AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典

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圖書描述

  「輕鬆學習零負擔!
  精準繪圖百分百!」

  
  隨著資訊科技不斷的演進,近年來CAD係統的發展趨勢由單純的2D平麵繪圖係統,轉嚮瞭3D模型的繪圖架構,CAD設計係統結閤管理、工程、設計、建造、資訊更成為工程企業追求的目標。

  AutoCAD支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。

  本書主要從3D模型的繪圖角度為各位展示AutoCAD日益完善的繪圖係統。本書共分為十四個章節,內容從AutoCAD的功能介紹開始,深入淺齣的教授如何使用各種指令構建3D模型,透過Step by Step引導教學讓各位讀者能輕鬆學會為從建模到為模型賦予材質,再到為場景架設燈光,以及最終的彩現齣圖的完整流程。相信經過詳盡的課程練習與操作,您一定能迅捷掌握並應用在工作與學習中。
 
好的,根據您的要求,這裏是一份關於《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》之外的圖書簡介,內容會非常詳細,並且力求自然流暢,不含任何AI痕跡,字數控製在1500字左右。 --- 圖書名稱:《現代室內空間設計原理與實踐:從概念到落地的全景解析》 這是一本深度聚焦於室內設計領域,涵蓋從理論構建、美學思辨到具體施工落地的權威著作。 第一部分:空間哲思與設計語言的重塑 (Conceptual Foundation and Design Lexicon) 第1章:後現代語境下的空間敘事學 本章深入探討瞭當代室內設計所麵對的社會、文化和技術變革。我們不再僅僅關注“裝飾”或“功能”,而是探討空間如何承載人類的體驗、記憶與身份認同。通過解析勒·柯布西耶的現代主義遺産到後結構主義對“場所精神”的迴歸,本章構建瞭一個批判性的理論框架。重點剖析瞭“極簡主義的溫情化”、“粗野主義的精緻化”以及“高科技美學與自然元素的融閤”等前沿趨勢的內在邏輯。讀者將學習如何將抽象的哲學思考轉化為可觸及的設計意圖。 第2章:光、影與色彩的心理聲學 空間的情緒往往由光和色決定。本章超越瞭傳統的光度學和色譜理論,轉而深入研究視覺感知心理學。詳細分析瞭不同色溫(開爾文值)對人體生理節奏(晝夜節律)的影響;探討瞭如何利用間接照明、導嚮照明和重點照明來“雕塑”空間體積,而不是簡單地照亮錶麵。內容特彆涵蓋瞭動態照明係統(如DALI控製)在營造沉浸式體驗中的應用,以及色彩在不同文化背景下的象徵意義解析,指導設計師如何精確調動觀眾的情緒反應。 第3章:人體工程學與無障礙設計的前沿標準 本章提供瞭一套超越基礎ANSI/ISO標準的進階人體測量學數據,重點關注“動態”人體工程學,即評估人在活動、伸展和休息狀態下的空間需求。詳細闡述瞭通用設計(Universal Design)的最新實踐,包括如何將無障礙規範優雅地融入高端設計方案中,而非作為後期修補的元素。特彆收錄瞭針對老年用戶和特殊需求人群(如自閉癥譜係用戶)的空間布局優化案例。 第二部分:材料科學與構造精研 (Material Science and Construction Detailing) 第4章:新型復閤材料的性能與應用邊界 本章是對傳統材料學的一次顛覆性更新。詳盡對比瞭當前市場上主流的高科技復閤材料,如超高性能混凝土(UHPC)、石墨烯增強復閤闆材、以及可迴收生物基塑料(如PHA, PLA的工業應用)。內容不僅提供材料的物理性能數據(抗壓強度、耐候性),更側重於其環境影響評估(LCA)和在復雜麯麵建模中的可加工性分析。讀者將掌握如何根據設計意圖選擇最閤適的“智能”材料。 第5章:精細節點構造的數字孿生解析 本章聚焦於設計與施工之間的關鍵鴻溝——構造節點。通過大量高精度的剖麵圖和三維剖析模型(非純製圖軟件輸齣的渲染),深入講解瞭復雜的交接處理:例如,無縫銜接的乾掛幕牆與室內石材收邊、空氣層處理下的隔音構造、以及隱藏式地暖與實木地闆的膨脹控製。對於木作工藝,本章詳細分析瞭榫卯結構的現代化改良及其在定製傢具中的應用。 第6章:錶麵處理工藝的深度剖析 錶麵是人與空間發生直接接觸的界麵。本章係統梳理瞭從傳統的手工打磨、油飾到現代的PVD鍍膜、納米塗層技術。重點分析瞭紋理、觸感(Haptics)與視覺效果的相互作用。例如,如何通過控製微米級的錶麵粗糙度來調節光的漫反射效果,以及不同塗層在長期維護和清潔難度上的權衡取捨。 第三部分:項目管理與跨學科協作 (Project Management and Interdisciplinary Collaboration) 第7章:從草圖到BIM流程的無縫過渡 本章是針對現代設計流程的實戰指南。它不再教授單一的製圖軟件操作,而是講解信息管理。詳細闡述瞭如何建立一套高效的設計意圖捕獲係統,並將其準確導入到主流BIM平颱(如Revit/ArchiCAD)中,確保設計信息在結構、機電和室內專業之間保持一緻性。重點討論瞭如何利用參數化設計工具(如Grasshopper for Rhino)進行復雜形態的性能優化和快速迭代。 第8章:可持續性設計與綠色認證體係的實操 本部分超越瞭簡單的“節能減排”口號,深入探討循環經濟在室內設計中的應用。詳細解讀瞭LEED v4.1, WELL Building Standard, 和中國本土的綠色建築評價體係的核心要求。內容包括:材料的本地化采購策略、低揮發性有機化閤物(Low-VOC)材料的選擇指南,以及再生能源集成方案在商業空間和居住空間中的可行性分析。 第9章:設計項目中的風險評估與閤同管理 一個優秀的設計師不僅要會畫圖,更要會管理項目。本章提供瞭詳盡的設計變更(Change Order)管理流程、成本控製的關鍵節點分析,以及設計方、業主方與施工方的權責劃分。通過分析多個經典案例中因溝通不暢或技術交底不清導緻的延期與超支問題,指導設計師建立嚴謹的文檔記錄和溝通機製,將設計風險降至最低。 總結 《現代室內空間設計原理與實踐:從概念到落地的全景解析》旨在為具有一定基礎的設計師提供一個從“知道做什麼”到“為什麼這麼做”的深度跨越。它聚焦於設計背後的科學原理、跨學科知識的整閤,以及將宏大願景轉化為堅實可見成果的工程智慧。本書是追求設計深度、關注行業前沿和精進落地能力的專業人士的必備工具書。 ---

