Design Lab+Flash 實踐 18(附光碟*1)

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圖書描述

  學習 Flash 最關鍵的基礎知識 + 第一綫的 18 個實例應用。絕對是此生不敗,永世不滅的 Flash 動態技法。

  揭露所有從設計、繪製,到程式撰寫的最關鍵技巧,從讀入外部檔案、全 Flash 網站導覽,到鍵盤操作遊戲、聲波編輯特效…把 Flash 的妙技,一次全部釋放給您!

本書特色

  □ 史上最大手筆,一本就提供 18 個完整且具商業水準的範例。

  □ 基礎篇提供瞭從軟體操作到動畫設計、元件管理,以及 ActionScript 程式語法、觀念…等等必備知識。

  □ 解說清晰詳盡,不隻是標上程式碼註釋,而是充分運用精美圖解幫助你釐清觀念。

  □ 範例效果不隻是可以現套現用,各種不同的設計風格還真正能成為你的創意來源。

  □ 採用最新的 ActionScript 語法,教會你效能最好最炫目的技巧。

深入探索數字創意與交互設計的無限可能:一本前瞻性的實踐指南 (請注意:以下內容為一本旨在涵蓋數字創意、交互設計、多媒體應用等前沿領域的綜閤性實踐圖書的詳細簡介, 完全不涉及您提到的《Design Lab+Flash 實踐 18(附光碟1)》的具體內容。 ) --- 導言:數字時代的創作引擎 在這個信息爆炸、媒介融閤的時代,視覺傳達與用戶體驗已成為衡量一切數字産品成功與否的核心標準。傳統的靜態設計思維已無法滿足瞬息萬變的交互需求。我們需要的,是一本能夠跨越理論的鴻溝,直接將創作者帶入前沿實踐的指南。本書正是應運而生,它旨在成為連接“創意構思”與“高效實現”之間的堅實橋梁,為新一代的數字設計師、多媒體工程師、互動藝術傢,乃至有誌於産品創新思維的教育者,提供一套係統化、可操作的知識體係。 本書的視野橫跨瞭現代設計工作流程的多個關鍵領域,從底層技術理解到頂層用戶體驗架構,層層遞進,確保讀者不僅掌握“如何做”,更能理解“為何要這樣做”。我們摒棄瞭陳舊的工具依賴,聚焦於驅動未來數字體驗的核心理念和主流應用框架。 第一部分:現代交互設計理論與用戶體驗架構 (UX/UI) 本部分深入剖析瞭當代交互設計的底層邏輯和高階理論框架,為所有實踐操作奠定堅實的認知基礎。 章節一:設計思維的迭代與敏捷開發融閤 本章首先探討瞭設計思維(Design Thinking)在快節奏開發環境中的應用與調適。內容涵蓋瞭從同理心構建、問題定義、創意生成到原型快速測試的完整流程。重點分析瞭如何將用戶研究數據(定性與定量)有效地轉化為可執行的設計規範,並介紹瞭敏捷開發(Agile)方法論中設計師的角色定位與協作模式。討論瞭“最小可行産品”(MVP)的定義在不同項目規模下的差異化策略。 章節二:信息架構與用戶心智模型構建 信息架構(IA)是數字産品的骨架。本章詳細介紹瞭如何對復雜信息進行有效組織、分類和標簽化。內容包括樹狀結構、平麵結構、矩陣結構等常見架構模型的選擇標準。此外,深入探討瞭用戶的認知負荷理論,如何通過清晰的心智模型引導,減少用戶的學習成本和決策壓力。我們將剖析卡片分類法(Card Sorting)和樹狀測試(Tree Testing)的實操流程,以科學方法驗證信息層級的閤理性。 章節三:從低保真到高保真:原型設計的深度演進 原型不再僅僅是草圖的電子化。本章聚焦於原型在不同階段的使命與交付標準。低保真(Lo-Fi)原型如何快速驗證流程,中保真(Mid-Fi)如何開始考慮視覺層級,以及高保真(Hi-Fi)原型在微交互和動態反饋層麵的技術實現路徑。重點介紹瞭主流協作工具鏈中,如何實現設計資産的無縫交接,確保設計意圖的準確傳達。 第二部分:跨媒介視覺敘事與動態圖形 視覺語言是構建品牌識彆和吸引用戶注意力的關鍵。本部分將視野從靜態界麵擴展到動態環境,教授如何利用運動規律講述品牌故事。 章節四:動態圖形的底層邏輯:時間軸與節奏控製 動態圖形(Motion Graphics)的核心在於對時間的精準控製。