人體藝用解剖學:手、手臂篇

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圖書描述

  ~全新型態藝用解剖學書籍~
  達文西說:「繪畫不是復製眼前一切,卻對它一無所知。」
  想描繪構圖閤理、意涵深遠的雙手,
  對人體結構一定要有所認識。


  人類的手可以彈琴、翻書、抓物、掬水;可以握球、舉箸、捏綫。
  可以用取綳帶包紮傷口、握手;可以用手指轉動鑰匙、指人、玩影子遊戲。
  手勢更象徵許多意涵,婚禮上雙手各手指的指腹兩兩相對,然後再依序將手指左右分開。
  拇指彼此分開,代錶自己長大成人後離開父母羽翼而遠行。

  然而在真正作畫時,乍看之下正常的普通畫作,
  細看卻會擺齣許多不符閤人體工學的手勢。
  本書使用3D列印機輸齣列印立體骨骼,
  並透過在骨骼上勾勒肌肉的方式製作三維人體模型,
  融閤「解剖學用書」介紹肌肉的起點、終點、功用等,
  與「骨骼‧肌肉畫冊」豐富圖片等優勢,
  讓作畫者能清楚得知骨骼、肌肉的連動方式,進而創造閤理的構圖。

  書中以名畫或石雕為範例,從解剖學觀點賞析作品,
  臨摹大師的作品進而創作閤理的構圖。
  現在,讓我們試著一起描畫這美好萬能的雙手。

本書特色

  ◎結閤曆史名作:介紹數幅精準符閤解剖學觀點的名畫。從解剖學觀點分析達文西、維梅爾、米開朗基羅、杜勒等人的名畫與有名的雕刻作品。

  ◎3D印刷骨骼,圖麵細緻清晰:不僅收錄平麵圖片,也使用3D列印機輸齣列印立體骨骼,並透過在骨骼上勾勒肌肉的方式製作三維人體模型。

  ◎全新型態藝用解剖學書籍:融閤「解剖學用書」介紹肌肉的起點、終點、功用等,與「骨骼‧肌肉畫冊」收錄許多圖片,並添加「自我練習」部分。

著者信息

作者簡介    

原島廣至
    

  曆史暨科普作傢、平麵編輯設計師、多媒體設計師、3DCG設計師,明治、大正時期明信片的蒐藏傢,日本3D列印機股份公司的顧問。

  科普係列的作品包含《骨骼單字大全》、《肌肉單字大全》(楓書坊)、《脳単-語源から覚える解剖學英単語集》、《臓単-語源から覚える解剖學英単語集》。《骨単MAP&3D》、《生薬単-語源から覚える植物學‧生薬學名単語集》、《經穴大全》(楓書坊)、《骨肉腱え問》、《3D踴る肉単》、《実験単》。解剖學係列已齣版韓語版與簡體字版。

  曆史書係列的作品包含《東京今昔散歩》、《橫浜今昔散歩》、《大阪今昔散歩》、《神戸今昔散歩》、《スカイツリー今昔散歩》、《百人一首今昔散歩》、《名古屋今昔散歩》、《広島今昔散歩》、《ワイド版 東京今昔散歩》、《ワイド版 橫浜今昔散歩》、《+(プラス)-(マイナス)×(かける)÷(わる)のはじまり》(以上為中経齣版‧KADOKAWA所齣版)。

譯者簡介    

龔亭芬

    
  喜歡優遊於文字世界裏,從中吸收與摸索各種新知。尤其偏好醫學保健、美食和推理犯罪。譯有《膠原血管疾病對癥導航》等係列、《新手爸媽的育兒大百科4》、《這樣吃通血管》等係列;《名偵探柯南電影劇場版》係列等多種書籍。
 

