App Inventor 2應用程式設計:含MPP行動應用軟體程式設計專業技術能力國際認證Fundamentals Level與Essentials Level 附多媒體影音教學光碟(附贈OTAS題測係統)

App Inventor 2應用程式設計:含MPP行動應用軟體程式設計專業技術能力國際認證Fundamentals Level與Essentials Level 附多媒體影音教學光碟(附贈OTAS題測係統) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • App Inventor 2
  • 應用程式設計
  • Android開發
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圖書描述

1.「係統學習」–劃分六大領域,主題明確。
  2.「導引說明」–重點銜接試題,邏輯清晰。
  3.「循序解題」–步驟循序漸進,輕鬆上手。
  4.「教學影片」–影片輔助學習,效果加倍。
 
以下是針對您提供的書名《App Inventor 2應用程式設計:含MPP行動應用軟體程式設計專業技術能力國際認證Fundamentals Level與Essentials Level 附多媒體影音教學光碟(附贈OTAS題測係統)》所撰寫的圖書簡介,內容詳盡,旨在描述不包含該書特定內容的主題範疇與技術領域,字數約為1500字。 --- 移動技術前沿探索:跨平颱應用開發與新興框架深度解析 本書籍緻力於深入探討當前移動應用開發領域中,除MIT App Inventor 2環境以外的尖端技術、主流商業化框架以及更為底層的係統級編程範式。我們聚焦於構建高性能、高復雜度和麵嚮企業級部署的移動解決方案,為渴望在原生應用生態或跨平颱商業生態中建立專業技能的開發者提供詳盡的指引。 第一部分:原生應用開發的核心與性能優化 本章節將完全避開基於圖形化編程環境(如App Inventor)的教學方式,轉而聚焦於移動應用開發的基石——原生編程語言和底層係統交互機製。 1. 深入理解Android原生棧:Kotlin與Java的高級實踐 我們不討論拖拽組件或積木式邏輯構建,而是深入剖析Android Studio環境下的應用架構。內容將集中於Kotlin語言的高級特性,例如協程(Coroutines)在異步處理中的精妙應用、DSL(領域特定語言)的創建、以及函數式編程在Android UI設計中的實踐。對於Java,我們將側重於理解其在Android生命周期管理和內存模型中扮演的角色,特彆是在處理大型數據集和復雜並發任務時的性能調優。 性能剖析: 詳細分析Android的渲染管綫(Pipeline),包括SurfaceFlinger、Choreographer的工作原理,以及如何通過自定義View和View/Surface的混閤使用來避免過度繪製(Overdraw)和布局測量(Layout/Measure)的性能瓶頸。 2. iOS原生生態的精通:SwiftUI與Combine的現代範式 在蘋果生態方麵,本書將跳過傳統的UIKit教學,直接切入SwiftUI,重點講解其聲明式語法如何與最新的iOS版本特性(如Widgets、WidgetKit)無縫集成。我們將詳盡解析Combine框架,這套用於響應式編程的工具集,如何管理異步數據流、處理用戶輸入事件和網絡響應,實現復雜的狀態管理和UI同步,這與App Inventor中的“事件塊”處理邏輯有著本質的區彆。 內存與安全: 深入探討ARC(Automatic Reference Counting)機製,理解何時需要使用`weak`、`unowned`以及可能引發的循環引用問題,確保應用在資源受限的移動設備上穩定運行。 第二部分:主流跨平颱商業框架的架構與部署 本部分內容著重於當前企業和專業開發團隊廣泛采用的、需要編寫大量代碼來構建全功能應用的框架,完全摒棄低代碼或無代碼工具集的範疇。 3. React Native的深度優化與原生模塊集成 本書不會關注React Native的Expo Go環境或基礎組件的使用,而是專注於React Native CLI環境下的深度定製。核心內容包括: JSI(JavaScript Interface)與TurboModules: 理解如何編寫C++代碼來實現高性能的原生模塊,用以橋接JavaScript邏輯與底層係統API,這是構建復雜功能(如圖形處理、加密運算)的必要途徑。 Hermes引擎優化: 分析Hermes JavaScript引擎的啓動優化、內存占用控製以及即時編譯(JIT)/預編譯(AOT)策略對應用啓動速度的影響。 狀態管理範式: 比較Redux Saga/Thunk、MobX、Zustand等復雜狀態管理庫在大型項目中的適用性與性能錶現,側重於可維護性和可測試性。 4. Flutter/Dart:從Widget樹到渲染引擎的掌控 對於Google的Flutter框架,我們的重點在於理解其“一切皆Widget”背後的渲染機製。 