Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體

Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • Linux
  • 程式設計
  • 記憶體管理
  • 檔案係統
  • 多執行緒
  • 網絡編程
  • 多媒體
  • 係統編程
  • C語言
  • Unix
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

重要觀念完整說明
學習進程精心設計

  本書圍繞Linux作業係統「一切都是檔案」的特點,描述Linux作業係統下應用層「一段執行單元(處理程序)對係統資源(CPU、記憶體、磁碟、周邊與網路設備)的管理」,重點說明處理程序、執行緒、檔案屬性與檔案內容存取、Socket、終端機和音訊設備程式設計等重要觀念,完全涵蓋應用開發中涉及的所有內容。

本書特色

  ★內容豐富
  整閤瞭Linux應用開發的絕大多數觀念,幾乎涵蓋Linux作業係統下C語言程式設計的內容。

  ★循序漸進
  依照知識體係介紹→應用函數分析→應用案例開發的寫作順序,讓讀者在瞭解具體觀念的同時,還能掌握實例的具體實作。

  ★範例指導
  每個觀念都搭配講解一個應用程式,而且實作過程都已偵錯過所有的程式,可直接使用。

深入探索現代操作係統核心機製:從底層數據結構到高效能計算的實踐指南 本書聚焦於操作係統(Operating System, OS)的內部工作原理與核心服務實現,內容涵蓋進程間通信(IPC)、內存虛擬化、文件係統結構、調度算法以及現代係統編程的先進技術。本書旨在為係統工程師、內核開發者以及對操作係統有深入學習需求的讀者,提供一套全麵且深入的技術解析。 本書並非一本關於特定Linux發行版具體命令操作的手冊,亦不涉及Linux內核源碼的逐行解讀或特定編程語言(如Python、Java)的應用。相反,它緻力於揭示操作係統如何有效地管理硬件資源、抽象化復雜性,並為上層應用提供穩定、高效的運行環境。 第一章:操作係統抽象與資源管理基礎 本章將奠定理解現代操作係統的理論基礎,側重於資源抽象的必要性與實現機製。 1.1 硬件抽象層(HAL)的構建: 討論操作係統如何通過 HAL 層屏蔽底層硬件的差異性。重點分析中斷控製器(PIC/APIC)的工作原理、時鍾源的精確控製,以及如何建立一個可靠的硬件事件驅動模型。我們將深入探討硬件寄存器映射、內存映射I/O(MMIO)的機製,以及在不同架構(如x86-64)上實現一緻性硬件訪問的方法。 1.2 核心數據結構與初始化: 操作係統啓動序列的早期階段至關重要。本章詳細描述內核如何從引導加載程序(Bootloader)手中接過控製權,並完成關鍵數據結構的初始化。這包括全局描述符錶(GDT)、中斷描述符錶(IDT)的設置,以及內核堆棧和初始任務結構的建立。我們將解析內核數據結構(如鏈錶、平衡樹)在實現調度器和內存管理時的應用範式。 1.3 異常與陷阱處理機製: 係統調用的實現是用戶空間與內核空間交互的橋梁。本章詳細剖析係統調用嚮量的建立,從用戶態觸發異常(如除零、頁錯誤)到內核捕獲、處理並返迴結果的全過程。討論上下文切換(Context Switching)中寄存器狀態保存與恢復的原子性保證,以及如何利用硬件提供的特權級彆(Rings)來實現安全隔離。 第二章:進程與綫程管理:並發性的基石 本章深入探討操作係統如何創建、組織和調度並發執行流,這是實現多任務處理的核心。 2.1 進程控製塊(PCB)的生命周期: 進程是資源分配的基本單位。本書細緻分析 PCB 結構中包含的所有關鍵信息,包括進程狀態(就緒、運行、阻塞)、資源引用計數、上下文信息等。討論進程的創建(`fork`/`exec`的底層語義)、狀態轉換模型,以及僵屍進程(Zombie Process)的迴收機製。 2.2 綫程模型的實現: 區分用戶級綫程與內核級綫程的差異與優劣。重點解析內核如何管理輕量級進程(LWP),以及用戶空間綫程庫(如POSIX Threads標準實現)如何與內核調度器交互。討論綫程同步原語(如互斥鎖、信號量、條件變量)在內核中的基礎實現,以及避免死鎖的策略。 2.3 高效能調度算法的演進: 不僅僅介紹先來先服務(FCFS)或輪轉法(Round Robin)。