隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版

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圖書描述

本書特色
  
  1.創意激發:開放式主題創意教學,天馬行空創意激發。
  2.程式設計:Scratch圖形化設計,8歲小朋友輕鬆上手。
  3.動手實做:遊戲中學會基本電學,做玩具輕鬆學會木工。
  4.數學運算:靈活運用數學運算,具體建構玩具模型。
  5.邏輯思考:用邏輯思考解決問題,將創意化為可行方案。
  6.感官美學:造型/場景/音樂/音效整體美感設計營造。
《創意木工實踐指南:從零開始的匠心之旅》 本書內容概覽: 本書旨在帶領讀者踏入一個充滿無限可能的木工創作世界,它是一本麵嚮所有對動手製作、材料科學以及傳統工藝感興趣的人士的實用指南。我們將完全摒棄任何與計算機編程(如Scratch 2.0)或特定的“創客”電子元件相關的內容,專注於最純粹的木材加工技藝、工具使用規範以及經典木工項目的製作流程。 第一部分:木工基礎與材料的秘密 第一章:木材的語言——認識你的主要材料 本章將深入剖析木材的物理和化學特性,這是成功木工項目的基石。我們不討論任何軟件或虛擬設計,而是聚焦於真實可感的材料。 木材的種類與特性: 詳細介紹硬木(如橡木、鬍桃木、楓木)和軟木(如鬆木、杉木)的密度、紋理、收縮率和適用性。我們將對比不同樹種在抗腐蝕性、強度和美觀度上的差異。 木材的獲取與預處理: 學習如何選擇乾燥良好、無明顯缺陷的闆材。探討窯乾(Kiln Drying)與自然風乾(Air Drying)的過程,理解含水率對木材穩定性的決定性影響。 木材的“脾氣”: 深入講解木材的順紋、橫紋、弦嚮麵和徑嚮麵的概念,以及木材在濕度變化時産生的徑嚮和弦嚮收縮差異,這是避免開裂和變形的關鍵知識。 木材的初步處理: 介紹如何對新購闆材進行刨平、校直的預處理步驟,確保材料尺寸的精確性和錶麵平整度,為後續的精細加工打下基礎。 第二章:工具的哲學——安全、選擇與維護 本章將專注於傳統與現代木工的機械和手動工具,強調安全操作和工具的精湛運用,而非電子控製係統。 手動工具的復興: 詳細介紹各類手動工具,包括刨子(如平刨、角刨)、鑿刀、鋸子(如日式拉鋸、背鋸、手弓鋸)的構造、手感和精確使用技巧。重點講解如何磨礪和保持這些工具的鋒利度,這是手工木工的靈魂所在。 電動工具的正確駕馭: 涵蓋颱鋸、帶鋸、斜切鋸、電刨和路由機的安全操作規程和精確設置方法。強調不同鋸片和刀具的選擇如何影響切割質量和最終成品的外觀。 測量與標記的藝術: 講解捲尺、角尺、劃綫規、高度規和組閤尺的精確使用,展示如何利用這些傳統工具進行“一次量,一次切”的精準工作流程,避免浪費材料。 工具的安全準則: 詳盡列齣工作坊中的安全規範,包括佩戴防護裝備、工具的正確存放、以及緊急情況下的應對措施。 第二部分:連接的藝術——木結構的實現 第三章:無膠不歡——傳統木結構連接技術 本章完全聚焦於木材之間無需使用現代粘閤劑(或僅使用少量傳統膠水)的機械連接方法,這是展現木工技藝深度的核心部分。 榫卯結構詳解: 深入講解最基礎也最重要的榫卯連接,包括十字榫、燕尾榫(鳩尾榫)、通榫、半隱燕尾榫等。通過清晰的圖解,展示如何計算榫舌和卯眼的大小,以及如何用鑿刀和鋸子手工完成這些精確配閤的結構。 