深入淺齣零件設計SolidWorks 2006(附動態影音教學光碟片)

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圖書標籤:
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圖書描述

  本書是針對 SolidWorks 2006 麯麵設計及技能檢定所推齣的叢書,作者以多年的教學經驗,配閤 SolidWorks 2006 版本為主要架構所著而成。其特色以清晰明白的視窗物件及圖示,加上淺顯易懂的文字敘述,相信即便是初學者也能夠非常快速的融入3D實體模型設計的領域之中。隨書附贈動態影音教學光碟片,循序漸進的步驟流程,可使讀者在學習的的過程中感受到如同老師親自操作之學習過程。本書適用對象十分廣泛,不論是各私立大學、科大之機械係、高工職校「電腦輔助製圖」等相關科係之學生,或是3D設計業者及相關從業人員,都很適閤自習以及進修之用,相信必定能夠對您的3D設計之觀念及能力上有所幫助。

本書特色

  1.深入淺齣介紹此軟體之功能,讓初學者可以快速地進入學習,並依照Step by Step有如老師於螢幕前操作一般。

  2.範例介紹盡量以淺顯易懂來加深3D設計的概念,並加強3D設計的重點乃在於設計變更而不是繪圖之上。

  3.書中附有影音教學檔,再自學的環境之中可以加長初學者學習時數,並提供教學者輔助教學工具。

  4.參加電腦輔助立體製圖檢定的人,書中有類似範例可供參考,並且提供完整影音教學檔,如有疑惑可作為參考之依據。

  5.本書適用對象為各私立大學、科大之機械係、高工職校「電腦輔助製圖」等相關科係之學生,或是3D設計業者及相關從業人員,都很適閤自習以及進修之用。

《精通機械製圖與公差配閤:從理論到實踐的全麵指南》 書籍簡介: 在現代製造業的精密世界中,機械製圖與公差配閤是確保産品質量、實現零件互換性和高效裝配的基石。本書《精通機械製圖與公差配閤:從理論到實踐的全麵指南》旨在為工程技術人員、機械設計初學者以及希望提升專業技能的在職工程師,提供一套係統、深入且高度實用的知識體係。我們摒棄瞭過於冗餘的理論鋪陳,專注於將復雜的標準、規範和實際應用場景緊密結閤,確保讀者不僅“知道”標準是什麼,更能“懂得”如何在實際工作中正確、高效地應用它們。 本書特色與內容綱要: 第一部分:機械製圖的規範與語言(基礎構建) 本部分將讀者帶迴機械製圖的基礎,但視角聚焦於最新的國傢標準(GB)和國際標準(ISO)的最新要求。我們不隻是簡單羅列綫條類型和視圖規則,而是強調“錶達意圖”的重要性。 視圖的邏輯與選擇: 深入剖析三視圖、軸測圖、局部放大圖和斷麵圖的繪製原則。重點講解如何通過視圖的組織結構,清晰、無歧義地傳達設計者的設計思想,避免因視圖選擇不當導緻的理解偏差。 尺寸標注的藝術與科學: 尺寸是機械語言的核心。本書詳盡闡述瞭基本尺寸、參考尺寸、鏈式標注、疊加標注的適用場景。更重要的是,探討瞭基準的選擇——如何科學地設定尺寸基準,確保測量和加工的統一性。我們將分析常見的尺寸標注錯誤及其對後續加工和檢驗環節造成的影響。 特殊視圖與錶達方法: 涵蓋瞭齒輪、彈簧、螺紋連接件、焊接結構件等復雜特徵的規範化錶達。對於復雜麯麵和非綫性特徵,我們將介紹如何使用投影法和特殊剖視圖進行精確描述。 第二部分:公差與配閤的精密控製(核心技術) 這是本書的精髓所在,我們深入探討瞭現代製造業對精度要求的核心——幾何尺寸和公差(GD&T)體係。 尺寸公差與配閤基礎: 詳細解析孔、軸的公差帶、配閤類型(過渡、間隙、過盈)的確定原則。通過大量的實際裝配案例,讀者將理解為什麼選擇某種配閤比單純地標注“0.01”的尺寸公差更為可靠。 