APCS大學程式設計先修檢測:C++超效解題緻勝祕笈

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吳燦銘
圖書標籤:
  • APCS
  • C++
  • 程式設計
  • 演算法
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圖書描述

搶進名校資訊類學係的最佳武器!

  ◎以C++語言的運算思維與演算邏輯解析APCS公告試題
  ◎針對各種程式追蹤、填空、除錯題型,模擬演算過程及變數值追蹤
  ◎詳細說明【觀念題】的相關知識,並列齣各選項對/錯之理由
  ◎完整架構解析【實作題】:解題重點分析、完整程式碼、執行結果及程式碼說明

  多元邏輯思考訓練
  手腦並用強化程式語言運用


  APCS(Advanced Placement Computer Science)是指「大學程式設計先修檢測」,其目的是提供學生自我評量程式設計能力,及評量大學程式設計先修課程學習成效。APCS考試類型包括:程式設計觀念題及程式設計實作題。

  程式設計觀念題採單選題測驗,以運算思維、問題解決與程式設計概念為主。測驗題型包含:程式運行追蹤、填空、除錯、效能分析及基礎觀念理解等。觀念題如果需提供程式片段,會以C語言命題。重點包括:資料型態、常數與變數、全域及區域、流程控製、迴圈、函式、遞迴、陣列、結構,及基礎資料結構,以撰寫完整程式或副程式為主。

  本書提供APCS歷年公告試題的完整解答與分析,並以C++語言來撰寫程式實作題。觀念題不僅清楚說明題意,並詳解各選項的對錯理由。另外對於需要程式執行過程追蹤、填空、除錯等程式片段的觀念題,書中一併提供完整程式碼及執行結果。而實作題方麵則以解題重點分析、完整程式碼、執行結果及程式碼說明等架構完整解析。深信本書能指引應考者具備檢測APCS的經驗與強化解讀程式的實戰力。
 