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 AutoCAD基本應用與管理
1-1 繪製第一個圖形
1-2 認識AutoCAD的工作平颱
1-3 檔案管理
1-4 工作區切換
 
Chapter 2 3D繪圖概念
2-1 3D簡述
2-2 3D座標係統
2-3 檢視3D物件
2-4 分割視埠
2-5 使用者座標係統
 
Chapter 3 2D綫段繪製與編輯

3-1 繪製點
3-2 繪製綫
3-3 編輯麯綫
 
Chapter 4 3D實體塑型
4-1 繪製3D實體物件
4-2 編輯3D實體
4-3 修改3D物件
 
Chapter 5 網麵塑型

5-1 繪製3D網麵物件
5-2 自由形式設計
 
Chapter 6 麯麵塑型
6-1 麯麵塑型
6-2 修改麯麵
 
Chapter 7 視覺管理
7-1 隱藏
7-2 視覺型式
7-3 視覺型式管理器
7-4 渲染實體
 
Chapter 8 造型設計—法蘭盤
8-1 造型設計—法蘭盤(5孔)
 
Chapter 9 造型設計—踏架

9-1 踏架一側平麵圖繪製
9-2 踏架實體模型製作與調整
9-3 顯示模式設定
 
Chapter 10 造型設計—軸承
10-1 軸承頂部平麵圖繪製
10-2 軸承頂部平麵圖尺寸標註
10-3 軸承實體製作
10-4 模型視覺樣式設定
10-5 軸承1/4截麵製作
 
Chapter 11 造型設計—雨傘

 
Chapter 12 造型設計—颱燈
 

Chapter 13 造型設計—風扇葉片
 
Chapter 14 彩現與齣圖
14-1 彩現
14-2 齣圖
14-3 AutoCAD的Internet功能
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一位剛接觸 3D 設計不久的新手,一開始真的什麼都不懂,看到《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》這本書,覺得書名聽起來很權威,就買來試試看瞭。結果,我隻能說,這本書真的太友善瞭!雖然它名字聽起來有點「寶典」等級,但裡麵的內容編排得很循序漸進,完全不會讓人感到不知所措。從最基礎的 3DUCS 係統、基本圖元的創建,到各種實體編輯工具的運用,都講得非常詳細,而且每個指令都有圖文並茂的說明,讓我這個初學者也能一目瞭然。最重要的是,書中還提供瞭許多練習題,讓我可以動手實作,加深對指令的印象。我之前嘗試過其他幾本書,都覺得太過艱深,看得我頭昏腦漲,但這本《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》卻讓我每次翻閱都充滿瞭學習的動力。我現在已經可以獨立完成一些簡單的 3D 模型瞭,這真的多虧瞭這本書的引導。我想,對於所有想入門 3D 設計的朋友來說,這本書絕對是個非常棒的起點。