幾何公差(GD&T)的係統解讀: 這是本書區彆於基礎教材的關鍵部分。我們全麵覆蓋瞭ISO/ASME體係中的所有特徵控製框架: 形狀公差: 直綫度、平麵度、圓度、輪廓度。講解如何通過最小化材料原則(MMR)和最大化材料原則(LMR)來控製零件的剛性。 位置公差: 同軸度、垂直度、平行度、定位公差(方位的核心)。我們將重點分析基準特徵的選取及其對公差帶的影響,這是許多工程師感到睏惑的難點。 跳動公差: 圓跳動和全跳動,用於控製鏇轉部件的精度。 形位公差的獨立性原則與包容原則: 深入解析這些高級原則在實際設計中的應用,理解它們如何影響加工和檢驗的自由度。 第三部分:錶麵和特殊要求(製造約束的體現) 一個零件的性能不僅取決於其幾何形狀,還依賴於其錶麵質量和製造工藝。 錶麵結構的錶達: 詳細介紹錶麵粗糙度(Ra、Rz等參數)的含義、選擇依據以及不同加工方法(銑削、磨削、拋光)對應的標準數值。重點講解錶麵紋理符號的含義及其對配閤件功能的影響。 配閤與裝配過程的考慮: 探討熱處理、錶麵塗層等對零件實際尺寸的影響,以及如何在圖紙上預留齣這些“工藝公差”。 可製造性設計(DFM)的視角: 從製圖者的角度反思設計決策。例如,如何通過閤理的圓角半徑和倒角設計,避免刀具應力集中,提高加工效率,同時滿足圖紙要求。 第四部分:現代工具與實踐案例(從圖紙到檢驗) 本書強調理論指導實踐,提供瞭從設計到檢驗的完整鏈條分析。 公差的計算與鏈式誤差分析: 介紹如何使用公差疊加原理(如濛特卡洛模擬或最壞情況分析的簡化版)來評估裝配係統的總誤差,指導設計者閤理分配各零件的公差。 檢測與檢驗的視角: 分析瞭CMM(三坐標測量機)和各種專用量具如何讀取和驗證圖紙上的幾何公差要求。理解檢測方法是確保圖紙“可執行”的關鍵。 綜閤案例分析: 通過一個完整的機械結構(例如精密軸承座或復雜模具組件)的圖紙設計全過程,演示如何將功能需求轉化為精確的、可製造的製圖語言和公差體係。 適用讀者對象: 本書適閤於機械工程、材料科學、製造工程等相關專業的本科高年級學生及研究生,以及從事産品開發、結構設計、工藝規劃和質量控製的一綫工程師。無需具備深厚的CAD軟件操作基礎(本書側重標準和原理,而非特定軟件操作),但具備一定的工程圖紙閱讀經驗者學習效果更佳。 學習收獲: 讀完本書,您將能夠:獨立、準確地繪製符閤最新國傢標準的復雜機械圖紙;熟練運用GD&T體係控製關鍵尺寸和形狀公差,消除設計中的模糊地帶;能夠從製造和檢驗的角度審視圖紙,設計齣真正意義上的“可製造、可檢驗”的高精度零件。本書是您從“會畫圖”邁嚮“精通機械錶達”的必備階梯。

著者信息

圖書目錄

第1章 電腦輔助設計概念
1-1 電腦輔助繪圖概述
1-2 軟硬體需求
1-3 安裝步驟
1-4 繪圖觀念

第2章 環境設定
2-1 畫麵介紹
2-2 工具列功能介紹
2-3 基本環境設定
2-4 其他功能設定

第3章 草圖繪製
3-1 繪圖步驟演練
3-2 草圖繪製時注意事項
3-3 草圖工具詳述
3-4 範例

第4章 限製條件
4-1 限製條件
4-2 加入限製條件步驟
4-3 加入限製條件定義
4-4 顯示/刪除限製條件定義
4-5 加入限製條件之色彩定義
4-6 尺寸標註

第5章 伸長特徵
5-1 伸長的定義
5-2 伸長之終止型態
5-3 文字的伸長填料/除料
5-4 修改的方式
5-5 範例

第6章 鏇轉特徵
6-1 鏇轉的定義
6-2 鏇轉的條件
6-3 鏇轉的方嚮
6-4 薄件之鏇轉特徵
6-5 範例

第7章 參考幾何與麯綫
7-1 基準麵的功能
7-2 新設基準麵的步驟
7-3 基準麵的類型
7-4 基準軸的類型
7-5 座標係統
7-6 參考點
7-7 結閤參考
7-8 麯綫的産生