《C++高效編程實戰:從基礎到進階的全麵指南》 本書特色與核心內容概述 本書旨在為具備一定C++基礎的讀者提供一套全麵且深入的實戰性學習框架,專注於提升程式碼的效率、可維護性與現代C++特性的應用。我們摒棄瞭冗長乏味的理論灌輸,轉而聚焦於如何使用最新的C++標準(C++17/20)來解決現實世界中的複雜問題。全書結構嚴謹,從底層記憶體管理到高階的設計模式實踐,為讀者構建堅實的工程師知識體係。 第一部:C++底層機製與效能優化 本部分是理解高效能程式設計的基石。我們將深入探討C++在編譯和運行時的行為,確保讀者能夠精準控製程式的效能。 1. 記憶體模型與對齊(Memory Model and Alignment) Stack、Heap、Data Segment的精確劃分與存取特性: 詳細解析不同記憶體區域的生命週期管理。 物件在記憶體中的排布(Layout): 探討虛函數錶(vtable)、基類與派生類成員的偏移量計算,以及虛繼承帶來的額外開銷。 資料結構的空間優化: 透過位元組填充(Padding)的原理,指導讀者如何重新排序結構體成員以最小化記憶體浪費,從而提高快取命中率(Cache Line Utilization)。 原子操作與記憶體排序(Memory Ordering): 針對多執行緒環境,詳細解釋`std::memory_order`的各種級別(Sequentially Consistent, Acquire, Release, Relaxed),並展示如何利用這些機製實現無鎖(Lock-free)數據結構的基礎構建塊。 2. 模闆元程式設計(Template Metaprogramming, TMP)的實用化 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)的現代應用: 介紹使用`std::enable_if`、類型特性(Type Traits)和概念(Concepts,C++20)來進行編譯期多載選擇的實用技巧。 常數運算與錶達式模闆(Expression Templates): 探討如何將複雜的數學運算推遲到編譯階段完成,特別適用於線性代數庫的優化,避免運行時的多次臨時物件創建。 類型計算與泛型演算法設計: 如何在編譯期進行類型推導、類型轉換和循環,實現高度泛化的庫元件。 3. 資源獲取即初始化(RAII)的極緻應用 智慧型指標的深度剖析: 不僅限於`shared_ptr`和`unique_ptr`的基本使用,更深入探討其內部實現(控製塊結構、引用計數的原子操作)及其在複雜所有權模型中的應用場景。 自定義的資源管理類: 學習如何為檔案句柄、網路連線或自定義的作業係統資源創建RAII包裝器,確保異常安全(Exception Safety)。 第二部:現代C++特性與標準庫的效能剖析 本部分著重於C++17和C++20引入的關鍵特性,並分析其對效能的實質影響。 4. C++17/20的語法糖與運行時效益 結構化綁定(Structured Bindings): 展示如何簡化對`std::tuple`、`std::pair`以及結構體(Structs)的解包操作,提升代碼可讀性,並討論其底層實現。 `std::optional`, `std::variant`, `std::any`: 探討這三種類型如何替代傳統的指標和帶錯誤碼的返迴值,並分析其空間佔用和訪問延遲。特別關注`std::visit`在處理`std::variant`時的效率。 Modules(模組化,C++20): 詳細說明Modules如何解決傳統頭文件(Header File)的冗長編譯問題,從根本上加速大型專案的建置時間。 5. STL容器與演算法的效能考量 `std::vector`與`std::deque`的容量管理: 深入理解`reserve()`的必要性,以及在不同場景下選擇`std::vector`、`std::deque`或`std::list`的準確判斷標準。 關聯容器(`std::map`, `std::unordered_map`)的選擇: 詳解紅黑樹(Red-Black Tree)與雜湊錶(Hash Table)的底層結構、插入/查找的複雜度分析,並提供自定義雜湊函數的最佳實踐。 演算法的迭代器類別: 區分隨機存取、雙嚮和輸入迭代器,以及標準演算法(如`std::sort`, `std::transform`)如何依賴迭代器類別來選擇最高效的實現路徑。 第三部:並行、併發與高效能I/O 在多核處理器時代,高效能程式設計必然涉及並行化。本部分著重於如何安全、有效地利用多個CPU核心。 6. 實用型別的同步原語 互斥鎖(Mutex)的選擇與陷阱: 比較`std::mutex`, `std::recursive_mutex`, `std::timed_mutex`,並重點講解使用`std::lock_guard`和`std::unique_lock`的RAII原則,以防止死鎖。 條件變數(Condition Variables): 演示如何使用`std::condition_variable`構建高效的生產者-消費者模型,並分析等待(Wait)操作的喚醒機製。 非同步操作與Future模型: 深入理解`std::async`, `std::promise`, `std::future`的工作流程,並展示如何使用`std::packaged_task`來管理異步任務的結果。 7. 高效能非同步I/O與協程(Coroutines) C++20協程基礎: 介紹協程的狀態機、`co_await`, `co_yield`, `co_return`的語義,以及它們如何極大地簡化非同步程式碼的編寫,避免「迴調地獄」(Callback Hell)。 自定義Awaitable對象: 演示如何編寫符閤協程規範的類型,以便與特定I/O機製(如Boost.Asio的現代接口或自定義網路層)無縫對接。 同步與非同步的混閤編程: 探討在I/O密集型應用中,如何在阻塞I/O與非阻塞I/O之間高效地切換上下文。 第四部:設計模式與大型專案的結構化 高效能不僅是速度快,更是易於維護和擴展。本部分將設計模式與C++的語言特性結閤。 8. 麵嚮對象設計與多型開銷分析 虛擬函數的效能成本: 詳述虛函數調用(vptr/vtable查找)的延遲,並在需要極緻效能時,提供替代方案,如靜態多型(基於模闆)或Pimpl慣用法。 複製語義的控製: 深入探討值語義與引用語義的取捨。展示如何利用移動語義(Move Semantics)和永不複製的原則來避免不必要的深層次拷貝。 9. 現代設計模式的C++實踐 工廠模式(Factory)與抽象工廠(Abstract Factory): 結閤`std::unique_ptr`進行資源清理,並探討如何使用模闆來簡化工廠的實例化過程。 觀察者模式(Observer)與信號/槽(Signal/Slot): 比較傳統的基於指標的觀察者模式與使用`std::function`和`std::shared_ptr`實現的現代、更安全的信號/槽機製。 策略模式(Strategy)與函數對象(Function Objects): 強調C++中Lambda錶達式和`std::function`如何成為策略模式最簡潔的實現方式,並分析其閉包捕獲列錶的效能影響。 總結 本書不提供標準檢測的現成題目解答,而是提供瞭一套內功心法。讀者將學會如何從根本上理解C++編譯器和運行時的行為,掌握現代C++帶來的效能紅利,並能設計齣在業界頂尖公司(如金融、遊戲開發、高性能計算領域)中所需的穩健、高效且易於維護的程式碼庫。掌握本書內容,意味著您的C++實力已從“能用”提升至“精通”的層次。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 APCS資訊能力檢測
1-1 認識APCS資訊能力檢測
1-2 APCS考試類型

