當虛擬實境和人工智慧齊步走 :從現實、科幻、產品、企業到未來的影響 epub pdf txt mobi 電子書 下載 2024

圖書介紹


當虛擬實境和人工智慧齊步走 :從現實、科幻、產品、企業到未來的影響


著者
齣版者 出版社:五南 訂閱出版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者
齣版日期 出版日期:2017/10/28
語言 語言:繁體中文



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發錶於2024-04-25

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圖書描述

科技大廠爭相投資、技術玩家廢寢忘食,VR/AR到底有什麼樣的魅力?VR不只是頭盔,是結合AI人工智慧、顛覆工作與生活的科技革命。將帶給我們虛擬與現實交融的新未來。從科幻電影到最新技術,從產業現況到未來投資,透過本書,真正看懂VR!

  說到虛擬實境(Virtual Reality),多數人都會想到如Oculus Rift、HTC VIVE、Google Cardboard這種頭戴式裝置,但其應用的範圍已日漸普及到生活的各個層面。虛擬實境除了上述的裝置外,像初音未來演唱會、虛擬試衣間、模擬手術、AR眼鏡等,都是應用擴增實境(Augmented Reality)與混合實境(Mix Reality)的技術,也是當今社會的熱門話題,更是企業未來研發與投資的重點。

  本書作者為來自美國矽谷和中國的資深VR/AR技術專家,以全球的觀點,分別從科幻、技術、產品、商業、投資等多重角度切入,帶領讀者從全方位領略VR立體世界的多采多姿。本書資料豐富、通俗易懂、圖文並茂,無論您是科技宅、創業家、投資者、技術開發者或只是單純想了解VR,都可以從本書獲得您想要的知識。
 

著者信息

作者簡介

王寒


  蘋果平臺資深開發者。曾任職於三星電子全球採購中心。
  2009年作為聯合創始人兼CTO參與創辦成都雲創新科技,負責行動裝置平臺上數十款兒童互動娛樂及音樂遊戲產品的開發。
  2013年開始接觸虛擬實境技術,對目前主流的虛擬實境開發3D引擎和交互輸入相關的技術及解決方案有一定的瞭解。
  2013年創辦賽隆網,為中國比較早的VR/AR興趣社區和專業測評媒體之一。
  2015年聯合創辦賽隆空間科技,旨在打造一個在《星際大爭霸前傳:凱布卡》裡面才有的虛擬世界。

卿偉龍

  曾在華為任職10年,擁有5年的數據通訊產品研發經驗和5年海外市場拓展經驗。2013年創立深圳市明致物聯技術有限公司,擔任公司總經理兼市場總監,對物聯網和智慧硬體有深刻的認識和理解。2015年聯合創辦賽隆空間科技。

王趙翔

  美國布蘭迪斯大學電腦科學碩士畢業。曾在語音識別公司NuanceCommunications 實習,現在Amazon美國總部工作。

藍天

  美國布蘭迪斯大學畢業。現為華盛頓大學的人機互動與設計研究生,研究方向是從哲學社會角度研究人機互動的未來。
 
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圖書目錄


前言 緣起──虛擬實境的涅槃生

第1章 現實篇:虛擬實境的革命浪潮
1.1 虛擬實境發展簡史
1.2 虛擬實境與擴增實境
1.3 虛擬實境與人工智慧
1.4 虛擬實境時代即將來臨

第2章 科幻篇:讓我們共同仰望星空
2.1 星空的旋律:人類科幻之旅
2.2 科幻中的虛擬實境
2.3 幻想世界中的人類命運

第3章 技術篇:虛擬實境的根基
3.1 立體顯示技術:戴上頭盔就是另一個世界
3.2 多感知自然交互技術:哈利波特中的魔法都在這裡
3.3 3D建模:二次元世界是如何煉成的
3.4 3D全息投影:天涯咫尺,盡在眼前
3.5 腦機介面:虛擬和現實,從此再難分開