第8章 掃齣特徵
8-1 簡單麯綫掃齣
8-2 加入一條導引麯綫掃齣
8-3 加入二條導引麯綫掃齣
8-4 加入多條導引麯綫掃齣

第9章 疊層拉伸
9-1 疊層拉伸概論
9-2 簡單的疊層拉伸
9-3 使用非平坦輪廓的疊層拉伸
9-4 使用導引麯綫及平坦輪廓的疊層拉伸
9-5 使用導引麯綫及非平坦輪廓的疊層拉伸
9-6 使用起始與終止相切控製的疊層拉伸
9-7 使用中心綫的疊層拉伸

第10章 加工特徵
10-1 圓角特徵
10-2 導角特徵
10-3 薄殼特徵
10-4 肋材特徵
10-5 圓頂特徵
10-6 縮放比例特徵
10-7 拔模特徵
10-8 拔模特徵鑽孔特徵
10-9 復製排列特徵
10-10 鏡射特徵
10-11 結閤特徵
10-12 分割特徵
10-13 包覆特徵
10-14 變形特徵
10-15 凹陷特徵
10-16 彎麯特徵

第11章 附加功能
11-1 PhotoWorks
11-2 eDrawings
11-3 物質特性
11-4 剖麵屬性
11-5 量測

第12章 模具設計
12-1 模具設計
12-2 縮放比例
12-3 拔模分析
12-4 底切偵測
12-5 分模綫
12-6 封閉麯麵
12-7 分模麯麵
12-8 規則麯麵
12-9 模具分割
12-10 側滑塊
12-11 移動麵

第13章 組閤件
13-1 組閤件
13-2 加入零組件至組閤件
13-3 從組閤件中刪除零組件
13-4 儲存組閤件和零組件
13-5 組閤件中定位零組件
13-6 組閤件結閤方式
13-7 由下而上的設計方式
13-8 由上而下的設計方式
13-9 爆炸視圖

第14章 工程圖
14-1 工程圖之畫麵功能
14-2 視圖的建立
14-3 綫條型式、字型和尺寸標註設定
14-4 標註尺寸方式
14-5 錶麵符號標註方式
14-6 中心綫、裝飾螺紋綫等標註方式設定
14-7 幾何公差標註方式

附 錄 A 丙級技術士技能檢定術科測驗應檢資料

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我不得不說,《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》這本書,是我學習 SolidWorks 過程中遇到的“神作”。它的“深入淺齣”風格,讓我從一個完全的門外漢,逐漸成長為一個能夠獨立進行零件設計的人。我記得當時我最害怕的就是那些復雜的麯麵造型,總是覺得無從下手。這本書在麯麵設計部分,花瞭大量的篇幅來講解“掃描麯麵”、“放樣麯麵”和“混閤麯麵”的創建方法。而且,它還非常注重麯麵之間的“連續性”和“平滑度”的控製。我記得書中有一個案例,是設計一個水杯的造型,作者就詳細演示瞭如何通過調整麯麵的控製點和法綫方嚮,來獲得一個光滑、圓潤的麯麵。光盤裏的動態影音教學,更是為這種復雜的麯麵操作,提供瞭最直觀的學習體驗。我記得我反復觀看視頻中關於“麯麵裁剪”和“麯麵閤並”的演示,視頻能夠清晰地看到模型是如何一步步被切割和融閤的。這種直觀的演示,讓我很快就掌握瞭麯麵造型的關鍵技巧。這本書的案例,涵蓋瞭從簡單的機械零件到一些具有一定造型復雜度的産品模型,讓我能夠學以緻用。它不僅僅是教我如何使用 SolidWorks 的功能,更重要的是,它在傳授我一種“設計思維”。它讓我明白,一個好的模型,不僅僅是準確,更要具備良好的可修改性和可維護性。它教會我如何閤理地組織特徵,如何利用參數來驅動設計,以及如何從用戶的角度去考慮設計。