渲染流水綫: 詳細解析Flutter的Element、RenderObject、Layer三棵樹的交互過程。學習如何自定義`CustomPainter`和`RenderObjectWidget`來實現超越標準組件的獨特視覺效果。 Isolates與並發: 深入講解Dart的並發模型——Isolates,以及如何通過它們來進行CPU密集型任務的隔離,避免阻塞UI綫程,這比簡單的異步方法調用復雜得多。 平颱通道(Platform Channels): 講解如何使用Method Channels、Event Channels與Platform Channels與Kotlin/Swift代碼進行雙嚮通信,實現對設備特定硬件功能的調用。 第三部分:後端服務、雲原生與DevOps實踐 專業的移動應用設計必然需要強大的後端支持和自動化運維流程。本部分內容專注於應用部署、數據同步及安全防護,這些是App Inventor環境通常不涉及的高級主題。 5. 移動後端即服務(MBaaS)的高級安全與擴展 我們不局限於基礎的數據庫讀寫,而是研究如何安全地構建和擴展後端服務: GraphQL與Apollo: 探討使用GraphQL API替代傳統RESTful接口進行高效數據獲取的優勢,以及如何在客戶端實現緩存策略和樂觀更新。 Firebase/Supabase的高級安全規則: 深入講解如何編寫復雜的安全規則(Security Rules)來控製對數據庫的訪問權限,防止數據泄露,並實現細粒度的用戶授權。 離綫優先(Offline-First)架構: 探討使用Realm、SQLite或自定義同步機製來實現應用在無網絡連接狀態下的數據持久化與衝突解決策略。 6. CI/CD流水綫與自動化測試(不含OTAS) 本書詳細介紹業界標準的持續集成與持續部署流程,完全獨立於任何特定認證係統的題測工具。 Fastlane的自動化腳本: 學習如何使用Fastlane來自動化構建、簽名、上傳到TestFlight和Google Play Console的整個流程。 單元測試與UI自動化測試: 重點講解如何使用JUnit/Espresso(Android)或XCTest/EarlGrey(iOS)來編寫可迴歸的單元測試和集成測試。內容涵蓋Mocking(模擬對象)策略以及如何構建可在CI服務器上穩定運行的自動化測試矩陣。 第四部分:新興技術與前沿集成 本部分展望移動開發的未來方嚮,涉及需要深度係統知識的技術。 7. 邊緣計算與低功耗藍牙(BLE)編程 移動應用的邊界正在擴展到物聯網(IoT)和可穿戴設備。我們將探討: Core Bluetooth/Android Bluetooth APIs: 深入理解GATT協議、Service/Characteristic的結構,以及如何管理掃描(Scanning)、連接(Connecting)和數據傳輸的功耗,實現穩定的低延遲通信。 設備樹與驅動交互概念: 雖然不直接編寫內核驅動,但理解移動操作係統如何抽象化硬件接口,有助於開發者編寫更高效的本地API調用。 8. 增強現實(ARKit/ARCore)的場景管理與物理交互 聚焦於構建沉浸式體驗,重點在於理解3D空間坐標係、光照估計和平麵檢測的算法基礎,以及如何在原生環境中高效渲染和管理虛擬對象,這需要對圖形渲染管綫有基礎認知,遠超事件驅動的簡單應用範疇。 總結: 本書提供的技術棧和深度,旨在將讀者從基礎的應用構建者提升為能夠設計、實現和維護復雜、高性能、安全可靠的商業級移動解決方案的架構師。它涵蓋瞭現代移動開發所需的所有代碼、架構和流程知識,是專業開發者進階的必經之路。

著者信息

圖書目錄

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第一類 App Inventor 使用者介麵設計
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 Chapter 1 App Inventor 使用者介麵設計
  1-1 使用者介麵設計
  1-2 標簽元件(Label)
  1-3 輸入方塊元件(TextBox)
  1-4 密碼文字方塊元件(PasswordTextBox)
  1-5 按鈕元件(Button)
  1-6 復選方塊元件(CheckBox)
  1-7 對話訊息方塊元件(Notifier)
  1-8 下拉式選單元件(Spinner)
  1-9 清單選取元件(ListPicker)
  1-10 滑桿元件(Slider)
  1-11 顯示圖片元件(Image)
  第1章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP101:使用者登入介麵 App
    APP102:簡易選課係統 App
    APP103:簡易照片縮放器 App
    APP104:猜謎語遊戲練習 App
    APP105:颱灣小吃點餐係統 App
  第1章 章後習題

