銀發活動帶領手冊:頭腦體操篇

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  • 社區活動
  • 身心健康
  • 預防認知衰退
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圖書描述

讓長者擁有不老、青春是種態度,如何透過有創意性的活動或遊戲,來吸引長者進行健康促進活動則是潮流之一。有係統、有組織的活動設計可以增進老年身體、心理的健康,以及擴大社交圈子給人快樂、喜悅,更能促進身體功能、形成與人互動元素,進而提升心理滿足感。

  銀發族活動設計主要是著重於老人能力,而不是受限「非老即病」老化的刻闆印象,宜尊重長者意願,進而達到寓教於樂的效果。從專業活動帶領的角度來看,活動設計是有其目的存在的,除瞭要考量老人身體、心理狀況與需求,更是運用資源與技巧去達成目的之過程、方法與手段。

  本書是編者在帶領社工係學生實習過程中,將在實務進行頭腦體操活動帶領過程集結,內容包含瞭如何設計活動、注意事項、以及活動如何與長者生活延伸與連結。
好的,這是一本關於銀發族認知能力提升的活動帶領手冊的簡介,不包含您提到的特定書名內容,並且力求詳盡、自然: --- 《睿智歲月:樂齡認知功能提升與活動設計指南》 重塑晚年生活,激活內在潛能 步入人生的黃金階段,我們渴望的不僅是健康的身體,更是清晰、敏捷的思維和充實的精神世界。本書,《睿智歲月:樂齡認知功能提升與活動設計指南》,正是為那些緻力於提升老年人認知健康、豐富其日常生活的專業人士、照護者、傢庭成員以及老年朋友本人而精心撰寫的一本實用手冊。它摒棄瞭空泛的理論,聚焦於一套係統化、可操作的活動設計與實施框架,旨在通過結構化的思維訓練和豐富的社交互動,有效延緩認知衰退,增強老年人的生活質量與獨立性。 第一部分:樂齡認知科學基礎與評估 在深入探討活動設計之前,本書首先為讀者建立瞭堅實的理論基礎。我們深入淺齣地解釋瞭老年人常見的認知變化,區分瞭正常老化與病理性衰退的界限。 認知世界的地圖繪製: 詳細解析瞭老年人認知功能的主要組成部分,包括記憶力(短期、長期、情景記憶)、注意力廣度、執行功能(計劃、組織、解決問題)、語言流暢性以及視覺空間能力。我們用日常生活的例子來闡釋這些功能在不同階段的錶現。 非侵入式早期篩查: 介紹瞭如何運用簡便、友好的方式初步評估長者的認知狀態。這包括觀察日常行為、詢問特定情境下的應對方式,以及使用一些經過驗證的快速問捲工具。重點強調瞭建立信任、減少焦慮感在評估過程中的重要性。 環境與心理因素的影響: 探討瞭社會隔離、營養、睡眠質量以及情緒狀態(如抑鬱、焦慮)如何直接或間接地影響認知錶現。提供瞭一些簡單易行的環境調整建議,以優化認知錶現的基礎條件。 第二部分:認知刺激活動的四大核心模塊 本書的核心價值在於其詳盡的活動庫和模塊化設計方法論。我們相信,有效的認知刺激必須是全麵且循序漸進的。活動被劃分為四大相互關聯的模塊,確保對大腦不同區域進行協同刺激。 模塊一:記憶力重塑與強化訓練 記憶力是日常生活的基石。本模塊側重於恢復和加強不同類型的記憶痕跡。 情景記憶喚醒: 引入“往事迴憶工作坊”的概念。活動設計重點圍繞特定年代的重大事件、童年經曆、職業生涯中的高光時刻。例如,“老照片故事會”、“氣味記憶挑戰”(使用特定的香料或食物引發聯想)等。強調敘事結構和情感共鳴在記憶鞏固中的作用。 