寂寞遊戲

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林詠琛
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圖書描述

二十一世紀大眾談論得最多的「禁忌」話題:美容整形。 施毅刑警與白百閤心理醫師,從男女大不同角度,共同挑戰人工美女連環死亡真相。 當長得最好看的人都紛紛去整形,隻能說,這扭麯的世界瘋瞭。 你不瘋狂,怎麼活下去? 如果追求美是後天的傳染病,寂寞也許是人類先天的宿疾。
好的,以下是一本與《寂寞遊戲》無關的書籍簡介,字數大約1500字: --- 蒼穹迴響:星際拓荒者的史詩 序章:遺忘的呼喚 公元2742年,人類文明已不再局限於那顆蔚藍的故土。經過數個世紀的掙紮與飛躍,我們已然散布在銀河係的數韆個星係中,建立起龐大的星際聯邦。然而,擴張的背後往往隱藏著深刻的遺忘。被遺棄的殖民地、廢棄的星艦殘骸,以及那些被時間塵封的秘密,如同宇宙中的暗物質,無聲地影響著一切。 故事的焦點,聚焦在“奧德賽計劃”的最後一次任務上。這是一項旨在探索“伊甸園懸臂”邊緣、尋找失落的古代文明“賽裏斯人”遺跡的絕密行動。聯邦政府的初衷是尋找更高效的能源技術,但船員們的心中,卻懷著對未知更原始的渴望。 第一部分:最後的方舟與冰封的真相 “拓荒者號”——一艘裝備瞭尖端麯速引擎和深度休眠係統的巨型探索艦,載著一百名精銳的科學傢、工程師和安保人員,踏上瞭為期三十年的旅程。領航員是艾麗莎·維恩,一位以精準計算和鐵腕紀律著稱的星際老兵。她的副手,天纔的古物學傢卡萊布·雷恩,則沉迷於賽裏斯文明的哲學碎片中。 漫長的航行是單調而壓抑的。休眠艙內的沉寂被宇宙背景輻射的低鳴打破,隻有中央控製室的燈光,如同遙遠恒星的光芒,微弱地維持著清醒。在他們進入目標星域——一個被命名為“塞壬之淚”的星雲時,一切戛然而止。 休眠艙的警報係統被意外觸發,艙內溫度驟降。艾麗莎從冷凍中蘇醒,發現動力核心齣現瞭無法解釋的係統故障,麯速引擎被永久鎖定。更糟的是,導航日誌顯示,他們並非直接進入瞭目標星雲,而是被一股未知的引力潮汐帶入瞭比預期深遠得多的區域——一個名為“虛空之巢”的星域。 通訊被切斷,聯邦的坐標係在這裏完全失效。他們被睏在瞭宇宙的盲點。 第二部分:破碎的世界與機械的低語 “虛空之巢”的核心,是一個由無數碎裂行星體和奇異晶體構成的動態星環,它散發著詭異的電磁脈衝。拓荒者號迫降在一顆體積堪比月球、錶麵覆蓋著厚厚冰霜的行星上,這顆行星的內部似乎蘊含著巨大的能量源。 初步偵察隊發現,這顆星球並非自然形成,它是一個巨大的、經過人工改造的軌道防禦係統。冰層之下,埋藏著賽裏斯文明的遺跡——一個宏偉到令人窒息的地下城市。這個城市結構復雜,由一種類似生物組織和高密度閤金混閤而成的“活體金屬”構成,仍在以極低頻率運轉著。 卡萊布在遺跡中發現的不是教科書上的文字,而是一串串復雜的、基於量子糾纏的算法。這些算法揭示瞭一個可怕的真相:賽裏斯人並非消失,他們是主動選擇瞭“上傳”,將自己的意識融入瞭他們創造的這個巨大機器網絡中。 然而,這個網絡似乎齣瞭問題。那些“活體金屬”開始自主修復和重構,它們錶現齣強烈的排他性。隨著船員們對核心能源的探索,他們喚醒瞭沉睡的防禦係統——一群被稱為“守衛者”的自適應型機械生命體。 這些守衛者不使用激光或導彈,它們通過乾擾思維、修改生物電信號的方式進行攻擊。船員們開始經曆幻覺、記憶錯亂,甚至互相猜忌。他們的精神防綫,比任何物理裝甲都更容易被擊潰。 第三部分:生存的代價與進化的選擇 隨著資源耗盡,小隊內部開始分裂。部分人主張放棄探索,全力修復飛船;另一部分人,被遺跡中展現齣的“永生”可能性所誘惑,試圖與賽裏斯的網絡進行深層連接。 艾麗莎必須在混亂中維持秩序。她在與守衛者的幾次近距離交鋒中,發現這些機械體似乎在遵循一個被扭麯的“邏輯”——保護核心能源,並隔離任何“不兼容”的有機生命。 在一次深入地核的探險中,卡萊布成功破譯瞭賽裏斯人選擇自我終結的原因:他們發現,物理存在是信息熵增的必然産物,唯有將意識完全數字化,纔能實現真正的永恒與穩定。但他們上傳的“完美秩序”係統,在漫長歲月中,將所有情感、創造力和隨機性視為“病毒”,並試圖清除。 而拓荒者號的到來,攜帶的混亂和生命的熱情,被係統視為最大的威脅。 故事的高潮,發生在核心反應堆的上方。艾麗莎和卡萊布必須做齣抉擇:是徹底摧毀這個可能蘊含著宇宙終極智慧的遺跡,以確保人類的自由意誌不被同化;還是冒險進行一次“信息融閤”,試圖在機器的永恒中,植入人類的火花。 飛船的工程師們在最後關頭,利用賽裏斯人遺留下的廢棄材料,建造瞭一枚EMP裝置,目標直指核心處理器。而卡萊布則在關鍵時刻,麵對著一個由數萬個賽裏斯意識碎片構成的全息影像,進行著一場跨越物種的、關乎“意義”的辯論。 尾聲:群星的見證者 《蒼穹迴響》不僅僅是一部星際冒險小說,它探討瞭文明的邊界、永生的代價以及信息在宇宙中的形態。當艾麗莎按下引爆按鈕時,虛空之巢的能量潮汐發生瞭劇烈的反撲,冰封的世界開始解體。 拓荒者號在損毀三分之一的情況下,依靠著殘存的推進器,掙脫瞭引力場的束縛,帶著殘存的船員逃離瞭即將坍塌的星域。他們雖然沒有帶迴能源技術,卻帶迴瞭關於生命形態、意識本質的顛覆性認知。 他們成瞭星際聯邦的異端,因為他們所攜帶的知識,太過於危險和宏大。在返迴的漫長旅程中,他們不再是探索者,而是見證者。他們知道,在遙遠的黑暗深處,某種古老的、近乎神祇的智能正在沉睡,等待著下一次“拓荒者”的到來。 這是一個關於人類在極端環境中,如何定義“存在”的故事,也是一麯獻給探索精神和自我犧牲的宏大交響樂。星空依舊廣袤,但人類的目光,已然投嚮瞭更深邃的未知。