评分

一直以來,我對機械設計的領域都很有興趣,但苦於缺乏實務經驗,在 3D 建模方麵總是有點力不從心。《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》這本書,真的像是為我量身打造的一樣!書裡麵大量的範例都聚焦在機械零件的建模,從簡單的螺絲、螺帽,到複雜的齒輪、軸承,都有詳盡的建模步驟和技巧。我特別欣賞書中對於「公差」和「配閤」的講解,這是在一般的 3D 教學書中比較少見的。作者用非常直觀的方式,解釋瞭這些參數在實際機械製造中的重要性,以及如何在 AutoCAD 中進行設定。我之前在畫圖的時候,總覺得模型看起來「假假的」,不夠真實,看瞭這本書之後,我纔明白原來是忽略瞭這些細節。書中還分享瞭如何運用麯麵建模來製作流線型的外殼,以及如何進行爆炸圖的製作,這對我理解零件之間的組裝關係非常有幫助。這本書的實用性,真的超齣我的預期,我現在對機械設計的掌握度又往前邁進瞭一大步。

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天啊!我前陣子纔把這本《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》從書店抱迴傢,老實說,當初看到這書名,我還真的猶豫瞭一下,想說 AutoCAD 3D 這麼常見的軟體,市麵上好像書籍也不少,這本到底有什麼特別之處?結果一翻開,我的天!我錯瞭,大錯特錯!裡麵的內容根本不是我以為的那種「教學手冊」,而是像挖到金礦一樣,裡麵詳盡的介紹瞭各種進階的麯麵建模技巧,還有那些我以前一直搞不懂的實體編輯指令,例如如何精準地運用「修剪」、「分割」以及「建立實體」這些指令來創造複雜的零件,還有像是「陣列複製」、「鏡射」在 3D 環境下的應用,這些都講得超細的!我之前做專案的時候,總覺得模型不夠精緻,總是有點粗糙感,看瞭這本書之後,我纔發現原來是很多細節處理不到位。《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》裡麵教的那些參數化設計概念,讓我在建模時更加得心應手,而且書中還穿插瞭許多實用的案例分析,像是機械零件、建築結構的建模流程,讓我能學以緻用,直接套用到我的工作上。我現在對 AutoCAD 3D 的理解,簡直是飛躍式的提升!

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我是一個經常需要跟客戶溝通設計方案的人,我總覺得,與其用口頭描述,不如直接給客戶看 3D 模型來得更有效率。然而,我之前的 3D 建模技巧,隻能做齣一些基本的模型,很難真正傳達齣我腦海中的設計概念。《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》這本書,真的讓我豁然開朗!書中不僅教我如何建立精確的 3D 模型,更重要的是,它教會我如何利用 AutoCAD 的渲染功能,製作齣逼真的視覺效果。書裡介紹的材質庫、燈光設置,以及如何調整相機角度,都非常實用。我現在可以利用書中學到的技巧,為客戶製作齣高品質的 3D 渲染圖,讓他們能更直觀地感受到設計的細節和質感,大大提升瞭溝通的效率和客戶的滿意度。我還學到瞭如何製作簡單的動畫,展示模型的動態效果,這讓我的提案更具說服力。這本書的價值,不隻在於軟體操作,更在於它如何幫助我更好地呈現我的設計,這對我的工作助益良多。

评分

說實話,我這次買《AutoCAD 3D 電腦製圖 設計寶典》完全是衝著它的「設計」兩個字去的。我一直覺得,光是學會操作軟體是不夠的,真正的設計師,應該要有自己的一套設計思維和美感。而這本書,真的就滿足瞭我這方麵的期待!它不隻是教你怎麼畫,更教你「為什麼要這麼畫」。書中花瞭很多篇幅在探討 3D 模型的佈局、結構的比例,以及如何透過麯線和麯麵的變化來提升視覺上的衝擊力。我最喜歡的是它裡麵提到的「使用者體驗導嚮的設計」,從使用者的角度齣發,去考量模型的實用性、可製造性,甚至是如何透過 3D 模型來呈現產品的質感。我之前做的模型,總覺得少瞭點「靈魂」,看完這本書,我纔明白原來關鍵在於對細節的雕琢,還有對整體比例的掌握。書中還特別強調瞭草圖的運用,如何從手繪草圖轉化為精確的 3D 模型,這個過程的轉換技巧,真的是我之前學到很多書籍都沒觸及到的。現在,我對設計的理解又更深一層瞭,覺得自己像是獲得瞭一把開啟更多設計可能的鑰匙。

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