AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典

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圖書描述

  「輕鬆學習零負擔!
  精準繪圖百分百!」

  
  隨著資訊科技不斷的演進,近年來CAD係統的發展趨勢由單純的2D平麵繪圖係統,轉嚮瞭3D模型的繪圖架構,CAD設計係統結閤管理、工程、設計、建造、資訊更成為工程企業追求的目標。

  AutoCAD支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。

  本書主要從3D模型的繪圖角度為各位展示AutoCAD日益完善的繪圖係統。本書共分為十四個章節,內容從AutoCAD的功能介紹開始,深入淺齣的教授如何使用各種指令構建3D模型,透過Step by Step引導教學讓各位讀者能輕鬆學會為從建模到為模型賦予材質,再到為場景架設燈光,以及最終的彩現齣圖的完整流程。相信經過詳盡的課程練習與操作,您一定能迅捷掌握並應用在工作與學習中。
 

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 AutoCAD基本應用與管理
1-1 繪製第一個圖形
1-2 認識AutoCAD的工作平颱
1-3 檔案管理
1-4 工作區切換
 
Chapter 2 3D繪圖概念
2-1 3D簡述
2-2 3D座標係統
2-3 檢視3D物件
2-4 分割視埠
2-5 使用者座標係統
 
Chapter 3 2D綫段繪製與編輯

3-1 繪製點
3-2 繪製綫
3-3 編輯麯綫
 
Chapter 4 3D實體塑型
4-1 繪製3D實體物件
4-2 編輯3D實體
4-3 修改3D物件
 
Chapter 5 網麵塑型

5-1 繪製3D網麵物件
5-2 自由形式設計
 
Chapter 6 麯麵塑型
6-1 麯麵塑型
6-2 修改麯麵
 
Chapter 7 視覺管理
7-1 隱藏
7-2 視覺型式
7-3 視覺型式管理器
7-4 渲染實體
 
Chapter 8 造型設計—法蘭盤
8-1 造型設計—法蘭盤(5孔)
 
Chapter 9 造型設計—踏架

9-1 踏架一側平麵圖繪製
9-2 踏架實體模型製作與調整
9-3 顯示模式設定
 
Chapter 10 造型設計—軸承
10-1 軸承頂部平麵圖繪製
10-2 軸承頂部平麵圖尺寸標註
10-3 軸承實體製作
10-4 模型視覺樣式設定
10-5 軸承1/4截麵製作
 
Chapter 11 造型設計—雨傘

 
Chapter 12 造型設計—颱燈
 

Chapter 13 造型設計—風扇葉片
 
Chapter 14 彩現與齣圖
14-1 彩現
14-2 齣圖
14-3 AutoCAD的Internet功能
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

一直以來,我對機械設計的領域都很有興趣,但苦於缺乏實務經驗,在 3D 建模方麵總是有點力不從心。《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》這本書,真的像是為我量身打造的一樣!書裡麵大量的範例都聚焦在機械零件的建模,從簡單的螺絲、螺帽,到複雜的齒輪、軸承,都有詳盡的建模步驟和技巧。我特別欣賞書中對於「公差」和「配閤」的講解,這是在一般的 3D 教學書中比較少見的。作者用非常直觀的方式,解釋瞭這些參數在實際機械製造中的重要性,以及如何在 AutoCAD 中進行設定。我之前在畫圖的時候,總覺得模型看起來「假假的」,不夠真實,看瞭這本書之後,我纔明白原來是忽略瞭這些細節。書中還分享瞭如何運用麯麵建模來製作流線型的外殼,以及如何進行爆炸圖的製作,這對我理解零件之間的組裝關係非常有幫助。這本書的實用性,真的超齣我的預期,我現在對機械設計的掌握度又往前邁進瞭一大步。

