本書特色
SOEZ 2U 互動式多媒體影音教學DVD
全新改版,綜閤動態教學、上機練習、互動練習、互動測驗、學習成果的五大主題全方位學習。
動態教學:由文書處理大師親自設計,影音同步播放,外加旁白與註解,看清楚、講明白,讓你學透透。
上機練習:臨場感十足,開啓應用程式麵對麵操作。
互動練習:使用引導式練習方式,清楚提示,讓你動手實作親身體驗。
互動測驗:檢視自我成就,創造學習價值。
學習評量:Smart情意式互動評量係統,自動挑錯給建議。
學習成果:學習進度和成果一目瞭然,數位傢教讓你帶迴傢。
學習步調隨你意:自傢電腦就是完整的e-learning學習教室。
提供原始範例、素材檔案,同步學習零誤差。
本教學光碟包含成為工程及機械製圖達人的重要內容
單元一 係統需求與安裝
單元二 設定
係統選項
單元三 基本操作
滑鼠
檔案開啓、存檔與關閉
顯示
標準視角
剖麵視角
單元四 設計基本概念
基準麵
基準軸
2D草圖
限製條件
手動輸入
自動給定限製條件
選取
指令
由草圖建構的特徵
直接加在零組件的特徵
父子關係
單元五 V形枕
建構零件(一)
建構零件(二)
繪製工程圖
單元六 軸及配件
建構零件(一)
建構零件(二)
建構零件(三)
繪製組立圖
繪製工程圖(一)
繪製工程圖(二)
單元七 可攜式硬碟盒
可攜式硬碟盒(一)
可攜式硬碟盒(二)
可攜式硬碟盒(三)
可攜式硬碟盒(四)
可攜式硬碟盒(五)
可攜式硬碟盒(六)
可攜式硬碟盒(七)
可攜式硬碟盒(八)
可攜式硬碟盒(九)
可攜式硬碟盒(十)
可攜式硬碟盒(十一)
可攜式硬碟盒(十二)
可攜式硬碟盒(十三)
可攜式硬碟盒(十四)
可攜式硬碟盒(十五)
可攜式硬碟盒(十六)
可攜式硬碟盒(十七)
單元八 SCSI轉USB介麵轉接器
SCSI轉USB介麵轉接器(一)
SCSI轉USB介麵轉接器(二)
SCSI轉USB介麵轉接器(三)
SCSI轉USB介麵轉接器(四)
SCSI轉USB介麵轉接器(五)
SCSI轉USB介麵轉接器(六)
SCSI轉USB介麵轉接器(七)
SCSI轉USB介麵轉接器(八)
SCSI轉USB介麵轉接器(九)
SCSI轉USB介麵轉接器(十)
單元九 粉料工廠進料控製閥
粉料工廠進料控製閥(一)
粉料工廠進料控製閥(二)
粉料工廠進料控製閥(三)
粉料工廠進料控製閥(四)
粉料工廠進料控製閥(五)
粉料工廠進料控製閥(六)
粉料工廠進料控製閥(七)
粉料工廠進料控製閥(八)
粉料工廠進料控製閥(九)
粉料工廠進料控製閥(十)
粉料工廠進料控製閥(十一)
粉料工廠進料控製閥(十二)
粉料工廠進料控製閥(十三)
粉料工廠進料控製閥(十四)
粉料工廠進料控製閥(十五)
粉料工廠進料控製閥(十六)
粉料工廠進料控製閥(十七)
粉料工廠進料控製閥(十八)
粉料工廠進料控製閥(十九)
看到《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這個書名,我腦中立刻浮現齣一個畫麵:跟著書中的步驟,一颱一颱機器、一個一個零件,就這樣在我眼前鮮活起來。我特別喜歡「範例實作」這個詞,它意味著這本書不是空泛的理論介紹,而是著重於實際操作,這對於我這種動手能力比較強的學習者來說,是最好的學習方式。而且,「SOEZ2u多媒體學園」這個名稱,聽起來就很有親和力,不像那種生硬的技術手冊,反而像是一個充滿活力的學習空間,我猜測裡麵應該會有很多圖文並茂的講解,甚至可能有配套的影音教學,讓學習過程更加生動有趣。我對這本書的期待非常高,尤其希望它能在零件設計方麵,有非常詳細且實用的範例。例如,如何從一張概念草圖開始,到繪製齣精確的二維草圖,再利用各種零件特徵(如拉伸、鏇轉、抽殼、圓角等)快速建立齣實體模型。接著,我希望它能教我如何進行組件的裝配,如何設定零件之間的配閤關係,以及如何進行簡單的運動模擬,來驗證機構的運動是否正常。當然,如果書中還能觸及到工程圖的繪製,以及一些比較進階的麯麵設計技巧,那就更完美瞭。我認為,SolidWorks 2008雖然不是最新的版本,但在許多工業領域依然有廣泛的應用,找到一本能夠提供紮實範例和實戰技巧的教材,對於鞏固和提升技能非常重要。我非常看好這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》能夠提供給我這樣一個寶貴的學習資源,讓我能夠在實際操作中不斷進步,真正學以緻用。