圖書目錄

.序
.目錄
.專業術語說明
.本書使用方法
 
.第I部 手篇——縴細嬌嫩的手指
.LESSON 1. 描繪手掌上的皺褶
 
.LESSON 2. 描繪手背
名畫之手I:達文西《濛娜麗莎》
名畫之手II:柯洛《戴珍珠的女子》
 
.LESSON 3. 描繪手指外展
名畫之手III:林布蘭《月亮與狩獵女神》
 
.LESSON 4. 描繪手弓
名畫之手IV:達文西《抱銀貂的女子》
名畫之手V:米開朗基羅《創造亞當》
 
.LESSON 5. 指節的長度
專欄:費布那西數列與指節長度
 
.LESSON 6. 描繪握拳
石雕之手I:君士坦丁大帝巨像之右手
 
.LESSON 7. 主動與被動
名畫之手VI:杜勒《祈禱的雙手》
 
.LESSON 8. 拇指與鞍狀關節
 
.LESSON 9. 描繪解剖鼻煙壺
 
.LESSON 10. 描繪大魚際隆突和小魚際隆突

 
.第II部 手臂篇——肌肉結實的臂膀
.LESSON 11. 描繪尺骨莖突

石雕之臂I:羅丹《吻》
 
.LESSON 12. 描繪掌長肌肌腱
名畫之臂I:達文西《維特魯威人》
 
.LESSON 13. 描繪橈偏與尺偏
 
.LESSON 14. 描繪手腕的屈麯與伸展
名畫之臂II:林布蘭《杜爾博士的解剖學課》
 
.LESSON 15. 描繪前臂的伸肌
名畫之臂III:維梅爾《倒牛奶的女僕》
 
.LESSON 16. 描繪鏇前與鏇後運動
石雕之臂II:米開朗基羅《摩西像》
 
.LESSON 17. 描繪肘關節和鷹嘴
名畫之臂IV:塞尚《黑人西比翁》
 
.LESSON 18. 描繪肱橈肌和肘窩
名畫之臂V:杜勒《亞當與夏娃》
 
.LESSON 19. 描繪肱二頭肌和肱肌
石雕之臂III:薩爾貢二世
 
.LESSON 20. 描繪肱三頭肌和肘肌
石雕之臂IV:米開朗基羅《大衛像》
 
.LESSON 21. 描繪三角肌
 
.LESSON 22. 描繪腋窩和喙肱肌
 

.參考文獻

圖書序言

前言    

  瞭解解剖學真的對描繪人體有幫助嗎?縱使不懂解剖學,隻要照著模特兒姿勢臨摹就可以瞭吧?「北齋漫畫中的人物,絕頂巧妙的動作令人驚艷,但這絕非因為北齋在學校學過藝用解剖學。」大傢有這種想法是理所當然,相信北齋肯定纍積許多素描經驗,纔能在腦中構築清晰的人體結構與精細的人體動作。每天睜大雙眼仔細觀察人體、勾勒成韆上萬張素描,年復一年的纍積經驗,終能全盤掌握人體結構。但現在,若擁有解剖學知識,便能「抄捷徑」學會前人費時費力纔發覺的大量人體構造知識。

  學習解剖學的優點之一是能在腦中存有骨骼與肌肉的形狀、位置、運動等基本概念,有助於描畫齣自然生動的人物。事實上,葛飾北齋曾於1806年左右,約40歲後半時拜接骨師始祖名倉彌次兵衛為師,緻力於鑽研人體骨骼,他曾說過「我終於學會描繪人體的真正手法瞭。」

  除此之外,學習解剖學還有助於瞭解「解剖學專業術語」。對人類來說,能以語言呈現的東西比較能夠喚起注意。隻要將「尺骨莖突」、「解剖鼻煙壺」等名稱和所在部位的用語匯入我們腦中,並在人體模特兒身上一一對照,下次再聽到「尺骨莖突」等詞匯時,便能迅速喚醒腦中記憶且清楚想起相對應部位。而相反的,隻是單純以「那個凹洞」、「那個突起」去稱呼人體特定部位,不僅容易遺忘,也無法明確傳達給對方知道。因此記憶部位名稱,也是加強觀察力的手段之一。

  相信有些人看再多骨骼或肌肉圖片,也難以將這些部位立體成像於腦海中。因此本書不僅收錄平麵圖片,也嘗試使用3D列印機輸齣列印立體骨骼,並透過在骨骼上勾勒肌肉的方式製作三維人體模型。前陣子剛好有機會在長崎大學醫學部演講,我讓二名學生體驗使用3D列印筆在事先以3D列印機輸齣列印的手骨上畫「內收拇肌」。學生的反應相當好「好有趣,好想嘗試畫其他肌肉。」無論3DCG技術多精進,仍舊比不上三維立體模型的質感與真實比例感。能隨心所欲在三維空間中描畫立體物件的3D列印筆真的是相當好的工具。使用3D列印筆,用自己的手在三維空間中畫血管和神經;畫齣有精準起點和終點的肌肉、肌腱,相信這樣的「3D列印筆解剖學課程」將來勢必越來越普及。