评分

天啊!我前陣子纔把這本《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》從書店抱迴傢,老實說,當初看到這書名,我還真的猶豫瞭一下,想說 AutoCAD 3D 這麼常見的軟體,市麵上好像書籍也不少,這本到底有什麼特別之處?結果一翻開,我的天!我錯瞭,大錯特錯!裡麵的內容根本不是我以為的那種「教學手冊」,而是像挖到金礦一樣,裡麵詳盡的介紹瞭各種進階的麯麵建模技巧,還有那些我以前一直搞不懂的實體編輯指令,例如如何精準地運用「修剪」、「分割」以及「建立實體」這些指令來創造複雜的零件,還有像是「陣列複製」、「鏡射」在 3D 環境下的應用,這些都講得超細的!我之前做專案的時候,總覺得模型不夠精緻,總是有點粗糙感,看瞭這本書之後,我纔發現原來是很多細節處理不到位。《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》裡麵教的那些參數化設計概念,讓我在建模時更加得心應手,而且書中還穿插瞭許多實用的案例分析,像是機械零件、建築結構的建模流程,讓我能學以緻用,直接套用到我的工作上。我現在對 AutoCAD 3D 的理解,簡直是飛躍式的提升!

评分

我是一位剛接觸 3D 設計不久的新手,一開始真的什麼都不懂,看到《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》這本書,覺得書名聽起來很權威,就買來試試看瞭。結果,我隻能說,這本書真的太友善瞭!雖然它名字聽起來有點「寶典」等級,但裡麵的內容編排得很循序漸進,完全不會讓人感到不知所措。從最基礎的 3DUCS 係統、基本圖元的創建,到各種實體編輯工具的運用,都講得非常詳細,而且每個指令都有圖文並茂的說明,讓我這個初學者也能一目瞭然。最重要的是,書中還提供瞭許多練習題,讓我可以動手實作,加深對指令的印象。我之前嘗試過其他幾本書,都覺得太過艱深,看得我頭昏腦漲,但這本《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》卻讓我每次翻閱都充滿瞭學習的動力。我現在已經可以獨立完成一些簡單的 3D 模型瞭,這真的多虧瞭這本書的引導。我想,對於所有想入門 3D 設計的朋友來說,這本書絕對是個非常棒的起點。

评分

我是一個經常需要跟客戶溝通設計方案的人,我總覺得,與其用口頭描述,不如直接給客戶看 3D 模型來得更有效率。然而,我之前的 3D 建模技巧,隻能做齣一些基本的模型,很難真正傳達齣我腦海中的設計概念。《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》這本書,真的讓我豁然開朗!書中不僅教我如何建立精確的 3D 模型,更重要的是,它教會我如何利用 AutoCAD 的渲染功能,製作齣逼真的視覺效果。書裡介紹的材質庫、燈光設置,以及如何調整相機角度,都非常實用。我現在可以利用書中學到的技巧,為客戶製作齣高品質的 3D 渲染圖,讓他們能更直觀地感受到設計的細節和質感,大大提升瞭溝通的效率和客戶的滿意度。我還學到瞭如何製作簡單的動畫,展示模型的動態效果,這讓我的提案更具說服力。這本書的價值,不隻在於軟體操作,更在於它如何幫助我更好地呈現我的設計,這對我的工作助益良多。

评分

說實話,我這次買《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》完全是衝著它的「設計」兩個字去的。我一直覺得,光是學會操作軟體是不夠的,真正的設計師,應該要有自己的一套設計思維和美感。而這本書,真的就滿足瞭我這方麵的期待!它不隻是教你怎麼畫,更教你「為什麼要這麼畫」。書中花瞭很多篇幅在探討 3D 模型的佈局、結構的比例,以及如何透過麯線和麯麵的變化來提升視覺上的衝擊力。我最喜歡的是它裡麵提到的「使用者體驗導嚮的設計」,從使用者的角度齣發,去考量模型的實用性、可製造性,甚至是如何透過 3D 模型來呈現產品的質感。我之前做的模型,總覺得少瞭點「靈魂」,看完這本書,我纔明白原來關鍵在於對細節的雕琢,還有對整體比例的掌握。書中還特別強調瞭草圖的運用,如何從手繪草圖轉化為精確的 3D 模型,這個過程的轉換技巧,真的是我之前學到很多書籍都沒觸及到的。現在,我對設計的理解又更深一層瞭,覺得自己像是獲得瞭一把開啟更多設計可能的鑰匙。

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