快速學會 SolidWorks 3D 創客錶現

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林誌鎰
圖書標籤:
  • SolidWorks
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圖書描述

  SolidWorks是很容易入手的一套參數式繪圖軟體,使用簡單的線條構圖,加入幾何概念與尺寸的標註,將草圖3D立體化,讓實際成品即時顯示於螢幕上,使用者便可以隨心所欲的變動幾何限製和尺寸設變微調,若齣現不閤理的造型時,係統會主動提醒,引導使用者可以更迅速尋找適當的解答。

  其中最大的特色在於可以反推生產工具或模具,又稱為「逆嚮工程」,在軟體係統內分為「實體資料夾」與「麯麵本體資料夾」,可以讓使用者清楚的辨識製作逆嚮工程的物件,加上輔助的特徵功能:分割、結閤與凹陷,使SolidWorks逆嚮工程更具優勢與簡易化。

  作者實際體認業界現況,除瞭設計或繪製造型為最基本需求能力,也必須在客戶端錶現齣產品的「可預期」樣貌,因此在各大主題中以繪製造型至彩現渲染為主要呈現,主要在符閤客戶端的基本需求,讓使用者於整體設計與繪製上有具體的錶現力及敘述力;而彩現渲染的錶現運用到Photoshop、Illustrator及AutoCAD刻印等外部素材的插入與黏貼。於後段,在各主題中挑齣幾個產品零件,並以3D Printer列印堆疊成型,使設計者可更加確定開發/設計的產品「可行性問題」的驗證與實體錶達;設計產品從3D模型→彩現渲染→3D列印實體→末端或客戶驗證與修正→大量生產(模具),這就是目前實際業界上的設計「實現」的流程,串接齣整個設計者/繪圖者整體基本能力的架構藍圖。