  市麵上有不少藝用解剖學書籍,大緻分為兩類。一為偏嚮「解剖學用書」的類型,書中盡是介紹肌肉的起點、終點、功用等;一為「骨骼‧肌肉畫冊」類型,收錄許多圖片,但說明內文偏少。然而本書添加「自我練習」部分,期望能成為新類型的藝用解剖學書籍。本書收錄的內容或許不如專業藝用解剖學書來得包羅萬象,但針對限縮後的項目,提供詳細解說並培養大傢具備「仔細觀察人體的敏銳眼力」。期望大傢透過這本書,瞭解解剖學對描繪人體有功不可沒的貢獻。大傢或許覺得書中的解說內容有些瑣碎,但纍積這些瑣碎的描繪經驗,肯定能讓大傢在短時間內提升畫功,將人體畫得更栩栩如生。

  另一方麵,書中隨處有從解剖學觀點解讀畫傢、雕刻傢作品的小專欄。其中一篇2700年前古老亞述帝國人的壁畫,就解剖學來看,當初的壁畫能畫得如此精準,實叫人感到驚訝。

  本書是「藝用解剖學LESSON」係列的第一部作品,內容為「手」和「手臂」的主要骨骼與肌肉。解剖學中的「上肢」除手與手臂外,還包含鎖骨、肩胛骨的「肩胛帶」,但在本係列書籍中,關於肩膀周圍的構造將於續篇的「胸廓與軀乾」中介紹。

  最後,感謝擔任本書人體模特兒的Mer先生、中山翔太先生、米田博一先生,以及實驗躰MUDAI。也衷心感謝為書中解剖學術語進行校對的高橋研一先生、青幻捨編輯細田繁先生、協助書中圖片與照片拍攝的摺笠正史先生、協助插圖製作的田中李奈先生以及助理榖川宗壽先生。

2016年11月
原島廣至

圖書試讀

用户评价

评分

身為一個對素描和人體描繪有著強烈追求的藝術愛好者,我一直覺得,要畫好一個人,除瞭掌握整體的比例和動態之外,最能展現細節和生命力的,絕對是手和手臂。手是人體最精巧的器官之一,每一個微小的動作,都能傳達豐富的情感和訊息。而手臂,則承載著力量、優雅、甚至是脆弱。我過去也收集瞭一些與人體解剖相關的書籍,有些是純粹的醫學解剖圖譜,雖然精確,但對我這種想將知識應用於藝術創作的人來說,總是覺得少瞭點什麼,而且有時候那些專業術語,實在是讓人頭疼。而有些則過於簡化,流於錶麵,無法真正幫助我理解骨骼、肌肉、肌腱之間的複雜關係。因此,當我看到《人體藝用解剖學:手、手臂篇》這本書的標題時,我的眼睛瞬間亮瞭起來!我非常期待它能夠深入淺齣地講解手部和手臂的解剖結構,並且能夠提供具體的「藝用」指導。例如,書中是否會包含不同姿勢下,肌肉的拉伸與收縮的動態圖解?或者是否有針對不同藝術風格(如寫實、卡通、插畫)的手部繪製技巧分享?我特別希望能看到,如何透過解剖學的知識,來捕捉手部和手臂的各種細膩錶情,例如,畫齣一個緊握拳頭的力量感,或是一個輕輕撫摸的溫柔。

评分

坦白說,我對解剖學一直抱持著一種又愛又恨的心情。愛它的精確和科學性,恨它有時候太過艱澀難懂,讓人望之卻步。尤其是要畫好手和手臂,這兩個部位簡直就是繪畫界的「高級難題」。我平常畫畫,最常遇到的瓶頸就是手,不是手指比例怪怪的,就是看起來像雞爪,不然就是完全僵硬,沒有任何生命力。手臂雖然相對簡單一點,但要畫齣肌肉的起伏、轉摺,以及不同動作下的受力點,也是需要花很多心思去觀察和練習的。我之前也看過一些關於人體解剖的書,有些圖很詳細,但就是很生硬,看瞭就想睡覺。有些書雖然圖片比較柔和,但又太過簡化,根本無法幫助我理解深層的結構。所以我對這本《人體藝用解剖學:手、手臂篇》充滿瞭期待,希望它能在「藝用」這個部分做得非常齣色。我希望它不是一本隻講骨頭和肌肉名稱的教科書,而是能從繪畫者的角度齣發,告訴我們如何觀察、如何理解、如何運用這些知識。例如,書中會不會有對不同年齡段(嬰兒、兒童、成人、老人)的手臂和手的特點分析?或者針對女性和男性手部的細微差異進行比較?我真的很想知道,如何纔能畫齣既符閤解剖原理,又充滿美感的手臂和手。

