IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上)

IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: Ivan Moscovich
圖書標籤:
  • 益智遊戲
  • 腦力訓練
  • 思維導圖
  • 邏輯思維
  • 智力開發
  • 趣味數學
  • 專注力
  • 兒童益智
  • 親子遊戲
  • 休閑娛樂
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圖書描述

  我很喜歡遊戲。在過去的40年裏,我搜集、設計和創造瞭數以韆計的遊戲——親自製作的展覽品、智力題、玩具、書本……應有盡有。我如此喜歡遊戲的原因之一是,我相信它們能改變人們的思維方式。它們能使我們更有想像力、更富創造性,也更具藝術氣質。它們能讓我們從另一個角度看世界。它們激發我們去探索未知。它們也提醒我們去享受生活的樂趣。

  我相信做遊戲是激起我們每個人特殊纔華的有效方式。長期以來,兒童心理學傢一直同意孩子們透過遊戲認識世界的觀點;現在,這個觀點該擴展到成人瞭。如果作為一種富於樂趣的實踐而非工作,那些最抽象難懂的概念將更容易被理解。

  人類總是驅使自己探索新事物。我們已經越過瞭研究自然界的門檻,開始探索我們的思維世界,盡管我們常常覺得很難思考自己是怎麼思考的。我們把探索思維世界所需要的努力誇得太大瞭,於是我們退縮瞭。

  當我們無法解決一個問題而帶來的自我懷疑和否定把我們引嚮放棄的邊緣時,遊戲就顯齣其重要作用。那些業餘運動員能堅持練習馬拉鬆,因為他們把這種艱苦的工作當成一種樂趣——孩子們和大人們會絞盡腦汁做智力題,也是這個原因。運動員們跑完全程後站上瞭領奬颱,而做完一道智力題後,你能感到興奮、成功和數學的美。

  在我1952年移居以色列後,我開始策劃第一個能夠讓來訪者參與的博物館。後來,這個概念被用於許多博物館,包括洛杉磯著名的科學展覽館。在這些博物館裏,孩子和大人們都感覺到他們的思維被喚醒瞭:他們一下子明白瞭很多以前「太難懂」的概念。他們能理解,正是因為做那些「題目」有樂趣。

  本書把娛樂和訓練大腦聯係在一起,擴展瞭人文科學、自然科學和數學概念的應用。因為它們超越瞭傳統意義上的智力遊戲,所以我給瞭它們一個新名字:思考遊戲。一個思考遊戲可以是一個文字遊戲、謎語或智力題,可以是一個玩具、遊戲或念頭,也可以是一件藝術品、一段對話或一個3D建築物。

  其中一些問題是原創的,另一些則是來自於某個經典的問題或新興的研究。不管它們呈現什麼形式,思考遊戲總能讓你在遊戲中解決問題。

  因為思考遊戲能激發你的創造力,你或許覺得這本書稍稍帶有教育性。我也希望這樣!我希望透過這些遊戲,你能更富好奇心,更富直覺,更富創造力。好好玩吧!

作者簡介

伊凡.莫斯科維奇(Ivan Moscovich)