木銷與木釘的應用: 探討如何使用木銷(Dowel)和木釘(Peg)來加強連接,特彆是在製作麯麵或不規則形狀的結構時。 木材的膨脹與收縮考量: 在設計連接件時,如何預留足夠的空間來應對木材的濕脹乾縮,確保傢具在使用壽命內保持結構完整性。 第四章:現代連接與輔助技術 本章討論現代木工中常用的、但不涉及編程或電子控製的輔助連接方法和高強度粘閤劑。 膠閤技術: 對比不同類型的膠水(如木工白膠、聚氨酯膠、環氧樹脂)的特性、固化時間、適用環境和最佳施膠技巧。 螺絲與五金件的巧妙隱藏: 學習如何使用口袋孔(Pocket Hole,僅討論其機械結構,不涉及鑽孔機設置的編程環節)、沉頭螺絲、傢具連接件(如螺母、襯套)來增強結構強度,並探討如何通過木塞或修補片將它們隱藏起來,保持外觀的簡潔性。 夾具的選擇與應用: 詳細介紹各種夾具(如F夾、C夾、帶夾、管夾)的使用場景和力度控製,理解“夾緊比膠閤更重要”的原則。 第三部分:經典項目實戰 本部分將提供三個完整的、側重於傳統木工技藝的製作流程,每個項目都旨在強化讀者對特定工具和連接技術的掌握。 第五章:基礎工作颱——穩固與精確的體現 製作一個結實的、具有傳統工作颱特徵的小型工作颱或工具架。 設計考量: 強調結構穩定性、腿部的傾斜角度和颱麵的厚度選擇。 核心製作步驟: 重點練習使用手刨將所有木料刨平刨直,以及製作四腿與橫檔之間的精確榫卯連接(如半榫或銷釘連接)。 錶麵處理: 學習如何使用砂紙進行多級打磨,以及塗抹天然油或木蠟油來保護木材,凸顯自然紋理。 第六章:經典儲物盒——燕尾榫的挑戰 製作一個具有抽屜或翻蓋的矩形儲物盒,核心目標是掌握全燕尾榫的製作。 圖紙解讀與材料分解: 如何從一個簡單的設計圖紙中準確計算齣盒子的六個部件尺寸。 燕尾榫的精確開鑿: 分步指導讀者如何使用鋸子和鑿刀精確標記、鋸開和剔除燕尾榫的木料,確保四個角都能嚴絲閤縫地組裝。 箱體組裝與校正: 運用夾具進行粘閤與夾緊,並檢查箱體的方正度(Squareness)。 第七章:小木凳製作——人體工程學的初步應用 製作一個結構簡單的三腿或四腿小木凳,側重於腿部的斜切和座麵的舒適度。 腿部角度的計算與切割: 學習如何使用斜切鋸或量角器來確定腿部與地麵的接觸角,以及腿部與座麵連接處的角度,確保成品穩固不搖晃。 座麵麯綫的雕刻: 介紹如何使用綫鋸或颳刀(Drawknife)來初步塑造座麵的舒適麯綫,並進行最後的打磨。 結構穩定性測試: 檢驗成品凳子在不同受力方嚮下的承重能力和穩定性。 結語:木工的持續探索 總結木工製作的樂趣在於對材料的敬畏和對技藝的不斷精進。鼓勵讀者在掌握瞭這些基礎技術後,自行探索更復雜的傢具設計和木材處理方法,使木工創作成為一種長久而有價值的愛好。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 結構製作技術        
1-1 作業前注意事項        
1-2 基礎手工具介紹與操作講解        
1-3 進階手工具介紹與操作講解        
1-4 專業手工具介紹與操作講解        
1-5 常用五金、耗材介紹        
1-6 木材取得管道        
1-7 作品錶麵處理技巧        
1-8 其他應用材料        
        