第4章 產品篇:那些炫酷的革命性產品
4.1 引領時代的VR頭戴設備
4.2 另闢蹊徑的AR頭戴設備
4.3 虛擬實境不只是頭盔

第5章 企業篇:虛擬實境時代誰主沉浮
5.1 Oculus和Facebook:少年英雄,惺惺相惜
5.2 Samsung和Oculus:完美主義和實用主義的碰撞
5.3 HTC和Valve:跨越太平洋的牽手
5.4 Sony:遊戲主機世界霸主不改初衷
5.5 Microsoft:老驥伏櫪,志在千里
5.6 Google:虛擬實境也可以開放
5.7 Magic Leap:不神秘,毋寧死
5.8 Autodesk、Epic Games 和 Unity:虛擬世界的建築師
5.9 Nokia:木馬屠城之後亦有春天
5.10 蘋果:永遠等待完美的那一刻
5.11 多感知交互技術先鋒:科技時代的魔法師們
5.12 中國互聯網巨頭佈局VR:下一個30年還是我們的
5.13 中國VR創業團隊的逆襲夢想
5.14 Meta:小公司的大夢想

第6章 產業篇:下一個浪潮之巔
6.1 虛擬軍事:談笑間灰飛煙滅
6.2 虛擬航太:群星在你的指尖纏繞
6.3 虛擬醫療:實習生也能成名醫
6.4 虛擬教育:終將消失的校園
6.5 虛擬社交:下一代社交平臺即將誕生
6.6 虛擬購物:升級版的電子商務
6.7 虛擬旅遊:天高海闊任你遊
6.8 虛擬遊戲:手遊之後是否是VR的天下

第7章 未來篇
7.1 一切的開始:人機交互的歷史與虛擬實境技術現狀
7.2 技術極點的來臨:當虛擬和現實的界限變得模糊
7.3 發展展望:數位化人類的誕生

第8章 投資篇:虛擬實境金礦等待挖掘
8.1 資本市場熱潮湧動
8.2 產業佈局與升級加速
8.3 廣泛的投資空間
8.4 新興領域的機會與挑戰
 

圖書序言

2.2 科幻中的虛擬實境
 
在科幻的世界中,虛擬實境是除了時空穿梭、冬眠技術和恆星際航行之外最酷炫的一種技術,同時也是最容易引發人類關於科技倫理道德、人性本質、哲學思考的一項技術。因為低級程度的虛擬實境可以用來炫技,而終極程度的虛擬實境則實現了人類從未奢望的一個夢想—永生。
 
在平凡的日常生活之外,我們都期望有無數種更精彩的活法。除了習慣性地低頭看看手機上的資訊,也需要時不時仰望一下燦爛的星空。打開一本科幻小說或是欣賞一部科幻影視作品,讓我們來看看科幻中的虛擬實境會給未來的生活帶來怎樣的變化吧。
 
《星際大戰》中的3D立體投影
 
在《星際大戰》這部科幻電影中,最令人印象深刻的特效莫過於3D立體投影。在《星際大戰三部曲:西斯大帝的復仇》這部電影中,被破格提拔為絕地武士(Jedi)長老議會成員的安納金因為和議長(實際上是西斯大帝)的關係親密,而得以參加長老議會的決策大會。在大會上,來自銀河系各個角落的Jedi長老們用3D投影的方式齊聚一堂。這種3D立體投影技術,將有望實現真正意義上的遠程會議。
 
影片中大受小朋友歡迎的R2D2機器人,也具備投影通訊功能,可以隨時隨地將重要的資訊用3D立體投影的方式呈現在主角眼前。
 
《星際大戰》電影中的全息投影效果
 
如今最主流的3D投影技術是將影像投影到透明的全息膜上,這種技術的缺點是成本高昂,且需要提前布置,達到Jedi長老大會的效果還有可能,但是較之R2D2機器人的本事就差遠了。
 
有兩種產品有望實現《星際大戰》中隨時隨地的三維全息投影效果,那就是2015年剛公布的微軟黑科技產品HoloLens,以及號稱今後甚至不需要配戴眼鏡的Magic Leap。當用戶配戴HoloLens眼鏡後,可以看到現實世界場景和虛擬場景的完美融合。而Magic Leap的效果更加神奇,更加類似R2D2的3D投影技術,但遺憾的是,目前並沒有對外開放樣品的測試。
 
除了HoloLens和Magic Leap技術,目前還有一項在空氣中進行3D投影技術引起了人們的關注。這種技術的原理是通過雷射發射器加熱空氣分子使其電離,從而創造出漂浮的等離子體,而這些等離子體可以發出白光。這項技術的投影設備比較小,今後可能會應用到智慧手機或其他行動裝置,如Apple Watch,甚至是傳說中的Magic Ring。

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