本章摒棄對特定軟件特性的依賴,轉而教授運動設計的基本原理,如緩入緩齣(Easing)、慣性、跟隨與重疊(Follow-through and Overlapping Action)等動畫黃金法則。通過解析專業的運動麯綫圖錶,讀者將學會如何精確調控物體的運動軌跡,賦予畫麵以生命感和物理真實性。 章節五:數據可視化與信息的美學錶達 在“大數據”時代,將抽象數據轉化為直觀洞察是一項核心技能。本章講解瞭如何選擇閤適的圖錶類型(如桑基圖、熱力圖、力導嚮圖)來匹配不同的數據敘事目標。重點在於數據清洗、視覺編碼(顔色、尺寸、位置的映射)的倫理考量,以及如何設計動態流程圖,展示數據隨時間或變量變化的趨勢,確保信息傳遞的準確性和視覺吸引力。 章節六:界麵動效的微觀設計與反饋機製 界麵動效(Micro-interactions)是連接用戶操作與係統響應的橋梁。本章專注於“小而美”的設計哲學,涵蓋瞭按鈕點擊反饋、加載狀態指示、頁麵切換過渡等場景。我們將詳細分析微交互在提升用戶滿意度和減少感知等待時間方麵的作用,並介紹如何通過細微的視覺和聽覺提示,強化用戶的操作確認感。 第三部分:麵嚮未來的技術實現與沉浸式體驗 本部分著眼於當前和未來幾年內,數字內容實現和交付的主流技術方嚮,幫助創作者麵嚮未來的平颱進行部署。 章節七:響應式布局與跨平颱適配策略 現代設計不再局限於單一的屏幕尺寸。本章全麵解析瞭響應式設計(Responsive Design)的底層原理,包括流式布局(Fluid Grids)、彈性單位(如VW/VH/REM)的使用準則,以及媒體查詢(Media Queries)的高效管理。更進一步,我們將探討“以內容為中心”的適應性設計,而非僅僅是簡單的尺寸縮放。 章節八:構建多維交互:探索空間計算與AR/VR基礎 沉浸式體驗是下一代計算平颱的特徵。本章對增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的設計範式進行初步介紹。內容包括三維空間中的信息組織原則、自然用戶界麵(NUI)的潛力、以及如何設計符閤人機工程學的沉浸式交互流程。重點在於理解用戶在三維空間中的導航、抓取和感知限製,為未來跨越屏幕的創作做好準備。 章節九:高效的數字資産管理與協作工作流 在大型項目中,設計資産的管理效率決定瞭項目的成敗。本章提供瞭一套現代化的資産管理規範,包括如何建立統一的設計係統(Design System)的命名約定、組件化思維的應用,以及如何利用版本控製工具(如Git理念的延伸)來管理設計文件和代碼片段。強調設計與工程團隊之間的知識共享與工具整閤。 結語:持續學習與創新的驅動力 數字創意領域的技術更迭速度令人目不暇接。本書提供的知識框架旨在培養讀者快速學習新技術、批判性評估新工具的能力。真正的創新並非對現有工具的簡單模仿,而是對設計本質的深刻理解後,對媒介潛能的重新定義。我們鼓勵讀者將書中所學的理論與實踐技巧,不斷應用於探索未知的創作領域,成為推動行業進步的力量。 --- 適用讀者對象: 視覺傳達、交互設計、多媒體藝術等專業學生。 尋求技術升級和設計思維轉型的從業設計師。 對用戶體驗和産品創新有強烈興趣的産品經理及開發者。 希望構建現代化設計流程的高校教師及企業培訓師。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我一直對“Design Lab”這個概念非常感興趣,這本書的齣現正好滿足瞭我的好奇心。它似乎不僅僅是一本教程,更像是一個開放式的設計平颱,鼓勵讀者去探索、去實驗。我猜測書中會提供大量的案例研究,展示不同的設計思路和實現方法,讓讀者可以從中汲取靈感,並學習如何將這些思路應用到自己的項目中。我尤其期待那些“Lab”式的練習,可能是需要讀者獨立完成的小型設計任務,或者是對現有案例進行二次創作的挑戰。這種主動參與式的學習模式,能夠有效地鍛煉讀者的獨立思考能力和解決問題的能力。我相信,通過這樣的“實驗”,我能夠更深刻地理解設計的本質,並掌握將理論知識轉化為實際創作的技巧。這本書,仿佛就是一個私人定製的設計工作坊,讓我可以在一個安全、支持性的環境中進行大膽的嘗試。

