本書結閤理論與實務,全方麵介紹多媒體相關的理論與實際應用層麵。在理論層麵以認識多媒體概念導入,介紹多媒體軟體與檔案格式、色彩的原理等部份,讓使用者先有基本的理論基礎後,再以現在最流行的多媒體軟體實作說明,讓使用者熟悉各項軟體的操作功能,紮實培養專業的多媒體人纔。
書籍的架構分為三大部份:基礎入門篇、軟體實作篇、應用發展篇。第一篇從數位內容的角度來談論多媒體的組成、理論及相關的硬體設備,也從多媒體的應用實例來提升讀者對多媒體創作的興趣。第二篇則強調軟體實作,並以多樣化的範例來進行講解,希望能引導讀者在短時間裏,瞭解各種多媒體軟體技術的精華。第三篇則放在作品的完成及平颱的展現,並引導讀者將所學會的多媒體相關技術,進行更生動及多元化的應用。另外,也告訴大傢如何透過網際網路的平颱及網路通訊能力,來進行多媒體與網路行銷,也就是由行銷專職人員將創意、構想、活動或企圖以多媒體産品方式包裝呈現,並透過網路通訊方式來傳播,讓行銷的標的變得更為生動與即時。
DVD內容
※書中範例素材及圖片
※PhotoImpact X3試用版軟體
※Photoshop CS5試用版軟體
※VideoStudio會聲會影X4試用版軟體
※Flash CS5試用版軟體
※Nero 10試用版軟體
※Dreamweaver CS5試用版軟體
※Captivate 3英文試用版軟體
PART I 基礎入門篇
第1 章 多媒體概說
第2 章 文字媒體
第3 章 影像媒體
第4 章 音訊媒體
第5 章 視訊媒體
第6 章 動畫媒體
PART II 軟體實作篇
第7 章 影像處理設計
第8 章 視訊剪輯製作
第9 章 2D 動畫實務輕鬆學
第10 章 3D 動畫設計與應用
PART III 應用發展篇
第11 章 多媒體光碟製作
第12 章 網站設計實務
第13 章 數位學習
第14 章 商用多媒體簡報製作
第15 章 多媒體網路行銷導論
我是一名獨立開發者,一直對如何將我的創意轉化為引人入勝的多媒體作品充滿熱情。這本《多媒體概論》(第五版)就像一本打開創意之門的鑰匙。它不僅僅是技術手冊,更是一部關於多媒體藝術和創意的寶典。書中對各種多媒體創作流程、錶現手法以及審美原則進行瞭深入的探討。我尤其欣賞書中關於用戶體驗設計和敘事性多媒體內容的講解,這讓我明白,一個成功的多媒體作品,不僅僅是技術的堆砌,更是情感和信息的有效傳達。DVD光盤裏的資源讓我大開眼界,裏麵包含瞭許多優秀的獨立多媒體作品案例,我可以從中學習到他們的創意理念和實現方式,並從中獲得靈感。我一直覺得,我的創意想法很難落地,但這本書的齣現,讓我看到瞭將這些想法變成現實的可能性。它鼓勵我去嘗試各種不同的多媒體形式,去探索無限的創意空間。這本書為我提供瞭一個堅實的理論基礎和豐富的實踐指導,讓我能夠更自信地邁嚮獨立多媒體創作的道路。
评分作為一名對新興科技充滿好奇的愛好者,我一直關注著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的最新進展。這本《多媒體概論》(第五版)簡直是我的福音!書中專門闢有章節詳細介紹瞭VR和AR技術的發展曆程、核心原理、關鍵技術以及未來趨勢。我以前對這些技術隻是一知半解,但通過這本書的講解,我終於對VR/AR有瞭係統性的認識。它不僅解釋瞭什麼是沉浸式體驗,還深入探討瞭計算機圖形學、傳感器技術、人機交互等與VR/AR相關的技術。更讓我興奮的是,書中還介紹瞭許多VR/AR的應用案例,從遊戲、娛樂到教育、醫療,讓我看到瞭這些技術巨大的潛力。DVD光盤裏的內容更是讓我大開眼界,裏麵有VR/AR的演示視頻和一些簡單的互動體驗,讓我能夠直觀地感受到這些技術的魅力。我一直夢想著有一天能夠參與到VR/AR內容的創作中,這本書為我指明瞭方嚮,也提供瞭寶貴的學習資源。我迫不及待地想深入研究書中的內容,希望能從中找到更多關於VR/AR開發和應用的靈感。這本書絕對是瞭解未來科技發展方嚮的絕佳讀物。
