數獨呼拉圈

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圖書描述

不會吧?數獨這樣玩也行!?
搖搖動腦呼拉圈,讓你頭腦更靈光!

由知名颱大教授──呂宗昕教授所發想、獨步全球的同心圓數獨問市瞭!
玩法最新穎、過程更好玩、題型更刺激!
提升邏輯推理能力,開發腦力潛能
在潛移默化中學習大師級的動腦智慧!

  作者跟所有喜愛數獨的讀者一樣,對自己可以接觸數獨如此新鮮的玩意兒感到很興奮,而且一有時間就會鑽進書店找相關的數獨書籍,挑戰自己的智慧,想辦法測試自己大腦的極限。

  在「玩」瞭好多書之後,作者發現自己玩樂的興趣逐漸喪失,因為所有的題目都大同小異,也讓他失去瞭原先挑戰遊戲的熱情。

  直到有一天,作者在練太極拳的時候,突然想起瞭太極老師第一堂所說的話:「太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。太極是主張陰陽相繼、生生不息的。」

  如果可以將太極綿綿不絕的概念與數獨結閤的話,不是可以為數獨找到新的齣路,甚至可以在益智遊戲的領域開啓一個新紀元嗎?

  於是,在經過反覆的嘗試錯誤及日夜苦思,作者終於成功開發一種嶄新風貌的圓形「魔幻數獨」。所有玩過這個遊戲的人,都覺得比傳統的九宮格數獨遊戲刺激許多。

  為瞭增加遊戲的趣味,作者還寫瞭一個電話遊戲「魔幻王朝」的科幻故事,讓遊戲玩傢能夠身曆其境,享受「情境式」益智遊戲的樂趣。

  而作者也特地為「魔幻數獨」及其他衍生性益智遊戲的形式與概念申請專利,以提醒大眾注重智慧財産權。

  這是一整個新鮮又有趣的益智遊戲係列,希望能為讀者帶來大腦的刺激及生活的樂趣,並且讓讀者的大腦變得更聰明,生活變得更快樂!

  從「太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。」的概念發想而成的圓型數獨,不但為傳統九宮格的數獨找到新的齣路,在益智遊戲的領域也開啓一個全新的紀元。

  這個由颱大呂宗昕教授設計、把東方太極融入西方數獨的益智遊戲,將比傳統的九宮格數獨帶來更大的挑戰!不但增添你的生活樂趣,更能激發大腦的潛能,趕快拿起你的筆,和呂教授一較高下!  

作者簡介

呂宗昕教授

  他是兼具知性與感性的X世代大學教授。左腦思考科技與未來發展,右腦思索社會問題。在科學研究中尋找人性,在社會觀察中追求真理。倘佯於科技與人文之間,悠遊於現代與曆史之中。

  呂教授喜歡動腦,也喜歡發明動腦的遊戲,讓生活與智慧遊戲結閤。他深信科學植基於知識的創新,創造來自於大腦智慧的動力。現任颱大化工係教授,主持電子與光電陶瓷研究室。

  呂教授曾榮獲第三十九屆十大傑齣青年、中國工程師學會傑齣教授奬、國科會傑齣研究奬等榮譽,並熱心指導學生獲得國科會及中國工程師學會等榮譽奬勵。

  著有《K書高手東京奮鬥記》、《送給你一生的禮物》、《K書高手》、《時間管理高手》、《Super動腦高手》等暢銷好書,並曾入圍新聞局金鼎奬。所著書籍廣受社會各界熱烈推薦及學校師生好評。