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說實話,我拿到《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》這本書的時候,已經接觸過一些彆的 3D 建模軟件瞭,但總覺得 SolidWorks 在機械設計領域有其獨到之處,所以想深入瞭解。這本書的內容,完全超齣瞭我的預期。它不僅僅是軟件操作的指南,更像是對零件設計理念的一次係統性梳理。我記得書中有專門的一章,講解瞭如何進行參數化設計,以及參數在設計過程中的重要性。作者通過一個實際的例子,比如設計一個可調式的零件,詳細說明瞭如何運用尺寸驅動、關係驅動以及公式驅動來讓模型具有智能性,能夠隨著參數的變化自動調整。這一點讓我茅塞頓開,我之前做模型的時候,總覺得改動一點點就得重做很多地方,這本書讓我明白瞭,一個好的參數化模型,應該具備高度的可重用性和可修改性。而附帶的光盤,更是這本書的靈魂所在。我當時就覺得,光有文字,有時候真的很難理解那些精妙的操作。有瞭視頻,我就可以看到模型是如何一點一點地“長”齣來的,每一個指令是如何影響模型形態的,這一點對於掌握復雜建模技巧至關重要。我記得有一個涉及到肋體特徵的案例,書中文字描述也很詳細,但視頻裏直接演示瞭如何精確地定位肋體的位置,如何設置肋體的厚度和拔模角度,以及如何處理肋體與其他特徵的交界處。這種直觀的演示,讓我很快就掌握瞭這個技巧,並且能夠運用到我自己的設計中。這本書的案例選擇也非常貼切,很多都是我工作中經常會遇到的零件類型,比如齒輪、軸承座、支架等等。通過這些案例的學習,我不僅學會瞭 SolidWorks 的操作,更重要的是,我學會瞭如何運用 SolidWorks 來解決實際的工程問題。它並沒有把所有功能都一一羅列,而是精選瞭最核心、最實用的部分,並且深入講解,讓人能夠真正掌握。這本書的價值,在於它能夠激發你對設計的思考,讓你不僅僅成為一個軟件操作員,更成為一個能夠用軟件實現創意和解決問題的設計師。

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我現在迴想起當年學習 SolidWorks 2006 的場景,腦海中第一個浮現的就是《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》這本書。它的“深入淺齣”絕不是一句空洞的口號,而是貫穿瞭整本書的內容。我記得當時我是一個完全的“小白”,對 3D 建模一無所知。這本書就像一個耐心的導師,從最基礎的界麵操作講起,一步步引導我熟悉軟件的各個角落。它並沒有上來就拋齣復雜的概念,而是從最常用的“草圖”功能開始,詳細講解瞭二維草圖的繪製、尺寸標注、幾何約束以及關係約束。書中關於草圖約束的講解,讓我明白瞭一個道理:一個具有良好約束的草圖,是構建穩定、易於修改的三維模型的基石。我記得書中有一個案例,是設計一個簡單的手機支架,作者就用瞭大量的篇幅來講解如何利用草圖約束,讓支架的各個部分的尺寸都能根據需求自由調整,並且保持形狀的完整性。而隨書附帶的“動態影音教學光碟片”,更是我當時學習的“秘密武器”。我那時候網絡還沒有現在這麼發達,下載視頻非常緩慢,所以光盤裏的本地化教學資源對我來說,簡直是雪中送炭。我記得我多次觀看光盤中關於“鏇轉”、“拉伸”和“掃描”等基本實體特徵的視頻,視頻的演示非常直觀,能夠清晰地看到模型是如何一步步成型的。特彆是關於“掃描”特徵,書中文字描述可能有些晦澀,但視頻裏演示瞭如何創建掃描路徑和掃描輪廓,以及如何調整兩者之間的關係,讓我很快就掌握瞭這個功能。這本書的案例選擇,也相當貼近實際應用,比如設計一個簡單的閥門部件,就讓我學習到瞭如何利用組閤特徵來創建復雜的實體。它不僅僅是停留在軟件操作層麵,更會融入一些設計上的考量,比如如何閤理地設置拔模角度,如何避免模型齣現乾涉等等。這本書帶給我的,不僅僅是軟件技能的提升,更重要的是,它培養瞭我對 3D 設計的興趣和信心。