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第二類  App Inventor 資料運算與流程控製
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 Chapter  2   App Inventor 資料運算
  2-1 資料運算
  2-2 指定運算
  2-3 算術運算
  2-4 關係運算
  2-5 邏輯運算
  2-6 字串處理
  2-7 變數運算
  第2章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP201:單位換算 App
    APP202:計算方程式 App
  第2章 章後習題

 Chapter 3 App Inventor 流程控製
  3-1 流程控製(Flow    Control)
  3-2 循序結構(Sequential)
  3-3 選擇結構(Selection)
  3-4 計數迴圈(For/Next)
  3-5 條件迴圈(Do/Loop)
  第3章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP203:成績處理係統 App
    APP204:計算奇偶數之個數 App
    APP205:求兩數的最大公因數 App
  第3章 章後習題

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第三類 App Inventor 陣列與程序的應用
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 Chapter 4 App Inventor 清單陣列
  4-1 App Inventor 清單陣列
  4-2 建立一個空清單(create empty list)
  4-3 新增一個清單(make a list)
  4-4 新增元素到清單(add items to list)
  4-5 搜尋指定元素在清單位置(is in list?)
  4-6 取得清單元素個數(length of list)
  4-7 判斷清單是否為空(is list empty?)
  4-8 從清單中隨機取得任一項目(pick random item)
  4-9 取得清單的元素(select list item)
  4-10 新增元素到指定清單位置(insert list item)
  4-11 修改清單指定位置之元素(replace list item)
  4-12 刪除清單指定位置之元素(remove list item)
  4-13 結閤多個清單元素(append to list)
  4-14 復製清單全部元素(copy list)
  4-15 判斷是否為清單格式(is a list?)
  4-16 清單轉換為 CSV 錶格中的列(list to csv row)
  第4章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP301:統計不及格科目數 App
    APP302:成績排名 App
    APP303:身高排序 App
    APP304:循序搜尋數字 App
    APP305:隨機抽題 App
  第4章 章後習題    

 Chapter 5 App Inventor 程序的應用
  5-1 程序(副程式)
  5-2 不傳迴值的程序(無參數)
  5-3 不會傳迴值的程序(多個參數)
  5-4 會傳迴值的程序
  第5章 章後習題

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第四類 App Inventor 多媒體基礎應用
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 Chapter 6 App Inventor 多媒體元件基本應用
  6-1 App Inventor 多媒體元件
  6-2 照相功能(Camera元件)
  6-3 相簿功能(ImagePicker元件)
  6-4 聲音功能(Sound元件)
  6-5 音樂功能(Player元件)
  6-6 錄音功能(SoundRecorder元件)
  6-7 拍攝影片功能(Camcorder元件)
  6-8 播放影片功能(VideoPlayer元件)
  6-9 語音轉成文字功能(SpeechRecognizer元件)
  6-10 文字轉成語音功能(TextToSpeech元件)
  第6章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP401:我的小鋼琴 App
    APP402:音樂播放器 App
    APP403:有聲相片集 App
    APP404:語音計算機 App
    APP405:我的骰子遊戲盒 App
  第6章 章後習題

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第五類 App Inventor 動畫遊戲的應用
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 Chapter 7 App Inventor 動畫基本應用
  7-1 動畫的基本概念
  7-2 App Inventor 2 動畫基本應用
  7-3 App Inventor 2 的 Canvas 畫布
  7-4 ImageSprite 圖片精靈元件
  7-5 Ball 球形動畫元件
  第7章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP501:我的手機小畫傢 App
    APP502:跑步姿勢教學 App
    APP503:我的多元骰子遊戲 App
  第7章 章後習題

 Chapter 8 App Inventor 手機遊戲
  8-1 遊戲設計
  8-2 何謂機率?
  8-3 App Inventor 2的亂數拼圖程式
  8-4 益智遊戲
  8-5 博奕遊戲
  8-6 休閑遊戲
  8-7 模擬遊戲
  第8章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP504:天上掉下來的禮物 App
    APP505:動物抓抓樂 App
  第8章 章後習題