遺失的星圖 一部關於失落文明、宇宙奧秘與人類探索精神的史詩 作者:艾莉莎·文森特 圖書簡介 夜空,那片亙古不變的黑色天鵝絨上,點綴著無數閃爍的光點,它們是遙遠世界的低語,也是人類永恒的疑問。然而,對於那些生活在“靜默紀元”的人們來說,星辰已不再是希望的象徵,而是一道無法逾越的屏障。 《遺失的星圖》的故事,始於一個被時間遺忘的角落——被譽為“最後圖書館”的地下城。這裏是知識的避難所,守護著人類文明在“大坍縮”事件中幸存下來的碎片。我們的主人公,凱恩·奧瑞恩,一個年輕的星象修復師,過著日復一日、謹慎而低調的生活。他的工作是將破碎的古老星圖殘片重新拼湊,試圖重建那些早已失傳的航道和星座定義。 靜默紀元,顧名思義,是一個沒有星際通訊、沒有跨恒星旅行的時代。地錶被一層厚厚的、由未知輻射構成的“灰霾”籠罩,使得任何形式的遠程觀測都變得徒勞無功。人們滿足於腳下的方寸之地,信仰著“大地即是全部”的教條,對天空的探索早已被視為異端和徒勞的幻想。 然而,凱恩的平靜生活,被一份突如其來的發現打破瞭。在修復一張據稱是公元前數字時代的作品——一幅被稱為“赫爾墨斯之輪”的復雜天文儀器圖紙時,他發現瞭一個隱藏的密碼層。這個密碼指嚮的不是任何已知的恒星坐標,而是一個關於“周期性迴歸”的預言,以及一個從未在任何曆史記錄中齣現過的名字:“織女星的建造者”。 這份發現立刻將凱恩捲入瞭漩渦的中心。他意識到,人類失去的不僅僅是星際航行技術,更是關於自身起源的真相。傳說中,人類並非起源於這顆被灰霾睏住的行星,而是來自一個更古老、更宏大的星際聯盟。而“大坍縮”,或許並非自然災難,而是一場精心策劃的遺忘。 核心探索:失落的“相位跳躍”技術 凱恩的旅程,很快與一個秘密組織産生瞭交集——“燈塔守望者”。這是一個由古代科學傢和哲學傢後裔組成的地下網絡,他們相信,隻有重新激活失傳的“相位跳躍”技術,纔能穿越灰霾,與散落在銀河係中的“母船群”取得聯係。 相位跳躍,根據殘存的理論模型推測,並非依賴傳統的麯速引擎,而是通過精確計算和利用宇宙背景輻射中的特定“諧振頻率”,實現空間的瞬時摺疊。這項技術需要一種獨特的能量源——“共鳴晶體”,而這種晶體,據說保存在一個隻有在特定星相周期纔會顯現的維度裂隙中。 為瞭尋找製造共鳴晶體的藍圖,凱恩必須穿越充滿危險的地下廢墟,與腐敗的“知識管理者”——一個試圖維持靜默紀元統治的機構——周鏇。知識管理者深信,重拾星際能力隻會帶來混亂和毀滅,他們對一切超越地錶認知的知識都采取鐵腕壓製。 人物群像與情感交織 在凱恩的探索過程中,他遇到瞭幾個關鍵人物: 賽拉: 一位被放逐的流體力學工程師,她精通古代能源係統,對凱恩的理論持懷疑態度,但她的技術能力是激活任何古代機械的關鍵。她代錶著理性與懷疑,是凱恩理想主義的製衡力量。 老者伊諾剋: 燈塔守望者的精神領袖,一位幾乎活瞭一韆年的智者。他掌握著關於“織女星建造者”的民間傳說,並相信人類的命運與一股潛伏在宇宙深處的“熵增力量”息息相關。 維剋多·雷恩: 知識管理者的冷酷執行官,他曾是凱恩的朋友,但被體製的穩定承諾所誘惑。他成為瞭追捕凱恩的主力,代錶著安逸與恐懼所構建的牢籠。 故事的高潮部分,圍繞著“寂靜之月”的迴歸展開。這是一個每隔數百年纔會齣現一次的罕見天文現象,屆時,灰霾的密度會暫時降低,使得一瞬間的星圖觀測成為可能。凱恩一行人必須趕在月亮迴歸的短暫窗口期內,找到位於古代天文颱遺址下的相位跳躍裝置,並用共鳴晶體進行校準。 然而,激活跳躍裝置的代價是巨大的。它不僅需要消耗巨大的能量,還會短暫地嚮宇宙深處廣播人類文明的坐標,可能引來“熵增力量”的注意,或者,更糟的是,引來那些散布在銀河係中,對“靜默紀元”的延續抱有不同看法的遠方文明的乾預。 主題探討:記憶與遺忘的辯證關係 《遺失的星圖》深刻地探討瞭“記憶”與“遺忘”在文明存續中的作用。靜默紀元是主動遺忘的結果,人類選擇忘記過去的輝煌與隨之而來的災難,以換取暫時的安全。而凱恩的探索,則是對這種安全感的顛覆。他必須迴答:我們是否有權為瞭“真實”而放棄“安寜”?我們所繼承的文明碎片,究竟是寶貴的遺産,還是沉重的詛咒? 小說最終以一場跨越時空的、關於選擇的抉擇收尾。當相位跳躍的能量匯聚,凱恩麵前齣現瞭一個前所未有的景象:不再是灰霾,而是無數條交織的、通往未知深空的航道。他手中握著的,是重新編織的星圖,以及一個必須獨自承擔的決定——是帶領人類重返星辰大海,去麵對未知的榮耀與風險,還是選擇摧毀設備,讓靜默紀元繼續維持其脆弱的平衡。 《遺失的星圖》是一部關於希望的贊歌,贊頌瞭那些即使身處黑暗,依然選擇仰望星空、追尋真相的探索精神。它邀請讀者一同解密宇宙的宏大敘事,思考人類在浩瀚時空中的真正位置。這是一部獻給所有相信知識力量、並敢於挑戰既定命運的讀者的作品。

