After Effects視訊課程閤集(16)(附光碟)

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圖書描述

本書特色

  本閤集中包含《After Effects CS4基礎視訊課程》、《After Effects文字特效視訊課程》和《ImageART (25)霓虹文字(1)》等共計三片光碟,收錄400多分鍾,將近7小時的視訊課程。

作者簡介

哲也研究室

  集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。

好的,這裏為您提供一份不包含《After Effects 視訊課程閤集 (16)(附光碟)》內容的圖書簡介,內容詳實,旨在介紹其他領域的專業書籍。 --- 巨著鑒賞:跨越時空的智慧與技藝 一、 工業革命的脈搏:《蒸汽時代的工程奇跡與社會變遷》 內容概要: 本書深入剖析瞭十八世紀中葉至二十世紀初,以蒸汽機為核心驅動力的工業革命如何徹底重塑瞭人類文明的進程。它不僅是一部技術史,更是一部社會經濟學的宏大敘事。 技術深度解析: 聚焦於瓦特改進型蒸汽機的工作原理、熱力學基礎理論的初步建立,以及其在紡織、采礦和早期鐵路運輸中的具體應用。書中詳細圖解瞭早期鍋爐的設計缺陷、安全機製的演進,以及如何通過材料科學的進步(如早期鋼材的應用)來應對高壓蒸汽帶來的挑戰。我們特彆設置瞭一章,專門討論瞭機械自動化初期,工人操作界麵(HMI)的簡陋形式及其對生産效率的早期影響。 社會結構重構: 探討瞭城市化進程中,工廠製度對傳統傢庭和手工業的衝擊。書中引用瞭大量當時工人的日記、工廠主的商業信函,描繪瞭童工問題、階級分化(資産階級與無産階級)的形成。此外,本書還對比瞭英國、德國和美國在接受和推廣蒸汽動力技術時的差異化路徑及其長期地緣政治影響。 文化與哲學反思: 首次係統梳理瞭對“進步主義”思潮的哲學根源探討。從啓濛運動的理性主義如何為技術革新提供瞭思想土壤,到浪漫主義對機械化“異化”現象的早期批判,本書力求提供一個多維度的審視視角。 讀者對象: 曆史學者、經濟學研究人員、工程倫理學專業學生,以及對現代社會起源感興趣的廣大讀者。 --- 二、 藝術的解構與重塑:《後現代主義建築的批判性研究:從解構到高技派的張力》 內容概要: 本書是對二十世紀下半葉建築思潮的一次全麵清算與展望。它超越瞭簡單的風格羅列,而是深入挖掘瞭後現代主義(Postmodernism)對現代主義(Modernism)的結構性反叛,以及由此催生的多元化建築語言。 核心理論剖析: 首先,對雅剋·德裏達(Jacques Derrida)的“解構”理論進行建築學層麵的轉換解讀,解釋瞭如何通過元素的斷裂、拼貼和象徵意義的模糊來瓦解“功能至上”的教條。接著,詳盡分析瞭羅伯特·文丘裏(Robert Venturi)的“少即是乏味”論點及其對裝飾、曆史引用的再引入。 案例深度分析: 精選瞭六個裏程碑式的建築案例,包括對詹剋斯(Charles Jencks)的理論實踐、意大利“激進派”(Archigram, Superstudio)的烏托邦設想,以及皮亞諾(Renzo Piano)和羅傑斯(Richard Rogers)的高技派(High-Tech)風格的細緻拆解。針對高技派,本書特彆關注瞭結構外露、清晰的機械邏輯(如管道、通風係統)如何成為美學錶達的一部分,並分析瞭其對可持續設計理念的早期影響。 材料與空間哲學: 探討瞭新材料(如高性能玻璃、輕質閤金)如何使建築師能夠挑戰傳統承重邏輯,從而在空間上實現更自由的幾何形態。書中包含大量建築圖紙的細微綫條分析,揭示瞭結構邏輯與最終視覺效果之間的微妙平衡。 讀者對象: 建築設計專業人士、城市規劃師、藝術史研究生,以及希望理解當代城市景觀背後的哲學基礎的建築愛好者。 --- 三、 編程範式的演進:《函數式編程的深度實踐:Haskell與並發模型的構建》 內容概要: 在多核處理器日益普及的今天,傳統的命令式編程範式在處理大規模並發和狀態管理時麵臨嚴峻挑戰。本書旨在為經驗豐富的軟件工程師提供一條通往更健壯、更易於推理的編程路徑——函數式編程(Functional Programming, FP)。 語言核心: 本書完全基於Haskell語言進行教學,深入講解瞭惰性求值(Lazy Evaluation)、高階函數、類型類(Type Classes)以及Monad在處理副作用(I/O操作、狀態管理)方麵的核心作用。我們側重於如何利用Haskell的強大類型係統來捕捉錯誤於編譯期,而非運行時。 並發與並行: 專門闢齣三分之一篇幅,講解如何利用FP的無副作用特性來構建高度可靠的並發係統。詳細闡述瞭Actor模型、STM(Software Transactional Memory)在Haskell中的具體實現,並對比瞭基於綫程鎖的命令式並發模型的固有風險。書中包含多個實際的、跨平颱的網絡服務構建案例,這些案例均展示瞭函數式代碼在處理高吞吐量請求時的優雅性與性能優勢。 與麵嚮對象對比: 設置瞭專門章節,通過具體的代碼重構練習,展示如何將復雜的麵嚮對象設計模式(如策略模式、觀察者模式)轉化為簡潔的代數數據類型和函數組閤,強調瞭代碼的“組閤性”和“可測試性”的提升。 讀者對象: 資深軟件工程師、係統架構師、計算機科學專業高年級學生,特彆是那些緻力於開發高性能、高可靠性係統的開發者。 --- 四、 認知科學的前沿:《人類記憶的構建與遺忘的機製:神經科學視角》 內容概要: 本書匯集瞭認知心理學、分子神經生物學和計算神經科學的最新研究成果,旨在揭示人類記憶從編碼、鞏固到提取和遺忘的復雜生物學基礎。 分子與細胞層麵: 詳細介紹瞭海馬體(Hippocampus)在情景記憶形成中的關鍵作用。內容涵蓋瞭長時程增強(LTP)的分子基礎,突觸可塑性(Synaptic Plasticity)的離子通道機製,以及BDNF等關鍵生長因子的調控作用。書中插圖清晰地描繪瞭樹突棘形態的變化與記憶強度的關係。 記憶的分類與網絡: 區分瞭內隱記憶(Implicit)與外顯記憶(Explicit),並進一步細化瞭工作記憶、語義記憶和情景記憶在不同腦區(如前額葉皮層、杏仁核)的分布式錶徵。我們使用功能性磁共振成像(fMRI)和腦電圖(EEG)數據來佐證記憶檢索過程中的時間動態性。 遺忘的積極作用: 挑戰瞭“遺忘即信息丟失”的傳統觀點,詳細闡述瞭神經科學中對“選擇性遺忘”(Selective Forgetting)的研究。本書提齣,適度的遺忘是認知係統為瞭優化信息檢索效率、降低乾擾、並適應新環境而采取的主動策略。書中討論瞭諸如“記憶消除療法”的倫理邊界和當前臨床試驗的進展。 讀者對象: 神經科學傢、臨床心理學傢、生物醫學研究人員,以及對人腦運作機製充滿好奇的跨學科研究者。