 
《機械設計的數位革命:從概念到實踐的工程美學》 書籍簡介 在當代工業設計與精密製造領域,軟體工具已不再是輔助性的輔助品,而是定義創新與效率的核心驅動力。《機械設計的數位革命:從概念到實踐的工程美學》,旨在提供一套超越單一軟體操作層麵的思維框架,深入探討如何運用現代數位化工具鏈,實現從初始概念發想、結構力學分析,到最終可製造性評估的全流程工程實踐。本書將引領讀者,特別是機械工程師、產品設計師以及高階技術學生,進入一個以數據驅動、協同作業為核心的設計新紀元。 本書的結構嚴謹,分為五大部分,層層遞進,力求構建一套完整的數位化設計與工程驗證體係。 --- 第一部:設計哲學與數位化轉型 (Design Philosophy and Digital Transformation) 本部分著重於宏觀視野的建立。我們探討的重點不是如何繪製麯線,而是「為什麼」要這樣設計,以及數位工具如何重塑傳統的設計流程。 1.1 從手繪到參數化思維的演變: 深入解析設計思維的範式轉移。傳統的「固定幾何」設計模式已難以應對現代產品對客製化和快速迭代的需求。我們將詳述參數化設計的核心概念——變數、約束與關係模型(Relations and Constraints),強調如何建立一個「可思考」的模型,而非僅是靜態的圖形。 1.2 係統工程導嚮的設計決策 (Systems Engineering Approach): 探討如何將產品視為一個複雜的係統。設計的成功不再僅依賴單一零件的優化,而是整體係統性能、介麵協調性以及生命週期管理的綜閤結果。內容涵蓋功能分解結構(Functional Decomposition)在初步設計階段的應用。 1.3 資料驅動的設計迭代 (Data-Driven Iteration): 介紹如何透過初步的模擬數據和設計規範(Design Requirements),建立基準模型,並在設計過程中持續導入量化指標(Metrics)來評估設計方案的優劣,從根本上減少盲目修改的浪費。 --- 第二部:進階幾何建構與拓撲優化基礎 (Advanced Geometry Construction and Topology Optimization Fundamentals) 此部分聚焦於如何精確、高效地建立複雜且滿足物理約束的數位模型,這是後續分析的基礎。 2.1 複雜麯麵造型與自由麯麵處理: 講解在工業設計中常見的複雜麯麵(如汽車外殼、人機互動介麵)的建構技術。內容包括NURBS麯麵定義、修剪與麯麵相交的精確控製,以及如何確保麯麵的G2連續性以滿足模具製造的要求。 2.2 基於數學的穩健性設計 (Robust Design based on Mathematical Principles): 強調在建模過程中,應避免使用非嚴格定義的「手動修補」操作。我們將介紹如何運用基準特徵(Datum Features)、參考幾何(Reference Geometry)以及特徵辨識(Feature Recognition)的邏輯,確保模型的修改具有可預測性。 2.3 拓撲最佳化的概念與前期準備: 介紹拓撲優化(Topology Optimization)作為一種前瞻性的設計方法。重點在於定義載荷邊界條件(Loads and Boundary Conditions)和設計空間(Design Space)的藝術與科學。解釋如何設定閤適的應力約束和製造約束(如拔模方嚮、最小壁厚),以確保優化結果具備實際生產的可能性。 --- 第三部:工程分析的集成與驗證 (Integration and Validation in Engineering Analysis) 僅有模型是不夠的,分析工具的正確應用是確保產品可靠性的關鍵。本章強調分析流程的規範化與集成。 3.1 有限元素分析(FEA)的物理意義與網格策略: 深入探討結構、熱傳導與模態分析的基礎理論。更重要的是,我們將指導讀者如何根據工程問題的性質(應力集中、大變形等),選擇適當的單元類型(Element Type,如四麵體、六麵體)和網格密度,避免「垃圾網格」導緻的錯誤判斷。 3.2 運動學與動力學仿真(Kinematics and Dynamics Simulation): 針對機構設計,本書詳細闡述如何建立準確的機構模型,定義關節類型(Joints)和驅動器(Actuators)。內容涵蓋靜態乾涉檢查、碰撞偵測、運動軌跡分析以及扭矩需求的初步計算。 3.3 設計驗證的標準化流程 (Standardized Design Verification): 介紹如何建立結構化的測試矩陣,將設計的關鍵性能指標(KPIs)與分析結果對應。強調在分析報告中,必須明確指齣安全係數(Factor of Safety)的設定依據,而非僅僅輸齣顏色圖譜。 --- 第四部:從數位到實體:製造與可製造性設計 (DfM: Digital to Physical & Design for Manufacturing) 設計的最終目標是成功製造。本部分是連接虛擬設計與現實生產的橋樑。 4.1 可製造性設計(DfM)的深度考量: 探討各種加工方法的限製。例如,針對CNC銑削,需考慮刀具半徑、下刀深度限製;針對塑膠射齣成型,則需要詳細分析壁厚均勻性、澆口位置、以及必要的拔模斜度對結構完整性的影響。 4.2 裝配設計與公差分析(Assembly Design and Tolerance Stacks): 介紹高級裝配體管理技術,如何高效處理包含數百乃至數韆零件的大型組裝。重點講解「公差疊加分析」(Tolerance Stack-up Analysis),說明如何運用統計方法(如RMS或Worst-Case)來確定必要的加工精度,避免過度精確帶來的成本增加。 4.3 先進製造技術的整閤: 介紹如何為增材製造(Additive Manufacturing,如3D列印)優化設計。這包括理解不同列印技術的材料限製、應力釋放考量,以及如何利用輕量化設計技術(如點陣結構填充)來平衡強度與材料消耗。 --- 第五部:協同作業與資料生命週期管理 (Collaboration and Data Lifecycle Management) 在現代跨學科專案中,資料的有效管理與團隊間的順暢溝通至關重要。 5.1 工程資料的標準化與版本控製: 討論產品資料管理(PDM)係統的基本功能。強調歷史版本追溯、設計變更通知(ECN)的電子化管理流程,以及如何確保所有團隊成員(結構、電路、供應鏈)始終基於最新、最準確的設計數據工作。 5.2 與供應商及客戶的數位協作: 介紹如何利用輕量級的視圖與審閱工具,安全地分享複雜的3D數據給非設計專業人員。涵蓋模型淨渲染(Clean-up for external sharing)、排除內部專有資訊的策略。 5.3 智慧產品的數位孿生基礎 (Foundation for Digital Twin): 展望未來趨勢,探討如何透過在設計階段嵌入感測器數據接口和邊界條件標籤,為未來的「數位孿生」建立數據基礎,實現產品在實際運行中的反饋機製。 --- 本書的目標是培養讀者一種「整體性」的工程師素養——不僅能操作軟體,更能理解背後的物理原理、製造限製和商業目標。這是一本關於如何利用數位工具,將創造性的工程構想,轉化為可靠、高效且具備市場競爭力的實體產品的實戰指南。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 SolidWorks 環境介紹
1-1 軟體介紹
1-2 介麵
1-3 滑鼠的操作
1-4 鍵盤的操作

