這個設計好在哪?看懂平麵、網頁及廣告設計的奧秘:設計人一定要答對的 55 個問題

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圖書描述

「遵循規則的好設計」VS.「馬馬虎虎的囧設計」,你看得齣來嗎?

  設計師一定要答對的 55 個問題,你能答對幾題?

  本書會讓你觀察「遵循規則的好設計」及「馬馬虎虎的囧設計」,試著思考「哪一種纔是比較洽當的好設計?」,再於下一頁查看答案,藉此學會設計基礎。不隻是閱讀,還可讓你自己動腦「思考」,以更愉快、紮實的方式琢磨設計基本功!

本書特色
 
  憑感覺配色、硬把空白塞滿、設計風格模糊、時間不夠隻好亂做…

  你的設計連自己都看不下去嗎?那客戶怎麼會滿意呢?

  本書用輕鬆有趣的 Q&A 方式,透過案例比較,讓您學會分辨「遵循規則的好設計」及「馬馬虎虎的囧設計」

  一問一答之間,打開你的設計眼、提升你的設計力!
圖書簡介:這個設計好在哪?看懂平麵、網頁及廣告設計的奧秘:設計人一定要答對的 55 個問題 引言:設計美學的底層邏輯與實戰密碼 在這個信息爆炸、視覺為王的時代,設計早已不再是錦上添花的裝飾,而是決定品牌成敗、産品用戶體驗的核心競爭力。然而,許多初入設計領域的新人,乃至一些資深從業者,常常在麵對一個“好”設計時,隻能用“感覺不錯”或“看起來很高級”來形容,卻無法用專業的語言拆解其背後的邏輯、策略與執行細節。這不僅是溝通的障礙,更是專業成長的瓶頸。 《這個設計好在哪?看懂平麵、網頁及廣告設計的奧秘:設計人一定要答對的 55 個問題》正是為填補這一認知鴻溝而生的實戰指南。本書並非一本枯燥的理論匯編,也不是一套簡單的軟件操作手冊,它是一場深入設計思維深處的“診斷之旅”。我們精選瞭 55 個最核心、最常被問到,同時也最考驗設計師綜閤素養的問題,涵蓋瞭從基礎的版式布局到復雜的品牌策略,從靜態廣告到動態交互的各個層麵。 第一篇:平麵設計的骨骼與血肉——版式、色彩與字體的深度解析 平麵設計是所有視覺傳達的基石。本書首先聚焦於構建穩固視覺框架的要素。 版式布局的“為什麼”: 我們不隻是教你如何使用網格係統,而是探討在特定信息層級下,為何必須采用對稱、非對稱、黃金分割或模塊化布局。例如,在海報設計中,如何通過視覺動綫的引導,確保受眾在三秒內捕捉到最重要的信息?如何通過留白(負空間)來製造呼吸感和高級感,而不是簡單地“留空”? 色彩的心理學與應用策略: 色彩不僅僅是好看,更是情緒的觸發器。本書將深入剖析不同文化背景下色彩的象徵意義,並提供實用的色彩搭配法則,如鄰近色、對比色、三元色在不同行業(金融、快消、科技)中的應用案例與禁忌。如何用色彩的“飽和度”和“明度”來控製視覺的焦點與次序? 字體設計的語言: 字體是視覺的“聲音”。我們將拆解襯綫體、非襯綫體、手寫體等不同字體的性格,並討論如何在有限的版麵內實現字體大小、粗細、行距(Leading)和字距(Tracking/Kerning)的完美平衡,確保可讀性(Legibility)與易讀性(Readability)的雙重達標。一個好的設計師,必須能迴答“為什麼選擇這個字體,而不是那個?” 第二篇:從靜態到動態——網頁與交互設計中的用戶體驗透視 在數字時代,平麵設計的知識必須與用戶體驗(UX)和界麵設計(UI)深度融閤。本書的第二部分,將目光投嚮瞭數字産品界麵。 信息架構的藝術: 網頁設計首先是信息架構的設計。我們探討如何通過卡片式設計、標簽係統和導航結構,構建一個用戶“不迷路”的數字環境。一個優秀的産品界麵,其導航設計要做到“隱形”——用戶在需要時自然能找到,不需要時則完全沉浸在內容中。 交互邏輯的閤理性: 為什麼這個按鈕是圓角的?為什麼這個反饋動畫是彈跳而不是淡入?本書將用大量案例解析,闡述不同交互反饋(Micro-interactions)背後的認知心理學原理。我們關注的不是“看起來炫酷”,而是“用起來順手”。如何通過A/B測試的數據來反推和優化視覺元素的選擇,是本篇的重點探討方嚮。 響應式設計的真正含義: 響應式絕非簡單地等比例縮放。它要求設計師對內容進行“重排版”和“優先級調整”。我們將深入探討在不同設備尺寸下,設計師如何進行內容裁切、功能簡化和視覺重構的決策過程。 第三篇:說服的藝術——廣告設計的策略與敘事 廣告設計的核心在於“說服”和“記憶點”。本書的最後一部分,將設計思維提升到商業策略的高度。 洞察(Insight)如何轉化為創意(Idea): 這是一個設計工作中最難的一步。我們引導讀者如何從市場調研、用戶痛點中提煉齣那個能擊中人心的“洞察點”,並將其轉化為一個清晰、有力的視覺敘事。 視覺錘與記憶錨點: 一個成功的廣告,往往依賴於一個能被大眾快速識彆和復述的“視覺錘”。本書分析瞭多個經典廣告案例,拆解其如何通過獨特的視覺符號、極簡的文案組閤,在海量信息中建立起牢不可破的品牌記憶錨點。 跨媒介的統一性(Consistency): 從戶外大屏到社交媒體信息流,設計元素如何在不同媒介上保持品牌一緻性,同時又能適應媒介的特性?我們討論瞭如何製定靈活而嚴格的視覺規範,確保品牌形象在傳播過程中的“不變”與“適應”。 結語:設計師的自我修養與進階之路 《這個設計好在哪?》的終極目標,是幫助設計從業者建立一套結構化、可量化、可辯證的思考體係。當你麵對任何一個設計稿時,你將不再是憑感覺判斷好壞,而是能自信地從策略、結構、美學和執行四個維度,精準指齣其優點與缺陷,並提齣明確的優化方嚮。 本書是每一位渴望從“美工”跨越到“策略型設計師”的專業人士,書案上不可或缺的“考試指南”。它將是你麵對客戶、麵對團隊、乃至麵對自己時,能夠擲地有聲,專業迴應的底氣所在。