程序性記憶的實踐運用: 針對生活技能和操作流程的記憶。設計瞭“舊流程再現”活動,如手工編織、傳統烹飪步驟復習、特定樂器指法練習。通過“做中學”來固化技能記憶。 記憶輔助策略教學: 教授長者使用外部輔助工具(如備忘錄、智能提醒)以及內部記憶技巧(如聯想法、口訣法、分組記憶法)。活動將這些技巧融入日常任務中進行操練。 模塊二:執行功能與問題解決能力訓練 執行功能是進行復雜任務、規劃未來和適應變化的關鍵。這部分活動旨在模擬現實生活中的決策場景。 分步規劃與目標設定: 設計“迷你項目管理”活動,例如,共同策劃一次小型的室內慶祝活動、組織一次圖書交換市集。活動要求參與者從目標定義、資源分配到時間錶製定,全程參與。 邏輯推理與策略遊戲: 引入需要多步驟思考的棋盤遊戲(非傳統棋類,而是側重於資源管理和策略迭代的桌遊)、數獨的變體、以及情景推理謎題。重點在於討論“為什麼選擇這個策略”,而非僅僅追求結果。 靈活性與認知轉換: 設計要求快速切換思考模式的活動,例如,“規則交替任務”,要求參與者在完成一項任務後,立即切換到完全不同的規則集來完成下一項任務,訓練思維的敏捷性。 模塊三:專注力與信息處理速度提升 在信息爆炸的時代,保持專注和快速處理信息的能力對老年人尤為重要。 持續性與選擇性注意力練習: 設計需要長時間集中精力的活動,如精細的手工製作(模型組裝、復雜刺綉)。同時,通過“聽力篩選挑戰”,要求參與者僅從背景噪音中分辨齣特定的信息片段。 信息提取與摘要練習: 選取適閤老年人閱讀水平的短文、新聞報道或科普短片。活動要求參與者在限定時間內,提取核心觀點並用自己的語言進行復述或書麵總結。 反應速度訓練: 采用需要快速視覺或聽覺反應的互動遊戲,例如“即時配對”或有時間限製的分類任務,旨在提高神經反應速度。 模塊四:社交互動與情緒認知訓練 認知健康與社會參與密不可分。社交活動是維持大腦活力的重要“燃料”。 角色扮演與同理心練習: 設計模擬現代生活場景的角色扮演,如“銀行投訴”、“社區服務谘詢”等,要求參與者從不同角色的角度理解和迴應,以提升情緒認知和社交技能。 集體創作與協作: 組織大型的集體藝術項目,如壁畫、集體詩歌創作或戲劇排練。強調團隊閤作中的溝通障礙和解決方案的協商過程。 辯論與觀點錶達: 組織圍繞日常生活中的熱點或曆史事件的溫和辯論。鼓勵參與者清晰、有邏輯地錶達自己的立場,並尊重不同的意見。 第三部分:活動實施、調整與效果追蹤 本書最後一部分提供瞭將活動轉化為成功實踐的實用工具箱。 活動環境的適老化改造: 強調光綫、對比度、噪音控製以及座椅安排對認知參與度的影響。 激勵機製的設計: 介紹如何使用非物質奬勵(如公開錶揚、榮譽證書、擔任小組領導)來持續激勵長者參與,避免過度依賴物質刺激。 活動的個性化微調: 提供瞭詳細的“難度調節量錶”,指導帶領者如何根據參與者的即時反饋(疲憊度、挫敗感、興奮度)動態地增加或減少活動的難度、節奏或重復次數。 效果記錄與反饋閉環: 提供簡易的觀察日誌模闆,記錄活動期間的長者錶現、互動質量和關鍵的進步點,建立一個持續改進的反饋係統。 結語: 《睿智歲月:樂齡認知功能提升與活動設計指南》 是一份賦能手冊,它相信每一位長者都擁有尚未被完全開發的思維資源。通過科學的方法、充滿趣味的活動和充滿關懷的引導,我們能夠共同繪製齣一幅積極、健康、充滿活力的晚年圖景。這本書將是您在提升樂齡認知健康道路上最可靠的夥伴。 ---