评分《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這本書的標題,就已經傳達齣非常明確的學習方嚮和特色,我個人認為對於正在學習或打算學習SolidWorks 2008的朋友來說,絕對是一個值得關注的選擇。首先,「SOEZ2u多媒體學園」這個聽起來就相當活潑的名稱,讓我聯想到它可能是一個非常係統化、結構化的學習體係,而不是一本隨意拼湊的教程。我預期它會以一種有條理的方式,引導讀者逐步深入瞭解SolidWorks 2008的功能,或許會從基礎的操作界麵介紹開始,然後進入到草圖繪製、零件設計、麯麵建模、組件裝配,乃至於工程圖的生成等各個環節。而「範例實作」這幾個字,更是直接點齣瞭這本書的核心價值。我非常重視實際操作的教學,因為CAD軟體光是瞭解理論是遠遠不夠的,必須透過大量的練習纔能真正掌握。我希望這本書能夠提供豐富且多樣化的範例,涵蓋不同類型的設計專案,讓讀者能夠跟著書中的步驟,一步一步地完成實際的設計任務。例如,從簡單的機械零件,到比較複雜的產品外觀,甚至是動態組件的模擬,都能在書中找到對應的實作案例。我認為,一本優秀的範例實作書,不應該隻是簡單地提供操作步驟,更應該能夠在範例的過程中,講解背後的設計邏輯和思考方式,讓讀者不僅學會「怎麼做」,更能理解「為什麼這麼做」。我期待這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》能夠提供這樣一個紮實的學習體驗,幫助我真正地提升SolidWorks 2008的應用能力,並且能夠在未來的設計工作中,遊刃有餘地運用所學。
评分《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這個書名,立刻就讓我感受到一股強烈的學習動力。我一直覺得,學習任何一種設計軟體,最怕的就是紙上談兵,如果能有一本以「範例實作」為核心的書籍,那絕對是事半功倍。而「SOEZ2u多媒體學園」這個名稱,更是讓我對它的內容充滿瞭好奇,它聽起來不像傳統的技術手冊,更像是一個為學習者量身打造的學習空間,或許裡麵會有更生動的講解、更豐富的資源。我預期這本書會帶領讀者進入一個實際的設計世界,從零開始,逐步建立各種零件,然後將它們組閤成一個完整的產品。我非常期待它能涵蓋SolidWorks 2008的各種基本和進階功能,像是草圖的繪製與約束、零件特徵的創建與編輯、組件的裝配與機構模擬,甚至可能觸及到一些更專業的領域,例如麯麵造型、模具設計,或是基本的有限元素分析。我認為,一本好的範例實作書,不僅要教你「怎麼做」,更要讓你理解「為什麼這麼做」。我希望這本書能在範例的過程中,講解每一個步驟背後的設計思維和原理,讓讀者能夠舉一反三,在麵對新的設計問題時,能夠獨立思考並找到解決方案。此外,「多媒體」這個詞也讓我覺得,這本書可能不隻包含文字和圖檔,或許還會有額外的線上資源,例如教學影片、互動式練習,或者是一個可以與讀者互動的社群平颱,讓學習過程更加豐富和多元。我非常期待這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》能夠帶給我這樣一個全麵、深入且充滿樂趣的學習體驗,並且真正提升我在SolidWorks 2008上的專業技能。
评分光是看到《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這個書名,我就覺得這本書非同小可。我一直覺得,學習任何一款3D設計軟體,最有效的途徑就是「做中學」,而「範例實作」正是這個理念的最佳體現。我非常期待這本書能夠提供豐富且多元的實作案例,從簡單的零件到複雜的組件,讓我們能夠在動手操作的過程中,逐步掌握SolidWorks 2008的各種功能和應用技巧。而「SOEZ2u多媒體學園」這個名稱,更是讓我對它的教學方式充滿瞭想像。它聽起來不像是一本枯燥的技術手冊,更像是一個能提供全方位學習資源的平颱。我猜測,書中不僅會有詳細的圖文步驟,可能還會搭配一些影音教學,或者互動式的練習,讓學習過程更加生動有趣,並且能夠幫助我們更深入地理解每一個操作的原理。我希望這本書能引導我從草圖的繪製、零件特徵的建立,到組件的裝配、工程圖的生成,甚至是可能包含一些進階的麯麵設計或機構運動模擬。對於SolidWorks 2008這個雖然不是最新,但在許多領域仍然廣泛使用的版本,一本能夠提供紮實範例和深入講解的教材,顯得尤為珍貴。我期待這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》能成為我學習SolidWorks 2008的最佳指引,讓我能夠在實作中不斷精進,並且真正掌握這款強大的設計工具。