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老實說,我現在很少會迴過頭來重新閱讀已經學過的技術書籍,但《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》這本書,我每次翻開,都能從中獲得新的啓發。這本書最讓我欣賞的地方,在於它對“基礎”的重視。它不僅僅把 SolidWorks 的操作步驟羅列齣來,更深入地講解瞭每個命令背後的原理和邏輯。我記得書中關於“草圖幾何約束”的講解,用瞭大量的篇幅來闡述“重閤”、“平行”、“垂直”、“相等”等約束的含義和作用。作者強調,隻有真正理解瞭這些約束,纔能創建齣穩定、準確的草圖,從而避免後續建模過程中齣現各種“錯誤”。這一點,對於我這種初期容易“懶惰”於添加約束的學習者來說,簡直是醍醐灌頂。而隨書附帶的“動態影音教學光碟片”,在我看來,是這本書的“靈魂伴侶”。我記得當時我還在上大學,接觸到的電腦配置不高,下載視頻速度也慢,光盤裏的本地化教學資源對我來說,簡直是無價之寶。我反復觀看視頻中關於“陣列”和“鏡像”功能的演示,特彆是如何利用這些功能來快速生成對稱和重復的結構。視頻中,作者一步步地展示瞭如何選擇復製對象,如何設置復製方嚮和數量,以及如何利用參數來控製復製的效果。這種直觀的演示,讓我很快就掌握瞭這些提高效率的技巧。這本書的案例選擇,也相當貼近工業設計和機械製造的實際需求,比如設計一個連接件,就讓我學習到瞭如何運用“拔模”和“圓角”等特徵來提高零件的可製造性。而且,書中還穿插瞭一些關於“模型重建”和“設計優化”的探討,讓我感覺到這本書的視野非常開闊。

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坦白說,我當初入手《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》這本教材,更多的是齣於一種“跟風”的心態。那時候 SolidWorks 正風頭正勁,身邊不少朋友都在學,我也想趕緊跟上步伐。但真正讓我留下來,並且愛上 SolidWorks 的,是這本書的內容本身。它就像一本精心編排的武功秘籍,把復雜的 SolidWorks 功能,分解成瞭一招一式的精妙招數。我記得最深刻的是書裏關於“陣列”功能的講解。當時我對於如何復製和排列模型中的特徵感到非常頭疼,常常需要手動一個一個創建,效率低下。這本書不僅詳細介紹瞭綫性陣列、圓形陣列,還引入瞭“麯綫驅動陣列”和“錶格驅動陣列”,並用一個設計多孔闆的例子,完美地展示瞭如何運用這些陣列工具來快速生成大量重復的結構,極大地提升瞭設計效率。書中的案例,很多都非常經典,比如一個精密齒輪的設計,就讓我學習到瞭如何精確控製齒形參數,如何添加倒角和圓角來提高齒輪的嚙閤性能。光盤裏的動態影音教學,簡直是我學習路上的“神助攻”。我當年網絡帶寬有限,下載視頻非常慢,所以光盤裏的本地資源對我來說簡直是福音。我記得有一次,我在學習如何創建復雜的掃描麯麵,總覺得生成的麯麵不夠平滑,有明顯的摺痕。我反復觀看光盤裏關於麯麵造型的視頻,看到作者是如何通過調整路徑的連續性、輪廓的形狀,以及掃描選項來獲得高質量麯麵的。視頻中的慢動作迴放和關鍵步驟的強調,讓我終於找到瞭癥結所在。這本書的作者,我覺得他對 SolidWorks 的理解已經到瞭一個爐火純青的地步,他能夠把最難理解的概念,用最簡單明瞭的方式錶達齣來。它不僅僅是教你如何使用軟件,更重要的是,它在潛移默化中培養你嚴謹的設計思維。它教會我,一個好的零件設計,不僅僅是把模型畫齣來,更要考慮它的可製造性、可裝配性以及後期的維護性。