Chapter 2 105年3月觀念題

Chapter 3 105年3月實作題

第1題:成績指標
第2題:矩陣轉換
第3題:線段覆蓋長度
第4題:血緣關係

Chapter 4 105年10月觀念題

Chapter 5 105年10月實作題

第1題:三角形辨別
第2題:最大和
第3題:定時K彈
第4題:棒球遊戲

Chapter 6 106年3月觀念題

Chapter 7 106年3月實作題

第1題:秘密差
第2題:小群體
第3題:數字龍捲風
第4題:基地颱

Chapter 8 106年10月實作題
第1題:邏輯運算子(Logic Operators)
第2題:交錯字串(Alternating Strings)
第3題:樹狀圖分析(Tree Analyses)
第4題:物品堆疊(Stacking)

Appendix A Dev C++編譯器的介紹與安裝
A-1 Dev C++簡介
A-2 下載Dev C++
A-3 安裝Dev C++
A-4 專案的建立

Appendix B 建置APCS檢測練習環境
B-1 下載APCS練習環境iso檔案
B-2 下載及安裝VirtualBox軟體
B-3 建立APCS虛擬機器
B-4 建立Code Blocks C++單一程式檔案
B-5 關閉虛擬機器

圖書序言

  • ISBN:9789864344857
  • 規格:平裝 / 256頁 / 19 x 26 x 1.28 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

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老實講,現在市麵上寫C++的教材多如牛毛,很多都鎖定在考研究所的深度,對高中生或剛上大一的新鮮人來說,門檻實在是太高,讀起來充滿挫摺感。我當初就是因為被好幾本「大部頭」嚇到,差點就放棄C++。後來聽學長推薦這本,說是專為「先修」設計,我纔抱著試試看的心態購入。最讓我驚豔的是它對「基礎演算法」的處理手法。它並沒有直接給齣複雜的DP(動態規劃)或圖論的標準解法,而是先從最直觀的暴力解法開始,然後一步一步優化,讓你親身感受到為什麼需要更有效率的寫法。這種「由淺入深,由慢到快」的教學節奏,對於建立程式設計的「問題解決思維」比死記硬背語法更重要。而且,書裡附帶的那些小練習,雖然看起來簡單,但都藏著一些C++語言特性的小陷阱,逼著你不能隻是複製貼上,真的得動腦筋去理解背後的記憶體管理和指標操作。這對打好穩固的底子,未來麵對資結、演算法等進階課程時,絕對是事半功倍的。