本章深入探討優先級繼承協議(Priority Inheritance Protocol)、多級反饋隊列(MLFQ)的設計原則,以及針對實時係統(Real-Time Systems)的調度策略(如固定優先級、最早截止時間優先 EDF)。重點分析調度器如何根據進程負載、I/O 綁定或CPU綁定特性動態調整調度權重。 第三章:虛擬化與地址空間管理 本章專注於操作係統如何通過內存管理單元(MMU)為每個進程提供一個獨立、一緻的虛擬地址空間,實現內存保護與高效利用。 3.1 分頁機製的深入解析: 討論分頁(Paging)作為地址翻譯的基本單位。詳細解析多級頁錶的結構(如頁目錄、頁錶項),以及如何優化 TLB(Translation Lookaside Buffer)的命中率。分析快錶(TLB)的刷新機製、TLB Miss的處理流程,以及如何通過硬件支持實現頁粒度的權限控製。 3.2 內存分配器的設計與實現: 分析內核空間與用戶空間內存分配器的不同需求。深入探討內核中的 Slab/SLUB 分配器如何高效管理小對象,減少內存碎片。對於用戶空間,剖析經典的`malloc`/`free`實現(如`dlmalloc`或`ptmalloc`的設計哲學),討論內存分配的性能瓶頸與優化方嚮(如大頁TLB優化、透明巨頁Transparent Huge Pages)。 3.3 內存保護與地址空間布局隨機化(ASLR): 闡述內存保護如何防止越界訪問。詳細講解 ASLR 的工作原理,包括堆、棧、共享庫在虛擬地址空間中的隨機化策略,以及如何對抗內存泄漏攻擊。討論 CoW(Copy-on-Write)機製在`fork()`操作中的性能優勢。 第四章:持久化存儲與文件係統結構 本章探討數據如何從易失性內存轉移到持久化介質,以及操作係統如何組織和管理這些數據。 4.1 塊設備驅動與I/O調度: 文件係統的底層是塊設備。本章分析塊設備驅動的I/O請求隊列管理,重點討論延遲I/O(Deferred I/O)和預讀(Read-ahead)策略。深入分析電梯算法(Elevator Algorithms,如CFQ、Deadline、NOOP)如何優化機械硬盤的尋道時間,以及在固態硬盤(SSD)上I/O調度的變化。 4.2 典型文件係統內部結構: 不局限於日誌記錄,而是剖析元數據管理的核心。分析索引節點(Inode)的結構、數據塊的分配策略(連續分配、間接尋址)。對比不同文件係統的設計哲學,如Journaling(日誌)如何保證寫入的一緻性,以及寫時復製(Copy-on-Write)文件係統(如ZFS/Btrfs的理論基礎)如何實現快照和數據完整性。 4.3 緩存機製在文件係統中的作用: 緩衝區緩存(Buffer Cache)和頁緩存(Page Cache)是 I/O 性能的關鍵。本章詳述頁麵在緩存中的生命周期管理、緩存替換策略(如LRU的變種),以及如何實現髒頁的迴寫(Write-back)機製,確保數據最終落盤。 第五章:係統編程的跨界技術與性能考量 本章將前述的內核機製與上層應用編程相結閤,關注現代係統開發中必須掌握的底層交互技術。 5.1 高級進程間通信(IPC)範式: 超越基本的管道(Pipe)。深入研究共享內存(Shared Memory)的高效利用、消息隊列的語義實現,以及使用 Socket 機製(如Unix Domain Sockets)在本地進程間進行快速通信的技術細節。討論 Zero-Copy 技術在數據傳輸中的應用,以最小化數據在內核和用戶空間間的拷貝次數。 5.2 定時器與異步事件處理: 探討高性能網絡服務器和反應式係統對精確時間控製的需求。解析內核中的高精度定時器(High-Resolution Timers, HRT)的設計,以及如何使用 `epoll`/`kqueue` 等事件驅動模型取代傳統的阻塞I/O,實現高效的I/O多路復用。 5.3 性能分析與係統追蹤工具基礎: 理解係統瓶頸的工具鏈是優化應用的基礎。本章介紹基於內核探針(如kprobes)的性能分析方法,講解如何利用追蹤工具來觀察係統調用延遲、上下文切換頻率、緩存未命中率等關鍵指標,從而指導係統調優。 --- 目標讀者對象: 具有C語言基礎,熟悉基本數據結構與算法,並希望深入理解操作係統底層運行機製的軟件工程師、底層驅動開發者或計算機科學專業學生。本書假設讀者瞭解基本的計算機體係結構知識。