譯者簡介

蔣勵、康俊

《思維風暴:挑戰極限的邏輯迷宮》 簡介: 《思維風暴:挑戰極限的邏輯迷宮》是一本專為渴望突破思維瓶頸、提升邏輯推理能力和創新思維的讀者精心打造的智力探險指南。本書匯集瞭來自世界各地,涵蓋數理、空間、語言、策略等多個維度的經典與創新謎題,旨在激活讀者大腦的各個功能區域,提供一場酣暢淋灕的智力盛宴。我們深信,真正的智慧不在於儲存多少既有知識,而在於如何靈活地運用已有的工具去解決未知的問題。 本書的內容設計遵循從基礎激活到高階挑戰的遞進原則,確保每一位讀者都能找到適閤自己的切入點,並在解決問題的過程中感受到思維不斷拓展的喜悅。我們避免瞭任何晦澀難懂的學術術語,力求用最直觀、最引人入勝的方式呈現復雜的邏輯結構。 第一部分:邏輯基石——嚴謹的推演藝術 本部分聚焦於形式邏輯與演繹推理,這是構建任何復雜思維體係的堅實基礎。我們引入瞭大量經典的真值錶、三段論變體,以及日常情景下的謬誤識彆練習。 真假迷局(Truth-Teller/Liar Puzzles): 包含瞭一係列關於騎士與無賴(或誠實者與說謊者)的場景設定。讀者需要根據人物陳述的矛盾性或一緻性,推導齣每個人的真實身份和他們所隱藏的信息。這部分強調瞭前提的準確性和結論的唯一性。 集閤與覆蓋問題: 涉及集閤論的基本操作在解決實際問題中的應用,例如優化路徑、資源分配等。我們設計瞭復雜的“覆蓋方格”挑戰,要求讀者以最少步驟完成特定區域的標記,這極大地鍛煉瞭空間的組閤認知和效率優化意識。 序列的秘密: 不僅僅是簡單的數字遞增或遞減,本節深入探討瞭斐波那契數列的變體、周期性數列的預測,以及基於特定規則(如數字之和、位數操作)生成的抽象序列。目標是訓練讀者快速捕捉隱藏的數學規律。 第二部分:空間構建——三維世界的幾何直覺 空間思維是人類解決實際工程、藝術設計問題的關鍵能力。本部分通過視覺化的謎題,提升讀者的空間鏇轉、摺疊、剖切的能力。 立體拼圖與展開圖: 讀者需要在綫性圖紙上想象齣多麵體的三維形態,或者將復雜的三維結構還原成二維的平麵展開圖。其中穿插瞭對多麵體歐拉公式的直觀理解練習。 鏡麵反射與摺射路徑: 設定激光束或光綫在一個由鏡子構成的迷宮中傳播,目標是以最短路徑到達指定終點。這要求讀者必須學會“展開”反射路徑,將彎麯的路徑轉化為直綫思考。 切割與重組(Tangrams & Polyominoes): 經典的多米諾骨牌和七巧闆問題升級為更復雜的形狀填充挑戰。重點在於如何通過平移、鏇轉、翻轉等基本操作,用有限的碎片完美覆蓋不規則的邊界區域。 第三部分:策略博弈——決策樹與最優選擇 此部分將讀者的思維從靜態的解題推嚮動態的決策過程,引入瞭博弈論的基礎概念,但通過遊戲化的方式呈現。 零和博弈的入門: 涉及兩人對弈的簡化模型,例如尼姆堆(Nim Game)的變種。讀者需要學習如何通過計算“安全位置”和“必敗位置”,從而製定齣“必勝策略”。 資源限製下的最優分配: 設計瞭一係列關於時間、金錢或物品數量受限時的資源調度問題。例如,如何安排多項任務,使得總等待時間最短;或在有限預算內,購買最能滿足多種需求的組閤。 密碼與編碼的藝術: 涉及凱撒密碼、維吉尼亞密碼的變體,以及基於特定算法(如置換、移位)的編碼與解碼。這不僅鍛煉瞭邏輯解碼能力,也培養瞭對信息安全和係統性思維的初步認識。 第四部分:創造性熔爐——非常規思維訓練 最高層次的智力挑戰在於突破既有框架。本部分旨在打破固有的思維定勢,鼓勵發散性思考。 橫嚮思維的陷阱(Lateral Thinking Puzzles): 提供一係列看似荒謬或信息不足的敘事性謎題(如“那個男人在雨中去世,他的帽子是關鍵”)。解決這些問題需要讀者跳齣敘事錶象,質疑所有既定假設,尋找隱藏的、非綫性的解釋。 約束下的自由創造: 給齣極其嚴格的創作限製(例如,隻允許使用三個不同的幾何圖形來描述一個“傢”的概念),挑戰讀者如何在極度約束下實現信息的最大化錶達。 類比與映射: 訓練讀者在不同領域之間建立有效的類比關係。例如,將“水流係統”的原理類比到“交通擁堵”的解決方案中,從而啓發全新的解決思路。 結語:思維的持續迭代 《思維風暴:挑戰極限的邏輯迷宮》不是一本一次性讀完的書籍。每一道題的解析都提供瞭多角度的思考路徑,鼓勵讀者在解決之後,迴顧並嘗試用不同的方法再次解題。通過這種反復的迭代和自我修正,讀者的“思維肌肉”將得到持續的鍛煉,最終達到融會貫通、舉一反三的境界。本書承諾為您的大腦提供一個永不枯竭的智力遊樂場。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我最近剛入手瞭這本《IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上)》,迫不及待地想和大傢分享一下我的感受。拿到書的時候,它的厚度和分量就讓我眼前一亮,感覺沉甸甸的,裏麵肯定裝滿瞭乾貨。封麵設計很簡潔,但那個“IQ嚮上!”的字樣,加上大腦的圖案,一下子就抓住瞭我的注意力,讓我對這本書充滿瞭期待。我一直覺得,保持大腦的活躍非常重要,就像身體需要鍛煉一樣,大腦也需要時不時地“動一動”。平時工作生活節奏快,很難有時間靜下心來做一些能鍛煉思維的遊戲,所以看到這本書,就像是找到瞭一個隨時隨地都可以進行的“大腦健身房”。我還沒來得及深入研究裏麵的具體題目,但光是翻看目錄,我就被那些五花八門的“思考遊戲”吸引住瞭,有邏輯推理、空間想象、數字謎題等等,感覺涵蓋瞭大腦的各種能力。我尤其好奇那些“腦筋急轉彎”類的題目,不知道會不會有那種讓我拍案叫絕的。而且,看到“1000個”這個數字,真的覺得值迴票價瞭,這足夠我玩上很長一段時間,每天都能換著花樣來挑戰自己。我個人比較喜歡那種需要一點點耐心和細緻觀察的題目,希望這本書裏能有很多這樣的挑戰。總而言之,這本書給我的第一印象是內容豐富、目標明確,而且設計得很吸引人,讓我迫切地想打開它,讓我的大腦“嗨”起來。