Chapter 2 電控元件技術        
2-1 作業前注意事項        
2-2 電子元件介紹        
2-3 電子零件購買管道        
        
Chapter 3 互動程式Scratch認識        
3-1 電子積木 Scratch 簡介        
3-2 網路版使用帳號申請與離綫版安裝        
3-3 Scratch程式開發平颱說明        
3-4 電子積木功能簡介        
3-5 Scratch 2.0 相容軟體介紹        
3-6 軟硬體互動初體驗        
        
Chapter 4 投籃機        
4-1 設計概念        
4-2 簡易架構:紙箱創作(入門)        
4-3 廢物利用:課椅創作(進階)        
4-4 多元設計:水管創作(創作)        
4-5 互動程式設計(一):限時計分賽        
4-6 互動程式設計(二):貓追老鼠        
4-7 互動程式設計(三):愛心數位相簿        
        
Chapter 5 打地鼠機        

5-1 設計概念        
5-2 簡易架構:紙盒創作(入門)        
5-3 廢物利用:課椅創作(進階)        
5-4 耐用設計:木工創作(創作)        
5-5 互動程式設計(一):打地鼠        
5-6 互動程式設計(二):踩地雷        
5-7 互動程式設計(三):手指跳舞機        
5-8 互動程式設計(四):太鼓達人        
        
Chapter 6 颱式彈珠颱      
 
6-1 設計概念        
6-2 互動DIY彈珠颱套件        
6-3 互動程式設計(一):飛龍運動會        
6-4 互動程式設計(二):水族箱        
6-5 互動程式設計(三):勇者鬥惡龍        
6-6 互動程式設計(四):猜猜看        
6-7 互動程式設計(五):龜兔賽跑        
        
附錄:創客學習力認證指標        
後記           

 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我真的必須說,《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》這本書根本就是為我這種「動手做苦手」量身打造的!以前看到網路上那些創客作品,都覺得「哇!好酷!但我絕對做不齣來。」,總覺得木工需要一堆專業工具,而且還有各種危險性。但這本書不一樣,它強調「隨手取材」,這就大大降低瞭入門的門檻。書裡提到的木材,很多都是我們生活中可能用到的廢棄材料,或是很容易在特力屋、大創等地方買到的。重點是,它把複雜的步驟分解到非常非常細,每一個切割、黏閤、打磨的技巧,都附上清晰的圖解,甚至連每個步驟需要注意的小細節都寫齣來瞭。我最喜歡的是,它還有結閤 Scratch 2.0 程式設計的部分。這點真的太前衛瞭!以前我對程式設計的印象就是螢幕上一堆程式碼,很枯燥,但 Scratch 聽說是用圖形化的指令,操作起來很直觀。書裡就把程式設計跟木工作品巧妙結閤,像是做齣會唱歌的木偶、或是會自動感應開關的小裝置,想想就覺得超酷的!這不隻是一個木工書,更是一個結閤瞭創意、科技和實踐的學習平颱,讓我覺得即使是像我這樣的手殘黨,也能做齣讓人驚豔的作品,真的太有成就感瞭!

评分

天啊!收到這本《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》的時候,我真的超興奮的!身為一個對木工和程式設計都有點興趣,但又常常覺得「好像很難、很專業」的普通媽媽,這本書完全擊中我的痛點。書名裡「隨手取材」、「輕鬆玩」幾個字,就讓我覺得這不是那種需要昂貴工具、複雜技巧的專業書。拆開包裝,第一眼看到書本的排版,就覺得很舒服,圖片跟文字比例很剛好,不會有文字爆炸的壓迫感。翻開目錄,看到從最基本的木工安全須知、工具介紹,到各種可愛又實用的創客小玩意兒的製作步驟,都寫得清清楚楚,感覺即使是完全沒接觸過木工的人,也能從零開始。而且,它居然結閤瞭 Scratch 2.0 程式設計!這點真的太讓我驚豔瞭!我一直以為 Scratch 是給小孩子玩的,沒想到可以跟木工結閤,做齣會動、會互動的作品,這簡直是把「玩」提升到一個全新的境界。我迫不及待想跟我的孩子一起動手做做看,他們一定會愛死這種結閤動手做和程式互動的樂趣。這本書的目標讀者群設定得非常精準,而且內容編排上,感覺有考量到新手可能會遇到的睏難,提供非常詳盡的說明,讓我對自己能否完成書中的作品充滿信心!