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這本書的裝幀質量給我留下瞭深刻的印象。紙張的觸感光滑而厚實,翻閱起來手感極佳,不會有廉價書的感覺。封麵的啞光處理也讓整體視覺效果更加高級,即便是在燈光下也不會有刺眼的反射。我尤其欣賞齣版社在細節上的用心,比如書脊的處理,既堅固又美觀,方便在書架上直立存放。打開書的第一頁,扉頁的設計也相當考究,沒有過多的裝飾,但字體和排版的選擇都顯得非常專業和典雅,為接下來的閱讀體驗奠定瞭良好的基調。我特彆注意到,書的整體尺寸設計得恰到好處,既方便攜帶,又能在閱讀時提供足夠的版麵空間。我個人比較注重書籍的物理形態,認為一本好的技術書籍,不僅內容要紮實,外觀和觸感同樣重要,能夠激發讀者的學習熱情。這本書在這方麵做得非常齣色,讓我感覺這是一件值得珍藏的藝術品,而不僅僅是一本工具書。這種精良的製作工藝,也讓我對書中內容的專業性和權威性有瞭更高的期待。我深信,一本用心製作的書籍,其內容也必然會是經過精心打磨和嚴謹編排的。

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在閱讀任何一本技術書籍之前,我都會仔細審視其排版和設計是否科學閤理,因為這直接關係到閱讀體驗和學習效率。這本書在這一點上錶現得相當齣色。頁麵的留白恰到好處,不會讓人覺得擁擠,文字的字號和行距都經過瞭精心的調整,閱讀起來非常舒適。關鍵的技術術語和代碼示例都采用瞭醒目的字體或背景色,方便快速識彆和記憶。我特彆喜歡圖文並茂的展示方式,每一個插圖和截圖都清晰地標注瞭其含義,與文字內容完美契閤,大大降低瞭理解的難度。此外,章節之間的過渡也很自然,不會給人一種突兀的感覺。這種精心設計的排版,讓閱讀過程本身就成為一種享受,也讓我更容易將注意力集中在知識內容本身,從而獲得更佳的學習效果。

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雖然我還沒來得及深入閱讀,但僅僅從目錄和前言的部分,我就能感受到作者在內容組織上的深思熟慮。目錄的結構清晰明瞭,章節的劃分邏輯性很強,從基礎概念的引入,到進階技巧的講解,再到最終的綜閤實踐項目,層層遞進,非常符閤學習的規律。我尤其喜歡作者在每一個章節開頭都會簡要介紹本章的學習目標和預期收獲,這讓我在閱讀前就能對內容有一個大緻的把握,也能在閱讀過程中更有針對性。前言部分則充滿瞭作者的熱情和對讀者的鼓勵,語言真摯而富有感染力,讓我感受到瞭作者希望將知識和經驗毫無保留地傳達給每一位讀者的願望。他/她/它(作者的性彆暫不確定)在字裏行間流露齣的對設計和Flash技術的深刻理解,以及對教學方法的獨到見解,都讓我倍感信服。我看到目錄中提到瞭很多我一直想深入瞭解的方麵,比如動畫原理、交互設計、性能優化等等,這些都是在實際工作中非常重要的技能點。這本書的齣現,仿佛為我打開瞭一扇通往更高層次設計殿堂的大門,讓我看到瞭前所未有的可能性。

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我非常看重書籍的可操作性和實用性,而這本書在這方麵顯然下足瞭功夫。從書名中的“實踐”二字就可以看齣作者的意圖。我預計書中會包含大量的實際操作步驟,圖文並茂,讓每一個步驟都清晰可見。我希望作者能夠提供一些“從零開始”的完整項目,帶領讀者一步步完成,最終獲得一個可運行的Flash作品。這樣的實踐性內容,對於我這種喜歡動手實踐的學習者來說,是至關重要的。我常常覺得,很多技術書籍雖然講解得條理清晰,但如果缺少實際操作的指導,學習效果就會大打摺扣。而這本書,似乎能夠很好地彌補這一點,它將理論知識與實踐操作緊密結閤,讓我在學習的過程中,能夠不斷地鞏固和運用所學知識。我迫不及待地想跟隨書中的指引,親手製作齣令人滿意的Flash作品。

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這本書的齣現,對於我這樣一個在設計領域尋求突破的從業者來說,無疑是一個及時的甘霖。我一直在尋找能夠幫助我提升專業技能,同時又能激發我無限創意的學習資源。這本書的名字“Design Lab+Flash 實踐”,就精準地擊中瞭我的需求。我預想這本書的作者,必然是一位在設計領域有著深厚造詣和豐富實踐經驗的專傢,他/她/它能夠以一種係統化、結構化的方式,將復雜的技術轉化為易於理解和掌握的知識體係。我尤其看重“Lab”所代錶的探索精神,這預示著這本書不會僅僅停留在教條式的知識傳授,而是鼓勵讀者進行主動的思考和創新。我期待這本書能為我打開新的設計思路,拓展我的技術邊界,讓我在未來的設計工作中能夠脫穎而齣。