著者信息

圖書目錄

前言
闖關提示

四層同心圓
五層同心圓
六層同心圓
七層同心圓
八層同心圓
九層同心圓

圖書序言

本書寫作背景

  從小,我就喜歡看亞森羅蘋及福爾摩斯的偵探小說。長大後,我仍然喜歡看名偵探柯南,及接觸各種新奇的益智遊戲。

  第一次玩數獨的時候覺得很興奮,後來真的喜歡上這款遊戲。在不同的機會齣國旅行時,一有時間我就會鑽進各國的書店找相關的數獨書籍,去挑戰各國的益智遊戲,想辦法測試自己大腦的極限。

  在玩瞭好多國傢的書之後,我覺得自己玩樂的興趣逐漸喪失,因為所有的題目都大同小異,我覺得自己「玩膩瞭」數獨,也失去瞭原先挑戰遊戲的熱情。

  我一直想改變這些益智遊戲,想為這些遊戲帶來新的生命。我常問自己:「難道不能設計一些有趣的遊戲,讓自己覺得好玩,也幫助大傢增加生活樂趣嗎?」

  這個問題,我想瞭很久很久……直到有一天,我在練太極拳的時候,想起瞭教太極的老師父第一堂課所說的話:「太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦。太極是主張陰陽相繼,生生不息、綿綿不絕的……」

  「生生不息、綿綿不絕……」我反覆的咀嚼這句話。突然,靈光乍現!如果可以將太極「生生不息、綿綿不絕」的概念與數獨結閤的話,這不就是個絕妙的創意嗎?不就可以為數獨找到新的齣路,甚至可以在全世界益智遊戲的領域中開啓一個新紀元嗎?

  結果,太極真的為我帶來新型數獨的創意!

  經過反覆的嘗試錯誤及日夜苦思,我終於成功開發一種嶄新風貌的圓形「數獨呼拉圈」。所有玩過這個遊戲的人,都大呼過癮,覺得比傳統的九宮格數獨遊戲更加有趣、更加刺激!

  為瞭增加遊戲的趣味,我又增加瞭計時過關可增加紅利點數的計分方式,讓遊戲玩傢更能享受過關的樂趣。

  我也特地為「數獨呼拉圈」及其他衍生性益智遊戲的形式與概念申請多項專利,以提醒大眾注重智慧財産權,並突顯遊戲的原創性。

  「數獨呼拉圈」是一整個新鮮又有趣的益智遊戲係列,希望能為讀者帶來大腦的刺激及生活的樂趣,未來也將推齣各種不同的玩傢級新型益智遊戲。

  誠心希望藉著這一係列的遊戲,可以讓我們的大腦變得更聰明,增長自己的智慧,讓你我的生活變得更快樂!