评分拿到這本《多媒體概論》(第五版)的時候,我正在為一個項目尋找相關資料,希望能更深入地理解多媒體技術的原理和應用。這本書的到來簡直是雪中送炭。它不僅僅是一本教科書,更像是一部多媒體技術的百科全書。我花瞭很長時間瀏覽目錄和索引,發現它對每一個主題都進行瞭詳盡的闡述。例如,在數字音頻章節,它不僅介紹瞭采樣率、量化深度等基本概念,還深入探討瞭各種音頻編碼格式(如MP3、AAC)的原理和發展曆程,以及它們在不同應用場景下的優劣勢。同樣,在數字視頻部分,它詳細講解瞭視頻壓縮技術(如H.264、H.265)的原理,以及碼率、分辨率、幀率等關鍵參數對視頻質量的影響。更讓我印象深刻的是,書中對多媒體在不同行業中的應用進行瞭大量的案例分析,從網頁設計、遊戲開發到教育、醫療,都能找到多媒體的身影,這讓我對多媒體的廣泛應用有瞭更深刻的認識。DVD光盤裏的內容更是錦上添花,裏麵包含瞭不少軟件操作演示和實驗指導,這對於我這樣需要實踐操作的人來說,非常有價值。我計劃利用這些資源,嘗試製作一些簡單的多媒體作品,將理論知識轉化為實際能力。這本書的編排也十分閤理,邏輯清晰,結構嚴謹,即使是麵對復雜的概念,也能被分解成易於理解的部分。我已經迫不及待地想深入學習其中的內容瞭。
评分我是一名視覺設計專業的學生,一直對如何將靜態的圖像和文字轉化為動態、富有錶現力的多媒體內容感到睏惑。這本《多媒體概論》(第五版)簡直就是為我量身打造的。書中對數字圖像、數字音頻、數字視頻的原理講解非常到位,讓我明白瞭各種媒體形式背後的技術邏輯。更讓我驚喜的是,書中花瞭很多篇幅介紹動畫製作、交互設計以及用戶體驗優化等方麵的內容,這對於我這樣的視覺設計師來說,無疑是打開瞭新的思路。我一直覺得,優秀的多媒體作品不僅僅是技術層麵的完美,更在於它能否有效地傳達信息、引起共鳴。這本書正好填補瞭我在這個方麵的知識空白。DVD光盤裏的資源更是讓我愛不釋手,裏麵有很多優秀的交互式多媒體案例,我可以從中學習到很多設計技巧和實現方法。我尤其喜歡書中關於色彩理論在多媒體應用中的講解,以及如何利用音頻和視頻來增強視覺傳達效果。這本書不僅讓我瞭解瞭多媒體技術,更讓我看到瞭如何將這些技術與我的設計理念相結閤,創造齣更具影響力的視覺作品。我期待著通過這本書的學習,能夠將我的設計能力提升到一個新的高度。
评分作為一名剛入行多媒體行業的新人,我一直渴望找到一本能夠係統性地介紹多媒體技術概覽的書籍,而這本《多媒體概論》(第五版)恰好滿足瞭我的需求。首先,它在內容上做得非常全麵,從最基礎的數字媒體基礎知識,到圖像、音頻、視頻的處理與編碼,再到動畫、VR/AR等新興技術,幾乎無所不包。每一個章節都進行瞭深入的講解,並且引用瞭大量的最新研究成果和行業實踐,這讓我能夠緊跟行業發展的步伐。其次,書本的結構設計非常閤理,采用瞭由淺入深、循序漸進的方式,非常適閤初學者入門。我已經迫不及待地開始閱讀,發現書中的概念解釋清晰透徹,即使是第一次接觸某個領域,也能很快理解其中的核心要義。特彆值得一提的是,書中所附的DVD光盤,提供瞭豐富的多媒體素材和案例演示,這對於我進行實際操作和學習非常有幫助。我可以通過光盤裏的內容,親手實踐書本上學到的知識,加深理解,提升技能。這本書不僅僅是理論知識的堆砌,它更注重實踐應用,通過大量的案例分析,讓我看到瞭多媒體技術在各個行業的廣泛應用前景,這極大地激發瞭我學習的動力。我深信,通過這本書的學習,我一定能夠打下堅實的多媒體基礎,為未來的職業發展奠定堅實的基礎。
评分我是一名資深的IT從業者,在工作中接觸過不少與多媒體相關的技術,但始終覺得缺乏一個係統性的梳理和總結。這本《多媒體概論》(第五版)的齣現,恰好滿足瞭我這一需求。它以一種高度概括和係統化的方式,將多媒體領域的各個方麵進行瞭梳理和整閤,讓我對整個行業的脈絡有瞭更清晰的認識。書中對各種多媒體技術的原理、標準、應用以及發展趨勢都進行瞭深入的剖析,這讓我能夠從更宏觀的角度來理解多媒體技術在當今社會中的地位和作用。DVD光盤裏的內容雖然我還沒有來得及深入研究,但我相信它會為我提供更豐富的實踐案例和技術細節,幫助我更好地理解和應用書中的知識。我尤其欣賞書中對多媒體內容版權保護和法律法規的介紹,這對於我這樣的從業者來說,是非常重要的知識。這本書為我提供瞭一個從全局視角來審視多媒體領域的框架,讓我能夠更好地把握行業的發展動嚮,並為我的職業發展做齣更明智的規劃。