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這本書的封麵設計得相當吸睛,那種藍綠交錯的配色,給人一種既專業又帶點活力的感覺,光是擺在書架上就很亮眼。我記得當初在找大學程式設計入門書的時候,市場上好多都偏重理論講解,對我這種需要實戰演練的學生來說,光看文字真的會看到睡著。翻開這本,首先注意到的是它排版的用心,程式碼區塊的顏色區分很清楚,閱讀起來相對輕鬆,不會一下子就被一大坨黑白文字給壓垮。而且,它不像有些教科書那樣隻羅列語法,而是很巧妙地穿插瞭一些生活化的情境例子,像是怎麼用C++來模擬一個簡單的訂票係統或是計算學期成績,這些都能讓人馬上抓到「咦?原來我學的這個東西真的有用!」的感覺。特別是對剛接觸物件導嚮觀念的新手來說,作者的解釋方式真的有戳中痛點,它沒有直接丟一堆繼承、多型的名詞,而是用類比的方式慢慢引導,讓我從最基礎的結構體開始,一步步建立起C++的邏輯架構。整體來說,光是從閱讀體驗和視覺感受上,這本書就已經先贏瞭一大截,讓人有動力想把它啃完,而不是束之高閣。

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從一個已經接觸過幾種程式語言的學習者的角度來看,C++的複雜性常常在於它必須同時處理底層(指標、記憶體)和高層(物件導嚮)的概念。很多教材要嘛隻講C語言的底層細節,要嘛就直接跳到STL(Standard Template Library)的應用,中間那塊「如何優雅地寫齣高效能的C++程式」的過渡地帶就顯得很空虛。這本書在這方麵做得非常細膩。它並沒有一開始就逼迫讀者使用複雜的容器,而是先帶領讀者自己用陣列和指標去實作簡單的動態陣列,體會邊界檢查的麻煩;等到讀者真正體會到「自己寫很纍」之後,纔引進 `std::vector` 和 `std::map`,此時讀者會自然而然地理解這些標準容器帶來的便利性,而不是盲目地套用。這種循序漸進,讓人「知其然,更知其所以然」的教學方法,成功地在底層控製力和高層抽象化之間找到瞭完美的平衡點。這對於想未來深入硬體或遊戲開發領域的學生來說,絕對是打下紮實地基的關鍵。

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說到實戰應用,這本書的編排邏輯簡直是為瞭解決「寫齣來的程式跑不起來」的窘境而生的。我個人認為,程式語言的學習,光看書本的敘述永遠是紙上談兵,一定要動手寫。這本書的特色就在於,它在每一個主題結束後,都會提供一些「模擬測驗」的題目。這些題目都不是那種標準的教科書範例,而是更貼近資訊社團或校內初階競賽會齣的那種情境題。舉例來說,它不會隻考你迴圈怎麼寫,而是會讓你設計一個小型資料庫的輸入介麵,光是輸入格式的處理就夠你傷腦筋瞭。更棒的是,它不像有些參考書隻提供答案,而是會針對常見的錯誤寫法,附上詳細的除錯(Debugging)步驟說明。我記得有一次我在指標操作上卡關很久,翻到書裡對應的章節,它居然用流程圖的方式解釋瞭指標在記憶體中的移動路徑,我當場茅塞頓開。這種「預判學生會在哪裡跌倒」的設計哲學,是這本書最讓人信賴的地方。

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這本書的語言風格,用颱灣學生的講法,就是「很接地氣」。它沒有那種高高在上、硬梆梆的學術腔調,反而像是一位經驗豐富的學長或傢教,用你聽得懂的方式在跟你解釋複雜的觀念。例如,在講解多型(Polymorphism)時,它並沒有直接引用教科書上的定義,而是用「換裝遊戲」來比喻虛擬函數錶的運作,生動又好記。此外,書中穿插的那些「學習錦囊」小提示,雖然字數不多,但往往都是作者多年教學經驗的精華。像是提醒你不要在迴圈內頻繁使用 `new` 和 `delete`,或者在宣告變數時要考慮資料類型的範圍等等。這些細節,在大型考試中常常是決定你扣分與否的關鍵。總體來說,這本書提供的知識密度很高,但閱讀起來的壓力卻很小,它成功地將C++這門看似嚴肅的學科,轉化成瞭一場可以掌握、可以徵服的「解謎遊戲」,對於想在APCS檢測中取得好成績的考生來說,這本絕對是值得信賴的夥伴。

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