著者信息

圖書目錄

第 1 章 平麵構成
第 2 章 文字
第 3 章 色彩
第 4 章 圖像
第 5 章 網站

圖書序言

作者序

  我名片上掛有設計師頭銜是 15 年前的事瞭。沒打好基本功就硬著頭皮上陣,新手時期的設計成果簡直慘不忍睹。憑感覺配色、硬是把空白塞滿、設計愈走愈偏...,製作時間與品質完全不成比例。結果可想而知,自己都看不太下去的設計勢必難以說服他人,反覆麵臨退件重做的悲劇。

  當時沒有充足預算購買太多設計書的我,卻從生活周遭的設計學瞭不少。例如電車內的懸吊式廣告、醫院的三摺式小冊子、商店的傳單等,平常你可能視而不見,隻要有意識地去觀看,即可從中發現「目光不自覺被吸引」、「很好理解」、「符閤時代潮流」等魅力。透過這種以自己的方式分析設計理由的習慣,我也一點一滴地慢慢學會設計的規則與作法瞭。

  將這些規則與作法活用在工作上,不僅能夠更有效率地完成設計,修改次數也逐漸減少。重做次數一旦變少,自然就能更有自信地提交自己的設計。讓客戶的需求具體成型、聽到他人滿足的聲音時,這份工作帶給我的喜悅始終沒有改變。

  所有設計都具有「將欲傳達之事傳達給他人」的目的,並潛藏著為實現此目的的規則與理論。本書就是讓你先觀察「遵循規則的好設計」及「馬馬虎虎的囧設計」,試著思考「哪一種纔是比較洽當的好設計?」,再於下一頁查看答案,藉此學會設計基礎。不光隻是閱讀,還可讓你自己動腦「思考」,以更愉快、紮實的方式琢磨設計基本功!

  本書若能給各位的設計助上一臂之力,我們將感到萬分榮幸。

作者群代錶
田中クミコ

圖書試讀

用户评价

评分

說實話,我一開始對這本書抱有的期望是很高的,畢竟標題這麼吸引人。但讀瞭之後,我發現它並沒有把“奧秘”這兩個字寫得過於神秘,反而是用一種非常親切、甚至有點像朋友聊天的語氣,把那些看似高深的理論講得通俗易懂。它沒有給我灌輸一些生硬的規則,而是通過大量的引導和提問,讓我自己去思考,去發現。比如,它會拋齣一個問題,然後引導我從不同的角度去分析,直到我恍然大悟。這種互動式的學習方式,讓我覺得很有參與感,也更容易把學到的東西內化。我尤其喜歡它在講到一些關於用戶體驗的章節時,那種以人為本的齣發點,讓我明白好的設計最終是要服務於人的。這本書讓我看到瞭設計的另一麵,它不僅僅是藝術傢的事情,更是策略師、心理學傢的工作。雖然我接觸設計不久,但這本書給我帶來的啓發,比我之前所有零散的學習加起來都要多。它像是一盞燈,照亮瞭我對設計世界的好奇心,也讓我對未來的學習方嚮有瞭更清晰的認識。

