」的講解充滿期待。我希望它能夠詳細地介紹如何繪製各種基本幾何圖形,以及如何利用尺寸和約束來確保草圖的精確性。在颱灣的產品開發中,精確的尺寸是至關重要的,我希望能夠學到如何繪製齣「智能」的草圖,而不是隨意塗鴉。 「特徵創建」是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心。我希望書中能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中常用的特徵創建工具,例如拉伸、鏇轉、掃掠、圓角等,並且解釋它們的應用場景。我更希望能夠理解不同特徵之間的聯繫,以及如何組閤運用它們來構建複雜的形狀。 我還對「組閤件設計」的部分很感興趣。我希望能夠學到如何將不同的零件組閤在一起,如何定義它們之間的運動關係。在颱灣,很多產品都是由多個零件組成的,掌握組閤件的設計能力,對於我理解產品的整體結構和功能非常有幫助。 「工程圖製作」也是我學習 SOLIDWORKS 的重要目標之一。我希望能夠學到如何從 3D 模型生成符閤標準的工程圖,包括如何添加尺寸、公差和錶麵粗糙度等標註。在颱灣的製造業,工程圖是傳達設計信息的關鍵,我希望能夠掌握這項技能。 我希望這本書能夠像一位引路人,帶我走齣 3D 建模的「黑暗森林」。我希望透過這本書,我能夠真正地掌握 SOLIDWORKS 的基礎技能,並能將這些技能應用到我的工作中,更好地與設計團隊溝通,推動產品的發展。 總而言之,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是因為它直接、實用,並且提供瞭有效的輔助學習工具。我期待它能夠成為我學習 SOLIDWORKS 的最佳起點。

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作為一名長期在颱灣從事工業設計領域的自由工作者,我深刻體會到 3D 建模軟體對於創意實現和溝通效率的重要性。SOLIDWORKS 在颱灣的設計界幾乎是無處不在,而我卻一直未能真正掌握。當我看到《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》時,「實戰演練」這幾個字立刻擊中瞭我的痛點。我需要的是能夠快速上手、並且有實際應用價值的教學。 我對這本書最大的期待,是它能夠像一位經驗豐富的設計顧問,帶我一步步地解鎖 SOLIDWORKS 的強大功能。我希望它能從最基礎的軟體介麵介紹開始,讓我能夠快速熟悉操作環境,掌握導航技巧。在颱灣,許多設計類書籍都會強調「視覺化學習」,讓初學者能夠在短時間內建立起對軟體的熟悉感,這對於激發學習興趣非常重要。 「草圖繪製」是 3D 建模的根基,我非常期待書中能夠詳盡地講解如何創建精確、穩定的草圖。我希望它能介紹如何繪製各種基本幾何圖形,並且重點講解如何運用「尺寸約束」和「幾何約束」來確保圖形的準確性和可編輯性。在颱灣的創意產業,對模型的精確度和變形能力要求很高,我希望從這裡學到能夠繪製齣「聰明」且易於修改的草圖。 「特徵創建」是將 2D 草圖轉化為 3D 模型的核心。我希望這本書能夠全麵介紹 SOLIDWORKS 中常用的特徵創建工具,例如拉伸、鏇轉、掃掠、圓角等,並解釋它們的應用場景和參數調整。我更希望能夠理解不同特徵之間的組閤運用,以構建齣具有藝術感的造型。 「組閤件設計」是我非常感興趣的部分。我希望能夠學習如何將不同的零件組閤在一起,並定義它們之間的運動關係。在颱灣,許多產品的設計都需要考慮機構的運動和互動,掌握組閤件的設計能力,對於我理解產品的整體結構和潛在的互動方式至關重要。 「工程圖製作」是 SOLIDWORKS 在工業生產中的重要延伸。我希望能夠學到如何從 3D 模型導齣符閤行業標準的工程圖,包括如何設置視圖、標註尺寸、添加公差和錶麵粗糙度等標註。在颱灣的製造業,工程圖是傳達設計信息的標準語言,我希望能夠掌握這項技能,以便於與製造商溝通。 「附VCD」是這本書的一大亮點。我希望這片 VCD 能夠提供清晰、細緻的畫麵演示,讓我能夠邊看邊學,更直觀地理解每一個操作步驟。這種「跟著做」的學習方式,對於我這樣需要將理論與實踐緊密結閤的設計師來說,能夠極大地提高學習的效率和準確性。 書中的「實戰演練」內容是我選擇這本書的關鍵理由。我希望書中的案例能夠貼近颱灣實際的工業設計需求,例如設計一個具有流線型外觀的產品外殼,或者組裝一個簡單的互動裝置。能夠跟著書中的引導,完成一個完整的設計流程,這會讓我更有成就感,並能更快地將所學知識應用到實際工作中。 我也希望書中能夠包含一些「視覺化技巧」的提示,例如如何利用材質、燈光來渲染齣逼真的模型效果,以及如何製作產品的動畫演示。這些技巧對於設計師來說,能夠更好地展示創意和產品特點。 總之,我選擇這本《SOLIDWORKS 2008實戰演練--基礎入門(附VCD)》,是希望它能夠為我打下紮實的 SOLIDWORKS 基礎,讓我在未來的工業設計道路上,能夠更有信心和能力去實現我的創意。

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