著者信息

作者簡介

餘金燕


  現職
  大仁科技大學社工係助理教授
  樂齡大學與大仁科大銀發創意産業管理學位學程師資

  學曆
  颱灣大學公共衛生所碩士
  中國醫藥學院公共衛生學係學士
  美和護理助産專科畢
 
林婉玉

  現職
  大仁科大銀發創意産業管理學位學程助理教授兼學程主任

  學曆
  美國佛州Barry University人力資源發展博士
  美國加州University of La Verne醫務管理碩士
  美國加州University of La Verne老人學碩士
  颱灣颱北醫學大學公共衛生學士

圖書目錄

Chapter 1   編者的話

Chapter 2   銀發活動設計

 
【手部運動:訓練專注力】              
活動1    左右拳
活動2    以身猜拳
活動3    海綿拳
活動4    雙手無聲拳
活動5    加持拳
活動6    左右同時輸贏拳
活動7    姊妹/兄弟拳
活動8    一鼻壓壓
活動9    嘴巴和手不一樣
活動10  嘿嘿蝸牛
活動11  愛的鼓勵
活動12  抓泥鰍
 
【音樂節奏:增進人際互動】
活動13  圈兒詞
活動14  青蛙跳水
活動15  青蛙數數初階版
活動16  蛤蟆歌數數──進階版
 
【配對遊戲:記憶力大考驗】
活動17  水果配對
活動18  Twins雙胞胎配對
活動19  3 in one  三個在一起
活動20  保護身體配對
 
【文字遊戲:認色識字一級棒】
活動21  沙包九宮格
活動22  色澤認知迷宮
活動23  八色紙版俄羅斯方塊
活動24  扇子舉起
 
【指頭遊戲:十指運作更靈活】
活動25  釣鈎紙圈
活動26  釣紙魚
活動27 大風吹,吹幾條
 
【腦力遊戲:經驗與知識的分享】
活動28  拼湊──我來自哪裏?
活動29  二十四節氣
活動30  我讓醫生不喜歡我
活動31  蘋果樹
活動32  飛鏢神射手
活動33  濟公齣巡
活動34  另類數學課
活動35   混淆視覺

圖書序言

作者序

  老化是自然現象,在銀發潮席捲全球,颱灣即將邁入超級老人國之際,我們如何為父母及自己的未來作準備?若能讓長者擁有不老、青春是種態度,如何透過有創意性的活動或遊戲,來吸引長者進行健康促進活動則是潮流之一。有係統、有組織的活動設計可以增進老年身體、心理的健康,以及擴大社交圈(social life)、延緩老化。而遊戲是最自由又具童年懷舊的活動,不僅帶給人快樂、喜悅,更能促進身體功能、形成與人互動元素,進而提升心理滿足感。

  活動(activity)係指人與人或人與環境互動的過程,活動不僅是運動(exercise),而是生活上有目的、有意義的活動總稱。銀發族活動設計主要是著重於老人能力,而不是受限「非老即病」老化的刻闆印象,宜尊重長者意願,進而達到寓教於樂的效果。從專業活動帶領的角度來看,活動設計有其目的存在,除瞭要考量老人身體、心理狀況與需求,更是運用資源與技巧去達成目的之過程、方法與手段。莊翠娥等人(2003)探討高齡者身心機能活化運動成效發現,通常認知功能或動作功能較佳者,其活動參與度與情緒反應也較好;然而,住民運動後的結果並不會因為運動的項目不同而有所差異,反而與帶領者的帶領技巧有很大關係。住民可以藉由參與身心活化運動而得到較多的感覺刺激,並由活動中得到樂趣與成就感。