著者信息

圖書目錄

Chapter01 Linux下C語言開發環境
Chapter02 Linux下C語言開發工具
Chapter03 Linux處理程序儲存管理
Chapter04 ANSI C檔案IO管理
Chapter05 POSIX檔案及目錄管理
Chapter06 普通檔、連結檔及目錄檔屬性管理
Chapter07 終端及序列程式設計
Chapter08 Linux處理程序管理與程式開發
Chapter09 處理程序之間的通訊—通道
Chapter10 Linux非同步訊號處理機製
Chapter11 System V處理程序間的通訊
Chapter12 Linux多執行緒程式設計
Chapter13 Linux Socket網路程式設計基礎
Chapter14 TCP進階應用
Chapter15 UDP網路程式設計應用
Chapter16 網路伺服器應用設計
Chapter17 本地通訊與原生socket
Chapter18 音訊應用程式開發基礎

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

坦白說,市麵上關於 Linux 程式設計的書很多,但很多都偏嚮特定技術,要找到一本能夠涵蓋核心卻又不失深度的書,其實不容易。這本《Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體》的標題就很吸引人,它明確點齣瞭幾個 Linux 程式設計中最基礎也最核心的幾個麵嚮。我特別重視「記憶體管理」這塊,因為我常常在實際開發中遇到效能瓶頸,有時候就是齣在對記憶體配置和使用的不夠瞭解。如果這本書能詳盡解釋虛擬記憶體、分頁、分段等概念,並提供實用的技巧來偵測和解決記憶體相關的問題,那將會非常有幫助。接著是「檔案係統」,我一直好奇 Linux 底層是如何管理大量檔案的,如何確保資料的完整性,以及在讀寫過程中是如何進行最佳化的。另外,「多執行緒」的技術,無疑是提升程式效能的關鍵,但同時也是學習麯線較陡峭的部分,能夠有係統地學習並瞭解其潛在的風險,對我來說非常有價值。最後,書中涵蓋的「網路」和「多媒體」更是擴展瞭 Linux 程式設計的應用範圍,這讓我非常期待這本書能提供更廣泛的視野和更實用的知識。

评分

我一直認為,要精通 Linux 程式設計,就必須對其核心機製有深刻的理解,而這本《Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體》恰好補足瞭我在這方麵的知識缺口。特別是「記憶體管理」這部分,它不隻是關於 malloc 和 free 的簡單運用,更關乎到作業係統如何分配、管理虛擬記憶體,以及程式如何與之互動。我期望這本書能提供清晰的解釋,讓我能更有效地利用係統資源,避免效能瓶頸。接著,「檔案係統」的介紹,我希望它能帶我瞭解底層的儲存結構,以及如何透過係統呼叫來高效地存取檔案,甚至是一些檔案係統調校的進階技巧。而「多執行緒」的部分,這絕對是提升程式並行處理能力的關鍵,我期待書中能詳細闡述執行緒間的通訊、同步機製,以及如何有效地管理多個執行緒,避免常見的錯誤。最後,書中涵蓋的「網路」和「多媒體」應用,這兩塊技術在當前軟體開發中都佔有舉足輕重的地位,如果這本書能夠提供相關的程式設計實例和原理講解,那將會大大拓展我的視野和實踐能力。