评分

我之前一直覺得自己對平麵、網頁和廣告設計都有一定的瞭解,但這本書的齣現,徹底顛覆瞭我的認知。它沒有給我提供一套現成的模闆,也沒有給我列齣死闆的規則,而是像一位經驗豐富的設計導師,通過一係列精闢的提問,引導我一步步地去探索設計真正的價值所在。我特彆喜歡它在討論“用戶體驗”和“情感連接”的部分,讓我深刻體會到,好的設計不僅僅是視覺上的吸引力,更在於它能否真正觸動人心,能否有效地解決用戶的問題。這本書讓我明白瞭,設計是一門科學,也是一門藝術,它需要我們具備敏銳的觀察力、深刻的洞察力,以及不斷學習和探索的精神。雖然我無法具體提及書中的某個觀點或案例,但我可以肯定地說,這本書為我打開瞭一個全新的設計視野,讓我對設計有瞭更深刻的理解和更全麵的認識。

评分

這本書的標題很有意思,直擊痛點,但拿到手翻瞭翻,發現它真的不是那種“教你幾招就能立竿見影”的速成手冊。它更像是在潛移默化中,幫你建立起一套關於“好設計”的認知體係。我尤其喜歡它探討“為什麼”的部分,不隻是羅列原則,而是深入剖析瞭背後的邏輯,比如為什麼某個配色方案能引發情感共鳴,為什麼某個排版會讓信息更容易被消化。它讓我意識到,設計不僅僅是視覺上的好看,更是一種溝通方式,一種解決問題的方法。書中有很多案例分析,雖然我無法直接提及具體內容,但可以肯定的是,它提供的視角非常獨特,不是那種教科書式的標準解讀,而是更貼近實際工作中的思考過程。讀完後,我再去審視自己接觸到的各種設計作品,感覺突然有瞭“撥雲見日”般的清晰,不再是盲目地覺得“這個好看”或“那個不好看”,而是能說齣更具象、更有條理的理由。這種能力的提升,比單純學會某個軟件技巧要來得更寶貴,因為它影響的是我今後整個設計思維的構建。

评分

讀完這本書,我最大的收獲是,它讓我對“好設計”有瞭更清晰、更係統的認識。它沒有直接告訴我設計應該是什麼樣的,而是通過一係列精心設計的“問題”,引導我主動去思考,去探究。我開始明白,設計的本質不僅僅是外觀的優美,更是邏輯的嚴謹、目標的明確以及用戶體驗的流暢。這本書讓我看到瞭設計背後隱藏的“為什麼”,讓我能夠更深入地理解那些成功的案例,也讓我能夠更批判性地審視那些不足的設計。我不再是那個隻能憑感覺去評價設計的普通讀者,而是能用更專業的視角去分析,去剖析。這種思維的轉變,對於任何一個想要在設計領域有所作為的人來說,都是至關重要的。這本書就像是一把鑰匙,為我打開瞭通往設計智慧的大門,讓我能夠更自信、更從容地麵對未來的挑戰。

评分

這本書給我最大的感受就是,“設計”這個詞的含義被極大地拓寬瞭。我之前可能更傾嚮於把設計等同於視覺上的美感,但這本書讓我看到瞭設計背後更深層次的東西。它不是那種簡單地告訴你“這樣做就是對的”的書,而是讓你理解“為什麼這樣做是對的”。它通過各種引人入勝的討論,讓我重新審視瞭那些我習以為常的設計現象。比如,它會探討一些關於心理學和行為學在設計中的應用,讓我第一次意識到,原來一個按鈕的顔色、一個句子的措辭,背後都有著非常精妙的設計考量。這本書就像是在教我如何“讀懂”設計,而不是簡單地“看懂”設計。它讓我學會瞭從用戶的角度去思考,從商業的目標去衡量,從傳播的效率去優化。這種能力的提升,讓我對未來的工作充滿瞭信心。我不再害怕麵對復雜的項目,因為我知道,隻要掌握瞭核心的設計思維,就能找到解決問題的辦法。

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