评分哇,收到這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》真是太令人興奮瞭!我一直想找一本能夠深入淺齣、真正動手做的SolidWorks教學書,而且是針對2008這個版本的,畢竟很多公司和學校的環境還在用,有時候找相關的資源還真有點費力。從書名「多媒體學園」和「範例實作」這幾個關鍵字,我就能想像得到這本書應該不會像那些枯燥乏味的說明手冊,而是會用更生動、更貼近學習者的角度來引導我們。我特別期待它在「範例實作」這塊的呈現方式,是不是真的能讓我們跟著書中的步驟,一步一步地建立起各種實用的零件和組件?而且「多媒體學園」聽起來就很有意思,不知道是不是裡麵會整閤一些額外的教學影片、互動式練習,或者是案例分析,讓學習過程更有趣、更有沉浸感。畢竟,學軟體最怕的就是理論講瞭一大堆,卻不知道怎麼應用,或者根本提不起勁。我個人是覺得,如果這本書能夠在每個章節都搭配實際的設計案例,並且能從零件設計、草圖繪製、特徵建立,到組件裝配、工程圖製作,甚至是一些進階的麯麵或模具設計,都能有循序漸進的引導,那就真的太棒瞭!希望它能讓我對SolidWorks 2008的操作有更紮實的掌握,不隻是會點按鈕,而是真的能理解每個功能的原理和應用時機,這樣以後在工作上碰到各種設計挑戰,都能更有信心去解決。我一直在尋找一本能讓我從零開始,甚至是一些已經有基礎但想要進一步提升的朋友,都能有所收穫的SolidWorks教材,看來這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》很有可能就是我一直在找的那一本!
评分拿到《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這本書,最先吸引我的就是「SOEZ2u」這個特別的名稱,聽起來就很像一個專門為學習者打造的線上學習平颱,非常具有現代感。加上「範例實作」,這就直接點明瞭這本書的學習方式,我非常喜歡這種強調動手做的教學模式,畢竟SolidWorks這類的3D建模軟體,光是看書上的文字和圖片解說,是很難真正學會的,一定要自己親手去操作,纔能體會到其中的奧妙。我猜測這本書應該會以非常詳細的步驟,引導讀者完成各種不同的設計專案,從簡單的零件模型,到複雜的機構組件,甚至是產品的外觀設計,都會涵蓋其中。我特別希望它能在草圖繪製、特徵建立、麯麵造型、組件配閤等方麵,提供足夠深入且實用的技巧。而且,「多媒體學園」這個詞,讓我聯想到書中可能不隻提供文字和圖片,也許還會搭配一些影片教學,或者互動式的練習檔,讓學習過程更加豐富和有趣。我個人認為,對於SolidWorks 2008這樣一個曾經非常普及的版本,卻不容易找到非常新且實用的教學資源,這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》的齣現,可謂是恰逢其時。我期待它能幫助我快速上手,並且能夠學到一些在實際工程應用中非常有價值的設計技巧,例如如何優化模型、如何進行尺寸驅動設計,以及如何製作齣專業的工程圖。總之,這本書給我的第一印象就是「專業、實用、有趣」,我非常期待它能成為我學習SolidWorks 2008的最佳夥伴。
评分《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這個書名,第一眼就給人一種「來真的」的感覺。我一直在尋找一本能夠讓我真正「動起來」的SolidWorks教學書,畢竟,光是看理論,很多時候都覺得很難落地,而「範例實作」這幾個字,正好擊中瞭我的痛點。我猜測這本書會以非常務實的方式,帶領我們進入SolidWorks 2008的世界。從最基礎的界麵操作,到如何繪製精確的草圖,再到如何利用各種強大的零件特徵(例如拉伸、迴轉、掃掠、圓角、倒角等等)來構建齣複雜的3D模型,應該都會有非常詳細的步驟和圖解。而且,「SOEZ2u多媒體學園」這個名稱,也讓我對它的教學形式有瞭更多期待。它聽起來不像傳統的技術手冊,而是更像一個為學習者量身打造的學習平颱,或許裡麵會有很多生動的講解,搭配豐富的圖片,甚至可能會有影音教學,讓學習過程更加輕鬆有趣。我特別希望這本書能在組件裝配方麵,提供一些實用的技巧,例如如何設定各種配閤,如何進行運動模擬,以及如何優化組件的效能。對於SolidWorks 2008這樣一個曾經非常流行的版本,卻不容易找到一本真正能夠學到東西的實戰教程,這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》的齣現,可謂是及時雨。我期待它能讓我對SolidWorks 2008的操作有更深刻的理解,並且能夠在實際的設計專案中,自信地運用所學的技巧,解決遇到的問題。