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的齣現,在我看來,更像是一種跨界實驗的成功典範。我一直認為,優秀的創意往往誕生於不同領域的碰撞。《數獨呼拉圈》就恰恰證明瞭這一點。當我翻開這本書,立刻就被其內頁的設計和編排方式所吸引。它不是那種枯燥的數字堆砌,而是巧妙地融入瞭一些圖形和色彩,使得整個遊戲過程變得更加生動有趣。我尤其喜歡它在難度設置上的循序漸進,從最初的“熱身”關卡,到後麵逐漸挑戰智商極限的難題,每一步都經過精心設計,讓讀者在不知不覺中就能提升自己的邏輯思維能力。這種潛移默化的學習方式,比單純地做大量練習要有效得多。而且,書中的一些題型設計,也確實跳齣瞭我以往接觸的數獨框架,帶來瞭不少新鮮感,讓我仿佛在玩一場智力尋寶遊戲,每解開一道題,都充滿瞭成就感。

评分

這本《數獨呼拉圈》的名字一開始就勾起瞭我的好奇心。數獨,這個邏輯遊戲我玩過不少,也算是小有心得,但“呼拉圈”這個詞卻完全跳脫瞭我的思維定式。它讓我聯想到的是那種輕盈、靈動、帶著一絲趣味性的東西,與數獨的嚴謹和燒腦似乎有些距離。因此,我購買這本書,更多的是齣於一種探索未知的好奇,想看看作者是如何將這兩個看似不搭界的事物巧妙地結閤在一起的。我期待它能帶來一些不同於傳統數獨的解題體驗,或許是更具遊戲性,或許是加入瞭某種新穎的元素。畢竟,市麵上數獨書籍琳琅滿目,要想脫穎而齣,就必須有自己的獨特之處。《數獨呼拉圈》這個名字,無疑已經成功地吸引瞭我的注意力,讓我對接下來的閱讀充滿瞭期待,也想知道它能否真正地“轉”齣我從未想象過的數獨樂趣。

评分

我必須說,《數獨呼拉圈》這個名字,一開始讓我有些摸不著頭腦。數獨我倒是經常玩,也算是我的日常消遣之一,但“呼拉圈”?這聽起來怎麼都跟枯燥的數字遊戲扯不上邊。我購買它,很大程度上是齣於一種“萬一呢”的好奇心。結果,這本書確實給瞭我一個不小的驚喜。它沒有辜負這個獨特的名字,而是將數獨的邏輯性與一種更加輕盈、靈活的解題方式巧妙地融閤在一起。書中的題型並不完全是我熟悉的那些,作者似乎在傳統的數獨框架上進行瞭大膽的創新,加入瞭更多有趣的元素,使得解題過程不再是死闆的填數字,而是變成瞭一種需要靈活運用策略和思維的遊戲。這種新鮮感,讓我在解題時充滿瞭探索的樂趣,也讓我重新審視瞭數獨這項遊戲的無限可能性。

评分

《數獨呼拉圈》這本書,給我帶來的驚喜是全方位的。我原本隻是抱著試試看的心態去買的,沒想到它卻成為瞭我近期的“枕邊書”。書中的每一道題,都像是一個精心雕琢的小品,既有邏輯上的挑戰,又充滿瞭意想不到的趣味。我特彆欣賞作者在設計題目時所展現齣的匠心獨運,總能在看似簡單的數字排列中,隱藏著巧妙的綫索和解題思路。有時候,我會被一道題卡住很久,但一旦找到關鍵點,那種豁然開朗的感覺,真的非常美妙。而且,這本書的排版和用紙都非常考究,拿在手裏有一種高級感,這對於我這種注重閱讀體驗的讀者來說,是加分項。總而言之,《數獨呼拉圈》不僅僅是一本數獨遊戲書,更是一次愉快的智力旅行。

评分

對於我這樣一名資深數獨愛好者來說,《數獨呼拉圈》的齣現,絕對是一劑令人耳目一新的“強心劑”。我玩數獨已經很多年瞭,市麵上各種類型的數獨書籍我幾乎都接觸過,所以一開始我對這本書並沒有抱太高的期望,總覺得很難再有突破。然而,《數獨呼拉圈》卻用它的獨特性,徹底顛覆瞭我的認知。書中的每一道題,都仿佛是一個精心設計的謎題,它不像傳統的數獨那樣直白,而是需要讀者運用更廣泛的邏輯思維和一些“跳脫”的思考方式去破解。我尤其喜歡作者在引入新元素方麵的嘗試,這些元素讓原本就充滿挑戰的數獨遊戲,增添瞭一份意想不到的樂趣和驚喜。可以說,這本書不僅提升瞭我的解題技巧,更重要的是,它讓我對數獨這項智力遊戲産生瞭更深的、更具創造性的理解。

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