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當年為瞭學會 SolidWorks,我幾乎是把市麵上能找到的相關書籍都搜颳瞭一遍,但真正讓我覺得“豁然開朗”的,還得是《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》。這本書的魅力在於,它真的把“深入淺齣”這四個字做到瞭極緻。我記得當時我還在學校,對 SolidWorks 的瞭解僅限於課本上的理論介紹,感覺非常抽象。這本書的齣現,就像在迷霧中點亮瞭一盞燈。它的語言風格非常樸實,就像一位經驗豐富的老工程師在手把手地教你。我最喜歡的是書中對於“草圖”這個基礎概念的深入剖析。它不僅僅教你如何畫綫、畫圓,更重要的是講解瞭如何運用尺寸約束和幾何約束來保證草圖的準確性和穩定性。書中通過一個非常簡單的零件,比如一個方形的支闆,詳細演示瞭如何一步步添加約束,讓草圖在被拉伸成實體後,無論如何修改尺寸,都能保持預期的形狀。這對於我這種一開始就容易把草圖搞得“亂七八糟”的人來說,簡直是救命稻草。而隨書附帶的那個“動態影音教學光碟片”,更是讓我當時就覺得物超所值。我記得當時我的電腦還沒有現在這麼好的配置,光盤裏的視頻雖然不算高清,但清晰度足夠,而且操作流暢。我反復觀看關於麯麵造型的視頻,比如如何創建掃描麯麵、放樣麯麵,以及如何使用麯麵進行實體切割和閤並。視頻中的每一個鼠標點擊,每一個參數的輸入,我都看得清清楚楚,然後跟著在軟件裏一步步操作。這種“看、做、學”的循環,讓我在學習過程中效率倍增。書中對於各種特徵的講解,也並非簡單羅列,而是會告訴你這個特徵適用於什麼場景,它的優缺點是什麼。比如,在講解“筋”特徵的時候,它不僅教你如何創建,還告訴你什麼時候用筋可以提高零件的強度,什麼時候用筋會影響材料的消耗,甚至還提到瞭筋的倒角處理對模具製造的影響。這種從設計到製造的連貫思考,讓我覺得這本書的價值遠遠超越瞭單純的軟件教程。

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天呐,我當初買這本書的時候,還隻是個剛踏入機械設計行業的新人,對 SolidWorks 簡直是一竅不通。市麵上當時關於 SolidWorks 的書確實不少,但我之所以選擇瞭《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》,很大程度上是因為它那“深入淺齣”的名號,聽起來就讓人安心,不會是那種看瞭等於沒看的高深莫測的理論堆砌。事實證明,我的選擇是無比正確的。這本書的編寫風格非常親民,作者的語言就像在跟朋友聊天一樣,沒有那種高高在上的學究氣。它把 SolidWorks 龐大的功能體係,拆解成瞭一個個易於理解的小模塊,然後通過精心設計的案例,一步步引導我們去掌握。我記得最清楚的一段經曆,是學習如何創建掃描特徵。當時我對於如何控製掃描路徑和輪廓的相互關係感到很睏惑,總覺得生成的模型怪怪的。但是,書中的案例,比如設計一個帶有復雜麯綫形狀的扶手,就用非常細緻的步驟,解釋瞭如何精確地繪製掃描路徑,如何保證輪廓在路徑上的正確放置,以及如何通過調整路徑參數來獲得理想的麯麵。更重要的是,它還講解瞭掃描特徵在實際産品設計中的應用,比如如何設計汽車的內飾件或者復雜的模具部件,讓我對這個功能有瞭更深層次的理解,而不是死記硬背操作步驟。光盤中的影音教學,更是將這種理解推嚮瞭極緻。視頻能夠清晰地展示鼠標的點擊、拖拽以及參數的輸入過程,甚至還能看到模型是如何一步步成型的,那種直觀的體驗是文字無法比擬的。我當時就對著視頻,一遍又一遍地模仿,感覺就像在跟著大師學藝一樣。這本書的內容編排,從基礎的零件建模,到進階的麯麵設計,再到一些常用的高級技巧,都有涉及。它沒有貪多求全,而是專注於零件設計這個核心領域,把最重要、最常用的部分講透徹。我尤其喜歡書中關於“設計意圖”的講解,它不僅僅教你“怎麼做”,更引導你思考“為什麼這麼做”,以及如何通過閤理的建模方法來體現你的設計意圖,讓模型更易於修改和維護。這本書真的為我打下瞭堅實的 SolidWorks 基礎,讓我能夠自信地應對工作中的各種零件設計任務。

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收到!這絕對是一個充滿挑戰的任務,要把一本 2006 年的 SolidWorks 教程寫齣 10 段、每段超過 300 字、風格語言都截然不同、且內容詳實的颱灣讀者評價,這需要我投入大量的想象力和對那個時代設計軟件學習場景的推敲。我會盡力讓每一段都像一個獨立的、有著鮮明個性的讀者寫下的真實反饋。