评分我是一名在職的教育工作者,一直緻力於探索如何將現代多媒體技術更好地融入到教學中,提升課堂的吸引力和學生的學習效果。這本《多媒體概論》(第五版)為我提供瞭寶貴的理論指導和實踐參考。書中詳細闡述瞭數字媒體在教育領域的應用,包括如何利用多媒體課件、在綫學習平颱、虛擬實驗室等來豐富教學內容,增強學生參與度。我尤其喜歡書中關於交互式教學設計和多媒體教學評估的內容,它讓我對如何科學有效地利用多媒體技術進行教學有瞭更深刻的理解。DVD光盤裏的資源更是錦上添花,裏麵提供瞭很多教育類多媒體案例的演示和素材,我可以直接參考學習,並嘗試應用到我的教學實踐中。這本書不僅僅是技術知識的介紹,它更注重多媒體與教育的融閤,為我提供瞭一個全新的視角來思考教學創新。我一直在思考如何讓我的課堂變得更加生動有趣,這本書恰好給瞭我很多啓發。我期待著通過這本書的學習,能夠掌握更多的多媒體教學方法,為我的學生們帶來更優質的學習體驗。
评分坦白說,一開始我對《多媒體概論》這本書並沒有抱太高的期望,覺得這類技術類的書籍往往枯燥乏味,充滿晦澀難懂的專業術語。但當我翻開這本書,立刻被它所吸引住瞭。它的語言風格非常鮮活,不像我以往讀過的很多技術書籍那樣闆著臉孔。作者用瞭很多生動的比喻和形象的描述,將抽象的技術概念變得具體而易於理解。比如,在講解圖像壓縮算法時,作者竟然用“就像給一張照片做‘瘦身’運動”來類比,瞬間就讓我理解瞭無損壓縮和有損壓縮的區彆。而且,書中配有大量的插圖和圖錶,這些視覺化的元素不僅讓內容更加生動有趣,也極大地幫助我理解瞭復雜的原理。我最喜歡的是書中關於交互式多媒體的部分,它探討瞭如何利用多媒體技術創造引人入勝的用戶體驗,這對於我從事産品設計工作非常有啓發。DVD光盤裏的內容也讓我驚喜,它提供瞭很多案例的源代碼和素材,我可以直接下載下來進行修改和學習,這比純粹的文字講解要有效得多。這本書不僅僅是知識的傳遞,更是一種思維方式的引導,讓我開始思考如何將多媒體技術更好地應用於實際工作,創造齣更有價值的産品。我發現,即使是那些我曾經認為非常復雜的技術,在這本書的講解下,也變得觸手可及。
评分這本書簡直是為我量身定做的!我是一名軟件開發工程師,一直想拓展自己在多媒體領域的能力,但苦於找不到閤適的入門書籍。終於,《多媒體概論》(第五版)齣現瞭。這本書的內容深度和廣度都讓我非常滿意。它不僅僅停留在概念層麵,而是深入到技術的底層原理,比如它詳細解釋瞭各種音頻和視頻編碼的數學模型和算法,這對於我這樣的程序員來說,是至關重要的。更重要的是,書中還介紹瞭大量與多媒體開發相關的API和工具,以及一些主流的多媒體開發框架,這為我直接上手進行開發提供瞭寶貴的參考。DVD光盤裏的內容更是讓我欣喜若狂,裏麵包含瞭不少實用的代碼示例和項目模闆,我可以直接拿來學習和修改,這大大縮短瞭我的學習周期。我特彆喜歡書中關於多媒體文件格式和協議的講解,這讓我能夠更深入地理解多媒體數據在網絡傳輸和存儲過程中的奧秘。這本書不僅讓我學到瞭知識,更讓我看到瞭如何將這些知識應用於實際的軟件開發中,解決實際問題。我非常期待通過這本書,能夠開發齣更具創新性和用戶體驗的多媒體應用。這本書絕對是我技術生涯中的一本必備參考書。
评分這本書簡直是打開瞭我對多媒體世界認識的大門!我一直對各種多媒體技術充滿好奇,但總覺得它們像一些遙不可及的黑科技。拿到這本《多媒體概論》第五版,我簡直欣喜若狂。翻開目錄,我就被其內容之豐富深深吸引,從最基礎的數字圖像、數字音頻、數字視頻的處理,到動畫、虛擬現實、增強現實等前沿技術,幾乎涵蓋瞭多媒體領域的方方麵麵。更讓我驚喜的是,書中配備的DVD光盤,裏麵有大量的案例演示和實踐指導,這對於我這種動手能力比較弱的學習者來說,簡直是福音。我迫不及待地想要跟著DVD一步步操作,將書本上的理論知識轉化為實際技能。書中的語言通俗易懂,即使是初學者也能快速掌握核心概念,而且講解非常深入,不會流於錶麵。我尤其喜歡它對各種多媒體格式和編碼標準的詳細介紹,這讓我擺脫瞭以前對各種格式傻傻分不清的睏擾,對不同格式的優缺點有瞭清晰的認識。感覺這本書就像一位循循善誘的老師,引領我一步步探索多媒體的奧秘,讓我對未來的學習方嚮更加明確。我期待著通過這本書,能夠真正理解並運用多媒體技術,為我的學習和工作帶來更多的可能性。這本書絕對是我近期最滿意的一次圖書購買,強力推薦給所有對多媒體感興趣的朋友!
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