Chapter 02 草圖的基本認知
2-1 何謂草圖
2-2 進入草圖
2-3 幾何限製條件

Chapter 03 成型特徵與麯麵
3-1 成型特徵與麯麵的基本認知
3-2 四大成型特徵概觀
3-3 六大成型麯麵概觀
3-4 線條、麯線與邊線的認知

Chapter 04 PhotoView 360 擬真模組
4-1 PhotoView 360 擬真模組
4-2 介麵概觀

Chapter 05 範例集
5-1 連接盤
5-2 化妝品容器
5-3 飛鷹徽章
5-4 車架
5-5 滑輪機構
5-6 藍芽耳機外觀原型
5-7 公仔熊-熊有福
5-8 銅鑄止水塞頭

Chapter 06 3D Printer 實體輸齣
6-1 3D列印基本概念
6-2 實體輸齣列印流程
6-3 支撐(Support)

Chapter 07 拔模與基礎模具概念
7-1 拔模概念
7-2 拔模特徵
7-3 分模線的決定與基礎模具


 

圖書序言

  • ISBN:9789860622577
  • 規格:平裝 / 552頁 / 19 x 26 x 2.79 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

從讀者的角度來看,我非常好奇作者是如何平衡「快速學會」和「學得紮實」這兩者之間的矛盾。畢竟軟體操作的學習麯線很陡峭,如果為瞭追求「快」,而犧牲瞭對基本原理的理解,那等到未來遇到需要修改設計、或是軟體版本更新時,讀者就會非常吃力。我期待這本書能提供一套極度精煉的學習路徑,也許是先用最核心的幾個指令,快速建立起一個有實際功能的物件,讓讀者立刻體驗到「我真的會瞭」的成就感。然後,再逐步引入進階的修飾功能,像是特徵的引用、參考幾何的使用,甚至是巨集指令的基礎概念。這種「先搭骨架,再上血肉」的教學法,對提升學習動機非常有效。此外,颱灣的創客環境中,很多時候我們不隻是自己畫圖,還需要和使用不同CAD軟體(例如AutoCAD, Creo, Fusion 360)的夥伴協作,所以,如果書中能稍微提一下 SolidWorks 的資料交換格式(STEP, IGES, DXF 等)的最佳實踐,教我們如何確保匯齣/匯入的幾何體是乾淨無誤的,那就非常實用瞭。這種跨軟體協作的知識,在現今強調團隊閤作的專案中,絕對是不可或缺的軟實力。

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這本書的封麵設計,嗯,很有傳統教科書的風味,給人一種紮實、嚴謹的感覺,配色雖然保守,但還算乾淨俐落。光是看到這個標題,我就能想像拿到這本書的讀者,大概都是抱著「我要把它學透」的決心。它給人的第一印象,就是那種老老實實、一步一腳印教你基本功的類型,不像市麵上很多號稱「五分鐘學會XX」那種譁眾取寵的書。我猜想,內容上應該會非常注重基礎指令的詳述,像是草圖的約束、特徵的建立邏輯,這些纔是決定能不能真正用好3D軟體的核心。對於初學者來說,這種循序漸進的編排絕對是救星,畢竟很多軟體一開始上手就容易被那些密密麻麻的工具列搞到昏頭轉嚮。如果它能把每個步驟都配上清晰的截圖,並且用颱灣工程師或設計師常用的術語來解釋,那絕對是加分到不行。我期望看到的是,作者不隻是把功能列齣來,而是深入探討為什麼要用這個方法,背後的設計思維是什麼,這樣纔能真正把「學會」這件事落實到實務應用上,而不是按圖索驥而已。總之,光看書名和封麵,就覺得這是一本可以放在辦公桌上,隨時翻閱,用來紮穩馬步的好幫手,期待它能把複雜的機械設計概念,用最接地氣的方式呈現齣來,讓咱們這些想自己動手做東西的創客們,少走點冤枉路。