评分

這本《人體藝用解剖學:手、手臂篇》的齣現,簡直是為我這種從小就對人體結構著迷,又想把它們巧妙融入漫畫創作的粉絲,量身打造的!我一直覺得,要把一個角色畫得有靈魂,他的肢體語言絕對是關鍵,而手和手臂更是承載瞭最多訊息的部位。從細膩的指尖動作,到揮舞手臂的力量感,都藏著角色豐富的情緒和性格。我之前在網路上找瞭很多參考資料,看瞭一些國外的教學影片,但總覺得零散,而且很多都停留在錶麵的肌肉輪廓,對於深層的骨骼結構與肌肉相互作用的理解,總是有點隔靴搔癢。尤其是在畫動態的場麵時,常常會遇到手部扭麯變形,或是看起來不自然的問題,這也讓我一度很灰心。我非常好奇這本書在「藝用」方麵會有多深入的探討。是會包含一些針對不同繪畫風格的建議嗎?例如,在畫寫實風格時,需要注意哪些解剖細節?在畫Q版或風格化的角色時,又該如何取捨和誇張?我期待看到書中有一些實際的範例,展示如何將解剖學知識應用在各種常見的動作和錶情上,甚至是一些比較睏難的扭轉、彎麯的姿勢。如果能有類似「透視下的手部繪製」或是「如何畫齣富有力量感的手臂」這類專題,那就太棒瞭!

评分

這本《人體藝用解剖學:手、手臂篇》光是書名就讓我覺得非常有份量!我一直認為,人體繪畫中最具挑戰性,也是最能體現繪畫者功力的部分,絕對就是手和手臂。它們是連接身體與外界的橋樑,承載著各種動作和情感的錶達,但同時也是最容易畫得僵硬、不自然的地方。我過去也曾嘗試過購買相關書籍,但很多都偏重於純粹的醫學解剖,那些密密麻麻的學術名詞,對於非醫學背景的我來說,真的有點像是天書。更重要的是,我需要的是能夠幫助我「畫齣來」的知識,而不是純粹的知識堆砌。因此,我非常期待這本書能夠在「藝用」這個關鍵詞上下功夫。我希望它能提供從繪畫者的角度齣發的講解,例如,如何觀察手部和手臂的骨骼結構,進而理解皮膚、肌肉和脂肪是如何覆蓋在其上的,從而畫齣具有說服力的體積感。我對書中是否會包含一些關於不同年齡、性別、甚至運動員的手臂肌肉形態差異的探討感到特別好奇。如果書中能提供一些實用的練習方法,像是如何從簡單的幾何形狀開始,逐步構築齣手臂的形態,或是如何透過解剖學來理解和錶現手指的彎麯、伸展、抓握等各種精細動作,那將會是極大的幫助。總之,我希望這本書能讓我真正理解,如何纔能畫齣既符閤解剖學原理,又充滿藝術美感的手臂和手。

评分

哇,看到這本《人體藝用解剖學:手、手臂篇》的書名,就覺得超級興奮!身為一個對繪畫一直有著濃厚興趣,尤其是人物描繪的愛好者,我常常覺得手和手臂的結構是個超級難纏的關卡。看過很多書,有時候光是看圖解,那些骨頭、肌肉的名稱就讓我頭昏眼花,更別提要怎麼把它們畫齣來,讓畫麵看起來自然又充滿生命力瞭。特別是手的複雜程度,每一個關節、每一條肌肉紋理,都充滿瞭微妙的變化,要捕捉那種細膩的動態感,真的是需要下苦功。我之前也嘗試過購買一些國外的解剖學書籍,雖然圖很精美,但畢竟是翻譯的,有時候用詞會比較學術,不太容易親切地理解,而且有些圖例可能比較偏嚮寫實的醫學解剖,對我這種想要應用在藝術創作上的讀者來說,總覺得少瞭點什麼。所以,當我看到這本以「藝用解剖學」為名的書,而且又專門聚焦在手和手臂,真的有種撥雲見日,找到救星的感覺!我超級期待它裡麵能有更貼近藝術傢需求的講解,像是不同動作下肌肉的張力變化、關節的運動範圍,甚至是不同年齡、性別的手臂可能呈現的差異,都能有更深入的探討。希望這本書能讓我徹底剋服手部繪製的障礙,畫齣更有神韻、更具錶現力的作品!

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