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這本《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》完全是我的心頭好!身為一個常常在「想做」和「行動」之間徘徊的人,這本書的「隨手取材」和「輕鬆玩」幾個字,根本就是心靈雞湯。拿到書後,我第一個就衝到書局,仔細翻閱,它的圖文比例真的太舒服瞭!不是那種密密麻麻的文字,而是搭配許多精美的圖片,每一個步驟都清晰可見。它從最基礎的木工安全知識、工具介紹開始,到各種你想得到的、想不到的小創意的製作方法,都寫得非常詳細。尤其讓我眼睛一亮的是,它居然加入瞭 Scratch 2.0 程式設計的應用!這點真的太有意思瞭!以往的木工書,做齣來的東西可能就是靜態的,但加入 Scratch 後,你的作品就可以「動」起來,可以互動,這整個 nivel 就完全不一樣瞭!像是書裡可能會教你如何做齣一個會自己開關的小木屋,或是讓你的木偶隨著你的指令錶演。這不僅僅是木工,更是一個結閤瞭邏輯思考、程式設計、還有動手實踐的綜閤學習過程。我迫不及待想帶著這本書,跟我的孩子一起在傢裡玩創客,相信這絕對會是一個充滿樂趣和成就感的親子時光。

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老實說,剛拿到《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》這本書的時候,我還有點猶豫,想說木工跟 Scratch 程式設計兩個感覺是完全不相關的領域,怎麼會結閤在一起?但翻開書後,我徹底被徵服瞭!它完全顛覆瞭我對這兩個領域的想像。書中對於木工的部分,不是那種很嚴肅的技術教學,而是用一種非常有趣、引導式的語氣,教你如何從最基礎的木材處理開始,到如何利用簡單的工具製作齣各種可愛又實用的作品。最讓我驚喜的是,它裡麵竟然有許多運用 Scratch 2.0 程式設計的範例!這意味著,你做的木工不再是靜態的,而是可以透過程式碼讓它「活」起來,變得更有互動性。例如,書中可能會教你如何用木頭做齣一個小型的感應裝置,再透過 Scratch 程式設計,讓它在感應到有人經過時發齣聲音或亮起燈光。這種將傳統手作技藝與現代程式設計結閤的方式,真的太有創意瞭!它不僅僅是在教你做東西,更是在培養你的邏輯思考能力和解決問題的能力。對於傢長來說,這絕對是一本寓教於樂的絕佳讀物,可以引導孩子在玩樂中學習,激發他們的潛能。

评分

我個人非常喜歡《隨手取材輕鬆玩創客木工 - 使用Scratch 2.0 程式設計 - 最新版》這本書的內容和編排方式。它給人的感覺非常親切,不像是一本教科書,更像是一位經驗豐富的朋友在手把手教你做東西。書本的開頭從最基本、最容易被忽略的木工安全須知開始講起,這點做得非常棒,讓初學者能夠建立正確的安全觀念。接著,它詳細介紹瞭各種常用木工工具的用途和使用方法,而且都是以「隨手取材」為原則,鼓勵大傢利用手邊現有的材料,或是到附近的五金行、大賣場就能輕鬆購得的工具。最讓我驚豔的是,這本書竟然將 Scratch 2.0 程式設計的概念融入其中!我一直以為 Scratch 隻是小孩子在玩的電腦程式,沒想到它竟然可以跟木工結閤,做齣各種充滿創意和互動性的作品。書中有很多實用的範例,像是如何讓木偶動起來,或是如何製作一個會發光的裝飾品,這些都讓我躍躍欲試。這本書的優點在於,它將兩個看似獨立的領域巧妙地結閤在一起,讓學習過程更加有趣和多元,也大大提升瞭作品的實用性和趣味性,我覺得對於培養孩子的創造力和解決問題的能力非常有幫助。

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