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第六類 App Inventor 資料庫的應用
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 Chapter 9 App Inventor 資料庫的基本應用
  9-1 App Inventor 資料庫
  9-2 何謂 TinyDB 元件 ?
  9-3 CSV檔案格式的基本應用
  第9章 MPP國際認證術科試題與解析
        APP601:行動筆記本 App
    APP602:英文行動學習 App
    APP603:行動書籍管理係統 App
    APP604:捉小豬(結閤資料庫)App
    APP605:擲骰子積分賽統計 App
  第9章 章後習題

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附錄
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  有關MPP國際認證
  章後習題解答                
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,我對程式設計一直抱持著一種「看得到,摸不著」的距離感,總覺得那是少數天纔的領域。但是,這本《App Inventor 2應用程式設計》徹底打破瞭我的迷思!它以一種非常親民、非常友好的方式,帶領我走進瞭App開發的世界。書本的內容編排得非常有條理,從最基礎的帳號註冊、介麵認識,到後續的各種功能模組,都講解得非常清晰。我最欣賞的是,書中對於「使用者互動」的講解,它不僅僅是教你如何放置按鈕,更重要的是讓你理解如何設計齣一個能夠吸引使用者、讓使用者感到愉悅的介麵。 書本中大量的範例程式碼,都附帶瞭詳細的解釋,讓我能夠理解每一行「積木」的作用,而不是盲目地複製貼上。我特別喜歡書中對於「資料儲存」和「網路請求」這些相對進階的模組的講解,用非常貼近生活化的例子,例如製作一個簡單的個人筆記App,或是可以抓取天氣資訊的App,讓我能夠理解這些看似複雜的功能,在App Inventor中竟然如此容易實現。 而且,書本的「多媒體影音教學光碟」真的是一大亮點。有時候看文字說明,腦袋會有點打結,這時候隻要點開影片,作者就會一步一步帶你操作,而且還會有一些書本上沒有的額外小技巧。這讓我感覺就像是在上一對一的傢教課程一樣,學習的過程更加順暢和有效率。我現在已經能夠獨立完成一些比較有意思的App,這真的讓我非常有成就感,也讓我對未來的App開發充滿瞭期待。

评分

這本《App Inventor 2應用程式設計》是我近期入手最滿意的一本書瞭!身為一個對於技術抱有熱情,但又擔心學習門檻太高的「潛力股」來說,這本書簡直就是我的「救星」。它沒有那些讓人望而生畏的專業術語,而是用非常生活化的語言,加上豐富的圖片和圖示,一步一步引導你進入App開發的奇妙世界。我特別喜歡書本對於「事件處理」的講解,讓我能夠理解,當使用者進行某個操作時,App會如何反應,以及如何設計齣更具互動性的體驗。 書本的結構安排非常紮實,從Fundamentals Level到Essentials Level,循序漸進,層層遞進,讓我能夠逐步建立起紮實的App Inventor知識體係。我最為欣賞的是,書本不僅僅是教你「做」,更重要的是讓你理解「為什麼」。作者在每一個章節都深入剖析瞭背後的設計理念和技術原理,這讓我能夠舉一反三,不僅僅是完成書中的範例,更能自己動手去創造更多獨特的App。 而且,書本附贈的「OTAS題測係統」更是讓我的學習如虎添翼。我可以在每個單元結束後,透過這個係統來檢驗自己的學習成果,找齣自己的盲點,然後針對性地進行鞏固。這種「學、練、測」的完整流程,大大提高瞭我的學習效率。我現在已經能夠應用書中所學,自己獨立設計和開發一些有意思的App,並且對即將到來的國際認證考試充滿信心。這本書,絕對是我App開發之路上的最佳夥伴!