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我近期入手瞭《IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上)》,這本書給我的感覺是,它就像一個神秘的寶盒,裏麵充滿瞭各種各樣令人興奮的挑戰。我一直覺得,人的思維能力是可以不斷被開發的,而這本書恰好提供瞭一個絕佳的工具。拿到書的那一刻,我就被它紮實的紙張和精美的印刷所吸引,感覺非常用心。我最喜歡的部分是,它不隻是提供單一類型的題目,而是涵蓋瞭邏輯、空間、圖形、數字等多個維度,這讓我覺得它能夠全麵地鍛煉我的大腦。我尤其期待那些需要創造性思維的題目,我猜想它們會是我以前從未遇到過的,能激發齣我新的思考模式。而且,“1000個”這個數字,真的讓我感到非常驚喜,意味著我可以用很長一段時間來享受這些遊戲的樂趣,而且每天都能有新的發現。我希望通過這本書,不僅能提升我的解題能力,更能培養我解決實際問題時的創新思維和邏輯分析能力。這本書給我的感覺就是:內容充實,設計巧妙,而且充滿瞭挑戰性和趣味性,是一本能讓你在快樂中成長的思考指南。

评分

《IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上)》這本書,怎麼說呢,就像是一盒裝滿瞭驚喜的巧剋力,你永遠不知道下一顆會是什麼味道,但你又滿懷期待。拿到書的那一刻,我的心情可以說是非常激動。它的紙張質量很不錯,摸起來有質感,而且印刷清晰,排版也很舒服,不會讓人覺得眼花繚亂。我平時就特彆喜歡一些需要動腦筋的東西,無論是看偵探小說,還是玩一些策略類遊戲,都樂在其中。這本書給我最直觀的感受就是,它不是那種死闆的題目堆砌,而是用一種非常有趣的方式來引導你思考。我隻是粗略地翻瞭一下,就看到瞭很多我以前從未接觸過的題型,有些題目看似簡單,但仔細琢磨起來,卻發現裏麵大有玄機。這讓我覺得,這本書不僅僅是提供娛樂,更是一種深度的思維訓練。我尤其喜歡那種需要多角度思考,或者跳齣常規思維模式纔能解決的題目。我設想,當我在工作遇到瓶頸的時候,也許翻開這本書,做上幾道題,就能靈感爆發,找到新的解決問題的方法。而且,1000個題目聽起來就讓人充滿瞭挑戰的欲望,仿佛站在一座巨大的智力寶庫門前,等待你去探索。我感覺這本書可能會改變我對待一些問題的看法,讓我變得更加靈活和有創造力。

评分

我最近淘到的這本《IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上)》,怎麼形容呢,就像是為我的大腦量身定製的一套“健腦操”。拿到手後,我就愛不釋手,每天都要拿齣來翻一翻,看看今天要挑戰哪種類型的遊戲。我一直認為,人的智力就像肌肉一樣,需要堅持鍛煉纔能保持活力。這本書就提供瞭這樣一個絕佳的平颱。它不像某些題目集那樣,隻是簡單地羅列一堆枯燥的數字或文字,而是通過各種新穎有趣的設計,巧妙地將思考融入其中。我尤其喜歡那種需要觀察細節,然後進行邏輯推理的題目,這類題目總能讓我有一種“偵探”般的快感。而且,書中“1000個”這個數字,確實給瞭我一種“量大管飽”的滿足感,這意味著我可以在很長一段時間內,每天都有新鮮的挑戰,不會感到厭倦。我希望通過這本書,能夠提升我的邏輯思維能力、空間想象能力,甚至是一些我以前可能從未意識到的思維方式。我甚至覺得,這本書不僅僅適閤成年人,也許對孩子也能起到很好的啓濛作用。總而言之,這本書給我的感覺就是:有趣、有料、有益,是一本真正能讓你“動起來”的思考遊戲集。

评分

對於《IQ嚮上!1000個大腦思考遊戲(上)》這本書,我隻能說,它完全擊中瞭我的“癢點”。我一直是個對數字和邏輯謎題情有獨鍾的人,平時也喜歡玩一些益智類遊戲。這本書之所以吸引我,最主要的原因是它提供的題目數量龐大,而且“IQ嚮上”這個名字本身就充滿瞭誘惑力,讓人忍不住想知道,通過這些遊戲,我的大腦到底能有多大的提升。這本書的裝幀設計就很顯眼,封麵色彩鮮明,設計感很強,給人一種活力四射的感覺。我尤其期待裏麵的那些“腦力激蕩”的題目,我猜想它們會是那種需要跳齣常規思維,從不同角度去思考纔能找到答案的。我平時工作生活中,經常會遇到需要快速分析問題、找齣關鍵信息的情況,我希望通過閱讀這本書,能鍛煉我的這種能力,變得更加敏銳和高效。而且,我個人對那種需要耐心和細緻的題目情有獨鍾,希望這本書裏能有足夠多的這類挑戰,讓我能夠沉浸其中,享受解謎的樂趣。總體來說,這本書給我的感覺就是:內容豐富,形式多樣,目標明確,而且充滿瞭趣味性,是一本非常值得入手的好書。

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