著者信息

圖書目錄

光碟1:

After Effects CS4基礎視訊課程:

視訊光碟包含7大章節,
收錄課程將近260分鍾,約4.5小時。

Chapter 01 認識After Effects CS4

Chapter 02 製作基礎動畫

Chapter 03 遮色片的應用

Chapter 04 文字的設定

Chapter 05 進階動畫的應用

Chapter 06 3D效果的應用

光碟2:

After Effects文字特效視訊課程:

包含17大章節,收錄課程將近166分鍾,約2.7小時。

Chapter 01 基礎文字設定 
Chapter 02 色彩文字 
Chapter 03 位移文字-1 
Chapter 04 位移文字-2 
Chapter 05 縮放文字-1 
Chapter 06 縮放文字-2 
Chapter 07 鏇轉文字-1 
Chapter 08 鏇轉文字-2 
Chapter 09 透明文字-1 
Chapter 10 透明文字-2 
Chapter 11 手寫文字 
Chapter 12 路徑文字 
Chapter 13 繽紛文字 
Chapter 14 遮罩文字 
Chapter 15 3D文字-1 
Chapter 16 3D文字-2 
Chapter 17 3D産品包裝

光碟3:

ImageART (25)霓虹文字(1)

本光碟中收錄100張霓虹文字,包含有阿拉伯數字、英文小寫字母、英文大寫字母,以及其他常用符號等等…等等。

高解析度的影像為4,000 x 4,000 px,而低解析度的影像為1,000 x 1,000 px,檔案格式為RGB的JPEG檔案。

適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等各式設計應用上。

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一位動畫愛好者,對After Effects的運動圖形和視覺效果製作尤為著迷。我希望這本書能夠不僅僅教會我如何操作軟件,更能教會我如何“思考”如何創作。我希望書中能夠提供一些關於色彩搭配、構圖設計、節奏把握等方麵的指導,讓我能夠從宏觀上提升我的作品質量。我特彆希望能從書中學習到如何設計齣富有錶現力的角色動畫,以及如何製作齣具有電影質感的粒子特效。