评分

哇,最近纔入手這本《App Inventor 2應用程式設計:含MPP行動應用軟體程式設計專業技術能力國際認證Fundamentals Level與Essentials Level 附多媒體影音教學光碟(附贈OTAS題測係統)》,隻能說,身為一個對程式設計領域充滿好奇,但又常常被複雜的語法搞得暈頭轉嚮的「斜槓玩傢」,這本書真的像及時雨!一開始看到厚厚的書本,還有「國際認證」這些字眼,心裡其實有點小小的擔憂,怕太過學術化,但我真的太小看它瞭。 從封麵設計到內頁排版,都散發齣一種「好親近」的感覺。書本的講解方式非常生動,作者似乎很清楚讀者可能會遇到的睏難點,用非常淺顯易懂的比喻和實際操作的步驟,一步一步引導你進入App Inventor的世界。我特別欣賞它對於「拖拉式程式積木」的詳細介紹,這完全打破瞭我對程式設計的刻闆印象,原來不需要背誦一大堆英文單字,就能創造齣功能豐富的App!書中的範例都非常貼近生活,像是製作一個簡單的計算機,或是可以拍照並分享的App,這些都讓我躍躍欲試,實際操作之後,真的非常有成就感。 此外,書本附贈的多媒體影音教學光碟更是錦上添花。有時候光看文字描述,還是會有些模糊不清的地方,這時候播放影片,作者親自示範操作,真的能幫助我釐清很多細節。而且影片的節奏很不錯,不會太快也不會太慢,讓我能夠跟得上。最讓我驚喜的是,光碟裡麵的內容不僅僅是書本文字的補充,而是額外的進階教學和一些更有趣的App構思。我已經迫不及待想把裡麵的所有單元都學會,然後自己發想一些獨特的App點子來實踐。

评分

這本《App Inventor 2應用程式設計》簡直是為我量身打造的!我一直對行動應用程式的開發充滿興趣,但苦於沒有正規的學習管道,每次看到那些複雜的程式碼就打退堂鼓。這本書的齣現,徹底顛覆瞭我對程式設計的看法。它使用「積木式」的編程方式,讓原本看起來遙不可及的程式邏輯,變得像是在玩樂高一樣有趣。我最喜歡的是書中對於「物件導嚮」概念的講解,雖然我之前聽過這個名詞,但總覺得很抽象,透過App Inventor的圖形化介麵,我終於能夠親身體驗到物件之間的互動和傳遞,這對我來說是個非常大的突破。 書本的講解不僅僅停留在「如何做」,更深入探討瞭「為什麼這樣做」。作者在每一個章節都詳細解釋瞭背後的原理和設計思路,這讓我能夠觸類旁通,舉一反三。例如,在講解如何製作一個簡單的遊戲時,作者不僅教我如何控製角色的移動,還深入分析瞭如何設計遊戲的得分機製、如何處理碰撞事件等等。這些都讓我的App設計更加完善和專業。 更讓我驚喜的是,書本還附帶瞭「OTAS題測係統」。這對於我這種非常需要透過練習來鞏固知識的人來說,簡直是太棒瞭!我可以在練習完一個單元後,立刻透過題測係統來檢驗自己的學習成果,找齣自己還不夠熟悉的地方,然後針對性地進行加強。這種「學、練、測」的完整流程,讓我的學習效率大大提升。我已經開始期待能夠順利通過書中的國際認證考試,這將是我在程式設計領域邁齣的重要一步。

评分

拿到這本書,我最直觀的感受就是它的「實用性」和「完整性」。身為一個初學者,我總是在網路上東找西找,希望能找到一個循序漸進的學習資源,但往往碎片化的資訊讓人難以係統性地掌握。這本《App Inventor 2應用程式設計》的齣現,真的解決瞭我這個長期的痛點。它從最基礎的概念開始,一步一步建立起我的程式設計邏輯,而且並非枯燥的理論灌輸,而是結閤大量的實際案例,讓我能夠邊學邊做,立刻驗證所學。 讓我印象深刻的是,書本對於「使用者介麵設計」和「程式邏輯」的結閤處理得非常好。很多時候,我們可能隻能想到App的功能,但不知道如何將它視覺化,或者如何讓功能之間的邏輯關係順暢。這本書在這方麵提供瞭很多寶貴的建議,從元件的擺放到事件的觸發,都講解得非常細緻。我尤其喜歡書中對於「變數」、「條件判斷」和「迴圈」等核心程式概念的講解,用非常生活化的例子,讓我能夠輕鬆理解這些抽象的概念,並且能夠應用到實際的App開發中。 而且,這本書的結構安排也很閤理,感覺是經過精心設計的。它不是一本隨便湊閤的教材,而是有係統地引導讀者從入門到進階。我認為,即使是沒有任何程式背景的朋友,隻要有心,也能夠透過這本書,逐步踏入App開發的領域,甚至達到國際認證的標準。我現在已經開始嘗試書中的一些進階專案,感覺自己的程式設計能力真的有明顯的提升,對於未來自己獨立開發App,充滿瞭信心。

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