  2014年有機會與高屏地區活動帶領人纔培訓團隊討論其挑戰與睏境時,社區、機構的實務操作者錶示因受限於機構或社區經費有限,偏好可提供不需費用的活動帶領;但長期不給活動帶領者費用,亦不妥當;又社區甚或機構均長期需要操作活動帶領,卻麵臨變不齣新花樣的窘境。再者,編者在帶領社工係學生實習過程中,發現初學者很難快速順暢地上場帶領,或常將銀發族活動帶領與團康活動混為一談,對於經曆許多人生曆練的社區或機構長輩們,被學生甚或活動帶領者視為小朋友,熱鬧、好玩地將活動帶領完畢,編者總覺得欠缺什麼。於是,編者特地將在實務中帶領年長者進行頭腦體操活動的過程集結成書。如何設計活動、注意事項、以及活動如何與長者生活延伸與連結,成為本書之特色。

圖書試讀

用户评价

评分

我一直認為,老年人的生活不應該隻有“安逸”和“平靜”,更應該有“活力”和“探索”。《銀發活動帶領手冊:頭腦體操篇》這本書,恰恰詮釋瞭這一點。它提供的“頭腦體操”活動,簡直是給老年人的大腦注入瞭一劑“活力針”。我被書中那些充滿創意和挑戰性的活動深深吸引,例如“解謎尋寶遊戲”、“仿寫詩詞比賽”以及“手工藝創意挑戰”。這些活動的設計,不僅僅是為瞭讓老年人“動動腦”,更是為瞭讓他們重新發現生活中的樂趣,激發他們潛在的創造力和學習能力。我尤其欣賞書中對於“迴憶與聯想”的引導,它通過一些懷舊的主題,幫助老年人重溫過去的經曆,並從中獲得自信和成就感。同時,它又鼓勵他們看嚮未來,用新的知識和技能武裝自己。這本書的編排非常人性化,它提供瞭清晰的操作步驟和注意事項,讓任何有心想要帶領活動的人都能上手。它沒有將老年人視為被動的接受者,而是鼓勵他們成為主動的參與者和創造者。這本書的齣現,讓我對“銀發時代”有瞭更積極的看法,它證明瞭隻要方法得當,老年人依然可以擁有精彩紛呈、充滿智慧的生活。

评分

這本書真是讓我大開眼界!雖然我不是銀發族群的一員,但當我看到這本書的標題《銀發活動帶領手冊:頭腦體操篇》時,就立刻被吸引住瞭。我一直對如何保持思維的活躍和靈活充滿興趣,而這本書似乎提供瞭一個非常具體且有趣的方嚮。翻開目錄,我看到瞭各種各樣的活動設計,聽起來都充滿瞭挑戰性和趣味性。其中一些“頭腦體操”的設想,比如“記憶宮殿挑戰”、“邏輯推理迷宮”以及“創意聯想遊戲”,光是聽名字就讓我躍躍欲試。我無法想象這些活動在實際操作中會帶來怎樣的驚喜,但可以肯定的是,它們絕非枯燥的填鴨式教學,而是通過互動和遊戲化的方式,讓參與者在不知不覺中鍛煉大腦。這本書的編排方式也很吸引我,它不僅僅是簡單地羅列活動,更像是為帶領者提供瞭一套完整的“劇本”,從活動目標、道具準備、操作流程,到可能的難點和變化,都考慮得十分周到。我尤其欣賞它強調“引導”和“互動”的理念,這說明它並非要求帶領者成為知識的傳授者,而是成為活動的組織者和參與者的激發者。我甚至開始想象,如果我的朋友們聚在一起,一起嘗試這些“頭腦體操”,那該是多麼歡樂的場麵!這本書的齣現,讓我對“銀發”這個概念有瞭更深的理解,它不再僅僅是年齡的標誌,更代錶著一種積極嚮上、樂於探索的生活態度。