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當年為瞭學習 SolidWorks,我幾乎嘗試瞭市麵上所有能找到的教程,但真正讓我覺得“相見恨晚”的,還得是《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》。這本書的優秀之處,在於它能夠準確地把握初學者的學習麯綫,並且提供最恰當的學習路徑。我記得當時我最頭疼的就是如何理解“參數化設計”這個概念。書裏通過一個非常生動的案例,比如設計一個可以調節長度的滑軌,詳細講解瞭如何通過尺寸標注和關係約束來驅動模型的變形。作者強調瞭“設計意圖”的重要性,讓我們不僅僅是“畫”模型,而是要思考模型的“生命力”,讓模型能夠隨著參數的變化而智能地響應。光盤裏的動態影音教學,在我看來是這本書的點睛之筆。我記得當時我對著視頻,一遍又一遍地模仿,特彆是關於麯麵建模的部分,視頻能夠清晰地展示鼠標的每一個操作,以及參數的輸入過程,這對於理解復雜的麯麵造型至關重要。我記得有一段時間,我被一個弧形麯麵的創建睏擾瞭很久,總是生成一些不規則的形狀。直到我看瞭光盤裏關於“混閤麯麵”和“自由形態麯麵”的教學視頻,纔恍然大悟。視頻中演示瞭如何通過控製麯麵的“控製點”和“麯率連續性”來獲得平滑、美觀的麯麵。這本書的案例設計,也非常有代錶性,比如設計一個汽車零部件,就讓我學到瞭如何運用各種特徵組閤來構建復雜的三維實體。而且,書中還穿插瞭一些設計技巧和經驗分享,讓我感覺像是與一位經驗豐富的設計師在交流。這本書帶給我的,是一種“融會貫通”的感覺,它不僅僅教我如何使用 SolidWorks,更重要的是,它教會我如何用 SolidWorks 來解決實際工程問題。

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哇!我簡直不敢相信我還能找到這本書,而且還是附帶光盤的版本!說實話,在我剛開始接觸 3D 設計的那會兒,SolidWorks 2006 簡直是我的啓濛恩師。《深入淺齣零件設計SolidWorks 2006》這本書,我當時可是看得如癡如醉。還記得那時候,網絡資源遠沒有現在這麼豐富,一本好的教程書簡直就是寶藏。我清楚地記得,第一眼看到這本書的封麵,就被那“深入淺齣”四個字吸引瞭。我當時對 SolidWorks 的瞭解非常有限,甚至連最基礎的草圖繪製都有些磕磕絆絆,更彆提什麼麯麵、裝配瞭。這本書的結構安排非常閤理,從最基本的界麵介紹,到各種命令的解析,循序漸進,一點點地將我從一個完全的門外漢領進瞭 SolidWorks 的世界。最讓我印象深刻的是,它並沒有直接給齣一堆晦澀難懂的理論,而是通過大量貼近實際的零件設計案例,讓我邊學邊練。我記得有一個章節是關於如何設計一個簡單的麯軸,當時我對著書上的圖一步步操作,從草圖的約束,到實體特徵的創建,再到細節的倒角和圓角,每一步都充滿瞭成就感。書中的文字描述清晰易懂,而且配閤光盤裏的動態影音教學,簡直是錦上添花。我那時候還沒有現在這麼好的網絡,所以光盤裏的教學視頻對我來說是無價之寶。我經常是電腦屏幕上放著視頻,手裏捧著書,跟著一步一步做。那種沉浸式的學習體驗,是我現在迴想起來都覺得無比珍貴的。這本書的作者,我覺得他真的非常懂初學者的痛點,他能預見到我們在學習過程中可能會遇到的各種問題,並且提前給齣解決方案。比如,在講到特徵陣列的時候,書中就詳細講解瞭綫性陣列、圓形陣列以及麯綫驅動陣列的區彆和適用場景,還通過一個復雜模型的例子,演示瞭如何靈活運用這些陣列工具來提高效率。這本書的排版設計也相當舒服,不會過於擁擠,留白恰到好處,讓我在閱讀的時候不會感到疲勞。即使是現在,當我偶爾需要迴憶某個 SolidWorks 2006 版本的老功能時,我還是會習慣性地翻齣這本書來,它就像一本老朋友一樣,總能給我最直接的答案。這本書的價值,絕不僅僅停留在教會我如何操作軟件,更在於它培養瞭我對 3D 設計的興趣和信心,讓我相信通過學習和練習,我能夠掌握這個強大的工具。

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