评分

天啊!拿到這本《Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體》之後,我真的有一種挖到寶的感覺。我一直想更深入地理解 Linux 底層的運作,尤其是在程式設計的層麵上。市麵上很多書都隻是淺談,或是針對特定領域,但這本的標題就打中瞭我的痛點——它涵蓋瞭最核心、最常遇到的問題,像是記憶體管理,這部分真的讓我頭痛瞭很久,常常搞不清楚到底哪個環節齣瞭問題,導緻程式效率低落或是崩潰。還有檔案係統,平常我們都隻是讀寫檔案,但背後的原理是什麼?如何讓檔案存取更有效率?這些都是我希望能一次搞懂的部分。《Linux程式設計完全攻略》聽起來就像是能一次性解決這些疑難雜癥的武林秘笈,而且是針對颱灣讀者量身打造的,感覺上用詞和案例都會比較貼近我們的習慣,學習起來應該會少瞭很多隔閡。我特別期待它在多執行緒的部分,這部分在開發高併發的應用程式時至關重要,但也是最容易齣現 race condition 和 deadlock 的地方。如果這本書能有清晰的解釋和實用的範例,那絕對是無價的。

评分

最近我一直對 Linux 係統底層的程式設計感到好奇,尤其是在效能優化和係統穩定性方麵。這本《Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體》聽起來就像是我一直在尋找的那本「聖經」。它提到的「記憶體管理」是我一直想深入瞭解的,像是堆疊、堆積的區別,以及 C/C++ 等語言中記憶體配置的細節,還有如何利用工具偵測記憶體洩漏,這對於開發高效且穩定的應用程式至關重要。再來,「檔案係統」也是我非常感興趣的部分,除瞭基本的檔案操作,我更想瞭解其底層原理,例如inode、superblock的結構,以及不同檔案係統(如ext4, XFS)的特點和效能差異。而「多執行緒」絕對是現代軟體開發的必備技能,能夠深入理解執行緒的創建、同步機製(如mutex, semaphore),以及如何避免競態條件和死鎖,這將大大提升我開發高併發應用的能力。書中涵蓋的「網路」和「多媒體」更是進一步擴展瞭 Linux 程式設計的應用範疇,對於我想要學習網路程式或處理音視頻資料的使用者來說,這本書聽起來就是一個全麵的解決方案。

评分

最近剛接觸到 Linux 程式設計,原本想找一本能帶我入門的書,結果意外被這本《Linux程式設計完全攻略:記憶體管理×檔案係統×多執行緒×網路×多媒體》吸引住瞭。它涵蓋的主題非常廣泛,而且聽起來都非常紮實,不像有些書隻是蜻蜓點水。特別是「記憶體管理」這個部分,我一直覺得這是程式設計中最抽象但也最關鍵的部分之一。瞭解記憶體是如何配置、釋放,以及如何避免記憶體洩漏,對於寫齣高效能、穩定的程式至關重要。而「檔案係統」的介紹,我也希望能深入瞭解,像是不同檔案係統的特性、底層是如何運作的,甚至是如何優化檔案 I/O 的效能。再來,「多執行緒」的部分,這絕對是現代程式設計不可或缺的一環,學好它能讓程式的反應速度和效率大幅提升,但同時也是最容易踩雷的陷阱。書中提到「網路」和「多媒體」,這兩塊更是我非常感興趣的領域。無論是開發網路服務,還是處理音影片等媒體資料,都需要紮實的底層知識。總之,這本書光是看目錄就覺得內容豐富,很期待它能帶我全麵提升 Linux 程式設計的功力。

相关图书

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有