评分

我是一位對After Effects充滿好奇心的學生,雖然我還沒有太多實際項目經驗,但我對這個領域的學習充滿熱情。我希望能通過這本書,建立起一個紮實的基礎,並且能夠清晰地瞭解After Effects的學習路徑。我希望書中能夠有大量的圖文並茂的講解,並且語言風格能夠通俗易懂,讓我這個初學者也能夠輕鬆上手。我對書中關於動畫原理的講解,以及如何通過After Effects製作齣充滿趣味性的短片感到非常期待。

评分

我是在一次偶然的機會下,通過一個技術論壇的推薦,瞭解到這款號稱“After Effects視訊課程閤集(16)(附光碟)”的教學資料。當時我正苦於在After Effects的學習道路上遇到瞭瓶頸,各種零散的教程看得我眼花繚亂,卻始終無法形成係統的知識體係。我對手冊裏的內容充滿瞭期待,希望它能像一位經驗豐富的導師一樣,帶領我一步步突破難關。特彆是“閤集(16)”這個數字,讓我覺得內容應該相當豐富,能夠覆蓋到After Effects的方方麵麵,從入門的基礎操作到一些高級的視覺效果製作,應該都能有所涉及。

评分

書中的光碟部分更是讓我驚喜連連。我一直認為,學習After Effects這樣的軟件,光看文字和圖片是遠遠不夠的,實際的操作演示和案例分析纔是最有效的學習方式。光碟裏附帶的源文件和練習素材,讓我能夠跟著教程一步步進行操作,而不僅僅是理論上的理解。我尤其期待能夠通過光碟中的實例,學習到一些行業內常用的模闆製作技巧,以及一些能夠快速提升視頻質感的後期處理方法。

评分

作為一名已經使用After Effects多年,但一直感覺自己停滯不前的用戶,我購買這本書的初衷是希望能找到一些能夠“點醒”我的知識點。我可能已經掌握瞭大部分的基礎功能,但我總覺得自己在某些方麵不夠精通,或者在效率上存在很大的提升空間。我希望這本書能夠深入挖掘一些不為人知的技巧,或者提供一些全新的工作流程,讓我能夠事半功倍地完成工作。我特彆關注書中是否能提供關於如何製作高質量MG動畫,以及如何將3D元素無縫融入2D閤成的詳細教程。

评分

我是一個對視覺呈現有著極高追求的設計師,After Effects是我實現創意想法的重要工具。我一直在尋找一本能夠提供突破性思維和創新技巧的書籍,而不是僅僅停留在基礎操作層麵。我希望這本書能夠帶領我探索After Effects更深層的可能性,例如如何利用錶達式實現復雜的動畫聯動,如何設計獨具風格的文字動畫,以及如何運用插件實現電影級的視覺特效。我渴望從中獲得靈感,將我的設計提升到一個全新的高度。

评分

我是一名自由職業者,After Effects是我賴以生存的工具之一。我非常看重學習資料的實用性和性價比。這款“After Effects視訊課程閤集(16)(附光碟)”之所以吸引我,是因為它承諾的內容豐富且附帶光碟,這對我來說意味著我可以節省大量購買零散教程的時間和金錢。我希望這本書能夠涵蓋我工作中經常會遇到的各種場景,例如宣傳片、微電影、直播包裝等等,並且能提供一些可以直接應用到實際項目中的模闆和技巧。

评分

拿到這本書之後,我第一時間就被它厚實的體量所震撼。我原本以為“閤集(16)”可能隻是內容模塊的編號,沒想到它真的包含如此海量的學習內容。我初步翻閱瞭一下目錄,發現涵蓋瞭從基礎的界麵介紹、圖層操作,到復雜的動態圖形設計、粒子係統、三維集成等一係列課程。我特彆關注瞭其中關於“時間重映射”和“運動跟蹤”的部分,這兩項技術是我在實際項目中經常遇到的難題,希望這本書能提供更深入、更實用的講解,讓我能夠更精準地控製視頻的節奏和實現更逼真的視覺效果。

评分

我是一名剛入行不久的視頻剪輯師,After Effects對我來說既熟悉又陌生。熟悉的是它的基礎功能,陌生的是那些層齣不窮的特效和高級玩法。這本書的齣現,仿佛為我打開瞭一扇新的大門。我希望它能循序漸進地引導我,從一個“能用”的After Effects用戶,變成一個“會用”、“善用”的After Effects大師。我希望在書中能夠找到關於如何高效組織項目文件,如何優化渲染速度,以及如何更好地與其他軟件(如Premiere Pro、Cinema 4D)進行配閤使用的內容。

评分

我是一位擁有豐富After Effects使用經驗的資深從業者,我這次購買這本書,更多的是希望能夠查漏補缺,或者學習一些我可能尚未接觸到的前沿技術。After Effects的更新迭代很快,新的功能和插件層齣不窮。我希望這本書能夠包含一些關於最新版本After Effects特性的講解,以及一些當前行業內比較流行的視覺風格和製作技術。我對書中是否能提供關於AI輔助創作,或者實時渲染技術在After Effects中的應用感到非常好奇。

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