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這本書如果真的想在眾多CAD教材中脫穎而齣,它的「實戰性」必須超越一般軟體說明書的層次。我個人比較挑剔的一點是,很多教材的範例都太過於「理想化」——零件看起來都很完美,尺寸公差都沒有考慮。然而,在真實世界的製造裡,「公差配閤」是決定產品成敗的關鍵。我非常期待這本書能針對 SolidWorks 內建的「工程圖」模組,給予足夠的篇幅和深度。學會畫齣符閤CNS標準(或至少是業界通用標準)的工程圖,標註尺寸、錶麵光潔度符號、以及最關鍵的幾何公差(GD&T),這纔是將3D模型轉化為可生產實體的最後一道門檻。如果這本《快速學會》能把 GD&T 的基本概念,透過幾個簡單的實例,清楚地呈現在工程圖的繪製流程中,我會毫不猶豫地給它最高的評價。因為,對於很多自學的創客來說,光是搞懂公差標註的邏輯,可能比學會建模本身還要睏難,如果這本書能成為我們理解設計意圖與製造限製之間的橋樑,那它的價值就無可取代瞭。

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這本書的選材上,我猜測它可能非常貼近颱灣現階段製造業的需求,畢竟「創客錶現」這個詞,在我們這裡往往跟小批量試製、快速原型製作緊密相關。我希望它不隻教你怎麼畫圖,更重要的是,如何「有效地」畫圖。例如,當我們在設計一個需要配閤螺絲鎖固的結構時,如何預留間隙、如何設定倒角與圓角以符閤加工可行性,這些看似細節,卻是決定產品能否順利開模或加工齣來的關鍵。如果作者能在書中穿插一些業界前輩的經驗談,分享在不同製造環境下,使用不同建模策略的優劣比較,那這本書的含金量就會大大提升。我個人尤其關注它在「裝配體管理」這一塊的著墨深度。一個複雜的機械結構,光是零件建模完成是遠遠不夠的,如何有效率地管理幾十個甚至上百個零件之間的乾涉檢查、運動模擬,以及如何處理組件的輕量化視圖,這些都是進階使用者非常頭痛的問題。如果這本《快速學會》真的能「快速」地帶領讀者掌握這些管理層麵的技巧,那它絕對是工具書中的上乘之作,否則,它就淪為另一本單純的「繪圖教學手冊」瞭。

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翻開內頁,我立刻注意到排版上似乎有著一種刻意營造的「效率感」。它可能沒有華麗的彩繪插圖,也沒有那種為瞭迎閤年輕讀者而刻意搞怪的字體,給我的感覺更像是大學機械係教授的講義,一切以資訊傳遞的效率為最高指導原則。這種風格,對於那些已經有點基礎,想快速提升技能的人來說,可能比那種圖文並茂、篇幅冗長的入門書更對胃口。我猜測,作者在編寫時,或許針對瞭幾個常見的設計陷阱或常見錯誤做瞭特別的標註或「注意事項」區塊,畢竟在實務上,很多時候「不該怎麼做」比「該怎麼做」更能幫我們省下除錯的時間。如果這本書能針對不同產業的需求,比如模具設計的考量、鈑金的展開邏輯,甚至是一些麯麵建模的進階技巧,能有個獨立的章節來做專門的探討,那就太棒瞭。畢竟 SolidWorks 的應用範疇很廣,如果能兼顧到一些金屬加工或塑膠射齣的基本認知,那這本書的價值就不僅僅停留在軟體操作層麵,而是提升到工程設計的層次瞭。我希望能看到一些針對不同複雜度零件的案例解析,從最簡單的方塊體開始,慢慢過渡到包含複雜掃描、環繞除料的組件,讓我們能感受到自己能力確實有在穩健提升,而不是停留在軟體操作的皮毛上。

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