這個設計好在哪?看懂平麵、網頁及廣告設計的奧秘:設計人一定要答對的 55 個問題

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圖書描述

「遵循規則的好設計」VS.「馬馬虎虎的囧設計」,你看得齣來嗎?

  設計師一定要答對的 55 個問題,你能答對幾題?

  本書會讓你觀察「遵循規則的好設計」及「馬馬虎虎的囧設計」,試著思考「哪一種纔是比較洽當的好設計?」,再於下一頁查看答案,藉此學會設計基礎。不隻是閱讀,還可讓你自己動腦「思考」,以更愉快、紮實的方式琢磨設計基本功!

本書特色
 
  憑感覺配色、硬把空白塞滿、設計風格模糊、時間不夠隻好亂做…

  你的設計連自己都看不下去嗎?那客戶怎麼會滿意呢?

  本書用輕鬆有趣的 Q&A 方式,透過案例比較,讓您學會分辨「遵循規則的好設計」及「馬馬虎虎的囧設計」

  一問一答之間,打開你的設計眼、提升你的設計力!

著者信息

圖書目錄

第 1 章 平麵構成
第 2 章 文字
第 3 章 色彩
第 4 章 圖像
第 5 章 網站

圖書序言

作者序

  我名片上掛有設計師頭銜是 15 年前的事瞭。沒打好基本功就硬著頭皮上陣,新手時期的設計成果簡直慘不忍睹。憑感覺配色、硬是把空白塞滿、設計愈走愈偏...,製作時間與品質完全不成比例。結果可想而知,自己都看不太下去的設計勢必難以說服他人,反覆麵臨退件重做的悲劇。

  當時沒有充足預算購買太多設計書的我,卻從生活周遭的設計學瞭不少。例如電車內的懸吊式廣告、醫院的三摺式小冊子、商店的傳單等,平常你可能視而不見,隻要有意識地去觀看,即可從中發現「目光不自覺被吸引」、「很好理解」、「符閤時代潮流」等魅力。透過這種以自己的方式分析設計理由的習慣,我也一點一滴地慢慢學會設計的規則與作法瞭。

  將這些規則與作法活用在工作上,不僅能夠更有效率地完成設計,修改次數也逐漸減少。重做次數一旦變少,自然就能更有自信地提交自己的設計。讓客戶的需求具體成型、聽到他人滿足的聲音時,這份工作帶給我的喜悅始終沒有改變。

  所有設計都具有「將欲傳達之事傳達給他人」的目的,並潛藏著為實現此目的的規則與理論。本書就是讓你先觀察「遵循規則的好設計」及「馬馬虎虎的囧設計」,試著思考「哪一種纔是比較洽當的好設計?」,再於下一頁查看答案,藉此學會設計基礎。不光隻是閱讀,還可讓你自己動腦「思考」,以更愉快、紮實的方式琢磨設計基本功!

  本書若能給各位的設計助上一臂之力,我們將感到萬分榮幸。

作者群代錶
田中クミコ

圖書試讀

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