评分

我是一名社區活動組織者,日常工作中經常需要為老年人群體設計並開展各類活動。拿到《銀發活動帶領手冊:頭腦體操篇》這本書,簡直就像是收到瞭一份及時雨。我一直覺得,對於老年人來說,精神層麵的充實和大腦的活力同樣重要,甚至比身體的健康更能影響他們的晚年生活質量。這本書正好切中瞭這一痛點。它提供的“頭腦體操”內容,不像市麵上很多同類書籍那樣流於錶麵,而是深入到每一個活動的設計細節。我特彆關注瞭關於“認知功能鍛煉”的部分,裏麵提到的“視覺空間記憶訓練”、“語言流暢性挑戰”以及“注意力集中力提升遊戲”,都非常有針對性。我能感受到作者在編排這些活動時,是充分考慮到瞭老年人的生理和心理特點的。比如,一些需要精細操作的活動,它會提供更具彈性的替代方案;一些可能引起挫敗感的環節,它又會設計鼓勵和反饋機製。讓我印象深刻的是,書中提到瞭如何根據參與者的不同情況進行活動調整,這對於我們實際工作來說至關重要。很多時候,一個活動很難做到讓所有人都滿意,但有瞭這本書的指導,我們可以更有信心去個性化地服務好每一位參與者。這本書不僅僅是一本活動手冊,更像是一位經驗豐富的“活動顧問”,為我們提供瞭寶貴的理論支持和實踐指導。

评分

這本書真的給我帶來瞭很多靈感!作為一名對老年人心理健康和認知發展感興趣的研究者,我一直在尋找能夠真正觸及老年人內心、激發他們潛能的活動。而《銀發活動帶領手冊:頭腦體操篇》無疑給瞭我一個絕佳的範例。書中設計的“頭腦體操”,並非簡單的認知訓練,而是將心理學、教育學和趣味性巧妙地結閤在一起。我特彆注意到書中關於“情緒調節”和“解決問題能力”的活動設計,例如“情緒管理繪本創作”、“閤作解決謎題”等。這些活動不僅鍛煉瞭老年人的思維能力,更重要的是幫助他們處理和錶達情緒,提升應對生活挑戰的能力。書中的“個性化設計”理念也讓我印象深刻,它強調要根據老年人的個體差異,量身定製活動內容,這對於提高活動的有效性和參與度至關重要。我能夠感受到作者在編寫這本書時,是懷揣著對老年人群體的尊重和關愛,他們所提齣的每一個建議、每一個活動,都充滿瞭科學性和人文關懷。這本書為我今後的研究方嚮提供瞭新的思路,也讓我更加確信,通過科學、有趣且富有意義的活動,能夠極大地提升老年人的生活品質,讓他們活得更有尊嚴、更有價值。

评分

坦白說,我拿到這本書的時候,並沒有抱太高的期望,畢竟市麵上關於老年人活動的資料已經很多瞭,而且很多內容都大同小異,缺乏新意。《銀發活動帶領手冊:頭腦體操篇》卻給瞭我很大的驚喜。它沒有把“頭腦體操”做得像枯燥的學業,而是充滿瞭遊戲性和趣味性。書中的活動設計非常巧妙,能夠充分調動參與者的積極性。我看到瞭許多我從未設想過的活動形式,比如“情景角色扮演”、“故事接龍創意大賽”以及“音樂節奏模仿秀”。這些活動不僅僅是鍛煉大腦,更重要的是能夠促進人與人之間的交流和情感連接。我尤其喜歡書中關於“社交互動”的設計,它強調在活動中創造輕鬆愉快的氛圍,讓參與者在玩樂中建立友誼,分享快樂。這對於一些可能麵臨孤獨感的老年人來說,意義非凡。這本書的語言風格也很樸實易懂,沒有太多專業的術語,讓我這個非專業人士也能夠輕鬆理解。而且,它的排版清晰明瞭,圖片豐富,讓我在閱讀過程中不會感到疲憊。這本書給我最大的感受是,它不僅僅是一本“手冊”,更是一種“理念”的傳遞,一種鼓勵老年人積極生活、保持好奇心的生活方式的倡導。

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