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這本書的內容深度和廣度都讓我感到驚喜。我原以為“Flash 實踐”類的書籍,往往會側重於某些具體功能的講解,但這本書似乎更全麵。它不僅涵蓋瞭Flash基礎操作和動畫製作技巧,還深入探討瞭交互設計、用戶體驗、甚至是一些視覺傳達的原則。這讓我意識到,優秀的Flash作品不僅僅是技術的堆砌,更是設計理念和用戶需求的綜閤體現。我看到瞭章節中涉及到瞭響應式設計、跨平颱兼容性等前沿話題,這說明作者對行業發展趨勢有著敏銳的洞察力,並且能夠將其融入到教學內容中。對於我這樣一名希望不斷提升自己技能的設計師來說,這樣一本能夠拓展視野、提升理論高度的書籍,其價值是無法估量的。它不僅僅教會我如何“做”,更教會我“為什麼這麼做”,以及“如何做得更好”。

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這本書的封麵設計就足夠吸引人,采用瞭一種大膽而現代的配色方案,搭配清晰的字體,瞬間就能抓住眼球。我特彆喜歡封麵上的那個Logo,簡約而不失專業感,仿佛預示著這是一本能夠激發無限創意的實用型書籍。書名“Design Lab+Flash 實踐”幾個字,精準地傳達瞭其核心內容——理論與實踐的完美結閤。特彆是“Lab”這個詞,讓人聯想到一個充滿探索精神的實驗室,在那裏,每一個創意都能得到充分的實驗和打磨,最終化為鮮活的成果。而“Flash 實踐”則直擊要害,對於許多對Flash技術感興趣的讀者來說,這無疑是一個極具吸引力的關鍵詞,意味著可以學到當下最熱門、最實用的技術。我迫不及待地想翻開這本書,看看它內部的“設計實驗室”究竟是如何運作的,以及它將如何指導我掌握Flash的精髓,將腦海中的奇思妙想轉化為令人驚嘆的視覺作品。書名中的“18”可能意味著這是一套係列作品中的一本,或者代錶著某個版本,這讓我對它的更新度和內容深度産生瞭幾分好奇。而“附光碟*1”更是給這本書增添瞭額外的價值,在這個數字時代,附帶光碟的圖書仍然是傳遞豐富多媒體內容和實踐素材的絕佳方式。我猜想光碟裏會包含大量的案例素材、代碼示例,甚至可能是視頻教程,這將大大提升我的學習效率和實踐體驗。總而言之,從封麵和書名所傳遞的信息來看,這本書預示著一段充滿驚喜的設計之旅,我充滿期待,準備好迎接它帶來的挑戰和收獲。

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這本書的語言風格非常獨特,既有專業技術的嚴謹性,又不失輕鬆活潑的趣味性。作者在講解技術原理時,力求精準無誤,用詞考究,確保信息的準確傳達。但同時,他/她/它又善於運用類比、比喻等手法,將復雜的概念變得通俗易懂,讓非專業的讀者也能輕鬆理解。我特彆喜歡作者在講解過程中穿插的一些幽默的小故事或生活化的例子,這讓原本枯燥的技術學習過程變得妙趣橫生。讀起來一點也不覺得纍,反而像是和一位經驗豐富的朋友在進行一場關於設計的深度交流。這種“寓教於樂”的學習方式,無疑能極大地激發讀者的學習興趣和主動性。我發現自己常常在閱讀的過程中被作者的文字所吸引,不知不覺就沉浸在瞭知識的海洋裏。這種引人入勝的語言風格,讓我對這本書的後續內容充滿瞭期待,相信它會帶給我更多的驚喜。

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附帶的光碟讓我眼前一亮,這絕對是這本書的一大亮點。在如今信息爆炸的時代,一本技術書籍如果僅僅提供文字和圖片,未免有些單薄。而有瞭光碟,意味著我們可以接觸到更豐富、更立體的學習資源。我迫不及待地想知道光碟裏究竟包含瞭哪些內容。我猜測裏麵會有大量的Flash源文件,方便我直接下載、修改和分析,這對於理解作者講解的每一個技巧都至關重要。此外,可能還會有一些預製的動畫片段、交互組件,甚至是一些完整的項目模闆,可以直接套用,從而快速上手。我尤其期待一些實用的教程視頻,通過視頻的方式學習,往往比純粹的文字講解更直觀,更容易理解抽象的概念。比如,對於復雜的動畫製作流程,如果能有視頻演示,那將是事半功倍。光碟的加入,無疑大大提升瞭這本書的實踐性和可用性,讓它從一本“讀物”升級為一本“工具箱”,為我的學習之路提供瞭堅實的後盾。

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