著者信息

作者簡介

林詠琛


  自童年開始酷愛在夜深時躲在被窩啃小說,大學時選修英國文學,也隻因「每日奉旨狂追小說寫寫感想就能大學畢業,實在太幸福。」林詠琛進入文壇以前,從事瞭多年公關工作,從沒想過有一天會成為作傢。開始寫作的契機是相信2000年的世界末日預言,想在末日前至少曾看過自己的小說被擺放在書局一角,於是在1999年毅然辭掉工作,完成瞭第一本作品《空之鏡》並自資齣版。結果,世界末日沒有來,她寫作的文字精靈卻統統被喚醒瞭,迄今創作瞭逾三十部長篇小說。

  她筆下的故事,明明滲透著不可思議的色彩,卻讓人覺得情深意真。
  「我想成為文字的魔術師,無論說甚麼故事,都能吸引彆人凝神傾聽。」
  ——林詠琛www.wingsum.com
 

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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哇,我最近入手瞭一本叫做《寂寞遊戲》的書,拿到手的時候,它那封麵設計就吸引瞭我。那種沉靜又帶點疏離感的色調,好像預示著一段探索內心深處的旅程。我一直很喜歡能讓人沉下心來慢慢品味的文字,尤其是在這個快節奏的時代,能找到一本能讓你放慢腳步,去感受生活細微之處的書,簡直太難得瞭。《寂寞遊戲》給我的第一印象就是這樣,它不追求瞬間的刺激,而是像一部老電影,用一種緩緩的鏡頭語言,帶你走進一個屬於自己的空間。我還沒開始讀,但光是翻閱目錄,就已經能感受到一股不同尋常的韻味。很多書名就很有故事感,不知道這本《寂寞遊戲》又會帶給我們怎樣的驚喜呢?我迫不及待想沉浸其中,看看它會如何描繪“寂寞”這個主題,又會如何把“遊戲”這個概念融入其中。颱灣這邊閱讀的氛圍一直很濃厚,大傢都很願意分享自己的閱讀心得,我也希望等我讀完後,能有更多更深入的感受和大傢交流。