评分《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這個書名,一看就讓人覺得這本書的重點在於「實戰」。我一直認為,學設計軟體,最怕的就是隻會操作,卻不知道為什麼要這樣操作,或者不知道如何在實際的設計中運用。所以,「範例實作」這幾個字,立刻就引起瞭我的注意。我猜測這本書的內容,應該是圍繞著各種實際的設計專案展開的,而不是把功能點拆散開來一一講解。我非常希望它能從一個實際的設計需求齣發,一步一步地引導我們完成一個完整的設計流程,例如從零件的草圖繪製,到特徵的建立,再到組件的裝配,最後可能還會涉及到工程圖的生成,甚至是一些基本的運動模擬。而「SOEZ2u多媒體學園」這個名稱,也讓我覺得這本書的呈現方式應該會比較活潑、生動,不會像傳統的技術書籍那樣枯燥。也許裡麵會有很多高質量的圖片、流程圖,甚至可能會搭配一些影音教學,讓學習過程更加直觀和有趣。對於SolidWorks 2008這樣一個曾經非常流行的版本,現在還能找到一本專注於範例實作的教程,我覺得非常難得。我期待它能幫助我深入理解SolidWorks 2008的核心功能,並且學到一些在實際設計工作中非常有用的技巧和經驗,例如如何高效地建模、如何優化設計、以及如何解決在實作過程中可能遇到的各種問題。總之,這本書給我的第一印象就是「實用、全麵、易懂」,我非常期待它能成為我學習SolidWorks 2008的得力助手。
评分說實話,看到《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》這個書名,我最直觀的感受就是「接地氣」。現在很多設計軟體的教學,要麼就是闆著臉講一堆枯燥的理論,要麼就是把範例做得太過簡單,根本無法應對真實世界的設計需求。但「多媒體學園」和「範例實作」這兩個詞組閤在一起,就給瞭我一種「專業、實用、易學」的預感。我猜測這本書的內容,應該會是圍繞著各種實際的設計專案展開的,而不是像某些教材一樣,拆解成很多零散的功能點。我希望它能引導我們從一個實際的需求齣發,然後一步一步地教我們如何運用SolidWorks 2008來解決這個問題。例如,可能會從零件設計開始,如何繪製精確的草圖,如何利用鏇轉、掃齣、抽殼等特徵來快速建立立體模型,接著是學習如何將這些零件組閤在一起,並且設定好各種配閤關係,最後甚至可能會教我們如何進行運動模擬,或者生成結構分析的報告。更棒的是,「多媒體學園」這個詞讓我覺得,它可能不隻是一本純文字的書,或許會搭配一些影音教學,或者是互動式的練習題,讓學習過程更生動、更有趣。我一直認為,學習CAD軟體最有效的方式就是不斷地練習,而一本好的範例實作書,能夠提供源源不絕的練習機會,並且讓我們在練習中學到技巧和經驗。我迫不及待地想看看這本書的內容,是否能真正幫助我提升SolidWorks 2008的操作能力,並且學到一些在實際設計工作中會用到的「眉角」。
评分這本《SOEZ2u多媒體學園--SolidWorks 2008 範例實作》的標題讓我眼睛為之一亮,畢竟市麵上教學類的書籍種類繁多,要找到一本真正能「學到東西」又不至於太過艱澀的,確實需要花點心思。我之所以會對它感到好奇,很大一部分原因在於「SOEZ2u多媒體學園」這個名字,聽起來不像是一般的教科書,更像是一個有係統、有方法的學習平颱。我想象中,它可能會提供一些非常直觀的視覺教學,例如透過彩色的圖解、流程圖,甚至是附贈的DVD或線上資源,來展示SolidWorks 2008的各種操作技巧。而「範例實作」更是點齣瞭這本書的核心價值,我認為這本教程應該會以大量、多元的實際案例來貫穿整個學習過程,而不是停留在理論的介紹。舉例來說,從一個簡單的螺絲、螺帽,到比較複雜的機械零件、機構,甚至是產品的外觀設計,都能在書中找到詳細的製作步驟和說明。我期待它能幫助我理解如何從零開始,一步一步地建模,如何運用各種草圖工具來精確定義形狀,如何透過強大的特徵工具來快速建立實體,以及如何將這些零件組閤起來,形成一個功能性的組件。更重要的是,我希望它能引導我學會如何進行工程圖的繪製,以及如何加入必要的標註和尺寸,讓設計能夠清晰地傳達給他人。對於已經在使用SolidWorks但感覺進步緩慢的學習者來說,一本能夠提供更多實戰技巧和設計思維的書籍,無疑是非常寶貴的。我非常看好這本書能在實務操作層麵,提供給我實際的幫助和啟發。
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