前言
元宇宙:虛實整合的現在進行式
CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成
1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
1-1-1 色鍵簡史
1-1-2 侷限與技術突破
1-2 色鍵合成棚的布置與準備
1-3 去背合成操作步驟
1-3-1 After Effect基本功能介紹
1-3-2 綠幕合成
1-3-3 豐富場景:奇幻光球
1-4 2D圖層合成工具選項
1-5 章節回顧
CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR
2-2-1 硬體清單與介紹
2-2-2 硬體安裝步驟
2-3 VECTOR軟體設定步驟
2-3-1 前置作業
2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
2-3-3 設定追蹤感應器
2-4 Viper與編碼器
2-4-1 Viper使用硬體
2-4-2 Viper軟體面板
2-5 章節回顧
CHAPTER 03 虛擬棚動態合成
3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
3-2 攝影機虛實同步
3-3 增加道具:官方資源庫介紹
3-4 即時特效
3-5 合成物件追蹤
3-5-1 標記追蹤
3-5-2 人物追蹤
3-6 章節回顧
CHAPTER 04 虛擬角色
4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
4-2 動態捕捉硬體分類
4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色
4-3-2 臉部以及頭髮製作
4-3-3 髮型製作
4-3-4 角色身體數值設定
4-3-5 角色服裝設定
4-3-6 角色裝飾設定
4-3-7 預覽角色表情動態
4-3-8 角色動態 / 光影預覽
4-4 完成角色輸出.vrm檔
4-5 動作校正與表演
4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture
4-5-2 Kapture穿戴與動作校正
4-6 導入角色檔到MORECAP並校正
4-7 章節回顧
CHAPTER 05 虛擬直播
5-1 導言:虛擬偶像潮流
5-2 Open Broadcaster Software
5-2-1 軟體簡介
5-2-2 開始直播
5-3 章節回顧
CHAPTER 06 比賽與展演
6-1 踏上專業之路
6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)
附錄:題庫