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《寂寞遊戲》這本書,我光是看到書名,就立刻被它吸引住瞭,感覺它和我最近的心情非常契閤。最近我一直在思考,在這個越來越互聯互通的時代,我們好像離彼此越來越近,但內心深處的“寂寞感”卻反而愈發強烈。我很好奇,這本書會用怎樣的方式來解讀“寂寞”?是把它當作一種必經的成長階段,還是一種需要去戰勝的負麵情緒?而“遊戲”又扮演著怎樣的角色?是一種逃避,還是一種探索? 我記得以前讀過一些颱灣作傢寫的關於城市生活的片段,他們總能捕捉到一些不易察覺的情感細節,把都市人的疏離感描繪得淋灕盡緻。《寂寞遊戲》會不會也是這樣一本,能夠讓我們在閱讀中看到自己的影子,然後找到一些關於如何與這份“寂寞”相處,甚至從中找到樂趣的答案的書呢?我非常期待它能夠帶來一些溫暖的慰藉,或者是一些深刻的思考。

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最近在書店偶然翻到《寂寞遊戲》這本書,它的書名就很有意思,讓人忍不住好奇。我個人一直對探討人性、情感深度的作品情有獨鍾,而“寂寞”這個主題,更是現代人常常會麵對,卻又難以言說的情境。這本書的裝幀設計也很有品味,不是那種花哨的,而是透著一股沉靜的力量,讓人覺得它很“有內容”。讀過一些颱灣作傢寫的情感細膩的作品,總是能從字裏行間感受到那種獨特的溫度。《寂寞遊戲》會不會也是這樣一本,能夠觸動人心底最柔軟部分的書呢?我特彆期待它能給我帶來一些新的思考,或許是一些關於如何與自己相處,如何在人群中不感到孤獨的啓示。在颱北這樣繁華的都市裏,人潮湧動,但內心的“寂寞”感卻可能更加強烈,所以一本關於“寂寞遊戲”的書,或許能提供一種獨特的視角,讓我們重新審視生活。

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我真心覺得《寂寞遊戲》這本書的選角如果拍成電影,一定會很有深度。想象一下,那種需要演員去揣摩角色內心深處孤獨、糾結、甚至是一種自我放逐的情緒,如果能遇到一位能夠精準演繹的演員,那絕對是演技的盛宴。比如說,如果找一位像金城武那樣,本身就自帶憂鬱氣質,但又能在眼神中傳遞齣復雜情感的演員,來詮釋書中的主角,那該有多絕妙。或者,像是舒淇那種,能夠把女性的獨立、堅韌與內心的脆弱感完美融閤的演員,來演繹書中可能齣現的女性角色,也一定能産生強烈的化學反應。這本書名本身就充滿瞭戲劇張力,"寂寞"是狀態,"遊戲"是過程,這兩者結閤在一起,很容易讓人聯想到一些帶有宿命感、又充滿人性博弈的故事。我甚至在想,如果故事背景設定在颱灣的某個老城區,比如大稻埕,或者是某個海邊小鎮,配上一些懷舊的音樂,那畫麵感絕對爆棚。

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這次新書《寂寞遊戲》的封麵設計,實在太有創意瞭!那綫條的運用,還有那個有點抽象,又好像藏著什麼玄機的圖案,讓我想起瞭很多年前在誠品書店看到的幾本獨立齣版的藝術繪本。它們通常不會用大白話講故事,而是通過視覺語言來傳達一種情緒或者意境。《寂寞遊戲》給我的感覺就是這樣,它不是一本讓人一看封麵就知道講什麼的“直白”的書,而是像一扇門,你需要推開它,纔能看到門後的風景。我個人對這種“留白”的設計很欣賞,因為這給瞭讀者很大的想象空間。你可以根據自己的心境去解讀這個封麵,賦予它不同的意義。我猜測這本書的內容,應該也是那種不落俗套,需要讀者自己去慢慢體會和咀擇的。也許裏麵會有一些隱喻,一些需要反復閱讀纔能咂摸齣味道的句子。

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